355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Степан Тырченков » Перекресток семи дорог (СИ) » Текст книги (страница 14)
Перекресток семи дорог (СИ)
  • Текст добавлен: 26 апреля 2020, 10:30

Текст книги "Перекресток семи дорог (СИ)"


Автор книги: Степан Тырченков



сообщить о нарушении

Текущая страница: 14 (всего у книги 15 страниц)

Глава 11 Часть 2

Запущен сценарий пятого круга Тартара Царство кошмаров.

Познайте страх мучеников ада и пройдите через дверь кошмара.

Пятый круг ада готов вас встретить, удачи, игрок!

Как только мы открыли глаза, то оказались перед большой дубовой двухстворчатой дверью. На ней были нарисованы как будто тысячи рук, а под ними надпись на адском языке:

За этой дверью оживает то, что уснуло: то, что казалось забытым, то, что всегда…

И как только я прикоснулся к ручке, дверь резко распахнулась, отталкивая меня, а из нее вырвались десятки длинных, черных рук, которые обвили нас и утащили во тьму. Я услышал только вскрик Шайлы, приглушенный хлопок двери, а потом навалилась тишина.

– Шайла, ты здесь? – мой голос во тьме раздался приглушенным эхом. – Шайла? – повторил я, но ответа не последовало. И, что самое странное, неведомая сила разделила нашу группу, фрейма Шайлы не было видно.

Я попытался пошевелить ногами и руками, получилось легко, я был свободен, но один или нет? За спиной я почувствовал чье-то дыхание, оно исходило откуда-то сверху, так как я сидел и боялся пошевелиться, но потом появилось системное сообщение, напомнив мне, что я в игре:

На вас постоянно действует негативный эффект страха. Сопротивляйтесь ему, повышая свою силу воли.

Легко сказать, да нелегко сделать. Давящее чувство угнетало, заставляло не шевелиться, и в какой-то момент я понял, что даже не дышу, зажав ладонью рот.

"Спокойно, Рейн, там никого нет, это все навеяно игрой!", – я мысленно твердил себе эти слова и наконец-то отпустил ладонь и сделал вдох.

+ 1 к силе воли.

Вот так, да! А теперь спокойно, только спокойно и без резких движений… Я активировал магический светильник и запустил его над головой. Ослепительный свет разрезал тьму, осветил местность, а заодно и ослепил меня на несколько секунд. Я проморгался и осмотрелся… Вокруг меня и надо мной ничего не было, лишь пустота, а за ней непроглядная тьма, лишь только серый пол непонятного происхождения, на котором я стоял. И я был точно уверен, что он тверд, как камень. Чтобы убедить себя в этом, я даже постучал по нему ногой. Да он точно был твердый, но вот, что вызвало у меня недоумение, так это то, что не было ни единого звука.

– Здесь кто-нибудь есть? – спросил я в пустоту и от испуга зажал себе рот, потому что ответом мне было зловещее шипение со всех сторон, – есть!

Я стоял, боясь пошевелиться, новая волна животного страха окатила ледяной водой, приковав ноги к полу. В какой-то момент я начал слышать биение своего сердца. Тук-тук, тук-тук, тук-тук! И свет магического светильника погас… Сердце забилось быстрее, и готово было выпрыгнуть из груди, как вдруг меня что-то сильно схватило за плечо. Я хотел взвизгнуть, но от страха не смог проронить ни единого звука. Несколько секунд я стоял словно каменная статуя, но потом все же решился зажечь магический фонарь, но увиденное в магическом свете заставило меня еще больше испугаться!

На полу тут и там, возле меня появлялись и исчезали следы человеческих ладоней, а на моем плече, там, где меня коснулись, отпечатался четкий, черный след пятерни.

Вы выдержали присутствие явления.

+ 3 к силе воли.

Минут пять мне пришлось стоять неподвижно, слушая свое учащенное сердцебиение, пока следы не исчезли совсем, и только тогда я смог шумно выдохнуть.

+ 1 к силе воли.

"Надо валить отсюда", – подумал я и активировал драконье слово Ven. Магия пути указывала мне за спину, поэтому я осторожно, шаг за шагом, попятился назад, не выпуская из виду то место, где были следы человеческих ладоней. Где-то через минуту я сорвался на бег и загонял себя пока бодрость не опустилась до десяти единиц, при этом получив две единицы к выносливости, но картина так и не поменялась. Всюду была тьма, ощущение страха и чьего-то присутствия, а магия пути, прямая, как стрела вела меня в одном и том же направлении.

Что здесь вообще происходит, где Шайла, сколько бы я ее не звал, она не отзывалась? Как отсюда выбраться и что для этого надо сделать? Эти вопросы роились у меня в голове, словно пчелы в улье, но ответов у меня не было.

– КАК ЖЕ ЗАДОЛБАЛ ЭТОТ ЧЕРТОВ АД! – выкрикнул я со злости и тут же пожалел об этом.

Вокруг меня, на границе света и тьмы, распахнулись десятки глаз. Они смотрели на меня так пристально, что, казалось, эти черные глаза смотрят мне прямо в душу. Я невольно поежился и повёл плечами, пытаясь сбросить налипающий страх.

Наблюдатели видят вас, знают вас, чувствуют вас – вам никогда не скрыться.

+ 2 к силе воли.

Да что за ё… в рот здесь происходит?! Нервы, как стальные канаты, были натянуты до предала! Еще чуть-чуть и я готов был отдать команду капсуле на выход из игры, если бы на краю слуха не услышал жалобное "Рейн".

Я запомнил, откуда шел звук, но боялся крикнуть в ответ, эти наблюдатели все так же пристально смотрел на меня. Не шевелясь, не дыша и даже не моргая, я простоял так две минуты, пока один за другим глаза не начали закрываться. Уже давно потух магический светильник и все это время я стоял в темноте, но я видел, что глаза смотрят на меня и от этого волосы на спине шевелились, словно живые. Когда закрылся последний глаз, я простоял еще с минуту, позволяя себе тихо дышать, а потом зажег свет. И глаза снова распахнулась, нагоняя новую волну ужаса.

+ 1 к силе воли.

Это была ловушка! Я сам себя загнал, даже не понимая, как это сделал. Одно я знал точно, как только они закроются, то придется идти в абсолютной и непроглядной тьме. Причем идти придется не туда, откуда шел голос Шайлы, а в другую сторону, ибо магия пути вела именно туда и другого ориентира у меня не было.

Дождавшись когда глаза закроются, я сделал один шажок и замер. Какое же это было облегчение остаться во тьме, но одному… Прости, Шайла, сейчас я не могу… Не могу идти к тебе, пока не пройду этот чертов круг ада, только завершив его, я смогу найти тебя – так было на каждом этапе, так и должно быть здесь! Шаг за шагом я двинулся дальше, не переходя на бег, но и не зажигая свет. Я потерял счет времени и ориентир в пространстве, но двигался и двигался… Не знаю, сколько прошло времени во тьме, но магия пути все же вывела меня к одному месту. И только здесь я позволил себе зажечь магический светильник…

Яркий свет разрезал тьму, словно нож масло, я огляделся и понял, что стою на демонской надписи:

Вы нашли пятую из девяти демонских скрижалей.

Я воин твой и мне неведом страх, я оружие твое и мне не ведом страх, потому что я и есть Страх…

Еще одна бессмысленная надпись, приобретающая смысл, только если знать предыдущие части демонского писания. И эта разгадка близится к концу! Но как только система засчитала мою находку, надо мной раскрылся огромный черный глаз, а на свет полезли черные руки. Они ползли, извивалась, как змеи, но не пересекали границу света и тьмы, как будто свет мог сжечь их. Тогда я решил попробовать провернуть финт ушами, и с помощью конструктора заклинаний зажег очень яркий и большой шар света, вложив пятьсот очков маны. Руки тьмы были в одночасье испепелены и осыпались прахом, а гигантский глаз зажмурился от ослепительного света, но от этого раздался рев такой силы, что все страхи которые я до этого испытывал были детским лепетом.

У меня заложило уши, я получил дебаф оглушения и оцепенения, но зато понял, что делать. Когда неприятные ощущения прошли, я снова активировал магический светильник, драконе слово и шар света, а затем рванул, что есть мочи, оставляя шар света на месте, а магический светильник, посылая вперед. Затем прозвучал еще один рев и я, запнувшись, упал. Ко мне сразу же ринулись руки тьмы и когда до моих пяток оставались считанные сантиметры, тьму порезал луч света, а ко мне выбежала Шайла.

– Бежим! – крикнула она, подхватывая меня под руку, и мы рванули вперед. Я и она разбрасывали шары света и бежали покуда не увидели дверь. Это был выход! Шайла раз за разом накидывала на нас купол, не пропускающий звук, но он раз за разом лопался, когда неведомая тварь рычала от ожогов света, а мы, выжигая в себе остатки бодрости, ввалились в дверь и ухнули в пустоту бездны…

Свободный полет, несколько секунд тьмы и вот мы стоим на лавовой земле. Я не даю себе ни секунды на отдых и вчитываюсь в системные сообщения:

Вы завершили сценарий пятого круга Тартара Царство кошмаров.

Вы можете перейти на шестой круг, просто спрыгнув в бездну.

Минимальный порог выживания в шестом кругу ада 240 силы воли.

+ 12 к силе воли

Получен 91 уровень.

Получен 95 уровень.

Запущен сценарий шестого круга Тартара Колизей ада.

Выживите и убейте 1000 демонов шестого круга Тартара.

И вот тут что-то во мне сломалось, как будто щелкнули тумблером, и все эмоции разом ушли. Это был предел моих моральных сил! Ушел страх, ушла злость, оставив после себя пустоту и апатию, но надо было сражаться, потому что лавина адских тварей уже двигалась на нас. Я посмотрел на Шайлу, она была в похожем состоянии: пустые глаза, лицо не выражающее ни каких эмоций, кроме смертельной усталости. Знаете такое чувство, когда на все плевать, а свою работу или дело выполняешь на чистом автомате, сейчас мы были именно в таком положении…

В ход пошел весь арсенал магии, Абигор и демоны, порабощённые мной, кулаки и даже зубы, мы буквально прогрызали себе путь, а твари ада загоняли нас, не давая перевести дыхание, но нам было плевать – мы бездушные, но усталые "машины". Отчасти это было хорошо, не было страха перед смертью, но с другой стороны эмоции выгорели полностью и в любой момент мы могли сдаться, но все же не сдались… Битва длилась целый день: когда кончалась мана – мы убегали, сжигая бодрость, когда она восстанавливалась – мы сражались. И так весь день по шестому кругу ада, а когда одолели девятьсот девяносто девять демонов, появился генерал шестого круга. Это было горбатое существо с непропорционально длинными ногами и руками, и шестью черепами на спине. В руках он держал парные мечи, пылающие адским и фиолетовым огнем.

Победа над ним не принесла ни радости, ни удовольствия, ни облегчения, лишь трофейный меч, который я отдал Абигору, он ему отлично подходил по статам:

Меч пьющий души.

Ранг: легендарный.

Требования: сила 200.

Урон: 100 – 125

Забирает душу убитого врага (невозможно использовать поглощение души, захват души)

Разряд души – наносит урон 50*количество поглощенных душ.

Когда все закончилось, Шайла осталась у края бездны, а я бездумно активировал магию пути драконов и поплелся за скрижалью. Я даже не помнил путь, да и не особо старался его запомнить или рассмотреть адский пейзаж шестого круга, пока магия не вывела меня к очередной надписи:

Вы нашли шестую из девяти демонских скрижалей.

Я отдаю душу свою за новый ключ Соломона.

Получено новое заклинание – большой ключ Соломона.

Большой ключ Соломона – уникальное заклинание Тартара, замораживающее время на 30 сек.

От очередной разгадки я не испытал радости, а просто вернулся к Шайла и, не говоря ни слова, прыгнул в бездну… Седьмой круг ада прошел как в тумане. Это место было ледяного плана, в нем были заморожены души самоубийц, тех, кто по собственной воле лишил себя жизни и места в Эдеме. Нужно было всего лишь пройти их грехи, испытать на себе то, до чего их довела жизнь, что еще больше потушило эмоции. Уже позже я задумался, что так и должно быть, так и было задумано игрой, НИКТО не сможет пройти ад, не впав в апатию и прострацию, но это было выше наших сил. В какой-то момент Шайла попросила убить ее, потому что она больше не могла, но если сказать честно, я даже не услышал ее просьбы, хотя такие мысли у меня тоже проскакивали.

И все же нам удалось пройти и его, добыв очередную надпись скрижали:

Мне не нужна жизнь, лишь служение тебе…

А вот восьмой круг ада все же сумел встряхнуть нас обоих. Я не знал и не понимал, как такое возможно! Игра подменила воспоминания, хотя позже я видел системные сообщения о предупреждении. И все же, это были ложные воспоминания, ложные образы и иллюзия, наложенные игрой на мой разум, а круг так и назывался кругом лжи и обмана.

Попав на восьмой круг, я обнаружил себя возле гигантской стены в древней и глубокой пещере, занимавшегося переводом стены с драконьими письменами. Не было ни слабости, ни усталости, ни злобы или апатии, только азарт разгадки! И слово за словом я переводил древние письмена, не понимая, что это обман, и совершенно забыв, что я в аду. Сколько бы я не переводил, магия драконов создавала все новые и новые строки, якобы открывая мне их историю, но это было не так. И я бы не понял этого, если бы принял одни строки тоже за драконье писание:

Ложь и обман я открою тебе, только прими мою душу в царствие твое…

Да, эти строки слегка выбивались из общего смысла, но я был так погружен в перевод, что мог бы попросту этого не заметить и остаться надолго на восьмом кругу ада, но все же я заметил. Царствие твое – драконы никогда так не говорили. Да, они имели рабов, да, они были властителями мира, но так никогда не говорили. И это смутило меня! Раз за разом я перечитывал все, что успел перевести, но всегда спотыкался именно на этом месте. Оно было не правильным, лживым, и тогда я понял и осознал, что все это обман, а истина только одна строчка! Тогда-то система игры и оповестила меня о том, что я прошел восьмой круг ада и нашел скрижаль.

Иллюзия обмана спала, и я оказался на краю пропасти перед девятым, решающим кругом Тартара. Эмоции пробили фонтаном, я желал действовать, желал прыгнуть в бездну, но ждал Шайлу, без нее я уйти не мог! В ожидании, я скормил Абигору все камни душ, кроме элитных, повысив его уровень до сто двадцатого и, сделав из него настоящего монстра:

Абигор – демон воитель – уровень 120.

Очки здоровья 4030

Очки бодрости 3030

Очки сытости 3050

Мана 1530

Сила (с) 400

Ловкость (л) 150

Интеллект (и) 150

Выносливость (в) 300

Сила воли (св) 100

Привлекательность (п) -100

Удача (у) 80

Активные навыки:

Удар демона – наносит удар кулаком или оружием, нанося урон для кулачного боя 2 * сила, для оружия – урон от оружия * сила.

Удар копытом – наносит мощный удар копытом, отбрасывая и оглушая врага на три секунды. Урон пропорционален силе демона.

Рваная рана (поглощенный навык) – демон наносит удар когтями, оставляя кровоточащую рану, нанося урон 10 единиц в секунду, в течение 60 сек.

Казнь (поглощенный навык) – демон пытается прикончить противника, с шансом в 5 %. Действует только на цели с уровнем здоровья не выше 20 %.

Удар кровавого жнеца (поглощенный навык) – демон наносит удар с силой 1.5 * сила и восстанавливает 25 % жизненных сил от удара.

Парализующий удар (поглощенный навык) – удар, наносящий 100 ед. урона и парализующий противника на 4 сек.

Пассивные навыки:

Толстая кожа – уменьшает демоном получаемый урон на 10 %

Пожиратель душ – демон может поглощать душу убитого им демона, приобретая случайную его способность. Шанс приобретения способности 20 %.

Каменная кожа (поглощенный навык) – уменьшает получаемый урон на 10 %

Темная власть (поглощенный навык) – повышает уровень агрессии, создаваемой демоном на 20 %

Уклонение (поглощенный навык) – повышает шанс уклониться от атаки или направленной магии на 10 %

Магическая кожа (поглощенный навык) – повышает защиту от всех магических атак на 15 %

Но не только Абигор стал монстром, ад и из меня сделал высококлассного мага:

Имя – Рейн.

Раса – человек.

Класс– искатель.

Звание – Хранитель истории 140 уровень.

Звездочет – ранг 2.

Уровень 125

Очки здоровья 1520

Очки бодрости 1590

Очки сытости 1760

Переносимый вес 1200

Мана 3830

Сила (с) 146

Ловкость (л) 105

Интеллект (и) 380

Выносливость (в) 150

Сила воли (св) 340

Привлекательность (п) 48

Удача (у) 50

Харизма (х) 35

Стойкость (ст) 100

Известность 22

Навыки:

Каллиграфия – уровень 15 (л, и, св) Мастер письма – уровень 1

Наблюдательность – уровень 3 (у)

Руны – уровень 15 (и, св) Рунная магия – уровень 5

Скрытность – уровень 8 (л, в)

Травничество – уровень 7 (и, св)

Верховая езда – уровень 10 (л, в) Небесные полеты – уровень 1 (л, в)

Бригадир – уровень 21 (п) Воевода – уровень 9 (х)

Ученик – уровень 2 (и)

Конструктор заклинаний – уровень 50 (и св) Составление сложных заклинаний – уровень 15 (и св)

Профессии:

Археолог – уровень 10 (с, в, и,св) Поиск локаций – уровень 1(у)

Снятие шкур – уровень 3 (л)

Кулинария – уровень 10 (св)

Землекоп – уровень 25 (в) Поиск сокровищ – уровень 3(у)

Начертатель – уровень 10 (и, св) Магические татуировки – уровень 3 (св)

Алхимия – уровень 7 (и, св)

Торговец – уровень1 (п)

Наставник – уровень 2

Таланты:

Элемент огня – уровень 10 – увеличивает мощь всех ваших огненных заклинаний на 10 %.

Элемент воды – уровень 10 – увеличивает мощь всех ваших заклинаний воды на 10 %.

Элемент земли – уровень 10 – увеличивает мощь всех ваших заклинаний земли на 10 %.

Элемент ветра – уровень 15 – увеличивает мощь всех ваших заклинаний ветра на 15 %.

Элемент молнии – уровень 10 – увеличивает мощь всех ваших заклинаний молнии на 10 %, а так же вашу защиту от молнии на 5 %.

Элемент жизни – уровень 20 – увеличивает мощь всех ваших заклинаний жизни на 20 %.

Элемент смерти – уровень 12 – увеличивает мощь и некротический урон всех ваших заклинаний смерти на 12 %.

Элемент света – уровень 12 – увеличивает мощь всех ваших заклинаний света на 12 %.

Элемент тьмы – уровень 12 – увеличивает мощь всех ваших заклинаний тьмы на 12 %.

Элемент иллюзии – уровень 16 – увеличивает мощь всех ваших заклинаний иллюзии на 16 %.

И это было не все, магия тоже кардинально изменилась:

Драконье слово Par'– уровень 40 – это магия драконов, основанная на силе воздуха. Слово создает воздушный вихрь, наносящий 220 – 225 единиц урона от магии воздуха. Откат 3 сек. Расход 100 единиц маны.

Магический светильник – уровень 20 – заклинатель создает яркий источник света, который следует за ним или отправляется в указанную точку в радиусе 100 метров и остается там в течение 10 минут. Откат 1 мин.

Призыв Духа Хранителя – уровень 30. Вашим духом хранителем является огненный волк. Раз в сутки вы можете призвать духа хранителя, сражающегося на вашей стороне в течение 30 минут. Урон, наносимый духом хранителем равен максимальному урону, что может нанести игрок на текущем уровне за один раз без учета характеристик от экипировки и благословлений.

Блуждающий дух – уровень 30. Блуждающий дух вселяется в тело жертвы и наносит урон 5*интеллект каждые 15 сек. в течение 1 мин.

Символ ключника – уровень 1. Это руническое заклинание, позволяющие открывать любые замки до 10 уровня. Для активации заклинания нанести руну на ладонь и приложите ее к предполагаемому замку. Откат 2 мин. Расход 50 очков маны.

Символ проклятие жизни – уровень 15 – Начертав этот символ на своей ладони вы сможете забрать жизнь у врага и передать ее себе одним прикосновением. Урон 200 основан на магии крови, восстановление хп 200. Данный тип магии относится к рунической.

Шепот – уровень 5 – заклинание, основанное на магии темного Вуду и позволяет призывать на службу и общаться призраков различных существ. Ранг духа зависит от интеллекта:

Ранг 1= 10 инт.

Ранг 2 = 30 инт.

Ранг 3 = 50 инт.

Ранг 4 = 100 инт.

Ранг 5 = 500 инт.

Ранг 5 = 1000 инт.

Время существования духа 1 мин 30 сек*интеллект (+ – особенности призываемого духа).

Человек-тень – уровень 40 – это активный навык перевоплощения, позволяющий вам принимать облик тени духа для путешествия по серым землям. Пока активен навык, сила Забвения снижена на 25 %. И только в форме тени вы можете использовать предметы, существующие только в сером пределе. Активация навыка поглощает всю ману. Срок действия 1 час 42 мин. Перезарядка 1 час 22 мин.

Драконье слово VEN'– уровень 18.

VEN – слово силы пути. Оно укажет вам дорогу к конкретной цели. Расход маны 500, откат 10 мин.

Щит огня – уровень 23 – Вокруг цели возникает куполообразная пелена горящего воздуха, не закрывающего взор. Пелена не защищает от магических атак, однако резко воспламеняется и обжигает враждебно настроенных существ. Урон 150 единиц урона от огня. Срок действия 10 мин. Откат 10 мин. Расход маны 250 единиц.

Пометка – Возврат уровень 2 – особое заклинание магов пути, позволяющее перемещаться между двумя точками пространства реального мира. Текущий уровень позволяет установить две метки.

Захват души – уровень 50 – заклинание, позволяющее захватить душу и заключить её в камень душ.

Ключ Соломона – уникальная магическая печать подчиняющая волю демона. Демон будет служить вам до тех пор, пока его сила воли не превысит вашу.

Большой ключ Соломона – уникальное заклинание Тартара, замораживающее время на 30 сек.

Я был полностью уверен в своих силах и готов к любым испытаниям, лишь бы закончить этот ад в прямом смысле этого слова! Аккурат к этому времени появилась Шайла. Она была расстроена и зла, но в её глазах читалась абсолютная уверенность в следующем шаге.

– Покончим с этим раз и навсегда! – бросила она фразу и шагнула в бездну, я последовал за ней.

Запущен сценарий девятого круга Тартара Обитель Мефистофеля.

Встретитесь с властителем Тартара.

Девятый круг ада ждет вас, удачи игрок!

Эта строка насмешка только пуще подстегнула нас. Я огляделся: странное это было место, девятый круг Тартара был похож на серый предел, такая же безжизненная пустыня, вот только с неба большими хлопьями падал… пепел! И всюду, куда хватало взгляда, в воздухе висели перевернутые деревянные кресты и закрытые лакированные гробы. Я активировал магию пути драконов, и мы двинулись вперед по указанному пути в пепельной пустыне.

– Что с тобой было на восьмом кругу ада? – я решил разорвать наше молчание. Последние дни мы едва ли перекинулись парой фраз.

– Я не хочу говорить об этом, – Шайла покачала головой, обрывая нить разговора.

– Это конец, Шайла, скоро все закончится, как бы то ни было, – попытался я приободрить девушку, ведь она была мрачнее тучи. Похоже, ад затронул ее потаенные струны души.

– Это ничего не изменит, – грустно вздохнула она, – это место навсегда изменило меня. Теперь уже ничего не будет так, как прежде.

– Как и меня. Когда все закончится, я хочу уйти в тень и отдохнуть немного, – честно признался я. Ад исчерпал все мои силы, как физические, так и моральные.

Шайла остановилась на несколько секунд и посмотрела на меня.

– Я бы тоже хотела уйти на покой, но у меня осталось одно не завершенное дело, и в нём мне будет нужна твоя помощь, Рейн.

– Чего ты хочешь? – я устало вздохнул, но продолжил идти.

– Я хочу убить Крейбена, и у меня есть план! – секунд тридцать, она шла, прижавшись ко мне, и нашептывала свою идею, будто боялась, что ее кто-нибудь услышит и передаст ее слова главе темного братства.

– Хорошо, я помогу тебе в этом, но потом уйду. Не ищи меня, ты не сможешь меня найти, когда придет время, я сам тебя найду.

– Договорились! – Шайла кивнула головой, и весь оставшийся путь мы проделали молча, пока не пришли к непонятному месту…

Это был огромный, правильной цилиндрической формы постамент, который уходил высоко в небо и терялся в пепельных облаках. Я не знал, что это, но магия пути привела именно к этому месту. Я задрал голову к верху, а оттуда к нам приближалась черная точка. Она постепенно увеличивалась в размерах, обретая форму человека. И через несколько секунд к нам легко и непринужденно приземлился он!

– Как же вы долго добирались, я уже заждался вас. Позвольте представиться, я Мефистофель, властитель Тартара, – это был обычный человек в черном фраке, с тростью в руках, цилиндром на голове и выбеленным пудрой лицом. После представления человек снял шляпу и поклонился, опираясь на трость.

– Ты… ты человек? – удивился я.

– А что? Вас смущает моя тушка? Но нет, я не человек, это лишь оболочка, привычная вашему глазу. Увидь вы мое настоящее обличие, то сразу же бы умерли, не выдержав моей силы. Итак, чего вы желаете?

– Вот так просто? – я снова был удивлен. – Не будет никаких сражений или испытаний?

– А зачем мне это? Я могу убить вас по щелчку пальцев! Один шелк и ваши жизни будут вычеркнуты из этой истории, но мне этого не надо. Вы первые за последние несколько тысяч лет дошли до меня. Я жажду разговора, так чего вы желаете?

– Мы пришли за душой брата Крейбена, демонолога, которого ты забрал к себе, – отозвалась Шайла.

– И это все? А как же власть, деньги, слава, мужчины, женщины. Ну же не разочаруйте меня, я же вижу ваши души насквозь. Вот ты, – Мефистофель указал пальцем на Шайла, – вижу, ты влюблена в него, хочешь от него детей и жить в уютном домике, вдали от всего мирского. Я могу это устроить!

– Заткнись! – прошипела Шайла.

– Но ты боишься, что он тебя никогда не полюбит, не полюбит такую, как ты – убийцу из братства теней. Любовь – ужасный недостаток.

– Заткнись, заткнись, заткнись! – заорала Шайла, готовясь атаковать, но Мефистофель только щелкнул пальцами, и её тут же придавило к земле.

– А-а-а-а, – покачал он пальцем, – не стоит. И все же, я могу щелкнуть пальцем и Рейн, будет твоим навсегда. Что скажешь, девушка убийца?

– Нет! – эти слова она почти выплюнула, едва пересилив силу гравитации.

– Ну, на нет и суда нет. А ты, Рейн, чего желаешь ты?

– Того же, что и она. Мы пришли забрать душу.

– Ну, нет, это же скучно. Скука, скука, скука смертная… Посмотрим, чего желает твоя душа искателя. Вижу, ты собрал восемь из девяти скрижалей Тартара. Хочешь девятую, пожалуйста: я присягаю тебе… Вот последние строки.

Вы собрали девять из девяти скрижалей Тартара.

Вам доступна смена расы и класса.

Раса: демон.

Класс: пожиратель душ.

Для смены класса поклянитесь в верности Мефистофелю, произнеся клятву строками девяти скрижалей Тартара.

Пожиратель душ имеет один навык поглощение души.

Поглощение души – вы поглощаете души врагов и с шансом 20 % приобретаете случайный навык врага.

– Ну, что скажешь, клянешься мне в верности?

– Нет, – жестко ответил я.

– А зря, такое могущество подвластно не каждому. Ты меня разочаровываешь, Рейн, я думал, ты станешь одним из моих генералов, но, ладно, тогда я заберу у тебя кое-кого, – Мефистофель снова щелкнул пальцами.

Вы потеряли право призыва Абигора.

– Не то, что я хотел, но все же из него получится хороший генерал легиона. Ладно, посмотрим еще. Ты же ведь искатель, да, я вижу, что ты искал части ключа от врат в Обливион. А, что если так! – властитель Тартара вновь щелкнул пальцами, и рядом со мной упала часть ключа. – Бери его, мне он все равно не нужен, и даже больше, я скажу, где последняя часть. Она в Эдеме, в небесной кузнице!

– Ты не боишься, что я выпущу Занетоса? – я все же подобрал часть ключа, но не стал убирать его в инвентарь.

– А, поглотитель миров! Не так страшен черт, как сказ о нем. Нет, не боюсь. Ну, что, берешь? – в глазах дьявола я увидел алчный блеск.

– Нет, – отказался я и бросил часть ключа под ноги Мефистофелю.

– Какие же вы… Скучные…

Поздравляем! Вы прошли испытание алчности и отказались от сокровенных даров Дьявола. Вы можете покинуть ад и вернуться на землю грешников.

Долгожданная надпись чуть не выбила меня из колеи. Я так и застыл с открытым ртом.

– Вот ваша душа, – перед моими ногами упал черный камень душ. – Забирайте ее и убирайтесь отсюда!

– Как нам покинуть Тартар? – я вышел из ступора и сграбастал камень душ.

– Соедини малый и большой ключи Соломона, – на этих словах Мефистофель исчез, оставив после себя вихрь пепла.

– ДА! – выкрикнул я, вскинув кулак вверх, а потом поднял свою напарницу. – Мы победили, Шайла, это конец!

– И начало новых проблем и приключений, идем отсюда скорее, – она не разделяла моего энтузиазма. Слова дьявола, в них все дело…

Я активировал малый ключ Соломона, поместив на землю пятиконечную звезду, а затем поверх большой ключ Соломона – девятиконечную звезду. Магия Тартара сплелась воедино и открыла портал из ада.

– Забудь, пожалуйста, то, что ты здесь слышал, – попросила Шайла и вошла в портал, не дав мне ответить. Я последовал за ней…

Место возрождения Чертоги мертвых.

Вы прошли все девять кругов ада.

Награда:

Известность + 50

+ 50 ко всем характеристикам

Получен уровень 126

Получен уровень 150

Получено новое достижение – Стойкий к жизни.

Стойкий к жизни – облегчает прохождение любого места иного плана на 10 %.

Вы прошли девять кругов ада и отказались от даров Мефистофеля, завбрав только то, зачем спустились в Тартар.

Вы выполнили три из трех скрытых условий судьбы.

Открыт зов богини Судьбы – Мары.

Позвав богиню, вы можете задать один любой вопрос и узнать правду.

Желаем удачи, игрок!

Вот и все! Наконец-то ад был пройден, но это еще не конец, осталось последнее дело.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю