Текст книги "Элирис. Книга 1. Должник (СИ)"
Автор книги: Валентин Якимов
Жанры:
Классическое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 7 (всего у книги 21 страниц)
Глава 9
Дорогие друзья. Если вам понравилось произведение и вы добрались аж до сюда – попрошу вас подписаться на мой профиль и поставить моей скромной работе лайк. Это сильно мотивирует писать больше и тщательней работать над качеством!
***
Я оказался там же, откуда выходил – на лавочке у реки. Смеркалось, солнце уже не выглядывало из-за городских стен. Игроков все еще много, но уже значительно меньше, чем еще часа три назад.
Что ж. Мне нечего продавать, не на что покупать, и я не поинтересовался местными расценками – а значит задерживаться на торговой площади мне нечего.
–Господа, я прошу вас уняться! Иначе я буду вынужден позвать стражников. – услышал я спокойный бас у себя за спиной.
–Слышь, урод, в восточном лесу стражников нет, понял? Или объясняй, че за кипиш там у вас, или хрен ты из города выйдешь. – отвечал ему кто-то знакомый…
И точно – я обернулся и увидел Кровавого Орла еще с одним типом, осаждающего какого-то высокого и… не знаю, тонкого что-ли, человека в блестящем нагруднике из тонких чешуек. Сам Орел оказался широкоплечим и коренастым, одетым в кожаные доспехи самого заурядного вида. Отличали его от многих окружающих три вещи – пышная борода в три косички, широкая и слегка поблескивающая в сумерках секира за спиной, и… связка сушеных голов на поясе. Быстро стало ясно, что головы не людские, а каких-то плешивых зеленоватых гуманоидов – может стандартных гоблинов, может еще кого. Ну и наглость, конечно – в отличии от окружающих, упорно делающих вид, что ничего не происходит, он откровенно быковал на высокого парня. Я с удивлением заметил, что проходящие мимо игроки смотрят на Орла с какой-то… жалостью? Ну точно! А от высокого отводят глаза.
Собрат Орла – худощавый лучник в такой же кожанке, но с коротким луком и колчаном за спиной, блестящей на закате наголо бритой головой и массивными кулачищами чуть не с эту голову размером, молча стоял рядом и недобро глядел по сторонам.
–Я тебе говорю, козел, то, что вы тут захапали жирный квест толпой, не делает вас этими… Елки, Саня, как ты там говорил?
–Монополистами. – голос лучника оказался глубоким басом, отдающим каким-то холодком.
–Именно. Лес общий, никакого указа официального, что он ваш, не было, вы просто кучка охеревших обрыганов, вот и вся история. Нам качаться надо, а мы тут вынуждены нубов мочить, лишь бы они к вам толпой не валили!
–Вот именно это нас и смущает, господа. – голос тонкого сквозил высокомерием, будто он оскорблен самим фактом общения со столь ничтожными личностями. Впрочем, полагаю, так оно и есть. —Мы могли бы позволить столь перспективным ребятам, как вы, качаться в восточном лесу. Но вы начали требовать для всех, да еще и заниматься откровенным вредительством. Знаете, все больше новичков жалуется нам на то, что вы нарушаете ход их игрового процесса…
–Ха, ход процесса! Они просто либо нубы, у которых пока кишка тонка ходить в ваш лес, либо заранее вам жопу продали! А нам с Саньком не подачки ваши нужны, да еще с условиями, а нормальная локация, в которую нормальные люди могут приходить и играть, а не под вас ложиться.
–Я повторяю в последний раз и специально для вас, господин… хм, Орел. Или вы прекращаете ваш откровенный террор против новичков и дальше делаете что хотите, но не ходите в восточный лес, или же мы будем вынуждены осуществить… Скажем так, коллективное вмешательство в ваш игровой процесс, несовместимое с продолжением этого процесса. Вам все понятно, мистер Орел? Мистер… эээ, Санчо? И попрошу без излишней агрессии.
–Нам понятно, что ты…
–Пойдем отсюда. – хлопнул Орла по плечу названный Санек. —Бестолку. Мой ник – Санчо Пансо. – добавил он, обернувшись.
Впрочем, тип в чешуйчатом доспехе уже не смотрел на них. Он демонстративно развернулся и начал зычным голосом вещать на всю площадь:
–Уважаемые новоприбывшие игроки! Я представляю здесь игровое объединение Рыцари Короны, которое вскоре станет первым игровым кланом Элириса! Приглашаю присоединиться к нашему делу всех отважных и талантливых. Любой желающий может обратиться ко мне за дальнейшими разъяснениями и указаниями…
–Тьфу, какой же он нудный то, а! – бурчал под нос Орел, проходя мимо меня. Я все еще сидел на скамейке и решил обратиться к этим двоим. Если и собирать информацию о происходящем, то с разных сторон.
–Эй, парни. Вы меня-то зачем убили? Я не собирался к этим коронованным вступать…
–А, это ты. – устало обернулся Орел. —Да нам, если честно, пофигу. Тут других вариантов нет – или под них стелишься, или не можешь нормально играть. Так что любой новичок их усиливает.
Они остановились, затем, переглянувшись, присели рядом.
–Ты извини, парень. У них просто вербовщики по местам спауна нубов рыщут, сразу убалтывают их. А так, если нуба убить с ходу – он или вообще забросит игру, хоть на время, или аккаунт перерегает, или хоть в город попадет и изнутри сначала посмотрит, что тут да как. Слава богу, на кладбищах ставить вербовщиков им все-таки запретили!
–Мы не со зла это. – добавил лучник с ником Санчо Пансо. – У нас перекач уже тут, а дальше мы качаться не можем. И не сможем. Если согласиться на их условия – все равно попадешь в зависимость. Если нет – не пускают в лес, толпой гасят. Вот и приходится… зуб за зуб им отвечать. Мы и их людей режем – в городе они пока травить нас не могут. А за городом поди еще найди да поймай.
–Вот вот. А я лично манал акк переделывать. Я, блин, эпический класс словил, хрен его снова поймаешь, Саня тоже хорош. Мы, блин, отпуска взяли, я жену чуть не на коленях умолял… Ну, и еще по всякому там. Разрешила в эту… инновацию зарубиться на месяц плотно. У меня дочка подрастает, емае, че я ей потом скажу, папку твоего какие-то лощеные го… В общем, эти вот, взяли и нагнули? Да как я ей в глаза то посмотрю?!
Я, конечно, считал, что дочери этого здоровяка будет глубоко пофиг, что там ее отец с кем не поделил в какой игре… С другой стороны, сейчас для многих это реально центральная сторона жизни. Для многих – ха! Моя мать закон нарушала не раз, чтобы и для меня игра стала таковой. И у нее получилось. Так что, поразмыслив, я одобрительно покивал головой:
–Не поспоришь… эээ, Орел? Нормально вас так называть то?
–Серега я, а это Санек. Монтеры мы с ним, всякие хитрые системы безопасности монтируем. Эх блин, решили отдохнуть… со вкусом, етить его.
–Сергей, не стоит в игре распространяться о реальном. – спокойно высказал дельную мысль Александр (Саньком его назвать просто язык не поворачивался).
–Да, тут ты прав. А может… – глаза Сергея сузились. – А может ты вообще шпион этих уродов?! Так знай, что всяких чванливых задротов бояться нам нечего, ясно тебе?!
Я взмахнул руками.
–Да господи помилуй, еще я на всякую мразь не работал. Я сам по себе. Только попал сюда, пошерстил форумы, что тут как, увидел эту странную хрень с монополией, зашел вот разбираться. Может расскажете, что тут? Этим «рыцарям» то веры точно нет.
–Да легко. Один тип, звать его Принц Востока, в первый день как-то законтачил с местным городским головой и даже попал на аудиенцию к владыке местному. Получил клановый мандат – видел, думаю, что за штука. – я кивнул. —Ну и вот этот Принц, мать его, сразу был с несколькими дружками и подружками. И начали они – с разрешения местной стражи – зазывать в свой будущий клан. Другим нельзя, стражники сразу ловят и по башке стучат, а этим вот разрешили. Ну и пошло-поехало. Принц этот явно мастак таких делов. Быстро всех разбил на группы, отправил качаться, как только кто-то пятнадцатый левел брал – тут же из группы изымали и в восточный лес его, сторожить чего-то. А перед тем – к голове городскому, чего-то подписывать. И все, как воды в рот набирают – ни слова не узнать ни от кого, че там в лесу. Самое что странное – друидов не берут ни в какую. Сначала просто не брали в группы, а как те сами раскачались и к лесу поперли, просто повырезали всех, и так и вырезают, никому из них житья не дают. Видать, чего-то с лесом хотят сделать. Ну и все тут, пошло-поехало – ремесленников крышуют, магов под себя заставляют прокачиваться и тэдэ и тэпэ, в общем. Ты в игрушки то играл до этого? Тебе лет то сколько?
–Двадцать. Играл маленько. Представляю, как кланы места себе забивают. Нехорошо это.
–Нехорошо. – глубокомысленно добавил Александр.
–Но тут походу хрен что сделаешь. Глухомань, игроков мало тут, ситуация пока уникальная. А если новые игроки приходят, то приходят они именно в клан будущий – эти вербовщики хреновы весь форум заполонили. У Принца этого, видать, бабла немеряно.
–Так и что вы, уже отчаялись? Я думаю в лес все-таки сходить, посмотреть, как оно там. А дальше по ходу решать.
–Да ты то совсем малек еще, куда тебе смотреть?! – добродушно улыбнулся Серега. —Подрасти хоть пока. А пока растешь сам увидишь, что без толку это все.
Александр потянулся, хрустнув ладонями (каков реализм!) и бросил:
–Думаешь, мы сами не понимаем, что ерундой маемся? Сами ученые, институты заканчивали, и знаем, что тактика индивидуального террора бесполезна в конце концов. Но просто сидеть сложа руки невозможно. Не по-людски это.
–Согласен, но по-людски. А если я все-таки придумаю что-нибудь – поддержите меня? Поможете?
Эти двое были мне весьма симпатичны. Хоть наше первое знакомство прошло и… не вполне гладко, но людьми они выглядят адекватными. Руки замарать тоже не боятся. Я быстро решил, что они и игроков ловить в случае чего могут помочь, и уровни набирать, если сам не осилю.
–Да а че б не согласиться то? Особенно, когда все равно не веришь в реальность твоих обещаний!
Серега-Орел не стесняясь рассмеялся. Александр кивал, слегка улыбаясь. А затем добавил:
–Но если ты, новичек-десятка, сможешь как-то сдвинуть эту гору с места, мы хоть к тебе в клан пойдем – ясно будет, что ты не принц, а вождь. Удачи. Я на боковую. В друзья прими, если хочешь.
Сказав это, он кивнул Сереге и тут же, не дожидаясь ответа, отключился. Орел тоже попрощался – но куда более тепло – и вышел следом. Я же посидел еще несколько минут, рассматривая выходящую из-за стен города луну, затем встал и направился к городским воротам. Отдыхать на площади, где орет вербовщик рыцарей, было решительно невозможно.
По дороге проверил, скрыты ли мои параметры от друзей и, убедившись, что да, принял два запроса. От Кровавого Орла, Военачальника 15 уровня, и от Санчо Пансо, Загонщика 15 уровня.
Классы обоих меня удивили – действительно что-то нестандартное. Но такие люди нам нужны, если уж я прочно решил связать свое будущее с древним Лесом и его недобожественным создателем.
Однако, вот я и за городом. Стражники вяло попытались меня остановить, но я отмахнулся и прошел мимо не задерживаясь, погруженный в раздумья.
Надо ли мне пытаться как-то мешать этим рыцарям? Если следовать моим принципам – безусловно, да. Это правильно, справедливо и чертовски весело, чего уж. Но сейчас я не могу позволить себе такой роскоши как принципиальность, не так ли?
Тогда, исходя из выгоды?.. А на самом деле также – да, надо. Потому что мне, очевидно, необходимо оставаться близко к этому лесу, а значит город менять не вариант – это раз. С каждой ступенью квеста я буду становиться все враждебнее к людям, и наличие мощного союза игроков на «моей» территории этому может сильно помешать – это два. Помимо этого мне нужно проходить наиболее серьезные данжи и таскать с них топовый шмот для сдачи коллекторам, а клан уже проявил себя как монополист – это три. Уже этого достаточно, но тут все дополнительно кроет еще и просьба от местного духа вкупе с моей «лесоориентированностью». И вариантов не остается. Но для начала – разведка.
Я быстро пересек поляну и вырубку вокруг города – мобы здесь (какие-то змеи, крупные белесые ящерицы, стайки лис) были в основном девятого уровня и на меня не нападали. В последний раз обернулся на город. Ракош в ярком лунном свете выглядел великолепно – каскад стен и башен на холмистой местности, мощная и основательная арка над местом, где река втекает в город, черепичные крыши, выглядывающие из-за стен. Во всем здесь сквозит мощь и основательность – дух крепости на фронтире, переднем крае цивилизации. Мне определенно по душе это место, и порядок в нем нужно навести. И поскорее – если эти рыцари успеют сделать клан и завербовать местных НПС, не видать мне входа в город как своих ушей. А значит и аукциона не видать, а значит отчетов перед коллекторами.
Оказавшись под сенью деревьев я сначала ничего не заметил, а затем замер на месте. Вот только что я просто шел по полянке – так я шел бы и в реальной жизни. Но тут я пересек черту леса – и за несколько шагов пролетел метров пятнадцать… И так легко стало дышать! Древесные корни будто сами расступаются перед ногами, я отчетливо понимаю, как идти самым легким и коротким маршрутом. Больше того, интуиция подсказывает мне значение окружающих звуков, и даже смутно намекает на какие-то опасности…
Я открыл панель «Перемещения в лесах» – и верно, с каждым десятком шагов полоска навыка росла. Совсем незначительно, чтоб поднять хоть уровень мне нужно бродить тут много часов – но она росла. Похоже, аж тридцать пятый уровень навыка в столь низкоуровневом лесу отлично меня выручал. Страшно представить, что было бы, выбери я специализацию, ориентированную на быстрое путешествие в лесах…
И я побежал!
Невозможно представить себе это удовольствие. Я не бегал по лесу с таким воодушевлением лет с четырнадцати, когда в последний раз гостил в полумертвом селе у деда. Но если там я постоянно одергивал себя, рискуя выколоть глаз, или запнуться о корень, то здесь… О, здесь я летел стрелой, на ходу преодолевая все преграды, огибая места, кажущиеся опасными, перепрыгивая кочки и овраги!
Остановился я лишь когда заметил, как лес начал явно меняться. Деревья стали толще, мощнее, гуще. Пусть все еще встречались лишь наши, земные, породы, а не чернохвойные исполины Топей, но я явно попал в старый и солидный лес, а постоянно вырубаемые перелески остались за спиной. Да и мое движение явственно стало медленней, а раз я даже чуть не запнулся о корень.
Я весьма ловко влез на ближайший клен – ветви будто прыгали мне в руки, невозможно это так объяснить… Усевшись на толстую ветвь, я стал смотреть, чего у меня вышло.
Перемещение почти не подросло – чего и следовало ожидать. Зато мне предложили изучить сразу три навыка!
Бег
Скучные люди все время жалуются на то, что все куда-то спешат. Зря! Если не торопиться, невозможно ничего успеть. Но важно помнить, что торопиться также нужно уметь. Навык Бег позволяет вам бегать быстрее, меньше при этом уставать, легче преодолевать пересеченную местность, а в дальнейшем, быть может, вам покорится само пространство! Развивается при перемещении бегом, по труднопроходимой местности, при выполнении беговых упражнений и активном быстром перемещении в бою.
Поиск Пути
Чего стоят быстрые ноги, сильные руки и острый ум, если вы не способны даже понять, где находитесь? Навык Поиск Пути позволяет легче ориентироваться на местности, на ходу подмечать необычные детали, составлять в голове кратковременные планы территории, а при должном усердии и умении, быть может, даже находить такие пути, которые недоступны непосвященным! Развивается при исследовании новых территорий и запоминании неизвестной ранее местности, при построении и преодолении наиболее эффективных маршрутов, а также при открытии новых путей к важным для региона объектам.
Ночное зрение
День – такое заурядное время суток. Днем не происходит решителньо ничего необычного. Другое дело – ночь. Она способна открыть свои тайны тем, кто умеет видеть. В первую очередь – в буквальном смысле. Навык Ночное зрение развивает остроту ваших глаз в ночи и в темноте, в дальнейшем позволяя увидеть такое, чего иногда видеть вовсе не хочется! Улучшается при перемещении, сражениях и выполнении сложных действий в как можно более темной среде.
Третий я сразу отклонил – определенно не мой профиль. Первый – сразу принял. Во-первых, это явно то, на что мне намекал старый Сарексаш – способ неординарно ускорить перемещение, вкупе с моим лесным навыком и крайне уместной прокачкой восприятия – просто космически. Во-вторых, мне очень приглянулась эволюционная форма бега у той девчонки на стриме. Ну а в-третьих, чего греха таить, мне безумно понравился такой способ перемещения. А игровой процесс, будь он неладен, когда играешь в таком количестве, должен доставлять и удовольствие тоже – иначе свихнешься к чертям. А вот второй навык…
С одной стороны, слотов осталось всего два. А у меня до сих пор нет ничего явно боевого. С другой стороны, Сарексаш ясно сказал, что на самом деле боевые навыки у меня уже есть, а остальное обеспечит он.
Еще один весомый аргумент за такой навык – карта на стриме у той же дамы. Конечно, мои планы будут не чета ее картам, но все-таки ее карт у меня нет, а вот эти планы – будут. Опять же, этот навык совершенно точно подходит под мой геймплей – рваться вперед, как можно скорее пролагая путь до моего родного Леса. Ну и в довесок – никакое знание лесов не спасает от перспективы заблудиться к черту в чужом лесу, в незнакомом, да еще высокоуровневом. У меня ведь «оседлая» специализация, не для путешествий. Тем-более на высоких скоростях. И терять драгоценное время в идиотских блужданиях – смерти подобно. Даже двум смертям, по итогу-то.
Больше не раздумывая, я принял и этот навык. Теперь навыки выглядели так:
Особые умения. (5 из 6).
Передвижение в лесах: Покровитель Промерзших Топей. Ур. 35.
Чудовище. Ур. 1.
Симбиоз. Ур. 1.
Бег. Ур. 1.
Поиск Пути. Ур. 1.
Что ж. В соревнованиях по ориентированию на местности мне явно не будет равных…
Глава 10
Разобравшись с навыками, я стал оглядываться. Даже с дерева видно было немного – даже яркая луна почти не пробивалась через плотно сомкнутые кроны. Сам лес – смешанный, но хвойных больше, подлесок негустой. Как я понимаю – тот самый Восточный лес Ракоша.
Теперь нужно найти здесь либо место, где тусуются самоназванные Рыцари, либо место обитания духа Леса. И что-то подсказывает, что это одно и то же место.
Спрыгнув с дерева, я побежал дальше. Теперь уже бег давался не так просто – лес перестал будто сам подталкивать меня вперед, как раньше, видимость значительно снизилась. Но все-таки корни и кустарники мне все еще не мешали, а по мере прокачки навыков становилось все проще.
Сами навыки – и Бег, и Поиск пути, качались весьма быстро – явно сказывалась помощь от высокоуровневого лесного навыка. За следующие два часа петляния по лесу Бег поднялся до 8 уровня, а Поиск пути – до 5.
За эти два часа я наконец встретил интересную живность в количестве трех видов:
Обезумевший Иглошкур (Чудовище, Зверь) [Свирепость: Болен, проклят, в ярости]. Ур. 14.
Здоровье: 1000 из 1000.
Ранг: Обычный.
Навыки [Свирепость]: Метание игл, ядовитый укус, Призыв подмоги.
Обезумевший Бурый Плетельщик (Чудовище, паук) [Свирепость: Болен, проклят, в ярости]. Ур. 17.
Здоровье: 2200 из 2200.
Ранг: Обычный.
Навыки: [Свирепость]: Ядовитый плевок, Парализующий укус, Захват и оплетание.
Воплощенный Кошмар (Сотворенный, воплощение). Ур. 20.
Здоровье: 3000 из 3000.
Ранг: Редкий.
Навыки [Свирепость]: Осквернение, Старость Плоти, Гнойный нарыв.
Создатель: ???
И если первые два – нечто вроде дикобраза метров полутора в холке и массивный трехметровых паук, покрытый бурыми пластинками и методично оплетавший какую-то зверюшку – смутили меня разве что своими состояниями, то завидев третье я резко взметнулся на ближайшую ель, не обращая внимание на пару десятков просаженных ХП.
На мое счастье, незаметить это существо в ночном лесу было невозможно. Черная трехметровая фигура, издалека напоминающая шевелящийся столб жирной грязи, излучала во все стороны мерцающие волны лилового света. Будто ходящее зарево, оно неторопливо… струилось, наверное, среди деревьев, оставляя за собой полосу чистой черной земли, усеянной перегноем, а вокруг себя – пожухлую и вмиг поникшую растительность.
При более детальном рассмотрении нечто оказалось антропоморфной фигурой, словно состоящей из крупных мазков и потеков – чем-то смахивает на какую-нибудь художественную абстракцию. Вместо собственного лица на «голове» чудовища красовалась бледная маска – будто с живого человека сняли кожу лица и натянули на это. Больше того – лицо явно индивидуальное, молодая девушка с веснушками вокруг носа и пухлыми губами. Впрочем, назвать эту ущербную карикатуру привлекательной сейчас язык не повернется.
Я решил не трогать существо. Во-первых, оно ползло стороной, не обращая на меня внимание. Во-вторых, я не знал, узнает ли создатель о смерти творения. В-третьих, чего уж, я не был уверен, что смогу «раскайтить» тварь, просто убегая и кастуя Разрыв Плоти.
Ну и, в конце концов, я явно ищу что-то связанное с этими Кошмарами, а значит лучше тихо пройтись по оставленной одним из них тропе.
Это я и сделал, дождавшись, пока тварь отползет за пределы видимости. Спрыгнув с дерева, я стал держаться чуть сбоку от расчищенного участка: бежать мне это не мешало, навыки так качались быстрее, а видно меня было хуже.
По маршруту я встретил еще несколько оставленных в подлеске гнилых дорожек, но, к счастью, с их виновниками не столкнулся. И уже спустя двадцать минут я явно нашел что искал.
Впереди лес расступался и открывался вид на залитую лунным светом поляну. На ней журчал ручей, однако, пить воду из него я бы не рискнул – черно-лиловая, она напоминала нефть, смешанную с краской.
На берегу ручья стоял, призадумавшись, массивный игрок ростом под два метра. Восприятие позволило мне увидеть часть его статуса издалека.
Лоэнгрин. Ур. 19.
Титул: Друг Ракоша.
Девиз: Рыцари Короны.
Девиз – нечто краткое, что сам игрок мог написать под своим ником, я только сегодня обратил внимание на эту механику. Видимо, пока нет официального клана, этим Рыцарям можно подписываться так.
Мужчина облачен в неплохие доспехи – поблескивающая в лунном свете кираса с красно-желтыми широкими рукавами, заправленными в металлические перчатки. Свисающая до колен кольчужная «юбка», высокие сапоги – правда, кожаные, но подбитые металлом. Шлем мог показаться смешным – нечто, похожее на ведро с прорезями для глаз, однако, понимание возможных параметров защиты такого шлема желание смеяться отбивало.
Опирался рыцарь на узкий двуручный клинок, кончик которого слегка искрил и светился. Явно уже не магазинный ширпотреб. За спиной Лоэнгрина возвышалось каменное строение, удивительно напомнившее мне усыпальницу Сарексаша. Но тут «ступень» была всего одна, крыша давно наполовину провалилась, а колонны утонули в вездесущем плюще, оплетающем строение сплошным слоем.
Вход, однако, был явно расчищен – и от плюща, и от травы. И сейчас, в ночи, он мерцал зеленоватой пленкой, напоминающей силовое поле, или плоский мыльный пузырь.
Данж! Я узнал пленку по скриншотам с форумов. Это врата, отделяющее некое условное «подземелье» (которое, впрочем, могло быть чем угодно) от внешнего мира. И зеленый цвет означал, что данж еще никем не пройден и что в нем сейчас никого нет, а значит, он доступен для посещения.
И некий Лоэнгрин охранял явно именно его.
В честном бою у меня нет ни шанса, безусловно. Однако, я пришел в прекрасное расположение духа как только увидел уровень рыцаря. Девятнадцатый. А вот средний уровень местности – двадцать первый. Следовательно, мне будет достаточно оставаться в живых лишь десяток секунд, пока рыцарь не откинется. И не помогут ему ни доспехи, ни прокачанная выносливость, ни модный меч. Я задумался.
Если я сейчас даже убью его – какой мне прок? Положим идеальный вариант – я подкрадусь и он не узнает, кто его прикончил. Но он ведь все равно установит сам факт – его убил некий игрок, убил на посту, а значит надо созывать своих, кто в игре, и мчать на место преступления, мстить обидчику.
Но я могу войти в данж… И что? Данж минимум на двадцатый уровень, и чего я там буду делать со своим уроном в 200? Опять же, именно отсюда выходят Кошмары – дорожки сошлись именно здесь. А это не чудовища, с ними задружиться никак не выйдет. Отсижусь я там какое-то время, а потом один выход – откидываться и терять уровни. Я не лазутчик какой-нибудь, чтоб незаметно пройти мимо мобов и обнести сокровищницу…
Я принял решение. Раз Рыцари до сих пор не прошли данж, значит пока не могут. Раз ставят на ночь сторожа, значит для них это место важно. Я потрачу эту ночь и максимально возможное время на следующий день на прокачку навыков – в идеале надо довести какой-нибудь до 20, а также на набор опыта в окрестностях. С моей скоростью, думаю, я найду пару медленных мобов, которых сумею прикончить по схеме бей-беги. Заодно, находясь неподалеку, посмотрю, чем Рыцари занимаются тут днем. А пока качаю беговые умения, вдоль и поперек разведаю наилучший маршрут от города до данжа.
Но как же манит сваншотить этого чертова ночного сторожа… 19 уровень – это 5120 опыта – за каждый уровень сверх моего опыт удваивается от базовых 10. А спелл еще умножит опыт на три…
Пятнадцать тысяч опыта буквально валялись передо мной на земле. точнее, стояли у воды. Это сразу даст мне 14 уровень и обезопасит от потери доступа к классу, без которого я из себя вообще ничего не представляю…
Я решился. В город мне ближайшие четыре дня возвращаться незачем – а если что-то понадобиться, то Серега с Александром принесут. А мой уровень, так стремительно выросший за ночь, будет хорошим подспорьем нашей дружбы. Если вдруг Лоэнгрин таки имеет высокое восприятие и сможет понять, кто его убил, или я не сумею подобраться скрытно… Что ж, пусть снова выручают эти двое друзей. Ну а возможного усиления охраны данжа я не боялся вовсе. Шанс пройти его у меня итак исчезающе мал, одиночке здесь трудно тягаться с кланом. А выделение лишней охраны отвлечет их людей от каких-то других важных дел – будь у них немеряно надежного народа, тут не стоял бы одиночка.
Но торопиться я не стал – сначала хотелось кое-что проверить. Я отошел от края полянки и отправился в лес, искать моба поприличнее.
План был прост – протестировать, хватит ли целой сотни Свирепости, статуса Чудовища и моего умения договариваться для того, чтобы привлечь к одинокому сторожу внимание какого-то серьезного моба? А лучше нескольких. Тогда он отвлечется на бой с ними, а я мало того что протестирую свои статы, так еще и точно подкрадусь незаметно.
…Но и через два часа поисков я не сумел найти ни одного подходящего моба. Все они были Обезумевшими, что (как мне подсказало Восприятие) напрочь разрушало все мои планы найти с ними общий язык. Тогда я пошел еще дальше – во всех смыслах. Я отправился глубже в лес – луна и Поиск пути, уже взявший одиннадцатый уровень, отлично помогали с ориентированием. И вот, спустя еще полтора часа бега, когда усталость, восстановившаяся у полянки, вновь оказалась почти на нуле, я заметил изменения.
Во-первых, подлесок буквально исчез, сменившись каменистой почвой, перемежающейся крупными валунами и выходами породы. Древесное многообразие же свелось к высоченным красноствольным соснам, из которых можно было бы смастерить отличный корабль. Из прочей растительности лишь синеватое подобие папоротника у подножий исполинских стволов да кусты какой-то крупной лиловой ягоды, которую я не сумел опознать.
Лунный свет причудливо играл меж стволов и в хвойных кронах, разбиваясь на мириады отдельных бликов и лучей. А затем я заметил моба. И, что еще хуже, он заметил меня.
Циклоп Серебряной Воды (Чудовище, Титан). Ур. 42.
Здоровье: ???
Ранг: Редкий.
Моб выглядел явно не диким зверем. Похожий на человека, но ростом метров пять, он спокойно передвигался меж исполинских сосен. С бородой, заплетенной в толстую косу до пояса, множеством косичек в волосах, замотанный в серебристые шкуры, он нес в одной руке огромный ковш, в котором мне можно было бы помыться, а второй легко удерживал покоящуюся на плече палицу метров двух, сделанную из местного красного дерева и обитую чем-то блестящим и напоминающим полосы серебра.
Циклоп стоял метрах в двадцати. Увидев меня, он аккуратно положил ковш на землю, а затем уставился мне в глаза своим единственным огромным оком с черным зрачком и красной мерцающей радужкой.
–Здравствуй, маленькое мясо. Ты странное, стой на месте. Я сейчас подойду.
–Эээ, нет, спасибо, я вас прекрасно слышу! То есть… Слушай меня, одноглазый! Разуй свое око и посмотри, с кем разговариваешь! Я не мясо, а чудовище, как ты! И нечего ко мне идти…
Говоря все это я стремительно сорвался с места, отбегая еще на двадцать метров. Видя мою прыть, циклоп ускорился – резко сорвавшись сместо он, подобно пушечному ядру, понесся ко мне, помогая себе «рулить» свободной рукой. На ходу он все также спокойно продолжил:
–Я вижу, что ты не совсем человек, мясо. Но ты маленькое и слабое, а я большое и сильное. Постой же, посмотри на красивые шкуры, в которые я облачен, они тоже содраны с разного мяса. Все просто – сильный, быстрый и умелый живет и кушает, а слабый, медленный и глупый умирает и съедается.
Я не надеялся услышать и половины этой тирады – думал, помру раньше. Но как только я оказался в привычном Восточном лесу Ракоша, деревья сгустились, а корней под ногами прибавилось, тварь стала бежать медленней, а я, как ни странно, чуть-чуть быстрей. И вот наша скорость… Сравнялась? Да нет, даже тут я отставал. Циклоп просто крушил и сметал тонкие деревца, ловко обскакивал толстые, а уж корни-то его точно не волновали. Я вспомнил передачи про лесных слонов, недавно совсем вымерших. Как ловко они могли бродить по джунглям, не стесняясь габаритов.
–Куда ты ведешь меня, мясо? Ты просто убегаешь, или хочешь привести меня туда, где много других слабых? Ты глупый. Я знаю, что за лесами живет большое племя маленьких и не побегу туда. К тому же, я догоню тебя раньше.
–Это все так. – игровая механика, к счастью, не мешала мне разговаривать на бегу. —Но я и не хотел бежать до города. Я хочу привести тебя к другому такому же, как я, но вдвое сильнее. Ты поможешь мне убить его, а потом можешь съесть, и есть там сколько угодно еще мяса, хотя пока оно там всего одно. Ты не можешь не понимать, что я чудовище и друзей среди людей у меня не водится!
Я бежал как обезумевший – деревья мелькали в лунном свете смазанными силуэтами, мозг лишь краем сознания успевал фиксировать окружающую обстановку. А вот что фиксировалось – так это сокращающееся сантиметр за сантиметром расстояние между нами. Даже с форой метров в тридцать я смогу пробежать еще от силы час, а этого не хватит. Немного, но не хватит. Больше того, нарастающая усталость не даст мне и этого часа. Из-за спины пророкотало.








