355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » D-Dart » Император Одиночной Игры (СИ) » Текст книги (страница 24)
Император Одиночной Игры (СИ)
  • Текст добавлен: 1 сентября 2017, 08:30

Текст книги "Император Одиночной Игры (СИ)"


Автор книги: D-Dart



сообщить о нарушении

Текущая страница: 24 (всего у книги 49 страниц)

  Единственным удивительным феноменом была группа игроков занявших часть бара, заплативших за несколько столиков. Еще более удивительным было то, что несмотря на количество свободных стульев и столов вокруг, сидел на них лишь один человек.

  «Так вы говорите, что он не остановился, даже зная что вы из Гильдии „Аполлона“?»

  Единственно сидящей парень был экипирован в очень интересное снаряжение. Броня его была сделана из кроваво-красных чешуек. Это был комплект Багрового Крокодила, который по слухам, был одним из самых дорогостоящий наборов в «Полководце». Вообще подобный набор за одни только деньги не купишь, здесь требовалось иметь связи с мастерами и поставщиками для его материала.

  Однако этот комплект Багрового Крокодила выглядел немного глупо. Одежда автоматический подстраивалась под комплектацию пользователя, так что сейчас он казалось, был в минуте от того чтобы лопнуть. Настолько жирным был его пользователь. Он был похож на смешарика.

  «Да, сэр. Даже при том, что Ван Цзян много раз предупреждал его, он не остановился.»

  Вокруг толстого парня стояли пять игроков с серьезными минами на лице.

  Они были руководителями Гильдии «Аполлона», в которой было более 100 членов 60 уровня.

  «Что относительно его лица?»

  «Они сняли видео, но ничего не понятно из-за программы анти-распознавания лиц.»

  Гильдия «Аполлона» вошла в Горную цепь Булкас всего день тому назад, а Ван Цзяня и других они послали на разведку.

  Но так и не выполнив своей работы они столкнулись с проблемой. Мало того, что эта проблема мешала заданиям Гильдии «Аполлона», так она так же посмела напасть на ее членов.

  Узнав об этом Аполлон собрал руководителей гильдии, чтобы обсудить свою месть.

  «Но они хотя бы видели его, не так ли?»

  «Да, но они сказали, что все произошло слишком быстро.»

  «Что он носил?»

  «Говорят, что они мельком видели костяную броню, но в деталях описать его не могут.»

  «Три парня были убиты всего одним игроком. Как они могут не помнить его лица или одежды?»

  "Просто все произошло Слишком быстро.

  Все оказалось сложнее.

  Слушая объяснение руководителя, Аполлон нахмурился, что делало его еще уродливее.

  «Без разницы, просто разберитесь с ним. Убейте любого кто нам помешает. Он станет примером для тех, кто будет вставать на пути у Гильдии „Аполлона“.»

  После слов Аполлона руководители поклонились и внутренне облегченно вздохнули.

  Другие игроки наблюдавшие за этим со стороны лишь цокали языками.

  «Фильм что ли снимают?»

  «Хаа. Только гляньте на эту жирную свинью пытающейся выглядеть спокойно.»

  Вид Аполлона, строящего из себя шишку из мафии, не очень нравился смотрящим на него игрокам. Не говоря уже о его внешности, которая раздражала еще больше.

  Были так же некоторые игроки, которые и вовсе не обращали внимания на шумного Аполлона.

  «Черт побери!»

  Игрок в серой одежде, пьющий стакан дынного пива, был одним из них.

  «Какого хрена я должен был приезжать сюда, чтобы разузнать о новичке о котором я даже ничего не слышал?»

  Его имя Люк.

  Будучи первым магом Гильдии «Штормовых охотников», благодаря точности и дальности своих заклинаний он заработал себе прозвище Баллиста. Одно его имя затмевала всех вместе взятых игроков в этом баре.

  Недавно он получил задание от гильдмастера.

  «Хахве маска Хурокан, и зачем он ей сдался?»

  Хахве маска Хурокан. Знавшие о нем прекрасно бы поняли причину, но для остальных он был лишь обычным новичком. Задание Люка состояло в том, чтобы найти его и предложить должность в их гильдии.

  «Я понимаю, что это не единственная причина моего пребывания здесь, но это все равно уже слишком.»

  Конечно, он прибыл сюда не только ради этого. Его основное задание, это встретить капитана Рейнджеров Булкаса, Майюнга. Все из-за начала второй сюжетной линии, а найти Хурокана было приказано уже после того, как их гильдмастер узнала что он тоже пребывал в Горной цепи.

  Но не смотря на это, Люк счел пустой тратой времени даже обычную встречу с каким-то новобранцем, не говоря уже о его поисках.

  «Наша Королева очень своевольна. Есть множество других отчаянно стремящихся вступить в нашу гильдию».

  Если бы приказ был дан от кого-нибудь еще, то он бы просто проигнорировал его. Однако команда была дана лично их гильдмастером. Королевой Шторма Шир. Вспомнив ее лицо, Люк покачал головой.

  «Да?»

  Именно в этот момент Люк получил голосовую передачу.

  «Да, я в горной цепи Булкас. Да.»

  По ходу звонка, выражения Люка становилось все хуже и хуже.

  «Конечно, я понимаю.»

  Завершив звонок, Люк залпом допил пивную дыню.

  «Теперь еще нужно и о Принцессе позаботится. Боженька помоги мне.»

  Деревня Рейнджеров Булкаса медленно и уверенно заполнялась бомбами.

  ★★★

  *Кууооо!*

  Прозвучал издалека рев медведя, встряхивая весь окружающий лес.

  «О!»

  Когда рев достиг Хурокана, он почувствовал словно его с головы до ног ударило током.

  «Я на месте.»

  Под тяжестью этой атмосферы, Хурокан одел свою хахве маску.

  «Именно этого я и ждал.»

  Хотя он сражался до этого с несколькими рейд-боссами, но столкновение с ними были лишь случайными сечениями обстоятельств. Просто случайность, никакой целенаправленной охоты. По сути, это был первый рейд-босс охоту на которого Хурокан подготовился с особой тщательностью.

  Так же это навевало ностальгию. Ведь после начала войны с «Штормовыми охотниками» Хурокан так и ни раз не смог нормально поохотится на рейд-боссов.

  Прошло уже несколько лет.

  Было бы ложью не сказать, что в те времена он был очень силен. Рейд на Воина Медведя не простит даже малейшей ошибки. Повышенный риск означал увеличение забот и проблем. Что если его тело не так сильно к в прошлом? Просто мысли об этом вызывали у Хурокана головную боль.

  Но сейчас, когда сражение было уж вот, буквально в паре шагах от него, вместо беспокойств, Хурокан чувствовал лишь волнение.

  Вот оно.

  Именно сейчас Хурокан поистине чувствовал значимость своего существования. На столько же бесполезен он был в обычной жизни, сколь и значим в «Полководце», там он был мусором – здесь же героем.

  «Ан Джэюн, это именно то, с чего все начинается.»

  Для него это было тестом.

  "Если Ты не сможешь убить даже его, то о будущих свершениях можно и не мечтать. Если Ты потерпишь неудачу « просто откажись от одиночной игры.»

  Это тест на проверку его решения, был ли он прав выбрав этот путь или нет.

  «Хааааа!»

  Хурокан энергично выкрикнул.

  «ДАВАЙ!»

  Это стало началом его легенды.


  Воин Медведь стоял на задних лапах испуская устрашающую ауру. В прорезях между шлема с достоинством сверкало два черных глаза.

  «Хурокан, ты действительно сможешь убить его?»

  Воин Медведь.

  Он был хозяином Горной цепи Булкас, и находясь прямо в центре этого необычного места, он испускал соответствующую ауру. Его устрашающего присутствия было бы достаточно, чтобы заставить дрожать от страха не опытных игроков. Подобный факт относился к подавляющему большинству.

  «Братишка, меня зовут Хурокан. Суперзвезда Хурокан!»

  Не страшиться подобного могли лишь неординарные личности. А уж говорить чепуху перед лицом подобной опасности было сверх неординарности и сумасшествия.

  Даже тогда Хурокан демонстрировал свой необыкновенный талант. Аура его присутствия не уступала Воину Медведю.

  «Да ладно, ты серьезно хочешь получить себе такое погоняло?»

  «Джэюн ты прекрасно справляешься с большинством вещей, но это прозвище немного...»

  «Угу. Он конечно и так странный, но время от времени он так и норовит продемонстрировать свою таинственность всем своим нутром.»

  «Он может так великолепно сражаться лишь потому что он сумасшедший. Нет, ну действительно какой нормальный человек сделал бы разгон чтобы забраться на этого монстра? Вы просто умрете, и все что вам останется делать так это сосать палец в течение двух последующих дней.»

  «Черт, закройтесь! Хватит высмеивать того, кто имеет смелость идти на передний край и сражаться с подобным чудовищем. Если не прикатите, то я вышвырну вас из гильдии!»

  Хурокан всегда демонстрировал свое появление и проявлял так себя.

  «Давайте прекратим болтовню и сосредоточимся на сражение. Я отвлеку его чтобы он открыл свою спину, а вы парни сосредоточите на нем магический огонь, всем понятно?»

  Ведь он бы гораздо способнее остальных.

  К тому же...

  «Если я буду в опасности то помогайте мне. Не поскупитесь на исцеление. Ладно, давайте покончим с этим! Давайте покажем всем, что мы не остановимся на этом!»

  Он всегда показывал следовавшим за ним... что они достигнут небес вместе с ним.

  «Однако это первый раз, когда я понял, что у меня все очень хорошо с запоминалкой.»

  Однако теперь... прошлые воспоминания стали для него эмоциональным багажом, от которого он стремился избавится.

  Хурокан забросил их куда подальше.

  «Нет никакой надобности помнить об этих ублюдках.»

  Хотя воспоминания не то о чем можно легко забыть, но Хурокан именно так сейчас и сделал.

  Он искал лишь те воспоминания, которые счел для себя полезными.

  «У Воина медведя в общем 3 фазы.»

  3 фазы зависящие от уровня его жизни.

  Когда его уровень жизни выше 70%, он нападал по стандартной схеме в сочетание с двумя своими навыками. Его агр переключался на последнего нападавшего. Два основных навыка являлись Кличом и Рывком. Рывок имел перезарядку в 60 секунд, а Клич 170. Так же у него имелся навык Страх, он имелся почти у всех рейд-боссов, и его перезарядка составляла 600 секунд.

  Когда уровень его жизни опускается ниже 70% он входил во вторую фазу. Перезарядка навыка Рывок снижалась до 30 секунд, а его характеристики увеличивались на 10%. В то же время он будет атаковать последнего атаковавшего маг. заклинаниями, не зависимо от агра.

  Когда уровень его жизни опускается ниже 30% в дело вступает 3 фаза. Умение Клич становится пассивным. Все негативные эффекты на него больше не работают, а у навык Рывок отсутствует перезарядка. Вдобавок ко всему его характеристики увеличиваются на 33%.

  Ключевым фактором в убийстве Воина Медведя играло...

  «Сбить его броню и щит.»

  Разоружение.

  Если сравнить его с игроком, то это соответствовало бы ношению полного комплекта брони.

  Шлем, нагрудник, наплечники, перчатки и ботинки. Его верхняя часть тела была полностью покрыта броней. Его нижняя часть тела была защищена только со внутренней стороны его открытых бедер. Но даже не смотря на это его густая шерсть защищала его лапы, так что атаковать их было все равно очень трудно.

  И наконец его щит, превышающий размеры его тела и меч в форме ятагана, превышающий по длине среднего мужчину.

  Лучшим способом атаки являлась магия. Магия атрибута огня действовала особенно эффективно, учитывая что она могла проникать сквозь броню. Однако после его вступлению во вторую фазу, нанести ему урон при помощи заклинаний огня становилось проблематичным, т.к. урон был магическим. После вступления во вторую фазу, он становился словно бульдозером, сразу же бежал в сторону атаковавших его магов, игнорирую всех остальных.

  А когда он входил в 3 фазу начиналась настоящая бойня. Магов к тому моменту оставалось гораздо меньше, а рейд группе теперь приходилось иметь дело с полностью экипированным медведем, который к тому же был невосприимчив к негативным эффектам. Одни лишь танки и атакующие не смогут с ним справится.

  Поэтому было бы хорошо снять с него хотя бы 2 снаряжения, предпочтительно нагрудник и щит.

  Без нагрудника вся его верхняя часть тела станет открытой мишенью. В крайнем случае можно было забраться даже на спину, чтобы нанести урон. Без брони, с Воином Медведем справится было гораздо легче.

  Без щита его навык Рывка сильно уменьшался в силе. Когда Воин Медведь использует Рывок он ставит перед собою щит. К тому же, если он используя Рывок без щита при столкновение он так же наносил урон и себе.

  Это была самая простая тактика по охоте на Воина Медведя.

  «29 очков по его плечам и ребрам.»

  Требовалось нанести 29 ударов по соединительным частям на его броне.

  Каждый мог придумать простенькую тактику просто понаблюдав за противником со стороны. Но это нельзя было действительно назвать эффективным методом. Действенный метод должен быть более подробным.

  29 ударов о которых сказал Хурокан. Вот подобная информация уже могла была быть проданной за деньги.

  «Для начала разберусь с левым плечо держащим щит.»

  Все что оставалось Хурокану теперь – устроить хорошее шоу.

  «Хмм!»

  Хурокан глубоко вздохнул, а затем использовал навык.

  «Призыв Голема.»

  ★★★

  Сражение между 4-ех метровым Големом и 4-ех метровым Воином Медведем было более односторонним, нежели можно было себе представить.

  *Кууоо!*

  Вопреки его дикому рыку, движения Воина Медведя были разумны.

  *Лязг!*

  Это он заблокировал удар Голема своим щитом, после чего увидев брешь в защите противника, он замахнулся мечом.

  *Удар!*

  Это его меч опустился по плечу Голема, словно пытаясь оторвать его. Для Голема уже было благом то, что медведь орудовал мечом, а не топором.

  'Удивительно.'

  Смотря на эту сцену, Хурокан мог почувствовать фантомную боль в своем плече. Настолько был силен этот удар. Атаки Воина Медведя были сильны и эффективны.

  «Сейчас не время впечатляться.»

  Хурокан стиснул зубы и привел в порядок мысли. Затем он взмахнул правой рукой словно кнут.

  *Свист!*

  Голем повторил за Хуроканом, хотя уже медленнее. Воин Медведь с легкостью заблокировал этот удар щитом.

  *Дун!*

  Хотя со стороны выглядел удар просто, но звуки столкновения были сильны. Словно взрыв от автокатастрофы.

  *Куоо!*

  Быстро последовал рев медведя.

  *Удар!*

  Это еще один удар медведя, который еще глубже проник в плечо Голема. Меч прошел дальше от его плеча прямо до груди. Человека подобные раны давно бы уже убили. К счастью это был Голем.

  К тому же...

  «Отлично!»

  Хурокан наконец дождался подходящего момента.

  «Укрепление!»

  После использования навыка, Голем начал срастаться с грязью укрепляя себя. После чего меч Воина Медведя крепко слился с телом Голема.

  *Куууу!*

  Воин Медведь использовал все свои силы, но меч в теле Голема так и не вышел.

  *Щелчок!*

  Между тем Хурокан щелкнул пальцами.

  *Вшух!*

  После сигнала быстро появились два скрывавшихся неподалеку Скелета Воина. Два черных и массивных Скелета Воина бесстрашно устремились на Воина Медведя.

  *Пуф!*

  В этот момент Воин Медведь пнул ногой Голема, после чего с успехом вытащил свой меч. Голем же тем временем с грохотом упал назад.

  *Бум!*

  После этого Воин Медведь быстро повернулся к двум бежавшим на него Скелетам Воинам. И открыл свою пасть.

  Затем...

  *КУУААА!*

  [Скелетные Воины проигнорировали Страх Воина Медведя.]

  Был использован навык Страх.

  Но на Скелетов Воинов Страх не действовал. Нежить не испытывала страха. Это было одно из преимуществ Скелетов Воинов.

  Ну конечно, одного этого было недостаточно чтобы покрыть огромную пропасть между Скелетами Воинами и Воином Медведем.

  *Свист!*

  Взмахнув мечом Воин Медведь с легкостью позаботился об одном из Скелетов Воинов.

  *Пуф!*

  Скелет Воин был поделен на две части и упал на землю.

  Хотя оставшийся Скелет Воин уже замахнулся на Воина Медведя, но щит с лязгом заблокировал его удар. Хотя Скелет Воин попытался продолжить атаку, но прямо из-за щита очень быстро вылетел меч.

  Уклонившись от атаки Скелет Воин быстро обошел его справа.

  *Удар!*

  Однако Воин Медведя был быстрее. Скелет Воин отлетел, а его броня была начисто разрушена.

  Скелет Воин немного колебался, а Воин Медведь к этому времени уже ударил его щитом. Его тело словно пушинка полетело по воздуху.

  Подавляющая сила!

  Этого было достаточно чтобы заставить большинство игроков с ужасом вздохнуть. Однако Хурокан при виде всего этого даже не дернулся.

  Хурокан. В момент когда медведь ударил скелета своим щитом, он уже бежал к его спине. Словно стрела разрезающая воздух, Хурокан приземлился на левом плече Воина Медведя.

  Броня в этом участке была легче, чем в остальной частях тела Воина Медведя, что позволяло медведю быть более подвижным. Хурокан нанес удар по этой области.

  *Удар!*

  Прозвучал звук проникающего удара через брони.

  Потом...

  *Чик!*

  Звук разрывающей плоти.

  После чего удар остановился.

  'Оказалось легче.'

  Больше звуков удара не наблюдалось. Но один звук все-таки пришел.

  [Воин медведя подпадает под действие Метки Демона.]

  Появилось системное оповещение успешного проклятья.

  *Куоо!*

  Чтобы снять с себя полученное проклятье Воин Медведя использовал Клич. Звуки крика слегка стряхнули Хурокана, державшегося за меч воткнутый в Воина Медведя.

  [Метка Демона развеялась под действием Крика Воина Медведя.]

  Проклятие исчезло!

  Однако Хурокан не запаниковал.

  «Игра есть игра.»

  Хурокан действовал так, словно давно ожидал подобного поворота. Он использовал меч как упору, а сам тем временем переключал свой циферблат. Потом он вытащил Меч Орка Хиро и отбросил его.

  А затем в это же отверстие нанес удар уже другим мечом.

  *Удар!*

  В этот раз звук удара был глубже.

  «Ага!»

  Также, как и смех Хурокана.

  [Воин Медведя подпадает под действие Метки Демона.]

  [Воин Медведя подпадает под действие Проклятья Замедления.]

  [Воин Медведя подпадает под действие Духа Разъедания.]

  Тело Воина Медведя поглотила сразу 3 проклятья.

  Их эффекты были мгновенны.

  Воин Медведя тут же повернул свою голову влево чтобы укусить Хурокана. Однако его движения были явно медленнее чем до этого.

  Хурокан быстро спрыгнул с Воина Медведя, используя его плечо в качестве трамплина. Даже самые крохи выигранного времени он использовал эффективно.

  «Теперь твоя очередь!»

  Хурокан схватил кость размером с кулак, висевший у него на груди и прямо на лету бросил ее в пасть Воина Медведя. Кость быстро выросла до размера яблока.

  А после...

  *Бум!*

  Взорвалась.

  Это было новое умение Хурокана на 60-ом уровне, Костяная Бомба. Как и Скелеты Воины они создавались на основе монстров. Тот, что сейчас бросил Хурокан, стоил 50 золотых. Хотя называлось они бомбой, но для Хурокана это было сродни киданию денег.

  Но уже сейчас можно было видеть его силу.



  Однако подобного явно не хватало до фатального урона. На самом деле, сразу же после взрыва Костяной Бомбы, Воин Медведь использовал Рывок и помчался на только что приземлившегося Хурокана. Это была очень хорошая внезапная атака.



  Любой не знающий о ней, без всяких сомнений, падет жертвой ее действия.



  'Хмф.'



  Однако Хурокан знал об этом. Приземлившись на землю, Хурокан тут же отпрыгнул влево.



  *Вшух!*



  Словно бульдозер пронеся по месту где мгновение назад был Хурокан. У Хурокана не было возможностей остановить Воина Медведя использующего Рывок. Поэтому избежать его было очень трудно.



  *Тух, тух!*



  Воин Медведя остановился лишь тогда, когда снес 5-ое дерево на своем пути. Затем он обернулся и посмотрел на Хурокана.



  Но Хурокан не улыбался.



  «158 секунд».



  Он чувствовал холод.



  «В последующие 158 секунд я получу по крайней мере 10 очков.»

  *Фшш!*

  Нагрудник исчез, и спина Воина Медведя, покрытая густой коричневой шерстью, загорелась. А глаза, подобные обсидиану, яростно задрожали.

  *Кууоо!*

  Он повернул свою голову в направление летящей шаровой молнии. Там стоял один Скелет Маг. Воин Медведя оттолкнулся задними двумя лапами и устремился к Скелету Магу. Его шаги и скорость передвижения превысили возможности его тела.

  Рывок.

  После применения этого навыка он становился словно стихийное бедствие. Держа щит перед собой, он за мгновение покрыл все расстояние. У Скелета Мага не было ни единой возможности избежать Воина Медведя.

  *Бум!*

  Раздался громкий удар и треск костей Скелета Мага, отлетевшего в лес. Но кажется Воин Медведя это не удовлетворило, он устремился дальше вперед и не остановился пока не сломал еще два впереди стоящих дерева.

  *Уоооо!*

  Остановившись, он издал яростный рев. Рев прокатился по лесу словно лезвие меча и достиг ушей Хурокана убегавшего от приманки в качестве Скелета Мага.

  «Хмм!»

  Хурокан внутренне вздохнул с облегчением.

  «Чуть не помер.»

  С начала сражения с Воином Медведя прошло 33 минуты. Прошло 14 минут с тех пор как Хурокан начал атаковать целевые области и снял нагрудник с Воина Медведя. После этого Воин Медведь естественно вошел во вторую фазу.

  После начала второй фазы, стратегия Хурокана стала очень проста. После успешного снятия нагрудника, который был его приоритетной целью, он просто должен был сосредоточится на нанесение урона, а не разрушению дополнительной брони. Но наносить ему урон тоже задача не из легких.

  «Без священника действительно тяжело.»

  Самый важный момент – это успешно проводить свои атаки.

  Он оценил, что сейчас его сила равнялась группе из 5-10 игроков его уровня. И это было впечатляюще. Он играл за некроманта сумевшим заменить подобное количество людей, возможно даже сами разработчики «Полководца» не могли предсказать подобного.

  Однако в его силе была критическая слабость.

  Отсутствие целителя.

  В ситуации, где все могло закончится со смертью Хурокана, отсутствие целителя, который мог бы поддержать его, было большим упущением чем он ожидал.

  Роль целителя была незаменимой. Целители по достижению 100 уровня могли в течение минуты вернуть к жизни погибших товарищей. Были навыки, которые могли исцелить союзника, даже если уровень его жизни равнялся 0. Именно благодаря сочетанию целителей, атакующих и танков в «Полководце», игроки могли словно комары прилипать к гигантским монстрам и по крупицам высасывать у них кровь.

  К сожалению, в этом сражение у Хурокана не было возможности искать поддержки у целителей. Его единственный источник восстановления жизней были восстанавливающие леденцы, каждая стоимостью в 100 золотых. Поэтому Хурокан использовал своих Скелетов Магов в качестве приманки. Во второй фазе любой магический урон по Воину Медведю менял направление его атаки. И Хурокан использовал эту возможность в своих интересах.

  Конечно, на это он тоже не мог все время полагаться.

  «Теперь этот Скелет Маг находится на перезарядке.»

  Для начала перезарядка на призыв Скелетов Магов была дольше чем у Скелетов Воинов. К тому же максимум который он мог призвать равнялся двум.

  «Они магические пожиратели моей маны... гр, скелеты!»

  Но самым главным недостатком являлось то, что их призыв, поддержание, а так же их магические заклинания в колоссальных объемах пожирали его ману. Он уже использовал большую часть расходных предметов. Он использовал 20 костяных бомб стоимостью 50 золотых за каждую, и потратил столько маны и восстанавливающих леденцов, что потерял им счет. Он съел столько леденцов, что мог уже ощутить их привкус просто проглотив слюну. К тому же он использовал больший запас кожи в своем распоряжение. На данный момент у него осталось всего 20% процентов от изначально заготовленных расходных материалов.

  *Куо!*

  Услышав рев Воина Медведя Хурокан покачал головой.

  «Он скоро должен войти в третью фазу...»

  Участвуя в рейдах на босса, количество принесенного снаряжения имело ключевой фактор. Если количество ХП босса превышала соответствующее количество снаряжения, то рейд можно считать провалившимся. В ином же случае успешным.

  Глупо рисковать жизнью в заранее провальном рейде. То же относилось и к Хурокану. Настоящий эксперт всегда знает, когда нужно отступить перед лицом неудачи. Это будет гораздо лучше, чем проиграть и потерять все.

  Конечно...

  'Пожалуйста.'

  Знать и делать не одно и то же. Это же относилось и к Хурокану. Хотя головой он понимал, что ситуация подходит к критической отметке и пора бы бежать, но он этого все-таки не сделал.

  Поэтому частенько, когда планы Хурокана шли не должным образом, он нес большие потери.



  В этот момент...

  *Бум!*

  Громкий топот Воин Медведя заставил лес замолчать. Хотя Хурокан немного волновался, но это заставило его немного успокоится и легкая улыбка появилась на его лице. Он освободил короткий вздох.

  «Сейчас!»

  Третья фаза началась.

  ★★★

  Был один вопрос, которые игроки задавали в трудных рейдах на грани истощения.

  «Какая же тайна кроется за легкими и простыми рейдами?»

  Большинство игроков ответило бы так. Было важно скоординировать свои действия с союзниками. Было важно знать тактику. Было важно приготовится к неожиданным обстоятельствам. Было важно оставаться спокойным и сохранять трезвый ум в любой ситуации... и т.д. Хотя все эти ответы были хорошими, но истинный ответ был прост.

  «Идите на рейд-боссов ниже вашего уровня. Рейд будет легким и вам не придется выполнять сложную работу.»

  Вы должны были охотится на монстров ниже вашего уровня.

  Монстры «Полководца» были разработаны так, чтобы игроки 100-го уровня могли охотиться на соответствующих монстров 100 уровня. Это разработали не сами разработчики, а искусственный интеллект отвечающий за все управление. В любом случае, каждому игроку 100 уровня было бы легче охотится на монстров 80 уровня, нежели 100. Это истина относилась ко всему РПГ жанру.

  Однако известные игроки хорошие в рейдах, как было известно, шли обычно на рейд-боссов на 10, а то и 30-40 уровней выше их собственных. Но не меньше! Большинство никогда не рассматривало рейды ниже этих стандартов как соответствующие.

  Идти по достойному пути – рискованно. А идти по нестандартному пути – безрассудно.

  И конечно же, игроки зарабатывающие себе на жизнь через игры – были рискованными людьми и безрассудными. Веселое времяпровождение не было их главным составляющим. Никто не будет с интересом наблюдать за автомобилями движущимися по шоссе 80 км/час. Чтобы быть зрелищным, автомобили должны мчаться со скорость не меньше 300 км/час. Иначе никто не будет платить за подобное.

  Тогда что же нужно иметь, что бы быть и рискованным и безрассудным, и пройти весь путь хорошо?

  Все!

  Вы должны быть способны и готовы ко всему!

  Сохранять спокойствие в любых ситуациях и иметь трезвый ум являются лишь основами. Смелость и решительность, быстрая реакция и готовность идти до конца. Все эти навыки должны быть заточены до крайности.

  И в этом плане Хурокан был лучшим.

  *Бум!*

  После вступления в третью фазу характеристики Воина Медведя выросли на 33%. Он невосприимчив ко всем отрицательным эффектам, а перезарядка на Рывок теперь отсутствует.

  Он стал просто машиной. Все на что он нападет – он уничтожит. Смотреть за приближающимся к вам с Рывком на Воина Медведя, все равно что смотреть за мчащимся на вас на всех парах грузовиком.

  Большинство бы потеряло трезвость своего ума.

  Хурокан же тем временем ждал подходящего момента. Он не стал сразу же избегать Рывка Воина Медведя.

  «ДАВА~АЙ!»

  Он провоцировал его. Позади него находилась огромная скала, и он ждал пока Воин Медведь не подойдет достаточно близко.

  Только после этого он резко отпрыгнул в сторону, чудом избежав Рывка Воина Медведя.

  *Бум!*

  Воин Медведь с грохотом врезался в огромную скалу. Прокатившись по земле Хурокан остановился и быстро посмотрел в сторону Воина Медведя и окружающую его местность.

  «Так, где тут скалы были?»

  Хотя все зависело от ситуации, но на данный момент Хурокан не мог нанести Воину Медведя прямой урон. У него не хватало силенок на это. Не то чтобы он совсем не мог нанести ему урона, просто он бы был едва ощутимым.

  Поэтому данный метод был лучшей тактикой на данный момент.

  Используя большие скалы, стены утеса или толстые деревья, Воин Медведя должен был совершить Рывок прямо на них.

  Сказать легко, но совершить еле заметный рывок в самый последний момент, когда на тебя движется огромный бульдозер на максимальной скорости давление от которого растет по мере приближения – задача не из легких.

  *Кууоо!*

  Воин Медведь выбросил свой щит.

  Даже исследуя окружение, Хурокан никогда не терял из виду Воина Медведя. И увидев его действия, в глазах Хурокана засиял свет.



  «Особая модель!»

  Выбросив щит, Воин Медведя прекращает быть воином. Вместо этого он превращается в свирепого зверя.

  Он начинает бежать на 4 лапах!

  И начинает действовать на одних лишь инстинктах, ведь его жизнь в опасности!

  Хурокан подбежал к ближайшей нашедшей скале. Сделав это, он бросил Ядро Скелета и вызвал Скелета Воина. Появился Скелет Воин Кровавого Гоблина. Будучи вызванным он стал внимательно глядеть на Хурокана в ожидание команд. Хурокан дал ему Костяную Бомбу и дотронувшись пальцем до его черепа образовал на нем крест.

  'Хорошо.'

  Затем он взял Скелета Воина и бросил его в гущу травы.

  *Пум!*

  Услышав звук его приземления, Хурокан сразу пошевелил своими пальцами.

  *Щелчок!*

  «Вот и финал.»

  *Кукукуку!*

  Воин Медведя бежал к Хурокану на максимальных скоростях. На четырех лапах он бежал быстрее чем прежде. Со скалой позади себя, Хурокан повернулся лицом к медведю.

  Времени не было даже чтобы моргнуть.

  Несколько секунд спустя...

  *Бум!*

  С громоподобным взрывом большая скала разрушилась на части. Тело Воина Медведя разрушив скалу полетело к земле. Этот огромный, многотонный монстр начал катится. Результат был ужасающим. Деревья на его пути все были сметены, а земля осталась в беспорядке.

  *Кууоо!*

  Воин Медведя встал. Его свирепость не утихла. Словно показывая свою силу, он снова встал на задние лапы. Однако теперь у него не было прежней ауры. От повторного Рывка его шлем был уничтожен, его нагрудника не было, а спина его была сожжена огнем Скелета Мага. Его наплечники и перчатки тоже порвались на тряпки, а броня на его нижней части тела была вдавлена в нескольких местах.

  Именно в этот момент к его груди словно стрела полетел меч.

  *Удар!*

  Меч Орка Хиро.

  Меч глубоко вонзился в ослабленного Воина Медведя. Воин Медведя поднял голову, чтобы посмотреть на бросившего меч.

  Хурокан в своей Скелетной Броне, поднял руки и снова крикнул Воину Медведя.

  «ДАВАЙ!»

  Провокация.

  И у Воина Медведя не было причин ему отказывать.

  Он стал бежать к Хурокану. Теперь у него не было щита и меча, поэтом он замахнулся своей лапой чтобы ударить Хурокана. После чего он хотел укусить его чтобы окончательно добить.

  В этот момент...

  *Треск треска!*

  Показался укрывающийся Скелет Воин. Два рога на его голове ясно показывали, что он находился под воздействием Шлема Безумия. Когда Воин Медведь заметил его присутствие, он обернулся, но было слишком поздно. Скелет Воин уже приблизился к Воину Медведю. Он полетел к нему словно птица и ужалил словно оса.

  *Бум!*

  Костяная Бомба в руках Скелета Воин взорвалась.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю