Текст книги "Перекресток семи дорог (СИ)"
Автор книги: Степан Тырченков
Жанр:
Классическое фэнтези
сообщить о нарушении
Текущая страница: 1 (всего у книги 15 страниц)
Искатель. Перекресток семи дорог
Глава 1
Глава первая. Дальняя дорога.
Прошло полторы недели с момента запуска игры и всего несколько дней после моего последнего появления в столице, а она так сильно изменилась. Мы вывалились из портала, на нас навалилась какофония звуков и призывных выкриков. И в основной своей массе это были игроки, обосновавшиеся в торговом квартале.
– Ну и дела! – протянул я, – не думал, что здесь окажется столько народу!
– Это еще ничего, видел бы ты, сколько людей и не людей толпится у дворцовых ворот в ожидании аудиенции у короля, – подметила Камелия.
Мы стояли посреди торгового квартала в столице Неверленда, а мимо нас сновали многочисленные люди, орки, эльфы, гномы, хоббиты, зверолюди, нежить и даже демоны. И все это были игроки разных мастей, профессий и классов. Лучники, воины, разбойники, маги и это только те, кто угадывался по экипировке.
– Похоже, у Неверленда хорошее будущее, – Камелия подмигнула мне. – Ну, и куда мы дальше?
– Мы? – удивленно переспросил я, – ты же состоишь в темном братстве, разве у тебя нет заданий?
– Вообще-то нет. У нас был уговор: я получаю класс взломщика заклинаний, помогаю с одним делом, то бишь с твоим проклятием и свободна до тех пор, пока братство не призовет меня.
– Думаю со мной тебе не по пути. Я собираюсь в аббатство Северак, а это закрытая лока и без приглашения туда не попасть. Вот только, сперва, основательно подготовлюсь для путешествия, серые земли меня кое-чему научили.
– Ээээ, так не интересно, а я-то надеялась послушать отличных историй. Ладно, ты итак мне помог несколько раз, спасая запоротую мной игру, а я еще и навязываюсь. Мир настолько огромен, что и такая неумеха, как я, найду в нем свое место.
– Да ладно тебе! У тебя отличный класс, который вольется в любую команду, ты будешь востребована в каждый данж или подземелье. Да и я позову тебя в любом случае, если понадобится твоя помощь.
– Ты, правда, так думаешь? – Камелия аж захлопала глазками.
– Знаешь сколько магических загадок пришлось мне решать чтобы добраться до того или иного места? А ты можешь их попросту развеять, это уникальная возможность. Любой клан оторвет тебя с руками – нужно только качаться!
– Вот умеешь же ты… Спасибо тебе, Рейн, спасибо за все, что ты для меня сделал и удачи тебе на твоем пути! – Камелия быстро чмокнула меня в щеку, развернулась и побежала в одну известную ей сторону.
– И тебе… – сказал я уже в удаляющуюся спину.
Теперь мы с Ларгусом остались вдвоем, все так же стоя посреди торгового квартала Энвила.
– Ты со мной, Ларгус? – задал я интересовавший меня вопрос. Клятва клятвой, но получив свободу, вор с легкостью может ее нарушить.
– Я с тобой до самого конца! – с вызовом ответил он, – но, прежде, я бы хотел просить разрешения уйти. Я больше не связан рабской печатью, и моя жизнь начинается с чистого листа. И первую страницу в ней я бы хотел заполнить своими родителями. В Хараджионе у меня остался схрон со всеми краденными у хозяина деньгами и драгоценностями. Если мои родители еще живы, то я хочу выкупить их из рабства и дать им вольную жизнь, а если нет, то хотя бы сделать им могилы у себя на родине. Если ты отпустишь меня, то клянусь, я вернусь, как только закончу свои дела. Моя жизнь – твоя!
– Теперь ты больше не раб, и твоя жизнь теперь только твоя, – покачал я головой, – и я не вправе ею распоряжаться. Теперь ты вольная птица, так что беги навстречу своей благородной цели, – я протянул ему руку для рукопожатия.
Навык Бригадир повышен до шестого уровня.
Навык Бригадир повышен до седьмого уровня.
+ 2 к привлекательности.
– Ты настоящий мужик, Рейн, спасибо! – Ларгус крепко пожал мне ладонь, и, не отпуская моей руки, активировал свою магию печати.
На вашу ладонь нанесли печать предвестника.
Печать предвестника скрепляет сознание двух ее обладателей.
С помощью этой печати вы можете послать весть другу о том, что нуждаетесь в нем и в его помощи.
Активация печати занесена в вашу книгу заклинаний.
– Я дам знать, когда освобожусь и буду ждать твоего появления в этом городе. И ты дай знать, если настигнет нужда, и я приду. Прощай, Рейн! – Ларгус отпустил мою руку, развернулся и без лишних прощаний ушел.
НПС Ларгус покидает вашу группу.
Счастливого пути, друг, – оставшись в одиночестве, среди игроков подумал я. Ну, что же пора и мне собираться в путь, но прежде, как я уже и сказал, нужно основательно подготовиться. Я открыл свой инвентарь. М-да, печаль – беда, на моем счету было всего две серебрушки, а с такими деньгами далеко не уедешь. Нужно что-то с этим делать! Я отошел к ближайшей скамейке и открыл окно характеристик и заклинаний, чтобы подумать и прикинуть что к чему.
Имя – Рейн.
Раса – человек.
Класс – искатель.
Уровень 20
Очки здоровья 280
Очки бодрости 270
Очки сытости 350
Переносимый вес 250
Мана 590
Сила (с) 22
Ловкость (л) 9
Интеллект (и) 57
Выносливость (в) 27
Сила воли (св) 17
Привлекательность (п) 9
Удача (у) 5
Известность 12
Навыки:
Каллиграфия – уровень 6 (л, и, св)
Наблюдательность – уровень 3 (у)
Руны – уровень 4 (и, св)
Скрытность – уровень 2(л, в)
Травничество – уровень 1(и, св)
Верховая езда – уровень 1 (л, в)
Бригадир – уровень 7 (п)
Профессии:
Археолог – уровень 3 (с, в, и, св)
Снятие шкур – уровень 3 (л)
Кулинария – уровень 2 (св)
Землекоп – уровень 1 (в)
Начертатель – уровень 1 (и, св)
Алхимия – уровень 1 (и, св)
Заклинания:
Проклятие слабости – уровень 4. Снижает скорость передвижения на 4 %, сроком на 5 сек. Откат 30 сек.
Драконье слово Par ' – уровень 4 – это магия драконов, основанная на силе воздуха. Слово создает воздушный вихрь, наносящий 25–30 единиц урона от магии воздуха. Откат 3 сек. Расход 20 единиц маны
Магический светильник – уровень 6 – заклинатель создает яркий источник света, который следует за ним или отправляется в указанную точку в радиусе 45 метров и остается там в течение 2 минуты. Откат 1 мин.
Призыв Духа Хранителя – уровень 4. Вашим духом хранителем является огненный волк. Раз в сутки вы можете призвать духа хранителя, сражающегося на вашей стороне в течение 15 минут. Урон, наносимый духом хранителем, равен максимальному урону, что может нанести игрок на текущем уровне за один раз, без учета характеристик от экипировки и благословлений.
Блуждающий дух – уровень 2. Блуждающий дух вселяется в тело жертвы и наносит урон 5* интеллект каждые 15 сек. в течение 1 мин.
Символ ключника – уровень 1. Это руническое заклинание, позволяющие открывать любые замки до 10 уровня. Для активации заклинания нанести руну на ладонь и приложите ее к предполагаемому замку. Откат 2 мин. Расход 50 очков маны.
Символ проклятие жизни – уровень 2 – Начертав этот символ на своей ладони, вы сможете забрать жизнь у врага и передать ее себе одним прикосновением. Урон 40 основан на магии крови, восстановление хп 40. Данный тип магии относится к рунической.
Шепот – уровень 3 – заклинание, основанное на магии темного Вуду и позволяет призывать на службу и общаться призраков различных существ. Ранг духа зависит от интеллекта:
Ранг 1= 10 инт.
Ранг 2 = 30 инт.
Ранг 3 = 50 инт.
Ранг 4 = 100 инт.
Ранг 5 = 500 инт.
Ранг 5 = 1000 инт.
Время существования духа 1 мин 30 сек*интеллект (+ – особенности призываемого духа).
Человек-тень – уровень 5 – это активный навык перевоплощения, позволяющий вам принимать облик тени духа для путешествия по серым землям. Пока активен навык, сила Забвения снижена на 25 %. И только в форме тени вы можете использовать предметы, существующие только в сером пределе. Активация навыка поглощает всю ману. Срок действия 1 час 30 мин. Перезарядка 1 час 56 мин.
Итак, оглядев свои характеристики и магию, я пришел к выводу, что смогу неплохо подзаработать на начертании. В городе появилось много игроков, которым может пригодиться моя нестандартная магия, а свиток человека тени вообще станет бомбой. Наверное, каждый захочет попробовать свои силы в серых землях, когда будет достаточно готов к походу, и или заработать денег на рунных камнях… – но не успел я додумать, как ко мне подбежал молодой парнишка, лет пятнадцати.
– Простите, вы искатель Рейн?
– Да, это я. Чего тебе?
– Так-с, посмотрим, – парнишка начал копаться в своей набедренной сумке, а затем выудил оттуда письмо и протянул его мне.
– Вот, вам просили передать, – он поклонился и побежал по своим делам, оставив меня в недоумении, однако системное сообщение все расставило на свои места.
Вы обладаете уникальным параметром известность, и некоторые нпс могут обращаться к вам через гонцов. Чем выше ваша известность, тем более известные личности могут к вам обратиться.
Ооо, а это приятная новость, ну-ка посмотрим:
Уважаемый, искатель Рейн! Спешим сообщить вам, что нами было продано несколько копий вашей рукописи «Дневники вампира». За это вам начислено вознаграждение в размере двадцати пяти золотых монет. Деньги перечислены в гоблинский банк на ваше имя. Ждем дальнейшего сотрудничества с вами.
С уважением библиотека Энвила!
Вот это новость, так новость! Я сунул бумажку в инвентарь и со всех ног помчался в гоблинский банк. Халява – великое дело и его нельзя откладывать, тем более, когда денежки сами сыплются с неба. Я так был рад этой новости, что даже забыл про свои планы по заработку денег и уже через пять минут был у окошка в приемной гоблинского банка.
– Омерзительного вам дня самая мерзкая из мерзких гоблинш! – памятуя об обращении к гоблинам, поприветствовал я служащую банка.
– Чего желает столь мерзкий человечишка в столь мерзкое утро? – лопоухая, кудрявая и длинноносая гоблинша захлопала ресницами, торчащими во все стороны.
– На мое имя должен быть открыт счет от библиотеки Энвила, я бы хотел получить свои деньги.
– Как вас обзывают?
– Искатель Рейн.
– Сейчас посмотрим… Да, на вашем счету двадцать пять золотых монет. Желаете получить всю сумму?
– Конечно, только сделайте одну мерзость, отправьте тридцать пять серебряников в храм святой Софии, – наконец-то у меня появилась возможность расквитаться с долгами и не навлечь на себя гнев богини – борца со всем темным.
– Как вам будет угодно, мерзкий искатель. Вот, получите:
Получено 24 золотых монеты и 65 серебряных монет.
Счет от библиотеки Энвила закрыт.
– Всего вам наимерзкого, – я попрощался с гоблиншей и покинул банк. Настала пора приодеться…
…
– Чтоооо!?Это грабеж средь белого дня! – моему возмущению не было предела. В прошлый раз я был в этой же самой лавке «Одежда для магов» и купил четыре предмета одежды, дающий каждый плюс три к интеллекту всего за двадцать серебряников, а теперь такой же комплект, но на пять единиц интеллекта стоит два золотых! И всему виной игроки. Теперь на прилавках этого магазина красовалась одежда с подписью изготовителей, а их был не один и не два, а множество, но на прилавках лежали только лучшие работы.
– Растем потихоньку, с наплывом авантюристов поднялся спрос и, соответственно, цены, – радушный хозяин улыбался во все тридцать два зуба.
– Мне нужен еще комплект зимней одежды, желательно не просто теплой, но еще и с бонусом к защите от холода, – мрачно произнес я.
– У нас и такое найдется, – воодушевился хозяин. – Вот смотрите, – из-под прилавка он достал сапоги расшитые белым мехом, такие же куртку с капюшоном и штаны.
Я придирчиво осмотрел предложенный мне товар, но не нашел ни одного изъяна в работе чтобы сбить цену, а работа была стоящая:
Комплект полярной зари.
Требуемый уровень 15.
Тип одежды ткань.
Удобная и практичная тканая одежда, расшитая полярным мехом, сохранит тепло вашего тела даже в самые сильные морозы.
Бонус всего комплекта 10 % защиты от холода.
– Ну, и сколько это будет стоить?
– Пять золотых монет. Вместе с тем, что вы выбрали ранее, будет семь, – лучезарно улыбнулся хозяин лавки.
И вот тут начался жаркий спор! Мы бились за каждую серебрушку и за каждый медяк, но в итоге, якобы как для известного героя, который помог уничтожить проклятие Лемегетона, хозяин скинул пятьдесят серебряных монет, а я получил соответствующую профессию:
Получена профессия Торговец – уровень 1.
Торговец – данная профессия помогает вам заключать успешные сделки с НПС, получать скидки от торговых НПС и продавать свой товар по завышенной цене. Основная характеристика – привлекательность.
+ 1 к привлекательности.
Текущий остаток 18 золотых монеты и 15 серебряных монет.
Теперь и без того скудный запас денег стал еще скуднее, а ведь у меня было столько планов, но да, хозяин лавки был прав. Во всех играх игроки всегда устанавливали цены – и это неизбежно.
Подкинув в руке мешочек с деньгами и ловко его поймав, я отправился в питомник, решив отбросить не нужные походы по магазинам. Без питомца я теперь никуда! Но и там меня ждали большие перемены. Мало того, что огромное количество игроков толпилось у дворцовых ворот, ожидая аудиенции у короля, так и в питомнике был не один десяток игроков, и среди них выделялись те, кто в ручную пытался усмирить или поймать кабана, волка, а то и медведя. Как я понял, это были начинающие звероловы – будущие мастера животных, однако сейчас мне до них не было дела, я пришел сюда купить Аруанскую сову, а не глазеть, как новички совершают безуспешные попытки приручить питомцев.
– О, авантюрист, добро пожаловать в питомник! Чем могу быть полезен, – меня встретил хозяин этого места, как только я вошел в главный загон.
– Хочу купить Аруанскую сову.
– К сожалению, у нас больше нет этих питомцев, – покачал головой хозяин питомника.
– Как это нет!? Еще несколько дней назад у вас было десяток клеток с этими совами, – неподдельно удивился я.
– Ваш брат всех раскупил, но ничего, через полторы недели ожидаются новые поставки.
– Нет, я не могу столько ждать. Может быть, у вас есть что-то похожее?
– Аруанские совы единственные, кто обладает навыком поиска знаний! – подметил хозяин.
Вот вам и наплыв игроков, такими темпами лет через пять не останется ни единого места, куда бы ни ступала нога игрока.
– Хорошо, а есть у вас огненные питомцы? – решил я, что для серых земель мне сгодится и другой питомец.
– Были, но огненных саламандр тоже раскупили.
– Вот же… А, что вы можете посоветовать под класс искатель?
– Ничего толкового, – покачал головой хозяин питомника, – если только, как и всем магическим классам питомца защитного типа. – Страшно признаться, но мы оказались не готовы к такому наплыву авантюристов, что пришлось даже привлекать звероловов, чтобы обеспечить всех желающих, – хозяин питомника кивнул головой на авантюристов новичков.
– Ладно, тогда оставим этот вопрос на будущее. Могу ли я зарезервировать Аруанскую сову?
– Конечно, можете, но залог составит две золотых монеты.
– Вот держите, – я отсчитал две монеты и покинул питомник, направившись в порт и погрузившись в свои мысли.
А думал я вот о чем! Я еще ни разу ни в одной игре не видел кризиса у НПС. Все необходимое игра генерировала из воздуха так сказать, но в этом и отличие Неверленда от остальных игр… Неверленд подстраивает игроков под себя, а не наоборот, а значит кризис – это скрытый сценарий, побуждающий игроков к действиям и взаимодействию друг с другом. Мало кто согласится ждать полторы недели, как я. Куда проще и интереснее будет нанять зверолова и вместе с ним поохотиться на питомцев, но я никуда не спешил, как остальные. Все равно я еще вернусь в столицу, а пока…
Пока меня ждали новые трудности! Дойдя до начальника порта, я столкнулся с проблемой – вот уже неделю торговые и транспортные суда не ходят на север. В тамошних водах на стыке южных и северных течений стали пропадать корабли. Моряки поговаривают о пиратском корабле, затонувшем в тех водах. И теперь корабль призрак не может найти покоя и топит другие корабли. Все это мне показалось байкой, система не отреагировала на это ни каким заданием, потому от начальника порта я вышел, не зная, что делать. И как всегда во все вмешался случай…
– Слышал, ты хочешь отправиться в северные земли? – меня догнал мускулистый мужик с темным загаром.
– Да, а тебе какое до этого дело? – неожиданно для себя огрызнулся я.
– Я могу доставить тебя на северный континент, если ты согласишься вступить в охрану моего корабля на время путешествия.
– Значит, слухи не врут?
– Врут или нет, я не знаю, но через два часа мы отплываем. Ты с нами?
– Почему именно я?
– С тем, кто помог уничтожить проклятие Лемегетона как-то спокойнее, – моя известность и здесь меня опередила.
– Вот как, – удивился я, – хорошо, я согласен. Все равно иного выбора у меня нет.
Получено задание Тайна северных морей. Ходят слухи, что в северных водах обитает призрак корабля пиратов, и моряки боятся ходить до северных земель. Однако есть смельчаки, что рискуют жизнью ради своих принципов и убеждений и отправляются в проклятые воды. Вы поступаете в охрану и распоряжение одного из таких смельчаков. Ваша задача любой ценой защитить корабль, если ему будет угрожать опасность. Награда: переправа на северный континент.
Слишком много вопросов, слишком много условностей и неточностей в этом квесте. Описание туманное, да еще и при определенных условиях, такого задания у меня еще не было…
– Эй, искатель!
– А, что? – оторвался я от своих мыслей, услышав голос моего нанимателя.
– Вон он, мой красавец, Арнак! – с гордостью заявил капитан.
– Твое судно – это вот тот одномачтовый кораблик? – среди гигантских парусин я заметил небольшое суденышко.
– Что за скепсис в твоем голосе я слышу? Или ты ожидал легкой прогулки на трехмачтововом фрегате? Тебе не нравится мой корабль? – голос капитана стал отдавать нотками металла.
– Нет, нет, он прекрасен, – поднял я руки, дабы избежать конфликта. – Кстати, вы так и не представились, – поспешил я сменить тему.
– Ах, да, совсем забыл, – моряк хлопнул себя по лбу, – меня зовут капитан Барт.
– Очень приятно, – протянул я руку капитану. – Расскажите мне подробнее, с чем нам предстоит столкнуться?
Капитан остановился на несколько секунд, взглянул в глаза так, что, казалось, сейчас будет откровение всей его жизни.
– Как по мне, так это все выдумки, но, когда погода портится, а ветер меняется, и жутко завывая в дымовой трубе, просачиваясь сквозняком в окна таверны, не он пробирает до костей леденящим дуновением, заставляя придвинуться ближе к очагу, а жуткие истории о кораблях, что бороздят моря и океаны. Одни без огней, появляясь из тумана чтобы нанести смертельный удар тем несчастным, что не в состоянии распознать его приближение по зловещим знакам. Иные – в мертвенном ореоле света, предвещая бурю, в которой ливень обдирает с костей плоть, а молнии разносят в щепки мачты. Другие же проходят мимо, и их невозможно догнать, к ним невозможно взойти на борт и узнать их тайны. Ибо в каждом море есть свой корабль. И нет муки более ужасной для его экипажа, чем не иметь возможности рассказать о судьбе, его постигшей.
"Калеуче". Это имя не принадлежит кораблю, так его именуют аборигены, приписывая ему таинственные и чудовищные свойства – появляться из ниоткуда и скрываться в тумане, на его борту всегда горят праздничные огни, и слышится прекрасная, чарующая музыка … Но горе тому, кто поплывёт на её звуки, они заведут на мели и рифы, в туман и в бурю, на верную смерть. Но есть и ещё кое-что: капитан Калеуче знает обо всех сокровищах, какие только сокрыты на дне морском. Не раз охотники за золотом, проникшие на борт этого корабля посредством хитрости, смекалки и даже тайной магией, пытались дознаться у капитана о золоте – и капитан, уважая отвагу тех, кто не боится смерти и проклятий, с горькой усмешкой показывал им то, что они искали. Он также всегда предупреждал их, что у каждого сокровища есть ужасная цена.
Так и родилась легенда о ледяном корабле. Примерно лет сто назад один из пиратских баронов посетил Калеуче, и капитан дал то, чего жаждал барон. Он указал ему, что в северных водах, в самом сердце ледяной пустыни есть несметные богатства, горы золота, серебра и алмазов. Безымянный барон отправился на поиски этого сокровища и сгинул без следа. И теперь сто лет спустя легенда обрела плоть и явь.
Те, кто ходит по северным морям, конечно же, страшатся айсбергов, но куда больше внушает страх им Ледяной Корабль. Иногда его видят вмерзшим в лед, иногда – плывущим. Белый-белый от инея, тихо звенящий сосульками, намёрзшими на снасти, скорбно повествует о судьбе тех, чей огонь погас – и в прямом и в переносном смысле. Иной смельчак может взойти на борт этого корабля, и обнаружит там людей: покрытых коркой льда – рулевого, бессильно обвисшего на штурвале, капитана за столом, где в судовом журнале чернеет недописанная строчка, сжавшихся в тесных объятьях под одеялом несчастных, пытающихся сберечь хоть кроху тепла, кока, сжимающего в руке трутовицу, до последнего пытаясь высечь искру… Говорят, что встреча с ним знаменуется студеным дождём, и матросы выбиваются из сил, откалывая с бортов стремительно нарастающий лед, и если они отчаются, и огонь в их душах угаснет – этот корабль пополнит ледяной флот…
– И ты во все это веришь? – с замиранием сердца спросил я. Капитан Барт оказался мастером рассказывать леденящие душу истории.
– Я пересказал тебе лишь байку, гуляющую по тавернам, но передавая ее из уст в уста, люди начинают верить в это. Тем более, когда за последнюю неделю пропали без вести три фрегата. Нет ни обломков, ни тел, ничего… – капитан покачал головой.
За рассказом капитана мы спустились в самую низину порта, на пирс, где были пришвартованы десяток кораблей, от больших до малых.
– Погрузка закончена, капитан! – к нам подбежал молодой парнишка в полосатой тельняшке.
– Вольно, матрос. Поднимайся на борт, мы скоро отходим. Добро пожаловать на борт Арнака, искатель Рейн, – капитан обратился ко мне, пропуская вперед по трапу на корабль.
– Это честь для меня, – решил я умаслить немного морского волка и разрядить обстановку после рассказа капитана, но поднявшись на борт, он кажется, забыл о моем существовании.
– Отдать швартовы, поднять паруса, курс на северный пролив! – начал отдавать он команды и по палубе заносилось с десяток людей. – До полуночи можешь быть свободен, но лишний раз не шастай по кораблю и не отвлекай мою команду!
Капитан оставил меня одного, а сам поднялся на мостик и встал за штурвал. Ну, вот и начинается новая глава моих приключений. Матросы «со скоростью света» исполнили команды капитана Барта, и сейчас ветер надувал один единственный парус, а мы выходили из порта. А вообще Арнак был однопалубным судном с большим грузовым трюмом прямо в центре корабля. На правом борту зеленела от воды и соли медная надпись "Арнак" и желтый парус, совсем не белоснежный, как в рассказах о легендарных кораблях, только добавлял уверенности, что это судно небольшого торговца, бизнес которого едва держится на плаву.
Я поднялся на мостик к капитану.
– Не против? – осведомился я, начиная разговор.
– Решил составить мне компанию, – капитан даже не посмотрел на меня, его взгляд был устремлен за линию горизонта.
– Мне вот, что стало интересно! Судя по всему, ты морской торговец, но твое дело едва процветает. Так зачем ты рискуешь всем в свете последних событий?
– Все дело в моей дочери, – устало выдохнул Барт. – Три месяца назад в ней открылся магический дар, и мы с женой отдали ее на обучение в академию волшебства, но это оказалось едва нам по карману. Пятьсот золотых за вступление и сотню каждый месяц за обучение, а все для чего? Для того чтобы обеспечить ей безбедное будущее, она ведь у нас одна, а жена больше не может иметь детей. Вот и приходится горбатиться, рискуя всем, что у нас есть, – теперь Барт не был похож на грозного морского волка. Он всего лишь отец, готовый на все ради своего ребенка!
– Извини, что лезу не в свое дело, я не знал.
– А, пустое, – махнул рукой капитан.
Я не знал, что еще сказать в этой неловкой ситуации, да и Барт вряд ли был настроен на продолжение разговора, поэтому я сел за стол, установленный специально на мостике, и уставился в морскую даль. Прошло, наверное, с полчаса, мысли текли вяло и неохотно, но я попытался встряхнуть себя и достал из инвентаря записи обломка драконьей стены из серых земель. Настала пора заняться его переводом. Некоторые символы я уже видел, и перевести их не составило труда, а вот над другими пришлось думать. Первая часть была следующая:
HET NOK TEOLF GROMOGL1S.
И читалась она как "Хет нок Теолф Громоглас", что в переводе на общий язык Неверленда означало: Здесь лежит Теольф Громоглас…
Вторая часть же была мне совсем не знакома:
OK ZUL 1hPK TY'YM S1HROT NOS LOK.
Читалась эта надпись так: "Ок зул ахпк туум сахрот нос лок", а вот над переводом пришлось думать, но если быть дословным, то проводилась эта надпись как: Его голос и крик могли ударить небеса…
Я нутром чувствовал, что эта запись связана со словами силы, но вот ее перевод толком мне ничего не дал, наоборот еще больше ввел в заблуждение, но тут ко мне подошел капитан.
– Чем занят таким? – спросил он.
– Перевожу древние надписи драконьего языка, – не стал я скрывать своего занятия.
– Драконы!? Да ну, иди ты… Это же детские сказки.
– Нет, друг, не мне тебя убеждать, но это не одна из баек таверны. Драконы существовали много веков назад и у меня есть не одно подтверждение этому! – резко ответил я.
– Ладно, ладно, – кэп поднял руки в знак согласия, – и, что здесь написано?
– В принципе ничего полезного, если не найти уточнений в библиотечных записях.
– Так в чем проблема, вызови магического почтальона и отправь запрос в библиотеку.
– Какого почтальона? – зацепился я.
– Ты же маг и не знаешь этого?
– Нет, – качнул я головой.
– Ну, брат, ты даешь, хотя может и нет, я не знаю какие у них там порядки, но академия волшебства выдает своим ученикам свитки вызова магического почтальона для связи с родными.
– М-да, не знал я такого, да и с другими людьми они только обмениваются, а не торгуют. Так что все равно у меня нет таких свитков.
– Зато есть у меня, вот, держи. Свиток действует в обе стороны, ты сможешь отправить запрос, а библиотека сможет отправить тебе ответ.
– Сколько с меня? – я взял свиток и сломал на нем печать.
– Ни сколько, – покачал головой капитан, – это я еще должен тебе платить. Моя команда не хотела плыть, пока я не найду мага для сопровождения…
Наш разговор прервали хлопки крыльев, а с неба спустился пеликан и устроился на леерах борта возле меня.
– Пиши записку и положи ее в клюв птице, назови адресат и пеликан доставит твое послание в кратчайшие сроки. Ну, все, не буду мешать, – капитан вернулся за штурвал, а я поднялся строчить записку своему компаньону.
Привет, Сальвен! Ты не поверишь, где я побывал, что я повидал и что раскопал, но наша авантюра почти увенчалась успехом. Про Бирхуса я к сожалению ничего не узнал, зато нашел другую зацепку. Найди все, что сможешь в кратчайшие сроки про Теольфа Громогласа, сделай копии и отправь мне магическим почтальоном. Остальное при личной встрече, хотя не знаю, когда она состоится.
С уважением, искатель Рейн!
Дело было сделано, я вложил записку в рот пеликана и назвал адрес доставки:
– Город Гаренбург, библиотека Сальвена Коула, лично владельцу библиотеки, – и только птица услышала последние слова, то сразу же взмахнула своими крыльями и скрылась в облаках.
– Ну, вот и все! – бросил Барт, не отрываясь от штурвала. – Через час подадут обед, так что можешь пока наслаждаться морским путешествием.
Что я собственно и сделал, устроившись поудобнее за столом и положив руки и голову на леера.
Морской воздух и ветер трепали волосы и щекотали ноздри, соленые брызги воды приятно охлаждали кожу, нагретую теплым южным солнцем. И если отрешиться от всех проблем и от мыслей, что всюду игра, можно было действительно насладиться морским путешествием. Как и обещал Барт, через час подали обед, и я испытал истинное наслаждение, отведав сочной жареной баранины с отварным картофелем и зеленым луком, свежего хлеба и молодого вишневого вина. А еще через два часа вернулся магический почтальон.
Приветствую тебя, партнер! Значит, наше предприятие принесло свои плоды, пусть и не такие, как мы хотели, но все же… Я прямо жажду подробностей и надеюсь, когда ты вернешься из очередного приключения, то не забудешь старика. Что до твоей просьбы – найти удалось немногое, но четкое и точное. Надеюсь, тебе это поможет.
Есть много упоминаний о людях и не людях, овладевших хотя бы одним словом силы, но не многие выделялись своими способностями. Среди них был гном Теольф. О нем мало известно и последнее упоминание датируется тремя столетиями назад. В нем говорится, что нефритовый дракон даровал Теольфу заклинание превратившее его слово силы в крик. За что Теольф и получил прозвище Громоглас, ведь его крик мог расколоть сами небеса.
Это все упоминания о нем, так что копии я делать не стал, но вот одна странность: похоже, что только посвященные занимаются исследованием драконов. По выделенному магическому каналу связи я делал запрос в столичную библиотеку по твоей просьбе и мне отказали в предоставлении данных. Тогда я сослался на тебя, что помогаю тебе в твоих исследованиях, и что ты обладаешь одним из слов силы. И библиотека прислала это с пометкой прочесть вслух обладателю слова силы… GEH NaaK ROTMULaaG TY'YM
– Да будет слово силы криком! – прочитал я на драконьем языке эти строки вслух и…
Небо над нами мгновенно почернело, резкий порыв ветра натянул парус до предела, и яркая ветвистая молния расчертила небеса, а записка вспыхнула зеленым огнем:
Получено пассивное умение Крик.
Активация слов силы теперь происходит с помощью крика.
Крик увеличивает мощь любого слова силы на 20 %.
+5 к интеллекту.
Получен двадцать первый уровень.
– Что это было? – с удивленным видом ко мне подошел капитан корабля, оставив свой штурвал.
– Это, друг мой, подтверждение того, что драконы существовали на самом деле. Это их магия! – и после этих слов я выкрикнул слово силы…
– Par! – в воздухе соткался волшебный вихрь и унесся в морскую даль.
– Ну и дела… – Барт стоял, разинув рот от удивления. – И все-таки я не ошибся, выбрав тебя.
– Посмотрим, сейчас тишь да гладь, – небо над головой после моей магии снова стало голубым и безоблачным, – но как говориться такое затишье бывает только перед бурей! – подметил я.
– Тьфу, тьфу, тьфу… – сплюнул капитан через левое плечо и трижды повернулся вокруг своей оси, – не накликай беду, искатель!
И все же беду я накликал, или не накликал, оно само так получилось! Ближе к ночи воздух стал холоднее, а на воде стали попадаться отдельные льдины.
– Мы приближаемся к северным водам, – полушепотом пояснил капитан.