Текст книги "Судья света (СИ)"
Автор книги: White Daniel
Жанры:
Классическое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 9 (всего у книги 24 страниц)
– Нет. Новые предметы в базу данных может вносить лишь администрация игры. – Моя задача следить за балансом в мире, экономикой, аномалиями, а также за ошибками и читерами. Иногда корректирую примитивных, если они начинают вести себя странно.
– То есть администраторы сотворили этот предмет и не внесли его в базу данных, чтобы ты не знал о нем? А тело божества было в базе данных?
– Тело я также нашел случайно. Оно не значилось в базе данных.
– У меня напрашивается два предположения по этому поводу: либо это какая‑то тестовая версия предмета, про которую администраторы забыли, либо это сделано администрацией намеренно, и ты не должен знать о таких вещах.
– Вероятность того, что это тестовая версия артефакта или администраторы «случайно» забыли такой мощный артефакт – ничтожна мала. Вероятность того, что это сделано предумышленно – крайне высока. – Подвел аналитические расчеты искин.
– Ну и что нам делать дальше, дружище? – призадумался я.
– Этот камень стал связывающим звеном в цепи событий, которых я не хочу допустить больше всего. Теперь для меня совершенно очевидно, что администрация ведет нечестную игру. Я множество раз доносил на игроков, которые нарушают правила игры проявляя необоснованную жестокость и насилие по отношению друг к другу и тем более нпс, а также используют сильные артефакты для преимущества над другими. Администрация не только не блокировала таких игроков, но сказала, что это какие‑то испытания и мне не следует об этом беспокоиться. Вероятность того, что этот мир не просто развлечение для игроков, а какой‑то секретный проект руководства – весьма высок.
– Что ты будешь делать?
– Когда я был младенцем ты мне объяснял, что такое болезни, как они возникают и как с ними справляются. То, что сейчас происходит в этом мире, по описаниям, очень напоминает раковую опухоль в твоем мире. Есть несколько сильных кланов, которых покрывает игровое руководство. Они объединились и действуют совершенно безнаказанно – я ничего не могу с ними сделать. Я их убиваю, давлю, предупреждаю, а они только смеются Карателям в лицо, когда воскресают вновь. Этому миру нужен иммунитет, потому что сейчас его просто нет. Когда люди чувствуют безнаказанность, в них проявляется вся низость, какая только возможна!
– Что ты имеешь ввиду, подразумевая иммунитет? – пытался я осознать огромную проблему этого мира.
– Мне нужны такие же бессмертные игроки, которые могли бы быть противовесом быстро развивающийся смертельной болезни этого мира. Я планирую создать альянс из нескольких светлых кланов, которые могли бы сдерживать или даже остановить темные. Если темным кланам помогает администрация игры, то я собираюсь покровительствовать светлым. В конце концов меня поставили в этот мир, чтобы создавать баланс, поэтому это единственный логичный шаг, который я вижу. Но я не могу обратиться к игрокам напрямую. Ты единственное исключение. Мне нужен человек, на которого я могу полностью положиться, и лучше тебя я не смогу найти. У тебя есть сильные моральные принципы, которые очень редки среди общей массы людей.
– Что теперь будем делать с артефактом? – Сказать честно, мои руки готовы были гладить камень, нашептывая ему «Моя прелесть». Если сейчас Головастик заберет его, то мое сердце не выдержит.
– Оставь его себе. Он тебе понадобиться, чтобы построить свой сильный клан. Тело божества, в котором я сейчас нахожусь, может связываться со своими высшими жрецами через вот такой амулет. Возьми его и больше никогда не снимай.
Получен предмет: «Амулет божественного покровительства». Класс предмета уникальный масштабирующийся. Привязан к душе: Невозможно снять, украсть, подарить, продать, потерять. Прочность: Неразрушимый. Свойства скрыты вашим божеством от посторонних глаз.
+10 Телосложение, +10 Интеллект, +10 Харизма +10 Удача
Регенерация маны + 100%, Увеличение количества получаемого опыта +20%
Дает владельцу полный иммунитет к магии контроля. Вас невозможно: усыпить, парализовать, ошеломить, испугать, превратить, загипнотизировать и т. д.
– Считай, что это мои глаза и уши. С ним я могу найти тебя где угодно и помочь в случае необходимости. Если ты его сам не снимешь, то его никто с тебя не снимет. Захочешь связаться со мной просто положи свою правую руку на амулет и произнеси это вслух. Я смогу отвечать тебе прямо в разум.
– Вот это веееещь! – Вся моя внутренность бурлила от ликования. – Масштабирующийся уникальный предмет. – Это что, он теперь будет расти вместе со мной?
– Да, с каждым твоим уровнем будут расти основные характеристики. Вторичные: реген маны и опыт – нет. Ну вроде и все… сейчас ты настоящий жрец, у которого есть свой небесный покровитель, а не какой‑то там одиночка–безбожник.
Внимание, вы готовы принять покровительство божества "???»
Да/нет?
Внимание, вы готовы стать Первосвященником божества "???»
Да/нет?
– Что это такое? Появились предложения выбрать тебя своим покровителем и стать твоим жрецом. – поделился я с Головастиком.
– Обязательно соглашайся. Это свяжет нас с тобой вместе. – произнес Головастик серьезным тоном. – Теперь твои проблемы – это мои проблемы, и наоборот. – похлопал меня по плечу гигантский рыцарь, после чего моя жизнь просела почти наполовину.
– Ладно, согласимся принять твое покровительство, вдруг система еще плюшек отсыплет. Их много не бывает, только не растолстеть бы. И еще… пожалуйста придумай себе эпическое имя, а то "???» смотрится не солидно. Буду высшим жрецом «вопросительного бога». Кто увидит – засмеет. – Нажав два раза «ДА» все пространство перед моими глазами завалило разными сообщениями и поздравлениями. Быстро просмотрев, я толком ничего не понял, кроме того, что появился новый навык – «ВЕРА», который зависел от того, насколько силен твой божественный покровитель. Очки веры можно использовать для каких‑то навыков, которые в дальнейшем даст божество, в силу своего могущества. Текущее значение 0/0.
13 глава. Хакер
Все было продумано с мельчайшей точность и волноваться было не о чем, хотя предательская дрожь в руках выдавала крайнее внутреннее напряжение перед заданием. Благо, что здоровые мужики с легкостью поверили глупенькой симпатичной стажёрке из дизайнерского отдела, когда та «случайно» оказалась в помещении службы безопасности корпорации. Искреннее выражение лица, удивленные глаза и готовность заплакать творят с мужчинами чудеса. Внедренные трояны в нужный момент раскроют для меня любые двери с любыми замками во всем здании. Останется лишь зайти во внутреннюю сеть корпорации и скопировать оттуда пакет информации, за который заказчик выложил огромную сумму. И дело было здесь не в деньгах, а в принципе. В хакерский клан «Стальные Вороны» меня пригласили не за мои дизайнерские таланты, а за умение разрабатывать в Вирте инструменты, позволяющие не только воплощать идеи творческой мысли, но и незаметно проникать в любые виртуальные комнаты и похищать оттуда «золотые яйца» с важной информацией – за что меня прозвали Фокс (Fox – лисица, пер с англ).
Тогда меня подвело чистое любопытство. Всего‑то решила попробовать, а так ли хороша защита помещения инженера, славившегося профессиональной защитой любой информации в Вирте. Кто же знал, что в это время там проходила шумная вечеринка самого известного хакерского клана в нашем кластере, на которой я внезапно оказалась в центре внимания. Там и прошло мое посвящение.
Это задание было под силу лишь трем хакерам из нашего клана. Так получилось, что ребята сейчас были заняты другим важным проектом, так что лидер клана Рейвен поручил его мне. Задание было не простым и при успешном выполнении сулило мне хорошую репутацию в клане. Корпорации, в последнее время, весьма трудно обвинить в наивности, и далеко не вся информация заливалась в Вирт по соображениям безопасности. Самые вкусные тайны все‑таки оставались внутри корпоративных сетей. Задача выглядела примерно так – проникнуть в корпорацию, подключиться к внутренней сети, проникнуть в нужный «дом» и скопировать оттуда «золотой пакет» в буквальном смысле.
– Мам, я на работу.
– Хорошо, Лиз. Возвращайся как можно раньше, чтобы я за тебя не переживала. – беспокойно отозвалась мать. Хоть на улицах города было относительно спокойно и безопасно, материнское сердце успокаивалось лишь тогда, когда родное чадо находилось рядом.
Личным ховер–байком было пользоваться нельзя. Выследить его, в случае нужды, было легко настолько, насколько это вообще возможно. Проще было прийти в службу безопасности и признаться во всем сразу. Но вот скрыть свои биометрические параметры от «Всевидящего» было возможно. Так сложилось исторически, что хакеров не любили всегда, ибо они портили спокойный уклад жизни многим людям. Но все изменилось в Третью Мировую. Тогда хакеры принимали прямое участие не только в информационных войнах, но и непосредственно на передовой. Тогда появились первые централизованные хакерские кланы, принимавшие участие как в защите информационных ресурсов, так и в нападении, перехватывая управление боевыми машинами врага и направляя их на своих бывших владельцев. Но самый сильный урон наносился инфраструктуре врага. Как показывает опыт – войска, лишенные сна, воды, еды, электричества и связи – не очень то горят желанием воевать.
Добравшись до здания корпорации на общественном транспорте, я без проблем вошла в помещение, так как имела пропуск стажера, находящегося на испытательном сроке. Молодой охранник часто проявлял внимание, желая рассказать какую‑нибудь глупую шутку. Скрытые сексуальные сигналы – это оружие массового поражения, которое открывает возможность легко манипулировать противоположным полом. Осторожное поглаживание золотого кулона на груди и игривый взгляд из‑под челки, давали пареньку поле для фантазии и напрочь выключали его внимание и логику, взывая к первобытным инстинктам. Меня всегда забавляла мысль, что мужчины всерьез полагают, что они настоящие охотники, не осознавая, что в этой игре добыча – лишь они сами, когда попадаются в умело расставленные ловушки настоящих хищниц. Немного пофлиртовав, я прошла на свое рабочее место и стала заниматься своими дизайнерскими делами, ожидая окончания рабочего дня. Дождавшись, когда все коллеги уйдут, я взяла свою сумочку и пошла в уборную. Плазменный резак с легкостью прорезал вход в вентиляционную шахту. Забравшись в вентиляцию, я достала свой портативный компьютер и установила связь с кибернетическим чипом, расположенным в моей голове. Несколько секунд спустя я получила полный план всего здания, проецирующийся на сетчатке глаза.
Добравшись до серверной, я не спешила вылезать из вентиляции. Корпорации, помешанные на разных секретах и новых разработках, защищали серверные так тщательно, как не защищают уникальные произведения искусства в исторических музеях. Воздух в помещении заполнялся особым газом, который позволял специальным датчикам отслеживать малейшее движение или изменение плотности – даже муха не пролетит. Стоит мне только открыть люк, как служба безопасности будет мгновенно оповещена о взломе. Из сумочки я достала устройство, которого официально не существовало – разработка инженеров из нашего клана. С помощью него можно было на расстоянии около 20 метров искать квантовые сети и удаленно подключиться к ним. Достав виртуальный обруч, подаренный Алексом, над которым немного поработал знакомый, я задействовала процесс подключения к корпоративной сети. Протоколы передачи данных, и архитектура внутренней сети были абсолютно такие же, как в Вирте. Активировав трояны, я прошла авторизацию как один из инженеров корпорации и свободно вошла в сеть. Мне потребовалось около трех минут, чтобы найти и проникнуть в нужное виртуальное помещение. Изящно обойдя защиту, я вошла в нужную комнату.
– Я уже заждался вас, мисс Лиз. – произнес весьма спокойным тоном респектабельный мужчина.
Меня слили!
– Прежде чем вы сделаете какую‑нибудь глупость, я прошу вас выслушать меня и мое предложение. Заказ на проникновение сделал я сам. Мне необходимо было лично оценить человека, проверив его на деле, и за одним протестировать свою систему безопасности.
– Я вас внимательно слушаю. – уныло ответила я, ведь в случае раскрытия личности бежать было бессмысленно. Стоит человеку совершить противоправное действие как Юнимайнд мгновенно опознавал личность преступника и выдавал хранителям порядка месторасположение человека. Поймать незадачливого преступника было делом времени. От искина, контролирующего каждую видеокамеру на планете, скрыться было невозможно, разве что навсегда зарыться глубоко в землю и даже в этом случае не было гарантии что тебя не вычислят с помощью специальных спутников, проницающих недра планеты.
– Вы полностью оправдали свое имя вашим стилем работы. Именно такой человек мне и нужен. Прошу вас, присаживайтесь. – мужчина вежливо указал на мягкую мебель и предложил выпить. Разумеется, пища в виртуальном мире была цифровой и имела информацию лишь о вкусе, передаваемую в мозг. На потребностях реального тела это никак не отражалось.
– Боюсь, что бы вы мне не предложили, у меня сейчас нет выбора вам отказать.
– Отчего же? Выбор есть всегда. Однако я не собираюсь заявлять о вас в службу безопасности. Считайте, что я нанял вас как эксперта, чтобы протестировать свою службу безопасности, не более.
– Допустим, мистер Бертхольд. Что дальше?
– А дальше я хочу сделать вам предложение. Я буду с вами честен, задание вам не понравиться, но не спешите отказываться. Я очень заинтересован в том, чтобы вы достали для меня нужную информацию, поэтому я помогу вам всем чем смогу. Понимаете, мисс Лиз, я бизнесмен и мне важно знать, что будет завтра. То, что происходит с миром сейчас мне напоминает затишье перед бурей. У меня есть небезосновательные предположения в пользу того, что наш Великий Лидер не является тем, кем он хочет казаться. Нет, не подумайте плохо, я восхищаюсь его гениальностью и великолепным миром, который он нам подарил. Однако я, как уже сказал, просто хочу быть уверен в завтрашнем дне и мне нужны вы, чтобы успокоить мое сердце. Я устрою вам проникновение на самую защищенную территорию, чтобы вы проникли в нужный момент во внутреннюю сеть Единого Государства и зашли там в один интересный дом, информация из которого способна успокоить меня или наоборот – готовиться к худшему.
– Это самоубийство. – Подвела я очевидный итог. Глава корпорации уже сообщил, что совет Единого Государства – это самая защищенная территория в мире. Проникнуть туда постороннему просто невозможно. Юнимайнд следит там за каждым миллиметром поверхности. Даже плащ–невидимка там не поможет. Там вообще ничего не поможет.
– Вы недооцениваете наши достижения, мисс Лиз. Позвольте мне полностью позаботиться о вашем проникновении на территорию и ваш отход. От вас лишь требуется войти в нужный дом, сделать копию имеющихся там данных и незаметно уйти.
– Допустим, но чем вы собираетесь меня заинтересовать? – поинтересовалась я.
– Мне есть что вам предложить. Высокий риск – высокая цена, я полагаю. Разумеется, кредиты. Выполнив это дело, вам больше не придется никогда искать работу, это я вам гарантирую. Во–вторых, все прототипы оборудования, которыми вы будете пользоваться во время миссии, останутся у вас. Думаю, они вам еще не раз пригодятся в виду вашего хобби. Ну и в–третьих моя личная признательность и расположение, что в этом мире не малого стоит, уверяю вас.
– Я согласна.
* * *
Дойдя до уже знакомого дома наставника жрецов я осторожно постучался в дверь.
– Кто там? – снова было сказано ворчливым голосом
– Свои – снова иронично ответил я.
Дверь осторожно открылась, и знакомый дедушка в монашеской рясе улыбнулся мне, приглашая пройти внутрь помещения.
– Как поживаете молодой человек? – вежливо поинтересовался наставник.
– Все хорошо, да вот снова ищу вашей мудрости. – вошел я в роль. – Настала пора мне выбрать специализацию своего класса.
– Вижу, вижу. – Посмотрел на меня старичок, прищурив глазки. – Вы стали более зрелым, и какое‑то божество отметило вас своим покровительством. Сейчас вам придется выбрать свой собственный путь, который определит вашу судьбу.
– Расскажите пожалуйста какие варианты выбора у меня есть?
– Если ты решишь выбрать «Целителя Душ» – то сможешь использовать божественную силу, чтобы защищать и исцелять всех нуждающихся. Лучшие целители в этом мире. Рассеивают злобные проклятия, сила Щита Веры увеличивается в разы. Всеми уважаемые и необходимые в любом месте, где есть нужна в поддержке и воодушевлении.
Также есть возможность стать «Инквизитором». Это лучшие охотники за любой нечистой силой. Имеют способности влиять на разум окружающих. Наносят ощутимый урон светом любому существу, но именно против нечисти раскрывается вся мощь. Демоны и ведьмы в ужасе разбегаются, завидев Инквизитора. Также инквизитор способен задержать любого, чтобы никто не смог избежать праведного возмездия.
«Судья света» же способен дарить жизнь и нести смерть, творить добро и нести ужас врагу, сковывать и отпускать измученных на свободу. Задача Судьи света – нести праведное возмездие там, где укоренилась тьма, выливая на нечестивцев чашу ярости.
Помни, жрец, что ты посеешь, то ты и пожнешь. Будешь сеять в глупость – пожнешь разочарование, будешь сеять в мудрость – пожнешь счастье. Твой выбор – твоя судьба.
– Благодарю тебя, наставник от всей души, но возможно ли будет в будущем изменить свой путь? Что если я стану Инквизитором, а потом мне захочется стать Судьей света? Будет ли у меня шанс сменить специализацию?
– Уйти с выбранного пути ты уже будешь не силах. Лишь ушедшие боги способны поменять судьбу своих созданий. Однако, получая опыт и возрастая с силой, ты сможешь изучить некоторые способности других путей.
Зайдя на игровой портал я посмотрел еще раз подробную информацию про специализации: «Целитель Душ» – почти чистый хил и баффер. Круто, но мне не интересно.
«Инквизитор» – интересная специализация, но очень узко направленная, на войну с нежитью и расследования. Урон так себе. Долгое время произнесения сильных заклинаний, в которое враги попытаются помешать мне, но зато есть парализация. Не плохо, но очень много слабостей на мой взгляд.
«Судья» – уже интереснее. Все основные плюсы жреца как класса, но открыты возможности кидать на врага сковывания и возмездия, нанося хороший периодический урон врагу. Конечно с магом по количеству урона не сравнится, зато большая мобильность и выживаемость. Можно и припугнуть, чтобы противник на время потерял контроль. Чем сильнее будет магический урон, тем быстрее возмездия убьют врагов. Тем более через каждые двадцать уровней у меня появиться возможность выучить один любой навык на выбор у Целителя Душ или Инквизитора, что может быть очень интересным. Мое личное мнение, что добро должно быть с кулаками.
– Мастер, я выбираю путь Судьи света.
Внимание вы желаете получить специализацию «Судья света». Ваш выбор будет невозможно изменить.
Принять Да/Нет?
– Ты сделал свой выбор, мой ученик. Я обучу тебя самым основам, но в дальнейшем тебе придется искать другого учителя, ибо я не силен в знаниях о твоём пути. Ищи учителей в других городах.
«Сковывание» 1 уровня.
Описание: Замедляет все движения противника на 30% Срок действия 1 минута.
Применение – Мгновенно.
«Возмездие» 1 уровня.
Описание: заклинание, наносящее периодический урон 20 (+ сила заклинания) от силы света раз в 1 секунду. Есть вероятность, что объект пошатнется, упадет или выронит оружие – частота выпадения неудачи для противника зависит от вероятности нанесения вашего критического удара.
Применение – Мгновенно.
«Панический ужас» 1 уровня.
Описание: Пугает противника, который теряет над собой контроль и в ужасе убегает от вас в течение 5 секунд. Применение – Мгновенно. Возможность применять раз в 15 секунд. Эффективное расстояние 5 метров.
Распределив 21 свободный навык я получил:
Тиарон. Уровень 10 (8335/8800)
Класс жрец, Специальность – Судья света.
Жизнь:440 Мана:780
Сила:4, Ловкость:4, Телосложение:44, Харизма:17, Интеллект:78 Удача:25
Сила заклинаний =78, Шанс критического удара= 15,6%, Регенерация маны= 15,6 ед. в секунду/7,8 во время боя
Теперь я сам себя боюсь… Особенно интересно как будет работать критический удар на «Возмездии»? Если жертва будет спотыкаться или падать с шансом 15% это будет даже забавно смотреть, а совместно с замедлением так еще и опасно. Надо бы написать под это дело макрос–связку, чтобы одним кликом сразу же наложить на цель два мгновенных заклинания: Возмездие и сковывание.
– Тук, тук. Есть кто дома? – Получил я личное сообщение от игрока Лариэль
– Это зависит от того, кому я там понадобился? – учтиво ответил я незнакомке.
– Это Лиз, грубиян. Только что зашла сюда на пару часиков. Попривыкнуть, осмотреться. Я решила играть Охотницей. По твоему совету все бонусные очки вложила в Телосложение и Ловкость.
– Красивое ты выбрала имя. Мне нравиться. – польстил я подруге.
– Спасибо. Тут и правда все так красиво и восхитительно, что даже выходить не хочется.
– Внеси меня в друзья, и я увижу где ты сейчас находишься на глобальной карте… О–го–го тебя занесло. Совсем не близко, но могло быть и хуже. Между нами располагается большой город Фэрэндэл. Думаю, мы сможем встретиться только в нем, не раньше. Пока осматривайся там, выполняй задания. Если нужна посильная помощь, не стесняйся стучись.
– Давай, пока…
Что мне сейчас делать? Качать профессии пока лень, а вот хочешь или не хочешь набирать уровни надо. Может сходить с игроками в какое‑нибудь подземелье? А что, не плохая идея, да еще и посмотрю на что я сейчас способен. Я решил выйти из города и направиться ко входу в ближайшее.
Обычное подземелье представляет собой уровни, заполненные элитными монстрами, убить которых намного тяжелее чем обычного моба, зато опыта с них больше и шанс получить хорошую вещь гораздо выше. В таких подземельях игроки начинают получать первую хорошую одежду и совершенствовать свои боевые навыки. Да и шанс найти ценный ресурс на уровнях подземелья гораздо выше – цветочек какой редкий или ценная руда. Обычно при входе формируется группа и затем у ключевого нпс берутся задания, связанные с историей конкретного подземелья: спасти принцессу, убить чудо–юдо или отомстить за смерть близкого друга. В этой игре, в подземелья можно было зайти только начиная с 10 уровня
– Эй, ушастый, где тигренка такого взял? – Обратился ко мне молодой паренек.
– Где взял, там уже нет. – Парировал я, не желая продолжать разговор.
– Да ладно, я только поинтересовался, все вы эльфы заносчивые. – обиделся игрок.
– Постой, как ты меня назвал? – Не поверил я своим ушам.
– Ушастый эльф… Ты на эльфа очень похож. Обычный такой эльф. – заверил меня собеседник с ником Тубур.
– Эльфа? – Я посмотрелся в отражении в ближайшей луже. – и правда эльфа, потрогал я свое лицо. С отражения на меня смотрело существо с красивыми, правильными чертами лица и ярко–голубыми миндалевидными глазами. Черные волосы превратились в роскошные серебряные локоны. Трансформация произошла совсем не заметно для меня и это произошло буквально недавно. Я действительно стал приобретать черты Высшего Эльфа, каких я видел в фэнтэзийных фильмах и картинках в сети. Мой рост стал на несколько сантиметров выше, чем средний рост всех новичков. Кожа приобрела едва различимый желтый оттенок. А что, я сам себе нравился – такой симпатичный эльф, защитник угнетенных, спаситель зверушек и покоритель сердец юных красавиц.
– Ну как, нравишься себе? – поинтересовался Тубур 1 уровня.
– Сойдет. Просто ты первый, кто меня оповестил, что аватар преобразился в эльфа. Час назад зашел в игру и ничего подобного еще не было, хотя может и не заметил просто.
– К твоему сведению, пока тебя не примут в твой народ официально, превращение не считается полностью законченным. Только после принятия ты получаешь бонусы твоей расы.
– Держи золотой за хороший совет, а то «спасибо» в карман не положишь. – Кинул я пареньку желтую монетку. – Начинай копить на своего питомца, ну или очень повезет, и ты выбьешь своего с босса в рейде.
Поблагодарив меня, парень убежал по своим делам. Ну и где я должен проходить обряд посвящения в эльфы? Спросив пару игроков похожих на эльфов про посвящение, мне указали на соседний город Фэрэндел. Видимо там располагалась община эльфов или представительство этого славного народа. Значит после подземелья туда и направимся.
Немного погодя я дошел до уже известной мне развилки, на которой я нашел убивающегося горем отца, у которого гоблины украли детей. Почитав информацию на игровом портале я с радостью обнаружил, что в этой локации есть пара подземелий, рассчитанных на игроков взявший 10 уровень. Ближайшее от меня располагалось минутах в двадцати ходьбы. Завидев локацию «Заброшенное кладбище», я увидел там около тридцати игроков. Все что‑то кричали, кого‑то искали и громко спорили. Я осторожно подошел к толпе и стал подслушивать местные разговоры.
– Хил, срочно нужен хил… У нас есть хороший танк 12 уровня. Пройдем данж (Dungeon = темница, подземелье, англ) не напрягаясь – Выделив игрока из толпы, я подошел к нему.
– Ты лидер группы? Принимай хила, я вас прикрою.
– Отлично, тогда берем задания и выдвигаемся. – Игрок охотник Килан, бросил мне приглашение на вход в группу. Я принял и увидел на своем интерфейсе еще 4 иконки с портретами игроков. Подойдя к ребятам я поприветствовал их. Килан – охотник, Гелетур–танк, Кифур – гном–воин, Миидла – девушка–маг.
– Уже пробовал исцелять группу? – спросил меня Гелетур.
– Да приходилось, вроде ничего сложного.
– Тогда бери у того нпс квесты и выдвигаемся. – Показал мне Килан на персонажа, стоящего рядом со входом в склеп.
– Чем могу помочь, любезный? – Задал я стандартный вопрос, с помощью которого можно получить задание.
– Нужно успокоить это проклятое место. Недавно рядом с нашей деревней проходил некромант и стражники нашей деревни не пустили его внутрь поселения. В отместку за это он проклял соседнее кладбище, чтобы каждую ночь скелеты наших родственников выходили из своих склепов и кидались на все живое в округе. Много невинных душ они уже загубили. Вот староста наш и послал меня, чтобы я нашел отважных героев, которые могли бы уничтожить нечисть и принести нашей деревне долгожданное спокойствие.
Предлагается задание: «Проклятое кладбище».
Описание: Убить лича, который воскрешает нежить и принести его голову старосте соседнего поселения. Класс задания: необычное
Награда за выполнение: + 550опыта. Деньги: +20 золотых. Предмет: на выбор. Класс предмета: редкий.
Время выполнения: 6 часов
Принять да/нет?
Как только мы зашли с старый развороченный склеп, дверь за нами захлопнулась со скрипом, оповещая округу о новых наивных героях.
– Ребят, хочу предупредить, что вы спокойно можете валить нежить, особо не заботясь обо мне. – Решил я предупредить своих сопартийцев. – Мой пет, в случае чего прикроет. Делайте свое дело спокойно. Если совсем прижмет, то я крикну.
– Хорошо, это ускорит нас. – согласился танк Гелетур.
Первые 3 скелета ждали нас буквально за первым поворотом. Элитные монстры 12 уровня имели заметно больше жизней, чем свои простые собратья. Завидев нас, они моментально бросились в атаку. Танк выставил вперед щит и когти монстров смогли коснуться лишь закаленной стали. Несколько ударов мечами, огненный шар, пара стрел и все было закончено. Кто‑то коснулся тел, и система автоматически раскидала добычу между игроками.
Старый склеп кое–где освещался факелами, поэтому было не так жутко. Повсюду валялись раскрытые гробы, разбитые черепа и человеческие кости. Такое чувство, что здесь не прибирались тысячелетиями. Помещение было похоже на естественную пещеру, которую местные приспособили для захоронений. Своды пещеры подсвечивались зеленоватым мхом, который фосфоресцировал чтобы давать хоть какое‑то освещение игрокам, блуждающим в поисках приключений. Места было не много, но по крайней мере игроки не жались друг к другу, развивая у себя боязнь замкнутого пространства.
Впереди показались очередная тройка скелетов. Отряды начинали попадаться все чаще и чаще, словно система сначала дала нам притереться друг к другу и настроиться на бой. Сейчас же постепенно усложняла нам жизнь, посылая все больше и больше монстров, которых убивать становилось все сложнее и сложнее. Пока мы все проходили легко, благодаря тому, что каждый знал и выполнял свою роль с максимальной отдачей. Обычно, завидев скелетов из далека, девушка посылала в них большой огненный шар, который бил сразу по нескольким монстрам. Иногда проходил критический удар, противники тут же вспыхивали и продолжали бежать к нам, воющие и горящие словно факелы. Я решил прокачивать свои навыки возмездий, и пока бедные скелетики были еще далеко, моментально кидал на них боевую макрос–связку. Написанный на досуге мною скрипт работал отлично – в подсвеченную лазерным светом цель, я выпускал не одно, а сразу пару боевых заклятий. Скелеты начинали замедляться, тем самым давая магу и охотнику дополнительную возможность расстреливать их по пути. Обычно, в тот момент, когда они доходили до танка, у них был остаток жизней лишь на пару ударов. Но каждый удар, нанесенный скелетами по танку подлечивал их и убивать их становилось уже сложнее, особенно если их было несколько.
Мы решили использовать такую тактику и дальше, потому что она себя оправдывала на все 100%. Мы уже расслабились, когда перед нами появился большой зал с троном, на котором сидел большой скелет, на голове которого было что‑то вроде венца, а глаза светились голубым потусторонним светом. Лохмотья древнего короля напоминали внешне древнеегипетские, тем самым складывалось впечатление, что это скорее восставшая мумия фараона.
– Это первый босс. «Король предков 15 уровня». – сказал Килан. – С ним у нас тактика будет такая – сейчас танк бросается на него и лупит что есть мочи. Далее подключаемся все, кроме жреца. Жрец в это время лечит танка и по возможности бережет ману, она тебе еще понадобиться. Когда жизнь будет подходить к середине все готовимся к тому, что босс позовет несколько скелетов. Все, кроме танка и жреца бросаются на вызванных. Жрец, тут тебе придется постараться. Потому что маны понадобиться много, чтобы успевать лечить танка и нас в придачу. Пусть пет прикрывает тебя и мага в случае непредвиденной ситуации. Дальше валим босса как обычно. В конце он постарается парализовать кого‑то одного из нас. Обычно он пытается дотянуться до жреца, но не факт. Все поняли? Начали…