412 000 произведений, 108 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Юнта Вереск » Сыщик поневоле (СИ) » Текст книги (страница 2)
Сыщик поневоле (СИ)
  • Текст добавлен: 26 июня 2025, 01:00

Текст книги "Сыщик поневоле (СИ)"


Автор книги: Юнта Вереск



сообщить о нарушении

Текущая страница: 2 (всего у книги 17 страниц)

Ладно, по ходу разберусь. Начну, наверное, все же с обучения. В самом конце дайджеста была таблица с ценами:

Погружение – 30 кар. Каждый час в погружении – 5 кар. Покупка очков мастерства и энергии – цены в зависимости от игры. Завтрак, обед или ужин в реале – 5 кар (алкоголь и возбуждающе средства запрещены). Капсула для сна игроков – 15 кар за 3 часа (не игроки пользоваться гостиницей не имеют права).

Последняя строчка удивила. Они что, страдают бессонницей? Я рассчитывал часов девять бока отлеживать. Поэтому решил оставить сорок пять кар на ночлег, и десять на ужин и завтрак, ста сорока пяти кар должно хватить на игру, сколько бы там ни стоили дополнительные очки…

Прислушался к ритму времени. Сейчас пятнадцать тридцать – еще не вечер. Возьму-ка я часов пять игрового времени, потом ужин и отбой.

– Вроде бы все, я определился. Что теперь? – обратился я к девушке, вернувшейся за стойку в центре зала.

– Заплати за сеанс, – я протянул ей карточку, но она покачала головой: – Просто проведи рукой, называя мысленно цену. Что, не привык пользоваться анонимными картами?

– Нет.

Я провел рукой, старательно проговорив про себя «пятьдесят пять кар». Девушка посмотрела на столешницу, и удивленно, с некоторым уважением, подняла брови.

– Проходи вон в ту дверь. Там кабинки, заходишь в незанятую. Раздеваешься, принимаешь дезинфицирующий душ, затем проходишь к капсуле. Ложишься. И все! Вперед! В путешествие! Если будешь там есть, пить, испражняться, заниматься сексом, то твое тело испытает все положенные ощущения. Виртуальная еда насытит, в тело будут впрыснуты все съеденные вещества за исключением тонизирующих – опьянение и кайф будешь испытывать только там. Захочешь выйти, дойди до конца любого этапа, и на консоли нажми черную кнопку.

Я сделал вид, что все понял.

101 = 5 = 5

Кабинок было много, не меньше полусотни с каждой стороны коридора. Вроде бы все заняты, по крайней мере, двери закрыты, и на каждой в центре виднелась оранжевая табличка. Я прошел вперед, пока не наткнулся на приоткрытую дверь с желтой табличкой.

Заглянул внутрь – раздевалка была крошечной, не развернуться. На одной стене крючки для одежды, подставка, вероятно для обуви, рядом стоял маленький пластиковый стул. Быстро скинул с себя одежду, развесил, поставил ботинки на полочку, и шагнул в следующий отсек. Совершенно пустой круглый закуток. Едва я вошел, дверь закрылась, и на меня обрушились со всех сторон потоки ледяного воздуха, затем теплая вода, потом горячая и, наконец, теплые струи воздуха. Пара секунд и я высох. Тут же отворилась следующая дверь в огромное помещение с ванной. Ступив на порог я огляделся – с обеих сторон от «моей» ванны тянулись ряды таких же точно, но заполненных какой-то мутной черно-серой жидкостью.

Набрав в легкие воздуха, я задержал дыхание, сделал несколько резких выдохов и вдохов, а затем забрался в ванну, которая, едва я улегся, начала наполняться такой же темной, как мне сначала показалось жидкостью. Но это была какая-то другая субстанция, совершенно сухая. Не пыль, не гель, даже слова не подобрать. Я попытался приподнять голову, но наполнитель уже закрыл мою грудь, так что я не мог даже шелохнуться. Потом меня накрыло целиком. Я было дернулся, но вырваться не получилось.

Перед глазами вдруг открылся маленький круглый закуток с большой панелью, в центре которой выделялась крупная, с ладонь, зеленая кнопка, над которой веером шли надписи. Я обнаружил, что уже не лежу, а стою в этом закутке. Шагнул вперед и коснулся надписи «Обучение». Но ничего не произошло. Тогда я нажал на зеленую кнопку и стены вокруг меня растворились, я оказался в почти пустом круглом зале. По сторонам виднелись двери со светящимися надписями, а в центре находился еще один пульт.

На дверях были написаны названия разных школьных предметов: математика, физика, химия, бионика, генетика, география, история, язык, физическое развитие… Но вначале я подошел к пульту. На панелях располагались самые разные картинки– фигуры людей, лица, прически, очки, одежда, сумки…

Когда я нажал на одну из фигурок, передо мной открылся экран с моделями – высокие, низкие, мужчины, женщины, дети… Я выбрал силуэт ребенка лет двенадцати. Новый экран – коренастые, худосочные, пухленькие подростки, больше трех дюжин фигурок. Выбрал одну, и тут же снова открылся начальный выбор картинок, только теперь в левом верхнем углу виднелась выбранная мной фигура.

Лицо, прическа, одежда, рюкзачок. Примерил даже очки, но, едва снял их, понял, что машина тут же ухудшила зрение моему аватару, поэтому решил обойтись без них. Вот и все! Вот он я: замечательный пацан в длинном темно-синем халате до щиколоток, подпоясанном красно-желтым поясом, а на ногах сандалеты, гораздо более уместные в этом жарком климате чем мои тяжелые ботинки, в которых я уже находился по шоссе и городу.

Нажал на зеленую кнопку в центре пульта и с него исчезли все картинки и надписи, передо мной выросла зеркальная поверхность, и в тот же миг почувствовал, как начало изменяться мое тело. Ощущения были примерно такими же, как при магических преобразованиях: я сжимался, а тело плавилось как воск, только происходило все гораздо быстрее. Несколько секунд – и вместо Джесы на меня из зеркала смотрел чуть растерянный пацан, с которым мы перемигнулись. Сделав пару шагов назад, я оглядел себя в полный рост, а затем направился к двери с надписью «География» и вошел внутрь.

Глава 3. Виртуальность

110 = 6 = 6

Сколько же дверей я уже прошел и сколько мне еще предстоит пройти. В этот раз я оказался перед вратами с указателями «Город», «Городок», «Материк», «Планета», «Космос», «Экономика», «Экзамены». К проверке знаний я еще не готов, а посему колеблясь между городом и городком, выбрал второй – не люблю огромные скопища. Шаг вперед и…

– Опаздываешь, – рявкнули на меня. – Быстро садись!

Я увидел единственный стул, находившийся перед стеной с большим черным экраном. Странно, больше никого нет, почему же я опоздал? Сел на стул. На экране начался показ видеолекции, но явно с середины. Почему не с начала?

– Веуна разделяет город на две части, но помимо нее в городе построены девять каналов, образующих в совокупности водные транспортные артерии. В настоящее время они используются не слишком активно, так как часть собственников жилья вывели в каналы домовую канализацию, загрязняя воду и привлекая разнообразную живность, в том числе хищную рыбу. Поэтому путешествие по каналам не только грязное и вонючее дело, но сопряжено с реальной опасностью. Да и сама река не отличается чистотой. Недвижимость на берегах каналов и Веуны стремительно дешевеет, а численность горожан, желающих жить на берегу такого канала, уменьшается.

Чужой язык показался мне грубым, фразы с трудом укладывались в голове, но основную идею я уловил. Городок расположен на двух берегах реки Веуны, судя по картинкам, не слишком широкой. Правый берег был отдан разнообразным производствам, рядом с которыми виднелись одно-двухэтажные здания, населенные преимущественно беднотой – большинство игроков легко могли бы, наверное, взять жилье в аренду. Но ни ее стоимость, ни цены покупки жилья лектор так и не назвал.

На левом берегу группировались мэрия, суд, правоохранители и банк, от которых расходились улочки с индивидуальными домами для наиболее зажиточных граждан.

Общее число жителей достигло уже пятидесяти тысяч человек (ничего себе «городок»!), из них в каждый данный момент присутствуют в среднем пятнадцать тысяч игроков. Уф. Я так понял, что эти пятнадцать тысяч – такие же игроки как я, присутствующие в игре. Интересно, а остальные – просто порождения машинного разума, или просто в этот момент находятся «вне игры»?

Спросить было не у кого. Занудный голос с экрана на вопросы не реагировал. В какой-то момент я даже встал, собираясь на выход, но механический голос свыше пояснил, что до конца урока уровень не будет пройден, поэтому покинуть лекцию не удастся. Пришлось садиться.

На экране появилась надпись: «Укажи свой возраст в реале», и передо мной возникает пульт с цифровыми клавишами и большой желтой кнопкой в центре. Я задумался. Понятия не имею, сколько здесь живут люди. Писать мой реальный возраст в тысячу с небольшим лет? Или ориентироваться на возраст Юнты? Не дождавшись моего ответа, на экране возникает другой вопрос: «Ты перешагнул грань совершеннолетия?». Одновременно изменяется и пульт – мне предлагаются лишь три клавиши: «Нет», желтая кнопка и «Да». Я нажал «Да» и ткнул в желтую кнопку. Пульт исчез, и начала звучать дополнительная информация «для совершеннолетних».

«Имитационный мир почти полностью тождественен реальной действительности. То есть если ты ударишь им игрока, то и у человека в реале образуется синяк; если ты сломаешь противнику ногу, то после выхода из игры у него будет побаливать нога. В зависимости от тяжести игровой травмы у прототипа возникают болезненные ощущения на время от нескольких минут до нескольких суток. Единственное ограничение связано с виртуальной смертью: игра заканчивается, и участник завершает уровень, а в реале его осматривают врачи; кроме того, он на пять дней лишается права возвратиться в городок в своем аватаре.»

Я поморщился, вспомнив разницу между тренировочными и реальными боями. Человек, привыкший, что схватку в любой момент прекратит учитель или судья, в настоящем бою может погибнуть, ожидая спасения. Пусть эта надежда продлится лишь мгновение, но это мгновение может стоить жизни. И здесь, по сути, те же тренировки. Люди привыкнут, что сломанная рука обернется ненадолго лишь небольшой болью, а сломав ее в действительности, будут сильно разочарованы. Что уж говорить о смерти…

«Секс доступен всем совершеннолетним мужчинам и женщинам; он может инициироваться как по желанию двух и более сторон, так и насильственным путем, если жертва проявит неосмотрительность.»

Час от часу не легче. Этот мирок нравился мне все меньше. Хотя к каким-то перипетиям в жизни он, наверное, все же готовил.

«Совершеннолетние игроки могут зарабатывать или покупать дополнительные очки. Для каждого уровня мастерства и точности требуется разное число очков. В момент, когда игрок задумается о необходимости приобретения некоего навыка, информационное табло подскажет ему, где можно заработать нужные очки или сколько будет стоить их покупка. В мэрии, расположенной на центральной площади, любой может оставить или получить вакансию на любые товары и услуги.

Власти настраивают игроков на то, что в Городке царит атмосфера дружелюбия, однако сюда приходит немало мошенников, насильников и других правонарушителей, время от времени возникают стычки между бандами преступников, что привлекает игроков, жаждущих именно таких приключений. Если ты решил приятно провести время, отдохнуть и реализовать свои заветные желания, то тебе здесь понравится. Если тебе хочется острых ощущений, то Городок и в этом случае – наилучшее место для тебя.»

Интересно, что это за отдых с потасовками? Или отдых отдельно, а драки отдельно? А вот разобраться в заветных желаниях жителей этого мира, мне как разведчику было бы, наверное, полезно.

«Для игроков в Городке установлена самая низкая, по сравнению с другими локациями большой игры, стандартная цена – всего полкара за одно очко. Так решил муниципалитет, чтобы привлекать в игру новых игроков и удерживать опытных. Благодаря этому численность населения Городка постоянно растет, а доля старожилов, проживающих более трех лет и имеющих недвижимость, достигла рекордного для всех локаций показателя – треть от общей численности постоянного населения.»

На экране появилась таблица с основными ценами. С подростками устроители игры обошлись по-божески: бесплатный вход в Городок, посещение одного урока – 5 очков, цена одноразовой защиты от нападения одного взрослого – 5 очков, от нападения нескольких взрослых – 15 очков. Употребление спиртных напитков и бодрящих веществ запрещается, агрессивные действия наказываются штрафом в 500 кар, взимаемым с родителей или опекунов. Подросткам разрешалось находиться в Городке с 3:00 до 8:00 часов ежедневно, при этом они могли посещать музеи, концерты, парки аттракционов, кафе и закусочные с ценами от до 5 очков за каждое посещение.

Далее возник список для совершеннолетних, увидев который, я содрогнулся. Возникло ощущение, что владельцы игрового клуба поощряли людей к противоправным действия, не забывая набивать свои карманы.

Холодный голос равнодушно прокомментировал эту таблицу:

«Люди, находящиеся в постоянном стрессе, получают возможность настоящей разрядки. После запуска этой локации количество тяжелых насильственных преступлений в мире уменьшилось на треть, при этом в Городок хотя бы раз заходило не более половины населения. Для женщин созданы специальные условия и льготы, поскольку они редкие гостьи в Городке. Зато те, кто отваживается на игру легко осуществляют свои сексуальные фантазии или социальную агрессию. То же самое справедливо для мужчин, которым сложно найти адекватную пару в реальном мире. Нападение на женщин без предварительной договоренности запрещено, за исключением похищения с целью сексуального насилия. Посетив Городок, ты получаешь уникальную возможность отдохнуть на всю катушку.»

На этом рекламном заявлении лекция окончилась.

Экран мигнул, и на нем появилась надпись: «Твое опоздание на лекцию означает, что вознаграждение за обучение составило три очка. Если хочешь увеличить свой баланс, посещай занятия и не опаздывай».

Боковым зрением я увидел «вспышку справа» и повернув голову, обнаружил, что на двери появился желтый круг с цифрой 3. Когда я подошел и коснулся его пальцем, цифра исчезла, а дверь распахнулась. Я вышел в холл.

111 = 7 = 7

Из разных дверей навстречу мне начали выходить подростки; вероятно уроки у всех заканчивались одновременно. Выглядели они все очень странно, словно конструируя аватары, они выбирали смешные или страшные.

Таких как я, одиночек, не было – пары, тройки, а из одной аудитории даже шестеро, я глянул на дверь: «Математика», ну и ну, влезть в игру, чтобы учиться! В холле сразу стало шумно.

Я услышал, как вышедший из соседней аудитории парень с зеленым хохолком говорит своему «однокласснику» в очках с широкой синей оправой, закрывающей половину лица:

– Пойдем на математику, за нее дают пятнадцать баллов!

– Не хочу, плавали знаем…

– Так темы же разные!

– Лучше пойду попробую сдать контрольную за тридцать, – пожимает плечами очкарик.

– Уверен, что потянешь?

– Попытка не пытка. Если решу половину, получу двадцать, а если все, то тридцать и еще двадцать очков призовых! За пятьдесят можно и порешать, я часто так делаю.

– Ого, не знал… Тогда я тоже попробую…

На меня никто не обращал внимания. Парни подходили по очереди к пульту в центре холла, быстро тыкали на кнопки, и расходились – кто в аудитории, кто на выход. Пара минут, и я остался один. Судя по расценкам «для взрослых», мне не помешал бы запас очков. Но время, время… Надеюсь, впрочем, что мне удастся избежать секса и потасовок.

Я подошел к пульту, выбрал Городок и указал «совершеннолетний». Появился экран с аватарками. На этот раз я выбрал фигурку, максимально похожую на меня. Разве что лицо выбрал более традиционное для этой планеты, с удлиненными глазами и широким, приплюснутым носом. Прическу тоже изменил. Усами и бородой решил себя не украшать, и так неплохо. Вгляделся в аватар – а что, парень хоть куда. И нажал зеленую кнопку. На экране тут же выскочила надпись: «Недобор составляет 47 очков».

Тупо уставившись в экран, я пытался понять, что же делать, но увидел внизу подсказки – кнопки «Заработай» и «Оплати». Первый вариант мне не подходил ввиду безденежья, и я нажал «Оплати». Никакой реакции. Как они тут расплачиваются? Вроде бы, просто подносят руку с карточкой к… чему-то. Здесь, наверное, к этому пульту. Почему 47? Тут вспомнил табличку с расценками: аванс для входа в Городок составлял 50 очков. Достав из кармана карточку, которую мне дал Пьедо, я сосредоточился, и произнес: «Пятьдесят кар».

На экране вспыхнула надпись: «Поздравляем, у тебя 103 очка. Добро пожаловать в Городок!» Я окончательно сбился с мысли. Почему сто три? Пару секунд спустя до меня дошло: одно очко игры стоит полкара. Умник. Заплатил в два раза больше. Ну и ладно. На ужин, завтрак и ночлег средств мне явно хватит. Да и аванс, вроде бы, обещали вернуть при выходе из игры…

Огляделся. Все двери исчезли, теперь я оказался в небольшой беседке, которая находилась в лесу. Нет, скорее в городском парке. Ну что? В путь?

1000 = 8 = 8

Милый Городок, тут реклама ни разу не соврала. Как и в реальном городе здесь были мостовые и тротуары, выложенные мелкими белыми и серыми камушками. Парк, из которого я вышел, примыкал к большой площади с высокой гранитной стелой в центре. Снизу на ней я заметил какие-то мелкие фигурки, ряды которых доходили мне примерно до пояса. Пригляделся – вроде бы человечки. Все разные, одни стояли или сидели, другие держали что-то в руках, у третьих вместо голов были какие-то цилиндры… Слева от меня какой-то человек в кожаном переднике до земли выбивал что-то новое. Надпись на основании гласила, что стела посвящена выдающимся людям Городка. Все ясно: те, кто как-то проявил себя, получают право отобразить свой аватар в нижней части монумента. Сейчас там было не меньше сотни мелких фигурок.

Вначале это изобразительное творчество меня удивило, но потом я понял, что чем-то мне такой подход даже нравится. Каждому, кто считает себя достойным памятника, достаточно выбить аватарку и войти в историю Городка.

На одной стороне площади я увидел трехэтажное здание местной мэрии, облицованное чем-то вроде розового ракушечника. По соседству находились городской банк и суд, фасад которого был отделан грубым серым камнем. Очень символично, особенно если в здании находился не только суд, но и тюрьма?

Людей на площади было немного. На парапете перед стелой сидела какая-то парочка, три или четыре старушки собрались на лавочке в тени развесистого дерева, растущего между зданиями банка и мэрии. Старушки жестикулировали настолько бурно, что было понятно: это подростки, выбравшие себе вот такие экзотические аватары. Чтобы заранее защититься от сексуальных домогательств?

Похоже, ничего интересного я здесь больше не увижу, лучше пойду прогуляюсь. Однако, едва я подошел к проходу между зданием горсуда и приземистым домом со слегка облезшим фасадом, из него вышел человек и направился ко мне. По уверенной, чуть расслабленной походке я опознал в нем стража порядка – ленивый хищный зверь с добродушной улыбкой и холодным цепким взглядом. Никакой аватар не спрячет эти эмоции и движения.

– Приветствую в Городке, незнакомец!

– Приветствую! Спасибо.

– Какие-то проблемы? Ты новичок?

– Да, новенький, – кивнул я, чуть поморщившись.

Терпеть не могу слово «проблемы». Никаких проблем в природе не существует, разве те, что мы сами себе придумываем. Бывают ситуации, из которых нужно найти выход, но это не проблемы, а просто запертая комната. Из которой всегда есть выход. Ну, хотя бы там, где вошел, хотя можно поискать и другие. Объяснять этого я не стал, но мой собеседник явно заметил мою гримасу.

– Хочешь обзавестись недвижимостью? Или подраться? Или расслабиться с подходящей бабенкой?

– Вышел на прогулку. Как турист.

– Ты заработал три очка и оплатил двойной аванс. Значит, на что-то рассчитываешь. Мне хочется знать: на что именно. Каких проблем ждать от тебя?

Видимо, слово «проблема» было в его лексиконе ведущим. Бедняга. Почему никто не объяснил ему, что гораздо проще жить в мире решений, а не в мире проблем? Но я не стал его ничему учить. Меня он слушать не станет, а жизнь научит.

– Никаких проблем! Появилось время, решил заглянуть, посмотреть. Вернусь домой, рассказов на полгода хватит.

– Ну-ну. Посмотри, оглядись. Деньги на участие в потасовках и секс у тебя есть, но постарайся никого не калечить и не убивать, хотя бы вначале, пока не заработаешь побольше очков.

– Знаешь, я мирный человек и такие приключения меня не интересуют.

– Совсем?

– Как сказать. Приключения с людьми – точно. А вот с мухами бывают заморочки. Мух у вас тут можно убивать?

– Мух у нас нет. Программисты промахнулись. Надо подсказать, – расхохотался он. – Меня зовут Каол, если влипнешь в историю, я появлюсь.

– Спасибо. Я – Джеса, и пока не планирую влипать в истории, но твое обещание внушает мне оптимизм.

– Ладно, совет напоследок. Очков у тебя мало. Так что в потасовке тебе выгодней быть жертвой. Не переусердствуй.

– Не люблю быть жертвой, – фыркнул я.

– Зарой свои комплексы на грядке. Став жертвой, заработаешь кучу очков. С этого все начинают, – снова захохотал Каол, похлопал меня по плечу, развернулся и ушел.

Ну и порядочки тут у них! Я подумал, что зря не изучил другие локации. Ведь кроме этого Городка предлагалось множество других…


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю