Текст книги "Трудно быть гномом (СИ)"
Автор книги: Владислав Колмаков
Жанры:
Попаданцы
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 3 (всего у книги 19 страниц)
– Так, стоп! Хранитель, ты явно забыл, о чем я тебя спросил?
– Командир, ты хотел знать, что такое Доспех Духа.
– Вот, вот! Поэтому, давай поменьше истории и побольше конкретных тактико-технических характеристик. Я хочу знать на что способна моя новая броня.
Вот это уже другое дело! Получив втык, Хранитель начал бодро отвечать. Четко, быстро, по существу и без всяких лишних подробностей. То, что он мне поведал впечатляло. Древние гномьи маги (их тут еще рунными мастерами называют) создали самый настоящий шедевр техно-магии. Доспехи были выполнены из рэграза. Этот сверхлегкий, прочнейший сплав называли еще и демонической сталью. К сожалению, рэграз является очень редким и дорогим сплавом. Это объясняется тем, что секрет его изготовления был утерян во время Первой Войны с Ящерами. И по слухам этот самый секрет гномы получили от демонов. Короче говоря, материал, из которого был изготовлен Доспех Духа, был особенным. Одно только это делало мою новую броньку очень неплохим приобретением. Но и это еще не все бонусы.
Сей артефакт был еще и зачарован со всех сторон. Различных чар на нем было, как блох на медведе. В результате этого, Доспех Духа приобрел феноменальную прочность и защищенность от всех видов враждебной магии и еще кучу различных полезных свойств. Кстати, так сильно поразившая мое воображение, пластичность металла была одним из этих свойств. Ну, помните ту живую ртуть, выплескивающуюся из перстня. Вот о том и речь. Доспех Духа мог менять свою форму и размер. Не откладывая это дело в долгий ящик, я попросил Хранителя научить меня этому трюку. Потратив минут десять на эксперименты, мне удалось свернуть шлем. В зеркале этот процесс смотрелся очешуительно. Мысленная команда (ох и намучился я, когда тренировался под присмотром Хранителя ее правильно отдавать) и одетый на моей голове массивный шлем превращается в уже знакомую блестящую с фиолетовым отливом жидкость. Которая начинает стекать по шее вниз и моментально впитывается в латный воротник брони. Когда я такое проделал в первый раз, то ликованию моему не было предела. Это было нечто! До сего момента все рассуждения о магии меня как-то не сильно задевали. Я к этому относился отстраненно. Может, до конца не осознавал ее реальность. Но вот когда я применил эту самую магию, то испытал такое чувство эйфории и всемогущества. Следующие полчаса забавляюсь с новой игрушкой, сворачивая и разворачивая надетую на мне броню силой своей мысли.
Правда, в ходе этих экспериментов выяснился один неприятный момент. Вся моя одежда, амулеты и доспехи, что были на мне в момент активации Доспеха Духа. Все это пришло в полную негодность и лежало сейчас кучками бесполезного хлама на полу у меня под ногами. То есть под Доспехом Духа я теперь был совершенно голый. И это меня немного напрягло. Я что не смогу теперь ничего другого надеть? Согласитесь, что все время рассекать по планете в полном латном доспехе не очень комфортно. Это ведь не компьютерная игра где персонаж носится по карте в одном и том же костюмчике. В общем, я конкретно так забеспокоился. Но Хранитель тут же меня успокоил, заявив, что такая неприятность с одеждой и прочими надетыми на тело носителя вещами может случиться только в момент первичной активации Доспеха Духа. Далее ничего такого не произойдет, и я смогу носить любую одежду и ювелирные украшения под броней. А вот насчет других доспехов, то тут – отказать. Да, и как вы себе представляете такой натюрморт? Значит, сначала я напялю на себя гномью броню, а потом поверх нее надеваю уже Доспех Духа. Представили себе такую картину маслом? Заценили? Вот и я о том же. Полный бред получается. Кстати, Хранитель еще один момент особо подчеркнул. Все вещи, которые я буду надевать под Доспех Духа не должны быть зачарованными. Их моя новая броня просто разорвет на кусочки, как при активации. Не любит этот магический артефакт другую магию. Конфликтует он с посторонними чарами. Надо это запомнить. Важный момент! В общем, пока мне придется носить Доспех Духа на голое тело, а там посмотрим. Хотя, от этого я особого дискомфорта не испытываю. Надетая броня сейчас ощущается как плотная удобная одежда. Ничего не трет и не давит. Да, и вес у нее не серьезный. Прямо как высокие ботинки со шнуровкой, кожаная куртка и штаны из той же кожи. Вот по весу этот полный металлический латный доспех примерно так и весит. Эдакий костюм байкера. У меня такой был. В той прошлой жизни на Земле. Между прочим, сам Доспех Духа я могу сворачивать как по частям (типа шлем или перчатку убрать), так и полностью. В последнем случае на моем абсолютно голом теле в районе солнечного сплетения появилась довольно необычная…э…татуировка. Да, назовем ее татуировкой. Довольно сложный рисунок фиолетового цвета из переплетенных рун, отливающий металлическим блеском.
Пока я рассматривал себя в зеркало, то заметил еще одну вещь. Кровь на волосах и шее пропала. Трогаю место ранения на голове и удивляюсь еще больше. Никакого ранения там нет. От слова СОВСЕМ! Даже шрама не осталось. Фигасе, регенерация! Кстати, и чувствую я сейчас себя очень даже бодренько. Голова не болит, а тело в приятном таком тонусе. Хранитель охотно подтверждает мои подозрения, рассказывая о том, что носитель Доспеха Духа получает значительное повышение физических параметров, феноменальную живучесть и усиленную регенерацию. Оказывается, что теперь меня убить будет очень трудно. Но все еще можно. Даже Доспех Духа не дает полной неуязвимости и бессмертия. Да, и ладно! Я не в претензии! Если судить по тому, что я узнал, копаясь в памяти Гроса, то мирок тут далеко не мирный. Здесь все постоянно режутся друг с другом. Голимое средневековье, приправленное магией. Поэтому, мне такие вот бонусы очень пригодятся. Шансы на выживание резко скакнули вверх. Уже только за одно это стоило таскать на себе Доспех Духа.
Однако, бонусы на сегодня на этом не закончились. Когда я посетовал на то, что теперь у меня есть отличные доспехи, но нет оружия. То был приятно удивлен. Побурчав про нетерпеливую молодежь, Хранитель поведал, что Доспех Духа – это не только броня, но и оружие. Оказывается, что я могу в дополнение к доспеху призвать и разнообразное холодное оружие. Кстати, список этого оружия был довольно длинным. Повинуясь мысленной команде из доспеха в правой руке буквально вырастало затребованное оружие. Мгновение, и меч уже удобно лежит в моей руке. Чем-то этот процесс мне напомнил фильм про терминатора. Помните, там еще киборг модели Т-1000 отращивал себе колющий длинный клинок вместо руки. Только у меня жидкий металл превращался в настоящее холодное оружие: одноручный меч, боевой топор, двуручная секира, гвизарма, копье, булава, двуручный боевой молот, клевец, полуторный меч, двуручный меч, протазан, шестопер… Короче говоря, список был длинным. Ну, какой мужчина не любит холодного оружия? Оно нас завораживает точно также, как модные тряпки или новейшие смартфоны завлекают женщин. Все мужики любят эти смертоносные блестящие рубяще-колюще-режущие игрушки. Даже самые прошаренные ботаны не откажутся взять в руки настоящий боевой клинок, взмахнуть им пару раз и посмотреть, как свет играет на лезвии. В общем, я выпал из реальности надолго. Душа просто пела. Помимо известных мне и Гросу образцов холодного ручного оружия, попадались очень экзотические экземпляры. Особо запомнилась штука, похожая на трехметровый хлыст из соединенных, металлических, шипастых заостренных по краям звеньев. Как таким чудом сражаться я даже не представлял. Память Гроса тут тоже буксовала. Ему этот образец оружия был не известен. Хранитель меня просветил, что это боевой хлыст гномьих императорских телохранителей. Позднее, вертя в руках очередной призванный двуручный меч, я захотел проверить его в деле. Оглядываюсь по сторонам на предмет чего-нибудь рубануть. М-да! Не густо. Разве только, вон те манекены с ржавыми доспехами подойдут. С сомнением я покосился на меч у меня в руках.
– Эй, Хранитель! Говоришь, что этот твоя демоническая сталь очень крепкая? А если я вон тот манекен рубану, то лезвие не попорчу? Меч не сломаю?
– Не сомневайся, командир. Бей смело. Рэграз самый прочный металлический сплав в этом мире. Ничего твоему мечу не будет.
Решив поверить словам Хранителя, перехватываю меч более удобным хватом и с замахом наношу косой рубящий удар по цели. Да, сюрприз явно удался! Такого результата, если честно, я не ожидал. Мой клинок легко перерубил поржавевший старый доспех и каменный манекен. Ошеломленно осматриваю сначала меч, а затем ровный срез на камне и металле. Потом не удержался и потрогал разрубленный манекен. Очешуительно! Да, это же просто какой-то меч джедая! Ну, не может металл даже самый супернавороченный такое сделать. Что-то здесь не так? Хранитель тут же подтверждает, что меч в моих руках еще и зачарован по самое не могу. Вот теперь кое-что проясняется. Магия етить ее в пицунду. Теперь я с возросшим уважением осматриваю клинок двуручника. На лезвии ни единой царапины. Прям чудо космических нанотехнологий, а не меч.
К сожалению, в моей новой коллекции отсутствовало стрелковое и метательное оружие. В наличии было только холодное оружие ближнего боя. Странно! Но стоило мне только указать на эту странность Хранителю, как он заявил, что для дальнего боя в Доспехе Духа используется атакующая магия. Это просто праздник какой-то! Оказывается, что Доспех Духа работает только с первостихией. Эта энергия в корне отличается от классических магических стихий с которыми в этом мире взаимодействует большинство местных магов. Дальнейших объяснений Хранителя об этих самых различиях я не понял. Там была куча специфических терминов типа флуктуаций диспарентных сил и первичных магопотоков. Тут даже память Гроса не помогла. Он, как и я в магии не соображал. Типичный рубака. Не более того. Я только и понял, что первостихия – это вещь очень редкая и крайне разрушительная. Так вот, значит! Доспех Духа мог аккумулировать эту самую первостихию из моей ауры и окружающего мира. Все наложенные на него чары работали именно на основе первостихии. Например, так поразившая меня убойная мощь двуручного меча в большей степени была результатом действия первостихии, а не металлического клинка.
Теперь вернемся к дистанционной магии. Мне как носителю Доспеха Духа она была доступна. Понятное дело, что как только я об этом узнал, то тут же пожелал овладеть этим полезным в боевом плане навыком. После недолгого обучения под присмотром Хранителя я наконец смог создать свое первое атакующее заклятие. Я назвал его «снежок». Эта штука была похожа на небольшой сгусток черного с фиолетовыми сполохами пламени размером с кулак. Смотрелся этот комок первостихии очень необычно. Сам процесс выглядел так. Сначала силой мысли создаешь «снежок» перед своим лицом. Потом следует новая мысленная команда и сгусток первостихии отправляется в полет к своей цели. Кстати, наводится на цель он по моему взгляду. Куда в момент выстрела я смотрю туда этот магический снаряд и прилетит. А летает он довольно быстро и точно. Убойность «снежка» я проверил на манекенах с доспехами. Сгусток магического пламени моментально прожигал толстые металлические доспехи и оставлял на камне манекена солидную выбоину. Зачетная штука!
Наигравшись со «снежками», я потребовал продолжения банкета. Мне захотелось освоить что-нибудь помощней и поубойней. Хранитель поначалу отнекивался и бурчал. Мол, надо выучить сначала простейшую магию. Но я был настойчив. Энтузиазм в крови просто бурлил. Дистанционная магия мне понравилась. Это было нечто запредельное. Да уж! Начинаю входить во вкус. Наконец, Хранитель сдался, и я узнал еще одно атакующее заклятие. Эту штуку я решил назвать «граната». Данное заклятие представляло из себя все тот же сгусток магической энергии. Только был он размером с футбольный мяч. После активации «граната» летела в цель и взрывалась при попадании, поражая все вокруг частицами первостихии в радиусе метров шести-семи. Прямо, как настоящая наступательная граната. Очень полезная вещь в бою. Это заклятие оказалось настолько мощным, что после трех применений от манекенов остались только кучки камней и огрызки доспехов.
После всей этой магии я малость притомился. Хранитель подтвердил, что с магией шутить не стоит. Магический резерв напрямую зависит от моей ауры. И в данный момент он значительно уменьшился. Отсюда и чувство усталости. М-да! Вот же засада! Это вам не автомат «Калашникова» из которого можно расстрелять хоть цинк патронов. С магией такое не прокатит. Правда, Хранитель меня успокоил, сообщив, что магический резерв организма будет расти как по мере всей моей жизни, так и в результате тренировок с применением магии. Короче говоря, чем дольше буду жить и тренироваться, тем больше будет мой резерв. А, значит, количество и мощь заклятий будут расти. Ну, чтож. Это внушает оптимизм. К тренировкам мне не привыкать. Ведь от размера моего магического резерва зависит моя жизнь. Я не согласен с Сунь Цзы, который утверждал, что если долго сидеть на берегу реки, то мимо тебя рано или поздно проплывет труп твоего врага. По мне, так совершенно бредовое утверждение. Если рассуждать логически, то ты сам можешь помереть раньше этого врага. Жизнь она ведь состоит из случайностей. Поэтому, просто сидеть и ждать, когда мой магический резерв вырастет я не буду. Значит, будем тренироваться. Развивать свой магический уровень. Такой шанс мне судьба преподнесла на блюде. Глупо было бы этим не воспользоваться. Кстати, Хранитель меня также научил видеть свой магический резерв и состояние ауры. Это для того, чтобы я случайно не надорвался и не умер от истощения ауры. В принципе, тут я был с ним согласен. А то почуял себя крутым и сильно могучим магом. Я же пока меры не знаю. Переколдую там чего-нибудь не то, и ласты отброшу от недостатка магической энергии. А так все вижу, и понимаю на что способен мой организм. Такое знание лишним не будет.
Глава 6.
Мы немножко испугались,
незнакомый был нам зверь,
очень сильно замахнулись,
сколопендры нет теперь…
(Шутливая песенка гномов)
Немного передохнув, я решил пока отложить магические эксперименты. Пора найти выход из этих подземелий. После консультаций с Хранителем решаю выдвигаться дальше по коридору. К воздушной шахте решил пока не возвращаться. Отправляясь в путь, хотел экспроприировать из развалин арсенала единственную ценную вещь – тот самый ларец, в котором я нашел перстень Доспеха Духа. Но тут меня ждал облом. Эта симпатичная и с виду очень дорогая коробочка была наглухо приклеена к каменному постаменту. Как ни старался, но так и не смог ее отломать. Все попробовал даже пустил в ход заклятия и призванное оружие. Нифига не получилось! Даже золотые части отколупать не смог. С тихой грустью посмотрев на недоступный ларец, я двинулся в путь.
Следующие два часа были довольно однообразными и скучным. Я брел по пыльному и грязному подземному тоннелю. Было видно, что его давно никто не посещал. Кое-где попадались трещины на стенах и потолке. В одном месте большие рухнувшие с потолка камни перегородили дорогу. С левой стороны был глухой завал, а вот справа от стены коридора вроде виделся узкий проход. Правда, в паре мест он был перекрыт большими каменюками. Я призвал двуручный боевой молот и решил попробовать пробиться через препятствие. Если разобью эти камушки, то наверняка смогу протиснуться через проход. В обычной ситуации, с обычным пусть даже двуручным молотом я бы не рискнул так поступить. У меня бы просто пупок развязался долбить в щебенку такие камушки. Но я сейчас держу в руках ведь не совсем обычное оружие, а самое что ни на есть магическое. Как действует такой меч я уже видел. А вот как поведет себя молот против камня?
Правда, один момент меня сильно смутил. Я не знал, что там ждет за завалом. Пробьюсь вот я через этот проход, силы потрачу, а там еще один завал. Не хотелось бы выполнять глупую работу и терять понапрасну время. Проблема, однако! Которую тут же решил, подслушавший мои невеселые мысли Хранитель. Он заявил, что для таких случаев существует специальное заклятие. Нет, это не атакующая магия. А потом Хранитель показал, как это работает. Это заклятие я назвал «сканер». Оно позволяло видеть, нет…э…скорее тут подойдет слово ощущать. Да, именно так. После запуска «сканера» я стал ощущать окружающее меня пространство. Словами это трудно передать. Наверное, так ощущают мир летучие мыши при помощи ультразвука. Эдакий альтернативный способ ориентирования в пространстве в условиях плохой видимости. Вот и «сканер» давал мне подобную способность. Я увидел мир в каких-то расплывчатых серых тонах. Вот стены тоннеля, завал и то что там творится за ним. Видимость ограничена где-то метрами двадцатью. Но этого мне хватило, чтобы понять, что за завалом путь свободен. Это и требовалось выяснить. Отрубаю «сканер» и промаргиваюсь. Уф, с непривычки даже голова немного заболела. Не привык еще мой организм к таким испытаниям. Хранитель меня заверил, что в дальнейшем мое тело начнет перестраиваться, адаптируется и не будет так болезненно реагировать на применение «сканера». Пришлось ему поверить. Немного отдыхаю, ожидая, когда Доспех Духа приведет в норму мой исстрадавшийся организм. Этот артефакт мне нравится все больше и больше. Его способность постепенно подлечивать мое тело была крайне полезной. Через пять минут головной боли как не бывало. Чудесный костюмчик мне достался. Интересно, а он похмелье тоже лечить сможет?
Ну, хорош рассиживаться. Подхватываю боевой двуручный молот и шагаю к первому камушку, перегородившему путь. Примериваюсь и наношу первый удар. Поразительный эффект. Хорошо, что я был уже готов к чему-то подобному. От моего удара каменная глыба размером с меня пошла трещинами и от нее отвалилось несколько кусков. Следующими ударами начинаю уверенно крошить твердый камень. Кстати, когда во все стороны от ударов моего молота начали разлетаться камни, то некоторые из них устремились в мою сторону. В принципе, доспех на мне защитил бы мое тело от повреждений. Но тут меня ждал еще один сюрприз. Камушки до меня так и не долетели. Они честно пытались, но у них ничего не вышло. Внезапно передо мною возникла полупрозрачная переливающаяся фиолетовым светом пленка. Камни, летевшие в мою сторону, с шипением рикошетили от нее в разные стороны. От удивления я даже перестал долбить по камню. Ух ты! Это что за покемон? Настоящее защитное энергетическое поле! Я нечто похожее много раз видел в кино и компьютерных играх.
– Доспех Духа оснащен магическим энергетическим щитом, основанном на использовании первостихии и имеющим мощность семьдесят шесть эргов по шкале Ларкервальда, командир, – подтвердил мою догадку Хранитель.
– А семьдесят шесть этих самых эргов – это много или мало? – возник у меня вопрос.
– Щит мощностью в один эрг способен отразить один болт, выпущенный из арбалета или одно слабое атакующее заклятие типа стандартной «огненной стрелы» из арсенала мага огненной стихии. После чего он истощится и пропадет, командир!
– Круто! Он еще и магию может отражать?
– Да, командир. Этот щит предназначен для защиты носителя от дистанционных атак обычным оружием и от магии. Правда, с защитой от магических атак не все так просто. Тут ситуация зависит от мощности применяемого против тебя заклятия. Скажем, тех же «огненных стрел» магический щит Доспеха Духа сможет отбить штук семьдесят или семьдесят пять. А вот «огненный шторм» разрядит его за несколько мгновений.
– Понял, понял. Все зависит от того, чем по мне отработают. Пистолетом или тактической ракетой! – произнес я, поворачиваясь к наполовину раскрошенному камню и поднимая молот.
Следующие полчаса я с перерывами на краткий отдых пробивал себе дорогу по проходу. Наконец, последний каменюка разбит, и я смог протиснуться дальше в тоннель. Фух! Немного устал. Но не так как мог бы в своем прежнем теле. Там на Земле мне уже за сорок перевалило. А здесь я еще очень молод, и нахожусь в отличной физической форме. Грос был парнишкой спортивным и выносливым. Да, и Доспех Духа мне также тонуса и сил прибавил. В общем, немного передохнем и двинем дальше.
Пройдя от завала по тоннелю метров пятьдесят, натыкаюсь на заброшенную комнату. Двери в этом помещении не наблюдаю. Сгнила от времени. Ее останки валяются на полу. Понятненько! Надо пошарить тут на предмет ценностей. Через пять минут поисков я понял, что здесь ловить нечего. Все более или менее ценное давно превратилось в труху. В дальнем углу комнаты обнаружился скелет, похожий на человеческий. Если судить по его небольшому росту, то при жизни он был гномом. Да, скорее всего – это один из жителей подземного города, погибший в случившейся сорок лет назад катастрофе. Никаких ценностей при нем видно не было. Я не стал ворошить старые кости. Не на столько уж я оскотинился, чтобы копаться в останках погибшего. Нет, я совсем не ангел. Трофеи после боя частенько приходилось собирать с тел павших врагов. Но то трофеи. Это святое. А вот рыться в чужих истлевших костях. Тут я пас! У меня тоже есть свои принципы, между прочим.
Пока размышлял о бренности бытия, глядя на останки неизвестного гнома, меня попытались съесть. Из дыры в стене выползла здоровая многоногая тварь, похожая на метровую мохнатую сколопендру. Эта зараза ринулась в мою сторону, оживленно щелкая жвалами. И ежу понятно, что она нацелилась мною пообедать. Когда заметил это мохнатое недоразумение, то меня аж передернуло от омерзения. С детства не люблю вот таких многоногих, ползучих гадов. Практически на одних инстинктах, призываю полуторный меч и шинкую вредное насекомое. А это гадина довольно шустрая. Ей почти удалось уклониться от моего удара. Но почти в таких случаях не считается. Кончик меча все же задел эту юркую тварь по боку. Острый зачарованный меч без особого труда разрезал прочный хитин и врезался в податливую плоть. И тут сколопендра совершенно неожиданно осыпалась пеплом. Прикольненько! Вот только что, эта членистоногая и жуткозубая зверушка билась в предсмертных конвульсиях прямо передо мной. А уже через мгновение она превращается в кучку золы. Прямо – картина маслом в стиле Блэйда. Там в кино главный герой афроамериканской наружности вампиров своим фасонистым мечом рубал, похожим на японскую катану, превращая их в пепел. Интересный эффект! Я бы сказал – завораживающий!
Долго мне поразмышлять над этим совпадением не дали. Из той же дыры в стене толпой повалили такие же сколопендры как та, которую я только что прикончил. Приняв несколько штук на клинок, понимаю, что их тут слишком много. Ох тыж твою за ногу! Одна из этих агрессивных гадин попыталась вцепиться мне в левую ногу. Шустрая какая, зараза! Жутко ядовитые зазубренные жвалы (а другими такие зубки быть просто не могут) со скрежетом вцепились в сталь доспеха. Уф! А хватка то у нее, как у бульдога. Фиг оторвешь. Хорошо, что на мне сейчас прочнейшая броня. Прокусить ее эта мерзкая тварюшка не смогла. Быстрым движением перерубаю настырную зверюгу пополам. И резко стартую к выходу из комнаты. Где разворачиваюсь, создаю «гранату» и запускаю ее в самый центр, атакующих меня членистоногих монстров. После чего, заныриваю в тоннель, прячась от ударной волны и осколков. Рефлексы профессионального военного сработали. Гранаты то (настоящие, а не магические понятное дело) мне в жизни приходилось применять не один раз. При зачистке помещений, наполненных недружелюбными противниками – это просто незаменимое оружие. Пропускаю мимо поднятую взрывом пыль и настороженно выглядываю в комнату. Вот – это уже другое дело. Заклятие попало туда, куда я и целился. Взрыв первостихии уничтожил большую часть сколопендр. К счастью, они перли на меня компактной группой. За что и поплатились. Кстати, дистанционная магия тоже превратила всех убитых и раненных многоножек в пепел. Похоже, что в этом виновата первостихия. Видимо, она при попадании кардинально разрушает плоть. Три сколопендры все же уцелели, но явно были контужены взрывом. Они ворочались на каменном полу и выглядели не совсем здоровыми. Быстрый рывок вперед. Добиваю их (пока не очухались) своим мечом. Отпрыгиваю назад и осматриваюсь вокруг. Выживших нет.
– Да, сколько же вас там прячется? – на адреналине ору я, замечая, как из той самой дыры в стене опять высовывается морда сколопендры. – Честное слово, задолбали!
Решение приходит мгновенно. Создаю еще одну «гранату» и швыряю ее, целясь в злополучную дыру. Есть попадание! Заклятие разорвало уже высунувшуюся многоножку и хорошо так рвануло в дыре. Все это я краем глаза наблюдаю выскакивая из комнаты. Атакующее заклятие или обычная граната. А принцип действия то у них очень похож. Поэтому, будем следовать технике безопасности при обращении со взрывчаткой и взрывчатыми боеприпасами. Между прочим, взрывная волна в помещении – это очень мощный поражающий фактор. Не хотелось бы под нее попасть. Выглядываю в комнату, чтобы полюбоваться на результат своих действий. Неплохо, неплохо! Надоевшая дыра надежно закупорена небольшим завалом из камней. Теперь тут ни одна тварь не пролезет. Правда, трещин на стене и потолке прибавилось. На фиг, на фиг! Заходить туда не буду. Еще рухнет камушек на голову. Не хотелось бы. А мы пойдем на север! Тьфу ты! Я хотел сказать, что мы проследуем дальше по тоннелю в поисках выхода.
Глава 7.
Все так тихо, темно под водою,
Только тина кругом да песок.
Я на ил наступаю ногою
И пою этот медленный рок…
(группа «Сектор газа»)
– Мы шли, шли. И, наконец, пришли! – бормочу я, бросая камушек в темный провал. Внизу булькнула водичка.
– Нет! Скорее, приплыли, командир, – вздохнул, Хранитель.
– Ты же говорил, что тут есть выход! – начинаю закипать.
– Ну, сорок лет назад он тут точно был, командир! Кто же знал? Я же не провидец! – начал оправдываться Хранитель.
Похоже, нас посетила та самая вредненькая птичка обломинго. Долгий путь по подземному коридору внезапно закончился огромным темным провалом в горной породе. В непроглядной темноте где-то там внизу плещется вода. Как я не приглядывался, но разглядеть, что там твориться внизу не могу. Темно. Тут даже адаптированное к сумраку подземелий зрение гнома было бессильно. Ни черта не видно. А собственно, что я тут мучаюсь? Врубаю «сканер» и осматриваюсь. Так, так! Похоже, перекрытия между ярусами города рухнули, уничтожив мой тоннель. Дальше дороги нет. А вот внизу наблюдается что-то вроде большой пещеры. Нет, это явно неприродная каверна. Данное помещение больше похоже на огромный рукотворный зал, из которого выходят три тоннеля. Причем, все внизу затоплено водами подземной реки. Уф! Отключаю «сканер» и трясу головой. Какая же это неприятная магия. Аж зубы зачесались. Зато, теперь знаю, что там внизу творится. Если прыгну в провал, то ноги вряд ли переломаю. Но от этого не легче. Конечно, вода смягчит мое падение, ну, а дальше то что. Там глубина приличная. Тоннели внизу затоплены полностью. Как же я по ним буду перемещаться? Жабр то у меня нет. Под водой дышать не могу.
– Это не совсем так, командир. Вода – это не проблема для носителя Доспеха Духа! – перебил мои невеселые мысли Хранитель.
– Что ты имеешь ввиду? Я что могу теперь в рыбу превратиться? – не понял я.
– Нет, рыбой ты стать сможешь. Но если на тебе в момент погружения будет надет полный латный комплект Доспеха Духа, то ты сможешь дышать под водой. Только ни в коем случае не снимай шлем и не поднимай в воде забрало, а то разрушишь магический контур наложенных чар и захлебнешься! – начал терпеливо объяснять Хранитель.
– Прямо, какой-то космический скафандр получается, а не Доспех Духа. Значит, он полностью герметичен? А от газов эта чудесная броня случайно не защищает? – обрадовался я.
– Да, командир, от разных вредных газов Доспех духа также защищает своего носителя. Ящеры во время войны очень любили пускать воду в подземные тоннели гномьих городов и применять смертоносные газы против своих врагов. И это учитывалось при создании Доспехов Духа! – пояснил Хранитель.
Понятненько! Призываю шлем. А то я по подземельям без него ходил. Все время таскаться в шлеме – это не совсем удобно. Никогда не любил эту часть воинского снаряжения. Еще в той жизни на Земле из снаряги всегда на боевых носил разгрузку и бронежилет. А вот вместо каски предпочитал камуфляжную панаму натовского образца. Хотя, другие части Доспеха Духа во время моего долгого блуждания по подземелью я не снимал. Ведь, кроме лат у меня сейчас нет никакой другой одежды. А тут в нижних ярусах подземного города довольно прохладно, между прочим. Кто бывал в пещерах, тот меня поймет.
Итак, теперь Доспех Духа одет на мне в полном комплекте. Как и советовал Хранитель, забрало шлема опущено. Полная герметизация. Пора приступать к водным процедурам. Невольно задерживаю дыхание и с разбегу прыгаю в черный провал под ногами. Вы когда-нибудь прыгали с высокой скалы в море? Нет, а я вот имею такой опыт. Это вам не с вышки в бассейн сигать. Со скал в воду прыгать довольно опасно. Во-первых, можно напороться на что-то твердое в море. Камни там какие-нибудь или коралловую отмель. Но здесь вроде бы глубина приличная. Я «сканером» специально проверил. И второй момент о котором стоит помнить – это хороший разбег перед таким прыжком. Скалы очень коварны. Возьмешь не тот разбег и в полете задницей за камень зацепишься. Неприятная травма. У меня так один приятель здорово расшибся. Зацепился в прыжке за скальный выступ. Потом его еле откачали. Поэтому, разбегаемся и прыгаем. Со стороны, наверное, мой прыжок смотрится феерично. Воин в полном готическом доспехе (с виду ну очень тяжелом) прыгает в глубокий, темный омут. Но самоубийство – это не наш метод. Выпендриваться я не стал. Никаких там зрелищных переворотов сторонний наблюдатель не увидит. Прыгаю классическим солдатиком – ногами вниз. Есть контакт. С громким плеском практически мгновенно ухожу под воду. Уф! Отличный прыжок. Чистый. Тут ведь есть и третий момент в этих прыжках в воду. Чем выше скала или вышка, тем большая вероятность расшибиться об поверхность воды. Это она только вблизи кажется мягкой и прозрачной. А стоит на воду упасть с приличной высоты. Да еще и неправильно – пузом-спиной вниз, растопырившись как лягушка. Вот тогда вы познаете все оттенки боли. Поэтому, в воду надо входить правильно – ногами или головой. Хотя, непрофессиональным прыгунам, к которым я отношу и себя, лучше прыгать ногами к воде. Голова слишком уязвимая часть тела для таких экспериментов. Запросто можно повредить слуховые перепонки или глаза.