412 000 произведений, 108 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Алекс Костан » Сила Падшего (СИ) » Текст книги (страница 4)
Сила Падшего (СИ)
  • Текст добавлен: 17 июля 2025, 19:40

Текст книги "Сила Падшего (СИ)"


Автор книги: Алекс Костан


Жанры:

   

Боевое фэнтези

,

сообщить о нарушении

Текущая страница: 4 (всего у книги 26 страниц)

В чате появилось сообщение.

[Лайла]: «Войдём?»

Ну да, сейчас она была вне моей видимости, потому не могла передавать сообщение жестом. Заданный вопрос мучал и меня – входить или нет? По идее, на ивент пошла толпа игроков. Будь это какой-нибудь сотый заход, игроков было бы в разы меньше – кому-то наскучило, кому-то не интересно и так далее. Но сейчас, так как это новинка, абсолютное большинство игроков эти самые «Джунгли» хотят хотя бы посмотреть одним глазком. Это существенно повышает наши шансы встретить игроков конкретно в этой локации, так как если я правильно понял, всех раскидало по периметру условной зоны джунглей, что автоматически означало, что недалеко от нас уж точно несколько групп игроков должно быть. С какой скоростью они передвигаются? Наткнулись ли они уже на это… гм… поселение? Все эти вопросы нервировали. А ну как сейчас со спины возьмут и выйдут к нам?..

Переместившись на предыдущую позицию, я скользнул к чародейке и тихо прошептал:

– Уверен, сейчас сюда заявятся игроки. Прячемся и ждем пять минут. Если никто не придет – прошвырнемся по пирамиде и валим отсюда.

Девушка коротко кивнула.

Ждать пяти минут не пришлось – стоило мне закончить предложение, как подозрительный шорох заставил нас синхронно активировать боевые умения и переместиться в сторону. Прижавшись к стене ближайшего здания, девушка окуталась тенями и скрылась из виду. Я просто не шевелился – сейчас сработает пассивный навык «невидимость», делающий меня, как это ни странно, невидимым, если несколько секунд не шевелиться в темном помещении. Впрочем, как выяснилось уже давно, достаточно просто находиться в тени. Учитывая, что джунгли давали абсолютные сумерки… В общем, всё работало. Раздались голоса.

«А ребята-то не скрываются…»

Судя по всему, в поселение пришел отряд из троих игроков, два из которых парни и один явно девушка. Чат мигнул.

[Лайла]: «Сейчас ещё игроки придут и здесь будет жарко…»

Я был солидарен с девушкой. Если пришли эти, то придут и другие.

[Лайла]: «Валим или подсосемся?»

Моя спутница имела ввиду такую тактику, как «подсос». Суть этого термина заключалась в том, что нужно дождаться, пока завяжется сражение между несколькими группами игроков, после чего необходимо «подсосаться» – напасть со спины и добить уже изрядно «покоцаных», имеющих не полную полоску хитпоинтов, противников. Я коротко отписал в чат.

[Шепот Теней]: «Будет жарко – свалим. Последим пока, торопиться ни к чему».

Девушка тут же подтвердила, что прочитала сообщение:

[Лайла]: «Ок».

Открыто переговариваясь, отряд дошел до самой пирамиды.

«Ни разведки, ни осторожности… Что за долбонафты?..» – пронеслась мысль. Так и хотелось залепить себе в лоб и только понимание, что это сделает меня видимым, останавливало от необдуманного поступка. Кто знает, может именно сейчас в мою сторону кто-то смотрит из джунглей? Например, сидит в невидимости и смотрит.

Отряд невозбранно вошёл в пирамиду. Вначале голоса стали совсем глухими, а затем и вовсе перестали доноситься.

Остаётся надеяться, что они не подберут что-нибудь автоматически-привязывающееся, а то будет обидно, если они заберут какой-то ценный лут и даже отправка ребят на респаун не позволит нам получить его.

Ещё через пяток минут снова послышались голоса, на этот раз возбужденные – отряд явно был рад тому, что нашел внутри древней пирамиды. Дальнейшие события развивались стремительно.

Вначале раздалось сразу два крика: один был явно от боли, а второй скорее от паники. Послышались звуки каста – применения – боевых умений.

«Кто на них напал?»

Трансформировавшись в стаю летучих мышей, я пулей взлетел в небо, оглядывая поле боя и тут же пикируя назад. Внутри всё сжалось.

«Лишь бы не заметили, лишь бы не заметили…» – облако летучих мышей не заметить тяжело, но противники вроде как были заняты другими делами.

Короткий полёт дал мне массу информации. Во-первых, отряд «говорунов» насчитывал четыре бойца, а не три, просто четвертый видимо молчал, от чего и не был мной засечен. Во-вторых, на ребят напало два опытных убийцы, один дальник и один ближник. И шансов у говорливых игроков явно не было. А вот у нас…

Я коротко отписал:

[Шепот Теней]: «Два опытных ПК-сина, даль и ближ, фокус на касте, пока рога занят».

[Лайла]: «Ок».

«ПОГНАЛИ!» – прорычал я мысленно.

«Боевая трансформация».

«Плащ тьмы».

«Клинки тьмы».

«Аура крови».

Коротким теневым перемещением – которое я до сих пор зову «скачком» – я перенесся вверх, откуда вторым скачком оказался аккурат возле полупрозрачной серой тени, державшей в руках, судя по силуэту, стреломёт – такой арбалет с барабанным магазином на несколько – иногда «несколько» измерялось в десятках – болтов.

«Призыв теней».

Сразу шесть полупрозрачных силуэтов меня самого появились возле противника.

Отличие этого умения от кланового заключалось в том, что, во-первых, эти тени не атаковали умениями, по сути нанося урон обычными атаками; во-вторых, шанс попадания по ним равнялся аж пятидесяти процентам! Я уж молчу о том, что длились они всего пятнадцать секунд. Между прочим, когда я был мелкого уровня, на сколько я помню, они длились очень долго, но это было слишком имбалансно, даже несмотря на то, что шанс попадания по ним равнялся пятидесяти процентам, и разработчики сократили их длительность.

Впрочем, даже так я с успехом применял своих клонов – обычный урон от кинжалов, без всяких умений, от шести персон был весьма чувствительным. Когда-то в прошлом я даже подсчитал урон, наносимый одновременно шестью тенями одним ударом – 156 492 единиц урона. Да, он частично блокировался бронёй, да, без умений и да, был шанс промаха, если противник хитрозадый… Однако, сам факт! Против танков такое слабо применимо, учитывая, что их защита на моём уровне имела порядка двухсот тысяч единиц, но против робников и легких персонажей было весьма недурно. Ну и против боссов, которым, с помощью множества дебаффов от членов рейда, снижалась защита где-то на 600–800 % от изначальной.

В следующее мгновение противника опутали тёмные щупальца, мешая совершить эскейп – проще говоря, «сбежать». Тени, одновременно со мной, нанесли синхронный удар.

«Вы убили игрока Genesis».

Одновременно вместе с тем позади Лайлы возникла смутная тень.

«Игрок Лайла убит Перфоратор».

«Твою мать, откуда третий?! Их трое!!»

Отмахнувшись от какого-то выскочившего уведомления, я совершил теневое перемещение вертикально в небо. В высшей точке трансформировался в стаю летучих мышей и, на всех парах загребая крыльями, метнулся прочь – один против двоих опытных ПКшеров я точно не сдюжу. То, что это были опытные игроки, не было никаких сомнений. Я конечно видел, что двойка убийц прекрасно вырезает четверых игроков, но там были шансы! Достаточно подсосаться, зафокусить одного, – то есть сконцентрировать все удары членов группы на одной цели – а затем просто прибить вдвоем второго!

Однако, эти убийцы оказались ещё и прекрасными стратегами, что выдавало в них опытных ПВПшеров из гильдий первой десятки! Они сразу смекнули, что легко разделаются с четверыми откровенными нубасами, после чего один остался на страже, чтобы вовремя предупредить товарищей, если вдруг кто захочет подсосаться! И это весьма грамотно, надо сказать! Стоило нам напасть и отправить на респ одного, – просто из-за внезапности – как третий, стоявший на страже, воспользовался той же самой внезапностью и слил того, кто для роги всегда является первоочередной целью – робника!

Быть в шоке или же восхищаться мастерством ПВПшеров из гильдии первой десятки я не знал. До кучи было обидно, что Лайлу так быстро отправили «на отдых». Засранцы. Отдалившись от поселения на достаточное расстояние, – хрен они меня догонят – я рухнул наземь и распластался под высоченными растениями, в надежде, что останусь незамеченным. Нужно было понять, что делать дальше, а заодно прочитать то несчастное уведомление, которое я не глядя смахнул в сторону.

«Внимание! Вы можете воскресить своего товарища по команде в ближайшем Святилище!

Времени до воскрешения: 14 мин. 17 сек. Поспешите!

Святилище отмечено на карте!»

И действительно, на карте, совсем недалеко от моего текущего местоположения, мерно пульсировала белая точка, видимо и обозначавшая Святилище. Только вот… Была одна ма-а-аленькая проблемка. Там я снова пересекусь с этими убийцами. И я уверен, что они об этом тоже знают. Почему? Потому что им точно также, как и мне – если рассуждать логически – пришло уведомление о воскрешении товарища. Учитывая, что мы, условно говоря, находились примерно в одной точке, «ближайшее Святилище» у нас одно. И вот это уже не радовало. Я обратил внимание на чат.

[Лайла]: «П%@&№Ц!»

Я её прекрасно понимал.

[Лайла]: «МЕНЯ ПРОСТО ШОТНУЛИ! Б@&%№!!»

[Лайла]: «Кстати, я теперь наблюдаю за тобой от третьего лица, прикольно. У нас четырнадцать минут до возрождения».

И сразу пришло следующее сообщение:

[Лайла]: «Только реснуться нам не дадут. Я уверена, что сейчас произошли первые стычки примерно у десятка, а то и больше, отрядов. Кто-то выжил, кого-то истребили под ноль. На месте святилища будет побоище с участием неполных отрядов…»

На самом деле, об этом я не подумал. Конечно же я предположил, что убийцам, у которых мы «убрали» дальника со стрелометом, пришло уведомление и я с ними пересекусь в Святилище, но более обширно я не думал – Лайла думала гораздо объективнее и правильнее.

Я коротко отписал:

[Шепот Теней]: «П%@&№ц…»

[Лайла]: «Будем пробовать? В принципе, если подсосаться… У тебя ловка на максимум, плюс ультанешь…»

[Шепот Теней]: «Давай пробну. Если не получится – слиняю. Ничего не обещаю, ладно?»

[Лайла]: «Договорились! <3»

Выдохнув, я осторожно приподнялся и огляделся. Ни души.

– НУ ЧТО, ПОГНАЛИ НА@&%?! – прорычал я с предвкушением.

В крови начал разливаться запоздало выделившийся адреналин. Давно я не чувствовал себя в опасности. Конечно все эти межсерверные битвы – они же «МБ» – тоже опасная штука, но там рядом товарищи, которые всегда прикроют, подхилят…

Пусть мы пока не такие профи, как те, что только что отделали нас в джунглях, однако, когда рядом ребята, на которых можно положиться, то не ощущаешь такого азарта. Особенно если действуешь в отряде из пяти убийц. Всё, что там успеваешь, это применить умение и нанести удар – члены группы нанесут свои удары и противнику в харю прилетит около семисот тысяч урона. Этого хватает, как правило, любому. Именно там, кстати, я и научился правильно фокусить – вибираем цель и наносим ей всего один удар, но одновременно. Против фокуса хрен спасешься!

В следующее мгновение где-то в вышине раздался гонг. Мощный удар гонга звуковой волной пронесся над джунглями, заставляя резонировать само пространство и естество, парализуя на долю секунды и выбивая все мысли из головы. Сердце испуганно ухнуло куда-то в пятки, после чего сразу затарабанило в грудь: «ПУСТИТЕ, ГАДЫ!»

«Внимание! Ограничение области для выживания в течении 10 секунд!

Поспешите продвинуться вглубь зоны!»

Глава пятая. «Резня в Святилище»

– Какого… – пробормотал я ошарашенно.

«Опять какие-то фишки из этих ваших батлроялей…»

Нет, ну понятно, что игроков как-то надо подгонять, но всё же! Разве какой-то там цели «идите к центру» недостаточно? Или это для того, чтобы не затягивать? М-да. Не то, чтобы я жаловался, но это определенно вносит коррективы в программу моих действий!

Открыв карту, я поморщился – на краях поля появился медленно разрастающийся туман, поглощающий всё больше территорий. Пока его было мало, а учитывая общую площадь так вообще, однако, как представлю, что под конец он заполнит практически всю карту, вмещающую несколько сотен тысяч игроков… Жуть. Действительно грандиозная… хм… резня. Вместе с движущимся туманом бледно-розовой линией очертилась безопасная зона. Именно до нее – на сколько я понял – будет расширяться туман.

Покачав головой, я свернул карту и перешел на лёгкий бег – можно было бы лететь в форме нетопыря, однако было сразу несколько пунктов против этого:

Во-первых, ману нужно беречь;

Во-вторых, прибуду туда раньше, получу люлей раньше и ничего не добьюсь. «Техника подсоса» тут единственная верная техника.

Любой опытный ПВПшер знает:

«Если осталось трое, дождись, пока двое столкнутся лбами и один из них одержит победу. Затем добей израненного победителя».

Искусство ПВП как оно есть, кому бы что ни не нравилось.

Ловко перемещаясь в гуще травы, я внимательно ощупывал окружающее пространство обостренными чувствами. Тем более, что отменять форму вампира было больше ни к чему.

По лесу бежал уже не человек и даже не обычный игрок. Это был ловкий хищник. Ноздри расширялись, улавливая мельчайшие изменения в фоне запахов. Уши чуть заметно шевелились, прислушиваясь к малейшему шороху, который мог бы нести за собой опасность. Глаза цепко вылавливали подозрительные области из окружающей зелени и тёмно-коричневых стволов лесных исполинов. Именно усилившееся восприятие позволяло избегать нежелательных встреч. Змеи, лесные пауки, как маленькие, так и большие, разного рода хищные лианы… Ну и конечно завышенная дальше некуда ловкость сильно способствовала выживанию, куда же без нее!

Пару раз мелькнула мысль передвигаться по верхним уровням, которые казались более безопасными, однако эту идею я тут же отмёл – там не было растений. А значит смазанная тень будет очень хорошо видна… Даже не смотря на листву. А так, все передвигаются поверху и вряд ли смотрят вниз.

Ну кто вообще будет передвигаться понизу? Это же неудобно! А то, что у меня зашкаливающая ловкость, позволяющая это делать… Так это исключение, которое только подтверждает правило. Почему подтверждает, а не опровергает? Потому что будь мой случаем правилом, таких как я было бы большинство и исключением было бы что-то другое. Почти никто не развивает персонажа как это делаю я, из-за чего Шепот Теней был и остается исключением. Так как исключение есть, то и есть правило, из которого оно – исключение – вышло. Раз так, значит сам факт существования исключения уже подтверждает правило. Не будь правила – не было бы его нарушений!

В среднем темпе бега я достиг святилища в течении семи минут – оставалось ещё семь до возрождения Лайлы. Меня встречала обманчивая тишина.

«Или игроки ещё не пришли сюда, или, что вероятно, затаились и ждут, кто первый войдёт в ловушку…»

Замерев, я припал к земле и медленно поднял голову, внимательно ощупывая взглядом листву и ветви, на которых могли быть игроки. Ни души.

«Интересно пляшет страус, насаждая смерть и хаос…»

[Лайла]: «Не вздумай туда идти. Они с минуту на минуту придут! А дальше, либо сразу меня на респ отправят, буквально тут же, либо ты не успеешь. Аккуратней!»

«А то я не знаю, сладкая…»

Коротко отписал:

[Шепот Теней]: «Знаю».

Само святилище выглядело непримечательно – этакая каменная часовенка-беседка, вытянутая к нижнему ярусу могучих деревьев чудом сохранившимся каменным шпилем. Впрочем, приглядевшись, я понял, что шпиль всё-таки был обломан – когда-то он явно оканчивался чем-то, – возможно каким-то религиозным символом – но время и здесь сделало свою работу. Внутри открытой часовенки, прямо на полу, находилась небольшая купель – круглый диск в метр диаметром и вертикальным бортиком в ладонь высоту. С моего места не было видно, заполнена купель чем-то или нет, но по логике именно внутри этого круга и должен был появиться возрожденный игрок. Больше ничего примечательного у часовенки не было.

Моё внимание привлекла тень, внезапно возникшая внутри круга. Она словно сформировалась из воздуха, набрала красок и приняла очертания тёмной фигуры, облаченной в полностью закрытый костюм. Неизвестный простёр руку над купелью, видимо активируя возрождение товарища. Больше он ничего сделать не успел. Откуда-то сбоку – слева – раздался короткий свист летящего снаряда. Короткий металлический болт пробил горло неудачливого ниндзя насквозь.

Должно быть выпал критический урон или у него было очень мало здоровья, однако, так не проронив ни звука, ниндзя рухнул вначале на колени, а затем упал лицом прямо в противоположный бортик купели. Мне даже показалось, что я услышал хруст ломающегося носа. Бедняга. Тело не спешило исчезать.

«Убирать придется…»

В следующую секунду события начали стремительно развиваться. Там, откуда прилетел выстрел, внезапно раздался шум схватки и хрип – кого-то уже «отправили в лобби». Ну да, если один пошёл в Святилище и попал в ловушку, это не значит, что на хищную рыбу, поймавшую мелкую рыбёшку, не будет устроена охота рыбкой покрупнее.

Я не спешил шевелиться – не стоит привлекать внимание, у меня ещё шесть с половиной минут, пусть дерутся.

«Я и тут полежу, мне в принципе комфортно… Деритесь там, дятлы, деритесь… У меня терпелка железная…»

Перед глазами всплыли картины почти двухлетней давности, когда я тратил целые часы на убийство боссов, так как в одиночку это было делать физически тяжело. Того же василиска с его приспешниками пинал овер до хренищу времени! Помню, ещё на сапоги хотел его пустить, гада чешуйчатого! Так что мне не привыкать, полежу, отдохну. Главное не расслабляться, а то вдруг у кого прокачано обнаружение и он легко меня обнаружит?..

На всякий случай подготовив умения, включая «Образ Тьмы», мой ультимейт, который позволит мне на равных биться с любым игроком этой игры, – во всяком случае, я так считаю – я приготовился к бою. В любой момент может шандарахнуть.

Глаз зацепился за спрыгнувшего с ветвей ловкого лучника. Бросив беглый взгляд в сторону доносившегося шума сражения – который, кстати, становился всё ярче! – он кинулся к святилищу… Вернее попытался, весьма «удачно» напоровшись на кинжал возникшего перед ним убийцы.

«Убийц столько, что чокнуться можно…»

Впрочем, сам убийца праздновал победу не долго – на него тут же обрушился град из заклинаний каких-то робников – пара магов стреляла откуда-то со стороны, справа. Обзор мне был перекрыт лесным исполином, потому я мог только догадываться, сколько на самом деле было магов и вообще игроков в отряде – а то, что это отряд, я не сомневался. Огненные шары, ледяные сосульки, ледяные оковы, тут же заморозившие убийцу… В общем, от незадачливого роги не осталось и следа.

Ещё через секунду в поле зрения попал этот самый отряд. Два мага и воин, закованный в латный доспех, продвигались к часовенке, успешно оторажая град сыплющихся на них стрел, метательных кинжалов, топориков и других заклинаний. Причём наибольший вклад в отражение всего этого вкладывал воин, позволяя товарищам невозбранно атаковать всех, кто на них покушается!

«Видимо какой-то танк-сапорт. Урона с гулькин нос, но пока он в отряде и его хер убьёшь, и его отряд хрен завалишь… Ладно хоть не паладин вообще, у того ещё и дамага до жопы!..»

Тут в общем чате появилось сообщение:

[СоседСДрелью]: «Э, ребят, давайте мы устроим перемирие, возродим своих и разойдёмся? Потом продолжим бой, зачем здесь-то лить? Это не правильно!»

Ему почти сразу ответили. Причем вполне лаконично:

[Е-Ланоид]: «Пшёл на@&%!»

«Не, ну в принципе логично…» – согласился я с убедительным доводом «Еланоида».

[Лисичка]: «Ну ребят! Правда, дайте реснуть плиз! Позя! Го часть лута отдадим!»

[КрыжоПник]: «Где ваш отряд?»

[Лисичка]: «С северной стороны часовни».

«Ой дура-а-а-а….»

Я с трудом сдержался от того, чтобы не пробить себе лицо ладонью. Фактически она всем игрокам, находящимся недалеко от Святилища, указала своё местоположение.

Мои мысли были «озвучены» в чат:

[ДикРокГалактик]: «П%@&№ц кутёнку, что тут ещё сказать».

Судя по тому, что сообщений от Лисички больше не было, их «убрали» очень быстро. Ибо нефиг балаболить о своём местоположении.

Мне пришлось отвлечься от чата, потому что за спиной раздался шорох. Я приготовился к бою.

В следующее мгновение, буквально в метре, от меня пронеслась ярко светящаяся золотом бронированная туша какого-то паладина – именно паладина, учитывая ауру света, которая тут же начала наносить мне урон.

Впрочем, паладин даже не заметил нанесения урона где-то поблизости от него – был занят другими. Ох сколько на него обрушилось заклинаний… Однако, это был мастер своего дела. Его здоровье и не думало проседать, даже несмотря на то, что в него долбило минимум двадцать игроков одновременно!! Где-то на фоне начала играть боевая музыка, а в крови закипела жажда действовать, поучаствовать в рубилове под начавшую разгораться и раскочегариваться боевую музыку.

В голове сами собой всплыли строки из песни:

«Гремят барабаны ордынские! Варсонг уж давно начался! Пред боем пробаффались дружно и битва взогрела сердца!»

Песня была старой, как мой прадед, однако, как говорил кто-то: «Что-то бывает популярным. Что-то становится популярным. А что-то – вечно!»

«Нам не страшен паладин, нас толпа, а он один! Нас толпа, а он один! Нас толпа, а он один!»

Видимо так считали и атаковавшие эту машину игроки. Все в этой игре знали, на что способны паладины – это и хилл, и дамагер, и танк в одно рыло! Да, их можно было убить… Но если это был пряморукий паладин, то это была грёбаная имба!

Грузную фигуру в доспехах окутало синее сиянние, тут же превратившееся в ледяную корку, моментально заморозившую и остановившую паладина. И вместе с тем снизившую урон по паладину, ибо лед тоже защищает.

«Ну что за дятлы…»

Сами собой всплыли подходящие строки:

«Амбуш впрягал ему рога! Друид его в корни кидал! А вар его бил экзекутом, а вар фростболтом пулял!»

Видимо ледяной маг понял, что сделал глупость, потому ледяная корка тут же исчезла, а Паладин моментально окутался защитными барьерами – одно из умений, на несколько секунд покрывающее паладина разноцветными щитами в форме треугольных тарчей, непрерывно вращающихся на уровне его пояса. Не смотря на такое скудное отображение, они принимали на себя часть урона, не зависимо от того, куда он – урон – был нанесен.

«Не, ну он же всё равно ляжет, его двадцать тел уже бьют…»

Я хмыкнул. Конечно танк профи, но он явно просчитался. Полоска его здоровья уже неуклонно стремилась к нулю, ноги спутывали корни, а сам он еле продвигался к святилищу.

Раздавшийся за спиной топот заставил волосы на голове зашевелиться. Бросив взгляд назад, я округлил глаза.

«Сагрил он кучу мобов и стали они всем давать…»

Прямо на меня – во всяком случае мне так казалось – во весь опор неслось стадо буйволов! Тяжеловесные животные одной рогатой лавиной продвигалось сквозь высокие растения, разрывая лианы и буквально затаптывая неудачно подвернувшихся под ноги пауков, змей и прочих!

Трансформировавшись в стаю летучих мышей, я взмыл по стволу дерева вверх и замер аккурат под нижним ярусом. Сверху вид открывался значительно лучше. Моему взгляду открылась натуральная просека, грёбаная магистраль, оставленная стадом буйволов посередь джунглей!!

Видимо этого паладин и добивался, потому что внезапно его фигура потеряла очертания и стала полупрозрачной. Должно быть это умение сбросило все дебаффы и сделало танка неуязвимым на некоторое время, потому что грузный, объятый золотым свечением «призрак в доспехах» легко бросился к святилищу, словно на нём не было порядка десятка дебаффов, ограничивающих передвижение. Бросаемые и выстреливаемые в воина снаряды, а также умения, просто проходили насквозь.

«Ах ты хитрый засранец!» – восхитился я.

Теперь рисунок боя полностью изменился. Тем, кто прятался на земле, пришлось спешно линять с облюбованных местечек, выдавая своё местоположение. Тем, кто был занят боем, пришлось сражаться теперь ещё и с буйволами, которые, словно потеряв паладина из вида, начали хаотично бросаться на игроков. Кто-то спасался бегством, кто-то давал отпор, а кто-то гиб под копытами, либо просто насаженный на рога. Кто мог – перенесся на нижний ярус. Участь остальных была незавидна.

«Скоро!» – мысленно рыкнул я, заметив, что паладин во всю дерется с той самой тройкой из воина и двух магов.

«И как они выжили?…»

Впрочем, последний вопрос был риторическим – паладин и его буйволы очень вовремя появились, моментально отвлекая внимание на себя. Вот только… Чтобы пережить такой град атак, танк просто обязан был заюзать лучшие умения на выживаемость. Минимальный куллдаун – он же «КД», он же «перезарядка» – подобных умений – секунд тридцать. Это значит, тридцать секунд он если не беспомощен как младенец, то уж точно не обладает охреневшей живучестью.

«Как там было? Подлови и подсосись?»

Я замер в предвкушении. Мышцы налились энергией. Одна команда, один только импульс от мозга, и моё тело придет в движение. Главное подгадать момент. Нужен момент, когда все игроки ещё будут заняты буйволами, паладин будет истощён, а воин с двумя магами если не убиты, то деморализованы, чтобы я мог закончить начатое тремя ударами.

Сердце словно замедлило свой ритм. Краски сражения поблекли, а время потекло медовой патокой. Движения игроков стали тягуче-медленными. Нет, я не применял никакого умения. Просто на столько сконцентрировался на нужном моменте, что какое-то из моих пассивных умений – вероятно «Потрошитель» – позволило мне этот момент вычленить из общего видеоряда, показывая всё в «заторможенной» форме. На самом деле ничего не замедлилось, просто мозг стал быстрее обрабатывать информацию, из-за чего окружающий мир стал для него очень медленным. Капсулы творят чудеса, что ещё сказать.

Здоровье паладина теплилось уже в крайней трети, а у всей боевой тройки – воин и два мага – была всё ещё половина.

«Ну же! Давай!»

Видимо кто-то особо ретивый посчитал, что нужно вмешаться. Взгляд зацепил цельнометаллический болт, летящий откуда-то справа, прямо со стороны, откуда и пришла боевая тройка. Тягуче-медленно долетев до ближайшего чародея, кажется мага льда, болт вспыхнул багровым сиянием и насквозь пробил череп, вылетев с обратной стороны, попутно обнулив здоровье мага. В ту же секунду паладин одним движением снизил здоровье воина до красной зоны.

«Пора!»

«Плащ тьмы».

«Теневое перемещение».

Оказавшись на нижнем ярусе, я тут же перенесся предположительно в сторону стрелка – он точно будет мне мешать, потому его необходимо устранить первым.

Как оказалось, стрелок сидел на нижнем ярусе неподалеку и уже готовил второй выстрел, заряжая очередной цельнометаллический болт каким-то умением. Облачен он был в явно зачарованную кожаную броню и полуметаллический шлем с личиной, не позволявшей разглядеть, кто прятался под шлемом. Когда я оказался рядом с ним, он не успел среагировать.

«Клинки тьмы».

Окутанное тёмным пламенем лезвие играючи вспороло открытое горло арбалетчика.

«Вы нанесли критический урон: 276 162!»

Это сработал навык «убийца».

«Вы убили игрока БеллаДон».

Я моментально перенесся в сторону, не собираясь больше попадать в ловушку, как в том поселении. И вовремя – почти сразу на том месте, где я стоял, возникла полупрозрачная фигура.

«Да как много убийц-то, а?!» – думал я уже в процессе «теневого перемещения».

«Клинки тьмы».

Промазавший парень улетел вслед за своим товарищем.

«Вы убили игрока «BananaMan».

«А ТЕПЕРЬ ПОВЕСЕЛИМСЯ, С@4 %№$КИ!

«Перемещение тьмы».

Я оказался аккурат возле паладина, перед самой часовней.

«Туман».

Не обращая внимание на то, как поле боя заволакивает густой непроницаемый туман, я продолжал действовать.

«Призыв теней».

Шесть призрачных силуэтов возникло вокруг моих противников.

«Образ тьмы».

Одной из «фишек» данного умения было то, что оно выдавало мне как бы «бесконечный ультимейт» – я мог беспрестанно применять «Когти тьмы». Да, не клинки, а когти, но учитывая, что скорость нанесения ударов когтями за счёт вампирской трансформации была выше ажно в два раза… Это было больно. Врагам. И пусть умение действовало всего пятнадцать секунд – ими я воспользуюсь сполна.

Два удара крест-накрест по горлу паладина снизили его здоровье до красной отметки.

Следующий удар отправил на перерождение кое-как живущего воина, всё также защищавшего мага и еле-еле огрызавшегося паладину – я же говорю, что он подушка для битья, урона с гулькин нос.

Одноручный клинок танка осветился ярким золотом и очертив дугу с хрустом вонзился в грудь мага, наконец-то лишившегося бешенной защиты товарища.

«Не жилец», – отметил я, следующим движением добивая паладина.

«Вы убили игрока ЕхайНахой».

Бросившись к купели, я буквально рухнул на пол, дабы меня не задели шальным снарядом и не сбили каст, буде такой потребуется. Мимолетно отметил, что купель внутри ничем не наполнена. Простерев руку над купелью, я вызвал меню.

«Вы желаете возродить союзника?»

«Да! Я ПРОСТО ТАК, ВИДИМО, АКТИВИРОВАЛ КУПЕЛЬ, УБЛЮДОК!»

Дурацкие вопросы подстегивали страх, порождавший ярость. Казалось, что вот-вот моя авантюра обернется провалом и всё будет зря просто из-за каких-то дебильных вопросов, тратящих драгоценные секунды!

«Выберите союзника из списка!»

«ДА КАКОГО ХРЕНА, У МЕНЯ ОДИН СОЮЗНИК, СУКА!»

Выбрав Лайлу, я кликнул на продолжение.

Откликаясь на команду, прямо в купели разгорелся белесый шарик, заметный даже в густом тумане. Правда, всё из-за того же тумана, создавалось впечатление, словно на глазах какой-то дурацкий фильтр. Очертания шарика смазывались, да и сам он выглядел мутно. «В хреновом качестве», так сказать.

«Подождите…»

«3…»

«2…»

«1…»

С короткой вспышкой Лайла появилась прямо в центре купели.

– ВАЛИМ!! – рявкнул я что есть мочи.

Синхронно трансформировавшись в нетопырей, мы моментально покинули купель этаким огромным облаком летучих мышей. Сердце набатом долбило в ушах, а в крыльях поселилась предательская слабость. Мышцы налились свинцом.

И лишь одна мысль билась в этот момент в черепной коробке, вторя ударам сердца:

«Бежать! Бежать! Бежать! Бежать!»

Где-то на задворках сознания хомяк истерическим голосом, надрывая свои маленькие хомячьи связки, орал:

«МЫ ЗАТАЩИЛИ!! МЫ НАГНУЛИ ИХ!»

В целом я был с ним солидарен.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю