412 000 произведений, 108 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Сур Шамс » Правление Богов (СИ) » Текст книги (страница 11)
Правление Богов (СИ)
  • Текст добавлен: 25 июня 2025, 18:07

Текст книги "Правление Богов (СИ)"


Автор книги: Сур Шамс


Жанры:

   

РеалРПГ

,

сообщить о нарушении

Текущая страница: 11 (всего у книги 15 страниц)

Глава 19 Заказ пиццы прямо из VR

В общем весь мой день мало чем отличался от предыдущего. Я даже успел сходить на прогулку по бульвару, но толком это мне не дало ни новой информации, ни какой-либо зацепки к тому, с кем я повстречался в тот день на самом деле. Но нельзя сказать, что день прошёл безрезультативно. За то время, что я начал свои приключения в мире Эраона – мои волосы успели отрасти, а это, как говорил Джон – чревато потерей контактов со шлемом и повышенным расходом геля. Так что я даже посетил ту же самую парикмахерскую, где удивлённый китаец вновь придал моей голове совершенно гладкий и блестящий вид.

Хорошо, что он не стал спрашивать, что это за следы от присосок на коже головы. Наверняка подумал засосы от поцелуев любовницы благодарной за прошедшую страстную ночь. Однако он неизменно взял свою оплату, как за модную и сложную стрижку, потому что оценивал клиента по его внешнему виду. А так как я не обладал азиатским чертами лица, то с меня наверно можно брать налог на белое лицо и круглые глаза. Но со времен начала пандемии ни одна парикмахерская в округе не работал, за исключением этого полуподвального и полулегального обстригателя собачьей шерсти.

Но ладно, я не жадный, тем более совсем скоро я начну зарабатывать в игре приличные деньги. Но никогда больше стану ввязываться в авантюры, если при этом будет взламываться игра, даже на пути к самым быстрым деньгам. При грамотном подходе, прокачке героя и добросовестном выполнении квестов – невозможно остаться без гроша в кармане и без сета легендарной брони. Я видел это собственными глазами и неоднократно испытывал на себе. Только сейчас это были не виртуальные гульдены, которые нельзя было потратить в реальном мире, а самая что ни на есть валюта – точнее криптовалюта, но никто не мешал обменять их на бирже на настоящие новенькие и хрустящие бумажки, выводимые на обычную банковскую карту.

Вечером после ужина я снова проверил свое положение в игре, но как я и предполагал никаких подвижок не было – разве что народу поболее прибавилось. Так я даже не потрудился чтобы встать, а отправился обратно, сразу после выяснения, что ловить тут нечего, по-крайне мере сегодня вечером. Может быть к завтрашнему утру ситуация проясниться, и я наконец узнаю, что происходит. Я знал только одно – я ничего не потерял – с первой попытки я не пролетел в оутсайд, возможно лишь по стечению обстоятельств и с этой игрой дела обстояли куда хуже, чем я предполагал. Еще не хватало, чтобы меня вышибли нафиг – про такой исход даже думать не хотелось.

Пока что я предполагал, что это временный бан, а о том, что аккаунт могут заблокировать навсегда – мне становилось не по себе от одной мысли. На самом деле ведь я только начал играть, и я не был проинформировано о правилах игры полностью – по правде говоря их и нет нигде. Тут каждый проживает на своем собственном опыте и том, чем делятся с ним другие игроки внутри мира Эраона.

А вот запрет на обсуждение игры в реальности действительно подпадал под один из пунктов договора, который я подписал несколько недель назад. Я не знаю, как это можно отследить, но тот незнакомец, что встретился мне на бульваре, вполне обоснованно не захотел вести разговор на улице, а предложил найти его внутри игры. Где он точно находится, он не сказал. Я понятия не имел – может быть в логове какого-нибудь загадочного мага-некроманта или члена штаба Террора.

Был у меня в подростковом возрасте знакомый – такой же школьник, как и я у которого в игре была основная резиденция в одной из крепостей, отбитой у придорожных разбойников. И он тащил туда всё барахло, что мог найти на просторах игровой вселенной и складировал их там до лучших времен. Такой своеобразный виртуальный плюшкин, когда места на реальном балконе начинает не хватать, тогда для таких, как он пространства игровых реальностей поистине безразмерны и растягиваются почти до бесконечности.

Но я решил, что рано или поздно, но разберусь в этом вопросе и найду этого странного и подозрительного типа, как только окажусь на воле. В самом деле, какой у него имеется важный разговор со мной, если это будет такое же дело, как у моих недавних знакомых – по причине которых я попал в немилость, и загремел в виртуальную тюрячку, то идёт он нафиг сразу же. А если что-то другое и весьма интересное, что же я готов его выслушать, только найти его сначала надо конечно же. Так что утро вечера мудренее, как говорила одна известная жаба из русской народной сказки. Здесь, конечно, не Россия, в Китае её наверняка съели, бы не спрашивая никаких советов от неё. Но тем не менее, циркадные биоритмы есть природный фактор – игнорирование которых может стать причиной поражения в игре, что само по себе уже весьма печально.

Не знаю сколько я уже проспал за последние три дня, но видимо мой организм лишь навёрстывал упущенное и я уснул, едва брыкнувшись на кровать. Проснулся опять по будильнику и на этот раз во мне присутствовала уверенность в том, что именно сегодня всё будет иначе, чем в предыдущие дни. Не слезая с кровати, я взглянул в окно – на улице шёл проливной дождь, а в высоком бетонном здании напротив сквозь пелену дождя, были видны неоновые огни рекламного щита с тучной женщиной в свадебном наряде и надписью китайскими иероглифами. Что-то я не замечал его раньше, но видимо авторы рекламы таким образом хотели напомнить о демографическом перевесе мужчин по сравнению с женщинами, сложившейся в Поднебесной на данном этапе истории.

Я встал с кровати, приготовил себе кружку кофе и сел в полюбившееся мне кресло. Наступила осень и теперь высокая влажность с моря, и дожди станут обыденностью на протяжении нескольких месяцев. Капли, барабанящие и стекающие по стеклу, создавали какую– то особую атмосферу, наполняя меня почти забытым чувством домашнего уюта. В руке у меня дымящаяся чашка с ароматным кофе. Как хорошо… Как хорошо и тихо… Я особенно любил такие моменты уединения и душевного покоя. Не нужно никуда ходить, не нужно выходить на холодную и промозглую улицу под леденящие струи дождя, который к тому же может превратиться в снег и мороз, если бы я жил в России к этому времени. Но я знал, что в любой момент могу перенестись в тропический мир, где меня ждут новые приключения и великие дела. Эраон ждёт меня! А там уж не соскучишься.

И я был уверено, что сегодня я наконец то смогу побродить по волшебным долинам и горам, лесам и холмам этого удивительного мира. Может быть вместе с моими друзьями, которых я непременно встречу, а может быть в одиночестве, но однозначно я вернусь туда, куда так настойчиво зовёт меня судьба. Залпом допив остатки кофе, я намешал белково-протеиновый коктейль в кружке для гейенеров и потихоньку попивая его, начал готовиться к погружению. А именно обновил запасы дегидратационного раствора в камел-бэке, взрослые памперсы мной ещё не были использованы, так что сойдет и старый, надетый поверх костюма. К тому моменту, когда я допил последние капли коктейля, я уже стоял облачённый в VR-костюм и оставалось только надеть шлем и начать погружение в виртуальные миры Эраона.

Ослепительно белый свет, проникающий даже сквозь прикрытые веки, сменился мраком и когда я открыл глаза, то вместо стен тюрьмы и своих сокамерников я увидел знакомые очертания крыш деревенских домов. Ого, стало быть, я уже на свободе и мой бан длился приблизительно трое суток с того момента, как я ушёл на респаун из пещеры скранчов. Я тут же проверил свой квестовый журнал, который за пределами тюрьмы функционировал в обычном режиме – так и есть, моё задание для кузнеца провалено. С другой стороны, прошло уже три дня и значит я смогу взять его снова. Но что-то меня совсем прельщало вновь возвращаться в заброшенную шахту, с которой меня связывали очень неприятные воспоминания. Дело было даже не в этих полуразумных троглодитах, а в том, как со мной обошлись мои новые знакомые. Но ничего земля, а тем более Эраон имеет форму квадрата и слава имперскому богу Эль-Ахдъ-Адъину или даже Эраонскому Малех-Тау, когда-нибудь мы встретимся, и я взыщу с них причитающееся.

Но сначала нужно как следует подготовиться к этой встрече и, конечно же, достать хорошую экипировку и оружие. Но до этого дела меня точно ожидает масса приключений и удивительных открытий. И вообще, что там у меня по статам – в тот день я весьма прилично намахался ножом по вражьим тушкам мелких пещерных уродцев.

Бой

Псионика: 0 Энтропия: 15(-2)

Элементализм: 15(-2) Магия света: 15(-2)

Ментализм: 15(-2) Двуручное: 15(-2)

Одноручное: 19(-2) Лёгкая броня: 20(-2)

Защита: 15(-2) Тяжёлая броня: 15(-4)

Стрельба: 15(-2) Скрытность: 17(+1)

Пирокинез: 4 (-2)

Крафтинг

Алхимия: 19(-2) Зачарование: 15(-2)

Карманная кража: 15(-2) Ремесло: 17(-2)

Взлом замка: 15(-2) Красноречие: 15(-2)

Ого-го, как оказалось моё пребывание в «отстойнике» для нарушителей не прошло даром – в виде временного дебаффа на все навыки на минус два пойнта. Но зато добавились два очка на Одноручное, по одному очку на Лёгкая броня и Скрытность.

А самое интересное мой бонусный навык Пирокинез, который я получил у статуи Мудрого Вара – повысился на целых три очка с 1 до 4, но учитывая дебафф – теперь он составляет 2 пункта. Битва с скранчами дала мне 360 очков опыта и теперь я перешёл на 2-ой уровень, а для перехода на следующий уровень мне требовалось набрать 685 очков, поскольку сейчас шкала застыла на цифрах 105/790. Что самое интересное появилось новое меню с древами перков, но у меня не было свободных очков для вкладывания в какое-либо из них. К тому же следовало тщательнее разобраться с тем, кого я хочу развивать – пока что у меня получался какой-то фехтовальщик-кузнец с любительскими навыками по поджиганию окружающих предметов, как одушевлённых, так и не очень. Хотя, по правде говоря, я на самом деле не знал, как по желанию и в произвольной манере вызывать огонь и метать файерболы.

Я так понял, что меня выкинуло в ближайшей локации населённой НПС, а это как раз и была та самая деревня, где меня угораздило попасться в ловушку мошенников. Самое удивительное, что они не забрали из моего инвентаря ничего другого, кроме того самого красного рубина. При мне остался один золотой, который я взял на всякий случай, а также амулет Проклятого – видимо он их не заинтересовал по причине неизвестности его цены. Ну а всякие васильки-ромашки с грибочками им и подавно не нужны были. Так что всё моё нехитрое богатство осталось при мне, и ещё шесть золотых в сберегательном сундуке в таверне.

Скорее всего их и след уже простыл, не станут же они в этой же деревне ждать три дня, тем более, как сказал один из них – они уже давно в бегах. И честно говоря, меня заинтриговал их разговор про некий квест связанный с этим рубином – способный сделать их супербогачами, что они навсегда позабудут обо всех своих невзгодах и преследователях. Самое забавное, что если рубин являлся частью квеста, то весьма необычными оказались условия его получения.

Оказавшись в деревне, я конечно же первым делом наведался к кузнецу, где он меня приветствовал поднятой рукой – как никак мои отношения с ним с тех поря улучшились, несмотря на то, что я всё-таки не выполнил его задания с железной рудой. Тут же ошивалось несколько новичков, но тех кого я искал не было и следа. Непонятно на что я надеялся, но как говорится надежда умирает последней. За информацией нужно отправляться в таверну, если я хочу что-либо разузнать про эту сладкую парочку, ну и вообще местные новости послушать тоже не помешает.

Местная корчма перед фонтаном, где я ранее заметил нескольких привязанных лошадей, представляла собой неказистое и приземистое здание – стилизованное под колорит восточно-европейской культуры. Со стенами из глиняной соломы, выкрашенными побелкой в белый цвет. И с характерным плетнем из орешника вокруг периметра трактира, и такими же типичными глиняными горшками, насаженными на вертикальные столбики. Такая типично образцовая архитектура из славянского фэнтези – не хватало только жёлтых подсолнухов, качающихся на ветру для полноты картины.

Вот туда я и отправился, когда взялся за ручку покосившейся деревянной двери и дёрнул её на себя. Я вспомнил, что точно такой же запах старого дерева и прелой соломы я ощущал, когда заходил в бабушкин сарай для добычи куриных яиц на завтрак. Только здесь вместо запаха куриного помёта мне в нос ударила смесь из многодневного перегара вперемешку с застарелым потом. Вообще не понимаю, как им удалось воздействовать на обонятельные рецепторы, но иногда я переставал осознавать, будто нахожусь в вымышленной игровой вселенной, а не в параллельной реальности.

Внутри оказалось темно – свет из маленьких окошек освещал лишь несуразного вида столы, грубо сколоченные из толстых досок и размещённые вдоль стен. Но зато в центре залы горели красно-алым пламенем угли, над которым на вертеле вращался поджаренный кабан – к которому то и дело подходила официантка и отрезала порцию для очередного клиента.

Как ни странно кабан от этого не уменьшался в размерах – я так полагаю, что и очаг и туша кабана были вечными и скорее служили здесь для украшения интерьера, чем для придания реалистичности. Ведь я так и не нашёл никакого дымохода и не почуял запаха гари или дыма. Наверняка разработчики трезво оценили, что мало кто из игроков захочет на постоянной основе вдыхать всю эту гадость. Так что здесь реализм немного страдал, но это ничуть не вредило качеству погружения в атмосферу. Тем более в прошлый раз я не задерживался в общей зале, а сразу направился в гостевую спальню – сейчас же мне предстояло навестить здесь некоторые справки.

Обычно в играх главный информатор – это и есть сам трактирщик, но это же не сингл компания по заданному сюжету, а значит мне нужны реальные игроки уже хоть сколь нибудь пробывшие в игре подольше меня. Для начала я сел за свободный столик и подождал официантку – у которой сработал скрипт, как только моя задница коснулась деревянного табурета и заказал себе выпивку.

Пока она приносила заказ, я осмотрелся по сторонам – всего занятыми оказались несколько столиков, а весь основной люд толпился у барной стойки, выстроившись в длинную очередь. Я не понимал для чего и поэтому тут же спросил у официантки, как только она принесла мне заказанное пойло.

– Для чего они стоят?

Она удивленно развернулась к ним, всколыхнув свой шестой размер груди и чуть не смахнув посуду со стола, благо текстуры прошли насквозь, а затем вновь уставилась не меня и сказала:

– Здесь ваше пиво господин.

Во как, значит даже рабов называют господинами. Так что я думаю бессмысленно расспрашивать её о более сложных вещах, чем пиво и кабанье жаркое. Больше ничего не сказав официантка удалилась, призывно виляя бёдрами-текстурами, натянутые на меш и игровую физику движка.

Но на моё счастье мой вопрос услышал последний из стоящих в очереди игроков, а очередь состояла только лишь из игроков, там не было ни одного непися.

– Ты что новенький? – спросил он равнодушно.

– Ну да, четыре дня только здесь, – ответил я.

Он молча посмотрел на меня, словно расценивая стоит ли верить моим словам.

– Не знаю откуда ты, но мы здесь все стоим для заказа еды.

Я усмехнулся.

– Так вон официантка, зачем стоять то? Бери да заказывай, тем более еда же не настоящая.

Он лишь покачал головой.

– А ещё говоришь четыре дня тут. В том то и дело, что заказываешь в игре, а еду получаешь в реале.

Сказать, что я был удивлён это ничего не сказать, так что я тут же занял очередь за ним. Я даже позабыл про тех двоих, в конце-концов куда они денутся на самом деле. Ведь тут есть вещи поинтереснее – когда можно воздействовать в игре на реальный мир. Об этом мне ничего не было известно – нигде в инструкции я не читал, что можно будет покупать еду за игровую валюту, а в реальности курьер будет приносить её в твой реальный дом.

Глава 20 Печалит Исабель не гамбургер

В действительности то, что я поначалу принял за барную стойку, сделанную из сосновой доски – на самом деле, как выяснилось не просто кусок текстуры, а высокотехнологичный интерфейс. И с его помощью можно вызвать меню, совсем как в макдональдсе, где предоставляется на выбор широкий диапазон блюд: от банальной пиццы с гамбургером и заканчивая японским суши с васаби.

Я бегло пролистал меню, скользнул взглядом и задержавшись на графе с непонятным названием «Клекс раздавленный между булок», который на самом деле был ничем иным, как самой обычной мясной котлетой с булками и зеленью. Впрочем, здесь каждое блюдо имело своё оригинальное название, которое в реальности мы привыкли называть по-другому. Например, чего только стоили названия «Вонючая опарышная ложечка» или «Лорд Гревилл, прижатый метлой к стулу». Здесь же были такие, как «Передозировка пюре» или «Затягивание ремня», где просто был изображён стеклянный стакан с кипятком за один медяк. За таким меню с насилием над речью и здравым рассудком я готов был подписаться навсегда.

Всё это оплачивалось непосредственно игровой валютой – то есть обычными медяками, серебряными или золотыми монетам, приобретаемые в мире Эраона за квесты или не совсем честными путями. А уже затем после оплаты осуществлялась доставка заказа непосредственно в реальном мире по адресам. Так как большинство игроков считали комнату в таверне самым безопасным местом в округе и приходили ночевать туда перед тем, как сохраниться и выйти из игры – то заказ еды прямо на дом, не прибегая к каким-то посторонним сервисам, показалось мне очень удобным и продуманным. Буквально, игрок мог заработать себе на еду – даже не выходя из дома.

Из тех разговоров, что мне удалось подслушать в очереди – ребята занимались майнингом крипты, то есть вот так вот по-простому шли в шахты и махали кирками с утра и до самого вечера. Совсем как ходить на работу, но только вместо тряски в автобусе или стоянии в пробках – они с утра сразу запрыгивали в VR-костюм и шагали в штольню. Сейчас у них конечно же был обеденный перерыв и настоящий голод может утолить только не менее реальная еда.

Разумеется, как и полагается каждому игроку, выбравшему Имперскую фракцию, обязалось иметь своего хозяина – которому полагалась сорок процентов от всей добытой крипты, но зато таким образом они обеспечивали себя стабильным доходом. И их вообще мало волновал игровой мир и приключения, где можно было за месяцы, при определённом уровне везения и навыков, сколотить капитал чтобы уйти на покой навсегда. Но также существовал и не иллюзорный шанс остаться без штанов, ограбленный разбойниками или съеденный живностью. И в таких случаях наверняка теряются все монеты, доспехи, оружие и прочие ништяки имеющиеся в инвентаре – собранные с таким трудом и старанием, что иногда и вправду можно задуматься о нахождении альтернативы.

Именно таковой как этих для игроков, предпочитающих всему подобному такое вот ползание по подземельям с киркой в руке и занятие простой незатейливой работой. В конце-концов, как я понял игра предоставляет и такой вариант. Не всем же быть воинами варварами с двуручным топором или имбовым магом с умением призывать на головы врагов все известные небесные молнии. А к таким игрокам другие относятся с большим уважением, чем иные к благородным воякам, и даже признавая их былые заслуги перед игровым сообществом. Потому что в игре все люди равны и каждый может заработать себе на жизнь.

По правде говоря, я и сам намеревался уйти когда-нибудь на подобный покой, но только после того, как прокачаюсь и у меня будет достаточно средств для того, чтобы никогда не работать в реале или заниматься какой-либо авантюрой. А пока что я молод и полон сил, то мне хочется всего и сразу – ведь на старости лет уже будет не так интересно, как в юности. Правда, лучше все– таки вкалывать с полной отдачей, когда уже стар и нужен только покой и тишина, а молодость нужна для других вещей.

Я оказался последним в очереди и когда все остальные игроки сделали свои заказы и разбрелись по комнатам, то я остался в зале один – за исключением лишь некоторых игроков или НПС, сидящих за широкими столами. И для меня показался забавным факт того, что комната для отдыха и сохранения была всего лишь одна, но каким-то волшебным образом для каждого игрока, коих в таверне было больше двух десятков – им всегда хватало места даже для ночёвки в самом дешёвом медяковом номере.

Хотя сама корчма выглядела не такой уж большой снаружи, но обладала резиновым свойством приютить каждого способного найти пять медных монет. Хотя я не думаю, что здесь доступны каки-либо номера более высокого класса – такие как серебряные или золотые VIP номера. И говоря откровенно, я не находил разницы между дешёвым и дорогим номером, по-крайне мере теоретически, поскольку мне ещё не приходилось «спать» в дорогих апартаментах. Гипотетически я мог предположить, что отличие лишь в богатстве интерьера и большей работе художника-дизайнера по оформлению, но это были лишь мои догадки.

Заказав себе еду я оплатил её тем одним золотым, который оставался у меня в инвентаре, и даже осталась сдача, чтобы я смог арендовать медную комнату для сохранения. Что, собственно, я и сделал, а что касается Лёлика и Болека, то в общем то я не держал на них зла – сам дурак, доверился как желторотый новичок, да в принципе я он и есть на данный момент. Мне ещё многому предстоит научится и в первую очередь это не быть настолько наивным и доверчивым в мире, куда многие также, как и я пришли за большими деньгами.

Ведь по-сути, если бы мне сразу на счёт не упала штука баксов и не обещания о крупном ежемесячном вознаграждении за участие в эксперименте, то я вряд ли согласился бы вот так бросаться в неизвестность. Бриться налысо, чего я никогда не делал, колоть какую-то жидкость в себя, после которой я два дня валялся пластом. Не говоря о том, что после выявления факта о возможности вывода игровых тугриков в криптовалюту, а затем и в реальную валюту – то у меня уже не оставалось никаких сомнений в участии в ней. Даже будь я сороконожкой, и то умудрился бы поднять все лапки за и только за. Где ещё можно безопасно зашибить бабки и при этом переживать совсем не мирные приключения.

И всё же, несмотря ни на что, я понимал, что есть вещи и покруче. Сам факт погружения в сверхреалистичный мир со своими законами и правилами абсолютно в любой момент времени – всё это было сказочно-фантастическим опытом, не менее чем полёта на Луну. Мир, где возможно всё, вплоть до тех запредельных денег, которые мог заработать человек, который никогда в жизни не смог бы получить их иным путём, кроме как незаконными методами, за которые в обычной реальности полагается суровая кара.

А в новом мире такие события скорее являлись рядовыми и ничем не примечательными событиями, а не какой-то форс-мажорной ситуацией. Тут на каждом углу преступники, жулики и ворье ждут, когда подвернётся случай, и они со своей изворотливой ловкостью постараются урвать свой кусок пирога. Поскольку анонимность, которую даёт даже простой интернет – всегда порождает ощущение безнаказанности и вседозволенности, то здесь оно помноженное на человеческие пороки – расцветает буйным и махровым цветом.

А что касается обеденного перерыва, мне кажется, я поставил себя в слишком жёсткие условия. Так как я обычно заходил в Эраон с раннего утра – имея в желудке в лучшем случае яичницу и пару бутербродов с кофе, а выходил уже поздней ночью, когда у меня уже не было ни времени, ни сил не то, чтобы приготовить себе ужин, а просто затолкать еду в свой организм. Таким образом недолго загнать себя в могилу с гастритом или язвой желудка, и лучше последовать примеру упорных крипто-майнеров, чем потом быть вынужденным залечивать болячки и надолго выпасть из обоймы.

И с этого дня я решил при возможности делать обеденные перерывы, тем более пять минут назад я узнал о способе взаимодействия виртуального мира на реальный. Пусть и не значительный, но это придавало процессу погружения дополнительный колорит. Говорят, что виртуальная реальность может смоделировать всё и даже сексуальное совокупление будет неразличимым для мозга, потому что он не видит разницы между тем, что есть и иллюзорной фантазией перед игроком. В самом деле нам же сняться эротические сны и там всё выглядит, как взаправду, и организм реагирует на них соответствующим выбросом гормонов.

Единственное, что не может ни сон, ни виртуальная реальность – это наполнить желудок едой и придать ощущение сытости. Даже если не совсем правда, когда под воздействием адреналина просто не испытываешь голода, но это совершенно не значит, что тело не начинает есть само себя. Другое дело, что в виртуальном мире еда кажется вкуснее, чем в реальном, и кстати, мне это было очень интересно, как мозгу удается передать вкусовые ощущения, если все рецепторы находятся на языке.

Тут я начинал понимать почему Джон так настаивал на поддержании идеально гладкой кожи головы – для лучшего контакта датчиков с биоэлектрической активностью мозга. Электроимпульсы от шлема шли напрямую в отделы мозга ответственные за те или иные ощущения, а дальше в дело вступали нервные окончания и химические процессы.

Но я не поддерживал идею поглощения виртуальной еды в больших количествах, разве, что только в целях восстановления очков Здоровья или Выносливости. А то так её можно сколько угодно есть, если уж так сильно хочется раздразнить вкусовые рецепторы и получить эмоциональное насыщение. В этом смысле я даже в некоторой степени понимал мотивы моего нового знакомого торговца-американца Джона. Здесь он мог много ходить, тем самым сжигая лишние калории и в то же время, обманывать свой мозг виртуальной едой и получать психологическое наслаждение.

Я знаю, точнее читал, будто существуют такие люди, которые после еды вызывают у себя рвоту для освобождения места для новой порции еды. Так что еда может быть не только топливом для физического тела, но и вызывать зависимость от созданного умом вкуса. Точнее тех биохимических веществ, вызывающих эйфорию и приподнятое настроение. И действительно для них игра Эраона была самым настоящим раем гурманов без причинения вреда физическому телу.

Но ладно, хватит философствовать – курьер наверно прибудет с минуты на минуту, а я всё ещё нахожусь в игре и даже не одет прилично. Я имею в виду цивильную одежду, а не костюм виртуальной реальности, в котором я теперь провожу наверно 80 % своего времени, естественно кроме сна. Недолго думая, я направился в арендованную комнату и по пути туда я случайно услышал разговор двух НПС за столом.

Всё бы ничего, можно было бы подумать болтают себе и болтают, в конце-концов нужно же им создавать ощущение АИ-лайф режима для игроков. Чтобы им не казалось будто мир крутится только вокруг них, и неписи тоже имеют свою пусть и примитивную, но личную жизнь, а не тупо стоят посередине своей хибарки, когда законопослушно уходят домой до полуночи. Нет, этот разговор явно имел связь с квестовым событием, поскольку обрывки, которые я мог расслышать повествовали о некой женщине. И я готов зуб дать у меня имелось такое задание в квестовом журнале. Остановившись перед лестницей, я решил дослушать – о чем же они беседовали.

– Ох, знаешь ли, сосед, а моя то племянница с тех пор места себе не находит, – начал мужик из– за стола. – Лежит и лежит с утра в кровати и смотрит в потолок. Раньше я её никогда такой не видел. Я как-то раз вышел вечером прогуляться по деревне, ну как обычно ты же знаешь – гляжу, а она стоит у берега речки, плачет и жалуется, что ей скучно без её жениха. Дошла у неё уже эта тоска до такой степени, что на глазах всё время слёзы. Стал я её успокаивать, спрашиваю, что случилось, а она ничего не говорит и убежала.

Голос говорящего был подавлен и полон боли. Очевидно, тема недавнего разговора возникла в связи с тем, что он был свидетелем душевных терзаний своей племянницы.

Его собеседник, напротив, был спокоен и рассудителен или же просто пьян до беспамятства. Это был среднего роста мужичок, с окладистой бородой. Внешний вид его наводил на мысль, что это либо простой крестьянин, либо какой-нибудь беглый каторжник, сбежавший из Кайраканской каторги – куда, как я недавно узнал из разговоров в очереди – посылали за неисполнение приказа хозяина. У него было хитрое и постоянно меняющееся выражение лица, из– за которого он казался то юродивым, то излишне набедокурившим чиновником мелкого звена. Говорил он тихо и мирно, так что речь его скорее походила на журчанье ручейка, но в этой вкрадчивости угадывалось такое грозное предупреждение, что от разговора с ним становилось не по себе.

– Да ладно, дружище, не печалься. Загулял где-нибудь небось или бабу какую обтрахал и забылся пьяным сном. Давай выпьем, и забудем об этом, – и он протянул соседу полупустой стакан. Наверняка он пил не за свой счёт и ему эти беседы в рог не упёрлись, но без этого никто не угощает его. И ему приходилось героически изображать из себя сочувствующего товарища.

Печальный мужик лишь покачал головой и махнул рукой. Похоже, ответ его собеседника действительно не имел никакого смысла для него. После паузы он поднял глаза на сидящего перед ним человека и заговорил снова.

– Да не мог он её так бросить, он же моряк на судне – то ли торговцы, то ли рабов перевозят. Он уже давно должен был вернуться с рейса, а корабля то ихнего нетуть.

Вот тут я и понял, что это именно про мой квест – ведь я нашёл записку на берегу пляжа, там же где и обломки корабля валялись. Так что я навострил уши и стал жадно прислушиваться к каждому сказанному слову. Получение подсказок от подслушанных разговоров это уже давний прием используемый во многих РПГ играх.

А мужик тот всё продолжал говорить.

– Вот и моя Исабель говорит, что не мог он её бросить, случилась с ним беда какая-то. Если бы что– то случилось, он бы написал ей письмо. А письма нетути. Да и племянница теперь домой не возвращается – даже не знаю где и искать её. Убежала то она в сторону леса, но думаю опять вернётся она на берег ждать своего жениха.

Вот как. Исабель значит её зовут и письмо она ждёт, а письмо то у меня в кармане лежит. Я достал его из инвентаря и снова перечитал.

«Моя дорогая Исабель! Сегодня 3024 г. П.З. месяц Позднего Урожая. Я пишу тебе из страшного места, куда забросила меня злая судьба. Наш корабль попал в страшный шторм у берегов неподалёку от поселения Шемхиль, мы должны были доставить на рудники этого острова рабов, захваченных воинами империи. Но я боюсь уже никто не доберётся туда живым, корабль мотает как щепку. Мне так жаль, что мы больше не увидимся. Если ты помнишь, то дерево, где мы обычно встречались, то я спрятал там, кое-что для тебя. Если это письмо дойдёт до тебя, и ты прочитаешь его, то ты можешь забрать всё себе. Прости, что мы больше не увидимся……»


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю