355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Алекс Туманский » Пленники Игры (СИ) » Текст книги (страница 10)
Пленники Игры (СИ)
  • Текст добавлен: 1 апреля 2022, 22:34

Текст книги "Пленники Игры (СИ)"


Автор книги: Алекс Туманский



сообщить о нарушении

Текущая страница: 10 (всего у книги 13 страниц)

Глава 17. Совпадение

До бункера дошли без напряга, если не считать той мелкоты, которая встречалась нам по дороге. Правда, самое сложное нас ожидает впереди. Когда Никитос подошел к развалюхе и открыл багажник, то чертыхнулся. Ведь вход в бункер тот запечатал на один день, а сейчас близится конец второго дня. Получается, крыша багажника была в полном доступе.

– Надеюсь, никто не сунулся туда, – успокаивает себя Никитос.

– Тут только код доступа чего стоит, – вставляет свои пять копеек егерь.

Мне сразу вспоминается условный сигнал. Пять ударов. Пауза. Еще два удара. Далее код доступа, который вызвал изначально дикое недоразумение, а потом некую нервозность. «Как дела, крошка?» Звучит как-то… Брр!

Спускаемся по ступенькам, проходим лазейку, сделанную из шлакобетона. Снова перед нами вырастают гермодвери. Никитос делает тот же сигнал.

Повисла неловкая пауза, за «гермой» пока никто не отвечает, и нас это вгоняет в чувство отчаяния. Наши нервы натянуты как струны, напряжение растет и сводит челюсть.

– Код доступа, – голос за «гермой», как лавандовое масло, приводит нас к спокойствию.

Снова «Как дела, крошка?», и гермодвери открываются. Те же охранники с колючими взглядами закрывают за нами.

Сразу бежим к начальнику бункера. Майор Дикань на месте, и сейчас внимательно нас слушает. Никитос рассказывает все как есть, говорит про нынешнее положение наших дел. Самое трудное дается рассказ про Фотографа, который на наших глазах умирает от нехватки очков репутации, которые не смогли залечить раны полностью. Раны не заживают просто так, они оставляют потом следы и шрамы.

Начальник бункера хмурится пуще прежнего, но он выслушивает все от и до. Да, дело труба, но тот не теряет надежды, как и мы. Никитос говорит про код, и я вытаскиваю картонку, где на ней исписаны те самые загадочные надписи. Командир передает майору, тот изучает код, его лоб морщится, а в глазах читается некая злость.

– Нас ждет самое сложное, товарищи! – осведомляется майор. Взирает на нас и поясняет. – По шифру я понял, что хотел передать Фотограф. Сейчас унарники находятся в автозаводе. Бугор готовится к захвату военного городка, который находится недалеко от их убежища. В этом городке я был и принимал участие в разработке секретного оружия. И вот что я вам скажу. Эти сволочи идут туда неспроста. Видимо, Бугор учуял, что та самая ракета разработалась там, а теперь он хочет найти еще такую же. Пускай обломится. Такая ракета всего одна и запущена давно. Мы с вами обсуждали об этом. Первая ступень была, вторая пока действует. До третьей ступени остается недолго. И пока оружие не накрыло наш город окончательно, нам нужно быстрее дуть в сторону военного городка.

На этом майор остановился. Судя по его выражению лица, я понимаю, что тот еще не все высказал. Тот перебирает различные варианты. Получается, что автозавод и есть убежище, о котором говорил еще нулевой. Он показал это на фантомной оболочке. Значит, все совпадает. И я еще раз могу отметить, что попытка была успешной. Да, было рискованно, зато сейчас нет сомнения, что призрак нам не наврал.

– Фотограф написал двадцатичетырехзначный код. Но вот незадача. Сеть ИНС нужно отключить с помощью коммутатора, который наверняка находится в военном городке. И похоже, я догнал в чем состоит план Бугора. Если тот сумеет добраться до коммутатора, то наша миссия полетит к чертям. Темный маг постарается сломать устройство управления. Если мы сумеем предотвратить, то по нужным координатам нам предстоит вырубить сеть. Ваша задача: как можно быстрее добраться до военного городка. Что касается автозавода, то можно его обойти. Сейчас главная цель – это военный городок. Повторяю: военный городок. Автозавод нам ни к чему. Это скорее всего прикрытие, чтобы нас отвлечь.

Картинка выстраивается по цепочке, теперь все становится ясно. С Бугором тоже понятно. А Хребет? Он, похоже, тоже вместе с ним будет? У меня с ним свои личные счеты.

Уже ночь. Нам нужно хорошенько отдохнуть перед боем. Да, нас ждет тяжелый бой. Потому что зло не отступает. До третьей ступени остается мало времени. И чтобы закончить с этой дребеденью, нужно еще знатно прокачаться. В последнее время я мало чего прокачивал. Все копил очки убийства и развития, чтобы в дальнейшем открыть для себя новые способности, которые стоили слишком дорого. И похоже, момент настал. Мне подали плошку, где в ней томилась похлебка из вареной фасоли.

Ем с бешеной скоростью, утоляя жуткий голод, который сводил мой живот. Червячка заморили. Теперь ближе к делу. Пока наши люди готовятся к отбою, я раскрываю перед собой голограмму, она выдает списки магических способностей, относящие к определенному классу. Мне нужно все рассчитать, чтобы не получилось так, что ты открываешь какую-то способность, а на деле она окажется беспонтовая. Хотя я всегда выбирал тщательно, и ключевые навыки мне пригодились везде. Мне много чего пришлось пережить, много чего пришлось терять. А теперь отступать некуда. Весь город на кону. Темный маг творит свои темные делишки, а нам нужно помешать его намерениям.

Прокручиваю полный список способностей. Взвешиваю каждый вариант, ищу в них хороший подход.

Парочку себе присмотрел. Сижу, думаю. Все видят десятый сон, а я пока затрудняюсь с выбором. Благо, мой текущий уровень позволяет сразу открыть три способности. Но как говорилось ранее, я приметил две. А третья чисто в запасе будет, если останутся очки для прокачки.

Больше всего нравятся это: статическая ловушка и телепортация.

Далее идут выдержки из Справочника, что с помощью статической ловушки позволяет создавать шары, накопленные электричеством, где в них можно влить поток энергии, которая будет иметь существенный урон. Это подобно мане. Чем больше вливаешь энергию, тем больше шансов нанести значительный урон врагу.

Такая радость стоит недешево. Суммарно обойдется в тринадцать очков. Семь очков убийства и шесть очков развития. Нехило так. Но сам по себе навык выглядит заманчиво.

Далее идут пояснения про телепортацию, тоже довольно дорогой навык, зато его прием наглядно говорит, что стоит брать в любом случае, когда копилка будет иметь внушительную цифру. По моим соображениям это будет достаточно.

Телепортация позволяет перемещаться с любой точки. Предельно ясно складывается картинка, а цена все равно кусается. Это еще минус двенадцать очков. Десять очков убийства и два очка развития.

Но мысли повторяются. Нас ждет трудный бой, и жалеть тут не надо. Есть возможность – используй по максимуму. Что я так и делаю.

Очки за убийства: 28 (-17)

Очки развития: 16 (-8)

Присваиваю себе два новых навыка, и мое тело содрогается от удара тока, по венам будто бежит не кровь, а электричество. Импульсы постепенно уходят, а в мышцах появилась ноющая боль, словно в первый день перетрудился в спортзале. Все эти знакомые ощущения исчезают, и я вижу обновленную стату.

Класс: Электромаг

Уровень: 8

Выносливость: 38

Сила: 30

Интеллект: 27

Ловкость: 33

Очки за убийства: 11

Очки развития: 8

Репутация: 115

Навык: Плевок молнии (откат через 25 сек)

Двойной удар (откат через 30 сек)

Убийство током (откат через 30 сек)

Молниеносный выпад (откат 30 сек)

Статическая ловушка (откат 30 сек)

Телепортация (откат 30 сек, расстояние 5 метров)

Отмена приема (отката нет, сохраняет приоритет неиспользованных приемов во время атаки)

Статус: Один в поле не воин (скрыто)

Нетрудно заметить, что откат всех навыков длится ровно через полминуты, а это значит, везде есть базовое значение, которое можно улучшить.

И мне очень хочется развить самый первый навык, который мне достался после получения класса. Потому что на других очков не хватит. Все-таки плевок молнии дает больше шансов, чтобы отстреляться. Тогда-то навык улучшил на пять секунд за два очка развития, а тут я могу довести его до отметки в пяти секунд. Представляю такую разницу. Минус двадцать секунд. А это время, причем драгоценное.

Недолго думая, я втюхиваю в «Плевок молнии» все оставшиеся очки развития и довожу до пятисекундного отката. Минус восемь очков, и вот, что получается.

Класс: Электромаг

Уровень: 8

Выносливость: 38

Сила: 30

Интеллект: 27

Ловкость: 33

Очки за убийства: 11

Очки развития: 0

Репутация: 115

Навык: Плевок молнии (откат через 5 сек)

Двойной удар (откат через 30 сек)

Убийство током (откат через 30 сек)

Молниеносный выпад (откат 30 сек)

Статическая ловушка (откат 30 сек)

Телепортация (откат 30 сек, расстояние 5 метров)

Отмена приема (отката нет, сохраняет приоритет неиспользованных приемов во время атаки)

Статус: Один в поле не воин (скрыто)

Смотрится неплохо. Приметил для себя еще один навык под названием «Вольт», которого можно открыть за тридцать очков убийства. И что примечательно, данный прием не требует отбора очков развития. После прочтения в Справочнике, я понимаю, что в бою «Вольт» приносит мало пользы, то в ближнем, то в дальнем, он не так эффективен, как плевок молнии, или тот же двойной удар. Его даже нельзя прокачать, потому что в нем заложен номинал в двести двадцать вольт. Больше той отметки уже никак нельзя достичь. Довольно странный навык, и сам не могу объяснить, чем он меня так заинтересовал. Скорее всего из-за дороговизны. Тридцать очков – внушительная цифра. И в чем прикол, не пойму. Но ладно, речь не об этом.

К дальнейшему бою подготовился основательно, а теперь пора отдохнуть, набраться сил. До рассвета осталось не так много времени.

Вот лежу я на тонком матрасе, пытаюсь заснуть. Пока выходит тщетно. Воспоминания никак не выветриваются, особенно те самые, которые были воспроизведены на фантомной оболочке. Нулевой досконально показывает нам все происходящее, выворачивает наизнанку все чувства страха унарника, которого и нет в живых. Призрак на свой хлеб заработал, заставив того сигануть с обрыва и напороться на штырь.

Прокручиваю видеоряд, где унарника заставляют нажать на спусковой спуск, заставляют стрелять куда-то бесцельно. Точнее, сам подчиненный цель может и не видит, но кто-то дает приказ. Надувная лодка издает характерный «пшик», испуская воздух. А дальше становится страшно. В этом случае я беспокоился не за себя, а за Сандру и Мотора. Хотел облегчить им задачу.

И где-то в глубине души мне подсказывает, кто дал приказ. Кто заставил стрелять. Чужими руками проще убрать ненужных людей. Бугору не дано марать руки об кого-то. Он главный в своей банде. Так идет цепочка: сначала приказ, потом исполнение. На фантомной оболочке та же картинка. Только в той компании Бугора не было, он изначально находился в автозаводе – в главном убежище беспринципной банды. Значит все подозрения падают на Хребта, тот является правой рукой темного мага.

Это он дал приказ. От такого хода мыслей, я злюсь еще больше. И мне хочется как можно быстрее свести с ним счеты. Во мне кипит сильное желание, чтобы отомстить ему за своих недавних друзей.

Близится рассвет, и я слышу зычный голос майора:

– Подъем, товарищи!

Глава 18. Черные кости

Новый день настал, и нам пришлось снова вылезать из бункера. Забив по карманам съестные припасы, мы двигаемся дальше по опустевшему городу. Мало кто рисковал выходить, все попрятались. Остались только опасные сюрпризы, подстерегающие на каждом углу.

Никитос говорил нам, что если есть возможность прокачать навыки, то делать надо этой сейчас, пока не поздно. Я еще ночью все апгрейдил, так что мне осталось только пробежаться глазами. Пока все устраивает.

Наш маршрут проложен через несколько кварталов, пункт назначения не близок, но мы все заранее рассчитали. Еще в бункере майор Дикань наметил точки, которые делают путь короче. Сначала нужно пройти через дорожную развязку, далее идут промышленные районы, где нетрудно будет наткнуться на автомобильный завод, а там и военный городок можно увидеть.

Перед нами встает такая картина. Дорожная развязка разломлена на части, а колонны, несмотря на изобилие трещин, продолжали поддерживать многотонный асфальтированный пласт. Под ними находились автомобили, со смятыми в гармошку бамперами и проломленными крышами. Складывалось ощущение, что здесь недавно сдвинулись литосферные плиты.

– Тут что, землетрясение было? – осведомляется егерь. Некоторые пожимают плечами, а Никитос говорит что-то утвердительно.

– Может и было, кто знает, – отвечает маг земли. – Такое и я могу сотворить. – Он подходит к небольшой линии разлома и подбирает осколок камня. Задумчиво смотрит на него, а потом бросает его в ближайшую рытвину.

– А есть такие, у которых способности аналогичны нашим? – неожиданно выпаливает Оксиген. Он вообще-то за словом в карман не лезет, говорит мало и лишних вопросов не задает. А тут решил узнать, проявил инициативу.

– Кто знает, может и есть такие, – говорит егерь. – Насколько мне известно, способности получают те, кто после той херни успел набрать приличное количество репутации и при этом выжить. Мне вот повезло, что произошло это подальше от меня и узнал только тогда, когда мне нужно было пойти в лес.

С ним трудно не согласиться. Доля везения есть, и играет она значительную роль. Так и познакомился с ним, ворвавшись в его дом.

– Сдается мне, что выжили немногие, а таких людей с магическими способностями можно по пальцам пересчитать. Мы же в этом убедились. Но бандитов хватает, и понятно почему. Времена нынче не ахти, инстинкт самосохранения играет важное значение. Все хотят выжить, – говорит маг воздуха. – Наш план не меняется? Все так же?

– Пока, да. Без изменений, – отвечает Никитос. Он быстро раскрывает карту, пробегает по ней изучающим видом, всматривается куда-то вдаль, словно, определяя точность маршрута.

Собственно, наш план такой. Следуем по заданному маршруту, идем в обход автозавода, нужно постараться попасть в военный городок, где прошло первое испытание оружия с использованием технологии ИНС. У майора есть тот самый код, но у него нет возможности для коннекта, чтобы отключить эту дребедень. Под дребеденью стоит понимать ту самую ракету, которая вот-вот готова сбросить с себя третью ступень, чтобы достигнуть заветной цели.

Аккуратно обходим рухнувший мост, далее нам встречается пустынный район. Пустой он кажется на первый взгляд. Но если сильно присмотреться, то там хозяйничала небольшая кучка быстрых зомби. Я фокусирую на них, и тут же появляется выпадающее сообщение красного цвета.

Быстрый зомби, 5 уровень.

100 хп

Тип урона: заражающий, удар конечностью, укус

Наносящий урон: 5–7 ед.

В принципе не такой сильный соперник. Но тут дело идет в количестве. Чем больше, тем опаснее. Почуяв наше присутствие, эта кучка двигается к нам. Подмечаю, что у них нет предводителя, который раздавал бы команды. Не было рядом с ним зомби-толстяка, играющего роль камикадзе.

Но мы не собираемся отступать. Нам есть что показать. Благо, мы прокачали нужные навыки, и мы ответили обидчикам. Мне пришлось прикончить четверых, которые перлись на меня как танк. Благодаря капитальному апгрейду навыка «Плевок молнии», мне не составило труда сделать хорошую прожарку. Пять секунд спустя – плевок. Еще пять, и снова плевок. Быстрый откат – это удобный показатель. Заодно испытал новый навык. Телепортация мне дает больше свободы, больше пространства и больше маневра для ведения боя. Особенно это помогает в ближнем бою, когда противник уже не успевает угнаться за мной. Очень полезный навык, и где-то в глубине души чувствую дикий восторг. Как же я не прогадал.

Такой навык заинтересовал многих. Спрашивают у меня, как это удалось. Отвечаю скромно, что накопил достаточно.

В итоге вот что получилось.

Уровень 8

Выносливость: 38+4

Сила: 30+2

Интеллект: 27+3

Ловкость: 33+2

Очки за убийства: 11+7

Очки развития: 0+5

Репутация: 115 + 7

Идет обновление, и выходит такая стата, учитывая без показателей ключевых навыков.

Уровень 8

Выносливость: 42

Сила: 32

Интеллект: 30

Ловкость: 35

Очки за убийства: 18

Очки развития: 5

Репутация: 122

Неплохо. От кучки зомбаков отбились, и Никитос дал добро двигаться дальше. Сейчас каждая минута на счету, и задерживаться нам непозволительно.

Следующее место тоже безлюдное. Столько всего заброшенных квадратных метров и пустующих домов. Такая обстановка угнетает нас еще больше и дает четкий вектор к вымиранию. Земля почему-то влажная, хотя если дальше перемахнуться, то мы можем увидеть линию берега и реку. Вдали виднеется смутная угловатая форма автозавода, то самое злополучное место, где высадились унарники.

– Почти дошли, – фыркает Андрей Егерь. В силу его возраста тот устает быстрее всех, но не сдается. У него железная воля, и он не бросает дела на полпути. Эту характерную черту я подметил еще перед встречей с Черными Клыками. Ночь, дремучий лес и огромные волки. Не считая той выдержки, которую он показал. Мало того, что был сам тяжело ранен, так и меня спас. Тот бой из памяти не выветришь, и я до сих пор помню его до мельчайших подробностей. Вспомнишь такое – сразу мурашки по коже.

– А почему тут земля сырая? Дождя не было. Ни вчера, ни сегодня, – включает из себя синоптика Тектоник. – Много грязи развелось. – Тот начал вытряхивать с подошвы слипшийся песок.

Никто ему не ответил, да и откуда нам знать. Главное, что мы почти у цели. Никитос включил заботу, он понял, как мы устали. Устраиваем небольшой перерыв, делаем быстрый перекус. Немного орехов, галеты и вода – весь наш рацион, хоть и скудный, зато питательный.

– Готовы? – осведомляется Никитос. Тот видит наш утвердительный кивок, и мы продолжаем путь. Самое сложное ждет нас впереди. Сначала обход, потом внедрение в военный городок. Вся надежда на то, что его никто не охраняет. Хотя кому он сдался, если не Бугору. В его интересах сделать коммутатор в безделушку. Но помня жесткий напор со стороны унарников, то это вариант не исключен. Темный маг бдителен, и видно, что у него своя стратегия, чтобы довести игру до победного конца.

Автомобильный завод совсем рядом, и мне удается хорошенько его разглядеть. Серая громадина, с угловатой крышей и маленькими квадратными окнами. В глаза бросаются черные ворота, виднеется прочный фундамент. Сам облицован гранитными плитами. Довольно крепкое сооружение, и стало ясно, что построили его на века. Чувствуется тот самый дух Советского Союза, где все четко и по ГОСТУ.

Слышу, как кто-то издает гортанный звук, и он приближается.

– Что это?! – нервничает Тектоник. – Слышите?

Никитос поднес палец к губам, призывая тишину и спокойствие.

Снова послышались гортанные звуки, которые через пару минут перешли к хрипу. Кто так хрипел, без понятия. Но явно не человек, ибо хрипы совсем были не похожи на человеческие.

Минуту спустя утихло, но позже встало на круги своя. Те же звуки, те же хрипы. Нам от своей позиции не так хорошо видно, а разглядеть получится, подойдя ближе к зданию.

Командир после недолгих раздумий решается двинуться к источнику ужасных звуков, хочет убедиться, кто там шастается недалеко от автозавода. Он подбирает по пути брошенный лом, подобный железному посоху.

Мы все вместе идем следом, тихой поступью, чтобы не привлечь к себе ненужное внимание со стороны мнимого врага. Хрипы стали еще громче, начинают резать слух, а у меня непривычно пробежали мурашки по коже. Настолько противно было слушать, что сам же пожалел, что согласился. Но перечить командиру ни к чему. Никитос еще ни разу не просчитал за время своего командования.

– Все равно премся к автозаводу, наперекор приказам майора, – недовольно бурчит Тектоник. Стоило Никитосу стрельнуть в него каменным взором, тот развел руки в стороны, типа извиняясь.

Я подмечаю некое шевеление, будто в пяти метрах от меня задрожал воздух. И тут же мимо нас пролетает горсть черного цвета. На первый взгляд кажется, что это земля, но сильно выдает тошнотворный запах. Пахнет горелой плотью, словно несколько минут назад сожгли человека. Снова бросок, и снова, подобна пеплу, непонятная черная горсть, издающая едкость.

– Это что за хрень такая? – недоумевает егерь. Андрей какое-то время поджидает момент, и когда вновь летит черный пепел, он включает свой прием. Бросок со стороны противника останавливается, но ненадолго, зато к этому времени мы успеваем заметить врага.

– На пугала смахивает, – кратко поясняет егерь.

– Это скелет, – отвечает маг земли. – Правда, он черный.

Вновь раздается хрип. Действие навыка у егеря закончилось, и скелет начал свою движуху. Он опять же бросает черный пепел.

– Берегись! – вскрикивает Никитос. Лом вырывается из его рук и мчится к цели. На месте пепла вырастает такой же скелет, он клацает своей челюстью, машет мослами. Лом встревает меж ребер, ломая кости.

Поверженный скелет хрипит, безуспешно пытаясь вытащить железяку. В итоге, сам же себя губит, хватаясь за лом, он почему-то тянет вверх, ломая еще больше ребер.

Никитос отозвал арматуру к себе с помощью магнетизма, и лом окончательно добил беднягу.

Вырастают новые костяные люди. Черные кости почти сливаются с сырой землей, которая на фоне их ничем не отличается. Я успеваю прочесть выпадающие характеристики.

Черный скелет, 5 уровень

50 хп

Тип урона: оглушающий

Наносящий урон: 7-10 ед.

Я отпрыгиваю в сторону, успеваю избежать резкого удара. Далее скелет идет ускоренным темпом, постепенно ускоряясь. Они неплохо двигаются. Слишком проворные, гады. Стреляю в одного «Плевком», нить электричества охватывает того спиралью, заставляя сдаться. Его кости издают треск, испускают едкий запах, и скелет улетучивается мириадами частиц.

Оксиген с помощью магией воздуха отгоняет кучки пепла, а Тектоник, имея силу притяжения, приковывает оживших скелетов к земле, где Никитос в свою очередь ломом пробивает им черепушки.

Рядом с егерем вырастает костяной переродок, сам Андрей не успевает увернуться от атаки, а я тут же кидаю электрический поток. Скелет испускает дух. Егерь благодарит меня за спасение.

Первая волна нападения заканчивается, мы переходим в контратаку, и замечаем в эпицентре событий ужасного босса. Это было видно, когда тот такой же как все остальные, имел черные кости, но отличался только эфемерным плащом, который развевался на ветру и таял как дым. Пара секунд, и плащ вновь появлялся. Взираю на него сосредоточенно, и перед глазами выпадает окошко со следующими характеристиками.

Скелет-некромант, 10 уровень

250 хп

Тип урона: удушающий, травящий

Наносящий урон: 15–20 ед.

Скелет-некромант кружится вокруг своей оси, его плащ повторяет то же самое, но распыляясь в воздухе частицами. Эти частицы не исчезают, а плывут прямо к нам. На вид они напоминают капли дождя, только черного цвета. Они же и представляют травящий урон, где можно заметить, как частицы с легкостью разъедают ветки деревьев, встречающих на их пути.

А что представляет из себя удушающий урон? На раздумья и прочих разгадок времени нет. Скелет-некромант бросает под ноги пепельные шарики, где из них же вырастают его подчиненные. Перед самым носом выскакивает скелет, клацая челюстью. Размахивает своими костяшками, пытаясь оглушить, но моя телепортация не подводит. Прием исправно делает свое дело, заставляя меня переместится на безопасное место.

Слышится тот же гортанный звук, и только сейчас до меня доходит, кто это издает. Это он, тот самый некромант, босс черных скелетов. Таким образом дает команды своим. Черные переродки набегают на нас, мы как можем отбиваемся от них. Никитос продолжает размахиваться ломом, снося черепа с плеч, будто играя в бейсбол. Оксиген сносит их силой воздуха, Тектоник угождает их в недра земли, делая небольшие разломы перед собой. А где Андрей Егерь? Куда он подевался?

Я улавливаю движение в воздухе, и только спустя мгновение вижу, как те черные капли разъедают Андрея живьем. На его месте ничего не остается.

– НЕТ!

Но было слишком поздно. Босс забрал его душу, заключил в пепельный шарик и бросил в нашу сторону. Было больно смотреть, как тот переродился в черное одеяние из костей и теперь несся к нам, противно клацая челюстью. Мне ничего не оставалось, как пустить в него разряд молнии. И все. Андрей Егерь окончательно покинул наш мир, растворяясь частицами.

Внутри у меня все кипит, и я пользуюсь двойным ударом, выплескивая через него всю свою накопившуюся злость. Из обеих рук вырываются потоки разряда, которые легко осаждают сырую землю, и мчатся они к боссу, как молния.

Скелет-некромант получает от меня дебафф, причем внушительный, потому что нетрудно заметить, как тот пошатывается на месте.

Минус 22 ед.

Нащупываю его уязвимое место, и мне становится жаль, что не позаботился об этом навыке. Толком его не прокачал, а ведь у него внушительный урон. Правда, обошлось бы слишком дорого.

– Отступаем! – слышу команду Никитоса, но мне не хочется выполнять его приказ. Во мне бушует ярость, еще немного, и она выплеснется через край. Я не готов смириться со смертью Андрея Егеря. Он мне стал если не другом, то хорошим приятелем, с которым можно было весело скоротать время. Сначала потерял Мотора и Сандру, сейчас егеря нет в живых, и опять же просто так все бросить…Ну уж нет! Только не в этот раз!

– Валите все! Я догоню! – и сам же не понимаю, что делаю, но только потом осознаю, что в порыве ярости врубаю навык «Молниеносный выпад», и выполняю сильнейший толчок. Вокруг все замедляется. Перед собой вижу цель. Происходит схватка с боссом, где от него исходят искры разряда. Скелет-некромант сокрушается на месте.

Минус 24 ед.

Босс встает с большим трудом, сверля меня бездушным взором. Вместо глаз – черные впадины, и в них нет ничего живого. Одна пустота, источающая смерть. У него остается двести четыре единиц здоровья. Много еще. Сам босс представляет значимость, учитывая его нехилый уровень. Десятый уровень – это лакомый кусок, чтобы обеспечить себе солидную прокачку в случае победы. А я должен его победить. К такой цели меня движет месть. Собираюсь отомстить за Андрея Егеря.

Не дожидаясь, когда скелет-некромант будет бросаться пепельными шариками, я начинаю капитальную обжарку. Стреляю в него плевками молнии, потом стреляю по-македонски, используя двойной удар. Его эфемерный плащ гонял на меня черные капли яда. От такой напасти я избегаю с помощью телепортации. И так чередуя друг за другом. Сначала плевок, далее двойной удар, перемещаюсь с одного конца боевой арены на другую, и снова плевок. Пять секунд это ничто по сравнению двадцать секунд или полминуты.

Но я похоже слишком увлекся, не вовремя заметив дебафф со стороны врага. Он продолжал на меня накладываться, уменьшая количество моей репутации. Стало трудно дышать, мои мысли хаотичны, я не мог уловить нить, не мог подобрать ключ к ответу, чтобы понять, почему мне так хреново. И только с ужасом нахожу разгадку, что у босса помимо травящего урона имеет еще удушающий. Что это значит? Он меня душит невидимыми руками? Я ведь от него далеко, нахожусь на приличное расстояние, есть свободное пространство для маневров. Что-то не так…

Мои силы на исходе, на помощь почему-то никто не идет. Наверняка махнули на меня рукой. Раз я такой смелый, пусть сам же и вылезает из передряги. Нет, не может такого быть. Гадать тут не приходится, мои инстинкты говорят сами за себя. Я хватаюсь за шею, пытаясь ослабить удушье, вспоминаю про «Убийство током» и пускаю разряд по ней. Через пару секунд мне становится легче, в легкие поступает кислород. Что за невидимая удавка была?

Удар по репутации, минус двадцать. Черт!

Взираю на скелета-некроманта, тот будто злится, щерится гнилыми зубами. На его плечах вырастают лоскуты эфемерного плаща…

На него ложится дебафф.

Минус 27 ед.

Хм….

До меня сейчас доходит, что в роли удушающего приема выступает именно тот самый чертовый плащ.

Он снова исчезает. Наверное, пытается подобраться ко мне. Но не в этот раз, чертяка. Я тебя раскусил. И действительно, я чувствую петлю на шее, будто скелет-некромант искусно владеет невидимым арканом. Врубаю «Убийство током», вновь тянусь к своей шее, чтобы нащупать удавку. Есть! Надо чуть поднажать. На всю мощь, что есть на данный момент. Ощущаю разряд, вижу новые дебаффы, которые накрывают босса один за другим.

Минус 22 ед.

Минус 27 ед.

Минус 22 ед.

Минус 27 ед.

Шкала здоровья уменьшается, остается семьдесят восемь единиц. Стреляю плевком, но данный навык отнимает у него мало жизней, всего-то по семь единиц. В мыслях у меня крутится идея, как покончить с ним навсегда. Я совсем забываю про отмену приема, который оставляет неиспользуемый навык в приоритете. Вдохновившись такой идеей, устремляюсь вперед, используя выпад. Босс отдаляется от меня на приличное расстояние, но я не унимаюсь. Перемещаюсь телепортом, оказываюсь рядом и, держа в приоритете навык «Убийство током», использую его сполна. Хватаюсь за его черные конечности и источаю ток.

Слышится гортанный звук, будто тот кричал о помощи. Пепельные шарики вокруг него разбиваются, подчиненные уходят в землю, а плащ и вовсе не торопится накладывать на меня петлю.

Вижу наложенные дебаффы.

Минус 27 ед.

Минус 22 ед.

Минус 27 ед.

Минус 22 ед.

Шкала здоровья уходит в глубокий минус. У босса отображается минус двадцать семь, где после высвеченного дебаффа его вычеркивают, как будто ветром сдуло. Он исчезает черными крапинками.

Это все? Победа?

Вокруг меня – никого. Моя команда куда-то исчезла. Передо мной серое здание автозавода, который смотрел на меня мелкими глазницами окон. Куда все подевались?

С земли подбираю свой рюкзак. Во время боя я его сбросил, чтобы облегчить себя в маневренности. Никитос даже не позаботился об этом. Видимо, с перепуга не вспомнил про рюкзак. Открываю, убеждаюсь, что в нем остались запасы съестного. Те же галеты, та же бутылка воды. И еще вижу картонку, на котором расписаны буквы под шифровальным ключом. Я ничего в нем не понимаю, но где-то внутри меня говорит, что она может понадобится.

Закидываю рюкзак, иду в обход. Помню приказ майора. Соваться туда незачем, нужно скорее попасть в военный городок. Раскрываю окошко со своими характеристиками.

Класс: Электромаг

Уровень 9

Выносливость: 42 (+10)

Сила: 32 (+7)

Интеллект: 30 (+12)

Ловкость: 35 (+9)

Очки за убийства: 18 (+17)

Очки развития: 5 (+12)

Репутация: 122 (-20) + (+15)

Навык: Плевок молнии (откат через 5 сек)

Двойной удар (откат через 30 сек)

Убийство током (откат через 30 сек)

Молниеносный выпад (откат 30 сек)

Статическая ловушка (откат 30 сек)

Телепортация (откат 30 сек, расстояние 5 метров)

Отмена приема (отката нет, сохраняет приоритет неиспользованных приемов во время атаки)

Статус: Смельчак (скрыто)

Идет обновление. Статистика обновлена.

Класс: Электромаг

Уровень 9

Выносливость: 52

Сила: 39

Интеллект: 42

Ловкость: 44

Очки за убийства: 35


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю