412 000 произведений, 108 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Алекс Костан » Сила Падшего (СИ) » Текст книги (страница 13)
Сила Падшего (СИ)
  • Текст добавлен: 17 июля 2025, 19:40

Текст книги "Сила Падшего (СИ)"


Автор книги: Алекс Костан


Жанры:

   

Боевое фэнтези

,

сообщить о нарушении

Текущая страница: 13 (всего у книги 26 страниц)

Глава восемнадцатая. Город

Калимат полыхал. На улицах города кипело сражение. Подготовленные бойцы «Теней», пользующиеся внезапностью, в полном составе напали на совершенно не подготовленных «Драконов». Да, последние были весьма сильным кланом, но проблема заключалась в том, что от их личного состава в онлайне находилась едва ли половина игроков! А в городе – и того меньше!

Пока переправили всех, пока обзвонили тех, кто ещё находился в реальности, вне игры, пока позвали тех, кто мог зайти в игру прямо сейчас… Всё это заняло время. То самое время, которого не было. И «Тени» воспользовались этим сполна, с лёту уничтожив стражников, прорвав внешнюю оборону и стремительно дойдя до второго уровня. Последним был центр – королевский дворец и площадь, захватив которую, пришельцы отпразднуют свою победу. Ну а «Драконы» ощутят горечь поражения.

Последний факт не хуже горячих плетей подхлестывал членов гильдии, заставляя сражаться не на жизнь, а на смерть, ведомые Терраформом, одним из Высших Офицеров «Драконов». Онтора в сети не было.

Из трех клан-составов «Драконов», в городе находилось максимум полторы сотни боеспособных игроков и около полусот «нубов». И это при том, что в полном собрании «Драконы» насчитывали тысячу четыреста восемьдесят шесть игроков. Когда-то давно, когда основной клан «Драконорожденные» заполнился, офицеры, во главе со своим Мастером, создали два дочерних клана, прозванных «первым» и «вторым» дивизионами. Они носили тоже самое название, но в логотипах у них значились соответствующие цифры, обозначавшие их дочернее состояние по отношению к основному клану. Возглавляли каждый из под-кланов самые преданные офицеры Онтора. Данный трюк позволял распределять «нубов» в так называемый «младший дивизион», – второй – тех, кто достиг какой-никакой силы – в «первый дивизион», ну а лучших из лучших принимали в основной клан-состав. Так у членов «Драконорожденных» появился стимул развиваться, чтобы попасть в ряды лучших из лучших.

Вместимость дивизионов на данный момент составляла максимум пятьсот игроков – для большего числа требовалось развивать у дивизионов клан-холл, что было делом затратным и глупым, по мнению Онтора. Мастер «Драконов» полностью сконцентрировался на развитии клан-холла у основного клан-состава, используя два других именно как дочерние составы. И никак иначе.

Благодаря этому решению, основной клан-состав мог нести в себе тысячу игроков, что с двумя дивизионами равнялось ажно двум (!) тысячам! Правда, в данный момент, до двух тысяч не хватало полутысячи бойцов, но это было мелочью – полностью составы не были забиты никогда, так как офицеры бдительно следили за теми, кто часто отсутствовал в онлайне. Правила на этот счет были простыми:

«Отсутствуешь в игре три и более дня? Вылетаешь из гильдии».

Это позволяло не забивать все три гильдии до отвала. Вкупе с постоянной вербовкой новых игроков, текучка в младших составах была колоссальной. Основной дивизион формировался из тех, кто прошел «все испытания» и готов был буквально пахать на благо клана ежедневно. Лучшие из лучших. Впрочем, небольшая – по сравнению с дочерними гильдиями уж точно – текучка имелась и здесь. Среди рядовых, естественно.

Никто не ожидал нападения на Калимат. Некому было нападать. Ламия была захвачена давно и прочно, тем самым откинув «Когтей» подальше от «Драконов» и лишив их выхода к морю, зато подарив «ящерицам» доступ к морской торговле. Прочие кланы – также находились далеко. Более того – совсем недавно началось вооруженное противостояние с кланом «УбийЧы», далеко на востоке, и основные силы сейчас находились там. Конечно, с нападением на Калимат всем «Драконам» была выслана весточка, в том числе и в «реал», откуда игроки спешно прибегут…

Проблема заключалась в том, что пока члены клана зайдут, пока телепортируются и пока вступят в схватку, пройдет не мало времени. И кто знает, что может произойти за это время? Или «Калимат» всё-таки захватят, или им удастся отбить город, но заметив переброску войск на их другой город нападут «УбийЧы», воспользовавшись ослаблением границ! Война на два фронта никогда не приводила ни к чему хорошему. Оставить некий «боевой резерв» в пограничном с «УбийЧами» городе? Тогда могут потерять Калимат. И что делать? Как поступить?

Терраформ не был столь же опытным стратегом, как Онтор. Лучник скорее был тактиком и хорошо мог управлять сводным отрядом бойцов, правильно расставлять их на позиции и грамотно наносить кинжальные и заградительные атаки, но вот планировать ход войны было не для него – слишком… глобально, что ли.

Тем временем, его люди гибли на улицах города. Естественно они тут же воскрешались жрецами прямо на месте гибели, либо восставали из мертвых в ближайшем святилище, стоящем в центре города. Проблема заключалась в том, что каждый последующий рес – он же «воскрешение» – требовал паузы. И чем чаще совершался «рес», тем дольше должна была быть пауза.

К текущему моменту абсолютное большинство игроков переродилось по два-три раза и время до следующего их воскрешения занимало уже порядка тридцати секунд. Следующая гибель уже ознаменуется сорока пятью секундами, затем минута, а после вообще полторы, затем две, потом три, потом пять.

Нападавшим даже не нужно было прямо пробираться к центру – зачем, если можно не рисковать жизнями и просто «фокусить» игроков, по одному выводя из строя и добиваясь максимального времени перерождения игроков? «Фокус» являлся тактическим приемом, заключавшимся в том, чтобы сразу несколько – либо вообще все – членов небольшого отряда разом атаковали одну цель, держа её «в фокусе», тем самым полностью фокусируя на ней свои атаки, что позволяло достаточно быстро вывести противника из строя. Если таким образом вывести из строя всех… Победа будет предрешена.

Терраформ безусловно понимал план врагов. Он сам поступил бы также! Сделать с этой ситуацией с текущими силами он ничего не мог. Обычно в такой ситуации состав делили на две или три части, заменяя так называемых «уставших» бойцов, на «свежих» – меняя тех, у кого время воскрешения достигло трех минут, на тех, у кого оно было пока ещё мгновенным. Проблема заключалась в том, что если он поделит и так не ахти какие силы, – две сотни бойцов, из которых пятьдесят «тел» вообще являли собой обычное мясо для противника – то «Тени» их просто сомнут к чертям собачьим! Для них семьдесят бойцов вообще не будут представлять никакой угрозы, ведь на каждого из «драконов» придется минимум по три врага!

Впрочем, уже сейчас в Калимат спешно перемещались бойцы из других точек «Земель», только-только зашедшие в игру. Приказ Терраформа был прост – те, кто сейчас находился на границе с «УбийЧами» не должен был никуда переправляться, но вот остальные обязаны были прибыть в Калимат. Чего-то большего лучник придумать не смог – Онтор был мозгом их клана, а вовсе не дерзкий офицер.

В течении часа «Тени» вплотную подобрались к внутреннему городу – третьему кольцу, центральному, а равно и последнему. К тому времени в Калимат прибыла сотня полноценных бойцов Драконов, готовые сражаться и полные сил, имеющие моментальный «рес» – воскрешение. Они ещё не участвовали в бою. Терраформ не спешил бросать новоприбывших в драку, предпочитая собрать их в боевой кулак, полный сил, и обрушить на уставшего противника, тоже порядком поистратившего свои ресурсы возрождения.

Одного он не учел – клан «Тени» не просто так носил такое название. В нем было много… гм… Теней. Убийц. Невидимок. Диверсантов. Пусть у них было совсем мало бойцов для прямого противостояния, но умение действовать боевыми отрядами в три-пять игроков, дополнять друг друга, а также убивать всё же превосходило прямолинейную армейскую выучку «Драконорожденных», которую те использовали в сражениях. Меч сталкиваясь с кинжалом безусловно победит. Проблема заключалась в том, что кинжалу не нужно сталкиваться мечом – он куда быстрее. Зачем вообще сравнивать меч и кинжал? Всё равно, что ставить в один ряд крота и птицу – эти существа созданы принципиально для разных сред обитания. Тоже самое и здесь. Там, где «Драконы» старались сражаться прямолинейно, «Тени» били исподтишка. И эта тактика была куда эффективнее.

Возникшие в тылу сражающихся убийцы застали всех врасплох. Это была элита теневого клана. Пол сотни профессиональных убийц, облаченных в одинаковые темные одеяния, не оставляющие глазам ни единого клочка тела. Каждый носил на лице деревянную маску. Только вырезанные на маске символы, либо морды животных, у каждого были свои – лишь в украшении маски игроки хоть как-то проявляли свою натуру, тем самым выражая себя.

На самом деле, моду на эти маски завела Клаустрофобия – уж очень стильно, в тоже время смертоносно – смотрелась она и два её приближенных офицера, с которыми она несла неотвратимую кару каждому, кто вставал на пути. Подражая ей, вначале по одному, а затем и все разом, игроки обзавелись похожими предметами гардероба. Как-то само-собой образовался небольшой культ поклонников Клаустрофобии. Не даром женщина носила титул одной из лучших пвп-рейдеров «Земель» в принципе, занимая в ТОП-е одно из лидирующих мест. Данный факт, как-то сам собой повлиял и на тех, кто начал подражать ей – внутри клана образовался небольшой «специальный отряд», во главе которого стояла она. И чем больше проходило времени – тем больше этот отряд отдалялся от основного клан-состава, выделяясь из общей массы и становясь чем-то вроде элитного подразделения.

Затем появилась общая форма для состоящих в «элитном подразделении». Потом это подразделение было представлено Мастеру, как его личная гвардия, преданная клану и состоящая целиком из тех, кого отобрала лично Клаустрофобия. Отбирать бойцов она умела – никто из выбранных ею не ударит в спину и не предаст клан. Она хорошо разбиралась в людях и легко умела извлекать из них гниль, а равно и подспудные желания.

Сам Мастер иллюзий по поводу специального подразделения не питал. Пусть на словах оно и было предано Клану, но на деле оно было предано Клаустрофобии лично. Уйдет она – вслед за ней уйдут и они. Подобное образование внутри клана было чревато последствиями – стоит ему рассориться с Клаустрофобией, как он лишится главного оружия клана. Самому создать подобный отряд ему может и удастся, но на это уйдет в разы больше времени. И это Шепоту не нравилось.

Сделать с этим фактом ничего было нельзя – маховик уже запущен и остановить его без последствий не выйдет. Можно было целиком перепривязать бойцов на себя, что было чревато недовольством – они выбрали своим предводителем Клаустрофобию, а не его. Можно было запретить делать подобные обособленные группы внутри клана – это тоже было чревато недовольством. Одно Мастер понимал хорошо – никогда ещё обособленные группы внутри другой социальной группы не приводили ни к чему хорошему. Последствия не заставят себя ждать.

Возникший из теней элитный отряд атаковал молча. Стремительно. Присуще теням, бойцы возникли изниоткуда и в безмолвной тишине нанесли удар, за десяток секунд вырезав больше половины тех, кто стоял на площади. С оставшимися завязалось ожесточенное сражение. Впрочем, короткое, потому как убийцы не были дуэлянтами, либо воинами. Им было всё равно на кодекс чести. Они нападали вдвоем-втроем, из-за спины, как-то ещё… и убивали. Им не нужно было построение. Их стихией был хаос. Они двигались среди мешанины тел, где не могли свободно перемещаться и атаковать воины и маги врага. Скованные своими же союзниками «Драконы» ничего не могли сделать, когда юркие кинжалы проникали в стыки брони, с оттягом вскрывали глотки и с хрустом пробивали виски товарищей. Мечом среди своих не помашешь. Магией тоже не вдарить.

Ещё через минуту всё было кончено. «Драконы» должны были воскреснуть в храме на площади и броситься наружу… вот только с этим возникла проблема. Священное Место было заблокировано силами Богини Ночи.

Эта диверсия произошла аккурат в тот самый момент, когда элитный отряд напал на «Драконов» со спины. Это было вторым козырем «Теней» – многие члены гильдии приняли покровительство Богини Ночи. Данный факт, как выяснилось позднее, существенно усиливал все жреческие способности послушников Богини – чем больше в клане было посвященных ей, тем сильнее был каждый из адептов по-отдельности!

В элитном отряде посвящены Матери Ночи были все – опять же, благодаря Клаустрофобии, давно перешедшей на эту сторону. Выделить пару человек на то, чтобы убить паладинов, охранявших храм, было не трудной задачей. Два бойца без труда расправились с не успевшими призвать все свои силы Паладинами, а затем нос к носу столкнулись с нпс-адептами какого-то светлого бога. Тут им пришлось бы несладко… если бы всё не было предусмотрено. Сразу две угольно-черных Аватары Богини Ночи обрушились на адептов, так и не сумевших призвать силы своего бога в этот мир. Убить верховного жреца и «осквернить» алтарь его кровью не составило уже никакого труда.

С этого момента храм перестал быть местом присутствия чужого Бога, а его стены начали наполняться энергией Матери Ночи. Естественно воскреснуть в нем больше никто из чужаков не мог – только дружественный клан. Это было одной из игровых условностей при захвате чужого храма в осажденном городе.

Понимая, что они безнадежно проигрывают, Терраформ в спешке отдал приказ на переброску абсолютно ВСЕХ войск в Калимат. Пришедший ответ заставил его похолодеть. Стационарные транспортиры не работали. «Тени» успели захватить их, проведя грамотную диверсию, чтобы отсечь осажденный город от остального мира. Конечно, были ещё мобильные телепорты… Вот только, чтобы открыть их, нужно было, во-первых, эти мобильные телепорты иметь в Калимате, а для этого нужно было купить их в ближайшем здании аукциона, куда было УЖЕ никак не добраться, а во-вторых, требовалось время на их развертывание, которого не имелось.

Еще через двадцать минут Калимат пал.

Как раз вошедший к тому времени в игру Онтор, который во всю прыть мчал с работы домой, чтобы успеть зайти в игру и защитить ресурсы клана, рвал и метал. Он получил сообщение Терраформа аккурат в конце рабочего дня. Пока завершил смену, пока оделся и вызвал такси, пока доехал… Время было упущено. А ведь в одиночку он мог бы если и не перевернуть ход сражения, то уж точно потянуть время до того момента, как будет переброшена хотя бы часть войск – вначале в Ламию, а оттуда быстрым маршем до Калимата за полчаса на ездовых маунтах добрались бы.

Лучник виновато съежился под взглядом паладина. Онтор прекрасно знал способности своего офицера. Как и знал то, что в стратегию тот не умел. Только в тактику. И если бы этому слабоумному идиоту – коим паладин сейчас читал Терраформа – хватило ума изначально позвать всю армию «Драконов» в Калимат, то они бы отбились. Или хотя бы продержались до прихода элитного подразделения паладинов «Драконорожденных», которое бы полностью покрошило грёбаных «Теней» в салат!! Однако нет, чертов лучник решил перестраховаться, в надежде не потерять один город и отвоевать другой. Погнался за двумя бабами сразу, в итоге потерял обеих.

«Ещё не обеих!» – одернул себя Онтор. Сейчас он сосредоточенно навис над картой в штабе, расположенном в их Клан-Холле. Он размышлял. Куда ударит соперник дальше? Ламия? Вряд ли, бойцы устали. А вот рудник, близ Калимата… Конечно, «Тени» могли сразу напасть на него, но тогда пришедшая из Калимата подмога быстро вымела бы их оттуда. Теперь же, когда «Драконы» отсечены от рудника, а от Ламии до рудника потребуется целый час езды на самых быстрых маунтах… У «Теней» будет целый час на то, чтобы захватить рудник. Ну или даже полчаса, учитывая, что до рудника ещё добраться нужно…

На тот момент Онтор ещё даже не подозревал, что возле рудника «Драконорожденных» ещё в начале «Битвы за Калимат» было размещено несколько мобильных транспортеров-телепортаторов. Стоило городу пасть, как абсолютно все силы «Теней» были переброшены туда. Беспокоиться на счёт города не было никакого смысла – в течении трех дней никто не мог его захватить. По этой причине можно было смело оставлять его и всем составом нестись к следующей точке.

Надо ли говорить, что рудник пал моментально. Хлипкая стража «ящериц», включая нпс-солдат, была сметена в мгновение ока. Внутри шахт обнаружились рабочие-шахтеры, которые с криками побросали свои инструменты и свалились ничком наземь, моля о пощаде.

Ещё через пять минут рудник перешел под контроль «Теней», а рудокопы были наняты в услужение. В сущности, несчастным «неписям» было всё равно, на кого работать. Лишь бы им платили.

До кучи, выяснилась ещё одна особенность игры – если бы до захвата рудника не был бы захвачен близлежащий город, то рудник не удалось бы завоевать в принципе, так как он считался бы территорией города. Когда город был захвачен, рудник стал условно-ничейной территорией, при этом номинально находящейся под флагом «Драконов». Выбив оттуда ящериц, «Тени» моментально смогли взять рудник под свой контроль. Это была победа. Но это был ещё не конец. Впереди предстояли тяжелые шесть часов.

«Теням» предстояло провести напряженные четверть суток. Должно быть самые напряженные за всё время существования клана. И каждый из игроков это понимал. Каждый из них был заранее предупрежден о требуемом времени, посему подготовились все – предупредили родных и близких, после чего с чистой совестью залегли в игру на ближайшие сутки, чтобы уж наверняка.

Если они победят – это будет первый город гильдии и первое, действительно весомое, достижение.

Если проиграют – это будет доказательством их слабости.

А ещё серьёзно отразится на моральном духе членов клана – офицеры, включая Элис, а также Мастер понимали это лучше всех остальных. Их личный состав просто падет духом, когда какие-то ящерицы надерут им их задницы. Тогда клан наверняка понесет новые потери в своём составе. Этого нельзя было допустить, посему план был выверен до мелочей. И сейчас начиналась вторая его фаза.

Глава девятнадцатая. Схватка на выживание

Сейчас, когда рудник перешел под контроль «Теней», он целиком зависел от статуса Калимата. Когда Калимат будет захвачен на сто процентов, – полоска «Захват» дойдёт от одного края до другого – рудник начнет полноценную выработку ресурсов и принесение клану средств. До тех пор, он принадлежал «Теням» как бы не полностью. В тоже время, отобрать его тоже никак не могли – для этого, вначале, требовалось отвоевать Калимат.

Сложившаяся ситуация была скорее положительной, чем отрицательной – было бы хуже, если бы требовалось удерживать и рудник, и город одновременно, разделив войска, тем самым ослабив их! Когда нужно удерживать что-то одно, как-то проще.

Впрочем, задерживаться не стоило – клан «Драконов» уже получил известие об утерянном руднике, и его бойцы всем составом несутся к Калимату, готовые крушить.

И что-то мне подсказывало, удержать город, уйдя в глухую оборону, нам не удастся. К счастью, план у нас имелся. Дерзкий план. Опасный. Такой, который заставит врага самого распалять ресурсы. Мы собирались напасть на Ламию.

Глупо? Да. Вот только, когда практически три сотни опытных бойцов нападают на второй город к ряду… какой бы не была армия «Драконов», им придется сражаться за этот город, а не отвлекаться на Калимат, потому как такими темпами и Ламию потерять не долго! Грамотный полководец вначале отбросит врага от Ламии, а затем будет гнать до Калимата, где добьет обессиленных воинов. Я был уверен, что Онтор – грамотный полководец. Клаустрофобия, Эрдан и Лайла были со мной солидарны – остальные понимали в стратегии не очень много.

Когда мы возникли из мобильных телепортов под стенами Ламии, «Драконорожденные» уже были в половине пути к Калимату.

Когда мы повторили тоже самое, что и в предыдущий раз, залив стены пламенем и перебив защитников-стражников, «Драконорожденные», должно быть, опомнились. Из стационарных телепортов повалили воины всех мастей. Озлобленные воины. Предыдущее сражение и последующее за ним поражение не могло положительно сказаться на настрое игроков, потому нас готовы были растерзать «в прямом эфире», так сказать. Уступать нам второй раз никто не собирался.

На случай непредвиденных ситуаций, в Калимате был оставлен небольшой отряд самых слабых игроков нашего клана, задачей которых было предупреждение о приближающемся противнике. В таком случае мы в кратчайшие сроки переместимся туда, чтобы сражаться. Основная масса бойцов всё-таки была здесь, в Ламии.

Бой в портовом городе был сложнее, чем в предыдущем. Враг был разогрет предыдущей схваткой, озлоблен и готов убивать. А ещё противников было банально больше – в игру зашли те, кто был в реальности на момент нападения на Калимат. Ну или ещё откуда-то подтянулись игроки.

Делая очередной пролёт над улицами города, старательно заливая улицы, наводненные врагом, ярко-фиолетовым пламенем своего дракона, я невольно испытал гордость за своих бойцов. Несмотря на то, что наш клан был молод. Не смотря на отсутствие весомых достижений, пвп-рейтинга и вообще каких бы то ни было достижений, окромя межсерверной битвы… Не смотря на всё это, «Тени» достойно держались против превосходящего их противника.

Не в последнюю очередь этому способствовала их выучка, вдолбленная мной и Клаустрофобией на уровень рефлексов. Каждый боец дополнял своих товарищей, которые дополняли его. А ещё каждый боец пользовался хаосом боя, полностью игнорируя боевые построения и вклиниваясь в толпу. Это позволяло минимизировать массовые атаки от врага, так как был риск задеть своих. В тоже время, серьёзно помогало нам – мечом или секирой в толпе враг особо помахать не мог, а вот кинжалы моих ребят этим ограничением не страдали.

«Не долго музыка играла, не долго девка танцевала, подол задравши к верху кантом, упала девка книзу бантом…» – мысленно продекламировал я, наблюдая с высоты очередного виража, как из городских телепортов выходит ушедший к Калимату отряд во главе с Онтором. Не узнать последнего было нельзя – двухметровый рыцарь в сияющих доспехах вообще легко узнаваем. Следом за ним вышла толпа подобных ему железяк – штук тридцать-пятьдесят закованных в латы рыцарей, окруженных золотистым сиянием.

«Что это за гвардия паладинов такая?..» – с оторопью подумал я, тут же проводя параллели с элитным отрядом, имевшимся у «Теней». Теперь идея элитного отряда внутри клана не казалась мне такой уж плохой.

Паладины чуть ли не синхронно вскинули головы к небу и уставились на боевое Крыло, – драконье построение – заходившее в очередное пике на город.

Каково было моё удивление, когда отряд лучших – судя по всему – воинов «ящериц» разделился на два, а затем игроки одного синхронно применили какое-то умение. Окутавшись золотым сиянием, они в мгновение взмыли на высоту драконьего полёта.

«Синхронисты хреновы…»

Второй отряд бросился в гущу сражающихся.

В следующую секунду, прямо под начавшими своё падение золотистыми фигурками начали проявляться не менее золотые силуэты. Вначале образовался позвоночник, ребра, узнаваемая морда с двумя рогами и мощнейшей челюстью. Затем распахнулись огромные костяные крылья, а к начавшему формироваться брюху поджались крепкие кости передних и задних лап. Ещё через секунду из золотого сияния под паладинами проявились настоящие драконы. Ровно десять всадников и их крылатых товарищей. Могучие ящерицы покрылись плотью, а затем и броней – чешуей.

Разделившись на две боевые звезды, – по пять в каждом отряде – всадники направили своих драконов кругом, заходя на наше построение с двух сторон.

Пора было менять план.

– Отставить землю! Приоритет – всадники! – рявкнул Эрдан в пылу схватки, направляя дракона в небо, чтобы набрать запас высоты для полноценного боя в воздухе. Если сражаться слишком близко к земле, есть риск навернуться во время одного из воздушных маневров. Причем навернуться вместе с драконом, что будет гарантированным перерождением для обоих. При достаточно большом запасе между летящим драконом и землей, можно было безбоязненно падать, сражаться, кувыркаться, не беспокоясь, что сила притяжения расшибет и тебя и твоего верного боевого питомца в лепешку.

– Подготовьте козыри, – тихо отдал я команду боевому крылу, повторяя маневр мага и также направляя Инь в небо. Сейчас было не до экономии. Если мы убьем паладинов, а лучше их питомцев, то сможем помочь сражающимся на земле. Если не удастся – они, с помощью своих чешуйчатых товарищей, просто размолотят остатки «Теней» в пепел. И всё будет зря.

В это время, где-то внизу сражалась Клаустрофобия с отрядом, сосредоточенно нанося быстрые кинжальные удары из боковых улочек, вырезая сильные цели и пропадая в тенях. Основной целью убийц были хиллеры, маги и тяжелобронированные воины. Ей вторила Лайла, взявшая под своё начало чародеев и занимающаяся выцеливанием «легких» и «средних» бойцов, включая магов. В последнюю очередь стояли воины – хорошо защищенные от физического урона, многие из них были посредственно защищены от магии. Впрочем, конкретно о паладинах такого сказать было нельзя. А представителей этого класса у «Драконов» было много. Даже очень. Видимо сказалось влияние их Мастера…

В воздухе развернулось своё сражение. Крылатые ящеры атаковали друг друга смертельной магией, попеременно насылая на своих оппонентов самые разные чары, отличающиеся только одним – эффектом своей смертоносности. В эффективности сомневаться не приходилось. Инь наконец довелось применить «Ветер». Правда зону образовавшегося смерча враг моментально покинул, потому навык пришлось отменить, а затем бросить его в гущу сражающихся внизу «Драконов» – пусть им достанется немного.

Как итог, драконы, как вражеские, так и наши, атаковали своего врага более… точечными атаками – самонаводящееся стихийные шары, молнии, ледяные заклинания и прочая.

Когда магия заканчивалась, крылатые ящеры сталкивались друг с другом в рукопашной и начинали буквально рвать друг друга на части. Мощные когти вспарывали крепчашую на свете чешую, словно нож пергамент. Задние лапы без труда вскрывали брюхо врага, выпуская ему кишки. Крепкие зубы, словно иглы, прошивали бронированную шею врага, а одно движение головы ломало ему шею.

Для смертных, драконы – величайшие создания, чья чешуя не знает по крепости равных, а защита от магии превосходит все мыслимые и немыслимые пределы. Чтобы убить дракона, нередко собирались целые армии, вооруженные могущественными артефактами. И даже эти смельчаки – никак иначе их назвать было нельзя! – боялись, что им попадется не молодой дракон, а умудренный опытом. Потому как только молодого дракона можно было убить. Опытные драконы без труда уничтожали не только армии целых стран, но и сами страны. В одиночку.

Сейчас же над полем брани развернулась абсолютно сюрреалистичная картина происходящего. Драконы рвали друг друга на части, вырывали куски плоти, заливали врагов своим пламенем, разрывали крылья на лоскуты и бросали туши поверженных врагов изломанными куклами на головы смертных.

Начался дождь. Вместе с каплями дождя, на смертных лилась кровь. Кровь Драконов, могущественных созданий, смешивалась с каплями дождя и кровавой пеленой лилась прямо на сражающихся, на крыши домов и просто на камень мостовой, тут же ручейками устремляясь в сторону ближайшей решетки канализации.

В этот день город напьется крови самых разных существ, но кровь драконов, безусловно, навек войдет в историю города. Слишком эпохальным событием была битва крылатых существ над городом.

Тем временем, «Тени» в небе сражались, отдавая себя без остатка. Я полностью перешел в форму своей Аватары, благо за прошедшее с последнего применения время успел накопить очки веры на полтора перерождения в эту форму. Уж больно она полезна!

У товарищей по крылу – драконьему отряду – тоже имелись «Аватары». С некоторых пор очень многие члены клана были посвящены Богине Ночи. В первую очередь, чем больше посвященных одному богу имелось в клане, тем больше плюшек получали посвященные этому богу. Самой главной плюшкой был прирост очков веры за «деяния, приносящие очки веры».

То бишь, если раньше за обращение к богу – то есть за «молитву», условно говоря – давали десять единиц веры, то теперь в десять раз больше. И так за всё. За посвящение новичков в адепты, за обращение к Богине, за захват Храмов и переведение их на сторону Богини, и даже за применение жреческого благословения как себя, так и окружающих – по сути, это тоже обращение к Богине.

Не смотря на применение козырей, не смотря на все наше старание… мы проигрывали. Бой на земле перешел в патовое состояние, где всё решалось упорством и тупым давлением друг на друга, пока один из противников не сдастся. Бой в воздухе принял совершенно иную форму. «Тени» проиграли сражение в небе. Паладины, верхом на своих драконах, были куда более опытными всадниками, чем мы. Они принимали боевые построения и дополняли друг друга так, как делали это мои бойцы на земле, но как не умели делать «Тени» в воздухе. Ведь мы никогда не учились этому. Враг нашел уязвимость «Теней», Ахилесову пяту, и ударил в нее. Мы никогда не тренировали наших бойцов на сражения в небе, потому как на Межсерверной Битве нельзя было призвать летающих маунтов – только наземных. По этой причине, мы буквально не были готовы к такому отпору.

Понимая, что мы проиграли, и следующим падет Калимат, я уже готов был отдать команду на отступление, когда произошло странное.

Сияющие фигурки на земле начали исчезать во вспышках телепортах – прибывший карательный отряд паладинов спешно ретировался куда-то.

«Они отступают!» – раздался в ухе вскрик Лайлы.

«Поднажмите наверху! Нам очень нужна ваша поддержка, мать вашу!!» – рявкнула Клаустрофобия воодушевленно.

Бросив взгляд вниз, я заметил, как от сражающихся «Драконов» отделилась группа, стоящая доселе в тылу, и бросилась к стационарным телепортам, где несколько десятков секунд назад растворился отряд из сияющих фигур.

«Поднажмем!» – решительно рубанул я, отдавая приказ Инь и выскальзывая из седла.

«Теневой клон».

Моё место заняла моя точная копия.

Я окутался тенями, сливаясь с окружающей ночью.

«Теневое перемещение».

Я перенесся аккурат на спину золотого дракона. Бессмысленно применять какие-то крайне-мощные массовые умения в воздухе – драконы легко выскочат из облака того же кровавого тумана. Однако есть смысл применять нечто более точечное.

Вытянув ладонь в сторону одного из соседних всадников, летевших параллельно, я активировал следующий навык.

«Анимализм».

Сотканный из самой тьмы угольно-черный шарик размером с голову взрослого мужчины вылетел из ладони, почти сразу беззвучно взрываясь облаком кровожадных нетопырей. Десятки, если не сотни, летучих мышей набросились на паладина. Они не наносили много урона, да и его аура убивала их, однако их цель была в другом – отвлечь. С этой задачей они справлялись на ура – когда перед тобой и вокруг одни только черные фигурки нетопырей, сложно как-то контролировать полёт дракона. Самому дракону тоже пришлось несладко – нетопыри норовили вцепиться в мелкими острыми зубками в глаза. Вряд ли они прокусили бы драконью роговицу, однако это было и не важно. Крылатый ящер и без того был ослеплен.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю