412 000 произведений, 108 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Виталий Молодушный » История одного Воина, книга третья, Симир (СИ) » Текст книги (страница 11)
История одного Воина, книга третья, Симир (СИ)
  • Текст добавлен: 1 июля 2025, 15:29

Текст книги "История одного Воина, книга третья, Симир (СИ)"


Автор книги: Виталий Молодушный



сообщить о нарушении

Текущая страница: 11 (всего у книги 18 страниц)

«Ты еще скажи – не участвуй в поединках.» – Огрызнулся я. Нет реально достали. Вроде ж дружеская гильдия, зачем вмешиваетесь?

«Смотри сам, я предупреждал.»

Теперь я уже стал прикидывать, из-за чего мог начаться весь сыр-бор, неужели никому ненужные локации вдруг стали такими востребованными? Это из-за прошедшего недавно ивента? Но тогда я бы увидел кучу игроков возле Кисанки, но их там небыло. Нет. Им нужен именно Налий. Кисанка мелочь, но этот город, это уже куш, который переварить сможет не каждый.

«Зачем вам Налий?» – Набрал я Ростику. С ним мы как-то более тесно знакомы.

Ответ пришёл не сразу, но за это время за столом ничего особо не изменилось. Елитв покинул нас оставив нам время для внутренних разборок игроков, но все или общались через чаты или и вовсе советовались с более высокопоставленными членами своих гильдий.

«Витя, поверь мне, ситуация возникла внезапно. В ходе проведения ивента и последующих изменений локаций в последнем патче, недалеко от Налия были найдены места залежь серебра и золота. Это уже не просто мелкая деревушка. Там необходимо ставить шахту по добыче, делать постоянный лагерь по защите работников и охоте на местных монстров. Я знаю, что для вашей гильдии это было бы сильным искушением. Но лучше мы. Поверь. Инфа уже была на форуме с координатами залежь, так что все желающие уже присоединились к этой гонке. А на ивенте мы заработали столько репутации, что оставить всё другим – будет очень глупо.»

«Мог бы маякнуть. У меня, скорей всего, самая высокая репутация с Елитвом во всём кластере. Я понял суть, но также понял, что вы жмоты Ростик.»

«На надо на меня нагонять. Полезь вы туда своим мелким отрядом, вас бы запинали даже не гильдии, а просто несколько отрядов ПК.»

Не желая больше слушать игрока, который «самая добродетель», я принялся обдумывать сложившуюся ситуацию. Могу ли я победить этих аренщиков? Я быстро залез на форум и потратил несколько минут на быстрый разбор десятка видео в ускоренном формате. Если с Бромом я уже бился и могу сказать, что это сложный противник, то по остальным инфы у меня не было. Благо люди всё любят записывать.

Превед, будучи разбойником, не противник для меня. Святозарычь и Тимоха, вот они да, могут как удивить, так и просто победить. Я ниже по уровню, а соответственно, даже будь на них только редкие доспехи, по статам они не уступят эпическим на мне. Вдобавок, оба персонажа относятся к гибридным классам, что могут исцелять себя во время боя – это довольно значимое преимущество в боях один на один. У меня может не хватить времени оглушения, чтобы снести им их показатель здоровья. Да и оденутся они точно в соответствующие вещи, на снижение эффектов контроля. Это уже не просто ноунеймы, все четыре игрока относятся к топовой тысяче ПВП игроков с наивысшим показателем рейтинга арены, и уже заняли свои места в таблице участников, пусть та и постоянно двигается.

–Может договоримся? – Предложил Тимоха глядя на Брома. На что тот лишь улыбнулся акульей улыбкой.

–Гильдия «Один процент» всегда готова к разного рода договорённостям.

–Пидары. – Буркнул Святозарыч и отвернулся ото всех, словно принял поражение в этой немой битве.

«Если сможешь победить ворон, то гарантирую тебе неплохой бонус.» – Тут же пришло от него личное сообщение.

«Конкретней бы.» – Любопытство не порок, мне вот интересно, что же такое может предложить мне игрок.

Меч бледного зарева

Урон 788-962

Класс: эпический.

Характеристики: Сила +122, Выносливость +106

Пассивное свойство: При нанесении урона мечом происходит микро вспышка, наносящая цели атаки урон магией света и тьмы в размере 86 единиц. Урон от вспышек генерирует дополнительную агро генерацию цели в пятикратном размере от нанесённого урона.

Требование: Уровень игрока – 100+.

Хм. Серёге такой мечик было бы не плохо заиметь, а то агро он держит не очень.

«Согласен. Где кровью расписываться?» – Я улыбнулся и это заметили другие игроки.

«Просто выиграй, детишек не обманываю» – Ну, сделаем вид, что поверил.

На самом деле, на одном месте я вертел все эти гильдии. Просто не хочу подставлять ребят с гильдии под разборки с ПК. Ну, не те мы люди. Монстров побить, профессию прокачать, квестики поделать – это да, вот это наш профиль. А разборки между гильдиями… не поймут меня согильдийцы.

–Развлекаетесь? – Добродушно спросил вернувшийся Елитв. То же мне невинная душа.

–Ожидаем возвращение хозяина. – Улыбаясь встал со своего места Бром. – Мы готовы к состязанию. – Ответил игрок за всех, как нечто само собой разумеющееся.

«Бром всегда такой наглый на переговорах?» – Спросил я у Ростика.

«Он один из старших офицеров гильдии и сильнейший воин, чсв там на месте.»

Хм, наглый игрок – горе в гильде. Хотя в прошлый раз я помню, что вёл он себя совсем по-другому, но и ситуация была другая.

–Тогда прошу следовать за мной, внутренняя тренировочная площадка послужит сегодня нам небольшой ареной.

Спустившись по бесконечным коридорам во внутренний двор мы прошли в довольно просторное внутреннее помещение, оказавшееся закрытой тренировочной площадкой. Правда уже очищенной от манекенов и прочей тренировочной утвари, стоящей сейчас по углам помещения. Центральная же часть больше походила на усыпанный песком загон, чем на магический пространственный артефакт. Но ведь главное не красота, а функционал?

–Средний размер думаю подойдёт лучше всего. – Сказал Елитв и достал небольшой артефакт, в виде… пульта? После чего арена быстро преобразилась покрываясь сочным газоном с двумя небольшими деревянными постаментами в виде пеньков диаметром около метра. – Давайте сразу обсудим правила. Каждая пара участников будет проводить бои до двух побед, за каждую победу – победитель получает одно очко, проигравший очков не получает. После окончания боя все использованные предметы экипировки и ваши навыки сбросят своё время восстановления, что бы вы также могли их применить в следующем бою. Вопросы?

–Разрешено ли нам использовать зелья и свитки? – Спросил герцога Тимоха.

–Нет, конечно. Во время боев будут действовать те же правила, что и на турнире королей. В бою разрешена замена одетых на вас вещей, на те что уже помещены в ваш инвентарь, но доступ к аукциону и почте будет заблокирован, так что прошу вас хорошенько подумать в какой экипировке вы намерены участвовать в поединках.

–Блин. – Тихо ругнулся Святозарычь.

–Какая очерёдность поединков? Хотелось бы побыстрей закончить с этим и перейти к более важным делам. – Уверенность Брома уже начала реально выбешивать даже меня. Теперь понятно почему другие игроки недолюбливали такого задрота. Чсв тут и правда заоблачное.

Внимание! Получено задание «Проверка поединком». Наберите наибольшее значение очков побед в битве с другими претендентами. Награда: опыт, репутация, рейтинг арены, звание «боец рода Ларин». При провале задания: потеря рейтинга арены, обрыв цепочки «Боец рода».

Хм. Даже рейтинг дадут. Интересно, каковы мои шансы против Брома? В прошлый раз он поступил необычно, выйдя против меня, по сути без шмота. Тем самым я неплохо тогда заработал и так сказать, завёл неожиданное для себя знакомство с представителями этой топовой гильдии. Недавно я победил Глориуса, да и парочку других участников с «Одного процента», но это были, так скажем «рядовые» игроки. Бром же являлся класс-мастером и его уважали даже ПК. Этот бой будет точно самым интересным для меня.

«Не боись малой. Мы тебя быстренько шотнем, ничего почувствовать не успеешь» – Написал мне в личку Превед.

«Не понял?»

«Дрожишь как осиновый листик. Не бойся говорю, мы тут быстренько выясним кто круче и можно будет сваливать по домам.» – Добродушно улыбнулся он мне напоследок, а по глазам читалось дикое желание поймать вне городских стен и сливать, сливать, сливать пока все секреты и тайны не выдам. М-да, пожалуй, у этого ПК от частых убийств игроков уже реально крыша поехала.

Жалко его даже.

Приняв задание я залез в его описание и просмотрел очерёдность боев был приятно удивлён. Елитв решил не подставлять меня под каток и дать сначала самым прокачанным игрокам вдоволь подубасить друг друга и только последние бои уже будут со мной. Для не понимающего я скажу по-другому. Сначала я посмотрю на восемь боев каждого игрока, рассмотрю все их способности и только потом уже буду биться с ним сам. Знания о противнике – это ключ к победе над ним.

Повернувшись к Елитву, я заметил его взгляд на мне и едва заметно кивнул ему обозначив благодарность. Довольный произведённым эффектом непись отвернулся и пригласил первых участников ко входу.

Что ж, теперь посмотрим, чего на самом деле стоят эти высокоуровневые игроки.

Глава 16 Выбор лода Ларин ч.1

-Бой!

Игроки не сразу бросились друг на друга, но сразу было видно, кто ведущий, а кто ведомый. Тимоха возвёл возле себя парочку тотемов и обкастовался всевозможными бафами. Благодаря магическому зрению я уже представлял качество надетой на игроках экипировки и прикидочное распределение очков навыков. Тимоха был почти полноценным магическим рейнджевиком, как маг или чернокнижник, только одетый в кожу с кольчугой, ну и школа магии, соответствующая – Стихийник, не самым популярный класс у игроков, ведь, как и все гибридные классы, шаманы никогда не были в топе ни по урону, ни по отхилу, а как танки вообще не использовались. Но это касаемо ПВЕ. В ПВП мире всё уже получше. Гибрид на то он и гибрид, он может выступать неплохо против более разноплановых противников. Тот же Фрутипупс – был идеальным противником против милишников из-за свойственного всем магам льда замедления передвижения, накладываемого на противника. Практически любой боец ближнего боя его тупо не догонит. А так называемые гибриды, частенько и сами не прочь постоять на максимальной дистанции от противника, тем самым сохраняя место для манёвра и возможности отступления и восполнения здоровья за счёт исцеляющих заклинаний.

Но глядя на Брома, почему-то верилось именно в его победу.

Его не спешная и уверенная походка говорила о большом опыте подобных поединков у игрока. Вооруженный не типичной для нашего кластера двух клинковой глефой он приближался к стоящему не так далеко от своего постамента Тимохе. Препятствий на арене не было, простое поле, спрятаться негде, да и размер арены не превышал шести десятков метров в диаметре, что явно говорило о скоротечности боя. Кто совершит первую ошибку – тот, скорее всего и проиграет.

Благодаря магическому зрению я видел почти полный легендарный обвес на обеих игроках. Они в прямом смысле были запакованы в мешки золота. Сними полный комплект с этих игроков, а затем продай его на аукционе и всё, можешь не работать пару лет.

Вдруг, не доходя еще до дистанции применения рывка, Бром резко срывается с места и разогнавшись до недоступной обычному зрению скорости летит на сближение с противником. Не добежав до шамана, в него уже летит метательный диск на уровне шеи и не уклонись от него, я уверен, что простой травмой игрок бы не отделался.

Не добежав до противника буквально пару шагов, Бром буквально застывает, словно окаменев на месте, а один из тотемов рассыпается мелкими камушками.

Тотем окаменения? Похоже, но разве Бром не учёл это?

Учёл. Игрок перед остановкой в контроле противника успел сменить оружие и сейчас был вооружен довольно необычным одноручным топориком, с настолько широким обоюдным лезвием, что его можно считать полноценным щитом, вдобавок во второй руке был уже классический башенный щит. Из-за барьера арены мы не видели описания прожатых бафов и умений на игроках, но я почему-то был уверен, что Бром решил переждать контроль противника под собственными сэйвами, а уже затем влететь в шамана, когда у него закончатся контролирующие противника умения.

Бросок комком лавы с рук шамана и последующий удар водным хлыстом выглядели впечатляюще, но не эффективно. Хп воина просело не значительно, а время действия контроля закончилось неожиданно быстро. Хм, помнится и моё оглушение на нём провисело так же не долго. Бонусы талантов в сочетании с пассивными свойствами вещей? Очень похоже на то. Значит надеяться на контроль не стоит.

Резкое сближение и град едва уловимых ударов буквально стирают хитпоинты невезучего шамана в желтую зону (это ниже 50%), после чего срабатывает второй тотем и с земли резко прорастает каменный выступ, подбрасывающий Брома в воздух метров на десять. Пока игрок осваивает полёт, Тимоха разрывает дистанцию, убегая вдоль края арены метров на двадцать и начинает кастовать исцеление, но Бром сразу после приземления срывается в рывке на отбежавшего игрока и спартанским пинком отбрасывает того на несколько метров дальше. В этот момент последний тотем словно растворился в воздухе, а на его месте поднялся с земли Тимоха. Словно предвидя это Бром уже направился к предыдущему месту сражения, но немного не успел и словил следующее заклинание контроля – ладонь земли. Огромный каменный кулак сжал игрока на пол пути к противнику. М-да, давать время кастовать заклинания Тимохе не стоит. Через три секунды восполнивший себе жизнь Тимоха уже кастовал новый комок лавы в Брома, но тут контроль с воина спал, и он вновь бросил в противника метательный диск вынуждая того уклонятся и срывать себе каст.

За эту секунду Бром вновь смог сократить дистанцию и перейти в ближний бой. Больше доступных заклинаний контроля у шамана не было и через несколько секунд прозвучал первый гонг победы, а в таблице описания квеста у Брома появилось первое очко побед.

–М-да. – Сочно протянул Святозарычь.

–Что, розовая душа, готов ощутить большой и сочный? – Пошутил Превед.

–Пф, твой мелкий даже таракан не ощутит. Ты как эту машину бить собираешься?

–Что-то придумаю.

–Придумает он.

Игроки вели себя словно меня рядом и не было. Все держали показания своих очков жизней скрытыми, так что я не знал точного количества хп у игроков или каковы их показатели урона. Вполне вероятно, что Тимоха может убить меня парой заклинаний. Да и остальные игроки, пусть и являлись бойцами ближнего боя, а значит наносили преимущественно физический урон, который я значительно срежу благодаря броне и дэфам, но всё же, это высокоуровневые игроки и несколько критов также могут быть для меня смертельны. Я просто обязан проводить быстрые бои по максимуму используя все свои навыки и встроенные в вещи способности.

Второй бой лишь немногим отличался от первого. Очерёдность навыков Тимохи слегка изменилась и сам бой прошёл на несколько секунд дольше, но результат остался тем же. Бром в лёгкую победил противника. Следующими на арене дрались Святозарычь и Превед. Вот тут бой уже слегка затянулся. Разбойник всё никак не решался выходить с инвиза подгадывая оптимальный вариант, а паладин постоянно обновлял на себе всевозможные щиты и бафы, практически не просаживаясь по запасу маны. Видимо в дух вложился не плохо. Или таланты правильные выбрал в прокачке.

В плане уроне тоже непонятно. Опытные ПВП игроки держат свои показатели в тайне, и ты видишь только процентное значение, а истинное количество в единицах остается скрытым в настройках персонажа. Но понятно одно – как бы Превед не старался пробить паладина из невидимости, по максимум держа того в оглушении, ошеломлении и головокружении, короче говоря – контролил по максимуму, но тот постоянно выживал и со временем отхиливался. Чего не скажешь про разбойника. В этом плане роги не далеко от варов ушли. Мы умеем наносить урон, но не умеем исцелять здоровье. Так что пусть эти два боя прошли в разы дольше предыдущих, но оба закончились победой Святозарыча. Анти класс решает.

После этого были бои разбойника против воина. Ну, тут у Преведа был мутный шанс забурстить игрока и отыграв через контроль с невидимостью выйти в победу на долгой дистанции. Но и Бром был не глуп, да и опыта боев против самого популярного ПВП класса у него явно было предостаточно. Если после выхода из невидимости казалось, что урона у Преведа достаточно, первые удары с невидимости всегда самые сильные у разбойников, то дальнейший бой выглядел как избиение старшеклассником детсадовца. Бром не только стоял в контроле явно меньше положенного времени, но и урон получал не такой сильный. Разница в уровнях, плюс латные доспехи с щитом значительно резали физический урон разбойника. Да и невидимость особо не спасала. Бром ведь не дурак и помнил где предположительно находится противник, пара бросков дисков, интересное метательное оружие, и задетый игрок вываливается из скрытности обрекая себя на поражение. Так что еще два очка ушли высокоуровневому воину.

–Эта скатина просто напрашивается на охоту. – Пробормотал Тимоха, когда окончательно убедился во второй победе Брома.

–Хе-хе, удачки. – Пожелал всего хорошего шаману Святозарычь и они вышли на следующий поединок словно старые знакомые. Впрочем, все топовые ПВП игроки так или иначе сталкиваются друг с другом и соответственно, знают о своём окружении намного больше, чем такие ПВЕ задроты как я.

Бой паладина с шаманом растянулся почти на восемь минут и был так сказать «на изнурение», а точнее – на полный расход маны шаманом, после чего выглядящий как ошпаренный кусок мяса паладин смог его добить в ближнем бою. М-да, сразу видно, что болевые ощущения у этих игроков если и включены, то буквально самую малость, но вот то, что все играют в капсулах полного погружения – однозначный факт. Такого разнообразия движений я не у всех своих ребят в срыве вижу. Эти ПВП задроты точно понимают всё возможности, которые предоставляет технология полного погружения и активно ими пользуются.

Дождавшись, когда все игроки отыграют свои бои я уже примерно представлял, что конкретно и как мне стоит делать против моих соперников. Всё же эта фора была предоставленная мне самим Елитвом не зря. Он так же наблюдал за всеми поединками с каменной миной на лице. Словно, это уже тысячи раз виденная им детская игра, которая ему давно надоела.

Может, у меня просто репутации было больше чем у других игроков? Или это особенность того, что я сам являюсь, как бы представителем эльфийской аристократии и это мои «законные» бонусы? Столько неизвестных моментов и столько заинтересованных взглядов, что нет-нет, а были направленны на меня. Игроки такие «Чего время тянешь? Просто сдайся и всё.» Но раз не сдается – значит есть какой-то план. И ухмылка Брома, когда настала моя очередь выходить против Преведа, остальным игрокам тоже не понравилась. Он словно что-то скрывал от них, и это их жутко бесило.

Впрочем, никто меня за серьёзного противника, так до конца и не считал.

Уровень не тот.

–Бой!

Рога сразу нырнул в инвиз, а я в свою очередь опять решил провернуть свой трюк с бинтиком первой помощи. Быстро скидываю шлем в инвентарь и завязав повязку на глазах вижу как разбойник в невидимости бежит в мою сторону. Вот у него сейчас пригорит.

Достав дротик, что есть силы и скорости бросаю его в бегущего противника, пробивая тому правое бедро. Сам же меняю оружие на копье и в рывке пробиваю ему нагрудник, всаживая своё оружие тому в брюхо чуть ниже рёбер.

Здоровье разбойника падает всего на одиннадцать процентов, с учётом того, что я нанёс 3652 единиц урона, выходит, что весь его запас жизни в районе тридцати трёх тысяч. Хм, думал будет больше.

Оглушение спадает неестественно быстро и вот уже в сторону моей шеи движутся два кинжала смазанные ядом, о чём говорит зелёная капающая с них жидкость. Визуааал. Меняю хват меча и отбиваю в сторону левый кинжал, а правый блокирую щитом. Обратным движением бью окантовкой щита в подбородок игроку и снова сменив хват опускаю направленное лезвием вниз оружие на опорную ногу игрока и активирую реванш, чтоб нанести максимальный урон с помощью навыка.

Превед же в свою очередь отклоняет корпус назад и пытается отбросить меня прямым ударом левой ноги, но я читаю это движение и ухожу с линии удара в сторону, меняю через интерфейс оружие местами и вновь используя активированный реванш наношу очередь ударов уже ему в голову. В итоге на разбойнике повисло ошеломление и два слабых кровотечения, что выбьют его из инвиза в случае чего. Используя навык ускорения, разбойник пытается убежать от меня, чтобы уйти в невидимость, но у него ничего не получается. Используя активную способность на ботинках легко догоняю его и наношу еще парочку ударов, которые он пытается отбить своими кинжалами. Зачтём ему эту попытку, но получается у него плохо. Фехтовальщик из него средненький, прочитать куда я целюсь и как ударю заранее он не может. Я же во всю пользуюсь своим преимуществом в ближнем бою и не даю ему уйти от меня отбивая все его удары чуть ли не до того, как он их еще пытается продумать. Своим напором я тесню его к ограде и под шквалом моих ударов его хп таят с неимоверной скоростью.

В конце концов, разбойник бросил под себя дымовую бомбу, пытаясь скрыться из виду, но даже так я его прекрасно видел и продолжил это избиение. Вы можете сказать «Где станы? Разбойник – это просто машина по контролю игроков, почему нет контроля?». Всё просто. Любое умение – это удар, который нужно сначала нанести по игроку. В этом и состоял мой план, моя главная задача была именно в отбивании ВСЕХ ударов Преведа. Я просто не давал ему и шанса на контроль, в итоге игрок пытался сделать то – что я успешно контролировал на уровне инстинктов. Уж отбивать удары Махан обучил меня именно инстинктивно.

Пока были скрыты дымовой завесой, успел перевести рогу в красную зону по хп и эпично добил его после окончания действия умения. Мой запас по хп был выше девяноста процентов и это не нормально для любого игрока моего уровня. Я и раньше подозревал, что нашёл своеобразный игровой чит в механике ближнего боя, но окончательно это до меня дошло именно сейчас.

Улыбнувшись в сторону оставшихся игроков, я увидел три отвисших челюсти топовых ПК и ехидно улыбающегося Елитва. Вот кто точно знал, что будет дальше. Что говорить, если даже Бром вышел победителем с восьмьюдесятью двумя процентами жизни.

–Какого хера ты меня в инвизе видел? – Поднявшийся разбойник попытался было схватить меня за руку, но я легко увернулся и сделал шаг назад. Не хотелось бы устраивать разборки сейчас, но если рогу окрасит в красный цвет… интересно, сами неписи как отнесутся к этому?

–Подпишись на канал и сам всё увидишь. – Дерзко ответил роге и повернувшись направился на свою позицию для нового поединка.

–Ты, блядь, кто такой сука!? – Сгорел игрок оставаясь на месте.

По виду остальных игроков, можно было понять, что и они были слегка растеряны в ходе произошедшего боя. Ведь даже, если кто-то и рассчитывал на мою победу, то точно не ожидал, что она будет такой лёгкой.

–На форуме найдёшь всё. Лезь давай на пенёк и погнали дальше. – В конце концов и у меня есть предел терпению.

–Уебан. – Услышал я ругательство разбойника. Впрочем, своё место для начала следующего поединка он занял и подтвердив готовность запустился обратный отсчёт.

..2!

..1!

Бой!

Превед вновь нырнул в невидимость и пока я не вышел ближе к центр арены, то оставался вне радиуса действия магического зрения, всё же я вижу невидимок только в радиусе двадцати метров. Как оказалось, он находился у барьера недалеко от своего старта и практически не двигался. Возможно, советовался с другими игроками как ему быть в такой ситуации.

Заметив противника, я постоял на месте некоторое время, типа никого не вижу, но поняв, что на меня никто не собирается нападать, я резко сорвался в сторону назад и быстро начал бегать зигзагом по арене, словно в поисках противника, при этом перемещался хаотично, но даже этот хаос ограничивал зону для манёвра игрока. Заметив это, рога попытался уйти вдоль стены мне за спину, но через пару десятков секунд, мне надоело строить из себя невесть что и я резко сорвался практически напрямую к роге. Подбежав на расстояние около двенадцати метров, я сразу же сорвался в рывке на разбойника. Тот в свою очередь попытался уклонится и сделать мне подножку, чтоб я врезался в барьер словно бык на корриде. Наивный.

Бросок дротика с левой и выпад копьем в правой руке пронзают тело игрока накладывая на него кровотечения, после чего использую блок и принимаю его нелепый выпад на щит. Сменив щит и меч местами, тут же активированным реваншем бью ему по рукам, выбивая оба кинжала разбойника. Попытка хай кика ногой натыкается на возникший на её пути дротик, после чего на игроке повисло еще одно кровотечение и лёгкая травма ноги, снизившая скорость его передвижения на двадцать процентов. Не останавливаясь сближаюсь и пробиваю ему грудь вновь возникшим в руках копьем. Чередуя удары разным оружием с разных углов и неожиданно меняя вектор атаки просто не оставляю ему шансов на успешную оборону. Хотя Превед пытался, честно. Ставил блоки рука, пытался танцевать не хуже Мухаммеда Али, да и в целом не сдавался до самого конца. Было видно, что он пытается использовать свои умения, но ему не хватало скорости реакции и опыта, чтобы читать мои движения.

Еще одна победа уже не вызвала тех эмоций у других участников. Возможно они открыли то видео с паладином у руин Салрока и теперь до них начало доходить, что уровень не всегда показатель силы игрока. Что ж, увидим.

–Превед – Обратился я к сидевшему на газоне игроку.

–Чё надо?

–Ты в курсе, что Святозарычь мне тебя с Тимохой заказал за эпичную шмотку?

–Чё?

Я перекинул наш диалог проигравшему игроку. Зачем? А пошли они в жопу эти тупые высокоуровневые игроки. Мне сейчас только с ними разборок не хватало. Пускай режут друг друга без меня, если это им так сильно нравится.

–Ты пиздец блять.

–Как знаешь. Вали давай пока минус репу не кинули за афк на арене. – Подогнал я разбойника. А то еще подумает, чего лишнего. Лучше думай о Святозарыче и Броме, а я постою в сторонке. Понятное дело, что меня в покое теперь не оставят, но так я хотя бы смещу с себя фокус внимания на других. И мне абсолютно плевать на них всех.

«Черные вороны», «Голодные вороны», да хоть «Жареные вороны», сразу понятно, что они с одного альянса, и лидеры их гильдий сотрудничают. Не зря Святозарычь предложил мне утешительный приз за их проигрыш. Ведь репутация – дороже денег. Я же подлил масла в огонь, намекая, что я обычный наёмник, а заказчик вот рядом сидит. И сделал это заранее. Может выглядит трусливо или необдуманно, но лучше попытаться прикрыть свою задницу, пока есть такая возможность пока не поздно.

Следующим на очереди был Тимоха. Этот игрок на самом деле вызывал у меня наибольшее опасение, ведь именно магия – моя самая слабая сторона. Ставить шмот на резист не имело смысла, раскачка шамана была мульти стихийной, там и лава, и лёд, и молния, и природа, короче – полный коктейль, набрать резист ко всем просто нереально. Так что я оставил вещи на максимальный урон.

Если с Преведом, я обошёлся без использования повышающих урон способностей, то тут я выложусь на максимум. Иначе просто проиграю.

«У тебя что, реально есть арт видящих невидимок?» – Неожиданно пришло сообщение от Брома.

«За миллион золотых я готов раскрыть тебе свой секрет». – Попытка не пытка, бинтика за пол золотого мне для него не жалко.

«Хорош. Обязательно поговорим позже.»

«Есть совет?»

«За миллион золотых :)»

«Очень ценный видимо»

«Могу дать один бесплатно даже»

«Да вы сэр сама щедрость»

«Цени это малыш и не выебуйся сверх меры»

«Это уже совет?»

«Я ж говорил, что он ценный.»

Закрыв чат, я еще разок обдумал всю сложившуюся ситуацию.

Надо ли всё это мне?

..2!

Блять.

..1!

Как же не хочется разгребать последствия.

Бой!

Тимоха сразу же ставит тотем окаменения, а я резко срываюсь в его сторону.

К чёрту их всех.

Пора побеждать!

Глава 17 Выбор лода Ларин ч.2

Подбежав на дистанцию рывка, замечаю, что Тимоха успел поставить тотем замещения, но давать ему еще пару секунд на третий уже точно не собираюсь, так что начнём.

Наложен эффект «Свободолюбивый». Срок действия четыре секунды.

Рывок! Тотем окаменения срабатывает и рассыпается мелким крошевом, однако мне на это плевать. Четыре секунды полной безнаказанности мне гарантированы.

Сблизившись с шаманом сразу пробиваю ему горло копьем прерывая начавшийся каст и вешая безмолвие на две секунды. Растерявшийся игрок смотрит на меня округлившимися глазами, а я уже поменял оружие и взяв по дротику в каждую руку бью целясь ему в глаза. Выпад и крик полный возмущения вырывается изо рта растерявшегося игрока.

–Какого хера ты меня ослепил придурок!?

Полностью игнорирую Тимоху и продолжаю наносить урон. Пока без остальных козырей, нужно чем-то и других удивить. С учётом моего наносимого урона, запас жизни шамана был почти в сорок тысяч единиц, я же за удар сносил ему почти по три тысячи, так что, если не дать ему шансов на камбэк, то бой не затянется на долго.

Дэбаф ослепления повесился на двадцать секунд, этого мне на сто процентов должно хватит.

По крайней мере я так подумал сначала.

Неожиданная вспышка зелёного цвета прошлась по телу игрока и со строки дэбафов исчезло ослепление. И следом мне в грудь прилетел шок льда, снизивший мою скорость передвижения на сорок процентов длительностью в шесть секунд.

Тимоха тут же попытался разорвать дистанцию отскочив в сторону, но зацепив его уже в полёте, накинул своё стандартное оглушение. Мгновение понадобилось игроку, чтобы сбросить и его диспелящим свойством своих предметов. Я это знал, так как он его применял против оглушения Преведа и Святозарыча. Но моя цель была не столько в контроле, а благодаря даже такой микро задержке мне удалось нанести еще три удара и опустить значение хитпоинтов игрока ниже тридцати процентов. Активировав свойство своих ботинок, догоняю попытавшегося откатится по земле шамана и наношу еще пару ударов сбивая ему каст исцеления.

–Цук. – Вырвалось с уст игрока, когда в его глазах отразилось опускающееся в его тело копьё, как вдруг, он исчез и мой удар пришёлся в газон арены. Быстро обернувшись, замечаю поднявшего шамана и рассыпавшийся второй тотем. В руках сами собой возникают по двое дротиков и четыре метательных снаряда отправляются в полёт пробивая тело игрока на уровне нижних рёбер. Оставшиеся словно в насмешку три процента жизни игрока пришлось в быстрейшем темпе добивать уже бросив меч, который всё же успел попасть в голову игрока, пока он не завершил свой каст. Как-то на автомате экипировался, а менять его на щит быстро не сообразил.

Фух! Еле-еле хватило. Бля. И зачем так рисковал пожалев кровожадность с плаща?

От охватившего тело отходняка меня слегка затрясло, а колени сами собой подкосились. Однако, как бы то ни было, эмоции быстро схлынули назад, и я посмотрел на поднимающегося на ноги игрока.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю