Текст книги "Игрок (СИ)"
Автор книги: Ахат Хусаинов
Жанры:
Боевое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 2 (всего у книги 31 страниц)
Следующие десять попыток я потратил на то, чтобы попробовать действовать на скорости. Но это ничего мне не дало. Смерть все время настигала меня ударом в голову, и я после возрождения катался по земле пытаясь пережить боль. Нет, этот способ нам точно не подойдет.
Глава 1
Прелюдия (3 часть)
На следующий день я снова стоял перед каменными джунглями. Что мне с ними делать? Надо искать какой – то другой способ. Если не получается по земле, то может забраться на камень? Так как мне терять было нечего, то я залез на ближайший валун, он был всего полутора метровым и постарался оглядеться. Нееее, надо забираться еще выше. Подходящий валун оказался совсем рядом. И я перескочил на него, а потом еще на один, а потом еще на один. А потом подскользнулся и сорвался, и боль от сломанной ноги быстро была перекрыта болью от смерти.
Надо быть осторожнее. Но самое главное я вроде как уловил и побежал делать вторую попытку. Снова запрыгал по камням аки горный козлик, только теперь я был гораздо осторожнее. И вот я стою на самом высоком камне в начале пути и осматриваю свой будущий путь. Но толком все равно ничего не понятно. Все та же щебенка под ногами, все те же валуны разбросанные тут и там, и та же пустота между ними. Ничего что могло бы дать подсказку.
Камень подо мной как будто шевельнулся и я снова полетел вниз. Но в этот раз даже не долетел, а умер еще в полете. Черт, если эти камни еще и живые, то это совсем не хорошо. Всю следующую неделю я умирал и старался разгадать загадку каменных джунглей. Иногда мне удавалось пройти около сотни метров, но толку от этого не было. Смерть настигала меня постоянно. Единственное что я заметил, что валуны не одинаковые. Некоторые отличались. Совсем немного. Они были чуть чуть другого цвета,с чуть чуть другими трещинами.
Осталось теперь проверить, дает ли это отличие мне хоть что – то. Я подошел к одному из таких камней и постоял рядом с ним. Ничего не происходило. Но как только я сделал шаг, то тут же умер. И что это значит? Камень играет со мной? Или что вообще происходит. Ладно попробуем по другому.
Я снова вернулся в каменные джунгли, нашел тот же самый камень и снова встал около него. И опять ничего не происходило. Тогда я подумал, если я сейчас снова сделаю шаг, то меня убьют. И противостоять этому я не могу. А что я могу. Кое – что все таки могу. Я сделал шаг вперед, одновременно поднимая голову и тыкая копьем вверх.
Все что я успел рассмотреть это была огромная змеиная пасть с четырьмя клыками, больше похожими на копья, раздвоенный язык, капающий яд и все. Все четыре клыка впились в мою голову и я умер. Но если честно, то не просто умер. Перед этим я успел испугаться. Это был не просто страх, а какой – то леденящий душу, животный страх. От которого сердце не просто уходит в пятки, а пробивает их насквозь и подобно кроту зарывается как можно глубже в землю.
Даже когда я возродился меня больше трясло от страха, чем от боли. К черту такие испытания. Да это шанс, о котором я всегда мечтал. Да это новые возможности. Но ну его к черту. Если кошек я еще люблю и отношусь к ним положительно, даже к Черной Смерти, которая меня убивала, то это уже за гранью. Змея? Огромная змея, которая раздвигает свою пасть так, что может проехать КамАЗ и все равно кусает меня четко в голову. И как у нее клыки то сходятся, моя голова же маленькая? А еще и этот яд. Прежде чем умереть в агонии я почувствовал его и он больше был похож на кислоту, чем на яд. Он просто разъедал кожу, причем мгновенно.
Фууууух – я шумно выдохнул. И что теперь делать. И сдаваться не хочется, и идти в эти каменные джунгли тоже. Я вышел на площадку перед своей пещерой и еще раз внимательно осмотрел все. Шанса обойти каменные джунгли не было никакого. А завалить испытание, я даже не знаю как. Сидеть же в этой пещере тоже глупо. «Никогда не сдавайся» – это то, что говорила мне бабушка, так как была бессильна мне как то еще помочь. Она не могла защитить меня от отморозков на улице, от приставучих одноклассников, от нищеты, но всегда поддерживала как могла. За это я ей был очень благодарен, но всегда знал, что рассчитывать могу только на самого себя. А еще около того камня я выронил копье, а его точно надо вернуть.
Я немного отдохнул, пришел в себя и все – таки отправился в каменные джунгли. А что еще оставалось делать? Сидеть в пещере и жаловаться на жизнь? Так это не помогает, я то это знаю точно. По пути я нашел какую – то палку в надежде что ее длины хватит притянуть копье не подходя слишком близко. Когда же я вернулся к камню, то увидел что мое копье сломано на две приблизительно равные части. Получается у меня теперь два копья, только коротких. Кстати, а что там с логами. Я открыл их
''Вы нанесли Серому Стражу 1 единицу урона.
Серый страж нанес вам ********** единиц урона. Вы погибли.'
Ага, значит ранить то его я смог. И это меня порадовало. Получай змеюка, тварь такая. Я даже поднял камень и бросил его в валун, но с таким же успехом я мог ткнуть его пальцем. Никакой реакции не последовало. Вернув себе остатки копья, я понял что так как будто даже удобнее, когда в моих руках два клинка. Ну как клинка. Две заточенные и обожженные палки скорее. Ну теперь они мне больше не понадобятся. Это тварь я ими тоже не смогу завалить, так что я просто отнес их в пещеру.
Следующую неделю я потратил на то, чтобы выяснить какой валун именно камень, а какой только притворяется им. Рядом с каждым подозрительным я набрасывал небольшую кучу камней чтобы отличать одно от другого. Это конечно не спасло меня от очередной полусотни смертей, но я в итоге проложил себе путь. Когда я вышел к песчаному берегу, то счетчик смертей уже показывал 783 смерти. Еще немного и новый юбилей.
Так, а что меня ждет в песках. Стоило мне сделать первый шаг, как свет мгновенно погас. Я невольно отшатнулся и свет снова включился. Это что – то новенькое. Я попробовал еще несколько раз и свет послушно включался и выключался. Как будто здесь был установлена система умного дома, только на природе.
Делать нечего, надо двигаться дальше. Я снова сделал шаг и свет выключили. Несколько секунд я привыкал к темноте. Видно было не очень хорошо, но песок и его дюны я более менее различал. Врага не было видно, а он точно был. Еще не случалось такого, чтобы не было. Но главное было то, что я видел флаг до которого мне предстояло добраться. Он светился вдалеке, но теперь я точно не потеряю ориентир в темноте. А значит я пойду к нему кратчайшим путем.
Несколько раз вдохнув и выдохнув, я сделал первый шаг. Тут же где – то в небе раздался хлопок крыльев и что – то пронеслось надо мной. Конечно же я ничего не успел увидеть, но тварь и не собиралась так просто и сразу показываться. Я стоял и вертел головой, стараясь хоть что – то углядеть в темном небе.
Но как и следовало ожидать, я ничего так и не увидел. Я перехватил поудобнее свои импровизированные клинки и пошел дальше. На третьем шаге меня убили. Без шума, без пыли. Я просто умер. И конечно же в логах ничего не отобразилось.
Я сидел в своей пещере и думал. Как мне пройти песчаную пустыню, учитывая что враг летающий и быстрый, и конечно нападает внезапно. Уже вторую неделю я пытаюсь ее преодолеть, но все без толку. Счетчик смертей уже перевалил за отметку в 920 смертей. И конца и края этому не видно. Тварь настигала меня всегда как бы я ни пытался увернуться. Но я хотя бы научился чувствовать ее приближение. Перед ее появление появлялся небольшой ветерок, который наверняка поднимал мельчайшую пыль на песке, но увидеть я этого не мог. Но почувствовать кожей или каким другим местом вполне мог. И я чувствовал. Но ни прыжки в сторону, ни перекаты, ни падение на песок не помогали.
Тварь убивала меня двумя способами. Или она чем – то протыкала мне голову почти насквозь и боли было не много, или она вцеплялась меня чем то и просто разрывала пополам. И во втором случае это был настоящий ад. Я чувствовал себя бумагой, которую рвут легко и быстро. Разрывалось все: кожа, кости, связки, сухожилия, мышцы, суставы, внутренние органы. И после возрождения все эти ощущения еще преследовали меня несколько секунд. Самая сильная боль из всех, какие я только испытывал до этого. Меня буквально выворачивало наизнанку и я валялся на полу своей пещеры беспомощно дергая всем телом. Надо было что – то придумать.
Так, включаем логику. Тварь летающая, где лучше всего от нее прятаться? Лучше всего под землей, но там песок. А может тогда сколотить какую – то клетку и попробовать пройти прикрываясь ей? Сказано – сделано.
Я пошел в джунгли и нашел подходящие жерди. Помимо этого ножом нарезал кучу лиан. В течении следующих шести часов я просто перетаскивал все это к пустыне. Даже несколько раз сдох среди каменных джунглей когда потерял бдительность. Но в итоге мне удалось все задуманное. Я собрал для себя какое – то подобие клетки и связал жерди лианами. Получилось как всегда криво косо, но достаточно надежно. Одной стороны у клетки не было, я рассчитывал что там будут мои ноги которыми я буду перебирать по песку.
Я встал, накрыл себя клеткой, взялся за боковые жерди и пошел вперед. Свет привычно погас, но я к этому уже давно привык. Тут же над головой послышалось хлопанье крыльев, но и к этому я уже привык. Я смог пройти около ста метров, по моим ощущениям и видимо все это время враг изучал мою конструкцию, ведь потом с меня просто сорвали мою защиту и я остался на песке без какой либо защиты. Я успел пробежать еще около двадцати метров, как снова умер.
А потом начались эксперименты. Я сделал тяжелую клетку, в итоге сам передвигался в ней с черепашьей скоростью, а мою защиту все равно сорвали. Тварь была намного сильнее чем я мог себе представить. Я привязывал себя к решетке лианами, но меня просто поднимали в высоту и бросали на землю. А такого падения тоже не мог пережить. Я делал разные конструкции из жердей, но ничего не помогало. Видимо надо придумать что – то другое.
Блин, вот была бы лопата, выкопал бы себе траншею. Точно! Лопата. Ее конечно у меня не было и сделать полноценную лопату я точно не смогу. Но кое какая идея пришла ко мне в голову.
Я снова спустился в джунгли и нашел подходящее сухое дерево. Оно было слишком большим и толстым но подходило для моей идеи идеально. Я с большим трудом затащил его в пещеру и потратил больше трех дней придавая ему нужную форму с помощью ножа, расколотых камней и разных матерей, о которых отзывался не очень уважительно.
После этого я отжег свою поделку на костре, чтобы сжечь все будущие занозы. Она теперь пачкала руки, но на это было откровенно плевать. Главное у меня получилось то что я и хотел.
Я снова стоял на границе песчаной пустыни. Моя импровизированная деревянная лопата показала себя с самой лучшей стороны. Я реально мог копать траншею, не очень глубокую, так как ее начинало засыпать песком, но все таки достаточную, чтобы я мог в нее поместиться. И она моя задумка оказалась удачной.
Кончились ли мои смерти? Конечно нет, до этого было еще далеко. Тварь ловила меня при каждом удобном случае. Чуть – чуть отвлекусь – смерть, слишком сосредоточусь на раскопках – смерть, решил что в безопасности – смерть. И в какой – то момент случилось то, что и должно было случиться.
«Вы умерли. Это ваша 1000 – ая смерть. Награда будет начислена после испытания. Возрождение через 10 секунд»
Вот и очередной юбилей. Более тысячи смертей, а я еще даже начальное испытание не прошел. Интересно, а у остальных также? Не единственный же я игрок. Ответов как всегда не было, да и черт с ними. Мы уж сами тут как нибудь.
По пути я нашел и свои клинки, которые были обронены во время одной из смертей, когда я проводил эксперименты с клеткой. И флаг становился все ближе и ближе.
В какой – то момент я вспомнил, что так и не познакомился с моим нынешним врагом, а это не порядок. Стоило хоть раз, но дать ему отпор, а не просто как червяк прятаться в траншее, в которой тварь меня не могла достать. Сам себе я это объяснил тем, что на ее скорости полета очень опасно слишком снижаться. Он легко доставала меня на песке, но чтобы залезть глубже ей уже требовалось остановиться, а делать этого она не хотела. Пришлось еще несколько смертей играть приманкой, пока я не смог ткнуть ее своими деревянными клинками.
'Вы нанесли Белой Ночи 1 единицу урона.
Белая Ночь нанесла вам ********** единиц урона. Вы погибли.'
Белая ночь? Серьезно? Вокруг же наоборот черным черно. Несмотря на очередные вопросы без ответов, с моего лица не сползала улыбка. Я смог ее достать. Никто не уйдет от меня обиженным, всем раздам по единичке урона. Кайф.
За неделю я прорыл траншею почти до флага и оставалось всего пару шагов. Перед тем как сделать последний рывок я решил хорошо отдохнуть. Поужинал осточертевшими фруктами, попил воды и рано лег спать.
На утро я был свеж, бодр, а после завтрака еще и сыт.
▬ Спасибо тебе, пещера за приют. Надеюсь что больше не увидимся.
Брать с собой мне было нечего, да и ничего не нужно. Все что у меня было – это мои деревянные колья, верой и правдой отслужившие мне все время и лопата, чтобы прокопать последние два шага.
Я неспешным шагом преодолел обычные джунгли, затем каменные джунгли и вышел к песку. Затягивать смысла не было, поэтому я плюхнулся на пузо и пополз. Расстояние было примерно полтора километра, но и я никуда не торопился. Двигался медленно и осторожно. Все расстояние я преодолел примерно за два часа, но это с остановками чтобы отдышаться и немного отдохнуть. В руках были мои клинки, хотя они и мешали, а лопата была за спиной привязана лианой.
Не самое гордое прохождение инициации, но как уж получилось. Главное я смог. Я прокопал последние несколько шагов и наконец подошел к флагу. Он развивался на высоте… А хрен знает на какой высоте, но очень высоко. Флаг висел на огромном флагштоке. В основании он был больше метра в диаметре.
Я не знал что делать дальше. Как забираться наверх, мне ведь нужен был именно флаг. Я оглянулся вокруг и увидел как в пятидесяти метрах от меня сидели три зверя и смотрели на меня.
Огромная черная пантера – Черная Смерть, серая, постоянно исчезающая из фокуса взгляда анаконда, я так понимаю это Серый Страж, и Не менее здоровая полярная сова. И судя по окрасу последней, а он был белым, именно поэтому она называется Белая Ночь.
Они дружно сгрудились, как будто такие разные звери могли действительно быть друзьями. И они неотрывно смотрели на меня. В их взгляде читалось что – то совсем не звериное. Грусть, тоска, интерес, любопытство. Как будто они со мной прощались, если не навсегда, то как минимум надолго.
Я поплевал на руки и решил что надо попробовать подняться на флагшток и обнял его постаравшись вцепиться посильнее, но этого и не потребовалось. Как только я к нему прикоснулся, то неведомая сила лишила меня моего тела и понесла меня куда – то вверх. Я достиг флага и увидел, что на алом фоне схематично изображены все трое зверей, которые остались внизу. А еще я успел заметить, что вся та местность, на которой проходило испытание стало преобразовываться и превращаться в потрясающую по красоте то ли лагуну, то ли бухту. До конца досмотреть превращение мне не дали. Перед глазами появилось сообщение.
'Поздравляем!
Вы прошли по невозможному пути и становитесь игроком!'
Характеристики Максима на конец главы:
Максим
Раса: Человек
Возраст: 20 лет
Характеристики:
Сила – неизвестно
Ловкость – неизвестно
Скорость – неизвестно
Телосложение – неизвестно
Выносливость – неизвестно
Броня – 0
Сопротивление – 0
Предметы: низкокачественная рубаха, низкокачественные штаны, низкокачественные ботинки.
Способности – нет
Навыки – нет
Глава 2
Ты Игрок!
'Поздравляем!
Вы прошли по невозможному пути и становитесь игроком!
Вы 39, кто прошел по этому пути в вашем мире. Поздравляем!
Ваши награды:
▬ 10 жизней
▬ Способность – Усиленная боль (150%)
▬ Способность – Развивающийся взгляд
▬ Клинки внезапной смерти (левый и правый)
▬ Навык «Прячущийся в тенях»
▬ Навык «Управляющий смертью»
▬ Навык «Внезапная смерть»
▬ Характеристика «Интелект»
Духи отметили ваши усилия – нагада: скрыто
Духи отметили ваши усилия – нагада: скрыто
Духи отметили ваши усилия – нагада: скрыто
Удочной игры, Игрок'
'Вам доступны задания (квесты)
Вам доступен инвентарь
Вам доступен чат
Вы Игрок 1 уровня'
'Вам выдан первый квест:
1 – ое убийство'
«Вам доступен редкий квест: выжить»
«Вам доступен сложный квест: основать поселение»
Вот это насыпало, так насыпало. И со всем этим еще предстоит разобраться. Но пока не до этого. Где это я?
Я оглянулся и обнаружил себя в своей квартире. Более того я даже сидел на том же месте и время было то же самое – ночь. Как будто все что было это просто моя галлюцинация. А нет. Точно не галлюцинация. На мне была та же рубаха, штаны и ботинки как и на испытании. А значит все действительно правда, просто во время испытания время останавливается. Видимо для того чтобы все могли его пройти. Кстати, еще как минимум 39 человек тоже выбрали невозможный уровень инициации и прошли его. А он всем был доступен? Сомневаюсь, иначе желающих, как и прошедших было бы гораздо больше. Вспомнить хотя бы тех же китайцев и корейцев, из которых получались по настоящему хардкорные игроки. Но и с этим будем разбираться потом.
Как говориться, пока ты спишь враг качается. А значит и мне, если я решил всерьез ухватиться за этот шанс надо качаться, причем так, как никогда в жизни. А для этого надо понять кто я и что умею. В зависимости от этого уже и выбрать стиль игры.
Я полез в характеристики. Итак, что нам отсыпала система
Максим
Раса: Человек
Возраст: 20 лет
Уровень: 1
Жизней – 10
Характеристики:
Сила – 5
Ловкость – 10
Скорость – 10
Телосложение – 5
Выносливость – 10
Интеленкт – 1
Броня – 0
Сопротивление – 0
Предметы:
Клинки внезапной смерти (левый и правый)
низкокачественная рубаха
низкокачественные штаны
низкокачественные ботинки.
Способности:
Усиленная боль (150%)
Развивающийся взгляд
Навыки:
«Прячущийся в тенях»
«Управляющий смертью»
«Внезапная смерть»
Награда духов – скрыто
Награда духов – скрыто
Награда духов – скрыто
Дохрена всего и не все понятно. Но я хотя бы успел поиграть в несколько игр и думаю, что вполне смогу разобраться, что тут и как. А вот тем кто не играл, не повезло. Им придется очень несладко. А я хоть играл немного, так как не было толком времени, я начал работать в 12 лет, да и доступа к крутым играм у меня не было. Но бесплатные и наиболее дешевые я успел посмотреть и в целом понимаю как должна работать подобная система.
Итак, Имя и возраст неважно – это ни на что не влияет. Уровень первый, но это поправимо. Жизней 10. Не имею ни малейшего понятия, много это или мало. Но в любом случае стоит экономить. А вот то что не указан никакой класс – это означает, что в теории я могу развиваться в любую сторону. Но это только в теории. На деле же посмотрим как пойдет.
Что там дальше. Характеристики, причем большинство физические. Это говорит о том, что либо я заточен под физический бой, либо то что магия мне недоступно. Хотя может магии и вообще нет в этом мире. Хотя само наличие системы говорит как раз об обратном, ведь что это еще если не магия. Как говорят, любая развитая технология неотлиима от магии. Надо будет провентилировать этот вопрос.
Если я правильно понял значения характеристик, то это какие – то усреднённые показатели. То что у меня высокая ловкость, скорость и выносливость – это видимо следствие моей предыдущей жизни. То что небольшая сила и телосложение тоже в целом ясно. Я поднял рубаху и посмотрел на торчащие ребра. Откуда тут взяться могучему телосложению. А вот интеллект в единичку – это обидно. Даже очень обидно, я так – то парень не глупый. Но надеюсь это тоже можно будет исправить.
Дальше предметы. С одеждой все понятно. Ничего выдающегося или хоть каких то бонусов.
'Низкокачественная рубаха
Бонусов нет
Прочность 3 из 10′
Вот и все описание. Голодранец как есть. Вроде жизнь новая, а ощущение, что одежка старая. Но вот клинки с одной стороны порадовали, а с другой не совсем
'Клинки внезапной смерти (левый и правый)
Класс: Абсолют
Урон: 1–2
Прочность: неразрушимо
Скрыто
Скрыто
Скрыто
Скрыто
Скрыто
Скрыто'
С одной стороны и бонусов много и класс как бы подразумевает, но что конкретно он подразумевает не понятно. Да и урон не впечатляет, а может это как раз нормально. Хрен его знает. Что дальше? Способности. Усиленная боль вообще не впечатлила, даже наоборот одно расстройство.
'Усиленная боль
Способность (пассивная)
Класс – героический
Усиливает ваши ощущения боли на 50%
Итого 150%'
И за что этой штуке приписали героический класс? С другой стороны кому как не героям превозмогать, терпеть и все такое? Блин, это явно отголоски моего испытания, там тоже были усилены болевые ощущения. А вот вторая способность порадовала, хотя и не была боевой.
'Развивающийся взгляд
Способность (активная)
Класс – героический
Улучшает ваше зрение'
Тоже ничего не понятно, но хотя бы не в минус, а точно в плюс. Чем мне это поможет, тоже не ясно, но хорошее зрение это какая никакая помощь, вдруг и в темноте буду лучше видеть.
Теперь к навыкам. А вот тут уже было намного интереснее.
'Прячущийся в тенях
Навык (активный)
Откат: 1 час
Вы можете успешно избегать взгляда других существ'
'Управляющий смертью
Навык (активный)
Откат: нет отката
Вы можете управлять своей смертью'
'Внезапная смерть
Навык (активный)
Откат: сутки
Условие применения: цель не должна вас видеть
Вы наносите цели чудовищный урон'
С первым навыком все понятно, это скрыт или невидимость, если вам так удобнее. То есть сам навык подсказывает как мне играть. Незаметно подобраться к цели и неожиданно атаковать.
Второй навык не понятен. Что значит я могу управлять своей смерть? Может я могу и не умирать? Вот было бы отлично, но что – то мне подсказывает, что это не так. Было бы слишком просто.
Третий навык тоже понятен. Он работает в связке с первым. Надо незаметно подойти к цели и убить ее этим навыком. Жаль только что откат целые сутки. Не знаю много это или мало в игре, но по мне использовать самый сильный навык раз в сутки это больно. Очень больно. Мдаааа, не стать мне убер нагибатором похоже.
А потом еще куча скрытых наград от духов. Три штуки. Это потому что их тоже было трое? Пантера, анаконда и сова? По уже сложившейся традиции в системе вопросы были, ответы нет. Надо бы найти какой – то справочник. Я полез в настройки, но ничего подобного не нашел. Ну нет ответов, то и вопросы тоже не нужны.
В целом я определился с типом начальной игры. Я этакий ловкач тихоня, дохлый, слабый, но с возможностью наносить большой урон. А значит мне нельзя лезть в толпу, нельзя ввязываться в драку, нельзя получать урон или что – то подобное. Мне надо быть осторожным и наносить удар, тогда когда я уверен что быстро разделаюсь с врагом.
С этим понятно. Что там с инвентарем. Инвентарь был хорош. Двадцать ячеек, пока пустых и схематичное отображение меня самого. На меня уже была одета моя одежда, а в руках были клинки. Только почему – то я их совсем не ощущал в действительности. Что не так.
▬ Клинки – крикнул я и ничего не изменилось.
«Клинки» – а вот мысленная команда сработала. В моих руках материализовались мои копья. Точнее одно двустороннее копье сломанное пополам. Выглядело но все также неважно, но это уже плюс.
«Скрыт» – система меня поняла и активировала навык. Мир подернулся легкой серой пеленой. Видимо управление не голосовое, а именно мысленное. Наводит на некоторые размышления. Вдруг система прямо у меня в голове?
А что дальше. Я хочу есть и пить. Это точно. Стоило мне дотронуться до чайника как мой скрыт тут же пропал. Видимо взаимодействовать с предметами мне не стоит, или держать скрыт на откате. Ну подождем, тем более что я все равно собирался сначала поесть. Идти воевать на голодный желудок совсем не хотелось.
Гречка с килькой в томатном соусе. Мммммм. Объеденье. И горячий сладкий чай с сушками. Вот это я понимаю. Жизнь сразу же расцвела яркими красками. Так можно и полюбить этот второй шанс всем сердцем. Хотя если честно до и до этого еда у меня вызывала подобные ощущения.
Час прошел, навык откатился. Теперь надо найти объект для экспериментов. И я его нашел. Система не стала изобретать велосипед. Она видимо просто смешала, все в кучу. Зомби апокалипсис – получите, лютые звери – распишитесь, иноземные твари – всегда пожалуйста. Кого я только не увидел в оно. И все они светились бледно красным ореолом, я подозревал, что они агрессивны. Ну пойдем попробуем.
Мой план был прост как две копейки. Открываю дверь, активирую скрыт, нахожу цель, уничтожаю и быстро возвращаюсь. Именно в таком порядке. Если активировать скрыт раньше, то он слетит как только я захочу открыть дверь.
Я вооружился своими клинками. Осторожно открыл входную дверь, стараясь не шуметь, запер ее за собой и уже собирался активировать скрыт, но не тут – то было. Сильный удар в плечо, толкнул меня лицом в мою же дверь, а боль пронзила всю левую половину тела. Я резко обернулся и увидел как зомби уже тянет к моей шее руки, а его пасть раскрылась. Мною овладел страх, потом злость, потом решимость, потом снова страх. Сомнения в моей голове пронеслись как болиды формулы один мимо трибун, только успевай считать.
На каком – то неосознанном движении я попытался закрыться от зомби руками, и совершенно случайно выставил клинки вперед. Зомби сам напоролся на них, мне даже делать ничего не пришлось. И вдруг он взорвался фонтаном крови, ошметков, внутренностей и забразгал все вокруг. Наступила тишина. Только кровь падала с потолка и клинков, нарушая ее.
Я открыл зажмуренные во время ожидания смерти глаза. Опасности больше не было, но страх такая штука, что ему не нужны рациональные объяснения. Я быстро вернулся в свою квартиру и прислонившись к двери спиной сполз на пол.
Черт! Черт! Черт! Нахер такую игру. Зачем мне все это? Только сейчас я понял, что зомби был одет в халат, из которого не вылезала одна соседка, старушка, которая отличалась скверным, даже вздорным характером. Но ее все равно было жалко.
Но на эти вопросы у меня были ответы. Заем мне все это? Чтобы изменить свою жизнь. Постепенно страх уходил и я приходил в себя. Во время испытания было проще, там меня убивали невидимые противники и я не успевал толком испугаться, только боль была моим спутником. А здесь противники не отличались красотой и привлекательностью, скорее совсем наоборот.
И тут меня осенило! Стоп! Я же игрок? Игрок! Вон даже система это подтвердила и спорить с ней бесполезно. Желающие могут выстроится в очередь и пробывать предъявлять свои мнения на этот счет. А если я игрок и убил монстра, то где моя награда? Где я вас спрашиваю?
Я полез в логи.
'Зомби 1 уровня наносит вам 40 единиц урона, критический урон. Левое плечо сломано.
Вы наносите зомби 200 единиц урона, критический урон. Убийство.
Получено 10 единиц опыта.'
Я даже и не заметил, что у меня оказывается сломано плечо. Я попробовал им подвигать и действительно сломано. Но откуда 200 едини урона? На клинках же написано 1–2. Видимо тут какой – то сложный расчет и желательно бы его узнать, чтобы понять как можно себя усилить. Но 200, это реально как – то много. Черезчур много. Или все дело в тех вещах, которые обозначаются надписью «скрыто»? И опять вопросы без ответа.
Ладно что там еще.
'Вы выполнили квест!-ое убийство
Награда: малое зелье лечения, 40 единиц опыта'
Зелье лечения это конечно хорошо, я бы сказал очень хорошо, вот только вопрос, лечит ли оно переломы? Надо попробовать. Я заглянул в инвентарь, зелье было на месте. И как положено любому зелью лечения оно было красного цвета. Быстро откупорил бутылку и вылил в себя. Вкус был приятным, похожим на кока – колу. И я действительно почувствовал себя лучше. Сразу же полез в логи.
'Использовано малое зелье лечения.
Восстановлено 10 единиц здоровья.
Ускорено восстановление перелома'
Таааак. Дело не очень пошло. Зомби мне снес 40 единиц здоровья, а я восстановил только 10. Да и перелом не зажил, только ускорилось восстановление. А где бы мне вообще посмотреть мое здоровье. Я облазил весь интерфейс и ничего подобного не нашел. Но где – то оно точно должно быть. Как иначе то?
Ладно, с этим будем разбираться позже. И тут что – то внутри меня проснулось. Оно лезло наружу сначала нерешительно, но с каждой секундой набирая силы и уверенность. Оно рвалось откуда-то изнутри и вырастало перед моим мысленным взором. А когда выросло, то у него в руках оказалась большая дубина, гораздо больше и самого существа и меня. И оно как хрясь этой дубиной мне по голове.
▬ Ты чего? Совсем идиот? Дебил? Дурак? Клинический? Может у тебя и справка есть? Я конечно понимаю, что интеллект на единичке, но какие – то мозги же должны быть. Где лут? Где, я тебя спрашиваю? Убил и все? А кто будет смотреть что выпало? А вдруг там уже ворюги вовсю шастают и уже увели у тебя все что было можно? Встать! Шагом марш за лутом и без него даже не думай возвращаться.
Существо было небольшим, одетым в какой – то балахон, а дубина превратилась в кривоватый и сучковатый посох.
▬ Балахон и посох, потому что ты для своего господина еще ничего лучше не нашел – злобно прощипело оно мне.
А внешность его была изменчива. То это был пушистый хомяк, но сейчас он был разъяренным и скалил зубы, то оно превращалось в жабу, то совсем в неведому зверушку. Но оно было и самое главное, что оно было право. Какая игра без лута?
Я поднялся, несколько раз глубоко вдохнул и осторожно выглянул за дверь. В любой момент я был готов ее захлопнуть, но этого не потребовалось. Я посмотрел на место боя и оно все было заляпано кровью и кишками. Фууууу, отвратительно, но что поделать. Ведь прямо посередине лежал мешочек, на удивление совершенно чистый.
Я еще раз огляделся, чуть ли не на цыпочках подошел к добыче и уже хотел ее схватить, но она сама исчезла, как только я ее коснулся рукой. Я проверил инвентарь, все упало туда и я закрыл дверь. Вот теперь можно посмотреть, что же мне, я получил укол посохом в бок, нам, конечно же нам, выпало.
Низкокачественный нож для разделки туш
Малое зелье лечения
3 медные монетки
Не густо. С другой стороны, а чего я хотел за зомби первого уровня? Меч – кладенец? Бронеавтомобиль? Лук стреляющий божественными лучами?
Хорошо, что хотя бы зелье дали еще одно. Нож можно выкидывать, но пока повременим, вдруг понадобиться, а деньги везде деньги. Так что пока все пусть остается в инвентаре.
Ну что, пора собраться и сделать еще одну попытку выйти из дома. Но сначала хотя бы умоюсь. Система была к нам благосклонна. Я сначала этого не заметил, так как это было привычно и объяснимо, но сейчас обратил свое внимание. Электричество работало, газ в плите никуда не делся, вода была и горячая и холодная. Как будто блага цивилизации остались в полном объеме. Я умылся и пошел проверить смартфон. Экран послушно загорелся, но вот связи не было. Попытка выйти в интернет ни к чему не привела, точнее привела к провалу. Значит все таки что – то система оставила, а что – то порезала. Или возможно она это будет делать по частям. Сначала интернет и связь, потом электричество и так далее, пока мы не откатимся в средние века.



























