Текст книги "Игрозона [2] (СИ)"
Автор книги: Алекс Холоран
Жанры:
Классическое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 4 (всего у книги 19 страниц)
Локация № 3 «Обитель Света» – Прогресс 1
Вий
разбойник (2)
1099/1099 HP
0/99 An
И снова эскалация конфликта! Меня опять хотят убить, как, впрочем, и всегда – пора бы уже привыкнуть. Но не стоит отчаиваться, ведь в характеристиках моего перса имеется прокачанный Интеллект, который в прошлый раз помог выбраться из подобной ситуации. А ещё настала пора воспользоваться достижением под названием «Мастер слова» и заболтать монаха вместе со свитой!
Вид у этих парней был суровей некуда: лица спрятаны под капюшонами, ладони скрыты в рукавах, и что-то поблёскивало металлом у каждого между полов рясы, когда монахи степенно поднимались в зал…
– Давайте не будем прибегать к насилию! – предложил я, медленно пятясь к Герарду. – В этом нет нужды, поверьте!
– Без насилия не существует порядка, мой юный друг, – спокойно произнёс бритоголовый мужчина средних лет.
Чёрт! Попался же на мою голову виртуальный философ!
– Вы ведь понимаете, что мы находимся в игре, так? – попробовал я снова.
– Вся наша жизнь – игра, и мы актёры в ней…
ДА ВЫ ВСЕ СГОВОРИЛИСЬ ЧТО ЛИ?!
Сначала Герард, теперь и этот копирует Шекспира. Ломают комедию! Или трагедию – это как посмотреть.
– Не нужно подчиняться написанному для вас сценарию, и нападать на нас. Мы вам не враги!
– В наше время все вокруг друг другу враги, – задумчиво произнёс монах.
Как о стену горох! Он слышит, но не слушает!
– Игрок, что нарушил ваш покой и забрал с собой паладина, наш враг тоже, – поддержал меня Герард. – Он чуть не убил нас, обстреляв золотыми стрелами.
Монахи вдруг переглянулись. По-видимому, боль и обида от подобной смерти была высока. Стоит надавить на это!
– Мы можем объединиться, чтобы найти его и отомстить! – вдруг воскликнул я, подумав, что нашёл нужную лазейку.
Как будто не слыша меня, через несколько мгновений монах продолжил:
– И только вера в Свет имеет для нас значение. И мы будем, так же как и много лет назад, нести её по миру и оберегать её святыни от осквернения чужаками! И не оставим святотатство безнаказанным!
Похоже, он говорил про ковчег, который простые смертные не должны были видеть! Ничего другого, что могло сойти за святыню я больше не увидел.
– Да мы не знали про ваши порядки! – Попытался я вставить своё слово в его монолог, стремительно набирающий опасные обороты! – Вас всех перебили, а я просто пришёл сюда, надеясь найти своего друга Криса…
– Если мы не будем чтить законы, то какой вообще смысл от нашего существования?
Герард судорожно сжимал рукоять меча, вперившись взглядом в говорящего монаха. Наверное, он размышлял о том, будет ли толк, если сейчас же стражник прикончит его. Отступят ли соратники, увидев, что их предводитель мёртв? Но, был ли он их предводителем? Или же здесь в башне Света все друг другу равны?
– Пощадите нас! Я игрок! Вернулся в эти земли через столько лет! – попытался я воспользоваться последним тузом, но…
– Ты не паладин. Поэтому… Готовьтесь к бою, проклятые еретики!
Все монахи вдруг одновременно вытащили из под складок своих простых одежд полутораметровые двуручные мечи-клейморы!!! Из-за магического света зала они ярко сверкали подобно джедайским лазерным мечам – это было невообразимо красивое и в то же время опасное зрелище!
– Небесная троица, дай нам сил! – взмолился Герард, поднимая свой обычный щит и меч. Его оружие сейчас казалось игрушечным в сравнении с длиннющими мечами монахов. – Их семеро, а нас только двое!
– Текущий расклад не хуже, чем был у меня в деревне, – бросил я самоуверенно, достав свой кинжал. – Мечи тяжёлые – монахи будут уступать нам в скорости. Наверное…
Мы медленно отступали к окну, а на нас тем временем напирали монахи, профессионально размахивающие мечами. Словно горцы, каждый день тренирующиеся фехтованию, показывали нам завораживающий танец световых мечей. Их свет ослеплял, и не давал сосредоточиться на бое!
Я ошибся! Ничерта они не будут уступать в скорости – несколькими взмахами просто разрубят нас пополам!
Вскоре нас начали окружать с флангов, и уже не было времени на размышления – пора принимать бой!
В щит Герарда со вспышкой сразу же ударили с двух сторон. От этого он на секунду потерялся, опустив защиту, и только благодаря моей ловкости ему не снесли голову – я вовремя подставил длинный кинжал, но под тяжестью падающего лезвия клеймора чуть не свалился на пол!
Опомнившись, Герард отбил атаку первого монаха, и, оглядевшись по сторонам, вдруг закричал:
– Прыгаем!
– Куда?! – удивился я, отпрянув от нависшего надо мной меча.
– ВНИЗ!
– Ты с ума сошёл?!
В отчаянной попытке хоть как-то навредить нашим противникам, стражник бросил в нападающих щит, а потом и меч, после чего встал в проёме окна:
– Возьми настойку! Сразу же выпей во время прыжка!
Мне ничего не оставалось, кроме как подбежать к нему – семеро против одного в закрытом помещении это верная смерть!
– Неужели ты думаешь, что мы выжи… – Я не успел договорить, потому что Герард с криком сиганул из окна! Девятый этаж, ё моё!
Я смотрел вниз, и пытался понять, жив ли мой непутёвый спутник или нет – пока он не двигался, лёжа в неестественном положении на твёрдой земле…
Тем временем со свистом возле меня пронеслось лезвие, и только благодаря феноменальной ловкости, я смог в последний момент избежать критического попадания в плечо!
Делать нечего!
В мгновение ока я забрался на подоконник и, рассыпая проклятиями, резко оттолкнулся, держа в руке заветную настойку!
В ушах засвистело, когда подоконник внезапно ушёл из под моих ног!
Секунда…
Мензурка опрокинулась зелёной жидкостью в мой искривлённый от ужаса рот!
Две…
БАХ!
«Получен критический урон!!!»
Боли не было. Только всепоглощающий страх. Я боялся смерти, как никогда! Ведь раньше кто-то другой был инициатором моей возможной гибели, а сейчас я сам принял столь поспешное и роковое решение!
Теперь уровень моего здоровья составлял всего лишь 25 очков.
Господи! Как же я был близок от смерти!
Я лежал на земле и не шевелился, любуясь голубым небом и испытывая невообразимое облегчение. Но, времени на то, чтобы прийти в себя, мне не дали…
В нос больно уткнулась шершавая рука Герарда. Он был так напуган, что чуть не сломал мне нос, подав руку помощи. И я его в этом не винил, потому что тоже знатно наделал в штаны от всего произошедшего с нами в этой башне!
– Бежим! – закричал он.
Я был солидарен со стражником как никогда, поэтому сразу же вцепился в ладонь боевого товарища, и вместе с ним устремился к лошадям. Нам потребовалось всего лишь десять секунд, чтобы развязать их и оседлать, ибо смерть кралась по пятам – семеро «десяток» против одного пятого и второго уровня, это верная гибель!
– Пошла! – рявкнул Герард, пришпорив лошадь – она дико заржала, и поскакала, выбивая пыль копытами. Я последовал его примеру, с усердием ударяя сапогами по рёбрам животного, заставляя своего коня поднажать ради нашего общего блага.
Тем временем из проёма в башне спокойно, не торопясь, выходили монахи, даже не пытаясь нас догнать. И это показалось мне очень странным! Только на секунду, а потом…
Мы с Герардом просто приземлились на ноги у ворот монастыря, а наши лошади ускакали вперёд по дороге!
– ЧТО?!
Я бесполезно скрёб руками о невидимую стену, как и Герард, в то время как к нам приближались чёртовы монахи с гигантскими мечами!
Всё! Хана! Допрыгались, мальчики для битья! Пора и честь знать, и голову на плаху водружать! Побегали, и хватит…
– Прыжок веры! – вдруг воскликнул бритоголовый, остановив свой отряд на расстоянии десяти метров от нас. – Мой юный друг, это внушает уважение! Тем более, что игроки после смерти не возвращаются назад! Ты действительно крепок духом! Может быть, в тебе есть крупица Света!
У меня появилась надежда!
– Мы не станем убивать вас! – с улыбкой произнёс монах.
УРА!
Я воодушевлённо похлопал Герарда по плечу, но тот почему-то и не думал радоваться.
– Но и не отпустим, – хитро улыбнувшись, сказал бритоголовый. – Схватить этих двоих и запереть в темнице. Священный Свет решит судьбу еретиков, посмевших осквернить его обитель!
Локация № 3 «Обитель Света» – Прогресс 2
Вий
разбойник (2)
25/1099 HP
0/99 An
Нас с Герардом мгновенно скрутили и волоком потащили обратно в башню. Внутри у ближней стены оказалась неприметная невысокая дверь, которую в прошлый раз я не заметил. Не церемонясь, незадачливых еретиков, т. е. нас, пинками отправили вниз по лестнице, и после череды безболезненных для меня кувырков (Герард нон-стоп ругался матом – ему одному выпала доля набивать шишки) мы оказались в тёмном коридоре со стенами из кирпича, который слабо подсвечивали редкие факелы.
Вскоре вся процессия спустилась к нам, и монахи повели нас дальше. Здесь было как минимум с десяток камер, запертых тяжёлыми дверями. И, похоже, внутри совсем никого не было – только слышен звук капающей воды и наши шаги по булыжному полу.
Меня пробила дрожь – я снова в тюрьме! Страшные воспоминания внезапно накатили и пробрались во все уголки моего сознания…
Ситуация, мягко говоря, не очень, но, несомненно, лучше, чем смерть. Тем более нас запрут в темнице, и если не проведут тщательный досмотр, то есть реальный шанс, используя отмычку, выбраться из этого проклятого места!
– Снимите с них всю одежду, – командным голосом произнёс бритоголовый.
– Сволочи! – только и смог сказать я, когда мужчины в рясах принялись раздевать меня, словно ребёнка. Поначалу я сопротивлялся и размахивал кулаками, но меч, приставленный к горлу, оказался хорошим аргументом в пользу того, чтобы подчиниться…
Герард по-видимому хотел сохранить лицо и пытался объяснить усердным монахам, что разденется сам, но никто его слушать не собирался, поэтому стражник тоже разделил со мной эту психологическую пытку.
Оставшись в чём мать родила, каждый из нас был брошен в отдельную камеру и заперт. Ключ в замке провернулся с таким громким лязгом, что в момент исключил любые мысли о счастливом конце всей этой истории. А ведь это была лишь верхушка айсберга под названием «Победить игрозону и спасти Ди»…
Под ногами оказалась холодная сырая земля – вот как раз в такой момент мне вернули ощущение дискомфорта! С башни упасть – ничего, а вот вляпаться в расхлябанную почву – получите полный спектр ощущений! Вот, спасибо!
Двигаясь наощупь в кромешной темноте, я быстро определил, что «апартаменты», выделенные мне, всё-таки надеюсь, не на самый долгий срок, оказались размером со спичечный коробок. В камере шесть на три не было ничего, даже скамьи. Единственное, что здесь имелось, так это канализационная траншея со стоячей дурно пахнущей водой, похоже, связывающая собой все темницы.
– Вот же больные уроды! – выпалил я, проклиная разработчиков за излишний реализм – ноги мёрзли и утопали в вязкой земле, нос приходилось зажимать от вони, а о том, чтобы пристроить куда-нибудь свою пятую точку не было и речи.
Наверное, практически такие же чувства испытывали несчастные, оказавшиеся в карцерах тюрьмы «Скала № 12». Тьма, холод и тишина. И нарастающее безумие, накатывающее волнами. Хаотичные воспоминания из прошлого, страх перед неопределённостью будущего и вакуум настоящего – вот такой вот винегрет…
Я не рыдал взахлёб о своей незавидной судьбе только потому, что ужасы прошлой игры разом перекрывали только начинавшиеся кошмары второй. Но было безумно тяжело морально вот так стоять в темноте нагишом и не иметь возможности сделать хоть что-то для своего спасения. Тем более основная миссия бурила меня в затылок, каждую секунду напоминая о себе…
Так прошли первые минуты. Затем первый час. Второй, и, наверное, третий. Время в игрозоне и так было ветреной дамой, но в казематах оно оставалось неизменным тягучим киселем, который медленно перетекал из одного эфемерного сосуда в другой, отмеряя часы.
В какой-то момент мне показалось, что я слышу стук рядом с собой. Как будто кто-то бьёт камнем о стену! Неужели, Герард вдруг решил пообщаться со мной посредством морзянки?
Прижимаясь к стене, я добрался до угла и прислушался – стук исходил из стены где-то слева. Ещё немного прошёл, но источник звука так и не изменил своего положения. Чертовщина какая-то…
И бегал бы я так кругами ещё долго, если бы в один момент до меня не дошло, что это бьётся моё сердце…
Вот он персональный ад – остаться наедине с собой без возможности это изменить. В какой-то момент собственный голос в голове перестаёт проговаривать бесполезный монолог и умолкает, открывая дорогу доселе молчаливому бессознательному. А уж оно, будучи маниакальным регистратором событий, преподносит тебе на блюдечке с голубой каёмочкой все те ужасы, что запечатлело, вытягивая их из бездны во тьму тюремной камеры.
Клыкастые призраки безостановочно водили хороводы вокруг меня.
Каравай, каравай, кого хочешь выбирай…
Можно бесконечно уверять себя, что находишься в виртуальной реальности и всё, что происходит – это не по-настоящему, но технология виртуального чипа, погружающая тебя через осознанное сновидение в мир искусственных грёз, подарит полный спектр настоящих ощущений и эмоций, не отличимых от реальных.
Безуспешно я прислушивался к звукам за тяжёлой дверью, пытаясь уловить хоть что-то, что могло вывести меня из этого состояния. И капля воды, падающая на камень через равные промежутки времени, стала моей путеводной звездой. Постепенно я успокаивался, возвращаясь в плоскость «здесь и сейчас», перестав блуждать в чертогах подсознательного и его соседа бессознательного.
И мне, наконец, удалось увидеть прозрачную иконку на границе зрения, и вытянуть её перед собой:
«Задача: выбраться из казематов!»
Да вы издеваетесь…
Хотя!
Когда подобное оповещение появляется, это означает только одно – маховик сюжета начинает раскручиваться! То есть я могу что-то предпринять, чтобы выбраться отсюда!
Ждать развития действий оказалось недолго – кто-то спускался в коридор и, не пытаясь скрыть своё присутствие, громкими шагами уже приближался к моей камере.
Ключ со звоном вошёл в замок, провернулся, и когда дверь вдруг распахнулась, меня чуть не ослепило яркое красно-жёлтое пятно факела, освещавшее мрачное лицо бритоголового монаха. Он вытянул руку с факелом вперёд, с любопытством рассматривая мою суровую физиономию. Взгляд его цепких глаз больше не стеснял меня, как это было при акте насильственного раздевания – сейчас мне было всё равно.
– Я не слышал, чтобы ты кричал, – с удовлетворением произнёс он. – Другие уже через пару часов молили о пощаде. Браво, Вий!
А я и забыл, что неигровые персонажи видят мой ник.
– Сколько я здесь нахожусь?
Он молча вошёл внутрь, заставляя меня отступить к канализации. Пламя факела осветило исцарапанные стены: множество рисунков вертикальных линий, перечёркнутых горизонтальными – кто-то пытался вести счёт своим дням в плену.
– Два дня и две ночи.
Услышанное повергло меня в шок – целых двое суток я провёл впустую в темноте! Господи! Ведь скоро армия Китая снесёт сервера зоны, и всем нам, застрявшим в ней, придёт конец!
И вообще…
Нет, вру! Ещё не всё потеряно! Время здесь течёт иначе – намного медленнее, чем в реальной жизни!
Ох, пронесло…
– Значит, ты издевался здесь над игроками и до меня?
– Не я позвал их сюда. Они сами пришли за лёгкой наживой, – произнёс бритоголовый. – А получили нечто гораздо более ценное, Вий. Кстати, забыл представиться – я аббат Мартин.
– Что с моим другом?
– За него не беспокойся. Подумай лучше о себе.
Я скрипнул зубами от ненависти к этому садисту, и подошёл почти вплотную:
– Чего тебе от меня надо, сукин ты сын?!
Ответом мне была белозубая улыбка, которая, как я знал, никак не могла иметь место в средневековье – зубной пасты тогда не знали, да и вообще с личной гигиеной были проблемы. Но, что же я пытаюсь разобраться в логике этого мира – он ведь всего на всего представлял собой плод воображения пары сотен творческих людей, которые получили мощную техническую и материально-денежную поддержку со стороны корпорации, чтобы в конечном счёте принести ей ещё большую прибыль.
– Я хочу выбраться отсюда, Вий.
– Что сделать? – удивился я.
Аббат мягко взял меня за руку и вывел в коридор:
– Эти так называемые игроки много рассказали мне о вашем мире. И я хочу попасть туда и увидеть всё своими глазами: телеги, движущиеся без лошадей, големов, неотличимых от человека, и говорящие картины.
Я тупо смотрел на него, всё больше и больше приходя в ужас от текущей ситуации – NPC жаждет выйти в реальный мир?!
– И ты мне поможешь!
– Каким образом? Ты сумасшедший!
Аббат Мартин усмехнулся:
– Знаю, повлиять на игрока сквозь боль я власти не имею – могу только лишь убить. А вот твой дружок-стражник вполне способен испытывать страдания!
Внезапно с конца коридора прозвучал душераздирающий вопль!
Локация № 3 «Обитель Света» – Прогресс 3
Вий
разбойник (2)
15/1099 HP
0/99 An
Господи, кажется, я уже вечность пребываю в цифровом аду! Насилие, происходящее кругом нон-стоп, возведённое в абсолют, в самой извращённой форме бесконечно предстаёт перед моими глазами! И эти садисты-мучители, как будто взявшие в обязанность показывать мне свои самые ужасные деяния…
Я только слышу крик этого несчастного, но моё воспалённое воображение уже рисует устрашающие картины.
А в глубине души испытываю радость со стыдом в придачу из-за собственного малодушия, потому что знаю, что мне не доведётся страдать, по крайней мере, в этой игре.
В худшем случае погибну, но уж точно не буду испытывать боли.
Только сейчас заметил, что потерял 10 очков жизни за эти двое суток, которые показались мне вечностью. Наверное, так вышло, потому что ничего не ел и не пил. Такими темпами мне недолго осталось…
Но, по крайней мере меня не пытали, как того обречённого. Пока…
– Твой друг рассказал много интересного.
И как я сразу не догадался, что именно Герард стал жертвой этих садистов? Ведь я то боль не чувствую, а он нет.
– Можешь одеться, – сказал монах, бросив мне вещи. Пришлось одеться под его странновато-насмешливым взглядом. Омерзительный человек! То есть неигровой персонаж.
Уже через пару минут мы шли по коридору, и аббат общался со мной как закадычный друг, улыбаясь и активно жестикулируя:
– Он признался в ужасном преступлении – в убийстве командира! Когда мы отдадим его в гарнизон, то этому солдату не поздоровится. Казнить его можно бесконечно, но без толку. Но совершенно точно, пытать его будут очень долго.
Одна новость хуже другой…
Своими действиями в деревне я подписал Герарду приговор на бесконечные пытки.
– А ещё, как оказалось, он безнадёжно влюблён в дочку трактирщика, что живёт неподалёку в деревне. Забавная деталь.
А об этом я уже догадывался, но какое это имеет отношение…
– Кстати, она очень милая девушка. Сегодня утром принесла еду и вино в нашу скромную обитель. Поддержка паствы в это смутное время ох как важна. А что до стражника… жаль голубка – он никогда не воссоединится с голубкой! Закон есть закон.
Агнесса?! Приходила сюда?!
Я попытался не подавать вида, а сам в душе ликовал, ведь факт того, что дочь трактирщика принесла еды монахам, означал только одно – она хотела нам помочь! И я догадывался, каким образом.
– А-а-а! – истошный вопль, полный отчаяния, сбил меня с мыслей.
Мы оказались у запертой двери, за которой проводились ужасные пытки над бедным стражником.
– Прекратите это! – потребовал я, не в силах больше слышать его крики. Да, Герард всего лишь NPC, но он разумный, и это в корне меняло моё к нему отношение. Он хоть и виртуальный, но всё же живой человек со своими мыслями и желаниями!
– Не обманывай себя, Вий. Ты не в том положении, чтобы что-то требовать от меня, – рявкнул Мартин, блеснув передо мной сталью на поясе. – То, что я дал тебе одежду и общаюсь с тобой как с равным, является лишь знаком моего уважения к твоей выдержке. Я не ожидал подобного от игрока.
Вот уж спасибо!
Дверь перед нами со скрипом отворилась…
В проёме стоял крепкий широкоплечий монах, вытирающий от крови волосатые руки грязной тряпкой.
– Монсеньор! – поприветствовал он, имея явный дефект речи.
– Что ещё поведал заключённый? – спросил аббат.
– Мало чего, дядя. То, что мы и так знали – наш убивец Гангрейв. Цифра восемь девять. Из наших.
– Всадник с небесными стрелами, входящий в круг великих игроков армии Людь, – произнёс аббат Мартин, задумчиво теребя подбородок. – Наш протест не возымеет действия.
– Да, монсеньор.
– Спасибо Одрик. Ступай. Можешь вернуться к молитве.
Монах поклонился и вышел, дав мне возможность лицезреть пыточную – это было мрачное помещение, в центре которого стояло дыба-ложе, на котором растянулся мой несчастный товарищ. Его руки и ноги были прикованы к пыточному станку. В механизме использовалось колесо, которое совсем недавно крутил монах, растягивая тело измученного Герарда.
Весь изувеченный он лежал и стонал от боли.
– Хочешь избавить его от мучений? – спросил аббат Мартин, пристально посмотрев мне в глаза.
– То, чего ты просишь от меня – неосуществимо, – ответил я, вспомнив о его стремлении выбраться в реальный мир.
Я вообще не представлял, каким образом нам, обычным людям, выйти из игрозоны, не то, что неигровому персонажу. Это уже было за гранью фантастики.
Аббат Мартин прошёл в комнату и встал возле Герарда, касаясь пальцами разорванных мышц на руках пленника:
– У вас игроков есть некий инструмент под названием «интерфейс». С его помощью вы возвращаетесь в свой мир. Вот именно он мне и нужен.
– Хорошо. Я покажу его тебе, но за это ты отпустишь моего друга.
– Нет-нет! Ты отдашь его мне, и тогда поговорим! – быстро проговорил монах, начав волноваться.
Я кивнул, и активировал интерфейс – передо мной возникло полупрозрачное окно с характеристиками моего персонажа и кнопками меню.
Аббат даже задрожал, подняв руки вверх, пытаясь дотянуться через Герарда до светящегося экрана. Я подошёл ближе, и он смог, наконец, прикоснуться к своей мечте.
– Это магия!
– Я думал, вы постоянно с ней имеете дело, – произнёс я, пытаясь найти взглядом что-нибудь увесистое, чтобы вырубить этого свихнувшегося NPC.
– Хоть мы и бессмертные… – начал он и вдруг осёкся. – Нет, на самом деле мы просто помним свою прошлую жизнь, но так же умираем и испытываем страдания. Но никто из нас не владеет магией. Только паладины, что приходят из вашего мира. Мы лишь показываем им путь.
Мартин молча, одними движениями рук попросил меня дать ему интерфейс. Я, весь напряжённый от глупости ситуации, отправил ему окошко, и оно, к моему удивлению, неведомым образом оказалось в его руках.
– Какие странные символы! Они мне незнакомы…
– Это русский язык.
– Рус-ский… – Попробовал он слово на вкус. – Где находится заклинание для выхода в твой мир?
Момент истины приближался. Этот урод вообще не понимал и не хотел понимать, как это работает. Мне пришлось показать ему голографическую клавишу выхода, и монах сразу же стал с маниакальным упорством тыкать в неё пальцем. При этом на его лице застыла блаженная улыбка, как у счастливого ребёнка, раскрывающего подарки на новый год.
– Почему не выходит? – расстроенно произнёс он.
– Потому что ни для кого в данный момент нет выхода из игрозоны.
– Из чего? – удивился он.
– Из вашего мира. Это сделали неведомые мне силы. И они пробудили вас, неигровых персонажей. Вы стали живыми.
Герард на дыбе вдруг перестал стонать и приоткрыл глаза:
– Вий… – Только и прошептали его губы.
Внезапно аббат ухватился за колесо и принялся крутить его, приводя в движение пыточный механизм – кости Герарда захрустели, а он завопил как резаный!
– СУКА! ОСТАНОВИСЬ, МРАЗЬ!
– Ты мне врёшь, Вий, – вскрикнул аббат, как вдруг схватился за живот и перестал крутить колесо от средневековой машины пыток. – Что это со мной…
Я не стал ждать, пока он оклемается, а подбежал к Мартину, взял его за рясу и со всей силы ударил его головой о ближайшую стену, после чего рядом со звоном упал короткий меч. Мужчина тотчас закатил глаза, распластавшись на полу, и вдруг захрапел!
А это означало только одно – Агнесса что-то подсыпала в еду для монахов, от чего возможно они все сейчас заснут крепким сном!
Я принялся быстро обшаривать карманы аббата, но к сожалению так и не нашёл необходимой Герарду настойки для восполнения здоровья. Благо, хоть получил новый меч, чтобы в случае чего продать свою жизнь подороже.
Вид стражника удручал: кожа на конечностях полопалась, обнажив разорванные мышцы, кругом была кровь.
Сняв ремни, я посмотрел в его облитое потом лицо.
– Убей меня, – взмолился Герард, испытывая адские мучения.
– Нельзя, – ответил я, начав обыскивать комнату. – Как возродишься в гарнизоне, тебя сразу же схватят. Пытки будут повторяться вновь и вновь…
– О боги…
– Потерпи, – бросил я, направляясь на выход из камеры.
– Не бросай меня! – прохрипел стражник, пытаясь подняться.
– Я вытащу тебя отсюда, – ответил я, и решительно пошёл наверх. Нужно было как можно быстрее найти аптечку для раненого товарища.
Стараясь не шуметь, я поднялся к приоткрытой двери, и прислушался. На первом этаже пока было тихо.
Подождав минуту, я выбрался наружу. Просторный вестибюль в данный момент был пуст, и на первый взгляд местность вокруг башни тоже оказалась безлюдна. Вскоре до меня дошли звуки храпа, и я увидел ещё двух монахов, лежащих на полу.
Значит, из семи трое уже в ауте – это радует. К сожалению, при них не было ничего полезного, кроме двуручных мечей. Я попытался взять один такой в руки, но сразу же положил на место – не моего уровня бандура. Увы.
На всякий случай спрятал оружие за шкафами с книгами, и продолжил поиски. По идее на втором этаже, где располагались монашеские кельи и кухня, что-нибудь полезное обязательно должно было найтись. Тем более я сам был на последнем издыхании – об этом явственно намекала цифра 15 на красной шкале здоровья.
Поэтому я осторожно пробирался по тёмным коридорам – то, что в башне не было ни единого окна, кроме зала с ковчегом, играло мне на руку. И вскоре я воспользовался своим навыком «незаметность», потому что из кухни возвращались ещё трое послушников:
– Хороша, чертовка! – облизывая пальцы, сказал один.
– И вкусно готовит! – вторил ему другой.
– Если бы не пост, то я бы за ней приударил, – обмолвился третий.
– Только после меня! – расхохотался первый.
Вся эта процессия прошла мимо меня, даже не заметив притаившегося в тени разбойника. Они уже дошли до лестницы, как вдруг почти синхронно болезненно схватились за животы.
– О, мохнатая задница Ворлока! Сглазили!
– Нас отравили!
Ещё с минуту они громко ругались, после чего вдруг кубарем покатились с лестницы вниз.
– Вот уроды! – сплюнул я, и побежал на кухню.
На большом дубовом столе рядом со свежим хлебом в расставленных мисках лежала похлёбка, приготовленная Агнессой, при этом очень вкусно пахнущая. У меня даже желудок прилип к горлу, ожидая порции наивкуснейшего пряного супа-пюре с кабачками. Подавив невыносимую тягу к еде, я принялся обшаривать шкафы и тумбочки – вскоре нашёл пару настоек, каждая из которых давала по 500 очков здоровья. Выпив одну, я почувствовал себя лучше, ещё и голод отступил.
Больше ничего интересно не нашлось, поэтому я прошёлся по кельям, и в одной из них нашёл своё оружие и вещи, а так же доспехи Герарда. Взяв с собой всё это добро, я осторожно спустился вниз, перешагивая через картинно храпящих монахов, которых тоже разоружил на всякий случай.
Где-то ещё оставался один стражник, который мог стать основной проблемой.
Спускаясь вниз, я внезапно остановился на ступеньке, услышав встревоженный голос, доносящийся из камеры пыток:
– Монсеньор! Очнитесь!
А чёрт! Один так и не отведал снотворного!
– Что с вами?
Я осторожно положил доспехи Герарда на ступеньку и водрузил на них шлем. После чего вытащил кинжал и, стараясь двигаться как можно тише, продолжил спуск.
Рядом с аббатом на корточках сидел широкоплечий Одрик, пытающийся привести в чувство своего духовного наставника. Герард же лежал без сознания или вообще был мёртв.
Нас разделяли какие-то метры. Слабенький второй уровень крался к врагу, который сильнее и выносливее его в пять раз. Но, когда было легко?
– Аббат Мартин! – в последний раз воскликнул монах, и начал вставать на ноги.
Вот он – решающий момент!
Нужно сделать всего лишь один глубокий надрез в области шеи!
Я бросился вперёд!
Наконец оказался за его спиной с кинжалом в руке, как вдруг…
ДОЛБАНЫЙ ШЛЕМ С ГРОХОТОМ ПОКАТИЛСЯ ПО ЛЕСТНИЦЕ!