Текст книги "История одного Воина, книга третья, Симир (СИ)"
Автор книги: Виталий Молодушный
Жанры:
ЛитРПГ
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 1 (всего у книги 18 страниц)
Annotation
Битва за Кисанку прошла и Салливану приходиться выгрызать себе место в совсем не таком уж и большом Ру-класстере. Шаг туда, шаг сюда, где союзник, а где враг? Турнир всё ближе и нужно набивать рейтинг. Развитие гильдии и выполнение квестов. Вещи низкого уровня летят в помойку. Забудь о крафте, есть только одно – фарм.
Продолжение приключений Салливана и компании. Квесты, арена, рейды и прочее в духе старой ЛИТРПГ школы.
История одного Воина, книга третья, Симир
Глава 1 Живенькое начало
Глава 2 Текучка, плюшки и разговорчики
Глава 3 Капелька крафта, чуток юмора и река отдыха
Глава 4 Капелька размышлений о ММО и решение проблемы рейтинга
Глава 5 Арена, бои, заработок и старые знакомые
Глава 6 Продолжение арены. Фрутипупс и прочие прелести жизни.
Глава 7 Начало нового рейда, чуток обычной лирики и вообще, дайте отдохнуть от замесов)
Глава 8 Рейд в пустыне
Глава 9 У входа в руины Салрока ч.1
Глава 10 Битва у руин Салрока ч.2
Глава 11 Битва у РС ч.3. Песчаный дракон. ПВЕ битва как она есть по факту.
Глава 12 Проходная глава. Не читать! Незя! Я предупреждал.
Глава 13 Окончание рейда в руинах Салрока. Скучно и правдиво.
Глава 14 Плюшки, небольшой отдых и пасхалочка с первой книги)
Глава 15 Начало чего-то интересного (или старые знакомые в новом формате)
Глава 16 Выбор лода Ларин ч.1
Глава 17 Выбор лода Ларин ч.2
Глава 18 Выбор лода Ларин ч.3
Глава 19 Выбор рода Ларин ч.4
Глава 20 Немного торгов и нового лора
Глава 21 Дивно активная локация или то, как я новый рейд возглавлял
Глава 22 Победа или смерть
Глава 23 Шахта и её жители
Глава 24 Резкий финал (сам не ожидал)
История одного Воина, книга третья, Симир
Глава 1 Живенькое начало
Утро начинается с кофе.
Бам! Бам!
У нормальных людей.
Бам! Бам!
А у таких задротов как я.
Бам! Бам! Бляц!
Утро начинается с тренировки.
Скррррр. Буф. Бац!
–Быстрее! – Прижавшись ко мне грудью в грудь орёт Махан и тут же удар ногой по бедру с внутренней стороны. БОЛЬНО, БЛЯТЬ! Едва не падая на шпагат использую полученную инерцию и ухожу вниз и в сторону, тут же смена оружия и блок щитом от выпада меча, ответный реванш по ноге противника, но он его замечает, жукло перекачанное, и убирает эту ногу в сторону. Вот как мне с ним быть? Как на моем уровне можно победить настоящего мастера, который читает все твои движения как открытую книгу. Садюга настоящий. Не спать! Снова смена оружия и два щита встречают мощный горизонтальный рубящий с друх рук. Локти окончательно теряют подвижность и не хотят разгибаться, к чёрту. Смена оружия, вместо щитов появляется копье и я сразу же закручиваюсь словно вихрь, пытаюсь дотянуться отскочившего эльфа длинным оружием, но тот уклоняется согнувшись вниз и переходит в наступление к моей мертвой зоне. Фиг ему. На носке ноги возникает метательный дротик и мощный выпад отправляет его в близкий полёт, не успеешь! Вот только на пути дротика материализуется щит принявший на себя весь возможный урон. Чертяга молниеносный. А как тебе это? Возникшей задержки на долю секунды мне хватило закончить оборот корпуса и теперь новая материализация сразу парочки дротиков, но уже на моем щите, до тела противника остриям метательных изделий осталось меньше полуметра, а при таких скоростях мне даже десятой доли секунды не нужно, чтобы закончить атаку. Закрутившийся корпус тела разгоняет щит и дротики втыкаются в преграду. Да ну его блять! Как он всё успевает заметить и среагировать.
–Думай наперед, а не по ходу дела. – Вновь сблизившийся противник перехватывает мою руку с щитом и подпрыгнув перебрасывает себя через меня. Да ну блять, я тоже так могу. Понимая, что развернутся до атаки врага не успею, еще пока Махан был воздухе ныряю вниз и ухожу перекатом вперед, тем самым хоть немного разрывая дистанцию. В процессе получаю царапину на новеньком шлеме, за то, что среагировал не достаточно быстро. Хотя куда уж быстрее. Закончив кувырок, выбрасываю назад ногу на пятке которой вновь материализуется дротик. Ну блин, это точно должно быть неожиданно. Тут же отскакиваю всем телом в сторону, чуйкой поняв, что сейчас прилетит ответочка. Через мгновение в то место где закончил предыдущее движение влетает моё же оружие. Да ну тебя в пень старых хрыч.
Здоровье 7540/12680
Запас сил 3654/10680
И всё тело словно из парилки, я такой горячий, что на мне можно жарить картофан, а ведь этот бой всего пару минут длиться. Мой рекорд, так долго я еще не выдерживал. Никакой речи о победе и не идёт, но блин, как же хочется нанести хоть один прошедший сквозь его защиту удар.
–Думай. Прямая атака не выход, попробуй зайти в мёртвой стороны. – Говорит он давая мне пару секунд на передышку. Дышу я не очень, как загнанный мать его олень дышу, если уж быть откровенным. Блин, надо реально хорошо подумать. На что он может не успеть среагировать? Перейти в клинч? Так там такая разница в статах, что фиг там что-то путное выйдет. Впрочем, а почему бы и не попробовать.
Рывок, заканчиваю движение буквально встретившись своей грудью с грудью старика. Рука с заранее начавшимся движением уже почти закончила свой путь не ожидая сопротивления, но старик просто откидывается назад в мостике и пробивает мне ногой в подбородок выбивая два передних зуба. Больно скотобаза! Вот только дальше-то куда? Оставшись в стойке на руках, старик наносит мне следующий удар ногой, но я успеваю его заблокировать материализовав на ее пути щит. Он же не должен меня видеть! Как он так легко меня читает? Вместо щита возникает моё копье и теперь уже я наношу свой удар делая им выпад, но вторая нога отводит удар в сторону. Да! Двигаю всем телом вперед, у меня есть это мгновение, обе ноги в неудобном положении и инерция их движения не позволит ему среагировать. На колене возникает новый дротик, и он уже буквально касается спины моего оппонента, ну же! Закрутившись в вирхе, Махан наносит мне удар ногой прямо в висок, от него я теряю равновесие и почти прошедший удар проходит вскользь, да бляяяяяяяяя! Ну уж нет! Скидываю шлем через интерфейс в инвентарь и материализую еще один дротик во рту! Ну давай! Я ИДУ! До спины уже не достать, но удачное появление оружия приходится на пути следующего удара ногой и она чиркнув по острию лезвия тут же уходит вниз. Четкий удар с вертухи, даже с такого положения, прямо в мою челюсть отбрасывает меня назад. Да! Блять! Да!
От радости я даже не готов продолжать дальнейший бой, что замечает мой тренер.
–Неожиданно подловил. Но ты не думал наперед, опять по факту среагировал. – Высказался по этому поводу, вставший нормально на ноги нынешний глава рода Симир.
–Не честно. – Слегка дал я слабину и решил слух возмутиться. – Я не могу сражаться на такой скорости как вы, мастер, мне ни за что не предугадать ваши движения на перёд и уж точно не продумать рисунок боя так, чтобы нанести вам прямой удар, который вы не сможете блокировать или отвести от себя. Всё что я сейчас могу – это только неожиданно подловить вас на таком контрударе. – Сразу честно ответил я.
–Ва-а-а… – Запрокинув голову выдал он. – И с кем я разговариваю.
–Со своим учеником. – Бой еще не закончен, а поэтому можно было и подловить старикана. Бросив в его сторону флягу с холодным элем, ныряю в мертвую зону и бросаю тройку дротиков. Тренировка еще не закончена, да и кто сказал, что это не честно? Я вот такого ни разу от старика не слышал. Поймав левой рукой флягу и убрав её в инвентарь, он тут же материализовал один из моих дротиков, что перехватил небрежным движением в правой руке и отбил мой прямой выпад в сторону. И ведь даже с места не сдвинулся, мол, и это всё? Неа, не всё, я сам уже мчусь вперёд, новое достижение окрыляет, я, наконец, смог нанести урон старику, так сказать, новый уровень. Закрутившись бросаю тело влево, а нога отправляет новый подарок в полёт. Старик же решил, что нечего позировать и двинулся мне на перерез, таким образом очередной дротик пролетает мимо, он даже не старается, словно уклон от моих метательных дротиков – это само собой разумеющееся действие, как дыхание. Обидно блин, я ведь ни разу не поддаюсь.
В руках меч с щитом, а у старика два моих дротика, сколько их всего у него я даже представить не могу, больше сотни точно, ведь из моих вчерашних запасов в пять сотен штук у меня в инвентаре уже меньше половины осталось. Хотя некоторые улетели довольно далеко и теперь валяются на земле за тренировочной площадкой. Блять! Отбиваю уже брошенные им дротики.
–Я тоже так могу, если ты забыл. – Ехидно прокомментировал он.
–Да знаю я. – Шиплю от боли в простреленной насквозь ноге. Словно крупнокалиберный пулемет стреляет, а не эльф дротики раскидывает. Семь из девяти отбил или принял в щит, но если восьмой лишь чиркнул по левому наплечнику, то девятый прилетел неожиданно и словно быстрее остальных. Бешенный пенсионер.
–Это ты умение использовал? – Достав бинт спросил я. Нечего отвлекаться на ранение, но боль так просто не уйдёт, так что приходится лечится. После всего произошедшего, я решил по-быстрому прокачать себе первую помощь. Лечит не очень сильно, но уже сейчас мне доступны довольно хорошие бинты.
Усиленные бинты из магической ткани
Восстанавливает 340 единиц здоровья раз в 3 секунды во время применения. Каждые шесть секунд устраняет 1 эффект кровотечения и яда. Применение до 18 секунд.
Вот это мой текущий максимум на двести сороковом уровне профессии. Есть и чуть посильнее в плане прохила, но там нет эффектов снятия яда и кровотечения, а для меня это более приоритетно.
–Долго еще? – Отпиваясь элем спросил старик.
–А мне оставить? – Вот старая наглота, совести у него нет.
–У тебя у самого есть. – Отмахнулся боевой пенсионер. – Продолжаешь? Или, уста-а-а-ал. – Вот знаете, так издевательски произнести это слово еще постараться надо.
– Пенёк старый. – Тихонько пробурчал я.
–Что? – Застыл на месте старший Симир.
–Что? – Притворился самой пустотой я.
Мгновение тишины сменилось дружным гоготом.
Блин, как же мне с ним повезло. Иди сюда дряхлая ты жопа.
П.с. Вы ж понимаете, что после махача будет 3-4 главы воды?)
Глава 2 Текучка, плюшки и разговорчики
-Воины! – Наверно никогда в жизни я не вкладывал в одно слово столько смысла. – Отныне, каждый из вас имеет право называть себя так. Все вы, сильные, быстрые, ловкие, но главное, благородные мужи. Моя задача по вашей подготовке окончена, но никогда, запомните, никогда не останавливайтесь. Нет предела вашему развитию. Наш дом всегда нужно защищать, всем нам защищать! Помните это, враги всегда будут становиться сильнее и сильнее, не давайте им этого шанса! Будьте лучше! – Одобрительный рёв более трёх сотен эльфийских глоток стал мне ответом, эх мои вы пиздюки, выпускаю их в свободный полёт, даже жалко немного, столько сил и времени в них вложил, как родненькие стали.
–С этого дня мы все братья, не столько из-за того что мы прошли, сколько из-за того, что нам еще предстоит пройти. Выпьем же за наших павших друзей, в их память, в их честь, за их доблесть и мужество! За каждого потерянного товарища, за каждую невинную жизнь, мы их не забудем. Их честь и доблесть будут воспеты в веках как величайшая битва «Трехпалой войны»! – Так окрестили неписи данный ивент. Я же стал одним из героев ивента, по нанесенному урону и количеству собственноручно убитых неписей меня обогнали лишь Весемир – самый крутой паладин нашего кластера и Рудий – самый крутой маг кластера. Да и на общем фоне я смотрелся довольно странно, почётное третье место в зачёте по началу привлекло не много внимания, однако кто-то раздул новость что какой-то ноунейм меньше сотого уровня набил больше очков чем большинство топов. Так ко мне пришла «минутная слава», несколько гильдий кинули мне приглашения, парочка стримеров с сотней-другой подписчиков хотела взять интервью, да и от вестника Друмира письмецо на почте валялось.
Не сказать, что я этого не ожидал, просто, ну, не привычно. Мой секрет, как так получилось никто хранить и не собирался, так что выложив небольшое видео (снимал Богданчик) и выложив его на канале нашей гильдии (да, там уже десяток видосов был, даже без моего участия делали пока я развлекался соло игрой) мы обрели несколько тысяч подписчиков за один день. Много ли это? На самом деле – да. До этого у канала было чуть больше одной сотни и это за пару недель клёпки контента. Серега с Богданчиком занимались каналом, насколько я их понял, Богдан снимал видосы, делал обрезку и склейку, накладывал музыку, короче был нашим режиссёром. Сергей же больше отвечал за политику партии, что можно выкладывать, а что нельзя. Общался во время не частых стримов с аудиторией, ну, он же еще и был рейд лидером в то же время, так что пыхтел как мог. Короче у этих двоих появилась своя забава, которая пришлась очень кстати.
Так вот, на следующее утро, после победы над оставшимися без поддержки игроков орками и окончанию ивента, мы решили немного расслабиться. Ростик с людьми тоже взяли выходной, всё же ночью полноценно никто не смог отдохнуть, мы с Ростиком окончательно распиливали лут, всё баш-баш ваш-не ваш, только на это ушло больше часа, уж больно спорным были всевозможные расходные свитки или эликсиры по цене, она по окончанию ивента просела процентов на двадцать. Да и шмот на сотый, плюс-минус, уровень в цене упал, даже более сильно чем расходка. В идеале бы этим каким-то финансистам заниматься, но это не наш еще уровень, содержать полноценного казначея с нашим денежным оборотом будет слишком дорого и не эффективно. Так что пришлось открывать встроенный калькулятор и считать, считать и еще раз считать. А потом долго договариваться и спорить. В плюсе то мы были оба, но размер этих плюсов хотелось бы иметь побольше, как ему, так и мне. Но в итоге сошлись на щадящих друг к другу ценах и всё разрешилось к обоюдной довольной улыбке.
Лишнее я сразу сбагрил неписям, благодаря окончанию ивента и нашему значительному вкладу в победу, наша репутация в данной локации уже была максимальной, так что неписи радовали ценами. Не на всё, конечно, редкие и более качественные шмотки, реги и расходки я частично оставил нам, частично выложил на аук (если меня устраивала цена), но в большинстве, просто раздал людям на вырост или в личное пользование на их усмотрение. Да, денег не бывает много, но давайте будем честны, кто я такой, чтобы решать, как люди хотят тратить свой лут?
Тот же Богданчик уже давно всем хвастался, что ему почти хватает накопленных в Друмире денег на покупку капсулы, а то он с шлема виртуальной реальности играет, а это неполноценная игра и вообще он подумывает чтобы уйти с школы, раз он уже сейчас зарабатывает больше чем его мама. Я попытался его от этого отговорить, не надо на меня так смотреть, я прекрасно представляю, как сейчас развит киберспорт и сколько здесь сейчас крутиться денег. Но задумывались ли вы, что с ним будет через пару месяцев такой жизни? Да он в срыв уйдёт! Я это по его словам сразу понял. Он же тут торчит всё своё свободное время. Из друзей у него только мы по факту, а родители старшему сыну времени почти не уделяют. Видят, что он всем доволен и не лезут в его жизнь, им младших близнецов с головой хватает. А ведь пацан пацаном, да десятый класс шестнадцать лет, но блин, сейчас не то время, когда в шестнадцать лет люди принимают осознанные решения, могу ошибаться и бывают исключения, но они лишь подтверждают общую тенденцию, люди сейчас становятся взрослыми далеко не в шестнадцать.
Со стороны меня как гильд мастера – я бы хотел иметь всех своих согильдийцев в срыве. Это бы позволило нам больше проводить времени в игре одновременно, никто бы не ждал, когда зайдёт нужный человек с реала, не нужно отпускать их спать в реал, кушать, какать и прочее. Люди в срыве лучше ощущают игру, своих персонажей, они лучше реагируют на изменившуюся обстановку, у них нет пинга (игровой задержки) и много чего еще.
А вот со стороны меня как человека – Богданчик еще ребенок у которого вся жизнь впереди. Взросление, обучение, карьера, семья, дети – это всё возможно только в реале. Особенно последнее. Да и как будут жить его родители, когда их сына не проснётся после очередной игровой серии? Вот представьте, что ваш сын просто играет в игру, но в какой-то момент, он просто умирает у вас в соседней комнате. Да умирает не совсем подходящее слово, ведь он будет жить в своём игровом персонаже, но блин, это всё, ваша надежда и опора исчезла, ваша жизнь теряет столь значимого человечка, ради которого вы так старались, уделяли всё своё время, силы, здоровье и любовь. Каково будет им? И все это ради игры? Да ну её к херам. Семья намного важнее.
Вот и стоит ли ему отдавать его долю или нет? Что я буду за человек, если он из-за этих денег погибнет в реале? Я уже долго над этим думаю и решил, что перед передачей ему лута хорошенько с ним всё переговорю. Сегодня как раз то самое время, у меня, наконец, оно освободится, а парень все равно еще на каникулах и сидит тут постоянно. Только с неписями закончу и уделю времени своим согильдейцам.
–Этот праздник в нашу часть, в вашу честь, в честь тех, кого больше нет с нами! – По окончанию фразы я поднялся на бочку, чтобы меня было не только слышно, но и видно всем собравшимся. Обводя взглядом собравшихся игроков и не игровых персонажей, я с грустью понимал, что больше таким составом мы вряд ли соберемся, даже не думал, что за пару недель так привыкну к этим программным наборам кодов. – Да не забудутся их имена в истории! – Подавая пример, я наконец, выпил полную чашу молодого вина. Праздник нам организовал сотник Зирий, временно исполняющий обязанности руководителя города. Карьерный рост в связи с гибелью предыдущего главного руководителя, был им воспринят как-то буднично, но к его чести, вояка оказался довольно неплохим управленцем и уже через пару часов никто бы не сказал, что на город было совершено нападение не маленькой такой армии буквально вчера.
Меня поддержали выжившие бойцы неписиси дружным боевым криком, а некоторые даже орали «Симир!», это было чертовски приятно. Еще одна страничка моей новой жизни переворачивается, чтобы началась другая. И как же хорошо заканчивать её на таком хорошем моменте.
–Всё гут? – Спросил подошедший ко мне Ваня.
–Всё супер. – Ответил я сжав его плечо. – Награду уже все взяли у Зирия? – Надо было забрать причитающуюся награду, пока мы еще здесь находимся.
–Ага, ты последний, там щит специально тебе оставили. И опыта хорошо дали. – Красовался рога своим новым девяносто восьмым уровнем, из старых вещей, на нём только плащ остался, выбитый еще с ПК, надо будет у Лизы глянуть, может она уже скрафтить что-то получше для него может, а так шмотки на восьмидесятый уровень и выше. Наш рога теперь действительно стал сильным игроком с дпсом никак не меньше меня самого, но это мы еще проверим.
–Господин сотник, или теперь лучше обращаться к вам «управляющий»? – Добрался я наконец до нужного непися. А то всё никак не мог выкроить минутку времени для самого главного в любой игре – получение заслуженных наград!
–Как вам самому будет удобно уважаемый Салливан. От лица всех жителей города я хотел бы еще раз сказать вам спасибо за вашу помощь, без вас мы бы не выстояли в тот день.
Видимо на него теперь выделяется больше ресурсов сервера, ведь его поведение и манера речи изменились, или патч какой-то уже был установлен по завершению ивента.
–Мы сделали это вместе. – Киваю ему, когда возникает неловкая пауза.
–Да, это была наша общая победа. Что ж, стоит отблагодарить вас за ваши заслуги перед отечеством. – Боже, что за слова, и кто их автор. Научите этого разработчика писать нормальные диалоги.
У меня перед глазами возник список из более трёх сотен наименований различных эпических предметов экипировки, как оружия, так и доспехов. М-даааа. А выбор то очень специфичен. Ну ладно, у меня впереди арена, долгое и нудное набирание рейтинга, а потом и сам турнир, так что я ориентировался именно на ПВП составляющую в вещах.
Щит первой капли небесного ливня.
Класс: эпический.
Броня +860 единиц, характеристики: Сила +62, Выносливость +118, Показатель блокирования 204.
Активное свойство: При применении накладывает на владельца щит, поглощающий восемь тысяч единиц урона в течении двадцати секунд. Откат – десять минут.
Вот он мой красавела! Только уровень требует сотый, а по остальному я уже давно проходу. Всё же каждодневное употребление зелий характеристик и раз в пять дней зелья очка талантов дает свой результат. Да и на тренировках с Маханом нет-нет, а парочка единичек характеристик вырастет. По игровым меркам я расту не очень быстро, но очень качественно. Ведь основные характеристики набираются именно от шмота, а не базовых значений самого персонажа.
Со второй шмоткой было уже не так однозначно, можно было взять хороший шлем, кирасу и поножи. Но если щит действительно был лучшим из представленных на выбор, то остальные вещи для сотого уровня смотрелись ну как-то средненько. Поэтому я взял вещь на вырост.
Пояс великой мощи
Класс: эпический.
Броня +375 единиц, характеристики: Сила +40+0,5 за каждый уровень игрока, Выносливость +60, Ловкость +35.
Активная способность: Множитель вашей следующей атаки увеличен в полтора раза. Откат – две минуты.
Надо будет не забывать юзать способность пояса, а то крит, что в полтора раза сильней – довольно неплохая вещь, да и пояс у меня фиговенький был.
–Хороший выбор. – Сказал Зирий протягивая мне выбранные вещи и отсыпая знатненько так опыта.
-Вы получили опыт!
-Вы получили уровень!
-Вы получили уровень!
-Текущий уровень 98!
Текущий уровень у меня резко скакнул до девяносто восьмого. И мои характеристики с учётом всех новых вещей сейчас были следующие:
Выносливость: 1268
Сила: 1068
Ловкость: 1002
На интеллект и мудрость я даже не смотрю, не профильные статы и если там что-то и есть, то это случайность. А вот броня общим числом приблизилась в шести тысячам, что очень даже не плохо. Хотя Серега меня перегонял по количеству Выносливости (у него почти 1300), но по Силе и Ловкости я был как хороший дд. А ведь с учётом моего билда, в котором я распределил очки характеристик в основном на пасивки, типа усиления показателя блокирования щита на 10% за пять очков талантов, или продление времени действия способности блокирования на две секунды, я не уступал по живучести ни одному известному мне танку сотого уровня, но при этом сам наносил урон как тот же дд сотого уровня. К сожалению, из-за того, что я так сильно вложился в магическое зрение, мне сейчас не хватает очков талантов для прокачки второго стана в ветке и других полезных скилов. Без него у меня не так много скилов контроля, но как показала практика, игроков можно контролить и по-другому.
Тепло попрощавшись с неписем, взяв перед этим у него несколько новых квестов (О ДА! Мы тут точно осядем надолго), я вернулся к ребятам.
–Ну что? Как новички? – Подошёл я к Сергею с Ваней. А спросил я про группу игроков Чпонька. Ребята были простыми игроками, двое из которых играли в капсулах, а остальные трое в шлемах виртуальной реальности. Ну хоть не на ПК и то гут. Проблема в том, что играть они могут не постоянно, двое студентов еще куда ни шло (оба с шлемами), а оставшаяся тройка простые работяги от двадцати пяти до тридцати лет. Играть они могут в основном по вечерам, да и то не факт, что каждый день. Жиза, как она есть, не ждите что кто-то будет подстраиваться под ваши желания, тем более в виртуальной игре. Хоть Друмир и позволяет хорошо зарабатывать игрокам, но это далеко не факт. Не все рейды получается проходить с первого раза, не все бои с ПК ты выигрываешь, не всегда удаётся донести добычу до продавца с целости и сохранности. Короче говоря, наличие таких игроков довольно сильно ссужает наше общее игровое время.
–В целом норм, билды не сильно засраны ненужной фигней, два саппорта, три дамагера и нормальный танк, не особо хуже меня или тебя. – Высказался Серега, он у нас профик, так что его слово в плане добора новичков очень важно.
–И дамажат дд неплохо. Больше нашей Ани выдают в манекен да и вообще, неплохо добавляют разнообразия в плане классов. Второй друид хил конечно не то, что надо нашему Боде, но так мы вообще не убиваемы получаемся, можно ходить в сложные рейды выше наших уровней, в сумме четыре хила на три танка выходит, считай и запас на случай неявки кого-то есть. – Это уже мнение Ванька, так сказать подтягиваю ребят в командирском плане. Пусть учиться пока людей в гильдии не много, набирать новичков все равно рано или поздно придётся, а так у него уже свой опыт будет.
–Только дд не хватает на большие инсты. – Задумчиво протянул я. Новые квесты манили, особенно новый рейдовый квест на средний сотый уровень требующий минимум двадцать участников. Как вы понимаете, речь идёт о зачистке рейдового подземелья. А это хороший лут, хорошая награда, да и опыт зачистки нового подземелья с достижением первого убийства данного рейда. Почему так важно последнее. А вот это дорогие мои и хорошие очень скользкий момент. Как я уже ни раз говорил, я не стремлюсь в так называемый игровой ТОП. Но в то же время, я осознаю, что в Друмире невозможно оставаться всё время не при делах. Те же детишки или любая другая подобная гильдия может размазать нашу сборную солянку игроков, даже не заметив. Да в условиях ивента у нас были союзники – гильдия Один процент, а именно рейд под руководством Ростика (одного из офицеров гильдии) сделали очень много для нашей общей победы. Но что дальше? Бежать к нему каждый раз, когда группа из десяти ПК станет убивать моих друзей ловя их по одному-двое за границей безопасных зон? Я ведь не могу разорваться и бегать охранником возле каждого своего согильдейца, а у наших союзников есть и свои проблемы, влезать в которые нам еще конкретно рановато. Вот и выходит, что мы должны стать достаточно сильными и заметными в игровом сообществе, чтобы всякая дрянь к нам не лезла, но и крупная рыба, типа тех же Олдеров либо Эвилдарс нас не трогала. В общем, надо крутиться как бешенная белка в центрифуге, за которой бегает любвеобильный хомяк, заряженный двойной смертельной дозой афродизиака.
–Можно добрать еще парочку хороших дд, только где бы их набрать, чтобы в срыве были и играть хотели? – Протянул я, как бы задумываясь, а на самом деле хотел, чтобы ребята сами решили эту проблему. Так то поиск хороших игроков – это довольно классическая работа в каждой гильдии. Новичков никогда не бывает слишком много, а чем больше гильдия, тем легче решить ей вопросы. Да, набирать новичков никто не любит, особенно сильные гильдии, туда вступают уже прокачанные игроки с соответствующим игровым опытом, но как бы нам доказать этим игрокам, что мы действительно именно та гильдия, в который им будет хорошо.
Тут надо самому иметь представление о поведении игроков в ММО. Никто, из хороших и опытных игроков, не задержится в слабой гильдии. Посмотрит, послушает, сходит разок в рейд и всё сразу станет понятно. А мы, пока что, выглядим именно как слабая гильдия. Не в том плане, что играем слабо, а в том, что каких-либо значимых достижений за нами самими не зафиксировано. И прошедший игровой ивент особо на это не повлиял. Да название нашей гильдии стрельнуло несколько раз, как и наши ники (в основном мой), и некоторые игроки, которые согласятся вступить в наши ряды будут действительно заинтересованы, чтобы здесь остаться. Но это точно не те ребята, о которых можно сходу сказать – что вот он хороший игрок. Надо как-то выстрелить еще пару раз в информационном плане. Стримчик там запустить на канале например. Типа, первое убийство в новом рейде гильдией активно принимающей новых участников, сразу станет понятно кто нам нужен и что мы можем. Идея то хорошая, и подписчиков на канале достаточно. Надо это только хорошо обдумать и организовать.
–На форуме еще поищем людей. Может парочку крафтеров доберем? – Задал вопрос Сергей. – Без требований к уровню.
–Не думаю, что это супер идея. – Сразу я опустил Сергея на землю. – Хороший крафтер сидит нонстоп в мастерской, не качает уровень персонажу, чтоб он был недоступен к ПВП составляющей, то есть, максимум девятый уровень, такие есть не спорю. Но зачем ему мы? Знаешь, что будет? Что ему надо от нас? – Мои вопросы сразу исказили гримасу на лице Сереги.
–Бля, жалко то как-то. Мы то хоть и качаем профы, но не очень быстро выходит.
–Серег ну ты то блин куда? – Я позволил себе слегка возмутиться. – Давай в срыв и качай профу по ночам. Во как пойдет. – Показал я ему большой палец. На что Ванька улыбнулся. – Ты ж не забывай, что мы тут меньше двух месяцев играем, а уже выросли в хороший средняк. И так быстро темпуем, куда уж быстрее. Тут без доната быстрее не выйдет, извиняй.
–Да, Серый, мы ж уровень персам качаем, рейды проходим, профы это так, на третьем-четвертом месте. А сейчас еще этот ПВП ивент у Витька пройдет, дальше пойдет веселее. – Поддержал меня разбойник. – Уже, считай, сотые уровни взяли. Хорош душить темповик ты наш. Давай зачилимся хоть денёк, я уже не помню, когда выходной был.
–Ну раз народ требует… – Улыбнулся я на такой своеобразный намёк, то-то наши парочки в последнее время сидят вместе, это я про Коляна с Альнькой и Ваню с Олей, видимо планировали вместе где-то отдохнуть. – Давайте перерыв на два дня замутим. Серега и желающие как раз профу могут покачать и людей добрать! – Тут же подколол нашего дк, когда заметил, что он хочет вставить свои пять копеек.
«Серый, я понимаю, что мы с тобой два игровых задрота ветерана и нам то пофиг, но у наших молоденький то с семейной жизнью всё хорошо, пускай проведут время вместе не только в рейде.» – Быстро набрал ему сообщение в приват.
Видимо, прочитав его он сразу понял о ком я говорю.
–Ладно, отдых – это полезно. – Согласился он понимая ситуацию. Хоть ребята и были заняты не тем чем я, но они тоже работали, трудились, бились, качались, крафтили и в итоге устали от всего этого, пара законных выходных – это не плохой выход из ситуации, когда надо чтобы всё рассосалось, ну так, чуток чила между работой.
«Тогда я в реале буду в основном, порешаю свои проблемы» – Сразу отписался Серый.
–Так, стопе бегуны. – Вспомнил я о важном. – Завтра на арене перелив мутим. А дальше делайте что хотите.
–Ок. – Радостно отписался Ванёк уже предвкушающий отдых и во всю спойлерющий о нём остальным в гильдейском чате.
–Надо так надо. – Сергей отлично понимал обстановку, всё же люди, а не роботы и всем нам нужно рано или поздно отдохнуть. Да и сам бы он сколько выдержал? Мы ж не на стрим-марафоне по быстрой прокачке персонажей.








