Текст книги "Трудно быть гномом (СИ)"
Автор книги: Владислав Колмаков
Жанры:
Попаданцы
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 2 (всего у книги 19 страниц)
Хотя, стоп. Там, в тех самых нахлобучивших меня недавно видениях, мелькали и представители еще одной расы. Тролли. Да, точно! Такие трехметровые человекообразные волосатые обезьяны. Они были очень похожи на первобытных предков людей. То ли австралопитеков, то ли парантропов. Я таких в музее как-то видел. Только не таких высоченных. Значит, здесь они не вымерли, а вовсю процветают.
Как и орки (вот еще одна фентезятная раса), которые, судя по всему, являются типичными неандертальцами. Уж очень у них морды специфические. Массивные надбровные дуги, широкий обезьяний нос с вывернутыми наружу ноздрями, скошенный подбородок, выдающаяся вперед челюсть и впечатляющие зубы. Которые, между прочим, не торчат клыками наружу. Как это любят изображать в многочисленных фильмах и компьютерных играх. На тех боевых моржей здешние орки совсем не похожи. Все зубастое великолепие у этих орков замечательно прикрывают толстые губы. Вот еще одно звено в цепочке развития человечества. Вымершее на Земле, кстати. Похоже, что в этом мире, который, между прочим, называется Тхеус, все эти родственники человека очень даже живы и здоровы. М-да!
И никаких тебе сказок дедушки Толкиена. Никаких созданных злыми колдунами искусственных злобных рас. Стоит только увидеть их вблизи, чтобы понять откуда на земле появились мифы об орках и троллях. Видимо, на заре человечества наши предки сталкивались с этими представителями человеческого вида. Зная природу людей, могу твердо сказать, что встречи эти были совсем не мирными. А очень даже кровопролитными. После которых следовал пир. Короче говоря, наши высокоморальные древние предки скорее всего убивали своих отстающих в развитии родственников. Ну, а затем под ритуальные пляски у костра съедали тела поверженных врагов (правильно чего мясу зря пропадать). Ну, и сказки после этого рассказывали про кровожадных орков и троллей. Вот откуда ноги скорее всего растут. А то сказочный мир, фэнтэзя-я-я!!! Историю всегда пишут победители. На Земле такими победителями стали наши предки, уничтожившие все остальные группы человеческого вида. И ученые до сих пор гадают: "Почему вымерли неандертальцы и прочие питекантропы?" Меня тошнит от такого ханжества. В кровопролитной и долгой междоусобной борьбе разумных хищных обезьян победил один их вид. И это был кроманьонец – наш прямой предок. И теперь все люди, живущие на Земле, являются его прямыми потомками.
Хорошо, что мне помимо довольно неплохого молодого и сильного тела достались еще и знания его бывшего владельца. Личность Гроса сына Фрилафа исчезла, а вместо нее появился я. Вот эта теория мне больше нравится. Тут еще можно побарахтаться. И в этом случае все будет зависеть только от меня. Значит, буду исходить из этого. Нельзя сдаваться. Мы еще потрепыхаемся!
Успокоив себя таким образом, начинаю оглядываться по сторонам. М-да! Опять я лежу на полу. Видать, меня вырубило, когда нахлынуло видение. Это уже начинает входить в привычку. Падать на пол и терять сознание. Осторожно приподнимаюсь. Встаю пошатываясь. Голова побаливает, но это терпимо. Да, в таком состоянии я далеко не уйду. С сомнением гляжу на верх. Проем вентиляционной шахты, из которой я скорее всего сюда и вывалился, расположен на потолке. До него тут примерно метров семь. Не! Не допрыгну. А если и вдруг доберусь до этой шахты, то, скорее всего, мне придется лезть по ней вертикально вверх. А стены там, если верить Гросу, довольно гладкие. Зацепиться не за что. Да, и сама такая вот вентиляция может быть очень длинной. Нет! Дохлый номер! На такой подвиг у меня сейчас просто нет сил. Организм то мне достался не в самом идеальном состоянии. Значит, поищем другой путь. Поворачиваюсь в сторону завала. Надо поближе посмотреть. Может там есть лазейка?
Вдруг нога задевает нечто металлическое, похожее на котелок. Наклоняюсь. Что это тут у нас под ногами валяется? Ух ты! Это совсем не котелок. Это шлем, похожий на средневековый легкий бацинет с забралом. М-да! Похож на тот, что носил мой реципиент, до моего вселение в его многострадальное тело. Да уж! Теперь его вряд ли удастся надеть на голову. Сплющило знатно. От всей души. Скорее всего, он слетел, когда Грос выпал сюда из шахты. Судя по сильной деформации прочного стального шлема, голову своему носителю он спас от очень больших неприятностей. Если бы не этот бацинет, то голова Гроса треснула бы как яйцо. А так отделался лишь большой ссадиной на голове над левым виском. Повезло! Хотя, настоящему то Гросу это не очень помогло. Он ведь все равно умер. Хм! С сомнением повертел расплющенный шлем в руках. Теперь он бесполезен. А значит, нахрен с мопеда! Бросаю изуродованный бацинет на пол. Нечего лишнюю тяжесть таскать. В бою он мне все равно не пригодится, а только мешать будет. Это только в компьютерных играх можно нагрузить своего персонажа кучей разнокалиберных доспехов и оружия. И он будет в инвентаре с ними бегать по карте без всяких проблем. В реальности все совсем не так. Уж я то знаю какими тяжелыми становится автомат и прочее боевое снаряжение с каждым пройденным километром. А тут шлем. Совершенно бесполезный в боевом плане. Ну, и зачем он мне такой нужен? Сейчас он будет только мешать. Тащить же тяжелый металлический шлем в руках просто глупо. Это вам не компьютерная игра. Тут все по-взрослому. Очень это неудобно получается. А вот доспехи, надетые на мне, снимать не буду ни в коем случае. Здесь и сейчас вроде война идет? Орков с гномами. Кстати, город, в котором до недавнего времени проживал Грос, называется Хихнард. И его, вроде как, совсем недавно штурманула большая орда орков. Чувствую, что доспехи мне еще пригодятся. Да, и не мешают они пока. Хотя, вес брони чувствуется, но он распределяется равномерно. Да, и тело мне досталось тренированное. Привычное к весу доспехов. Справится. Если что, то всегда можно снять доспехи и бросить. Нет, если бы шлем был в хорошем состоянии, то я бы его не выбросил, а просто надел на голову. А так он превращается в балласт. Жаль, что никакого оружия я тут не вижу. Оглядываюсь по сторонам. Может меч Гроса тут где-нибудь тоже валяется? Увы. Но нет. Это было бы слишком хорошо. Ну, и ладно! Будем выживать с тем, что у нас есть.
Глава 4.
Кому уготовано сокровище,
тому дается и жажда поиска...
(Народная гномья поговорка)
Осмотр окрестностей показал, что двигаться можно только в одну сторону по коридору за угол. Вот я туда и пошел. Очень осторожно и медленно. Чувствую я себя не очень бодро. В таком состоянии не смогу отмахаться даже от тощего наркомана с ножом, не говоря уже о кровожадных орках с мечами и копьями. Про троллей лучше промолчать. Не будем о грустном. Вот уже минут тридцать топаю потихоньку. Кстати, видимость кругом превосходная. Похоже, глаза гномов неплохо видят при скудном освещении. А что? Логично. Они же большую часть жизни под землей проводят. Вот и адаптировались в процессе эволюции. Пейзаж кругом не вдохновляет. Все тот же унылый коридор без окон и дверей. Ой, нет! Что это там? Неужели дверь? Точно. Каменная арка в стене, украшенная резьбой. Дверь, кстати, металлическая из какого-то темного металла. Ржавчины не видно. Блестит как новенькая. Хм! В коридоре грязи хватает, а дверь чистенькая. Так, так! Тут еще и табличка есть сверху. Почитаем. "Малый арсенал клана Дронт". Ну, вот опять! Автоматически прочитал эту надпись на гномьем языке. Походя. И только потом понял, что она написана не на русском. Но меня это уже не колышет. Подумаешь, надпись. Что-то название клана мне кажется знакомым. Точно. Ведь бывший хозяин моего нового тела являлся членом клана Дронт. Это я удачно зашел. Интересно, что там за этой дверцей? Трогаю ее правой рукой и тут же отдергиваю. Блин, током бьется. Вон аж искра проскочила. Ни фига себе, отсталое средневековье. Да, тут настоящая дверь под напряжением. Меня только что шибануло электрическим током.
– Магия, защитные чары! – услужливо подсказывает мне память Гроса.
– Очешуеть! Тут что еще и магия есть? – удивляюсь я, перетряхивая доставшиеся мне знания своего реципиента.
Как это не удивительно, но магия тут в этом новом для меня мире действительно есть. По крайней мере, Грос был в этом уверен на все сто процентов. И ее этой самой магии тут кругом очень много. Нежданчик, однако! Приплыли ежики к Ниагарскому водопаду. Мне циничному реалисту верится с большим трудом в магию и всякие там чудеса. Только вот в воспоминаниях Гроса я увидел такое! Это нельзя объяснить с точки зрения классической науки и логики. Ладно, не буду пока париться. Потом разберусь по ходу пьесы. Меня захватил азарт первооткрывателя и исследователя.
В детстве я смотрел фильмы про приключения Индианы Джонса. Этот американский авантюрист, маскирующийся под археолога, влипал в такие интересные приключения. Что я даже какое-то время мечтал стать археологом. Тоже хотел искать древние клады, находить затерянные гробницы и загадочные храмы. Правда, потом я понял, что жизнь археолога на самом деле не так уж увлекательна, как это показывали американские киноделы. И мечта так и осталась мечтой. Но мой авантюризм и жажда приключений никуда не делись. И всю свою жизнь я их удовлетворял по мере своих сил и возможностей. Вот теперь стою перед дверью, за которой возможно меня ждут сокровища и крутые магические артефакты. Это так будоражит кровь. Даже голова болеть перестала. Как же эту дверцу открыть?
Внимательно осматриваюсь. Бинго! Похоже нашел, то что надо. Справа от дверного проема на резном каменном косяке обнаруживаю...э...панель доступа. Наверное, так эту штуку можно обозвать? Каменную пластину с глубоким оттиском пятипальцевой ладони. Это очень похоже на кодовый замок со сканером отпечатков пальцев. Нечто похожее я видел в кино. Только там такие штуки были размещены где-нибудь внутри Пентагона или здания ЦРУ. Или на входе в какие-нибудь жутко секретные бункеры. Правда, там все было насквозь современное и футуристическое, а здесь я вижу подозрительно средневековый дизайн. Минуты две внимательно рассматриваю панель. А, не попробуешь – не узнаешь! Решительно прикладываю правую ладонь к оттиску на камне. При этом, чувствую себя каким-то средневековым Джеймсом Бондом. Сначала ничего не происходит. Потом камень под моей ладонью начинает светиться тусклым синеватым светом. И через пару-тройку мгновений неприступная ранее дверь со скрипом открывается, отъезжая в сторону. Одновременно с этим, в открывшемся помещении загорается довольно яркий свет. Я аж зажмурился с непривычки. Сработало! Открылась кладовочка!
Сразу же очертя голову бросаться вперед я не стал. Весь мой опыт и логика подсказывали, что в открывшемся помещении могут быть ловушки. По крайней мере, в фильмах или компьютерных играх они бы точно были. Поэтому, трачу еще минут пять на внимательный осмотр подозрительной комнаты. На стенах напротив двери бойниц не видно. Пол перед дверью монолитный – сплошной камень. Замаскированных нажимных пластин похоже нет. На которые наступаешь, и под ногой срабатывает мина или пол проваливается. А может из стен вылетят отравленные дротики, при этом. Короче говоря, на такие вот подозрительные штуки лучше не наступать. Дверной проем тоже вроде чист. Никаких замаскированных проводков, натянутых нитей растяжек и лазерных ловушек тоже не видно. Надо что-то делать? Не стоять же на пороге всю жизнь. Но сначала тест. Снимаю левый стальной наруч, прячусь за стеной и осторожно просовываю эту железяку в проем двери. Махаю им в воздухе на уровне груди и ног. Если тут есть что-то типа датчика движения, лазерных лучей или фотоэлементов, то сейчас самое время сработать ловушкам. А в ответ тишина. Никакой реакции. Последняя проверка. Просовываю руку с зажатым в ней наручем в дверной проем и стучу им по полу перед дверью. Ничего. Затем бросаю элемент доспеха в дверной проем. Тот громко звякает и затихает на полу. Значит, датчиков массы тут тоже нет. Не понял? Тут что нет охранных оборонительных систем? А это точно арсенал? С сомнением еще раз смотрю на табличку над дверью. Да, нет! Все верно прочитал. Странно! Какие-то тут наивные аборигены живут. Не пуганные. Арсенал есть, а охранной системы у него нет. Похоже, все чисто. Может, я и выглядел глупо, так долго топчась у открытой двери. Но жизнь меня приучила быть осторожным. В таких случаях лучше перебдеть, чем недобдеть.
Наконец, решаюсь и медленно, готовясь в каждую секунду отпрыгнуть назад, захожу в загадочную комнату. Когда-то это было довольно обширное помещение с высоким потолком и красивым рельефным орнаментом на каменных стенах. Но случившаяся катастрофа все изменила. Хмуро рассматриваю большие трещины на стенах и потолке. Что тут произошло? Землетрясение? Большая часть арсенала просто перестала существовать. Передо мною высится эпичный завал из камней и огромных кусков скальной породы. Вот это поворот! Хм! Лихорадочно перелопачиваю память Гроса. Вот оно! Примерно сорок лет назад еще до рождения моего реципиента (ему кстати двадцать один год исполнилось недавно еще совсем салаженок) в этом подземном городе случился небольшой катаклизм. Что-то там горняки намудрили в одной из железных шахт и произошел прорыв подземной реки в тоннели. В результате, обрушились несколько жилых секторов гномьего города. Часть подземного города Хихнард оказалась заброшенной. Многие тоннели были затоплены или завалены. Похоже, я сейчас нахожусь как раз в той самой заброшенной части Хихнарда. Теперь понятно, почему арсенал клана Дронт в таком плачевном состоянии. Может тут еще сохранилось что-нибудь полезное? Дверь то вроде еще функционирует. Умеют же гномы строить. На века!
Теперь перейдем к самому интересному. К мародерке! Да, жаль, что здесь большую часть комнаты завалило. По ходу, там было много интересного. Хм! А уцелело не много. Три каменных манекена с надетыми на них ржавыми доспехами и несколько мечей, висящих на стене на специальных каменных крючьях. Подхожу к мечам, чтобы рассмотреть их поближе. Мне до зарезу нужно хоть какое-нибудь оружие. При ближайшем рассмотрении понимаю, что тут ловить не чего. Мечи раньше несомненно были произведением оружейного искусства. Фигурная гарда, навершие в виде головы дракона, клинок из узорчатой стали, похожей на дамасскую. Эти мечи были великолепным образчиком холодного оружия... еще каких-то сорок лет назад. Я где-то читал, что, при всех своих достоинствах, дамасская многослойная сталь имеет один огромный недостаток. Она обладает крайне низкой коррозионной стойкостью, обусловленной большим содержанием углерода в компонентах поковки и практически полным отсутствием легирующих элементов. Короче говоря, ржавеют клинки из дамасской стали с ужасающей быстротой и страшной силой. За ними нужен серьезный уход. Знаю об этом на собственном опыте. У меня когда-то был ножик из такой вот стали. Ну, а эти вот конкретные мечи оставались без должного ухода целых сорок лет. И за это время они успели насквозь проржаветь. Капец! Таким мечом не то что сражаться – брать его в руки страшно. Рассыплется нахрен! С сомнением кошусь на побитые ржавчиной доспехи. Похоже, и тут облом.
Стоящий на низком постаменте небольшой каменный ларец, я заметил не сразу. Наверное, из-за того, что он располагался в дальнем темном углу. Кстати, в комнате горел только один светильник. Небольшой светящийся шар размером с теннисный мяч, закрепленный на каменной подставке, висел на стене у входа. Я заметил еще три таких же светильника, но они почему-то не горели. Почему, не знаю. Я порылся в памяти Гроса, но он не был силен в магических артефактах. Так вот, значит! Ларец...был подозрительно чистый. Кругом пыль, грязь, паутина, а он блестит как новенький. Когда я к нему подошел, то мое внимание привлекло нечто, висевшее на стене. Ого. Это похоже на...зеркало. Из полированного серебристого металла. Кстати, на нем тоже не было пыли. Позднее я узнал, что тут виновата особая бытовая магия, отталкивающая пылинки и прочий легкий мусор. Но сейчас я невольно вздрогнул. Там был не я! Из зеркала на меня смотрел молодой парень. Рост примерно метр шестьдесят. Подтянутая фигура атлета, казавшаяся шире от надетого доспеха. Растрепанные длинные волосы и ухоженная борода с усами сочного рыжего цвета предают лицу юноши более взрослый вид. Дерзкие зеленые глаза смотрят уверенно и твердо. Лицо довольно мужественное и приятное. Кожа светлая (между прочим без конопушек). Над правой бровью небольшой шрам. Боевой парнишка. Настоящий рыжий ариец. Так вот ты какой – Грос сын Фрилафа. Могло быть и хуже. С пивом потянет. Картину немного портят слипшиеся от крови на левой стороне головы волосы. Да и доспехи Гроса нуждаются в чистке. Он сейчас больше похож не на третьего сына главы гномьего клана Дронт, а на какого-нибудь викинга или дикого ирландского разбойника, промышляющего грабежами на средневековых дорогах.
Наконец, оторвавшись от созерцания своего нового облика, медленно перевожу взгляд на загадочный ларец. Смотрится тот довольно симпатично. Сам ларец выполнен из какого-то зеленого в темных разводах камня, похожего на малахит. На углах и гранях металлические фигурные накладки из желтого металла. Ух ты! По ходу, это золото. Выглядит многообещающе. Ха! На крышке ларца вижу уже мне знакомый оттиск правой ладони. Потеребил крышку. Закрыто. Интересно то как. И здесь кодовый замочек. Такой мы уже открывали. Попробуем открыть проверенным способом? Прижимаю правую ладонь к оттиску на крышке. Оттиск засветился, а внутри ларца что щелкнуло. На всякий случай отдергиваю руку и отпрыгиваю назад. Ничего не происходит. Паранойя орет во всю глотку, что ларец открывать нельзя. Но жадность и любопытство отпихивают ее в сторону. Я же сюда именно за этим и шел. За сокровищами. Явно ведь в этом ларце лежит что-то ценное и жутко редкое. А тут еще и логика тихо подсказывает мне, что под кодовым замком не будут хранить не нужное барахло. Значит, решено.
Осторожно приоткрываю крышку ларца и заглядываю внутрь. Внезапно внутри ларца загорается свет, и я вижу его. Моя прелесть! Кольцо. Нет, перстень. Из серебристого металла с небольшим плоским камнем черного цвета. Зачарованно наблюдаю за фиолетовыми искрами, вспыхивающими внутри камня. Очень необычное колечко. Так и тянет рассмотреть его поближе. Какое-то время борюсь с искушением. Ничего опасного или подозрительного вроде не видно? Протягиваю руку и беру. Рассматриваю перстень со всех сторон. Стильная штука. Никому не отдам. Мое! А как он будет смотреться на пальце? Пожалуй, что на указательном в самый раз. Надеваю на правый указательный палец и вытягиваю правую руку вперед пальцами вверх. Любуюсь. Зачетное колечко. Как будто с ним и родился. Внезапно перстень начинает весь светиться каким-то странным черно-фиолетовым светом. И существенно нагревается на пальце. Паранойя тут же выпрыгивает вперед и начинает визжать в ужасе. Инстинктивно пытаюсь снять эту штуку со своего пальца, но не могу. Меня резко парализовало. Тело застывает на месте, не подвластное моим желаниям. Пытаюсь дергаться и орать от накатившей на меня животной паники и злости. Так страшно в жизни мне не было никогда. Много всяких страхов я повидал на своем веку в очень большом количестве. И ничего. Привык, а тут такое накатило. Тем временем с кольцом начинает что-то происходить. И это что-то мне совсем не нравится. Перстень на моем пальце начинает пульсировать, из его камня начинает выплескиваться жидкость, похожая на ртуть с фиолетовым отливом. Жидкий, живой металл. Нечто похожее я видел в фильме про терминатора. Потом эта...э...ртуть начинает разрастаться, расплескиваться и ползти по моей руке. Вот она уже покрыла всю правую ладонь, руку до локтя. Переползает к правому плечу, груди, животу и правой ноге. Все с чем этот живой металл соприкасается с громким скрежетом и треском разлетается буквально на мелкие кусочки. Моя одежда и доспехи в ужасающем темпе разваливаются прямо на глазах. Такое зрелище потрясает. Вот жидкий металл уже покрыл все мое тело до шеи. При этом, я ничего не могу сделать, а только с ужасом наблюдаю за происходящим. Памагитя-я-я! А эта долбанная блестящая жидкость уже заползает мне на шею и голову. Мля-я-а-а-а! Накрывает мое лицо. Ни хрена не вижу-у-у! Внезапно волной накатывает боль! Нет, не так! БОЛЬ! А-а-а-а! Как же больно-о-о....
Глава 5.
Как будет страшен этот час!
Я буду сжат доспехом тесным,
И, как всегда, о coup de gr a ce
Я возоплю пред неизвестным…
(Гумилев Николай)
Похоже, что я снова вырубился. Это уже начинает сильно доставать. Опять лежу на полу и пялюсь в потолок. Пора вставать! Петушок пропел давно!
– Как же я рад приветствовать своего нового хозяина! – внезапно раздается громкий голос. Услышав который, я резко перекатываюсь влево и вскакиваю, замирая в оборонительной стойке. К сожалению, оружия у меня нет, но я и без него кое-что могу.
– Кто здесь? – быстро осматриваюсь по сторонам. – Ты где? Почему я тебя не вижу?
– Ты меня не видишь, потому что я теперь являюсь частью тебя. Если тебе будет от этого легче, то я теперь живу у тебя в голове. И не обязательно так громко орать. Мы можем общаться мысленно, хозяин! – прозвучал все тот же вежливый голос в моей голове.
– Да, кто ты такой? И как ты попал ко мне в голову? – мысленно завываю я. – Я что спятил? Голоса уже мерещатся всякие, блин!
– Нет, хозяин! Ты не спятил. И тебе ничего не мерещится. Я дух-хранитель Доспеха Духа. Можешь звать меня Хранитель. Ты активировал этот магический артефакт, который принял тебя. После тестирования и процесса привязки к ауре ты стал новым носителем Доспеха Духа. Я же являюсь частью Доспеха Духа и это значит, что теперь мы единое целое с новым носителем. То есть с тобой, хозяин! – последовал бодрый ответ.
– Понятно. Дух, значит, – бормочу я.
– Дух-хранитель, хозяин. Не надо меня бояться. Я не причиню вам вреда! – отвечает голос в моей голове.
– Ну, ну. А ты, вообще, живой? – начал успокаиваться я.
– Я дух. Бесплотная энергетическая сущность, не имеющая телесной оболочки. Я являюсь урезанной искусственно созданной копией сознания древнего гнома. Если говорить известными тебе терминами, то я магический аналог искусственного интеллекта, привязанного к артефакту известному как Доспех Духа, хозяин. – с занудной тональностью престарелого преподавателя стал рассказывать голос.
– Откуда ты знаешь про искусственный интеллект?
– Я знаю теперь все, что знаешь ты. При активации Доспеха Духа я получил доступ к твоей памяти, хозяин.
– Значит, ты знаешь, кто я такой и откуда прибыл?
– Если ты имеешь в виду другой мир под названием Земля, из которого попал сюда на Тхеус, то да. Я об этом знаю, хозяин.
– А тебя не смущает, что я не гном?
– Технически это не совсем так. Твое новое тело принадлежит гному. Аура у тебя как у гнома. А в твоем мозгу слишком много знаний Гроса сына Фрилафа. Между прочим, тоже самого настоящего гнома. Да, и метка гномьего бога Гимтоша на твоей ауре говорит о многом. К тому же, Доспех Духа тебя принял. А ведь он создан гномами и для гномов. Был бы ты чужаком из другой расы, то умер бы при активации. Но ты выжил, а, значит, достоин носить Доспех Духа. И кто я такой, чтобы в этом сомневаться, хозяин?
– Понятно. Значит, я бы умер, если бы не был гномом. Ну, хорошо. Допустим, что я теперь настоящий гном. А что ты там говорил о какой-то божественной метке? У вас разве здесь есть настоящие, живые боги?
– Боги в этом мире реально существуют. Их тут великое множество и они довольно активно вмешиваются в жизнь разумных. На твоей ауре я заметил в ходе тестирования при активации энергетическую метку Гимтоша гномьего бога-шутника, хозяин.
– И что это может значить?
– Не знаю, хозяин. Боги существа загадочные. Их мотивы нам неведомы. Иногда они могут обратить свое внимание на простых смертных и поставить свою метку на их ауру. В моей базе данных есть несколько упоминаний о таких случаях, хозяин.
– А чем это может мне грозить?
– Божественная метка на ауре может быть, как благом, так и проклятьем для ее носителя. Боги могут ставить свою метку как на тех кому они благоволят, так и на тех, кто их разгневал. Тут шансы пятьдесят на пятьдесят, хозяин.
– Да, я до недавнего времени, вообще, не знал про этого вашего Гимтоша. Бог-шутник говоришь? Классно он пошутил. Засунул человека в гнома. Я вижу он мужик с воображением.
– Точно, хозяин! Гимтош он такой. Любит шокировать обывателей своими выходками.
– Давай будем размышлять логически. Если бы этот бог на меня был чем-то обижен, то он вряд ли бы дал мне шанс на новую жизнь. Значит, вариант с божественной обидой задвигаем в угол.
– Это звучит логично, хозяин.
– И еще, не думаю, что такая могущественная сущность, как бог будет ставить свою метку на мне просто так. Видимо, я ему зачем-то нужен. Значит, мне придется отрабатывать свой шанс на новую жизнь.
– И тут я могу с вами тоже согласиться, хозяин. Хотя боги...
– Да, да! Я слышал, что они очень загадочные и непредсказуемые существа! – прервал я своего собеседника и невольно замер.
В зеркале, висящем на стене, я увидел его. Внушительную фигуру, упакованную в полный (с ног до головы) латный доспех. Это, что я? Поднимаю правую руку. Рыцарь в зеркале повторяет мой жест. Внимательно рассматриваю свой новый прикид. А ниче так! Смотрится круто. Похоже на готический или миланский доспех. Я в них не особо разбираюсь, но в кино видел нечто подобное. Сами латы выполнены из серебристого металла с необычным фиолетовым отливом. Большая часть доспехов покрыта красивой вязью гномьих рун. Наверняка магических. Мое внимание привлек шлем с забралом, на котором не было никаких отверстий. Ни прорезей для глаз, ни отверстий для вентиляции и дыхания. Просто, сплошная металлическая изогнутая пластина забрала, покрытая рунами. Смотрелось довольно жутко. Очень интересно. Прорезей для глаз в забрале шлема нет, а я, при этом, все вижу. Осторожно потрогаю шлем. Легонько стучу. Звякнул металл. Серьезная броня.
– Это как же такое возможно? Как я вижу сквозь металл? – ошеломленно размышляю я.
– Благодаря специальным чарам, наложенным на Доспех Духа вы можете смотреть сквозь шлем. Это сделано для безопасности носителя Доспеха. Чтобы тебя не поразили в бою стрелой или копьем в глаз через прорезь. Многие знаменитые воины так вот и гибли. От стрелы в глаз, хозяин.
– Чары говоришь. Ну, ну! Слышь, как тебя там? Хранитель, ты задолбал меня хозяином называть. Чувствую себя каким-то рабовладельцем, мать его налево. Зови меня…э…командир. Точно, так и зови! Как понял?
– Как скажешь, командир.
– Так и скажу! А теперь, хранитель, объясни мне лучше, что за штука этот твой Доспех Духа
– Командир, это не мой, а твой Доспех Духа. Теперь ты его носитель, а я твой помощник и…подчиненный.
– Да, да! Я тебя понял, хранитель. Я нереально крут и все такое. Но ты так и не ответил на мой вопрос.
– Извини, командир. Отвлекся. Значит, ты хочешь знать, что такое Доспех Духа? Слушай и запоминай! – начал свой рассказ Хранитель.
История, которую он рассказал, была довольно занимательной. Доспех Духа – это мощный магический артефакт, который был создан гномами во времена Империи Гномов. И было это около полутора тысяч лет назад. Если быть точным, то одна тысяча четыреста девяносто шесть лет. Такую вот цифру озвучил Хранитель. Оказывается, что у гномов была когда-то своя империя. Это довольно нетипичное для склонных к сепаратизму гномов государственное объединение когда-то располагалось на материке Фэрус. Вообще, планета Тхеус (гномы знают, что их мир имеет форму шара) как и Земля покрыта мировым океаном, в котором размещаются три материка и куча островов. Материки называются: Фэрус, Кейм и Ихленгоу. Между прочим, сейчас я находился на Кейме. Именно на этом самом маленьком и самом северном материке расположен город Хихнард. Родина моего реципиента Гроса. На юго-востоке в трех неделях пути по морю лежит Ихленгоу. Это самый большой по площади материк. Еще дальше на юге находился Фэрус. Довольно крупный континент с жарким тропическим климатом был местом, где располагались столица и метрополия Империи Гномов. Древние гномы делили материк с двумя другими расами. На Фэрусе кроме подгорного народа жили еще ящеры и эльфы. Я уже перестал удивляться такому большому количеству различных сказочных рас на квадратный метр в этом мире. Поэтому, не стал заострять на этом внимание. Итак, три расы на Фэрусе жили довольно неплохо. Они процветали. Гномья империя заполонила практически все горы данного континента. Да, в основном гномы живут в горных подземных поселениях. Такой уж у них менталитет и жизненный уклад.
С эльфами все понятно. Остроухие красавцы живут долго, привязаны к своим волшебным лесам, прирожденные лучники. Типичные фэнтезийные эльфы. Для меня эта раса не стала сюрпризом. А вот ящеры удивили. Эти ростом под два метра, двуногие, прямоходящие, покрытые мелкой чешуей разумные, были, скорее всего, потомками динозавров. Эта самая древняя раса Тхеуса обладала обширными знаниями, слыла загадочной и необщительной. Пока земель хватало для всех, три расы жили довольно мирно. Империя Гномов постепенно разрасталась и даже начала заселять другие континенты. Гномы основали множество колоний на островах и двух других материках.
Но в один прекрасный момент мирная идиллия кончилась. На Фэрусе вспыхнула война. Гномы ее назвали Первой Войной с Ящерами. Что послужило причиной конфликта? Сейчас это нельзя выяснить точно. Но вдруг, одна тысяча четыреста лет назад вооруженные убойной магией, ящеры стали убивать представителей других рас. Бойня была жуткая и достигла эпических масштабов. Гномы и эльфы пытались сопротивляться, но натиск разумных динозавров был слишком силен. Один за другим разрушались подземные города Империи Гномов. Горели эльфийские леса. Ящеры устроили на Фэрусе тотальный геноцид. В самый разгар этой жестокой войны рунные мастера и создали для гвардии императора гномов специальные зачарованные доспехи, которые были названы Доспехами Духа. Эх, а я то губу раскатал, что мне достался эксклюзивный магический девайс. А их оказывается тут было много. Не поленился и уточнил этот момент у Хранителя. Хм! Все не так уж плохо. Изначально было создано триста двадцать Доспехов Духа. Правда, на сегодняшний момент по данным Хранителя сохранилось всего четыре штуки. По крайней мере, сорок лет назад только четыре гномьих клана владели такими артефактами. К сожалению, более свежих сведений у Хранителя не было. Он, как никак, аж сорок лет провел в спячке в развалинах арсенала. В общем, в ходе Первой Войны с Ящерами, продлившейся сто тридцать шесть лет, были полностью истреблены все представителей других рас на континенте Фэрус. Почему-то ящеры на этом успокоились и не стали переносить боевые действия на другие материки. Хранитель бы и дальше продолжал рассказывать мне историю гномьего народа. Если бы я его не прервал: