412 000 произведений, 108 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Валентин Якимов » Элирис. Книга 1. Должник (СИ) » Текст книги (страница 8)
Элирис. Книга 1. Должник (СИ)
  • Текст добавлен: 16 июля 2025, 22:31

Текст книги "Элирис. Книга 1. Должник (СИ)"


Автор книги: Валентин Якимов



сообщить о нарушении

Текущая страница: 8 (всего у книги 21 страниц)

–Я голоден и хочу отведать мясо с разумной душой. Я давно не ел мяса с душой. Я побегу за тобой на одном и том же расстоянии. Если ты замедлишься, я тебя съем. Скажи, сколько нам еще бежать, и если через столько ты не приведешь меня к другому мясу, я тебя съем. А если приведешь, то я съем другое мясо, а потом тебя, если догоню. Договорились, маленький человечек?

[Свирепость больше 89]: Вы сумели развлечь одно из разумных чудовищ. Вам предложено задание «Забег на выбывание».

Условия: Сумейте поддерживать текущий темп бега, добираясь до места: Сердце Западного ракошского леса.

Награда: ???

При провале: вы погибаете.

На бегу принял квест, понимая, что пытаться как-то запутать опытного лесного жителя все равно не вариант. Значит, Свирепость таки сыграла свою роль. Но хватило мне ее уже притык. Что ж, теперь стоит успокоиться и подумать о том, что делать с накапливающейся усталостью.

Я сразу уцепился за беговые навыки. Разумеется, пока я совершенно всерьез на пределе скоростей удирал от моба, значительно превышающего меня по уровню, навыки стремительно росли. Бежал я, однако, знакомыми тропами, так что Поиск пути вырос до 18.

А вот Бег – до 26.

Вам доступны на выбор следующие специализации. Количество: [4]

Спринтер.

Бег в тенях.

Зачарованный.

На грани.

Я быстро просмотрел описания – и понял, что не прогадал с этим навыком. Первые два варианта сразу отбросил – там кратковременное мощное ускорение и возможность перемещаться в сумерках, во тьме и в тенях неким неординарным образом. Первое совсем заурядно, а второе, как и зрение в темноте, просто не мое – я не желал привязывать себя ни к ночному геймплею, ни к темным местам.

Четвертый вариант куда актуальней – я становлюсь быстрее в бою, и чем сильнее моб, с которым я сражаюсь, тем большее ускорение без штрафа к усталости возможно. Это позволит мне прямо сейчас удрать от циклопа. Но тогда я останусь практически ни с чем, потратив всю ночь. А вот третий…

Зачарованный. Обычно бегуны опираются на силу ног и выносливость организма. Но вы переполнены совсем другой силой! Навык Зачарованный позволит вам при беге расходовать не выносливость, а ману, или ресурс, который ее заменяет [Очки Симбиоза]. Вы не устанете от бега до тех пор, пока в вас есть хоть капля сверхъестественных сил!

Тот факт, что у меня не было даже варианта выбрать тот же бег по вертикальным поверхностям, который я видел у Лисы на стриме, наводит на мысли, что пул доступных вариантов зависит от стиля игры не меньше, чем класс. В данном случае я урывками бегал по ночному и полному теней лесу, уже долго удираю от сильного моба и, видимо, имею в резерве тонну манозаменяющей энергии. А конкретно целых 10 000 очков Симбиоза!

Приняв новую специализацию я тут же увидел, как эти очки начали проседать. При чем стремительно – каждый метр тратил примерно по очку. Было бы у меня сто стандартных очков маны, я бы только стометровку и осилил – но у меня очков было куда больше. Более того, стало активным привязанное к навыку умение – как я выяснил на форумах, в игре в целом немало навыков, имеющих активки. Полагаю, и мой Бег, выбери я Спринтера, заимел бы такую же.

Пассивно очки на бегу не восстанавливались, но активка была наготове. Итого 12.5 километров пробега на предельной скорости – недурно.

Хорошо, что интерфейс игры реагировал на мысленные команды, особо не отвлекая меня от забот о том, чтобы не споткнуться и не упасть. Краем глаза заметил «лесной» навык, подросший за эту нелегкую ночку всего на два пункта – до 37.

Разобравшись со всем необходимым, я продолжил бежать. Благослови Сарексаш мое Передвижение в лесах – без него давно выколол бы себе глаза и переломал ноги!


Глава 11

Время шло. Я даже немного расслабился, поняв, что точно смогу добежать, и решил обратиться к своему преследователю.

–Слушай, одноглазый. А чего ты вообще делал то в лесу среди ночи? Вы же, наверное, жить должны где-то, а не просто так бродить?

Циклоп оказался на удивление разговорчивым мобом.

–Ты что, совсем дурной? Не видел разве – я сок Лунных ягод собирал.

–А-а, ну раз лунных ягод, тогда все ясно. – хмыкнул я.

–Вообще-то даже немного жаль, что я за тобой побежал. Ковш остался в лесу. Теперь весь сок выпьют звери. Меня будут ругать дома…

Я на пару мгновений обернулся. Гигант выглядел озадаченным, а на его лице явно читалась работа нехитрой мысли. Я решил подбодрить его, а то еще решит, что оно того не стоит, и отстанет!

–Да ладно тебе! У вас там этих ягод полно, а вот мясо в большом количестве появится еще ой как нескоро. Смотри как далеко от места, где живем мы, до места, где живете вы. Так что сегодня у тебя будет деликатес на ужин… Или на завтрак – это уж как добежим.

–Ты прав. Но я не знаю, что такое деликатес. Я знаю, что мясо людей вкусное. И знаю, что мы добежим уже к раннему завтраку. А Мудрые говорят, что ранний завтрак вреден для живота… Но Мудрый моего селения, который так говорил, умер от голода…

–А что так? У вас совсем там есть что ли нечего?

–Он говорил, что есть вредно, потому что прошлый Мудрый умер, съев плохую еду. Он не ел, стал слабым, и его убил мой друг, а потом съел, став новым Мудрым. Теперь я – друг Мудрого и тоже немного Мудрый.

–О, вот как. Понятно…

Я решил пока закончить с изучением быта циклопьего народа и обдумать дела. Мы прибежим к поляне ранним утром, уже не совсем в темноте, но солнца еще не будет. Думаю, циклоп сразу выскочит лакомиться. Моя беда если он убьет Рыцаря меньше чем за 10 секунд, этого допустить нельзя.

–Слушай… эээ, а как тебя зовут? Не называть же тебя одноглазым?

–Хитрый ты, мясо. Ни один умный циклоп не назовет свое имя нигде, кроме как перед родителями, или на брачном ложе. Иначе злой дух может услышать и завладеть именем. А если завладеть именем чужака, овладеешь его судьбой… Вот тебя, например, как зовут?

–Я же не совсем глухой и тупой. Не скажу я, как меня зовут. Можешь называть меня, например, другом. Это по-доброму как-то. Ты же явно добряк!

–Мясо не может быть другом, так что пока я буду называть тебя мясом. А ты можешь называть меня другом, я разрешаю…

Я обернулся. Статус, который показывает моя Свирепость, теперь появился и над гигантом. Он был «Доволен, увлечен». Это радует. Вообще, надо будет пошерстить форумы на предмет того, насколько легко у людей получается контачить с мобами. Это я такой везучий, или просто сама игра к этому подталкивает? Вообще, без лишней скромности, склоняюсь к первому варианту. Тут дело даже не в везении, а в уникальном игровом опыте.

Меня ведь еще с детства начали погружать, задолго до положенных по закону шестнадцати лет. При чем погружать в 18+ игры, а не в «подготовительные и развивающие» проекты для школьников.

А ребенок даже в 7-8 лет все еще слабо представляет опасность окружающего мира, слабо противопоставляет мир и себя. И я просто лез «дружиться» с каждой понравившейся мне тварью. А смерти волновали меня мало – тогда еще не было игр с болевой симуляцией, да и если были бы, мать отключила бы ее для меня… Наверное.

Ну и, когда мне исполнилось одиннадцать, я уже хорошо понимал, как и к кому искать подход, и в той игре, где я зависал тогда, сумел приручить Патриарха Мантикор. Склеенное будто из разных частей чудовище пришлось маленькому мне очень по душе и я, тогда мало что понимающий о ценности взаимоуважения, просто летал на ней по городам и истреблял игроков…

Потом об этом анимационный сериал сняли. Выдающиеся игровые ивенты и ситуации уже давно массово экранизируют – с малых лет приучают население интересоваться виртуалом во всех возможных формах.

Узнаю этот каменистый холмик – бежать осталось недолго.

–Послушай, друг. Знаю, ты считаешь себя непобедимым и захочешь сразу выскочить и убить сидящего впереди человека. Но ты можешь сначала просто выбежать из леса, привлечь его внимание к себе, и как можно сильнее напугать? Если он испугается, но решит, что тебя возможно победить толпой, то он может вызвать других людей. Придет еще человек десять, и ты сможешь отобедать сам, да еще и сородичам принести еды. Устроит тебя такое?

–Молодец, мясо. Ты размышляешь как настоящий циклоп. Когда станешь сильным и страшным, приходи к нам в селение и мы сделаем тебя почетным циклопом.

Ваша репутация с Циклопами Серебряной Воды повысилась. Теперь она равна -49. (По умолчанию -100). Ваш статус в иерархии Циклопов Серебряной Воды изменен с «Желанная добыча» на «Съедобный гость».

–Ого! А как вы собираетесь сделать меня почетным циклопом?

–Мы выколем тебе один глаз! Ха-ха-ха!

Мой новоявленный «друг» расхохотался, но все-таки в полголоса. Мозги у него явно работают в нужную сторону – сразу видно лесного жителя.

Впереди показался просвет. Я подбежал к краю поляны, резко затормозил и, обернувшись назад, тихо сказал:

–Вон он стоит, видишь? Я тебя не обманул!

Циклоп стремительно и очень тихо несся прямо на меня. Я сглотнул, понимая, что эта скотина может просто надурить меня. Но обошлось:

Задание «Забег на выбывание» выполнено. Вашу награду определит тот, кто выдал вам это задание!

Тем временем, «тот, кто выдал мне это задание» вылетел из леса с оглушительным ревом, напоминающим медвежий рык, а не крик человека.

Он встал в полный пятиметровый рост и начал колотить себя свободной рукой в грудь, размахивая дубиной вокруг головы.

–Эй ты, мясо в железе!!! Я пришел сюда на твой вкусный запах! Умри с миром, или зови сюда своих дружков! И я сожру их после тебя!!!

Человеческие интонации, с которыми он вел со мной степенную беседу, испарились. Громогласный ор закладывал уши. Но Лоэнгрин явно не впал в ступор.

Рыцарь резко отскочил от берега черного ручья, отделявшего его от взбесившегося исполина, а затем на несколько секунд замер – явно строчил в чат.

Все это я фиксировал уже на бегу. На той же огромной скорости я обогнул небольшую поляну по кругу, перемахнул через ручей, через проеденные в Кошмарами тропы в растительности, выскочил из зарослей уже за спиной у латника, на бегу начиная кастовать, а затем замер за его спиной, стараясь не издавать ни звука.

Лоэнгрину, впрочем, было на меня совершенно наплевать. Явно опытный игрок, он уже увидел в мобе не угрозу жизни, а потенциальную добычу. Из под глухого забрала донесся зычный крик.

–Эй ты, мешок с дерьмом! Ты что, решил ко мне лезть?! Думаешь меня сожрать?! Я тебя сам сейчас сожру! Если ты не трус, подожди подхода моих соратников! Они уже скоро…

Закончить свою тираду рыцарь не успел. Отмеренные ему 10 секунд прошли, воздух вокруг него резко сгустился, потемнел, обратившись непроглядным пузырем… А затем все рассеялось как не бывало.

Но, в отличии от Порфирия в свое время, рыцарь не растворился в воздухе. Его тело, в котором словно переломали все кости, кулем повалилось на землю. Раздался глухой металлический стук.

Лут! Как и в большинстве игр, шанс выпадения предметов с тел в Элирисе разнится. У игрока всегда есть один слот, в который он может поместить предмет, который в таком случае точно никогда не потеряется после смерти. Но увы, до сих пор никаких возможностей для расширения несгораемых слотов не найдено. На месте погибшего я поместил бы в этот слот меч – думаю, так он и сделал. У меня же в нем лежала моя мантия.

А вот все остальное имеет различный шанс и условия выпадения.

Чем реже вещь, тем выше шанс – но не так уж значительно. Он в любом случае колеблется в районе 2-5%. Но дополнительно шанс повышается, если вещь осталась абсолютно неповрежденной в бою. Думаю, у народа будет спрос на оружие, способное убивать, не повреждая экипировку. Возможно, есть еще какие-то модификаторы, но о них пока ничего не известно. Все-таки всего три дня прошло.

И вот теперь с Лоэнгрина выпало то, что выглядело вторым по ценности после его меча – поблескивающий латный панцирь.

Как только противник погиб, циклоп мигом перестал изображать из себя сумасшедшего, спокойно перешагнул ручей и подошел к телу. То же самое сделал и я.

–Ну что, здоровяк, условие выполнено, да и подмогу этот парень позвать успел. Так что можешь лакомиться и ждать его дружков. А я заберу эту железку и отправлюсь своей дорогой. Она ведь тебе не нужна?

–Нет, охотник, не нужна. Забирай. Ты впечатлил меня, охотник. Я думал, что ты очень слабый и хочешь, чтоб я победил твоего врага за тебя. Думал, что ты просто мясо. Но я нужен был тебе для отвлечения добычи, а сам ты умеешь наносить смертельные удары в нужное время. ты охотник, как я. Я расскажу всем, что встретил среди маленьких чудовищ такого охотника. Теперь я съем это мясо в твою честь!

Вы смогли заслужить уважение одного из циклопов Серебряной Воды. Ваша репутация с Циклопами Серебряной Воды выросла с -49 до -29!

Ваш статус в иерархии Циклопов Серебряной Воды был изменен с «Съедобный гость» на «Молодой охотник-чужак».

–А за то, что сумел выдержать бег со мной, одним из самых быстрых детей нашей общины, возьми вот это. Я не знаю, что Серебряная Вода делает с человеком, но нас это чудесное снадобье делает на короткое время намного сильнее, чем мы есть. Это благословение нашего тотема. А еще я поделюсь с тобой небольшой частью своей силы, охотник. Тебе она понадобится.

Гигант порылся в складках своих шкур и извлек на свет массивный кожаный бурдюк. Для него он был буквально на глоток, но я взял этот предмет двумя руками – так оказалось удобней.

Задание «Забег на выбывание выполнено!

Награда: 10 000 опыта. Живица Серебряной Воды.

Убив Лоэнгрина я итак получил 14 уровень и 1360 опыта из 6000, нужных до 15. Теперь же я взял 15 уровень и 5360 из 7000 до 16. Великолепно.

Не меньше меня порадовало сообщение о том, что навык «Чудовище» поднялся сразу до 12 уровня. Еще парочка таких заданий – и можно будет посмотреть на его специализации.

«Поиск пути» взял еще 2 уровня, став 20, а «Бег» поднялся на 1 – до 27.

Я переложил в инвентарь латы с погибшего и отвернулся, разглядывая трофеи. Отвернулся потому что мало кому понравится смотреть, как огромный циклоп голыми руками разрывает и закидывает в пасть куски твоего сородича – пусть даже в игре. Мне хватало запаха крови и оглушительного хруста костей за спиной.

Живица Серебряной Воды.

Статус: Легендарный.

Расходуемое.

Дух Серебряной Воды, древний покровитель одноименного Леса, каждое полнолуние наполняет поднесенную ему воду особой силой. На разных созданий она действует по-разному, но любой [игрок], испивший ее, получит возможность вобрать в себя часть ее священной мощи.

Свойства: Будучи выпитой, дает возможность однократно сменить любой класс равного статуса или ниже на класс «Очиститель»*.

Теперь сам класс:

*Класс Очиститель.

Вы впустили в свою душу благостный свет Серебряной Воды. И вы смогли узреть истинные беды мира! Весь Элирис стонет под гнетом ужасающих тварей, скрывающихся в складках реальности, свивших в них свои гнезда, и сеющих вокруг себя лишь боль, страх и разрушение! Ваш долг отныне – избавлять мир от омерзительных созданий, навсегда прекращая цикл их перерождений!

В основе класса лежит поиск и уничтожение пространственных карманов, именуемых «Подземельями» в любом виде и в любом месте. Отныне вам претит умножать боль подлунных созданий – вы жаждете истреблять тех, кто сам сеет хаос в мире.

Опыт за убийство существ вне Подземелий снижен втрое. Опыт за убийство существ в Подземельях увеличен втрое.

Урон по существам вне Подземелий снижен вдвое. Урон по существам в Подземельях увеличен вдвое.

Награды за первое прохождение Подземелий повышены.

Классовые особенности, модификаторы и умения: ???

Ого! Мне это определенно не годится – мой класс выше рангом. Но стоить эта штука должна баснословных денег. Любой клан, любая топовая группа отвалит бешенные деньги за возможность сделать из игрока рейдлидера, нацеленного сугубо на прохождение данжей. В соло брать этот класс, наверное, не стоит – замучаешься качаться. А вот когда есть клан, готовый искать для тебя данжи и отдавать тебе право первого прохождения…

Хм… А ведь искать данжи вполне способен и я! Мне нечем их зачищать, но найти их на моих скоростях не проблема. Быть может такая корова пригодится мне самому.

я давно и твердо усвоил – ни в одной нормальной игре нельзя бесконечно доминировать в одиночку. Такого доминатора просто разотрут толпой. А если не смогут – это дурно повлияет на репутацию игры, а значит вмешается сама администрация. Мы все-таки все еще в онлайн-игре, а не в волшебном мире. А значит перспектива любого развития – создание либо клана, либо как минимум гармоничной боевой группы. Это просто объективная данность. По этому я решил пока придержать эту вещицу у себя и убрал в инвентарь.

Латный панцирь оказался редким, с защитой в 250 единиц и со свойством снижения урона от стрел и болтов вдвое до вычета брони. То есть, если лучник стреляет на 1000, то сначала урон упадет до 500, а уже затем из него будет вычитаться 250 защиты.

Очень недурно – как я успел понять, на 15-20 уровне народ бьет где-то по 300-1000 за атаку, выстрел, заклинание и т. д. Понятно, что есть уникумы, рассчитанные на быстрое внесение гигантского урона в одну цель, но в среднестатистическом бою латы, да еще усиленные кольчугой, отличная вещь. Жаль, весят несколько килограмм, что снижает подвижность. Не мое. Потом подумаю, кому и как продать в тайне от их прошлого хозяина.

Закончив разбираться с обновками, я решил поскорей убраться отсюда. Не оглядываясь попрощался с циклопом, что-то довольно прочавкавшим мне в ответ, и припустил обратно в лес.

Набегавшись за ночь, я вскоре перешел на спокойный шаг и стал размышлять.

Ночь выдалась дивно продуктивной. Более того – мне теперь явно есть что показать коллекторам. Значит пока можно не так сильно об этом беспокоиться – хотя в любом случае, чем больше, тем лучше. Да и Живицу им показывать откровенно не хотелось – лучше бы подыскать не менее ценную альтернативу, если можно.

Уровень я набрал, что даст моим городским знакомым повод прислушаться к моим словам. Судя по тому, что за убийство «Друга Ракоша» моя репутация с городом не понизилась, я все-таки остался инкогнито. Что дальше?

Если я хочу продолжать вредить Рыцарям Короны, да не по мелочи, а в крупном размере, мне стоит что-то придумать с охраняемым ими данжем. Данж высокоуровневый – раз 19 левел сторожит его вместо того чтобы пройти, а уровень местности вокруг – двадцать первый, значит уровень данжа еще выше. Значит, какое-то время для того, чтобы увести данж у них из под носа, еще есть. Итак:

Для начала, днем нужно будет разведать, так ли хорошо Рыцари охраняют проходы к лесу, можно ли зайти в обход них нескольким людям и прокачаться хоть на пару уровней.

Затем, нужно получше узнать Орла и Санчо Пансо. У них обоих нестандартные классы, что явно делает их ценными боевыми единицами.

Если я хочу иметь реальные шансы на прохождение подземелья, мне придется найти еще кого-то, кто пойдет с нами – максимальный размер стандартной группы пять человек. И этому кому-то придется отдать или продать Живицу. Расставаться со столь ценной добычей ужасно не хочется. Но плохи те средства, которые лежат без дела – со временем в цене она только упадет, а уж когда игроки доберутся по уровню до нужного места и найдут ее сами – пиши пропало.

Это, а также то, как легко и случайно мне в руки попала вещица, облегчали мысль о расставании с ней. Но человека стоит найти надежного – такого, который останется с нами, который лично заинтересован вредить Рыцарям. Поищем.

Ну и затем нужно будет как-то разобраться с ночной охраной данжа – в том, что мы пойдем ночью, никаких сомнений нет. Думаю, тут можно будет попросить тех же циклопов.

Таков был примерный набросок моего плана, когда я залез на старый раскидистый дуб, покидая на некоторое время Элирис – нужно было купить что-нибудь бодрящее, ибо сон в мои планы сегодня не входит. А заодно посмотреть, отразилась ли в публичном пространстве моя скромная выходка с циклопом.


Глава 12

Раннее утро. В начале осени даже ночью еще не очень холодно. Накинув старую кожанку я выбрался из своей халупы, пробежался по лестнице со своего 17 этажа и, запыхавшись, вышел во двор.

Я привык следить за своей физической формой – ничего выдающегося, но если не делать необходимого минимума, лет за десять постоянных игр превратишься в физического дегенерата. Увы, не спасут никакие массажеры. А постоянные игры с детства прямо негативно влияют на развитие скелета и каркаса мышц – это одна из главных причин запрета на погружение для детей и подростков.

Свежий ветер приятно холодил лицо. Раньше, когда виртуал был куда менее совершенен, я очень ценил такие сенсорные мелочи жизни в реале. Теперь это в прошлом, конечно. Ночной ветер Ракошского леса ничем не отличался от ночного ветра Пермской агломерации. Кроме большей свежести.

Улицы вычищены до блеска – драконовские штрафы за разбрасывание мусора и камеры, расставленные абсолютно везде, даже в самых нищих районах, стали железным залогом нового порядка. Только прозрачный бокс с кабинками и урнами внутри обклеен рекламными листовками. Пару дней назад это место использовалось для каких-то выборов. Я не знал, кого здесь выбирали.

Круглосуточный магазин призывно сверкал окнами в окружении темных мегалитов тридцатиэтажек. Панельный пластиковый бокс с панорамным остеклением – с тех пор, как сняли запрет на ночную продажу алкоголя и ввели запрет на ночное его употребление, почти все магазины стали круглосуточными, а маленькие ларьки окончательно вымерли, сменившись сетевыми гигантами.

Взяв нужный коктейль и блюдо из отдела готовой пищи, я быстро расплатился через автомат и направился обратно к дому. Безопасность – вот что ощущает сегодня человек, бродящий по ночным улицам спального района. Безопасность и полное нахождение под внешним наблюдением.

Как же сильно оказалось мое удивление, когда я увидел группу молодых людей, кучковавшихся у соседнего дома с моим. Они все были одеты в вывернутые наизнанку куртки с капюшонами, какое-то тряпье и глухие маски. Разбив кирпичами ближайшие камеры – я заметил их осколки по всему двору – они обклеивали подъездную дверь и стены вокруг какими-то большими листовками.

Я наблюдал за этим как-то отстраненно, замерев на месте. Не от испуга – просто от удивления. Быстро закончив свои дела, парни убежали дворами. Конечно, они заметили меня. Один махнул рукой, показав мне какой-то знак пальцами. Но больше никакой реакции не последовало.

Я не стал подходить и разглядывать, что они там наклеили.

Мне все равно, это не мое дело. Уже спустя полчаса я, освежившись и взбодрившись, сидел на дереве в Ракошском лесу. На форумы решил пока не заходить.

До полного рассвета, когда заходит основная масса не работающих игроков, оставалось около двух часов. Я подумывал вернуться в город.

Сделав широкий крюк вокруг своего «места преступления», дабы не привлечь внимание разведки, если ее выставили, я быстро добежал до Ракоша, не встретив никаких препятствий – теперь значительная часть местных мобов не доставала до меня по уровню и не осмеливалась нападать.

Интересное поджидало меня прямо у восточных городских ворот, откуда я прошлым вечером начал свой путь. Перед ними стояли кольцом игроки и стражники, что-то окружая. Подойдя ближе я увидел – не «что-то», а «кого-то».

Диомед. Ур. 15.

Класс: Поединщик.

Его окружило несколько людей из Рыцарей, среди которых я узнал и Лоэнгрина. Оставшись без своей кирасы, в одной кольчуге, он что-то требовательно объяснял Диомеду. Остальные – Гавейн, Парсифаль и Мордрейд – молча стояли кругом. Все они, судя по снаряжению, были мечниками разных видов – классы у всех скрыты. Их поддерживали четверо стражников, замыкая круг.

–Я тебе объясняю еще раз. – все сильнее раздражаясь вещал Лоэнгрин. —Ты здесь человек новый, видимо. И не понимаешь, как тут что устроено. В Восточный лес можно ходить качаться только с нашего разрешения. А сейчас – особенно. Если хочешь качаться – приходи через два часа на торговую площадь и вступай к нам через вербовщика. Если нет – на нет и суда нет. А теперь иди в город и не мешай нам заниматься своими делами.

Остальные закивали.

–А я тебя еще раз спрашиваю, по какому праву у вас тут такие порядки? – степенно отвечал Диомед. Сам он был загорелым человеком среднего роста лет двадцати пяти, с ежиком коротких черных волос, гладко выбритым квадратным лицом и неплохой мускулатурой, виднеющейся из под тканевого кафтана. Я с удивлением заметил, что он не представитель Серого народа. Судя по смуглой коже – наверное, выбрал Людей долины. Но интересно, как он в таком случае оказался здесь.

Одет Диомед был легко – свободный синий кафтан с широкими рукавами, по краям расшитыми белыми звездами и полумесяцами, довольно узкие тканевые же штаны, заправленные в высокие кожаные сапоги. И, в общем-то, все – образ дополнял только короткий широкий клинок, покоящийся за спиной на перевязи, и кожаная поясная сумка. Максимально легкая броня и вооружение.

–Рассуди сам, самоназванный рыцарь. – продолжал тем временем мужчина. —Вы пока не клан, не власть местная, никто, в общем-то. А ставите здесь свои порядки. Выходит, вы – банда, а стража вашу банду покрывает. Сейчас я могу уйти в город, вы уйдете по своим делам, а я просто снова выйду и отправлюсь туда, куда мне надо. Так зачем нам тратить время и нервы друг друга?

–Потому что мы пытаемся со всеми вами, кретинами, по-хорошему! Я тебе сказал, если тебя увидят в лесу – убьют на месте и разбираться не станут. Побереги уровни. Ладно, народ, пойдем разбираться с… Ну вы поняли.

Тут я заметил, что на всех явно не хватает какого-нибудь элемента экипировки. Лат, поножей, или шлема, например. Видимо один раз они «разобраться» уже ходили. Неплохо. Будем брать не в лоб, так измором.

Рыцари развернулись и отправились к лесу. Стражники, мигом потеряв интерес к конфликту, вернулись на свои посты. Диомед просто остался стоять у ворот, задумчиво глядя вслед удаляющимся. Затем развернулся ко мне.

–Привет. Ты из леса, я погляжу? Осторожней. Обратили бы на тебя внимания – начались бы разборки. Как фарм сегодня ночью? – он улыбнулся.

–Привет. Фарм идет своим чередом. Да, из леса. Гляжу, эти клоуны никому прохода не дают?

–Дают, отчего не дают. Записываешься к ним, таскаешь лут по мелочи, торгуешь с их ремесленниками в приоритете, а в остальном – качайся сколько влезет, но под их контролем. А мне неохота. Я привык бродить сам по себе, или в небольшой компании. Когда толпа раздувается так, что это начинает мешать делу, я покидаю такое дело.

–Разумно. – не мог не согласиться я. —Ты собираешься идти фармить в Восточный лес?

–Да. Я в целом люблю мобов бить. Конфликтовать с игроками не так интересно, как первому открывать что-нибудь, убивать боссов, или чистить данжи. Конфликтов с людьми хватает и вне игры.

–Понятно. Если хочешь, я могу тебя сопроводить. Сам я в фарме не очень хорош, но зато успел неплохо разобраться в географии этого леса и могу быть неплохим разведчиком. Мобов быстро искать, опять же – как показывает практика, их тут не так уж много.

Пойти с этим человеком показалось мне отличной идеей. Понятно, что недовольных правлением кучки бандитов в городе полно. Но это абстрактно, в целом – а для конкретного дела нужны конкретные толковые игроки. И единственный вариант ненавязчиво завести такие знакомства я как-раз и видел в поиске ситуаций конфликта одиночек с Рыцарями и встревание в такие ситуации. А этот Диомед даже стоя один против толпы вел себя абсолютно спокойно. Мне импонировала его легкая меланхоличность и прямота. А раз представилась возможность провести свободное время с пользой, подкачавшись, да еще узнать этого человека в бою – нужно не упустить шанс.

–Почему бы и нет. Посмотрим, будет ли это нам с тобой полезно. Если нет – разойдемся, это недолго.

Легко договорившись, мы отправились обратно к лесу. Как-то не входит у меня задержаться в Ракоше – ну да и бог с ним. Честно говоря, за эти несколько дней, проведенных на природе почти в полном одиночестве, желания оказаться среди людей не возникало ни разу. Углубляться в леса, находить что-то новое, выискивать полезных мобов и открывать данжи действительно было куда полезней и интересней, чем встревать в бесконечные терки, сопровождающие старт любой игры.

Они все равно не закончатся до тех пор, пока не установится четкий баланс сил. Затем обычно следует недолгий период всеобщей гонки за уровнями и топовым лутом, а затем грызня возвращается, но уже не на уровне людей и групп, а на уровне кланов и фракций. Варюсь в этом не первый год и уже успел подустать от этого. Необходимость ввязываться в эти дела – одна из главных причин, по которым я не хотел бы создавать какой-то клан.

Хотя именно это – одна из легчайших возможностей заработать именно денег, разобраться с долгами. Но затем кланлид с необходимостью привязывается к своему месту. Лидерство в крупных гильдиях давно уже стало формой профессии, должностью, на которую опытных игроков иногда буквально нанимают по договору.

В общем, нет спасибо. Группу, с которой можно было бы паровозить контент, надо собрать поскорее и получше. И желательно надолго – всегда, во все времена, преуспевали или уже существующие на начало проекта, или быстро собравшиеся и не меняющие состав группы. А клановые дела – ну их. Разберусь как сумею с этими Рыцарями, в идеале, уведу у них данж, а дальше буду держаться подальше от этого.

Тем временем, мы вошли в лес. Я вел Диомеда проверенным маршрутом, которым и пришел к городу. Я полагал, что он окажется неразговорчивым попутчиком. Однако, мои ожидания не оправдались.

–Долго фармил тут, Седьмой? Я вижу, у тебя какие-то подходящие навыки взяты?

Диомед шел, держа свой короткий наготове для расчистки пути – однако, это не требовалось. Он добавил меня в группу и мой лесной навык помогал легко идти нам обоим. Хотя скорость была, конечно, заметно ниже.

–Недавно, только эту ночь. Ну и, скажем так, я не совсем фармил мобов. Иначе качался – но это мои фишки. А что до навыков – взято Перемещение в лесах, худо-бедно прокачалось. Облегчает передвижение. Ну и ускоряет – будь я один, шел бы быстрее. Да и сейчас, как дойдем до нормального леса, я буду ходить на разведку и подыскивать нам цели.

–Неплохо. Выходит, решил заранее сосредоточиться на высокоуровневых лесных зонах? Не для нубятника ведь этот навык взял. Впрочем, скажу сразу. Прокачка каждого это его дело. Я не обижусь ни на какие умолчания – что ты скрываешь свой класс это тоже нормально. Но и сам я имею право скрывать все, что посчитаю нужным. Тебя ведь это устроит?

–Конечно. – кивнул я. —Скажу как есть, одна из моих ближайших целей – сбор полной группы. Я хочу как можно быстрее качаться и фармить передовой контент. Пара кандидатов у меня уже есть, нужны еще двое. Я пошел с тобой для того, чтобы посмотреть, как мы справимся в деле. Если все пройдет удачно – я предложу тебе присоединиться ко мне. У меня есть что предложить и я рассказываю это все на берегу для того, чтобы ты мог все обдумать заранее. Чтобы потом не казалось, что я за тебя внезапно стал цепляться. Как ты к такому относишься?


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю