444 000 произведений, 109 000 авторов.

Электронная библиотека книг » Ахат Хусаинов » Игрок (СИ) » Текст книги (страница 13)
Игрок (СИ)
  • Текст добавлен: 6 июля 2026, 17:37

Текст книги "Игрок (СИ)"


Автор книги: Ахат Хусаинов


Жанры:

   

Боевое фэнтези

,

сообщить о нарушении

Текущая страница: 13 (всего у книги 31 страниц)

▬ Согласен, – ответил я. – Я тоже думал больше о навыках, и о чем – то подобном.

▬ Тогда предлагаю так. Выбирай что тебе подходит, а я буду называть нормальную рыночную цену. У тебя лимит в 150 серебряных монет. Это много, я бы сказал даже очень много.

С этими словами он стал вываливать на стол содержимое своего инвентаря. И там было много, очень много.

▬ Кстати, – добавил Один. – Слежку за тобой отменили, Кольцо на Огоньке срисовали и все всё поняли. Инфа стопроцентная.

▬ А вот за это точно спасибо – улыбнулся я в ответ. Мне очень не хотелось вмешиваться в подобные игры. Мне бы качаться потихоньку, так чтобы никто не видел и так, чтобы быстрее всех.

Глава 8
Квест, квест, квест (3 часть)

▬ Ну приступим – сказал я потирая руки. Один аж рассмеялся глядя на меня. Но сейчас моим телом управлял не я, а жабохомяк. Такое дело лучше всего доверить ему, он знает как распорядиться такими возможностями.

Передо мной лежала буквально гора предметов. Один помог мне из рассортировать. Книги с навыками в одну сторону, книги с характеристиками в другу, вещи и предметы в третью.

Сначала я конечно, зарылся в навыки. Здесь было очень много всего, но большая часть мне или не подходила, или противоречила моему стилю игры. Вот для чего мне владеть щитами? Или навык рассекающего удара при использовании двуручного оружия? Правильно, ни для чего. Я отобрал то, что мне было более менее интересно. И получилось немало. Причем неокторые навыки были очень заманчивыми.

'Навык поиск кладов (не боевой навык)

Класс: редкий

Позволяет игроку попытаться найти спрятанный клад в радиусе 10 метров.

Откат: 24 часа

Условие: отсутствие врагов в радиусе 10 метров.'

▬ А вам самим не нужен такой навык? – спросил я у Одина, у нас уже есть, с улыбкой ответил он. – Можно было бы изучить навык и второму человеку в отряде, и пользоваться два раза чаще, но мы пока тебе еще должны.

▬ А чего сразу не использовали?

▬ Не решили кому достанется, там постоянно споры, приходиться остужать головы периодически. Мне даже без разницы возьмешь ты его или нет, все для меня выгода.

▬ Это как?

▬ Смотри, если ты заберешь, я представлю это так, что из за их споров пришлось отдать навык. А если не заберешь, то он нам останется. Все выгодно.

▬ Интересный ход.

'Книга навыков амбидекстер

Ранг редкий

Вы учитесь владеть оружием обеими руками. Урон от отстающей руки догоняет ведущую.'

▬ Чую, что эту книгу вы специально сюда положили, знали, что я на нее клюну – сказал я, а Один лишь улыбнулся, подтверждая мою догадку.

'Книга навыка Владение арбалетами

Навык (пассивный)

Класс: редкий

Чем больше вы используете арбалеты, тем более искусным вы становитесь. Увеличивает наносимый урон, увеличивает шанс пробить броню, увеличивает вероятность критического выстрела'

А я как раз хотел попробовать использовать арбалеты. Хотелось иметь хоть какую – то дальнобойную атаку… Пока я сражаюсь только в ближнем бою, и мне никак не подманить врага. Будь у меня арбалет, то того же кадавра можно было бы заманить в ловушку просто выстрелом с безопасного расстояния.

Я мельком оглядел вещи и предметы. И нашел там арбалет и болты к нему. Присмотрелся.

'Длань горного короля, арбалет

Класс: редкий

Урон: 20–40

Прочность: 99 из 100

Материал: дерево, волос, металл, серебро

Тип: арбалет

Бонусы: наносит дополнительно 20% урона по противникам без брони или с легкой броней, добавляет урон ядом 20% от урона'

Отличный арбалет. А что болты?

'Самовосполняющийся колчан болтов

Класс: редкий

Количество: 20 из 20

Материал: дерево, металл, перья

Бонусы: Восполняет запас (1 болт за 10 минут), дополнительный урон огнем 20% от атаки, дополнительный урон по противникам без брони или с легкой броней – 20%'

▬ А про арбалет то вы как узнали? – спросил я.

▬ А мы и не знали, но предположили. Каждый воин ближнего боя, хочет пулять издалека. Вот и подумали, может арбалет? Тем более что все есть, и навык, и арбалет, и болты. Еще думали магию предложить, но ты как – то навык волшебной стрелы тьмы просто посмотрел и отложил.

▬ Что – то слишком просто для магии – ответил я. – Стрела тьмы? Чем она будет отличаться от арбалета? По сути ничем. Тот же урон. От магии я жду чего – то более впечатляющего, чтобы вкладываться в нее.

▬ Ну тут на вкус и цвет – ответил мне Один. – Арбалет, болты и все отложенные навыки – это 130 монет, точнее 133, но тебе скидка, чтобы удобнее было считать.

Больше интересных навыков не было. Не брать же мне врачевание, повара или алхимию. Нет, конечно, все это интересно, и наверное даже полезно. Только вот пользоваться этим мне не хотелось.

Тогда я перешел к книгам с характеристиками. Каждая стоила 2 серебряных монеты. А у меня осталось 20. Значит можно купить 10 штук. К сожалению на скорость было только 3. Взял еще 2 на ловкость, 3 на интеллект. Осталось еще два параметра, но они уже не влияли ни а урон, ни на мои способности. Поэтому я решил так. Раз остальные характеристики для меня равны по своей значимости, то буду качать ту, которая самая высокая. Глядишь со временем и доведу ее до 50. А там и бонус дополнительный получу. Самой высокой из оставшихся была сила, поэтому +2 к силе. Книг с прибавкой к знаниям не было. Видимо это вообще большая редкость.

▬ Все, – довольный сказал я. – Все потратил. Ничего не осталось.

▬ Очень хороший выбор, Максим – сказал Один. – На твоем месте я бы сделал такой же выбор. Но это я не знаю твои характеристики, но мне кажется что ты не прогадал.

▬ Мне тоже так кажется – ответил я.

▬ Кстати, ты же вроде квест с некромантами проходишь?

▬ Да, ответил я любовно разглядывая свои покупки.

▬ Какая задача?

▬ Третья, – я так же ни на что не обращал внимания.

▬ Маги, ага, помощь нужна? – спросил вдруг Один.

▬ Не, я и сам неплохо справляюсь – ответил я. С чего вдруг он захотел помочь? Может хочет понять, стоит ли брать меня в команду? Так я не пойду, у меня свой путь.

▬ Ну, как знаешь, все мы пошли. Если вдруг найдешь что – то интересное, то сначала Виктору покажи.

▬ Хорошо – ответил я. Так мне было даже проще, да и взаимовыгодные отношения будут налаживаться.

Мы попрощались. Один разбудил страдающего Огонька, тот оказывается уснул и они покинули мою комнату. Я же предался, так любимому делу всех игроков – разбору покупок. Арбалет с болтами в слот для оружия. Теперь я мог быстро менять клинки, на арбалет и обратно. Даже потренировался немного. Выходило быстро и я в любой момент мог сменить оружие, выстрелить, потом снова сменить и атаковать клинками. Вот только арбалет надо было перезаряжать, так что в бою, у меня будет только один выстрел. Или надо будет сидеть где – то далеко и высоко от противника и просто стрелять. Но и это было уже очень хорошо. Книги я проглотил одну за другой. Характеристики подросли, а в навыках появились новые строчки. Это тоже было очень приятно. А потом я спустился в зал.

▬ Доволен? – спросил меня Виктор с осторожностью.

▬ Более чем – ответил я и он расцвел улыбкой.

▬ Че планируешь заняться?

▬ Думаю еще раз в баню сходить, а завтра поцду по квесту.

▬ Машка хороша – прокомментировал мое решение Виктор.

▬ Нет слов – кудесница – ответил я. И мы понимающе улыбнулись друг другу.

▬ Может кофейку перед баней?

▬ А давай.

Мы выпили кофе, поболтали ни о чем, а потом я отправился в баню. Сегодня я уже не торопился. И все сделал обстоятельно. Даже Машка осталась довольна, так как теперь я был похож на живого человека, а не на труп.

Вернувшись в таверну, я поужинал и рано лег спать. Завтра я планировал закончить с магами, ну по крайней мере с двумя. Все навыки был и готовы, я ведь пару дней ими не пользовался и все откаты давно прошли.

Рано утром я перекусил тем, что смогла для меня найти помощница Виктора, его самого не было. И быстро дшел до ворот в земли некромантов. За ними я нырнул в скрыт и побрел вглубь, в поисках мини-боссов.

Первого нашел уже через пару часов и успешно с ним справился. Внезапная смерть сразу же обнулила ему щит, а потом я его просто добил. Было даже как то легко. Еще два очка характеристик к силе и скорости, книга улучшения навыка и немного монет. Вещи с них падать отказывались. И это было даже как – то обидно. Но главным было не это. А мои клинки. Они получили новый уровень. И снова внешне изменились. Еще больше хищных обводов, более четкие грани, более плотное дерево, а кончики еще ярче светились красным и металлом. В описании урон снова увеличился в два раза. Скоро они станут похожи на что – то очень страшное. По – крайней мере я в этом не сомневался.

Теперь очень хотелось их попробовать в деле. Но мне много чего еще надо попробовать. Единение с духами на боссе, связку единения и внезапной смерти, арбалет опять же. У последнего надо понять какой урон я смогу наносить. А еще мне надо найти сегодня второго мини – босса. По моим расчетам, я смогу получить на нем уровень.

Я бродил по территории некромантов в скрыте и ближе к вечеру нашел мини – босса. Очередной маг, которого следовало убить. В этот раз я использовал единение с духом, но не пантеры а анаконды. 5 секунд мне хватило, чтобы схватить руками и ногами босса и сдавить его. Сначала лопнул щит, потом и сам босс, а потом он раздробился в пыль. И при этому у меня осталось еще целых две секунды действия навыка. Я чем – то махнул и пятерка скелетов и один страх были сметены. Точнее от них тоже ничего не осталось. Причем они были достаточно далеко от меня. И что же это было?

Вообще не понимаю как единение работает. Я понимал, что оно наделяет меня силой того духа, которого я выбрал. В случае с пантерой, я атаковал когтями. В случае анаконды, я задушил цель, а потом что? Махнул хвостом? Это вообще как? Хвоста то у меня не было. Или он появлялся когда я использовал навык? Опять тонна вопросов и ни грамма ответов. Но один ответ все таки был. Перед моим навыком и мини – боссы не противники. Так, легкая мишень. А ведь у меня еще и урон клинков увеличился.

Как я и рассчитывал, я получил уровень. Свободные очки кинул в скорость. Улучшил в очередной раз скрыт, уже 32 минуты откат. Книги характеристик тоже использовал сразу, и мне повезло. Сразу две единички в интеллект. А это опять же урон. Ну и деньги. Навыки ушли в откат, но уже завтра я закончу делать задачу. Остался всего один босс.

Пока я шел назад, то подумал что же из меня получается. Некая стеклянная пушка, способная дважды в сутки выстрелить очень больно. При этом здоровья у меня было всего 350. То есть убить меня легче легкого. И если бы не скрыт, то так бы и происходило очень часто. Но из – за скрыта я и начал играть именно так. И получалось неплохо. В группе я был бы полезен, только при прохождении боссов. Обычных мобов я конечно могу убить, но ничего массового у меня не было.

На следующий день я вернулся на землю некромантов и добил последнего босса. +2 к выносливости из книг, зачем она мне? 30 минут отката скрыта и уже 7 серебряных монет накопилось. Но главное я закончил квест, и теперь получу награду. Сообщение выскочило, но я даже толком не стал читать, итак все было понятно. Сразу 5 очков характеристик в скорость. Уже 40. Осталось совсем немного. Было 7 серебряных а стало 17. Можно будет докупить какой – ни будь навык. И надо узнать, а продаются ли книги улучшения навыков? Что – то их мне очень не хватает. Но вот один приз был мне неизвестен.

"Качественная книга улучшения навыков

Класс: качественный

Вы можете улучшить имеющийся у вас навык.

Бонус качества – усиленное улучшение'

Так, то есть такая книга просто сильнее, чем обычная. А насколько сильнее? И тут снова сработала характеристика знание. В два раза. Я это знал точно. Тогда такую мы используем на внезапной смерти. Все таки ее качать тоже надо. Я попробовал и получилось. Откат сократился сразу на 20 минут, против 10 у некачественной книги. Действительно бонус был ровно в два раза сильнее.

Максим

Раса: Человек

Возраст: 20 лет

Уровень: 23 Опыт 395263560/629145600

Жизней – 8 Здоровье: 350/350

Класс

Пляшущий в тенях.

Основные характеристики

Ловкость – урон, шанс нанесения критических повреждений

Скорость – урон, шанс нанесения калечащих ударов

Интеллект – урон, возможность использовать заклинания при атаке

Класс: абсолют

Характеристики:

Сила – 17 (+2 повязка, +3 кольцо)

Силач. Вы можете переносить на 50% больше веса в инвентаре

Ловкость – 54 (+3 перчатки, +1 кольцо, +3 плащ)

Бонус: Легкая мишень (шанс увернуться от атаки – 10%)

Скорость – 40

Бонус: Легкий шаг (вы движетесь на 10% быстрее)

Телосложение – 12 (+1 кольцо)

Легкая регенерация: ваши раны заживают быстрее на 20%

Выносливость – 14

Бонус: Короткий сон (вам нужно меньше времени чтобы выспаться)

Интеллект – 57 (+2 повязка)

Бонус: Видеть еще больше (вы видите еще больше остальных)

Знания – 1

Свободных очков: 0

Броня – 30 (30 рубаха)

Сопротивление – 0

Предметы:

'Клинки внезапной смерти (левый и правый), мизерикорд

Класс: абсолют

Урон: 4–8

Прочность: неразрушимо

Материал: кровь, дерево

Тип: короткие клинки, ножи (кинжалы)

Масштабируемый (крадут опыт героя, чтобы развиваться)

Прогресс: скрыто

Владелец – Максим (нельзя потерять, сломать, украсть, продать, передать)

Скрыто

Скрыто

Скрыто

Скрыто'

'Длань горного короля, арбалет

Класс: редкий

Урон: 20–40

Прочность: 99 из 100

Материал: дерево, волос, металл, серебро

Тип: арбалет

Бонусы: наносит дополнительно 20% урона по противникам без брони или с легкой броней, добавляет урон ядом 20% от урона'

'Самовосполняющийся колчан болтов

Класс: редкий

Количество: 20 из 20

Материал: дерево, металл, перья

Бонусы: Восполняет запас (1 болт за 10 минут), дополнительный урон огнем 20% от атаки, дополнительный урон по противникам без брони или с легкой броней – 20%'

низкокачественные штаны

'Плащ убийцы

Класс редкий

Материал шерсть

Прочность 78 из 100

Тип: легкая броня, плащи

Бонусы: +10% к урону, +3 к ловкости, +10% шанс нанести увечье'

'Простая рубаха

Класс качественная

Материал хлопок

Прочность 42 из 50

Тип: легкая броня, нательная броня

Бонусы Защита 30 единиц, плюс 5% к скорости передвижения'

'Повязка на глаз

Класс редкий

Материал кожа

Прочность 88 из 100

Тип: украшение

Бонусы +2 к интеллекту, +2 к силе, инкогнито (скрывает класс и уровень от существ игроков равного или ниже уровня'

'Перчатки охотника

Класс редкий

Материал кожа

Прочность 92 из 100

Тип: легкая броня, перчатки

Бонусы +3 к ловкости, +10% к навыку стрельбы из лука, +10% к скорости атаки'

'Качественные ботинки путешественника

Класс: качественный

Материал: Кожа

Прочность 45 из 50

Тип: легкая броня, обувь

Бонус +5% к скорости передвижения'

'Простое кольцо ловкости

Класс: некачественный

Материал: бросовый металл

Тип: украшение

Бонус +1 к ловкости'

'Простое кольцо телосложения

Класс: некачественный

Материал: бросовый металл

Тип: украшение

Бонус +1 к телосложению'

'Хорошее кольцо силы

Класс: редкое

Материал: золото

Бонус +3 к силе, +10% к переносимому весу, +10% к урону двуручного оружия'

Малое зелье лечения – 9

Восстанавливает 10 единиц здоровья и увеличивает регенерацию на 20%

Способности:

'Усиленная боль

Способность (пассивная)

Класс – героический

Усиливает ваши ощущения боли на 49,7%

Итого 149,7%'

'Развивающийся взгляд

Способность (активная)

Класс – героический

Откат – нет

Улучшает ваше зрение. Позволяет смотреть вдаль, видеть в темноте, видеть магические предметы, видеть невидимое, обнаруживать ловушки, видеть уязвимые места.

Прогресс развития – 18%'

Навыки:

'Прячущийся в тенях

Навык (активный)

Откат: 30 минуты

Вы можете успешно избегать взгляда других существ

При атаке, воровстве или взаимодействиями с предметами навык сбрасывается

Шанс сброса навыка при взаимодействии с предметом – 99%

Прогресс: скрыто

Шанс сброса навыка при атаке – 99%

Прогресс: скрыто

Шанс сброса навыка при воровстве – 99%

Прогресс: скрыто

Шанс сброса навыка при использовании других навыков – 99%

Прогресс: скрыто'

'Управляющий смертью

Навык (активный)

Откат: нет отката

Вы можете управлять своей смертью

Вы можете выбрать место возрождения. Доступно 2 слота'

'Внезапная смерть

Навык (активный)

Откат: 23 часа 00 минут

Условие применения: цель не должна вас видеть

Вы наносите цели чудовищный урон, урон всегда критический, всегда калечащий

Урон от атаки*10 (возможно увеличение коэффициента)

Стихийный урон: 0′

'Единение с тенями

Навык (пассивный)

Откат: нет отката

Условие применения: наличие теней

Вы видите тени, чувствуете их, знаете их.

Радиус 5 метров'

'Теневой прыжок

Навык (активный)

Откат: 60 минут

Условие применения: наличие теней

Находясь в одной тени, вы можете переместиться в другую

Радиус 5 метров'

'Единение с духами теней

Навык (активный)

Откат: 24 часа

Условие применения: наличие духа теней

Вы можете слиться с духом теней и получить его силу

Длительность: 5 секунд'

'Владение короткими клинками

Навык (пассивный)

Класс: редкий

Чем больше вы используете короткие клинки, тем более искусным вы становитесь.

Ранг: новичок

Прогресс: скрыто.

Бонусы:

+10% к урону короткими клинками

+10% шанс нанести кровотечение (в течении 5 секунд наносит дополнительный урон, равный нанесенному атакой)

+10% вероятности критического удара'

'Навык амбидекстер

Навык (пассивный)

Класс редкий

Вы учитесь владеть оружием обеими руками. Урон от отстающей руки догоняет ведущую.

Урон правой рукой: 100%

Урон левой рукой: 50%

Ранг: новичок

Прогресс: скрыто'

'Навык поиск кладов (не боевой навык)

Навык (активный)

Класс: редкий

Позволяет игроку попытаться найти спрятанный клад в радиусе 10 метров.

Ранг: новичок

Прогресс: скрыто

Откат: 24 часа

Условие: отсутствие врагов в радиусе 10 метров.'

Награда духов – скрыто

Награда духов – скрыто

Награда духов – скрыто

Квесты:

'Сложный квест: основать поселение

Выберите место для поселения и активируйте этот квест

Награда – поселение, владение, налоги'

«Вы приняли многозадачный квест 'Истребление зла»

Класс: героический

Задача 3.

Убить 3 мини – боссов магов.

Награда: 1 качественная книга улучшения навыков, книга характеристик +5 (на выбор), 10 серебряных монет

Прогресс:

Мини-босс маг 3/3'

Деньги: 17 серебряных 344 медяков

Заключен договор с Виктором. Долг Виктора: книга навыка владения топорами. Срок 2 месяца.

Инвентарь:

Глава 9
Некроманты, такие некроманты (1 часть)

Глава 9

Некроманты, такие некроманты

Я увидел сообщение.

'Задача 4.

Найти филактерии некромантов.

Награда: 2 качественных книги улучшения навыков, книга характеристик +10 (на выбор), 20 серебряных монет

Прогресс:

Найдено филактерий 0/4'

И теперь я понял, почему никто не проходил дальше третьего задания. Просто прорываться вглубь земли некромантов тяжело. Группа привлечет внимание и будет бесконечно сражаться, вместо того, чтобы двигаться в перед. Филактерии наверняка охраняются, а скрыт не часто встречающийся навык. Даже у других классов, мыли совсем другие умения, типа на цыпочках, что убирало звук при движении, но не скрывало самого человека. Вполне возможно что можно создать целую комбинацию навыков, которые дадут что – то похожее на скрыт. Но для прокачки потребуется очень много книг улучшения навыков.

Все таки мои навыки – это что – то слишком крутое. Как бы потом не отхватить за это каким – то существенным минусом. Но надеюсь, что этого не будет. Так, теперь когда отправляться на поиски? Завтра? Не откладывай на завтра то, что можешь сделать никогда. Поэтому идем сразу.

Я нырнул в скрыт и побрел по улицам. Я искал весь оставшийся день, но это меня ни к чему не привело. Но я достаточно далеко забрался вглубь брошенной людьми столицы. И вот тут мне повезло. Издалека было не разглядеть, а когда забираешь поглубже то все было видно. Красная волна появлялась не просто так. Сначала в небе над городом встретились 4 луча, а потом место их встречи взорвалось волной. Вот значит как она образуется. Теперь интересно посмотреть откуда они исходят, эти лучи.

Вообще мне действительно повезло. Возникновение лучей, накопление энергии и появление волны, занимало от силы пару секунд. И если бы я в этот момент не смотрел в нужную сторону, то наверняка бы пропустил. А так, появилась зацепка. 4 красных луча, 4 филактерии. Совпадение? А вот и проверим. И я дошел до места. И понял, что остальным игрокам будет очень и очень тяжело. Место появления луча охранялось. Причем очень хорошо.

Несколько шеренг скелетов, за ними два шеренги стражей, за ними с десяток мини-боссов магов. А во главе всей этой кутерьмы был он.

«Оскверненный Рыцарь смерти. Групповой босс. Ур. 100»

Вот такую тварь мне кажется сейчас даже самому сильному клану не завалить, не говоря уже обо всей армии вокруг. Рыцарь был закован в тяжелые доспехи и восседал на скелете коня. Конь тоже был частично прикрыт латами. В руках у рыцаря было огромное копье и щит. И кажется он вполне умел ими сражаться.

Надпись оскверненный говорила о том, что он сейчас усилен в два раза, так как ночь, красная волна и все вот это. А значит днем он был 50 уровня. Хорошая цель для испытания связки из навыков. Но пока я просто шел в обход.

Вся эта армия охраняла пирамиду, снаружи она выглядело очень внушительно. Высота примерно с 4 этажа, судя по окружающим, наполовину разваленным высоткам. Сложенная из какого – то черного мрамора. А может и не мрамора, в этом я не разбираюсь. Что – то черное и поблескивающее в неверном свете луны. Ступеньки пирамиды были высотой около трех метров. Забраться на вершину будет проблематично. Я обошел здание по кругу, вход был только один. И конечно же Рыцарь смерти его охранял. Но хотя бы не стоял вплотную. Так что я смог протиснуться. Конь под рыцарем как будто что – то почуял и повел головой, Но никакой реакции не последовало. Скрыт работал как и положено, так что все в порядке.

Внутри было достаточно светло, как будто свет луны усиливался. Источников другого света не было видно, только дыра в самой высокой точке. А пирамида внутри была пуста. Никаких стен, перегородок или помещений. Один огромный зал, посреди которого я и увидел филактерий. То, что это он я нисколько не сомневался, потому что система так и написала.

«Вы обнаружили филактерий. 1 из 4»

Вот и вся недолга. Филактерий из себя представлял сердце. Не то, которое рисуют влюбленные, а нормальное. Состоящее из камер. Вот только оно было из какого – то драгоценного камня. То ли алмаз, то ли просто стекляшка. Но самым интересным было то, что это сердце бьется. Как оно могло биться, хотя при этом было из неживого материала, тоже останется видимо загадкой. Под филактерием были набросаны куча костей. Несколько странного вида скелетов составляли какие – то четыре фигуры. Две ближние были более массивными, а две задние менее.

«Скелет – скульптор. Групповой босс. ур.80»

Так мне описала система этих трудяг. Видимо эти скульпторы и сложили пирамиду. По другому объяснить происходящее я не могу. Не хватает информации. Сами же скульптуры никак не помечались. Да и не надо. Мне бы теперь найти оставшиеся три. И получить награду.

До конца ночи, я смог найти только еще один филактерий. Все таки имея всего один ориентир ыло сложно определить место положение второго, хотя было понятно, что они находятся на окружности вокруг центра. Вот только чтобы вычислить положение надо знать где центр. А я предполагал только приблизительно. Предполагал и приблизительно дают большую погрешность на местности. А в большом городе очень большую.

Я дождался когда рассвет вступит в свои права и уровни мобов упадут. Вот теперь можно попробовать и победить. Пока я ждал отката навыков, я нашел еще один филактерий. Имея в качестве ориентира уже две точки, третью удалось найти намного быстрее. Но навыки так и не откатились, а мне нужны были оба. Пора попробовать связку из них.

Тогда я дошел до четвертого филактерия. Но даже не стал заходить. Я нашел высотку, забрался на верхние этажи, устроил при входе в квартиру, которую я занял небольшую баррикаду и уснул. Слишком долго не спал, слишком много мотался. Допустить глупую ошибку и сдохнуть, очень не хотелось. Поставив будильник на 4 часа я быстро перекусил и уснул.

Проснулся и вокруг было тихо. Никто меня не потревожил. Ни одна костяная сволочь не пыталась залезть в мою квартиру. Я быстро привел себя в порядок и спустился вниз. А вот и рыцарь, а вот и армия. И времени до захода солнца достаточно.

Пришлось обойти всю армию и встать у нее за спиной. Подождал пока скрыт откатиться, ведь план был простым. Активировать единение, сразу следом внезапную смерть, ударить и сразу же уйти в скрыт. А раз всем все ясно, то чего тянуть. Я активировал единение, тут же использовал внезапную смерть, а потом у меня не получилось уйти в скрыт. Нет, босс был убит. Причем очень варварским способом. Я вонзил в него два клинка близко один к другому и разорвал бедного рыцаря на две части, вместе с лошадью. Их ничто не спасло, даже доспехи рвались как бумага. И что скрывать, мне это нравилось.

Также мне очень понравилось, что рыцарь был скелетом, а не живым, поэтому я сейчас не стоял весь в крови и во внутренностях босса. Да и вообще от него ничего не осталось. Даже пыли. А потом случилось то, чего я никак не ожидал. Тело само бросилось в атаку, видимо опьяненное могуществом. И оставшееся время, а это три секунды я истошно молотил других скелетов. А потом навык закончился. И я остался маленьким, беззащитным перед толпой очень злых мобов. Видимо убийство предводителя повлияло на них именно таким образом. Пришлось позорно бежать и истошно активировать скрыт. Через несколько секунд навык сработал как надо и мне удалось скрыться. Я сел в уголочке чтобы отдышаться. А что? Теперь духи могут контролировать мое тело? Или это была разовая акция? Да и что вообще происходит. Логи конечно же не дали никакого объяснения. Вместо цифр урона были только звездочки. Мол не положено тебе такое знать. Мал еще. Вот подрастешь, тогда и сможешь сам себе сигареты покупать. А пока ни -ни.

Конечно же дух и не думал собирать лут. А именно он командовал моим телом. Пришлось снова возвращаться, после того как откатился скрыт. И что мне больше всего не нравилось, так то, что начинается ночь. А я тут с откатов в 30 минут, пытаюсь собрать добычу. Говорят жадность фраера сгубила. Вот и проверим фраер я или нет.

Оказалось что нет. Помимо рыцаря дух замочил еще троих мини – боссов. Это дало мне уровень и я развлекался тем, что рассматривал свои характеристики и распределял добычу, пока откатывался следующий скрыт. Как только я подбирал лут, то навык с меня моментально слетал и приходилось снова использовать его, а потом ждать отката. Так я и собрал весь лут, но ночь уже вступила в свои права. Оказалось, что я не фраер.

А очень даже ничего. Получил 24 уровень. Посмотрел сколько нужно до следующего и взгрустнул. Пять очков характеристик забросил в скорость. Еще совсем немного и будет очень хорошо. Все четыре книги улучшения навыка сразу же использовал в скрыт. И тут меня ждало разочарование. Если раньше книга давала −2 минуты отката, то теперь только по одной минуте. Видимо, чтобы стать тем самым убиватором, мне придется очень сильно вложиться в навыки. Если все навыки поведут себя подобным образом, то необходимое количество книг возрастает в разы. А мне видите ли такое не очень нравиться. Зато денег хватало на еще один хороший навык. Целых 21 серебряная монета. Вот только я пока не знал чего хочу. Владение ножами мне должен достать Виктор, а что еще мне надо? Пока я каких – то интересных не видел, надо заглянуть в библиотеку. Из книг характеристик выпали две на силу, одна к ловкости, одна на интеллект и три на выносливость. Я стал чуть снова выносливее, только зачем мне это не понимал. И еще выпал шлем.

'Шлем мертвого рыцаря

Класс редкий

Материал металл

Прочность 81 из 100

Тип: тяжелая броня, шлем

Бонусы: Защита 300 единиц, дополнительная защита от эффектов удара +20%, дает навык «Кошачье зрение»

Тааак, это снова что – то хорошее. Во первых броня. Из брони у меня было только рубаха и она давала всего 30 брони, а тут целых 300. Как мне кажется это должно быть прилично. Во вторых, защита от эффектов удара. Знание мне подсказало, что это все эффекты которые наносятся при ударе, оглушение, кровотечение и все подобное. Даже яд относился к этой категории. Ну и я в первый раз вижу, чтобы вещь давала навык. Причем не бесполезный, а действительно нужный. Кошачье зрение – это возможность видеть в темноте. А для того кто стоит спереди отряда, и все кто несет факелы находится за ним – это очень хороший навык. Он может нормально успеть отреагировать на опасность.

Конечно же я попытался напялить его на себя, но система тут же выдала сообщение.

«Ваш класс не предполагает использование средней, тяжелой брони и латных доспехов.»

А вот и подстава. Хотел быть стеклянной пушкой? Так чего латы на себя напяливаешь? Тьфу. Так и знал, что не все так просто. Да, я выдаю запредельный урон. Возможно даже сравнимый сразу с группой прокачанных игроков. Но вот стеклянным мне оставаться похоже навсегда.

Тогда отдадим шлем Виктору, если у них будет что предложить, а я в этом не сомневался. Если я понял, они были достаточно влиятельной группой, имеющей связи везде где надо. Может они и к меру двери ногой открывают, со словами «Здорово, болезный». Ну и ладно, не буду расстраиваться по поводу шлема. Меня еще квест ждет.

Я зашел в проход пирамиды. Картина была точно такая же как и в других. Трудились скульпторы, а филактерий бился словно живой.

«Поздравляем. Вы выполнили 4 задачу в квесте 'Истребление зла»

Награда:

2 качественных книги улучшения навыков, книга характеристик +10 (на выбор), 20 серебряных монет

Задача 5.

Убейте 8 скелетов скульпторов..

Награда: 4 качественных книги улучшения навыков, книга характеристик +20 (на выбор), 40 серебряных монет

Прогресс:

Скелет – скульптор 0/8'

Так может мне и не уходить никуда. Вон скульпторы ходят. Вот только ночь и они 80 уровня и в одной пирамиде сразу 4 скульптора. Да и навыки пока на откате. Обидно. Цель так близка, а рука неймет. Вот и не верь после этого старым поговоркам. А в них мудрость веков. Ну и печалиться не будем. Пойду – ка я пока в таверну. Нормально поем, посплю, схожу в баню, покажу шлем Виктору. А потом вернусь сразу на сутки и за один заход, скульпторы будут уничтожены. Скорее всего комбинации навыков хватит, чтобы уложить всех четверых. А вот потом я пойду к другой четверке, и дождусь новой комбинации.

Весь минус моего прогресса в том, что приходится постоянно ждать. Но если скрасить это ожидание, то будет все совсем иначе. Я пошел в сторону таверны и по пути распределял награду. Тратить качественные книги навыка на скрыт, казалось кощунством. Обе кинул во внезапную смерть. Сразу минус 40 минут отката это мощно. +10 к характеристикам, конечно же в скорость. И я сразу же почувствовал бонус. Вы движетесь на 20% быстрее. Теперь я и атакую быстрее, и прыгаю, и бегаю, и что очень важно иду. Так как я постоянно хожу, то бонус будет очень кстати. Ну и конечно же вырос урон. Теперь бы добить знания до 10 и будет красота! Вот только надо подумать как распределять дальше. А двадцать монет делают меня снова состоятельным человеком. Итого 41 серебряная монета. Нужно будет заглянуть в библиотеку. Если у них даже нет интересных и полезных навыков, то может быть есть книги для улучшения навыков. Вот точно денег не пожалею. Мне надо развиваться как можно быстрее.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю