Текст книги "Император Одиночной Игры (СИ)"
Автор книги: D-Dart
Жанры:
Боевая фантастика
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 27 (всего у книги 49 страниц)
«Не кажется ли вам, что мне слишком везет?»
Теперь он натолкнулся на еще одно невероятное везение.
«Похоже я из тех, кто совсем не удачны вначале, и очень удачны в конце.»
Жизнь Хурокана всегда была полна взлетов и падений. Если ему повезет в чем-то одном, то в другом ему обязательно не повезет.
И Хурокан прекрасно это понимал.
Поэтому Хурокан беспокоился, что его невероятная удача обернется ему невероятной неприятностью.
Конечно, он не стал об этом много беспокоится. Его выражение быстро расслабилось.
«Ну, не говорить же мне „нет“ всему этому.»
Все равно не похоже, что он откажется от мысли, что ему просто очень сильно везет.
«Ну что может произойти помимо каких-нибудь мелких неприятность? Вряд ли ко мне в окно прилетит очередной грузовик.»
Хурокан радостно все дальше углублялся в подземелье.
★★★
После ряда непрерывных столкновений со слизью, Хурокан зашел в тупик.
Он столкнулся с очередными духовными монстрами.
Саламандр.
Саламандры были духовными монстрами 80-го уровня. Их тело варьировалось от 50 см до 4 метров, в зависимости от ситуации. И состояли их тела из огня, так что убивать их требовалось лишь непрерывным нанесением урона.
Учитывая нынешние силы Хурокана, это был очень неприятный противник.
Скелеты Воины были бойцами ближнего боя, что ставило их в безвыходную ситуацию. Даже имея прекрасные навыки в уклонение, им не удастся избежать жара Саламандры. Скелеты Воины будут таять под воздействием жара Саламандры, а это означает большую утечку маны.
К тому же, каждый раз, когда их уровень жизни падает ниже определенной отметки, активировался навык «Гнев Саламандры». При его активации, исходящего от них жара будет достаточно чтобы расплавить даже Голема.
Скелеты Маги тоже были малоэффективны против Саламандр. Скелеты Маги D ранга могли использовать лишь магию огня, что очевидно было неэффективным против Саламандр.
В некотором смысле, Саламандры были кровавыми врагами Хурокана.
Однако сражение Хурокана с Саламандрами было одним из самых спокойных.
«Хорошо. Теперь подрежьте ему хвост на заднице! Отлично сработано!»
Само собой сражение проходило в ближнем бою. Хотя сражение нельзя было назвать кровавым, но оно все равно оставалось жестким.
Хурокан не участвовал в сражении. Он просто стоял позади и словно попкорн разжевывал свои леденцы.
Он принимал активные действия всего два раза. Заполнял мечи Скелетов Воинов проклятьями, когда это было необходимо...
«Эй, не бегите на них в лоб, обходите их со стороны. К тому же удары плохо проходят по ним, режьте. Режьте их! Получилось?»
Его команды никто не понимал.
«Даваай~ Голем. Скелетики поактивней, что с вами не так? Все, хватит! Я сделаю это сам.»
Он начал яростный бой с тенью, перехватит управление над Големом.
Так все и проходило.
Конечно, он потратил значительное количество расходный восстанавливающих материалов, но Ядро Скелета, Призыв Голема, и Скелеты Маги значительно прибавили в ранге.
Так Хурокан у порубил всех Саламандр, так и не разу и не взмахнув своим Мечом Орка Хиро. Пробуя мороженное таявшей Саламандры, Хурокан просто не мог не задуматься...
«Богатенький Лич... ты должно быть чертовски классно проводил свое время.»
Это первый раз за все время, когда Хурокан ощутил настоящую радость от игры за некроманта.
Геймеры часто ложатся спать и видят сны, как их персонаж качается и получает уровни вместо них. Чтобы осуществить подобные мечты люди начали создавать макросы и ботов, но этого было недостаточно, чтобы осуществить их мечты.
Хурокан тоже мечтал о таких вещах. Он пил горький кофе с леденцами только из-за игры. Думая о том, что через это ему придется проходить каждый день, он чувствовал сожаление о том, что не было никого кто смог бы его заменить.
Однако теперь, от части, эта мечта была решена.
«Еще одна бомбочка!»
Хурокан запустил в полет на 500 метров Костяную Бомбу прямо в гущу Скелетов Воинов, Саламандры и Голема.
*Бум!*
С громким взрывом тело Саламандры разлетелось на кусочки. Однако небольшие кусочки вновь стали маленькой Саламандрой и так до тех пор, пока все ее части не стали собираться воедино и принимать ее оригинальную форму. Полностью воссоединившись, Саламандра посмотрела на Хурокана ядовитым взглядом и издала истошный вопль.
*Свист!*
Сильный жар выстрелил из Саламандры.
Однако прежде чем достигнуть Хурокана, Голем заградил ему путь. Стоя позади своего щита в виде Голема, Хурокан дважды щелкнул пальцами. После чего Скелеты Воины немедленно пришли в действие.
Жара было достаточно, чтобы расплавить их Костяную Броню. Однако Скелеты Воины не знали страха. Они прошли через весь этот жар и обойдя Саламандру сзади, нанесли удар мечами.
*Вшух!*
Со звуком разрезаемого воздуха, Саламандру лишили хвоста. Саламандра обернулась и освободила еще один рев.
Услышав еще один рев, Хурокан улыбнулся и закинул еще один леденец себе в рот. Сладких вкус шоколада растекался у него во рту, от чего улыбка на его лице становилась еще слаще.
«Боже, как же я люблю это.»
Прошло уже 3 дня с того момента как Хурокан вошел в подземелье, каждый прошедший день был одинаковым. Он исследовал подземелье, убивал всех встреченных монстров, выполнив свою норму он выходил из системы, а отдохнув в реальном мире, возвращался обратно. За все это время единственными встреченными монстрами были Слизи и Саламандры.
В каком-то смысле это было даже утомительно.
Однако для Хурокана это были самые счастливые мгновения.
«Как же это круто – просто взять и расслабиться.»
Хотя Хурокан убил уже предостаточно монстров за эти 3 дня, но ни нашлось еще ни одного достаточно сильного монстра, который смог бы заставить Хурокана действовать. Он просто ел леденцы, жевал резинку и снова запивал все это содовой. Самым удивительным было то, что несмотря на все свои расходы он до сих пор не ушел в минус. И все благодаря Сущности Саламандры. Этот дорогостоящий дроп очень хорошо зашел на рынок.
Но на этом хорошие новости не заканчивались.
[Навык Ядро Скелета повышен до Ранга B.]
[Навык Костяная Броня повышен до Ранга до C.]
[Навык Метка Демона повышен до Ранга C.]
Он успешно повысил три своих навыка.
Конечно, все это было не только благодаря этому подземелью. Просто у них накопилось уже предостаточно опыта еще до этого. А это подземелье дало им ключевой толчок.
Но для Хурокану это все равно что подарки с этого подземелья.
«Хотел бы я всегда так охотится.»
Это были счастливые деньки.
И подземелье оставило ему еще один заключительный подарок.
★★★
Подземелья часто вынуждали игроков искать скрытые области, что тратило их и так довольно ограниченное время. В худшем случае бывало так, что охота в подземелье становилась хуже обычной охоты.
Поэтом для поисков скрытых областей давались различные советы. Самый действенный среди них, это использования огня. Если бы в подземелье будут присутствовать потоки ветра, то пламя незамедлительно ответит на это.
Используя этот метод, Хурокан очень быстро нашел скрытую область.
«Никакой пустой траты времени, мне нравится это.»
Видя, что пламя танцует под потоками невидимого воздуха, Хурокан не мог не улыбнуться.
Вряд ли ситуация могла бы быть лучше чем есть. Хурокан начал идти за изменениями в воздухе и достиг тупика. После чего он нанес удар мечом по стене.
*Лязг!*
Стена издала твердый звук и начала трескаться, словно все так и должно было быть. Стена разрушилась и позади нее открылась железная дверь. Была она 3-ех метров в высоту и 2-ух метров в ширину. На ней были странные магические руны. Хурокан покрепче ухватился за ручку двери.
*Щелк!*
И в этот момент.
[Желаете войти в подземелье?]
Появилось оповещение.
«Это инст-подземелье.»
Это было оповещение о входе в инст-подземелье. Не открывая дверь, Хурокан убрал руки от ручки двери.
«Это значит, что позади этой двери находится рейд-босс этого подземелья.»
Входить в него нужно было наверняка.
«Интересно, кто там.»
Сейчас Хурокан даже не полагал, что там за монстр будет находится. К тому же он использовал большинство своих расходных материалов. Хотя у него осталось еще предостаточно всего, но для Хурокана этого было не достаточно, чтобы обмениваться на 48 часов отдыха.
Хурокан отступил.
«Кажется... он станет жертвой для моего 70-го уровня.»
Хурокан направился в Деревню Каньона Суры, чтобы подготовиться.
★★★
Места отдыха существовали не во всех локациях. Если система не обеспечивала этим самостоятельно, то игроки сами создавали их. Созданные подобным образом области назывались деревнями. Когда у игрока достаточно полномочий, чтобы отдавать приказы НПС, то он или она могут назначить НПС за управлением деревней. Однако длилась бы это не вечно.
Деревни создавались обычно на равнинах, в местах с меньшей растительностью. Все потому, что вся вычищенная растительность и сама местность возвращалась к исходному положения после сброса.
Деревня Каньона Суры был расположен прямо у входа в локацию, в более менее пустынном месте. Игроки здесь, в основном, вели себя тихо. Шумно становилось лишь во времена, когда в деревню забегали игроки спасающиеся от преследовавших их монстров. В подобных ситуациях игроки собирались в группы, чтобы обидь нападение монстров. А при обычных обстоятельствах игроки просто вели торговлю экипировкой и информацией, или собирали членов для группы или зазывали в гильдию.
Так же в деревнях товары обычно уходили по завышенной или наоборот заниженной цене. Все было очень реалистично и зависело от спроса и требований, а так же личных навыков.
«На 25% выше рыночной цены... если бы я не должен был повышать свои уровни, то я бы выбрал себе работу в качестве торгаша в этом месте.»
Все было столь реалистично, что часто в ход вступала отборная брань.
Проверяя цену на экипировку, Хурокан сделал кислую мину. С другой стороны, игрок продающий товары, наоборот улыбнулся. Ему казалось, что Хурокан сможт хорошо заполнить его карманы, раз так быстро появился.
«Будет ли скидка на опт?»
«Конечно! Все зависит от того сколько вы возьмете.»
«Хочу купить немного леденцов на восстановление сил.»
«Тогда я не могу дать вам большой скидки. Как вы можете знать, они пользуются вполне высоким спросом.»
«Я хочу закупиться на тысячу золотых, могу ли я рассчитывать на 10% скидку?»
«Да ладно, я же разорюсь на этих 10%. Это все, что я могу дать.»
После этих слов продавец разжал свой кулак, выражения лица Хурокана скисло. Сейчас Хурокана больше беспокоила напрасная трата времени на эти торги, нежели небольшая переплата. Однако даже богатый человек не станет покупать что-то по слишком завышенной цене.
«Ну, это вероятно лучшее, на что я смогу рассчитывать.»
Хурокан понимал, что покупал он не обычные предметы потребления. Они были очень маленькими и силы восполняли предостаточно. При низкой поставке их было очень трудно найти, в ином случае ему придется добираться до ближайшего замка ради этого. А на это уйдет целый день, чтобы добраться туда и обратно.
«Это и это.»
Хурокан выбрал побольше вещей для покупки, а продавец тем временем подсчитав все в голове в удивление подпрыгнул.
«Ну надо же, а вы взяли очень много. Я снижу цену для вас еще на немного.»
«Почему немного, может еще чутка прибавим?»
«Подождите. Позвольте мне закончить подсчеты...»
Пока эти двое вели свои торги...
«Эта деревня добилась больших успехов чем я ожидал.»
«Чев, ты становишься похож на короля каждый раз, когда произносишь это.»
«Да? Извини, я не нарочно.»
«Нет причин извиняться. Это был комплимент.»
«Ну, тогда спасибо за комплимент.»
Два игрока в стандартной броне 80-го уровня проходились по Деревне Каньона Суры.
Это был гильдмастер «Красных Буйволов», Матадор Чев, и его секретарь, Иель.
Хотя он был одним из самых известных игроков в «Полководце», но пока его никто не узнал. Он носил шлем, а Иель носила капюшон. Хотя в реале нечто подобное обратило бы на себя много внимания, но в «Полководце» это было нормой.
Чев озирался вокруг, рассматривая игроков. Увидев действия Чева, Иель задалась вопросом.
«Вы ищете кого-то?»
«Я рассчитывал, что смогу встретить здесь одного человека.»
«Если бы здесь был кто-то настолько известный, что даже вы о нем знали, то мы бы уже услышали об этом.»
«Это не совсем так.»
«Так о ком вы говорите?»
«Хахве маска Хурокан.»
Хахве маска Хурокан. Услышав это имя Иель нахмурилась и вульгарно произнесла.
«Я не понимаю, почему все вертятся вокруг него. Ему просто повезло стать первым убившим рейд-босса в одиночку.»
Чев поправил ее.
«Первым и единственным.»
На ответ Чева хмурый взгляд Иель стал только сильнее.
«Чев, вы можете прямо сейчас спокойно убить в одиночку подобного монстра.»
«Но не на уровне Хахве маски Хурокана. Любой способен убить монстра ниже себя по уровню.»
«Хмпф. Кто его знает, возможно он скрывает свой реальный уровень? Все равно это не кажется чем-то уж очень невероятным.»
«Ну, может ты и права.»
На длительные возражения Иель Чев лишь слегка усмехнулся и перестал говорить о Хаве маске Хурокане. Он не видел потребности спорить с Иель.
Однако мысли в его голове разительно отличались.
«Даже если бы он и скрывал свой уровень, то разница была бы не велика. К тому же его боевые возможности, сражения, как и его манера показать себя перед камерой. Все это не имеет никакого отношения к его уровню. Он не просто хорош в этой игре. Он превосходен до невозможности.»
Все Топ-30 Гильдий искали Хахве маску Хурокана. Настолько он был ценен. Подобного человека достаточно, что бы получить собственное время в эфире телевещания. Даже не беря во внимания все его способности, в нем было что-то уникальное. И это было самым важным. Он был не просто хорош в сражениях, он обладал уникальным очарованием, заставляющих зрителей наблюдать за ним.
Когда Чев услышал, что Хахве маска Хурокан появился в Каньоне Суры, он принял это за возможность. В конце концов, единственным местом, где игроки могли торговать своей экипировкой это Деревня Каньона Суры, управляемой Гильдией «Красных Буйволов». Неважно насколько он был хорош в заметание следов, Чев полагал, что его раскрытие является лишь вопросом времени.
И когда он будет обнаружен, Чев попытается заключить с ним сделку.
«Даже если у меня не получится привлечь его к „Красным Буйволам“, я желал бы, по крайней мере, заключить с ним партнерство.»
Откровенно говоря, у Чева не было больших ожиданий на счет присоединения Хахве маски Хурокана к его гильдии. Учитывая все его действия до нынешних пор, он никогда не принимал приглашение гильдий. Нет, большинство людей полагает, что он уже является частью какой-нибудь гильдии или организации. Иначе невозможно было бы добиться таких показателей.
Поэтому Чев желал наладить с ним хорошие отношения. Он был уверен, что даже этого будет достаточно для него, чтобы извлечь из этого выгоду. По крайней мере, это однозначно лучше, чем быть его врагом. Главное, что пока Хахве маска Хурокан делает себе имя, у Топ-30 Гильдий нет никакого выбора, кроме как обратить на него свое внимание. Возможно, что в какой-то момент они могут столкнуться с ним. В «Полководце» без предварительных переговоров очень просто вступить в конфликт. Но обговорив все прежде, чем это случится, этого можно будет избежать.
Конечно, Чев был здесь не только ради Хахве маски Хурокана. Его реальная цель это рейд-босс 150-го уровня, скрывающийся в Каньоне Суры.
«Он не был очень крупным. Почти такого же размера как и его, не так ли?»
Чев максимально эффективно использовал свое время.
Именно в этот момент его ушей достиг разговор.
«3.900»
«Дай хоть немного больше?»
«Извини, но это лучшее, что я мог бы предложить. Если вы хотите, чтобы я снизил цену еще ниже, то можете спокойно спускаться до Замка Рито.»
«Давай тогда так, я даю 4.000 золотых, а вы добавляете на 10 кг глины восстановления больше?»
«Глины восстановления – стоит 20 золотых за кг, подумайте только...»
«Думайте об этом как об обслуживание. Вы знаете, не так то просто заработать 4.000 золотых всего за одну сделку?»
«... прекрасно. 4.000 золотых и я добавляю на 10 кг восстанавливающей глины больше.»
«Отлично.»
Это были торги, которые можно было встретить где угодно, но услышав о договорной цене, Чев уставился на них как змея.
Нет, его не интересовали их торги.
«Если это – Хахве маска, то ему для охоты потребуется большое количество расходных материалов. Если сузить свои поиски, то это будут люди закупающиеся оптом...»
Чев почувствовал как наткнулся на подсказку, от того на его лице выросла улыбка.
Конечно, Чев не смог бы даже предположить, что именно тот, кто натолкнул его на эту подсказку и был тем человеком, которого он так долго искал.
★★★
В Глубоком Весеннем Каньоне, в извилистых туннелях, перед железными дверями снова стоял Хурокан.
«4.000 золотых, вместо 3.400 в замке. Просто выкинул 600.000 вон в трубу.»
Даже если он и был достаточно обеспечен, он не мог не посмеяться, учитывая то, как бедно он живет в реальной жизни. 600.000 вон хватило бы на 3 месяца проживания, и он только что потратил их, просто чтобы сэкономить немного времени. Поэтому Хурокан поставил для себя новую цель.
«Как только я стану лучшим в „Полководце“... я буду есть юкхве на завтрак, пулькоги на обед и стейки на ужин.»
А руки Хурокана между этим с явным мастерством расфасовывали восстанавливающие леденцы, резинку и глину по скрытым карманам в своей броне.
Все для того, чтобы во время сражения быстро использовать их. Способность скрывать снаряжения в разных местах пришла к нему на основе его опыта. Если он распределит все предметы в один карман, то в случае его потери он потеряет и свою жизнь. На видеороликах различных рейдов всегда находились всякие идиоты засовывающие все свои предметы в один карман, от чего и погибали.
Поэтому опытные игроки всегда распределяют предметы по разным местам своего тела, словно белки скрывающие свои желуди.
И наконец Хурокан проверил свое снаряжение.
Надетый комплект Костяной Змеи являлся набором 50-го уровня, но для этого случая он приготовил другой набор с увеличенным сопротивлением к огню.
«Как хорошо, что я подготовился заранее.»
Так как в подземелье обитали Саламандры, то вероятнее всего, что и рейд-босс будет принадлежать к атрибуту огня. Поэтому он купил дополнительный набор с увеличенным сопротивлением по более высокой цене.
После этого Хурокан медленно протянул свою руку к ручке двери и дернул ее.
[Желаете войти в подземелье?]
Хурокан ответил.
«Я собираюсь добить свой 70-ый уровень!»
Полностью вооруженный Скелет Воин шел по чистому коридору с ярким освещением над головами. А за ними следовал Хурокан плотно держа в руках меч.
«Это место не похоже на логово духовного монстра.»
В момент, как Хурокан открыл дверь и вошел в подземелье, у него было странное чувство.
Чувство, что монстр с которым он столкнется, не будет похож на Саламандр.
И это было не случайное чувство. Если прошлый туннель по которому он шел, отдавало чувством потрепанности, то сейчас у него было ощущение словно он идет по коридору какого-нибудь научно-исследовательского центра.
Самое главное, что от начала и до нынешнего момента путь был чист. Если бы здесь все было грязно и потрепанно, то это означало бы что здесь обосновался монстр. А это в свою очередь значит, что здесь проводились какие-то исследования и монстры, не выдержав экспериментов, восстали и заняли лабораторию.
Но это место было совершенно чистым, что значит, что никаких монстров на пути он не встретит. А значит хранитель подземелья будет ждать его в конце.
Именно подобные мелкие детали придавали «Полководцу» столько очарования.
К сожалению, для Хурокана это были плохие новости.
«Я что, зря купил огнеустойчивый комплект?»
Хурокан купил огнеустойчивый комплект по повышенной цене, так как рассчитывал столкнуться с огненными духовными монстрами. Хотя потери не слишком велики, но при перепродаже он все равно уйдет в минус.
«Что за пустая трата денег.»
Хурокан шел и вычислял в голове свои потери. Приблизительно после 10-ти минут ходьбы, туннель привел его в большую комнату. Размером она была в 1.000 кв.м. и высотой 10 м. Это была огромная площадка, стены которой были покрыты шрамами от меча.
'Хм.'
В момент, когда он увидел следы от меча, Хурокан сразу же понял кто был хранителем этого подземелья. А увидев стоячий комплект брони в центре подземелье, он окончательна убедился в своей правоте. Броня была создана для крупного мужчины 2 метров высотой и выглядела как средневековая. Это весьма отличалось от современной брони игроков, которая шла с уклоном на стиль.
Конечно, Хурокана не заботила как она выглядела.
«Плохие воспоминая всплывают каждый раз, когда ты думаешь, что уже забыл о них.»
Хорошие новости заключались в том, что Хурокан уже сталкивался с этим монстром раньше. Плохие новости заключались в том, что он был убит этим самым монстром.
«Так это и есть то место, где они создавали Рыцарей Духа.»
В момент, когда Хурокана заметил броню, она его заметила тоже.
– Устранить злоумышленника.
С механическим звуком, по броне стало растекаться пламя.
Вскоре вся броня покрылась огнем, после чего она начала перемещаться.
*Треск, треск!*
Монстр, издающий металлические звуки и заполненный огнем, был не кто иной как Рыцарь Духа. Это был искусственно созданный монстр, который использовал силу духов, чтобы управлять своей броней. Его уровень зависел от уровня духов, использованных в качестве материалов. Так как Хурокан до этого убивал Саламандр 80-их уровней, то этот Рыцарь Духа должен быть выше 90-го.
Нужно отметить очень важную черту Рыцарей Духа.
«Все дело в моей удаче.»
Поскольку они использовали силу духов в качестве основы, то они были полностью невосприимчивы ко всем отрицательным эффектам. Поэтому на нем не будут действовать проклятья.
Критический урон по ним тоже не проходил. Точно так же как духовные монстры умирали только под непрерывными атаками, так же и Рыцари Духа.
И наконец, он был очень силен. Они являлись одними из сильнейших среди монстров малого размера. Секрет крылся за их искусственным интеллектом. Если большинство монстров сражались как дикие хищники, то Рыцари Духа, как можно предположить из названия, сражались как рыцари. Некоторые игроки сравнивали сражение с Рыцарем Духа, как и игру в шахматы. К тому же, Рыцари Духа использовали высокоуровневое умение Укрепление Меча. Перезарядку ее составляла 50 секунд и это был невероятно сильный навык.
Сражения с Рыцарем Духа иногда использовались в качестве оценки сил игрока. Обычные игроки не могли одолеть Рыцаря Духа. Для игроков выше среднего это было тоже не просто. Танки вообще очень не любили сражаться с Рыцарями Духа. Когда они поднимают щиты, большинство монстров просто прыгают прямо на него. Однако Рыцари Духа действовали иначе, они обходили щиты и били по открытым участкам игрока.
Хурокан тоже был однажды убит Рыцарем Духа. Конечно, в тот момент различие в их силе была слишком высока. На момент столкновения с Рыцарем Духа, Хурокан имел 100-ый уровень. А рыцарь Духа, с которым он столкнулся, имел 160-ый. Неважно насколько силен был Хурокан, но покрыть разницу в 60 уровней невозможно. То, что Хурокан удалось его на немного занять, было уже впечатляюще подвигом.
В любом случае, на данный момент Рыцарь Духа будет непростым противником для Хурокана.
«Хмф.»
Однако Хурокан не намеревался избегать сражений. Да и выбора у него не было. Покинуть инст-подземелье можно только в одном случае. Хурокан или Рыцарь Духа. Один из них должен умереть.
Так как Хурокан не планировал помирать, то скорее всего это будет Рыцарь Духа.
«Давайте сделаем это.»
*Щелчок, щелчок.*
В момент, когда Хурокан щелкнул пальцами, Скелет Воин, давно ожидавший приказов, мгновенно рванул вперед.
Находясь под действием Костяной Брони и Шлема Безумия, Скелет Воин бесстрашно полетел на Рыцаря Духа. Но Рыцарь Духа при виде него даже не дрогнул.
*Дзинь~!*
В последний момент он обнажил свой меч, он уклонился от вертикального взмаха Скелета Воина, и контр-атаковал в ответ.
*Треск!*
С трескающимся звуком Костяная Броня на плече Скелета Воин разрушилась. Это был очень сильный удар. Однако под эффектом Шлема Безумия, Скелет Воин не стал отступать, а снова напал на Рыцаря Духа.
Однако, в данном случае его агрессия стала для него ядом, а не лекарством.
*Вшух!*
Рыцарь Духа снова избежал удара Скелета Воина и контр-атаковал. Скелет Воин и в этот раз не смог полностью избежать удара Рыцаря Духа, и принял на себя серьезный удар.
«Против этого парня подобное не сработает.»
Стиль сражения, который Хурокан преподавал Скелетам Воинам, был тактикой – сначала уклонись, а потом контр-атакуй. Так как большинство монстров в начале настойчиво атаковало, этот метод превосходно демонстрировал свою эффективность.
Однако у Рыцарей Духа тоже имелся интеллект чтобы избегать и контр-атаковать удары противника, точно так же, как и его Скелеты Воины.
Только когда противник атакует первым они имеют преимущество.
К тому же навыки уклонения Скелетов Воинов напрямую зависели от характеристик Хурокана, поэтому им было трудно избежать нападений Рыцаря Духа, столь же скользкого как угорь.
«Голем...»
Тогда как насчет Голема?
«Тоже бесполезен.»
Голем был еще более беспомощным. Голем был еще медленнее Скелетов Воинов, он просто будет служить подвесной грушей для Рыцаря Духа.
Пока Хурокан оценивал ситуацию, его Скелет Воин стал еще более потрепанным. Даже Костяная Броня не могла противостоять жестокому нападению Рыцаря Духа.
«Хмм.»
Наблюдая за происходящим, Хурокан принял решение.
«Самое время мне выйти на сцену.»
Настал черед Хурокана. Только он мог сразиться с Рыцарем Духом в прямом столкновение.
Бросив на землю два Ядра Скелета, Хурокан устремился на Рыцаря Духа.
★★★
Хурокан плотно обхватил свой меч двумя руками и сделал горизонтальный удар по левому боку Рыцаря Духа. С другой стороны Рыцарь Дух, держа меч одной рукой, взмахнул им по диагонали, да бы заблокировать удар Хурокана.
Два меча пересеклись...
*Лязг!*
И освободили оглушительный звук.
*Скрежет!*
Скрежет от столкновения двух мечей был тяжелым на слух.
А после их столкновения, именно Хурокану пришлось отступить. Его меч силой продавливали в его сторону. Видя, как Рыцарь Духа одерживает верх всего одной рукой, Хурокан понял, что это будет той еще морокой.
'Черт.'
Это ясно демонстрировало, что его характеристики сильно уступали. Конечно это не единственные показатели. Многочисленные порезы на теле и броне Хурокана тоже служили доказательством. Конечно, Хурокан был не один в таком потрепанном состояние. На броне Рыцаря Духа тоже были видны признаки ожесточенного сражения.
Было ясно одно, это было одно из самых жестких и самых трудных сражений с которым Хурокану до сих пор приходилось сталкиваться.
«Я едва выжил. Слава Богу я освоил этот навык.»
Единственной причиной, почему Хурокан был до сих пор жив, был недавно изученный навык модификации тела – 'Искусственное Сердце'. Оно поднимало уровень его жизней на 20%, а в сочетании с Пошивом Кожи и Костяной Броней, его выживаемость значительно увеличивалась. Без всего этого он бы давно уже умер.
Пока Хурокан держал на себе агр Рыцаря Духа, на него прыгнуло три Скелета Воина. Заметив их приближение, Рыцарь Дух вложил больше силы в меч и оттолкнув Хурокана назад обернулся к Скелетам Воинам.
'Хорошо.'
После внезапного толчка, Хурокан быстро восстановил свое равновесие. Его взгляд устремился на полусломанный наплечник на левом плече Рыцаря Духа. Хурокан не колебался. В момент, когда Рыцарь Духа использовал Укрепление Меча на трех бежавших Скелетах Воинах ополовинивший их...
*Удар!*
Хурокан отсек ему левую руку.
*Пуф!*
Вместо крови, из места отрезанной руки стало извергаться пламя.
Хурокан быстро отступил. Между этим, два ополовиненных Скелета Воина восстановились и встали. Окруженный Рыцарь Духа вначале посмотрел на Хурокана, а после на Скелетов Воинов.
«Пора заканчивать.»
Хурокан быстро провел переоценку.
На Укрепление Меча теперь висит перезарядка.
У него в запасе имелось два Скелета Воина, и одного из них он может еще раз использовать в качестве приманки, чтобы нанести еще один удар. Один удар за каждого Скелета Воина. Хотя обмен был невыгодным, но ради завершения сражение оно того стоило.
Хурокан щелкнул пальцами и дал сигнал. Закончив потреблять ману Хурокана на свое восстановление, Скелеты Воины устремились к Рыцарю Духа. Рыцарь Духа быстро посмотрел на приближающихся скелетов.
Наблюдая за ситуацией, Хурокан начал оценивать время.
'Еще немного.'
Еще, еще, еще.
«Сейчас!»
Выбрав момент, Хурокан начал действовать. Его прыжок, под действием высокой характеристики силы и «Модификации Сильной Ноги», был очень высоким. Он в мгновение покрыл расстояние между ним и Рыцарем Духа.
Скелеты Воины тоже замахнулись на удар. Для Рыцаря Духа невозможно было заблокировать все удары одновременно.
Но он не собирался блокировать двух Скелетов Воинов.
Он проигнорировал их атаки, и развернувшись, под воздействием центробежной силы, продолжил удар.
*Вшух!*
Его меч устремился к Хурокану.
В этот момент, взгляды Хурокана и Рыцарем Духа под их маской и шлемом встретились. Хотя ничего не изменилось, но казалось, что взгляд Хурокана стал темнее, а взгляд Рыцаря Духа наоборот, просветлел.
«Ты гребанный...»
В момент критической опасности, ИИ Рыцаря Духа приказал ему обратить внимание на противника с наивысшей опасностью. Подобное было полной неожиданностью даже для Хурокана.
Но Хурокан уже не мог изменить траекторию своего полета. Он рефлекторно старался извернуться всем своим телом, но в данной ситуации это не имело большого значения.
*Клин!*
Меч Рыцаря Духа уничтожил Костяную Броню Хурокана и проникнув через пошив кожи до костяной брони змеи, запустил Хуроканом к стене.
Приземлившись, он навернул еще несколько кругов по земле.
Рыцарь Духа на этом не остановился. Он проигнорировал атакующих Скелетов Воинов, и устремился к Хурокану. Он планировал этим ходом избавиться от своего самого грозного противника.
А Хурокан тем временем вызвал Голема.
Большинство игроков на его месте были бы убиты еще до момента осознания всего происходящего.