сообщить о нарушении
Текущая страница: 70 (всего у книги 70 страниц)
- Да повода нет вроде. Наш отдых подходит к концу. Завтра мы уже отправимся в другой мир.
- Наслаждаешься последними спокойными деньками?
- Сто пудов получится, как в универе в будний день после выходных.
- Тебя уже заждались, брат. – Присоединился к нашей беседе Драйг.
- Ага, вижу. – Ко мне приближалась разношёрстная толпа, состоящая из членов нашей группы.
- Та-а-ар! С новым годом!
- С новым годом. – Девчата подбежали и поочерёдно поцеловали меня в щёку.
- С днём рождения!
- А? Откуда вы… - Взглянув на улыбающихся друзей «первой тройки», я улыбнулся. – Спасибо. Всем вам.
- Смотрите! Смотрите! Начинается! – Светящиеся сгустки полетели в небо и стали взрываться, окрашивая его в красивую палитру цветов. Взглянув на небо, я понял, что моё сознание мутнеет… Пора.
Комментарий к Глава 16 - ...
Есть! Я сделал это!
Долгое время не получалось выпустить главу по двум причинам - моя лень и моя полная неопытность в подобном. Скорее всего, содержание вышло так себе, так как писал я, ориентируясь на прочитанном ранее и умологических заключениях.
По поводу содержания, пока писал, у меня были конкретные перепады настроения и здоровья, так что... как есть.
Спасибо за чтение, дальше будет эпилог, но там по плану чисто справка и картинки, с которыми ситуация что-то между плохо и ужасно.
Продолжение планируется, и есть уже фундамент, но там ещё работать и работать.
========== Эпилог ==========
- Мда... видимо, работы у нас хватит. - Выдал стоящий посреди выжженного поля юноша с длинными тёмно-серебряными волосами. - Десять... двадцать... сорок... шестьдесят... Шестьдесят две тысячи человек. В этом мире не так много магии, так что смею предположить, что это дело рук нарушителей.
- Или нарушителЯ. - Девочка с длинными светло-зелёными волосами и острыми ушами выбросила человеческий череп. - Такая боль... гнев... он мстит. Мстит всем без разбору.
- Нужно возвращаться, пока он нас не заметил.
- Иди. Я продолжу наблюдать, как и в прошлый раз.
- Что теперь?
- Эти девицы с драконьим оружием. Они могут стать проблемой.
- Ясно. В таком случае до встречи.
- Пока, братик.
--- Статус Тара под конец ---
Статус
Тар (Уровень 715)
Раса: Дракон
Пол: мужской
Возраст: 16
Здоровье: 600 =>18000 HP
Стойкость: 550 =>1650 ST
Сила: 1500
Ловкость: 1200
Сопротивление: 300 =>30% DF
Интеллект: 1570
Вера: 1600
Совместимость с астралом: 300=> 900%
Опыт: 0
Свободные параметры: 0
Репутация:
Учителя: 6783
Ангелы: 5025
Падшие ангелы: 5025
Демоны: 6500
Драконы: 2150
Маги: 0
Боги: 3000
Ёкаи: 3000
Статус группы.
Командир – Тар (Лидерство 2550 Места 25/51).
Члены группы:
Каламит(меч)/ Аня[Кирилл Орёл] /Квилег/ Квилан/Пётр[Дик волк]/Василий[Борис бронированный вепрь]/Присцилла/Орнштейн/Арториас/Киран/Сиф/Зана/Райка/Лира/Кайн /Кейн/Салли/Курока/Асия[Рассе]/Риас/Акено/Киба/Зиновия/Гаспер/Конеко/Фенрир/Россвайсе/Равель/Лилит/Драйг/Валери
Памятка – Места=Лидерство/50
[] = Фамильяр
Навыки:
Владение мечами: Мастер - Ур. 82 (Вы можете отбивать снаряды мечом, урон при владении мечом повышается на 3% за уровень навыка + 200%, уменьшение затрат выносливости на 0,35% за уровень навыка + 15%, шанс нанести открытую рану – 0,45% за уровень навыка + 10%, ваш удар режет как плоть, так и метал, шанс разрубания(можно разрубить оружие) – 0,25% за уровень навыка).
Владение щитом: Ветеран – Ур. 31 (Уменьшает затраты выносливости на блокирование урона на 0,2% за уровень навыка +25%, шанс оглушить противника ударом щита 0,35% за уровень навыка +10%, усиление контратаки после удачного блока +0,2% за уровень навыка).
Владение древковым оружием: Боец – Ур.7(Урон, наносимый при владении древковым оружием, повышается на 0,5% за уровень навыка +25%, шанс пронзить противника 0,1% за уровень навыка).
Стрелок(пистолеты): Боец – Ур.74 (Урон при стрельбе из пистолетов повышается на 0,25% за уровень навыка).
Дракон мироздания: Древний – Ур. 71 (Уменьшает затраты на выносливость на 0,25% за уровень навыка + 55%, Мощь и эффективность воздействия увеличивается на 3% за уровень навыка +200%, вы можете проводить ритуалы для различных видов магии и управления материей, жизненной энергией и тканью миров).
Специалист: Подмастерье – Ур. 67 (Эффективность специального оборудования в полевых условиях повышается на 0,5% за уровень навыка + 25%, скорость применения увеличена на 0,3% за уровень навыка).
Скрытое передвижение: Агент– Ур.17 (Уменьшает вероятность быть обнаруженным на 0,25% за уровень навыка + 50%, неровная поверхность не выдаёт вас, шанс быть узнанным врагом уменьшается на 0,25% за уровень навыка).
Стрелок(штурмовые винтовки и пулемёты): Боец - Ур.81 (Урон при стрельбе из штурмовых винтовок и пулемётов повышается на 0,5% за уровень навыка + 25%, уменьшение отдачи – 0,2% за уровень навыка).
Критический удар: Ассасин – Ур. 24 (Увеличивает урон от критических ударов на 3% за уровень навыка +200%, шанс покалечить противника 0,5% за уровень навыка +40%, шанс парализовать противника на 3 секунды – 0,3 за уровень навыка +20%, шанс мгновенного убийства – 0,25% за уровень навыка.).
Рукопашный бой: Мастер – Ур. 63 (Вы можете провести атаку, которую смогут заметить лишь очень сильные существа, меньше вас не более, чем на указанное число уровней, Урон в рукопашном бою повышается на 3% за уровень навыка + 200%, скорость атак повышается на 1,4% за уровень навыка +60%, шанс покалечить – 0,4% за уровень навыка + 10%, шанс провести абсолютно незаметную атаку – 0,75% за уровень навыка, разница уровней 100 – 0,5 за уровень навыка).
Астральный дракон: Древний – Ур. 11 (Эффективность астральной магии повышается на 3% за уровень навыка + 200%, астральная энергия беспрекословно подчиняется вам, ведь вы сами являетесь астральным владыкой, используя силу своего разума, вы можете объединять её с другими видами магии 3-го ранга, вокруг вас распространяется аура, усиливающая магию ваших союзников и восполняющая их магическую энергию, для увеличения эффективности, улучшения контроля и понижения расхода выносливости повышайте Интеллект).
Огненный дракон: Взрослый – Ур.65 (Эффективность огненной магии повышается на 1,25% за уровень навыка + 75%, Вы можете управлять первоначальным огнём, как частью себя, вы способны объединять его с другими видами магии 3-го ранга, для увеличения эффективности, улучшения контроля и понижения расхода выносливости повышайте Интеллект).
Божественный дракон: Древний – Ур. 67 (Эффективность божественной магии повышается на 3% за уровень навыка + 200%, свет беспрекословно подчиняется вам, ведь вы сами являетесь богом, вы способны объединять его с другими видами магии 3-го ранга и выше, вокруг вас распространятся аура, лечащая ваших союзников, повышающая их параметры и ослабляющая врагов, нанося урон нежити, для увеличения эффективности, улучшения контроля и понижения расхода выносливости повышайте Веру).
Спецнавыки:
Дыхание дракона: Взрослый – Ур. 94 (Вы можете извергать огонь/лёд/молнии/чёрное пламя/кристалл, урон: 15 ед. в секунду за уровень навыка +1500 ед. в секунду, максимальная длительность: ST/500 + 10 секунд, радиус: 12,5 см за уровень навыка +750см, шанс поджигания/заморозки/паралича/мгновенного испепеления(шанс/20)/кристаллизации(шанс/20): 0,3% за уровень навыка + 30%, конус дыхания: 15 градусов + 0,15 градуса за уровень навыка).
Рёв дракона: Взрослый - Ур.64 (Вы можете издавать рёв, который может отбросить находящихся недалеко противников или контузить их и привлечь внимание, расстояние для толчка – 0,4 метра за уровень навыка + 10 метра, сила толчка – 1,5 кг за уровень навыка + 100 кг, расстояние для привлечения внимания – 1 метра за уровень навыка + 50 м, шанс привлечь внимание – 0,3% за уровень навыка + 30%, шанс оглушения – 0,25 % за уровень навыка + 10%, шанс вызвать страх – 0,1% за уровень навыка.)
Драконизация: Древний – Ур. 4 (Вы можете приблизить своё тело к драконьему, увеличивая броню и параметры и отращивая когти, что могут разрезать даже сталь, и крылья, что позволят летать, облегчение использования спецнавыков: «Драконье дыхание» и «Рёв дракона» - 0,25% за уровень навыка + 45 %, усиление спецнавыков: «Драконье дыхание» и «Рёв Дракона» - 3% за уровень навыка +200%, увеличение параметров – 3 за уровень навыка + 200, увеличение брони - 5 от всего за уровень навыка +500, урон от когтей – 8 физ за уровень + 1200 физ + интоксикация – 4 за уровень навыка + 600, аура древнего повышает параметры ваших союзников на 1% за уровень навыка и уменьшает параметры врагов слабее вас на 0,75% за уровень навыка, эффект обратим в любое время).
Великий дракон: Взрослый – Ур. 14 (Вы можете превратиться во взрослого Великого Дракона, увеличение параметров – 8 за уровень навыка + 200, усиление спецнавыков «Драконье дыхание» и «Рёв Дракона» на 15% за уровень навыка + 500%, облегчение использования всех навыков – 0,2% за уровень навыка +25%, увеличение брони – 15 от всего за уровень навыка +500, урон от когтей – 150 за уровень навыка + 5000 + интоксикация – 25 за уровень навыка + 1500, ваши телепатические способности усилятся в два раза, эффект обратим в любое время, на обращение требуется время, чем больше дракон, тем дольше обращение).
Уникальные предметы:
Звон Смерти – Активация: при смертельном ранении создаёт ваше тело, которое будет неотличимо от вашего, вы становитесь невидимым, в том состоянии, в котором активировали артефакт, время невидимости: 0,5 сек за уровень, время перезарядки – 3600 сек – 2 сек за уровень(Мин время – 20 сек), вы становитесь неощутимы и можете проходить сквозь органические и искусственные объекты(в том числе сооружённые с помощью магии), ваша скорость передвижения возрастает на 0,1% за уровень во время невидимости.
Щит антимагии – Пассивное: повышение сопротивления магии: 5 за уровень + 3 за очко совместимости с астралом, при блоке: шанс развеять заклинание: 1% за уровень + 0,1% за очко интеллекта, вы можете заблокировать магию у указанных целей или в области радиусом 5 м на время – 0,075с за уровень, количество целей – 0,02 за уровень. В вашем распоряжении будут доступны следующие заклинания с указанием уровня, нужного для них:
Волна антимагии(100) – круговая волна, высасывающая силы у магов и магических существ и обращающая её против них, радиус – 0,05 за уровень, количество высасываемой энергии – 0,05% за уровень. Перезарядка – 300 с
Пролом(200) – вы способны создать пролом в магическом барьере, максимальный радиус пролома – 0,1 м^2 за уровень, при проломе, превышающем 25% площади барьера, барьер рассеивается. Перезарядка – 300 с, во время перезарядки вы не можете быстро проломить барьер, но можете сделать это постепенно. Эффект зависит от ваших сил.
Рассеивание(300) – развеивает магические эффекты с цели, количество эффектов – 0,03 за уровень. Перезарядка – 60 с.
Оберег(400) – наложить полную защиту от любой магии на 0,005 с за уровень. Перезарядка – 180 с.
Кража(500) – убийство временно увеличивает ваши силы(параметры) на 0,001% от параметров убитого за уровень, время кражи – 1000 с за уровень. Действует постоянно.
Кинжал Присциллы – Урон: 3 за уровень + 7 за каждое очко Ловкости + 2 за каждое очко Силы, духовное кровотечение и обычное кровотечение: 10 за уровень, шанс мгновенного убийства при пробитии брони: 0,05% за уровень + 0,01% за очко ловкости (макс – 90%), затраты выносливости при владении: 150 ST в секунду, при исходе будет расходоваться ваше здоровье – 300 HP в секунду.