444 000 произведений, 109 000 авторов.

Электронная библиотека книг » Ахат Хусаинов » Игрок (СИ) » Текст книги (страница 15)
Игрок (СИ)
  • Текст добавлен: 6 июля 2026, 17:37

Текст книги "Игрок (СИ)"


Автор книги: Ахат Хусаинов


Жанры:

   

Боевое фэнтези

,

сообщить о нарушении

Текущая страница: 15 (всего у книги 31 страниц)

Жизней – 8 Здоровье: 400/400

Класс

Пляшущий в тенях.

Основные характеристики

Ловкость – урон, шанс нанесения критических повреждений

Скорость – урон, шанс нанесения калечащих ударов

Интеллект – урон, возможность использовать заклинания при атаке

Класс: абсолют

Характеристики:

Сила – 23 (+2 повязка, +3 кольцо, +3 кольцо)

Силач. Вы можете переносить на 50% больше веса в инвентаре

Ловкость – 84 (+3 перчатки, +1 кольцо, +3 плащ)

Бонус: Легкая мишень (шанс увернуться от атаки – 10%)

Скорость – 55 (+3 кольцо)

Бонус: Легкий шаг (вы движетесь на 20% быстрее)

Телосложение – 14 (+1 кольцо)

Легкая регенерация: ваши раны заживают быстрее на 20%

Выносливость – 20

Бонус: Короткий сон (вам нужно меньше времени чтобы выспаться)

Интеллект – 53 (+2 повязка)

Бонус: Видеть еще больше (вы видите еще больше остальных)

Знания – 1

Мастерство – 1

Свободных очков: 0

Броня – 30 (30 рубаха)

Сопротивление – 0

Предметы:

'Клинки внезапной смерти (левый и правый), мизерикорд

Класс: абсолют

Урон: 4–8

Прочность: неразрушимо

Материал: кровь, дерево

Тип: короткие клинки, ножи (кинжалы)

Масштабируемый (крадут опыт героя, чтобы развиваться)

Прогресс: скрыто

Владелец – Максим (нельзя потерять, сломать, украсть, продать, передать)

Скрыто

Скрыто

Скрыто

Скрыто'

'Длань горного короля, арбалет

Класс: редкий

Урон: 20–40

Прочность: 99 из 100

Материал: дерево, волос, металл, серебро

Тип: арбалет

Бонусы: наносит дополнительно 20% урона по противникам без брони или с легкой броней, добавляет урон ядом 20% от урона'

'Самовосполняющийся колчан болтов

Класс: редкий

Количество: 20 из 20

Материал: дерево, металл, перья

Бонусы: Восполняет запас (1 болт за 10 минут), дополнительный урон огнем 20% от атаки, дополнительный урон по противникам без брони или с легкой броней – 20%'

низкокачественные штаны

'Плащ убийцы

Класс редкий

Материал шерсть

Прочность 78 из 100

Тип: легкая броня, плащи

Бонусы: +10% к урону, +3 к ловкости, +10% шанс нанести увечье'

'Простая рубаха

Класс качественная

Материал хлопок

Прочность 42 из 50

Тип: легкая броня, нательная броня

Бонусы Защита 30 единиц, плюс 5% к скорости передвижения'

'Повязка на глаз

Класс редкий

Материал кожа

Прочность 88 из 100

Тип: украшение

Бонусы +2 к интеллекту, +2 к силе, инкогнито (скрывает класс и уровень от существ игроков равного или ниже уровня'

'Перчатки охотника

Класс редкий

Материал кожа

Прочность 92 из 100

Тип: легкая броня, перчатки

Бонусы +3 к ловкости, +10% к навыку стрельбы из лука, +10% к скорости атаки'

'Качественные ботинки путешественника

Класс: качественный

Материал: Кожа

Прочность 45 из 50

Тип: легкая броня, обувь

Бонус +5% к скорости передвижения'

'Простое кольцо ловкости

Класс: некачественный

Материал: бросовый металл

Тип: украшение

Бонус +1 к ловкости'

'Простое кольцо телосложения

Класс: некачественный

Материал: бросовый металл

Тип: украшение

Бонус +1 к телосложению'

'Хорошее кольцо силы

Класс: редкое

Материал: золото

Бонус +3 к силе, +10% к переносимому весу, +10% к урону двуручного оружия'

'Хорошее кольцо силы

Класс: редкое

Материал: золото

Бонус +3 к силе, +10% к переносимому весу, +10% к урону двуручного оружия'

'Кольцо стремительности

Класс: качественный

Материал: бронза

Тип: украшение

Бонус +3 к скорости, +5% к скорости атаки.'

Малое зелье лечения – 14

Восстанавливает 10 единиц здоровья и увеличивает регенерацию на 20%

Способности:

'Усиленная боль

Способность (пассивная)

Класс – героический

Усиливает ваши ощущения боли на 49,7%

Итого 149,7%'

'Развивающийся взгляд

Способность (активная)

Класс – героический

Откат – нет

Улучшает ваше зрение. Позволяет смотреть вдаль, видеть в темноте, видеть магические предметы, видеть невидимое, обнаруживать ловушки, видеть уязвимые места.

Прогресс развития – 18%'

Навыки:

'Прячущийся в тенях

Навык (активный)

Откат: 10 минут

Вы можете успешно избегать взгляда других существ

При атаке, воровстве или взаимодействиями с предметами навык сбрасывается

Шанс сброса навыка при взаимодействии с предметом – 99%

Прогресс: скрыто

Шанс сброса навыка при атаке – 99%

Прогресс: скрыто

Шанс сброса навыка при воровстве – 99%

Прогресс: скрыто

Шанс сброса навыка при использовании других навыков – 99%

Прогресс: скрыто'

'Управляющий смертью

Навык (активный)

Откат: нет отката

Вы можете управлять своей смертью

Вы можете выбрать место возрождения. Доступно 2 слота'

'Внезапная смерть

Навык (активный)

Откат: 21 часа 00 минут

Условие применения: цель не должна вас видеть

Вы наносите цели чудовищный урон, урон всегда критический, всегда калечащий

Урон от атаки*10 (возможно увеличение коэффициента)

Стихийный урон: 0′

'Единение с тенями

Навык (пассивный)

Откат: нет отката

Условие применения: наличие теней

Вы видите тени, чувствуете их, знаете их.

Радиус 5 метров'

'Теневой прыжок

Навык (активный)

Откат: 60 минут

Условие применения: наличие теней

Находясь в одной тени, вы можете переместиться в другую

Радиус 5 метров'

'Единение с духами теней

Навык (активный)

Откат: 24 часа

Условие применения: наличие духа теней

Вы можете слиться с духом теней и получить его силу

Длительность: 5 секунд'

'Владение короткими клинками

Навык (пассивный)

Класс: редкий

Чем больше вы используете короткие клинки, тем более искусным вы становитесь.

Ранг: новичок

Прогресс: скрыто.

Бонусы:

+10% к урону короткими клинками

+10% шанс нанести кровотечение (в течении 5 секунд наносит дополнительный урон, равный нанесенному атакой)

+10% вероятности критического удара'

'Навык амбидекстер

Навык (пассивный)

Класс редкий

Вы учитесь владеть оружием обеими руками. Урон от отстающей руки догоняет ведущую.

Урон правой рукой: 100%

Урон левой рукой: 50%

Ранг: новичок

Прогресс: скрыто'

'Навык поиск кладов (не боевой навык)

Навык (активный)

Класс: редкий

Позволяет игроку попытаться найти спрятанный клад в радиусе 10 метров.

Ранг: новичок

Прогресс: скрыто

Откат: 24 часа

Условие: отсутствие врагов в радиусе 10 метров.'

Награда духов – скрыто

Награда духов – скрыто

Награда духов – скрыто

Квесты:

'Сложный квест: основать поселение

Выберите место для поселения и активируйте этот квест

Награда – поселение, владение, налоги'

«Вы приняли многозадачный квест 'Истребление зла»

Класс: героический

'Задача 6.

Найдите совет некромантов, призывающих древнего лича.

Награда: 6 качественных книги улучшения навыков, книга характеристик +30 (на выбор), 60 серебряных монет

Прогресс:

Совет 0/1'

Деньги: 56 серебряных 230 медяков

Заключен договор с Виктором. Долг Виктора: книга навыка владения топорами. Срок 2 месяца.

Инвентарь:

'Молот опытного кузнеца

Класс: редкий

Материал: дерево, металл, медь

Тип: ремесленный инструмент

+20 к силе, +5% к скорости ковки, +5% к качеству изделия'

'Плащ мага

Класс редкий

Материал шерсть

Прочность 69 из 100

Тип: легкая броня, плащи

Бонусы: +10% к урону от заклинаний, +5 к интеллекту, +10% к скорости произнесения заклинаний'

Глава 10
Некроманты не так просты (1 часть)

Глава 10

Некроманты не так просты

Пока я бродил и искал пирамиды, то я видел какой то шпиль в центре города. Я его брал за ориентир, как центр оси, вокруг которой расположены пирамиды. И теперь готов поставить зуб, а нет даже два, что именно там и надо искать совет.

И я оказался прав. Еще не дойдя до шпиля, я вышел на круг, очищенный от всего. Диаметр круга около пятисот метров. Все здания были снесены, мусор вычищен, а освободившееся место засыпали костями. Мелкими, которые как снег хрустели под ногами. Тут что? Произошел Птичий армагеддон? Другого объяснения я найти не мог. Я пошел по этому полю приближаясь к шпилю, и увидел, что он не одинок. Рядом с ним было еще два и на этих трех шпилях что – то творилось. Там что – то ползало, и собирало огромную конструкцию. Я не смог рассмотреть, пока не прищурился. Все время забываю про свои навыки.

Вот когда зрение заработало, то я все и увидел. Скульпторы толпами носились, то туда – то сюда и создавали огромного скелета. А шпили – это всего лишь конструкция для стройки и не более того. А вот и совет. Система тут же подтвердила.

Вы выполнили 6 задачу. Награды: 6 качественных книги улучшения навыков, книга характеристик +30 (на выбор), 60 серебряных монет

'Задача 7.

Выбраться с земли некромантов. Найти мэра одного из ближайших городов, Предупредить его о том, что некроманты создают косу смерти. И если они это сделают, то миру придет конец.

Дополнительно: Вам нужно донести свиток с описание процесса до города.

Награда: 8 качественных книги улучшения навыков, книга характеристик +40 (на выбор), 80 серебряных монет

Прогресс:

Разговор с мэром 0/1'

И только я собирался подумать как это сделать лучше всего, заглянуть в свиток и изучить его, распределить награду. Как тут система выдала одно, очень емкую, но точную фразу.

«БЕГИТЕ!»

Причем еще и написала ее капсом, крупно, так чтобы я точно не пропустил. Я конечно, никуда бежать не собирался. Стою себе в скрыте и никого не трогаю. Что мне может угрожать? Боссы, так они меня не видят, скелеты трижды «ХА» им в лицо. И вот тут некроманты с могли меня удивить. Из неготового еще скелета поднялся дымок. Он вился вокруг скелета, и постепенно забирался выше. Скелет был еще не готов, и от головы не было даже намека. Но дымок безошибочно нашел место предполагаемых глаз и они зажглись. Холодным лунным светом. И этот свет, естественно упал на меня.

И тут скелеты взвыли. Со всех сторон. И я понял. Теперь они меня видят. Ясно видят. Как будто я стою тут без скрыта, ясным светлым днем и размахиваю огромным красным флагом и что – то кричу. Про свободу, равенство и братство. Только за брата они меня не считали. Скорее наоборот, за врага.

Я ломанулся на пределе своих сил. Сразу же начал петлять, пытаясь сбить противника со следа. Но они окружали. Двигались они не очень быстро, но достаточно, чтобы можно было меня догнать и зажать. А на дворе ночь. А они усилены в два раза. А я нет.

Я бежал по улицам, перепрыгивал через кучи мусора, сбивал скелетов с ног. Уворачивался от встречающих. Но их было много. Слишком много. И конечно помимо скелетов были и боссы. А маги оказались очень неприятными противниками, если они тебя видят. В меня полетели какие – то черные сгустки, я старался прикрыться от них телами других противников или забегать за угол. Если дать магу время, то он сосредотачивался на пару секунд, а затем выпускал, что – то похожее на ракету, только сделанную из кости. Такая ракета пробивало насквозь скелетов толпами и неслась в меня. Пришлось снова уворачиваться. Хорошо что, среди них не было лучников. От массового залпа я бы точно не увернулся. А так у меня еще был шанс.

Но мне не хватало скорости. Совсем немного. Если бы я был чуточку быстрее, то смог бы уйти, скелеты все же не такие шустрые, да и умом не блещут. Достаточно забежать в подъезд любой высотки, выбить пинком дверь в любой квартире первого этажа и выпрыгнуть в окно, как масса скелетов захлебывалась в узком горлышке. Но и этого не хватало. Скелетов было столько, что в пору было вызывать авиацию, с кассетными бомбами. И я совсем не уверен, что они справятся. Но и я не справлялся.

ТО один скелет слегка меня заденет по касательной, то другой. Как я не старался беречь мою тушку, но мелкие раны я все равно получал. А количество здоровья у меня всего составляет 400 единиц, а каждый такой удар, снимал чуть больше ста.

Вот я и получил третий удар по касательной и у меня осталось 54 единицы здоровья. Любой следующий удар и мне крышка. Черт! Некроманты казались лопухами, но нет. Они умели кое – что. Их магия каким – то образом пробивала мой скрыт. И я очень надеюсь, что это только из за квеста. Но надо ускориться. И как это сделать? А мне же дали бонус за выполнение квеста по поиску совета. Совет я нашел, они стояли у подножия шпилей и были одеты, в очень интересные балахоны. Уверен, что очень непростые, слишком уж они были украшены. Совет я нашел, а значит должна быть и награда за квест.

Чтобы с этим разобраться пришлось забежать в еще один подъезд, чтобы сократить количество преследователей. Да, вот она книга. Сразу +30 к характеристике. Я хотел ее использовать на ловкость, чтобы поднять больше 100 и посмотреть, будет ли бонус. Но теперь придется все бросить в скорость. Не люблю когда срываются мои планы, но сейчас это важнее. Осталось всего 8 жизней и расставаться с каждой из них я не намерен. По крайней мере пока не будет найден способ их пополнить.

А вот теперь повоюем. Точнее побегаем. Я заметно ускорился. Вот теперь стало намного легче. Сейчас мне хватало скорости и ловкости. Я даже на ходу стал бить банки здоровья, пока не выпил 10 штук. Теперь в случае чего, смогу выдержать еще один легкий удар. Но что – то серьезное я не переживу и с полным здоровьем. Три простые царапины меня едва не отправили на тот свет.

Я бежал и бежал. Карту города я помнил, поэтому все время сворачивал в нужную сторону и приближался к воротам.А скелеты вообще не знали, что такое усталость и зачем она нужна. Они перли за мной и не останавливались ни на минуту. Такой выносливости и целеустремленности можно только позавидовать. Но и на это тоже не было времени.

Примерно три километра до ворот. А я бегу. Уворачиваюсь от скрученных пальцев и бегу дальше. Два километра и я все еще бегу. Вспомнил, что большинство людей сдаются, ошибаются, расслабляются именно на последних шагах к цели. Поэтому я отбросил все шутки в сторону и сосредоточился.

Увернуться, два шага, подпрыгнуть, ухватиться за погнувшийся фонарный столб, как тарзан пролететь надо головой еще одного скелета. Завернуть за угол. Впереди маг, нырнуть в высотку, выпрыгнуть в окно. Еще забег, еще прыжок, еще кульбит. И вон уже виднеются ворота. Попытавшеюся охватить меня радость задавить. Только холодная голова и скорость. Два скелета, обежать слева, оттолкнуться от крыши машины, приземлиться кувырком, еще пара скелетов, они не успевают, не обращать внимание. Мелкая яма на дороге, перешагнуть, не споткнуться. И вот я за воротами.

А теперь можно радоваться. Вот теперь я действительно молодец.

▬ Ну ты и устроил – сказал мне один из стражников. Остальные были на стенах и смотрели, не попрут ли скелеты в атаку. Но видимо не попрут.

▬ Как – то выбора не было – ответил я улыбаясь.

▬ Ну хоть выжил, уже молодец.

Я отметился в журнале и пошел в таверну. С лица не сходила улыбка сумасшедшего в тридцать два зуба. Помните улыбку джокера? Так вот моя еще краше сейчас, но счастливее.

Я с этой улыбкой ввалился в таверну. Что не преминул отметить и Виктор.

▬ Светишься как лампочка, которую перегрузили – сказал он.

▬ Так и есть, перегрузили, еле ноги унес.

▬ Что там было рассказывай – сказал он, протягивая мне кружку светлого, пива, которую я залпом випил, а он наполнил снова.

▬ Квест – сказал я и поведал ему о своих приключениях. Вот так незаметно для самого себя, я стал доверять Виктору, если не как брату, то как очень хорошему товарищу.

▬ Если ты не врешь, то это очень серьезно. Скорее всего, городу действительно грозит опасность. А ты свиток то смотрел?

▬ Нет, конечно, когда? Меня там чуть на куски не разорвали.

▬ Ну так давай посмотрим, мне же тоже интересно.

▬ Что вот прям тут? – я сидел за барной стойкой и указал на пустой зал.

▬ А кто тебя сейчас смущает?

▬ Ну знаешь, у стен иногда бывают уши и глаза – сказал я.

▬ У этих стен – указал Виктор на свой бар – бывают только правильные уши и правильные глаза. Да и то, только в тех случаях когда я разрешу.

Вот так под утро, когда в баре уже никого не было мы пересели за стол и я достал свиток.

«Свиток описания 'Косы смерти»

Коса смерти – это одно из величайших творений некромантов. Гораздо страшнее, чем костяной дракон. Это колоссальных размеров скелет, обладающий собственным разумом и собственной волей. Для его создания требуется событие унесшее множество жизней, за короткий промежуток времени. У Косы смерти 4 сердца. Чтобы победить его, необходимо разрушить все четыре, иначе они восстановятся и бой придется начинать заново.

Коса смерти – ненавидит все живое, и любит все мертвое. Она является воплощением ненависти к жизни и любви к смерти.

Краткое описание характеристик:

Уровень – 200

Очки здоровья – 40 000

Броня – 1000

Сопротивление – 1000

На создание Косы смерти требуется огромное количество времени и еще большее количество костей.

Оставшееся время – 10 дней 23 часа 59 минут 54 секунды'

▬ Мы же оба видим, что отсчет уже пошел? – спросил меня Виктор.

▬ Да.

▬ Тогда ты сегодня не поспишь. Пошли к Одину.

Я не стал спорить, да и зачем. Пока Виктор будил помощницу и оставлял бар на нее. Я быстро использовал книги, которые получил в награду за квест. Теперь внезапная смерть откатывалась за 19 часов. Намного меньше, но все равно очень долго. А еще мне перепало 60 серебряных монет. Теперь у меня больше сотни. И снова радость.

Виктор был готов.

▬ Пошли – сказал он и мы вышли.

Немного пропетляли по городу, мы дошли до одной из высоток. Она ничем не выделялась среди остальных. Такая же брошенная, с забитыми окнами на нижних этажах. Если не обращать внимания, то и не заметишь. Единственное отличие было в том, что она была с единственным подъездом. Около подъезда было трое охранников. Они сразу признали Виктора.

▬ Он со мной – указал он на меня. – Один у себя?

▬ А где ему еще быть. Спит наверно.

▬ Придется разбудить – сказал Виктор.

▬ Уверен? В последний раз когда такое было, нам сильно досталось

▬ Уверен, вам всегда достается, но не по этим причинам – ответил Виктор. – Иди буди, мы будем в первом кабинете.

Первый кабинет означал одну из квартир на первом этаже. Там было достаточно просторно и ничего лишнего. Большой стол с шестью стульями вокруг него и небольшой столик в углу, с чаем, кофе и всем необходимым. Вот такой минимализм.

▬ Ты уверен, что мы не зря поднимем его ночью? – спросил я и зевнул.

▬ Ты ему просто свиток покажи. Он его прочитает и станет орать почему раньше не разбудили.

Так и вышло. Через несколько минут к нам спустился сонный и недовольный Один и начал рычать, нахрена мы его разбудили. Я просто отдал ему свиток. Он его внимательно прочитал.

▬ И какого хера вы тянули? Чего раньше не пришли и не разбудили?

Мы с Виктором только усмехнулись.

▬ Спелись значит, ну ну, давайте соловьи. Выкладывайте все и с подробностями.

Ну я и рассказал, конечно же я никому не говорил о своих навыках. На вопросы как я пробрался, как смог так близко подойти, как убил – я только пожимал плечами. Но и Виктор с Одином были вполне адекватными. Они понимали, что никто не хочет, да и не будет раскрывать все карты.

▬ Так, я к мэру. Максим, сможешь передать мне свиток – я попробовал, но ничего не получилось. Показать могу, передать только мэру. Тогда тут у на есть гостевая комната. Ложись поспи, сколько получится, а я как вернусь разбужу тебя. И кстати, мы должны тебе еще две книги улучшения, сейчас и рассчитаемся. Виктор, проводи его в гостевую.

Она оказалась здесь же на первом этаже. Без окон, но зато с большой и удобной кроватью. Мне принесли две книги, я их использовал в скрыт, но тут меня ждал удар поддых. Теперь некачественная книга навыков сокращала откат скрыта всего на 30 секунд, вместо минуты. Это было обидно, но предсказуемо. Чем сильнее я его качал, тем сложнее это давалось. Хорошо если хотя бы так останется. Но все равно было обидно. Теперь мне надо еще больше книг. А если и внезапная смерть с остальными навыками пойдет по этому пути, то будет совсем плохо. Количество требуемых книг возрастет в разы.

С этими мыслями я уснул, а проснулся от того, что Один очень громко орал мне прямо в ухо.

▬ Рота подъем! На караул! Свистать всех наверх!

▬ Шутки идиота – огрызнулся я.

▬ Какие есть, такие и шутим – ответил довольный Один. Видимо это была месть за то, что мы его разбудили ночью. – Пойдем, нас ждет мэр.

▬ А в другое время он нас ждать не может?

▬ Не может. Да и нет у нас другого времени. Если Коса смерти действительно настолько опасна, то либо мы победим, либо придется переезжать. А это делать никому не хочется.

▬ Пойдем уж, раз без меня никак.

▬ Никак, ты же у нас герой. Вот и геройствуй.

Мы вышли на улицу и пошли по городу. Почти дошли до ворот на земли некромантов, как свернули и оказались перед трехэтажным белым зданием. На нем, крупно было написано мэрия. Ну видимо мэр действительно тут.

Внутри оказалось дорого – богато. Кто – то точно не постеснялся ограбить множество зданий и перетащить сюда предметы. На полах лежали ковры, везде стояла мебель, дорогая даже на мой неискушенный взгляд и были люди. Их было немного, но они деловито сновали туда – сюда и перекладывали какие то бумаги с одного места на другое. Ну это я так воспринимал, чем же они занимались в действительности я не понимал, да и в целом как то наплевать. Меня не трогают и уже хорошо.

Нас встретил какой – то человек, я даже не обратил на него внимание, разглядывая обстановку.

▬ Прошу за мной, мэр уже ждет.

И мы пошли по бесчисленным коридорам. И пришли в комнату, еще богаче обставленную. В ней был шикарный огромный рабочий стол, за которым и сидел мэр. Нам он указал на два кресла напротив.

▬ Показывайте, – сказал мэр. Ни тебе здрасте, ни как дела, ни рад познакомиться.

Я подошел протянул свиток а сам разглядывал мэра

«Степан Данилович. Рыцарь, основатель. Ур. 31»

Серьезный дядька. И рыцарь, и основатель, и уровень у него мощный, так еще и система его окрестила не просто Степаном, а Степаном Даниловичем. Если я уже и понял что – то про систему, то это то, что она ничего не делает просто так. И если уж она его так окрестила, значит имела какие – то мотивы.

Мэр прочитал свиток, потом еще раз.

▬ Теперь рассказывайте, как вы этот свиток получили.

Я рассказал, так же как и Одину. Не утаивая основные моменты, но и не рассказывая про себя.

▬ А как тебе, Максим, вообще все это удалось? И что это за класс «Пляшущий в тенях»?

▬ А это уже мое дела – спокойно ответил я.

▬ Ну это нужно для дела – начал давить на меня мэр. – Ты же понимаешь, что мы должны располагать всей полнотой информации, чтобы бороться с этим.

▬ Это Ваше дело – я подчеркнул слово «ваше». – А не мое. И как вы будете бороться с этим, мне впрочем не важно. Я квест выполнил? Выполнил. Вас предупредил? Предупредил. А дальше разбирайтесь сами.

▬ А ты похоже не договороспособный – ответил мне мэр.

▬ Это смотря с кем и смотря на каких условиях.

▬ Но это же наш город.

▬ Неправильно, – сразу перебил его я. – Это Ваш город. И судя по классу основатель, именно ваш. И ваши интересы здесь вполне понятны и видны. А вот мои нет.

▬ Степан – назвал мэра Один просто по имени, без отчества – Максим прав.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю