355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Александр Аразин » Нуб (СИ) » Текст книги (страница 13)
Нуб (СИ)
  • Текст добавлен: 6 октября 2016, 04:10

Текст книги "Нуб (СИ)"


Автор книги: Александр Аразин


Жанры:

   

ЛитРПГ

,

сообщить о нарушении

Текущая страница: 13 (всего у книги 15 страниц)

      – Тридцать шесть золотых и девяносто серебряных монет.

      – Что? – сбитый с, безусловно важной мысли я не сразу понял, о чем он говорит. А как вы думаете, может я реально внушение, таким образом, качаю?

      – Это уже со стоимостью материалов – мастер, очевидно, не правильно истолковал моё непонимание.

      – Хорошо. Когда можно забрать? – торговаться я не пытался, во-первых, у меня этот навык не прокачан, во-вторых, если начну, потеряю много времени, а выиграю десяток серебра максимум.

      – Шесть часов. Если надо быстрее придётся доплатить.

      – Спасибо меня устраивает. А вы можете ещё сделать доспех для чатра?

      – Я нет, но в Лумоне есть мастер Торвар Руфурсон, он может.

      – Спасибо. Через шесть часов зайду.

      Лумон был крупным торговым и промышленным городом на севере страны. Все та же суета и шум что и в столице не прибавили мне настроения, а вот мастер удивил. Прежде всего, тем, что оказался гномом, мало того он был древним гномом.

      – О-о чатра, давно я вас не видел.

      – Мастер, а когда и где вы видели ещё чатра? – мне стало немного обидно. Я уже привык считать себя уникальным и неповторимым, а тут, оказывается, бродят ещё такие же персонажи.

      – Так давно. Сейчас уже и не упомню, малым я тогда был. Погоди-ка, мы на горное озеро с друзьями побежали за девками подглядывать, ха-ха эх молодость, в детстве кости не болели и зубы такие были, что мог камни грызть. Да, а сейчас... – гном горестно махнул рукой.

      – Так может помочь смогу? – по привычке начал выбивать квест.

      – Чем ты мне поможешь? Это я так детство вспомнил, а вообще хоть сейчас в хирд стану. Можем побороться?

      'Чет не туда разговор свернул. Нет задания и ладно, не сильно и хотелось'.

      – Верю. Вы о чатра рассказывали.

      – Ну да. Значит, пошли мы подглядывать, а по дороге монаха и встретили, он наверно путь спрямлял к обители своей. Увидел он нас, значит, да как шуганёт! Вот такого огненного змея призвал – при этих словах достойный патриарх развёл руки вовсю ширь – Хм, это голова у него такая была. Ну а мы бежать, так что ветер обгоняли.

      Дедушка явно наслаждался воспоминаниями, а я подумал 'Возможно, и, правда, к старости в детство впадают люди. И гномы'.

      – А было мне тогда тридцать пять-тридцать шесть лет не больше. Война с Хаосом началась года через два, так что точно не больше.

      'Ну вот и ладно. Нет на материке чатра, хотя мог и раньше догадаться, когда гном начал детство вспоминать. Пора и к более важным делам переходить. СТОП!!!'

      – Уважаемый Торвар Руфурсон, вы сказали, монах шёл в обитель? А не знаете, где она находилась?

      – Знаю, как же не знать то.

      – Покажите на карте, пожалуйста – дав гному карту, я с нетерпением следил за его действиями.

      – Вот тут она стояла. Аккурат в дне пути от нашего посёлка

      Ничейные земли отображались сплошной серой массой на карте и сейчас там появилась первая опознанная точка 'Утерянный Мисаль'. Зачем мне это знание я пока не знал и не был уверен в том, что пригодится, но уже сейчас хотел туда отправиться. С сожалением спрятал карту назад в рюкзаке 'Ещё рано, но обязательно посмотрю, как жили древние чатра'.

      – Мастер ещё я бы хотел заказать у вас доспех для чатра.

      – Пятьдесят золотых и через пять часов можешь забрать

      – Хорошо. А не подскажете хорошего сапожника? Хочу ещё и обувь заказать.

      – Так я могу сточить. Тебе же для чатра? Ну, так ещё пятьдесят золотых.

      'Засада, а есть то всего 95 голда, надо торговаться'.

      Если раньше я только догадывался о том, что админ развёл с деньгами то, столкнувшись с реальностью, полностью осознал, сколько он на мне сэкономил. Сто золотых была мизерная сумма. Меня оправдывала усталость, проведя одиннадцать часов на тренировочной площадке, где поединок продолжался практически безостановочно, я просто не мог адекватно мыслить.

      Спустя полчаса активных споров мы ударили по рукам. Я упоминал, что навык торговли у меня не развит? Сбросить цену получилось до девяноста золотых, правда мастер выдал мне квест, награда за который шла в счёт погашения недостающей суммы. Ну что сказать, все навыки развить однозначно не получится и приходится выбирать. Я определился, как развиваться в дальнейшем и времени на торговлю или на любое другое умение у меня просто не было.

      Усталый после выполнения задания я, наконец, вернулся в Хереукс, решив проверить на аукционе, выставленные там вещи зашёл в город. 'Знания в любом случае бесполезными не бывают, но что мне делать с мисалем? Для получения подклассовых бонусов и следующего задания цепочки, надо собрать обязательный комплект вещей. Баран! Какая разница какого качества будут вещи?! Пусть даже обычные и без нормальных свойств! Главное получить особенность и узнать, что делать дальше!'. Потратив все остающиеся деньги на обсидиан (один из наиболее дешёвых камней) я принялся творить.

      Ужасное ощущение. Теоретически сейчас я был подмастерьем ювелира только на практике все ещё ученик. Я знал, как правильно надо работать, но знать и уметь разные вещи. Если слышали выражение руки – крюки знайте это обо мне. Меня бесила неуклюжесть, с какой работал, ещё больше злился от понимания своей ущербности, практики явно не хватало. Спустя час мучений родил необходимые вещи правда не редкого, а обычного типа, в споре теории и практики победила последняя. Как только надел обновки, увидел сообщение.

      'Внимание!

      Активирована пассивная подклассовая особенность.

      Чатра – означает ученик, теперь во время обучения вы будете усваивать знания на 5% быстрее (только в специально отведённых для учёбы местах: библиотеки, школы, тренировочные площадки и т.д.)'

      Жители и гости Хереукса оборачивались на монаха, стоящего посреди улицы и бьющего себя по лбу кулаком.

14. О сборах и доработке.

      Немного успокоившись, я направился в монастырь 'Ну собственно что произошло? По большому счету ничего страшного не случилось. Да я потерял немного опыта, но именно немного, халат и штаны всё равно только неделю назад сделал, а раньше просто денег не было. Так что ничего страшного. Кстати было же ещё одно системное сообщение'.

      'Вам предложено цепочка заданий Стара Чатра

      Условия: принять задание Восстановить Мисаль.

      Первое задание Получить Камадунья.

      Сердце любого монастыря его алтарь, сердце общины Чатра – Стара. Как не может человек жить без сердца так не может и обитель без Стары. Получите первую её часть.

      Награда: репутация, подклассовая способность, доступ к следующему заданию

      Принять: ДаНет'. 

      'Вы приняли задание'.

      'Ещё бы не принял. Подкласовый навык да я теперь зубами буду вгрызаться, но сделаю его. А что за Стара и Камадунья такие?'.

      На форуме было бесполезно искать информацию о чатра и я достал Изначальную Книгу.

      Старазвезда состоит из трёх переплетённых треугольников, образуется проведением линий от каждой из девяти точек к третьей на окружности. Выполняются на окружности, разделённой на сорокаградусные дуги (9 х 40 = 360). Стара – отражает деление мира на девять частей, по три в каждом пласте.

      Пласт Камадунья (нижний мир) – для изготовления используется камень или метеориты.

      Пласт Бикадунья (срединный мир) – для изготовления используется свинец или ртуть.

      Пласт Дуньякисир (верхний мир) – для изготовления используется латунь, золото, железо метеоритной породы, сталь.

      Звезда обеспечивает огромную духовную защиту, а количество её лучей символизируют вечную гармонию. Так если умножить любое число первого десятка на девять в сумме будет вновь девять. 2 х 9 = 18 (1 + 8); 3 х 9 = 27 (2 + 7);... 10 х 9 = 90 (9 + 0). Результат умножения чисел второго десятка даёт две девятки (восемнадцать), третий – три (двадцать семь) и т. д.

      'Угу, в принципе все ясно. Только вот как можно что-то сделать из ртути? Придётся использовать свинец, хотя всё равно не мне этим заниматься. Я не кузнец, а вот мастера может и с ртутью способны работать'.

      У входа в монастырь встретился с Сен Чжи. 'Нет только не сейчас, если опять куда-то потянет то убегу. Не уверен, что получится, но я честно постараюсь скрыться'.

      – Ты хорошо показал себя во время испытания и можешь задать вопрос.

      'Да блин как же ты достал. Глюк. Может, зависнешь если спросить, что было сначала курица или яйцо? Нет слишком банально. Надо что-то такое же не имеющее ответа'.

      – Что наша жизнь?

      – Неправильный вопрос, но и не пустой. Однажды учитель с учениками шёл через базарную площадь. Здесь жизнь шла своим чередом – продавцы наперебой бойко расхваливали свой товар, а покупатели присматривались к нему, пытаясь сбить цену.

      Вдруг внимание Учителя привлёк молодой парень-жонглёр, стоявший на возвышении. Тот вынул три апельсина и принялся подбрасывать их и ловить. Вокруг собрались люди, любуясь изяществом и точностью его движений.

      Учитель остановился на минуту, наблюдая за ловкостью человека, а потом, повернувшись к ученикам, сказал:

      – Это в известной степени напоминает нашу жизнь. У каждого из нас по апельсину в каждой руке, а ещё один – в воздухе. В этом-то и заключается вся разница. Его подбрасывают и ловят умело и ловко, с навыком и сноровкой, но путь у него – свой. В точности как этот жонглёр, мы запускаем в этот мир свою мечту и не всегда оказываемся в состоянии контролировать её. В такие минуты нужно уметь вверить её богам и попросить, чтобы она достойно исполнила предназначенное ей и, исполнившись, упала нам в руки. Одно из самых эффективных упражнений по ускорению внутреннего роста заключается как раз в том, чтобы обращать внимание на все те вещи, которые мы делаем машинально – дышим, моргаем или отмечаем, что происходит вокруг. Поступая так, мы словно даём волю нашему мозгу, и он работает без участия и вмешательства наших желаний. Тогда проблемы, казавшиеся доселе непреодолимыми, вдруг решаются сами собой, а работа, представлявшаяся нам каторжной, выполняется почти без усилий.

      Рассказав притчу, азиат ушёл, а я ещё долго думал над словами наставника, поражаясь гениальности разработчиков.

Питомец: 19 уровень

Характеристики (свободных 9)

Имя: Дик

Сила: 10 (+ 0%)*

Вид: Дикий Кот

Выносливость: 10.5 (+ 5%)*

Тип: боевой

Скорость: 11 (+ 10%)*

Преданность: 100%

Точность: 10.8 (+ 8%)*

Настроение: игривое

Ловкость: 11.2 (+ 12%)*

Манна: 9 + 0%*

Навыки: (Не выбрано)

      *– бонус вида, определяется при рождении, зависит от наследственности, не изменяется.

     Выберете навык:

      – кровотечение 1 ур. (наносимые питомцем повреждения сильно кровоточат и хуже поддаются лечению) активация: 5ед. манны.

      – ускорение 1 ур. (скорость передвижения питомца увеличивается х2 на 4 сек.) активация: 5ед. манны.

      – лечение 1 ур. (восстановление здоровья своего и хозяина) активация: 10ед. манны.

      'Мда. Танк из питомца явно не получится, не те природные данные. Одно очко характеристик однозначно в манну и навык лечение брать не буду (я местами и сам могу хилить). А вот из оставшихся умений, пожалуй, выберу кровотечение, скорости пету и так хватает, дамаг же лишним не будет'. Оставшиеся очки характеристик вложил по два в силу, точность и скорость, а в ловкость и выносливость закинул по одному ОХ. 'Ну вот и славно, теперь можно и за вещами сбегать'.

      Как же описать кирасу? Если вы судите о доспехах по историческим фильмам и рисункам спешу вас разочаровать в реальности все немного не так. Больше всего кираса была похожа на майку со шнуровкой по бокам. Да, вот такой вот неказистый предмет, абсолютно не закрывающий руки, ноги и шею.

      – Мастер, а чего она такая маленькая? – я недоверчиво смотрел на этот предмет гардероба и не мог поверить, будто он способен обеспечить защиту.

      – Да где же маленькая? Ты её ещё и не одевал, а уже говоришь, будто жать будет.

      – Я в том смысле, почему она даже плечи нормально не прикрывает?

      – Так для этого наплечники делать надо, а мы токмо на доспех уговаривались.

      'Ладно. На будущее буду знать, а так вообще вещь симпатичная и по цвету к наручам подойдёт, правда немного темнее. Точно! Это не майка, а бронежилет или, по крайней мере, очень похоже. А что же кираса собой представляет?'

      Кожаная Кираса Чатра (4 ячейки)

      Классовый доспех: монах.

      Тип: уникальное.

      Прочность: 100%.

      Вес: 4.

      Защита: 5.

      Эффекты: Отпор (увеличивает сопротивление всем стихиям на 10 ед.).

      'Ну, так-то неплохо, даже кармашки для колб есть. Эффект хороший, сопротивление, да ещё и на все стихии, однозначно лишним не будет, к тому же если и дальше буду у этого мастера заказывать вещи может и сет сделаю. А что там с обувью?'.

      Кожаные Сапоги Чатра

      Классовая обувь: монах

      Тип: уникальное.          

      Прочность: 100%.

      Вес: 2.

      Защита: 5.

      Эффекты: Лёгкая Поступь (при движении отталкивается от поверхности с силой 10 ед.)

      'Ух ты это что и прыгать смогу выше?' Не утерпев решил примерить обновку. Ощущения были необычные. Вы ходили по водному матрасу или батуту? Минут десять я потратил только на привыкание к такому способу передвижения и теперь не знал радоваться или нет, завтра турнир, а я и хожу то с трудом. 'Ну что же, рассчитаться и на тренировочную площадку. Будем заново учиться ходить, возможно, что после не смогу передвигаться в другой обуви'. С улыбкой вспомнилось, как в юности занимался спортом и очень часто ходил в кроссовках. В итоге настолько привык что туфли и ботинки стали для меня злейшими врагами, они казались неудобными и какими-то деревянными.

      Наручи Граники

      Тип: уникальное.

      Прочность: 100%.

      Вес: 1.5.               

      Защита: 5.

      Эффекты: Отдача (отражает 8 ед. наносимого по предмету урона).

      При экипировке комплекта:

      2 вещи – сила +5.

      3 вещи – скорость +5.

      Пояс Граники (14 ячеек)

      Тип: уникальное.

      Прочность: 100%.

      Вес: 1.1.

      Защита: 5.

      Эффекты: Регенерация Тела (скорость восстановления здоровья +8 ед.).

      При экипировке комплекта:

      2 вещи – сила +5.

      3 вещи – скорость +5.

      Поножи Граники

      Тип: уникальное.

      Прочность: 100%.

      Вес: 2.2.

      Защита: 5.

      Эффекты: Отдача (отражает 8 ед. наносимого по предмету урона).

      При экипировке комплекта:

      2 вещи – сила +5.

      3 вещи – скорость +5.

      Изучив новые свойства комплекта, остался полностью доволен. Особенно радовала возросшая отдача, пусть и не очень большая она наносит урон по руке держащей оружие. Неподготовленный человек может его уронить, а если удержит, то настроение ему это не поднимет и в дальнейшем будет более осторожен. Налюбовавшись обновками, отправился в монастырь. Выражение 'Перед смертью не надышишься' в виртуале теряло свою актуальность, тут опыт можно набирать постоянно, а усталость снимается очень быстро банальным обедом. Значит, не тормозить и вперёд! Ведь мечты становятся реальностью, когда мысли превращаются в действия.

15. О грустном и злом маге.

      Вход на арену представлял собой арку удерживаемую колонами и охранялся стражниками. Хереукс никогда не отличался большим количеством игроков, тут не было прибыльных квестов и доходных данжей, но пока я рассматривал портал, в него вошли четыре человека – небывалая активность для провинции. Мысленно проверив инвентарь и убедившись, что ничего не забыл, шагнул в арку.

      Снаружи оценить великолепие Арены не было никакой возможности. По легенде она находилась в древней столице империи и уцелела только благодаря магическим артефактам. Сейчас безопасность внутри здания обеспечивали нпс – призраки, а в многочисленных больших залах располагались игроки – торговцы. Несколько раз, посещая рынки, я привык к относительной логичности выставляемых товаров, существовали ряды горшечников, ткачей, кузнецов и т.д. тут же все было вперемешку этакий блошиный рынок или Вавилон. Спокойствия не добавляли постоянные крики игроков, предлагавших дёшево починить амуницию или наложить бафы, оказывается перед боем можно получить дополнительные бонусы пусть и временные, но пренебрегать такой возможностью не стоит. Придётся перед каждым боем читать молитвы и принимать во внимание, что противники будут оббафаные, платить же за бонусы не собираюсь, банально нечем.

      С трудом протолкавшись к окну, смог посмотреть на некогда величественный город. К сожалению, видимость была ограничена как будто сквозь матовое стекло, тем не менее, в дымке удалось рассмотреть величественные здания и широкие улицы. Видимых повреждений на постройках не обнаружил, но ощущение чуждости и неправильности открывшейся картины не пропадали. Наконец сообразил, что мне напоминал этот город. Несколько лет назад видел передачу о Чернобыле, тогда мёртвый город, с детскими игрушками на площадке и открытыми учебниками на партах школ, произвёл сильное впечатление. Сейчас смотрел на такой же мёртвый город, вроде, как и здания не разрушены, нет следов пожарищ и активных боев, а вот жизни тоже нет.

      – Ты на турнир?

      Обернувшись увидел смуглого воина в неплохом доспехе. Боец был взвинчен, а притопывающая нога буквально кричала о том, что он спешит.

      – Да. Что надо?

      – Го в пати нам прист нужен. У тебя какой уровень?

      – Вообще-то я монах – воин показался забавным в своей непосредственности.

      – Ладно пох, подхил тоже пригодиться. Так какой левел?

      Вот наивный или просто тупит? В отряде главное сыгранность участников, они должны понимать друг друга без слов, знать все сильные и слабые стороны однопартийцев. Если есть необходимость – подставиться и принять дамаг на себя или наоборот – спрятаться и не отсвечивать, в опытной команде лидер вмешивается только в крайнем случае или нестандартной ситуации. Такие же отряды, как правило, ложатся в первом бою, а потом участники начинают обвинять один одного во всех неудачах не понимая, что на другой результат глупо было рассчитывать. Данный же персонаж даже не знает кто ему надо хил или подхил, нет уж без меня.

      – Извини, я соло участвую.

      – Монах? Ну-ну далеко всё равно не пройдёшь, поверь, тут у тебя шансов нет.

      – Посмотрим – 'Ну да, а с тобой прям как по Бродвею к победе пробежим'.

      Воин ушёл, а я обратил внимание на стражника-призрака. Когда слышал словосочетание, Древняя Империя представлял нечто наподобие Римской Империи, однако экипировка воина заставила изменить мнение. Доспех относился скорее к Эпохе Возрождения и казался даже элегантным, я, конечно, мало где был, но такую амуницию только на аристократах видел, а тут на простом стражнике. В реальности подобные доспехи стали одной из причин исчезновения рыцарства. Безумная дороговизна такой экипировки привела к тому, что многие дворяне вместо того, чтобы по традиции пройти посвящение в рыцари в двадцать один год, предпочитали оставаться сквайрами и служить не в качестве рыцарей, а в качестве кирасиров, жандармов, рейтаров. Некоторые даже шли офицерами в пехоту, что всего лишь сотню лет назад было немыслимым для многих дворян. Похоже, за последнее время континент не то чтобы не развивался, а деградировал.

      У регистратора все ещё толпился народ, и я решил немного обождать. Молодой человек, подпирающий стену рядом, показался мне достойным наследования и недолго думая пристроился недалеко.

      – Привет ты монах? – парень смог сразу же удивить. Он был первым, кто верно назвал мой класс.

      – Привет, да, а ты – я внимательно осмотрел собеседника. На вид немного старше меня двадцать шесть-двадцать семь лет, хотя испанская бородка могла ввести в заблуждение. О классе можно судить по характерной мантии и посохе, правда они достаточно нейтральны и могут принадлежать как жрецам, так и магам. – Маг?

      – Да. Не повезло с классом, знал бы, что так туго ни за что не выбрал.

      – А в чем проблема?

      – Ты не знаешь? – парень выжидательно смотрел на меня, скорее всего в чем-то подозревая.

      – Чего не знаю? Если ты о новостях, то я редко просматриваю, что в мире происходит.

      – Маги самый ущербный класс до сорокового уровня.

      – Почему? – во всех старых играх классы были сбалансированы и все зависело от желания и прямоты рук пользователя.

      – Вот за что ценятся маги?

      – АОЕ (англ. АоЕ (Area Of Effect – область действия) – заклинание 'массового поражения', воздействующее на площадь) – тут и думать не нужно у всяких колдунов наиболее сильные массатаки.

      – Ну, вот тебе и ответ – маг невесело хмыкнул – будь неладна эта реалистичность.

      – Всё равно не понял. Ну атаки, ну по площади, что в них плохого?

      – Если я толкну огненный вал на мобов, то подожгу всех стоящих перед собой и одногруппников тоже. А быть сожжённым, замороженным, сбитым с ног или отравленным никто не хочет, даже не знаю почему.

      – Печально. И что вообще без вариантов?

      – Почему же. На сороковом изучу маячок и смогу его вешать на пати, тогда заклинания не будут трогать своих.

      – А что за маячок? И у вас, что вообще нет скилов против одиночной цели?

      – Есть, конечно, только каст долгий, лучник или арбалетчик справятся быстрее. А маячок распознает свой – чужой, его и сейчас можно изучить только для его поддержки надо ману тратить. Минимум на тридцать пятом её количества будет достаточно, чтобы хватало и на поддержку и на атаку. Пока приходится пользоваться этим – маг достал из сумки связку деревянных амулетов – только они разряжаются быстро.

      – Да не фонтан. А я думал у меня класс не супер.

      – Подхил нормальный вариант, хотя конечно прист лучше. Их вообще с руками отрывают. – Кинув взгляд на регистратора, парень закончил разговор – Ладно, спасибо за беседу, пойду регистрироваться.

      – Давай я тоже. – Какой-то грустный маг, но человек не плохой.

      – Эх и туго же будет соло.

      Дик начал обходить противника по широкой дуге, его задача атаковать сзади, я же пока буду отвлекать и после его прыжка начну активно действовать. Мечник старался удержать нас двоих в поле зрения, постоянно маневрируя, но, я сокращал дистанцию и невольно ему пришлось сконцентрировать все внимание на мне. Несколько пробных ударов и атака питомца сзади, я сразу же ускоряюсь, превращая посох в пропеллер, и, после серии попаданий, воин оседает на песок Арены. Первый противник – ничего серьёзного, вся схватка заняла максимум минуту, только уже не так уверен в своей победе. Я осознал, что имели в виду, говоря о трудностях ПВП турнира, посмотрев на участников состязания – почувствовал себя оборванцем с помойки. Если не большинство игроков, принимающих участие в соревновании, то половина точно была одеты в эпик или элитку, на их фоне я со своим уником выглядел блекло. Благо первые бои распределили, учитывая рейтинг Арены и, никто из новичков не попал в пару с бывалым пвпешером, иначе рисковал вылететь в самом начале. Ребята и девушки тут собрались серьёзные и опытные, за их плечами не одно сражение и думаю, многие занимаются боями ещё и в реале получалось, что моё преимущество в технике не такое уж и значительное.

      Два следующих боя так же ничем выдающимся не отличались, пожалуй, кроме того, что во время последнего неожиданно проснулось предвидение. У моего противника секироносца, очень серьёзного бойца, внезапно выросла третья призрачная рука и устремилась ко мне. В панике я быстро уклонился от удара и, видя недоумение, промелькнувшее на лице воина, догадался о заработавшем навыке. К сожалению, счастье было не долгим и вскоре предвидение пропало так же неожиданно, как появилось, но мне этих секунд хватило для проведения серии ударов в обход защиты и оставалось только добить.

      Маг сразу вызывал опасение и настороженность. Прежде всего, бросалась в глаза его одежда, сделанная лучшими мастерами, она немного светилась, и питомец – огромная, ржавого цвета мантикора. Зверь был больше моего Дика имел туловище льва, человекоподобную голову с огромными зубами и рыжей гривой, хвост же заканчивался шипами и если не ошибаюсь, они должны быть ядовиты. 'Значит, зверюга будет танковать, а маг попытается нас станить. Вывод не попадать близко к монстру и постараться максимально быстро вынести хозяина'. Мы с питомцем разбежались в разные стороны и стремительно начали приближаться чародею, когда неожиданно провалился в песок по колени. Используя посох в качестве рычага начал вызволять себя из плена и не заметил, как ко мне приблизилась мантикора. Обратил внимание на зверя, когда до него оставалась не более четырёх метров, сразу же забыв об обездвиженных конечностях, изготовился к бою, а точнее смерти. Спас меня Дик, питомец пришёл на выручку и атаковал монстра. Пока клубок из двух кошачьих вертелся по Арене я смог освободиться, только оказалось слишком поздно. С прощальным 'Мау!', верное животное исчезло, оставив своего истекающего кровью противника на песке. Позже, просматривая лог боя, увидел, что Дик нанёс два 'Кровотечения' по мантикоре и спустя несколько минут питомец мага тоже исчез. Пока же решил не обращать внимания на еле живого монстра и попытаться достать его хозяина.

      Увы, но подойти к противнику так и не получалось. Маг, скорее всего, был адептом земли и мастерски использовал стихию. 'Зыбучие пески' сменяла 'Земляная воронка' её 'Каменные шипы' и 'Песчаный вихрь' я просто не мог избавиться от постоянных станов. Да урон он наносил минимальный, но я-то вообще ничего не мог сделать! Решив разорвать дистанцию, надеялся заставить противника израсходовать весь запас маны, высушить его, а потом атаковать. Однако как только я оказывался, по мнению мага, на достаточно большом расстоянии он не атаковал и мне приходилось маневрировать на узкой грани, когда и не близко и недалече. 'Похоже, быстрее загнусь от усталости, чем у этого читера закончится мана'. Мана у противника и не думала заканчиваться, я же оставался жив исключительно благодаря свойствам своих сапог, только так долго продолжаться не могло. 'Благодать' старый навык, но сейчас мне надо не лечение, а пусть и слабенький баф на скорость и ловкость, сразу после неё начал шептать молитву с аналогичной целью. Теперь набрать максимальную скорость и вперёд к магу, но не по полу арены, а по её стене. Глупая идея, тем не менее, оправдалась я, обгоняя ветер, мчался к противнику, а он не мог скастовать замедляющие эффекты на стену. 'Каменные шипы' практически не заметил, только на долю секунды коснувшись ногой земли, опять на стену. До противника уже близко всего несколько метров в панике он делает несколько шагов назад и бросает 'Песчаный вихрь', 'Врёшь, не уйдёшь!' БАМЦ! 'Блин что это было?' Я пытался пробраться сквозь головокружение, а так же звон в ушах и определиться где верх, а где низ, для того чтобы занять вертикальное положение. Темнота.

      На точке возрождения, уже не испытывая неприятных ощущений, просмотрел повтор боя. 'Какой злой маг. Интересно чем он меня приложил?' Оказалось, что это не маг, а я сам отличился. Спасаясь, после 'Песчаного вихря', противник решил прикрыться 'Каменный стеной' – простейший щит стихии земли и не очень большой между прочим (два на два метра). Только мне и этого хватило. Со стороны могло показаться, будто я решил его пробить, используя в качестве тарана голову, что характерно свою. Стена выстояла, хотя на повторе мне показалось, всё-таки прогнулась, а я превратился в перевёрнутую черепаху, нелепо размахивающую конечностями. Маг естественно не растерялся и уже спокойно добил жертву умственного труда.

      По завершении турнира меня радовали две вещи. Первая ещё и грела моё самолюбие – маг стал победителем состязания. В финале он встретился с рогой, у разбойника не было питомца и, пока колдун удерживал его в песках, зверь быстро покончил с бойцом. И вторая – заключалась в том, что я дошёл до полуфинала. Да элитный предмет мне не достался, но и уникальный радовал.

      Посох Ривен

      Классовое оружие: монах, жрец

      Тип: уникальное.

      Материал: дуб, бронза.

      Вес: 4.

      Атака: 6.

      Эффекты: Братство Духа (затраты духа снижены на 6 ед.), Следствие Раската (эффект от применяемых навыков грома и молний +6 ед.).

      'Ну что же в монастырь. Думаю, в течение нескольких дней приведу себя в порядок, а то ни предвидение, ни ювелирка нормально не работают. И на поиски Камадуньи'. Откуда начинать разыскивание треугольника я не представлял, но разве не всё равно по какому пути идти, если знаешь цель?

16. О соблазне и политике.

      В Хереуксе сразу отправился проверить аукцион и не разочаровался. Снаряжение гончих ушло за сорок три золотых, а ведь ещё оставались непроданными пара наиболее дорогих предметов. Вопрос как потратить деньги для меня никогда не был актуален, скорее постоянно приходилось искать, где бы их ещё заработать. Данную же суму решил полностью вложить в развитие профессии. Ювелирное искусство включало в себя огромное количество смежных специальностей, таких как шлифовка и полировка, плавка и чеканка и т.п. для наиболее быстрого развития профессии нужно было заниматься всем, а не как я просто вырезать ножиком. В специализированной лавке затарился необходимыми инструментами и расходниками, став беднее на сорок монет, только о потерях не переживал. Подмастерье может делать редкие вещи, а их охотно покупают как торговцы, так и на аукционе.

      – Скучал? – Марина вышла на дорогу из-за кустов.

      – Если честно – то не очень. А ты смотрю, вся испереживалась и наверно долго тут меня ждёшь. – Посмотрев назад, уточнил – И подготовилась. Друзей пригласила.

      Ещё двое пекашеров отрезали путь к отступлению, на этот раз компания у девушки была другая. Два воина неспешно приближались, щитоносец немного впереди, а боец, вооружённый двуручным фламбергом, чуть позади танка. Такая тройка мне показалась опаснее, чем предыдущая. Вары могут надёжно прикрыть ханта, никого к нему не подпуская, и давая возможность безопасно отстреливать противников. Только в данном случае убийцы допустили ошибку. Им не стоило оставлять стрелка без прикрытия, и я собирался воспользоваться оплошностью врагов. Не меняя скорости, продолжил идти навстречу девушке, по-моему, только в плохих фильмах противники при встрече начинают выяснять отношения, хвастаться или нести ещё какую-то чушь. Все что нужно уже сказано и сейчас бесполезно издавать громкие звуки, всё равно никого ими не испугаешь.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю