Текст книги "Пленники Игры (СИ)"
Автор книги: Алекс Туманский
Жанры:
Боевая фантастика
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 1 (всего у книги 13 страниц)
Пленники Игры
Глава 1. Пережить Хаос
Ядерная сила – это сила атомов. А сверхдержавы ее просто используют.
Время ближе к полуночи. Еще три дня назад говорили, что наступил конец света. Трубили практически везде, где только можно. По телеку, по радио, по интернету. Местные газеты вещали, что Война неизбежна.
В общем, пришел неведомый апокалипсис и нагло завис над городом Заречье. Сам город небольшой, и расположился далеко от столицы. Что больше всего удивляло – это сам факт апокалипсиса, который прибыл из ниоткуда и плотно занял территорию Заречья.
Знакомьтесь, меня зовут Алексей Соколов, и я понятия не имею, откуда вообще взялся такой апокалипсис, который больше напомнил мне непонятную игру с встроенным интерфейсом. Если проще, то будто попал в матрицу и мне предоставили весь игровой функционал.
Скорее всего, ощущал себя пешкой в большой игре. Не покидало то самое вязкое чувство, будто меня кинули в реку, кишащую пираньями.
Честно признаюсь, мне было глубоко наплевать, о чем там трындели политики и журналисты. Зомбоящик толком не смотрел. Чисто для фона включал его, когда себе жратву готовил.
Затем вслушался и понял, что это были не шутки. Даже упомянули о запуске ядерных ракет. И в первое время мне было хреново. Такое ощущение, что кто-то захотел овладеть мной и забрать мой разум навсегда.
Потом нормально стало, преодолел невидимый барьер, был вынужден искать себе припасы и убежище. Пришлось бежать без оглядки. Хотя нет, я смотрел все с опаской. Настороженно, чтобы не нарваться на лишние проблемы.
Правда, как бы сильно не старался, мне не удалось вызнать, что произошло в самом деле. С каждым днем все становилось хуже и хуже. Никакого порядка и дисциплины. Везде бесчинствовали мародеры, которые сеяли только анархию и беззаконие.
Теперь опасность на каждом шагу…
Мне до сих пор не верилось в происходящее. Придется смириться с этим. Главное, не опускать руки и двигаться дальше.
Жути много. Даже сейчас, когда я смотрю в разбитое окно, а там чибрики в «прятки» играют, а потом доносятся до меня то крики, то вопли. Аж в дрожь бросает. Хрен поймешь, кто кого убивает.
После таких истошных воплей становится не по себе. Ужас нещадно крадется по городу. Апокалипсис наступил, черт подери! Только исход войны не ясен. Не было никаких ядерных бомбежек и стратегических ударов. В мир, подобно инопланетному вторжению, пришел игровой интерфейс, устроив нам «приятный» сюрприз.
Перед моими глазами временами светятся буквы и цифры. Это так скажем, когда я врубаю мысли о своей статистике. Стоит о ней подумать, она сразу высвечивается.
Имя: Алексей Соколов, 27 лет (скрыто)
Никнейм: Сокол (видно всем)
Класс: Будет доступен после 3 уровня
Уровень: 1
Выносливость: 10
Сила: 7
Интеллект: 8
Ловкость: 6
Очки за убийства: 0
Очки развития: 5
Репутация: 120
Статус: Заморыш (скрыто)
Что меня больше удручает, так это присвоенный статус. За что?!?! В чем я так провинился, чтобы стать заморышем? Никто не ответит, никто не подскажет. Хорошо, что статус скрыт. А то неудобно было выставлять себя таким образом.
Похоже, сама Игра распределила все изначальные роли. Но мне это не нравится. Абсолютно не нравится.
Плюс нулевое значение портит всю статистику. Надо будет заполнить данный пробел. Хоть бы справочник выдали для общего понимания. Ясно только одно: без кровавой бани не обойтись. Везде будет жесткач и рубилово.
Что сейчас я делаю? Правильно, засиживаюсь в захламленной квартире, ошиваюсь как крот, никуда не выходя. Я не трус, но я боюсь. Особенно эти крики и вопли пробирают до костей, от них в жилах стынет кровь.
– Ахххгррр!!! – протяжный вой за окном. Меня, в который раз передергивает, но я держусь.
В руках молоток для забивания гвоздей, подкрадываюсь к подоконнику, взираю вниз. С пятого этажа вижу, как один человек отбивается от трех. Тени сгущаются. Далее он дергается всем телом, барахтается ногами, и крик обрывается. Через мгновение раздается смачный хруст. Твари перемалывают человеческие кости. Мне становится противно, прям сосет под ложечкой.
Я щурюсь до рези в глазах. Фокусируюсь на темные силуэты.
Сразу у троих, скопом высвечиваются красные надписи.
«Обычный зомби, 1 уровень».
«Черт! Страшно-то как!»
Тройка зомбарей уже разошлась, а вместо отчаянного человечка, который боролся до последнего, остался кровавый след. Точнее лужа. Три секунды спустя, и от лужи крови ничего не осталось. Будто багровая жижа мигом просочилась сквозь землю.
Спрашивается, что за хрень? Что с миром творится? Не такого Апокалипсиса я ожидал. Лучше по-быстрому. Забросали ядерными бомбами, и все. Никаких побегушек и прочих кошек-мышек. Зачем на нервишках играть? Кому это надо? На раздумья времени нет, на одних мыслях сыт не будешь. Настало время похавать.
Как не крути, но дом, в котором я ошиваюсь – пока хорошее убежище на данный момент. Потому что этот дом находится в аварийном состоянии. Но меня совсем не смущает. Это удача. И пусть такая удача сопутствует мне везде.
Раскладным ножиком вскрываю банку с консервированной фасолью, добытую вчера. Честно признаюсь, пришлось огреть кирпичом одного чувака, который вышел из развороченного супермаркета. Он попался на моем пути, и мне ничего не оставалось делать, как принять крайние меры. Надеюсь, не убил его.
Ем фасоль одноразовой ложкой, изготовленной из пластика. Точнее, она стала для меня многоразовой. Выбирать не приходится. Сейчас не то время. Жру фасоль вместе с горбушкой хлеба. Вкуснятина! Оставляю снедь наполовину. Про запас не стоит забывать. Ведь никто не скажет мне, когда закончится этот апокалипсис.
Ужасно хочется спать, зеваю в десятый раз. Подпираю дверь деревянной дощечкой, закладываю под ней найденные кирпичи. Мало ли кто нагрянет. Так страхуюсь уже третий день. Пока сюда никто не вламывается.
Помню, мне приходилось просыпаться посреди ночи, и потом слышу звуки, как кто-то громит, швыряет все подряд. С каких этажей – толком не разберешь. Главное, что мою берлогу обходят стороной. И на том спасибо.
В квартире практически пусто. Из мебели ничего не осталось. Вынесли ее подчистую. Остались только разодранные обои и прогнивший паркет.
Ложусь на картонку, она заменяет мне матрас. Вместо подушки – большой синий пакет, набитый мусором из-под еды. Жестко конечно, но все же лучше, чем на грязный пол ложиться.
Во дворе середина лета, пока не холодно. Моя одежда – это олимпийка и треники, вся мятая, пропитана пылью и потом. А также кеды. Еще пару походов в ближайшие магазины, и подошвы отвалятся.
Приходится много потеть и бегать. Благодаря чему, выносливость пока является высоким параметром в моей статистике. Сила тоже радует, годы, проведенные в спортзале не прошли даром. Значит, мое тело развито физически. Интеллект нормальный. Спасибо школе и техучилищу. Насчет ловкости затрудняюсь ответить.
Скорее всего, когда началась та самая неразбериха, я все решал на ходу, на бегу. Все эти задачи отразились на данный параметр. В общем, статистика как статистика, но вот статус просто убивает. Хорошо, что скрыто. А то было бы не комильфо.
Только собираюсь прикрыть тяжелые веки, как назло слышится возня за дверью. А дверь-то дубовая, с заклепками и кожаной обивкой. Правда, замок у ней сломан, и доверия она особо не внушала.
Поэтому, когда раздается натужный скрип, а далее падает доска вместе с кирпичами, я мигом вскакиваю, беру в руки молоток и забегаю в кухню. Жмусь к стенке, которая ближе к проему. На кухне остались припасы на хлипком столике, и наверняка, незваный гость пришел за ними. И точно, я угадал его намерения.
Тот неровными движениями плетется туда, где в углу лежит мой рюкзак с награбленной едой, я отсчитываю секунды, выжидаю удобный момент. За ним никто не шел, значит, тот приперся один. Никакого перевеса и подмоги.
Гость даже не удосуживается проверить, кто стоит за его спиной. От него исходит такой запах, то мне хочется блевать.
Затем он резко останавливается, будто прислушивается к чему-то. У него явно возникает подозрение на мое присутствие. Чует, однако. Спустя пару секунд таинственный гость собирается разворачиваться всем корпусом, но я иду на опережение.
Стискиваю зубы до скрежета, крепче сжимаю в руке молоток. Быстро отрываюсь от стены и устремляюсь к нарушителю спокойствия.
Хрясь! Хрясь! Хрясь!
Три сильных удара по голове, по черепушке, по самой темечке. Слышу, как что-то хрустнуло. Сначала подумал, что вошел еще один, и тот неосторожно наступил на кирпичную крошку.
К счастью, мои догадки не подтвердились. На пороге никого. Похоже раскололся череп, и поверженный без вскрика рухнул на пол, а под ним начала сочиться кровь. Молоток в багровых пятнах, мои руки тоже.
Сам пытаюсь понять, как так вышло. В приступе ярости и злости не заметил, как у того под ударами молотка голова превратилась в месиво. Надо же так психануть! Хотя моя злость оправдана. Ведь тот вошел в мое убежище, и явно с не добрыми намерениями.
Через пять секунд труп исчезает. Каким-то чудом испаряется кровь. На полу не остается ни единого следа от багровой лужи. На молотке и на моих руках тоже самое – ни единой капли крови. Она растворяется в воздухе красным мерцанием. Далее перед моим взором выдается текст ядовито-зеленого цвета.
Убит «Обычный зомби, 1 уровень».
Получено 7 очков за убийство.
Первое, что я чувствую – это немалое удивление и тихий восторг. Поверить не могу, что убил зомбака. Теперь понятно, почему такая вонь исходила от него. А еще странно себя повел. Видимо, учуял человеческую плоть. Ясное дело. Не за сумку с жратвой пришел.
Я самодовольно хмыкаю. В уме прикидываю, что означают эти очки. Но что они мне дадут? Снова в черепную коробку врывается вопрос о справочнике. Он уж точно не помешает. Глядишь, не будут возникать чувства безысходности. Мысленно вызываю свою статистику.
И тут снова появляется сообщение перед глазами. Это сообщила Игра. Сама Система оповестила мне следующее.
Вы пережили Хаос! Получен 2 уровень!
Далее идет моя статистика.
Имя: Алексей Соколов, 27 лет (скрыто)
Никнейм: Сокол (видно всем)
Класс: Будет доступен после 3 уровня
Уровень: 2
Выносливость: 10
Сила: 7+1 (8)
Интеллект: 8+1 (9)
Ловкость: 6
Очки за убийства: 7
Очки развития: 5
Репутация: 120+4 (124)
Статус: Заморыш (скрыто)
Обновились два параметра, улучшилась репутация, а также заполнен нужный пробел. И это мое первое убийство зомби за последние три дня после вторжения неведомого апокалипсиса.
Прекрасно понимаю, что без кровопролития мне будет сложно, поэтому, если хочешь выжить, принимай крайние меры.
После громкого объявления наконец замигал справочник.
«Хм. Все же получил доступ к нему».
Игровой интерфейс, который встроен в мой разум дает возможность ознакомиться с ним. Беру его мысленно, листаю чисто для проверки. Все понятно.
Прежде чем взяться за изучение, я плетусь к выходу. Так же подпираю дверь, закладываю уже новыми кирпичами, на этот раз помощнее, чтобы какой-нибудь упертый зомбак не вышиб ее с первого раза.
Приступаю к изучению справочника. Об Игре мало что сказано, в чем смысл ее вторжения – непонятно. Либо информации слишком мало, либо ее вообще нет. Чья эта задумка и кто устроил такую заварушку – без понятия. Ладно, едем дальше.
Параметры, личная статистика… Все понятно. Останавливаюсь на самом интересном пункте. Это очки за убийства и развития, а также репутация. За счет них можно добиться много плюсов. Например, очки за убийства дают возможность получить навыки. Очки развития улучшают параметры игрока и те же умения. Очки репутации ускоряют регенерацию тела, меняют мировоззрение человека. В общем говоря, их можно потратить с пользой.
Плюсов уйма, главное, чтобы их хватило. А чтобы все хватило, придется убивать и набирать очки. Убивать всяких зомбаков и прочих нечистей. А как работает репутация? Каким образом?
Думаю, если убивать тварей, то плюс к карме, а если людей – то минус. Вроде бы так. В справочнике про карму ни слова, типа поступай как знаешь. Все зависит от тебя.
Возникает животрепещущий вопрос. А много ли тех, кто пережил этот Хаос? Много ли тех, кому довелось встретить зомбаков на своем пути?
Что касается игрового класса, то о нем упомянуто совсем немного. Он будет доступен и выбран автоматически. К сожалению, смена класса невозможна.
После изучения справочника, я решаюсь немного вздремнуть. Прислушиваюсь к каждому шороху. За дверью пока никого. Значит есть время вздремнуть. А сплю я чутко.
Глава 2. В поисках выживших
День начинается не с кофе…
День начинается с безумия…
Просыпаюсь на следующий день. Щурюсь от яркого света, протираю глаза и заставляю себя подняться. От такого самодельного лежака обычно ломит спину, но я хорошенько разминаюсь. Быстро и усердно, чтобы привести свое заспанное тело в тонус.
Первые лучи солнца заглядывают в мое разбитое окно. После убийства зомбака я не чувствую себя героем. Как не крути, но все же являюсь пешкой, втянутой в опасную игру. Отчаиваться, конечно, не собираюсь. Если это случилось, значит, пришло время включать режим выживальщика.
Таким образом я успокаиваю себя, привожу мысли в порядок. Первым делом убеждаюсь, что пока никто не лезет в мое убежище. Ну и славненько.
Осторожно заглядываю в окно, пока тишина. Никого нет, пусто и безлюдно, словно вокруг все вымерло. Быть последним человеком на Земле меня явно не прельщает. От долгого одиночества в таком большом мире, наоборот, хочется зарядить пистолет и пустить пулю в висок.
Беру оставшуюся банку с недоеденной фасолью. Выскребаю ее полностью. Дочиста. Шкряб! Шкряб! Еще пара минут, и донышко начинает сверкать.
Думаю, что делать дальше. Позади еще один пережитый день. Строю планы на сегодня. Торчать здесь не вариант. Как бы мне сильно не хотелось, но переждать напасть не получится. Рано или поздно мое убежище заметят.
Пережил Хаос, пора сматываться. Подальше от безумных тварей. Ближе к людям, может там будет безопасно.
У меня имеется компактный черный рюкзак. В нем все необходимое. Это двухлитровая бутылка воды, четыре банки рыбной консервы, краюха хлеба, немного пластиковой посуды, спички, туалетные принадлежности и раскладной ножик.
Снова смотрю в окно. Вид оттуда удручающий, двор пустой и наводит тихий ужас. Машины разбросаны по обочинам, асфальт разошелся большими трещинами. Трава будто выгорела и стала пепельной. На столбах оборванные провода. Ни электричества, ни света, ни связи. Практически ничего. Техника заглохла и перестала работать.
Погружаюсь в думы, в голове обрисовываю дальнейший план. Нужно задать следующий маршрут. Чисто по памяти представляю свой город Заречье.
Нахожусь на отшибе, можно сказать под столицей, рядом находится машиностроительный завод, дальше встречается главная магистраль, а под ней искусственный водный канал, который впадает в реку. Припоминается металлургический завод, правда находится он далеко от меня. В общем, сам городок небольшой, но промышленный и загаженный.
До магистрали можно добраться, а затем дотопать до самого центра. Замудохаешься, правда, но других вариантов я не вижу. Можно, конечно, и к реке спуститься. Только не факт, что меня там ждут и подгонят моторную лодку. Пересечь на ней было бы идеально, но эта идея отпадает сразу.
В первую очередь нужно найти выживших, объединиться с ними, и только потом можно решить, что нужно делать дальше. Рюкзак собран, есть все, что нужно на первое время. А там как карта ляжет.
Собрался было выйти из убежища, и вдруг слышу, как снизу раздается многогранный звук. Сначала такой скрипучий, потом он мгновенно сменяется звоном битого стекла. Далее гармоника резко падает, начинает противно резать слух.
Слышу голоса, обрывки слов и ругательств. Точно не рык, исходящий от мертвяков. Человеческий говор разлетается эхом, и у меня тут же возникают ужасные мысли. Будто после Хаоса ожили мертвецы, и сейчас они перегрызали кому-то глотку.
Нет. Точно не монстры. Словно шестым чувством я понял, что через порог переступила нога человека.
Снова раздается голос, и я улавливаю, что внизу кричит либо ребенок, либо девушка, голос уж слишком тонкий. Затем зов о помощи обрывается краткими репликами.
Как бы мне страшно не было, но любопытство надо мной взяло верх. Убираю молоток за пояс, с пола подбираю приличный кусок кирпича. Как можно тише отпираю скрипучую дверь. Оглядываюсь – рядом никого нет.
Лифт естественно не работает, и я спускаюсь по лестнице. Насколько это возможно, я быстро иду вниз, кошачьей поступью, чтобы не спугнуть мнимого врага. На втором этаже отчетливо слышится зов о помощи. Направляюсь туда, по захламленному коридору, чувствую, как под ногами хрустит битое стекло.
«Ага, похоже они там».
Голос становится тихим, точнее, переходит в плач.
Замечаю, что у одной из заброшенных квартир отсутствует дверь. Вместо нее виднеются развороченные наличники и помятые петли. Ясно дело, что дверь смели, просто вырвали ее «с мясом». Обычно на такое способны мародеры и преступники различного рода.
Из открытого проема падает чья-то тень. Больше напоминает мужской силуэт. Тем временем продолжается девичий плач. Девушка умоляла кого-то о пощаде.
Приближаюсь быстрым шагом, еще сильнее стискиваю кирпич. До меня доносится фраза, и это говорит мужик.
– Попалась, детка, – слышится хриплый голос. – Теперь ты от меня никуда не денешься.
Стоит мне заглянуть в проем, ужасаюсь. Здоровый мужик держит в руке приличный осколок стекла. Невдалеке в самом углу ежится хрупкая на вид девушка.
Похоже, он угрожает ей расправой. Этот отморозок начинает приближаться к ней вплотную, готовясь поднести осколок к ее горлу. Я не могу просто все оставить и уйти. Времена, конечно, настали тяжелые. Это бесспорно. Но разве девушка заслуживает такой смерти?
Не теряя времени, я тут же врываюсь в проем. Черт с ней, с этой кармой, плюс-минус. Тут дело не в благородстве. Просто ничего не изменится, если отморозок убьет человека. Только лишний раз кровью умоется и дальше будет творить темные дела.
Под ногами снова раздается хруст стекла, но мне плевать. Этот мужик с ником «Дрибл» собирается развернуться ко мне. Но не успевает. Потому что я первым наношу удар.
Хрясь! Раздается сильнейший удар, и я проламываю ему череп. Достаточно одного замаха кирпичом, и Дрибл скидывает ласты. На кирпиче остается багровый след.
Отбрасываю примитивное оружие в сторону, гляжу на девушку. Та с глазами в пять рублей продолжает забиваться в углу, одновременно сверлит в меня немигающим взглядом. Похоже, ей долго придется отходить от шока. Вижу ее ник и уровень.
«Сандра, 2 уровень».
– Как ты, Сандра? Нормально все? – спрашиваю ее.
– Да, – та кивает головой, как болванчик. Голосок тонкий, дрожит от страха. Одета, правда, ни к селу, ни к городу. Видимо, апокалипсис застал ее совсем не вовремя. На ней блузка, облегающие джинсы и элегантные слиперы. Сама брюнетка, волосы растрепаны, лицо в ссадинах, карие глаза на мокром месте. На щеках застыл румянец. Пухлые губы разбиты в кровь. Несмотря на так называемый «боевой раскрас» девушка выглядела красивой и нежной.
Затем Сандра переводит взгляд на Дрибла, и с отвращением начинает смотреть на его труп.
После ее ответа вздыхаю с облегчением и смотрю на убитого. Второе убийство на счету. На этот раз Дрибл, у которого рядом с его ником светится второй уровень. Труп не исчезает красным мерцанием, он испепеляется черной аурой, будто темная душа покидает бренное тело. Аура тоже растворяется в воздухе. Дрибла словно и не было.
– Сокол… – девушка смущенно смотрит на меня, облизывая разбитые губы. – Спасибо, что спас меня.
Киваю ей вместо ответа.
Сандра снова проводит языком по губам, фыркает и шипит, понятно, что больно. Из рюкзака достаю бумажные салфетки, передаю ей. Заодно спрашиваю.
– Ты голодна?
Сандра приводит себя в порядок, вытирает салфетками лицо и губы. Понимаю, что ей пока хреново, и я вкрадчиво ей говорю.
– Не стесняйся. Говори как есть. Будь смелее.
Девушка кривит рот, гримасничает так, будто ей дали дольку лимона.
– Этот урод мне по губам треснул, еще язык прикусила. И да, я голодна.
Вскрываю для нее банку с консервированной рыбой, отламываю кусок хлеба. Даю запасную ложку и воду. Сандра жадно хватается за еду, жует и быстро глотает. Кажется, что та не ела с начала внедрения апокалипсиса.
Пока девушка трапезничает, я возвращаюсь к важным мыслям. Перед глазами высвечивается системное сообщение.
Убит человек (Репутация: -17)
Очки за убийство: 3
Получен 3 уровень!
Получен навык «Плевок молнии»!
Имя: Алексей Соколов, 27 лет (скрыто)
Никнейм: Сокол (видно всем)
Класс: Скоро будет доступен
Уровень: 3
Выносливость: 10
Сила: 8
Интеллект: 9+1 (10)
Ловкость: 6
Очки за убийства: 7+3 (10)
Очки развития: 5 +1 (6)
Репутация: 124 + 17 (141)
Навык: Плевок молнии (откат через 30 сек)
Статус: Босяк (скрыто)
При виде нового статуса мне хочется улыбаться. Босяк. И не поспоришь. Действительно, пока нечем хвастаться. Чувствую, как внутри меня все распирает.
Потом по коже пробегает колючий холодок. В глазах щипает, на миг размывается картинка. Мои ноги будто прирастают к бетонному полу, не могу даже сдвинуться с места. Раздается удар, и по моему телу проходит волна электричества. Сама волна длится недолго, она кончается, и я с трудом удерживаю свое тело. Руки и ноги немеют, все болит и ломит.
В тот момент Сандра не теряется, берет меня под руку и смотрит на меня с диким испугом. Видимо, ей тоже становится жутко.
– Ты в порядке?
– Нормально, – наконец, исторгаю свой хрип. Замечаю, что мое зрение и тело приходят в норму. – Что случилось со мной, не понимаю.
Присаживаюсь ближе к окну. Лучи солнца приятно греют мое лицо.
– Показалось мне или нет, но заметила, что тебя будто током ударило. Причем, нешуточно ударило.
«Надо же. Что это было?»
Перед глазами высвечивается системное сообщение.
Получен класс «Маг электричества»! (Смена класса невозможна)
– Слушай, Сандра, – говорю ей. – Сейчас пришло сообщение, что я получил класс. И скорее всего, на меня это недурно подействовало. А у тебя что?
Сандра смущается. Пожимает своими хрупкими плечами.
– Пока ничего.
– Похоже, второй уровень дается тем, кто пережил чертовый хаос, – осторожно делюсь с ней своими догадками. – Дальше идет прокачка до следующего уровня.
Девушка задумчиво хмыкает. Либо не понимает о чем я, либо не знает, что ответить мне. Она смотрит в окно с изучающим видом. Потом взирает на меня и говорит.
– Что делать будем? Сдается мне, что мы тут не останемся.
– Верно мыслишь, Сандра, – после полученного класса чувствую себя немного паршиво. Делаю небольшую разминку тела, ноющая боль потихоньку уходит. – Что взяла с собой? Воровать приходилось?
– Да, приходилось. Ничего существенного. Сумела украсть бутылку с газировкой и пакет с галетами. Сейчас ничего нет под рукой, – Сандра обхватывает себя за плечи, будто стыдится. Я не вижу ничего постыдного. Тем более в такое время, когда на каждом шагу поджидает опасность.
– Стыдиться нечего. Главное, что не растерялась в первое время, – подбадриваю девушку, легонько тыча локтем. – Пошли вместе, ближе к людям.
Сандра облизывает губы, поправляет блузку.
– Знаешь, где искать выживших? – ее вопрос настигает меня врасплох.
– Пока нет. Поэтому нужно идти и не терять время.
Солнце стояло в зените, ветер гуляет и качает обрывки кабелей. Иду вместе с Сандрой, плечом к плечу, тихо переступаю через каждый уступ неровной земли. В нос забивается неприятный запашок. Пахнет гнилью и сыростью вперемешку.
На ходу обмениваемся краткими репликами. Говорю ей, что нужно податься в ту сторону, где дорожная магистраль берет свое начало. Сандра соглашается не сразу, говорит, что будет сложно по ней передвигаться.
Поясняю ей, что на пути, возможно, будут встречаться километровые цепочки из автомобилей, которые застыли на месте с начала апокалипсиса и внедрения игровой системы.
Но это единственный путь, где можно выбраться из мертвого района, он приведет к оживленной части города.
Пока на пути ни с кем не сталкиваемся. Будто мы оба остались одни и стали хозяевами планеты.
– Думаешь, там безопасно? – девушка прижимается к кирпичной стенке. Вместе с ней я заворачиваю за угол дома, у которого первый этаж почти сравнялся с землей.
– Сейчас везде опасно. Наша задача найти выживших и объединиться с ними, – оглядываюсь в поисках надежного укрытия. Пока ничего путного нет. Кругом расхлябанные домишки с проломленными крышами и просевшими фундаментами.
Через минуты-две слышу противный скрежет. Осторожно выглядываю из-за угла дома, замечаю, как несколько сутулых фигур копошатся возле гаража бордового цвета. Таких гаражей в два ряда – целые цепочки, где их концы теряются дальше.
Изучаю монстров, которые попались мне на глаза. Сразу высвечивается системное сообщение.
Обычный зомби, 1 уровень
Они передвигаются довольно медленно. Замечаю двоих, которые никак не могут отлипнуть от гаража.
Затем к ним присоединяется еще один, который настырно рвется к дверям и начинает царапать дверь скрюченными пальцами. Сразу становится ясно, кто здесь правит балом.
Быстрый зомби, 2 уровень
Так гласит следующее сообщение.
Вместе – их трое.
– Нет! Только не это, – Сандра ахает, потом прикрывает рот. Ее начинает немного трясти от надвигающего страха, – Представляю, что творится в центре города. До этого не встречала их нигде. И вообще, когда шли, такое ощущение, что на Земле остались только мы. Теперь мы не одни, и миром правят мерзкие зомби.
Здесь я с ней соглашусь, она права. У нее тоже имеется игровой интерфейс. Поэтому девушка без труда узнала этих тварей.
Не считая отморозка, мне довелось убить зомбака. А сейчас перед нами ясная картина – зомбированные существа могут встречаться повсюду. Если людей настигла такая напасть, то центральная часть города – это темный туннель, где в конце никогда не зажжется свет спасения.
На первый взгляд наш изначальный план будто рушится, летит к чертям. Впереди неизвестность, которая способна притуплять наши инстинкты выживания. Но я сдаваться не собираюсь.
– Да, наш мир погряз по самые уши, – снимаю рюкзак с плеч. – Будет лучше, если в числе выживших останется еще один человек. В гараже явно кто-то скрывается, – смотрю в ее глаза, в них читается дикий ужас. – Эти твари не будут просто так вламываться в гараж. Они, похоже, чуют, что в гараже находится живой человек.
У меня нет других дельных мыслей, кроме одной – нужно спасти человека, пока в гараже от него не останется хладный труп, который исчезнет за долю секунды.
– Ты останешься тут, – говорю девушке спокойным голосом. Точнее, пытаюсь сделать вид, что я спокоен. Сам себе признаюсь, что мне тоже страшно, как и ей.
Сандра мотает головой. Ее плечи снова дрожат. Еще немного, и та разойдется в истерике.
– Нет, не могу. Меня всего колотит. И тебя заносит не туда…
– Знаю, но я должен проверить свой навык. Помнишь, как меня будто током ударило? Я получил свой класс «Маг электричества».
Та кивает без слов. Оставляю ей свой рюкзак. Иду в сторону гаражей, огибаю его. На ходу думаю, стоит ли мне перекинуть очки развития для улучшения навыка? Наверно нет, очков пока маловато, лучше вовсе не рисковать. Надо попробовать то, что имеется сейчас.
Как вызвать свою способность – не знаю совершенно. Но было забавно, когда произошло это само собой. Просто делаю большой акцент на полученный навык и мысленно вызываю его.
Начиная от центра ладони, накапливается сгусток энергии. Сам разряд небольшой, он не пахнет озоном и имеет лазурный цвет. Цвет неба или моря.
Тихой поступью подбираюсь ближе к группе мертвяков, стараясь быть незамеченным. Вскидываю обе руки и направляю их в гущу событий. Чувствую, как ток легонько обжигает мои ладони. Тонкие нити разряда преодолевают расстояние, впиваются в тела зомбированных существ.
Два обычных зомби сначала дергаются на месте, затем падают на землю и бьются в конвульсиях. Пять секунд спустя, и трупы исчезают. Быстрый зомбак чует опасность, оставляет железную дверь в покое. Ловко разворачивается, щелкает своей челюстью.
С его заостренного подбородка свисают мелкие лоскуты сгнившегося мяса. Вместо глаз – черные впадины, подобные кратерам потухших вулканов.
Прекрасно помню, что откат через полминуты, и я перебегаю к другой стене. Зомбированный перебирает свои костлявые ноги, рычит как взбесившийся пёс. Решаюсь выйти на поле боя и снова проверить навык в деле.
Опять создаю сгустки энергии, из обеих рук исходят молниеносные разряды. Кидаю разряд в монстра, тот ловит на себя удар. Вроде дергается, но продолжает идти ко мне. Как же меня бесят его черные впадины! Не глаза, а воронки.
Я снова делаю перебежку, зомбак не отстает. Нахожусь рядом, возле гаражей. Тварь противно издает скрежет, его челюсть скалится не хуже любого хищника.
Злюсь на себя, что прибежал к гаражам. Ведь можно было податься в другую сторону! А тут выходит опрометчиво, потому что позже натыкаюсь на тупик – невдалеке виднеются бетонные заборы, между гаражами совсем нет места.
Мое пространство стремительно сужается, нет шансов для маневров, и зомбак приближается ко мне семимильными шагами. Откат будет через секунд-пятнадцать.
И тут неожиданно раздается крик. Такой тонкий, как инфразвук, нещадно бьет по барабанным перепонкам.
Это кричит Сандра. Но потом ее крик обрывается. Зомбак сразу теряет ко мне интерес и разворачивается в сторону источника звука. Сам вижу, что откат прошел. Тут же возникает мысль.
«А что будет, если сложить ладони вместе? Будет разряд помощнее?»
Набираю энергию, складываю ладони, скрещивая пальцы. Полная концентрация на навык, и большой разряд молнии мчится в сторону врага. Получается одна линия разряда, только шире в два раза. Зомбак дергается на полушаге, его разрывает на части, кровь хлещется из груди. Позже проваливается сквозь землю.
– Дура ты! – прибегаю к Сандре и срываю злость на нее. Та дает мне пощечину. Получается здорово, аж левая щека начинает нещадно пылать.
– Сам напросился, придурок! – Сандра смотрит на меня испепеляющим взглядом. – Еще один шаг, и он бы тебя завалил.
Хочу ей высказаться, но недалеко от нас лязгает металлическая дверь.
– Люди! Заходите скорее!
Из гаража выглядывается мужик плотного телосложения. Широкоплечий, с тяжелым подбородком и усталыми глазами.
Вместе бежим в гараж, затем за нами громогласно закрывается дверь. Мужик запирает ее двумя мощными замками, и еще для пущей надежности задвигает толстую скобу. Развернулся к нам и выпалил.
– Поверить не могу! Остались еще выжившие люди!