Текст книги "Эпидемия класса "Z" (СИ)"
Автор книги: Станислав Соловьев
Жанр:
Классическое фэнтези
сообщить о нарушении
Текущая страница: 16 (всего у книги 17 страниц)
Глава 16. Рывок в пропасть
В кои-то веки ощутив истинный игровой процесс, Майкл почувствовал, что готов столкнуться с новыми трудностями. Теперь замок был воистину замком! Теперь у группы был самый настоящий плацдарм, с которого можно было наступать в любом направлении. Первым делом игрок обозначил для себя моральный дух каждого человека, находящегося под его руководством. Так, например, часть людей жаловалась на отсутствие хоть какого-то доступа к внешнему миру, их средневековый антураж не сильно-то впечатлял, учитывая, что после нашествия мертвецом многим в каждой шелохнувшейся тени мерещился зомби. Радиостанция, которую предоставили военные, вещала только сухую, чаще всего полную специфических терминов, информацию. Когда Майкл разбирал вещи, при дележе помещений, он наткнулся на найденный ноутбук, который с момента получения ни разу даже не включал. А такую вещь просто так с неба не сбросили бы! Установив его на тумбочке возле кровати... Сейчас Майкл находился в просторной спальне владельца замка, на втором этаже. Здесь не осталось никакой мебели, так что кровать и тумбочку пришлось нести самостоятельно... Игрок развернул ноутбук и нажал на кнопку включения. Тот подал короткий сигнал, продемонстрировав экран загрузки с эмблемой, которую Майкл уже видел на ящике, сброшенном с самолета. Далее появился рабочий стол с одной единственной иконкой, весь внешний вид которой намекал на вход в личный профиль. Клик по ней вызвал окно ввода логина, а ниже, вместо пароля, следовало приложить палец к тачпаду, предоставив тем самым свои отпечатки. Недолго думая игрок выполнил необходимые требования, войдя в профиль, где красовалась его, когда-то, еще пухлая морда. Теперь же от крепкого мужчины с пронзительным взглядом и проседью в волосах остался скрученный из жил и вен старик, брившийся последний раз еще в формировании легенды персонажа. Слева было меню с совсем непримечательными пунктами: – Личная информация – Достижения – Параметры персонажа – Архив данных – Отдел лидераВ личной информации значилось имя персонажа, его пребывание в игре, количество смертей, убитых зомби, пройденное количество километров и кое-что еще, не очень важное.На достижения, как и любой среднестатистический игрок, Майкл обратил более пристальное внимание. Например, там было даже памятное «Первый мертвый», когда он впервые убил зомби, будучи еще в бета-тестовой версии игры. Потом шла череда достижений за количество умерщвленных инфицированных, а еще ниже кое-что гораздо интереснее. Например, достижение «Жертвенный дух». Имея достаточно туманное описание, оно увеличивало Харизму игрока на двенадцать процентов, придавая словам еще большую убедительность. Выдалось оно за то, что Майкл дважды за игру спас НПС, жертвуя собственной жизнью. Дальнейших градаций достижение не имело, так что постоянно погибая во имя спасения других стать обладателем божественного голоса не получилось бы. Еще обнаружилось, что владение замком – это отнюдь не рядовая ситуация, и за достижение «Рыцарь средневековья» участники группы получали плюс десять балов к обучению боя с холодным оружием. Тут же проверив статус группы, игрок узнал интересную статистику: один из выживших являлся Преподавателем, звали его Элис Грант, трое других бойцов, которых он учил перед зачисткой внутреннего двора, получили первый уровень владения мечами. Каждый бал на десять процентов ускорял повышение, но бонус заканчивался по достижении десятого уровня. А учитывая, что максимальным был тридцатый, то это очень даже хорошо могло сказаться на общей боеспособности. Тем более, что обучать можно было всех без исключения. К слову, сам мастер фехтования имел двадцать третий уровень владения мечом.Еще одним бонусом захвата замка стало то, что теперь на Верстаке игрок мог обнаружить Чертеж, который менялся каждый день. Если его использовать, то другой появится через неделю и также будет меняться на случайный изо дня в день, пока его не используют. К сожалению, данная функция пропадала, если убежище не является средневековым замком. Строить его, к слову, тоже не имело смысла, так как всего в игре было около сотни уникальных сооружений такого типа, только в их стенах можно было получать все привилегии, причитающиеся «Рыцарям». Не ускользнуло от внимания Майкла и то, что уникальных зданий в игре числилось великое множество, и у каждого свои особенности. В параметрах персонажа Майкл обнаружил весьма плачевное состояние своего героя. Во-первых, все его параметры, касающиеся физического состояние имели отрицательные, относительно своих стартовых, значения. Как минимум, процентов на пятьдесят, Майкл стал слабее, даже удивительно, как из его рук не вываливался автомат. А вот что касалось моральных качеств, здесь все выглядело с точностью, до наоборот. Например, пункт Харизма был повышен в полтора раза, пункт Влияние в два, а Руководство и вовсе в четыре раза. Но это относительно стартовых значений, так что на шкале прогресса такие вещи отображались весьма скромным количеством делений. Глаз радовали только зеленые цифры, обозначенные рядом.В архиве данных было пусто, так как Майкл пока никакой важной игровой информации не получил. На все окно там была нарисована карта Западного побережья, местами имевшая тонкие линии, начинающиеся из ниоткуда, и там же исчезающие. Насколько можно было судить, это была та самая карта, составляемая в приюте. В отделе лидера Майкл нашел всю ту информацию, которую уже собрала для него Арси. Большего игра предоставлять не собиралась. Окончательно с этим разобравшись, игрок закрыл ноутбук и отправился в Мастерскую, именно так стал называться тронный зал, когда там появился Верстак. Огромный стол, освещенный четырьмя лампами, являющимися частью конструкции, одним своим видом навевал рабочее настроение. Как и ожидалось, там уже лежал чертеж. Раскрыв синюю папку, Майкл увидел рисунок тонкой каменной башни, вход в которую был только с одной стороны, а бойницы были защищены надежными решетками, к тому же казались такими узкими, что в них едва мог протиснуться взрослый человек. Окон было шесть, расположенных по кругу, равномерно. Всего башня имела три этажа, два из которых легко превышали крепостную стену замка, которая также была отмечена на рисунке, с указанием ее размеров в метрах. Находящиеся там дозорные получали информацию обо всей округе в радиусе пяти километров, сведения автоматически поступали в ноутбук, а это значило, что напрямую к Майклу, благодаря возможностям капсулы.Имея такой полный доступ к информации, было бы просто прекрасно заполучить какой-нибудь летучий отряд элитных убийц, который бы резал всех непрошенных гостей. Эльфы оказались бы весьма кстати, но игровой вселенной не соответствовали. Прежде чем собраться за припасами в отмеченный на карте небольшой городок, Майкл позвал к себе в комнату Элиса, которому наказал интенсивно обучать фехтованию группу подростков, знакомство с которой началось с запертой на чердаке Линдси. Майкл также предупредил, что эти ребята имеют большую предрасположенность к данному предмету, так что не следует скупиться на темпы обучения – они все усвоят в самые кратчайшие сроки! Элис несколько удивился, но согласно кивнул. Фрэнку, который также имел предрасположенность, но уже к стрельбе из лука, он приказал проводить уроки и повышать навык самому, для всех людей, которые не заняты конкретным делом. Теперь, в ближайшие несколько недель, игрок рассчитывал получить в свое распоряжение отряд бойцов, способных отбиться самостоятельно. Тем более, что с двумя инструкторами во главе, да имея защиту в виде средневекового замка...Чтобы прокормить такую ораву, нужно было найти постоянное место «охоты», но если обходиться одними консервами, то мораль выживших окажется на слишком низком уровне, так что установленная смотровая башня очень уместно показывала еще и крупную дичь, которой вдоволь водилось в округе. Ввиду того, что инфицированных первостепенно интересовала передача вируса, который распространялся только на мозг человека, животными они совсем не увлекались. Поэтому живность хоть и сторонилась ожившей нежити, но как только появлялась возможность, тут же возвращалась на привычные места обитания. Почувствовав небывалую пользу чертежей, игрок стал ощущать какой-то нездоровый интерес к ним. Точно не было никаких сведений, за что именно они даются, а где такую информацию получить – было решительно неясно. Пока Хэнк вел машину по проселочной дороге в сторону городка по названием Куволч, Майкл сидел в ноутбуке, обнаружив там новую иконку – Вход в Сеть Эпидемии. Насколько стало ясно, компания разработчиков подошла к вопросу коммуникации игроков весьма специфично. Так, например, они удаляли из внешнего интернета всю информацию по Эпидемии, зато никак не вмешивались в жизнь интернета внутри нее. Здесь царствовал ИскИн, он был провайдером и модератором, автором статей, новостей и конкурсов. Не удивительно, что пока в «Блокпосте», так назывался браузер внутри игры, найти удалось только один большой форум с кучей бесполезных тем. Бессистемно следующие одна за другой, они стали настоящим испытанием для игрока, который по крупицам выуживал нужную информацию.– В зависимости от специализации, игрок получает чертеж за каждую тысячу убитых зомби... – пробубнил Майкл, на что Хэнк никак не отреагировал. – За уникальное убежище... За уникальный артефакт... Хм, смотри, тут одна девушка создала опрос! – непись вопросительно глянул на обратившегося к нему игрока, – Кто какую специализацию выбрал. Тут Лидера даже в списке нет... Странно... А, вот! Ниже кто-то написал об этом. Под его комментарием три человека отметились... Один сказал, что ни одного лидера в игре не найти, потому что это бессмысленная специализация... – пальцы Майкла скользили по тачпаду, что примечательно, у ноутбука не было уровня заряда. – Другой сказал, что он лидер, но выбирал совсем не думая. Забросил аккаунт, а когда увидел рекламу, вернулся «для прикола», но пока никаких подвижек нет. Третий сообщил, что большая часть игроков – полные идиоты, так как не умеют пользоваться этой чудесной профессией. Понял? Все таки есть те, кто не сплоховал. – Думаю, что скоро возле них начнут скапливаться все эти универсальные солдаты, – подал голос Хэнк.– Возможно, вполне возможно... – пробубнил игрок, увлеченный чтением тем на форуме. Было стойкое ощущение, что разработчиками было специально сокрыто очень многое в игре. Как будто они припрятали больше половины карт, когда дело дошло до серьезной партии. Учитывая пока еще низкую конкуренцию, у Майкла появилась мысль оставить свою тему с приглашением вступить в группу, но учитывая отсутствие разделов, его объявление попросту потонуло бы в общей массе. Достигнув городка Куволча, напарники уверенно направились по улицам города, выискивая магазины. Первым попался склад бытовой химии. По поручению игрока, Хэнк погрузил в багажник ящик мыла, шампунь, зубную пасту, стиральный порошок, кучу других вещей, необходимых в быту для городского жителя. Затем нашелся магазин с продуктами, откуда немедленно были изъяты пять ящиков консервированных продуктов, а в универмаге «Четыре сезона» Майкл самолично забил остатки пустого пространства в машине нижним бельем и другой негабаритной одеждой. Это время Хэнк потратил на то, чтобы слить топливо на обратный путь. – Знаешь, мне кажется, что нам бы не помешало найти генератор... – пришел к выводу Майкл, но потом подумал, что такая вещь вполне может обнаружиться в каком-нибудь чертеже.– Хорошая мысль, но я бы тебе посоветовал отследить стадо слабых зомбаков, накосить столько, сколько надо...– Стоять! – изумленно воскликнул игрок. – Откуда ты это знаешь?! Это ведь неправильно!– Я пока еще не разобрался, но уже начал догадываться, – уклончиво ответил Хэнк.– Ладно, твое право! – согласился Майкл. Следующие несколько дней игрок сидел с блокнотом в руках, ни на шаг не отходя от радиостанции. Он записывал каждое сообщение, помечая для себя некоторые детали. После того, как подходящие сведения были обнаружены, он собрал группу самых подготовленных людей, направившись в Ковингтон. Именно там через три дня должно было проходить то самое стадо, которое бы подошло для быстрого набора фрагов. Правда, была одна неприятная деталь – в километре, по касательной, пройдет еще одна волна, только уже высокоуровневых мутантов. Если не удастся проскочить, то можно ставить крест на всей операции. И это еще хорошо, если выживут те люди, которых берет с собой игрок.
По прибытии в Ковингтон, уже не испытывая особого дискомфорта по поводу тех немногочисленных зомби, которые здесь остались, шестеро мужчин принялись за дело. Было известно, с какой стороны придет стадо, было известно, куда они направляются. Подготовка началась с того, что по городу было отловлено три черноглазых мутанта, помня их гипнотические способности, Майкл приказал всем использовать солнцезащитные очки. Связав два события: клетку наемников и привлекательность трупной вони для оживших мертвецов, несложно было придти к тому, как именно использовать эти два открытия. Центральная городская площадь имела четыре выхода в город, именно на то, чтобы хорошенько их перегородить, ушло достаточно много времени и сил. По окончании подготовки, можно было с уверенностью сказать, что теперь в Ковингтоне делать абсолютно нечего.
Хэнк и профессор Висли собрали несколько десятков машин, в одном из старых гаражей нашелся эвакуатор с рабочей лебедкой, а в промзоне удалось обнаружить старый кран на базе грузового автомобиля. В это же время остальная часть боевой группы сливала с автомобилей, оставшихся в городе, все до последней капли. В строительных магазинах и складах, которых в общей сложности было четыре штуки, изъяли всю колючую проволоку, сетку рабицу и металлопрофиль.
В какой-то момент Майкл обратил внимание не вертолет, подлетевший с восточной стороны, где по идее должна была находиться земля обетованная, защищенная неприступной стеной. Вертолет приземлился возле электрической подстанции, после чего на несколько часов пропал свет. Данную особенность подметил Хэнк, который прокинув удлинитель, с помощью отбойника пробивал отверстия в асфальте, куда позже, с помощью цемента уже другие люди, вставили прочные трубы высотой два метра. Как несложно догадаться, боевая группа таким образом огораживала улицы, по которым можно было покинуть площадь, предусмотрительно оставив проходы для мертвецов, которые позже наглухо перекроются, с помощью стоявших наготове мини-бусов. Установленные противооткаты и опущенный ручной тормоз обеспечили бы в будущем их полнейшую статичность.
Но как совершить массовое убийство, не имея в руках парочки напалмов? Бензовоз пришлось искать аж в ста пятидесяти километрах от Ковингтона, где располагалась нефтяная база. Конечно, такой важный ресурс не остался бы без внимания восточной части материка, если бы здесь не было всего лишь одной бочки, давным-давно законсервированной. Видимо, по своей безалаберности, работники даже не стали проверять, сколько еще топлива осталось в бочке, попросту заварив кран снизу и люк сверху. Майкл очень расстроился, когда понял, что потраченное топливо на дорогу никак себя не оправдало, к тому же пришлось бы возвращаться назад, а пикап с крупной тарой особой бережливостью к ценному ресурсу не относился.
Но тут в очередной раз выход нашел Хэнк. Он кивком указал на грудь Майкла, криво усмехнувшись. Игрок, непонимающе посмотрев на напарника, спустя несколько минут все таки догадался, на что он намекает. Уникальный артефакт очень даже мог пригодиться в такой безвыходной ситуации. Как итог, потратив больше десяти процентов заряда и еще около литра собственной крови, и это не считая трех процентов опустившихся характеристик, Майкл голыми руками выдрал люк, после чего и выяснилось, что в бочка почти на половину полна низкосортной нефти. Не мудрствуя лукаво, напарники принялись черпать ее ведрами, к вечеру наполнив восемь двухсотлитровых бочек, размещенных на прицепе и в кузове пикапа. Улов оказался более чем достойным, тем более, что имея достаточно ресурсов, сюда можно было вернуться вновь.
К вечеру, перед наступлением Дня Х, Майкл оценил проделанную работу. Пусть она выглядела не очень впечатляюще, зато достаточно эффективно. Прямо в центре расположился большой бензовоз, как шоколадный десерт, облитый нефтью, ею же чернела вся площадь. Боевая группа выживших за несколько дней построила в центре Ковингтона самый настоящий павильон для фильма ужасов: все собранное в округе постельное белье было развешано на заборе, зданиях, автомобилях, расставленных таким образом, чтобы безмозглые мертвецы не смогли выбраться из лабиринта.Тщательно смоченное в масле, собранном в автомагазинах. Вишенкой на торте стала троица "святых грешников", так и назвал Хэнк. Мутанты бесновались в клетке, подвешенной на вершине стрелы крана. Завтра утром, когда на горизонте появятся первые мертвецы, Майкл прикажет открыть огонь по черноглазым, а через час или меньше, их вонь уже задаст более явное направление мигрирующему стаду, и вот тогда-то начнется веселье...
– Майкл, у нас тут тридцать два ящика самого лучшего пойла, какое удалось собрать в магазинах. – игрок кивнул на доклад одного из бойцов. На крышах зданий вокруг центрально площади стояло все шесть человек, они наблюдали приближение нескольких тысяч зомби, которые пока еще брели вразброс, но запах медленно и верно стягивал их в более плотный поток, к площади.
Мог бы появиться логичный вопрос: почему военные не используют этот метод для коррекции мертвецов? Ответ был очень прост: оно им попросту ненужно, ведь согласно игровой вселенной, избавиться от зомби не является первоцелью военных. Когда первые несколько сотен мертвецов уже стояли под клеткой с приманкой, с которой щедрым дождем сыпались трупные черви, Майкл все еще не давал команду поджигать. Следовало заманить как можно больше жертв. В то же время его взгляд то и дело устремлялся к горизонту, где на большой равнине волнами покачивалась трава. Игроку мерещилось, что это второй поток зомби уже нагрянул на их тайную вечеринку.
– Ну что, начнем? – пробасил за спиной Хэнк.
Майкл обозрел многотысячное сборище еле передвигающихся мертвецов и бросил бутылку Джек Дениелс вниз, где чернели росчерки нефти, залившей девяносто процентов площади. Поднеся спичку к тряпке, служившей фитилем, он поджег ее и метнул снаряд куда-то в толпу. Сначала неуверенно, но затем все сильнее, пламя начало расходиться по округе. Вспыхнули первые машины, по периметру полыхали черные от горючего простыни. Всего за полчаса сердце Ковингтона превратилось в пылающий ад, где практически безмолвно сгорали дотла сотни сотен мертвецов.
Наблюдая за этим чарующим зрелищем, Майкл не сразу заметил, что в его внутреннем интерфейсе появилась новая шкала, называющаяся: «Численность стада». Согласно ее показателям, было уничтожено не меньше половины зомби, и это за какой-то час! А затем, сквозь марево огня проступило неясное движение. Игрок всматривался вдаль, но ничего разобрать не удавалось из-за дыма и перегретого воздуха. Люди, стоявшие на соседних зданиях тоже забеспокоились, бутылки с алкоголем уже не летели так часто.
– Майкл? – настороженно обратился к игроку Хэнк, на что тот раздраженно дернул плечом.
– Давай, собирай всех и дуйте домой, я пока посторожу. – приказал он.
– Понял...
Через пятнадцать минут от окраины площади с визгом рванул легковой автомобиль, где сидело пятеро человек. В это же время на площади появились незваные гости: матировавшие зомби, с черепами, покрытыми толстым панцирем. Насколько понял игрок, они также особым интеллектом не отличались, так как иначе бы не стали уверенно врываться в бушующее пламя. Когда раздался оглушительный треск, Майкл даже вскрикнул. На двадцать третий такой выстрел до него дошло, что так взрываются головы явившихся инфицированных. Весь горизонт, насколько хватало глаз, кишел привлеченными мертвецами, до Майкла стало доходить, событие какого масштаба он только что организовал.
– Поздравляем! Вы стали первым игроком «Эпидемии класса Z», набравшим десять тысяч подключенных к трансляции пользователей!
Торжественно сообщила Система. Игрок изумленно уставился на иконку и цифры возле нее. Рядом в красной зоне пульсировала шкала, отмечающая численность стада, а ниже появилась новая, отмечающая количество мутантов уже другой волны. Сфокусировав на ней внимание, Майкл понял, что около трех десятков потерянных голов для них настолько мизерная цифра, что она даже никак не отразилась на шкале.
– Внимание! Игрок Майкл первым в игре сумел уничтожить стадо инфицированных! Получено достижение «Геноцид» !
Игрок, все еще находясь в полной растерянности, вдруг узнал еще одну вещь – объявление было общеигровым, его видели все. А это значило, что уже совсем скоро каждая шавка будет знать, кто именно совершил небывалый подвиг, войдя в историю молодой игры. Тысячи людей сейчас смотрели на его трансляцию, каждый без исключения игрок узнал о необычном герое. Благо, найти человека на просторах Западного побережья было невозможно по одной лишь трансляции его игры. Во-первых, слишком обширная территория, во-вторых, механизмы ИскИна достаточно ловко скрывали часть важнейших деталей от внимания посторонних. Так что, какой именно городок, где он отмечен на карте, и многое другое оставалось конфиденциальной информацией. Но ведь кто-то мог найти жуткое пепелище, сложить дважды-два и... Все равно остаться ни с чем. Найти замок в лесу – дело не простое. Тем более, когда не знаешь, что ты вообще должен искать именно его.
Между тем, тысячи мутантов уже заполнили небольшой городок, снося все на своем пути. Лаконичные формулировки военных не шли ни в какое сравнение с реальной картиной. Высокоуровневые инфицированные представляли из себя поток демонической саранчи. Мутанты ползли, прыгали, бежали, скользили на большие расстояния, как белки-летяги, они врывались в дома, пробивали стены, переворачивали машины любых размеров. И все это время игрок стоял на вершине здания администрации, не в силах прекратить лицезрение жуткой картины. Сквозь запах гари и гул самых невероятных звуков, в которых смешались хрипы, вой, клокотание и совсем уже нечеловеческие визги, никто не услышал бы, как Майкл роняет в пустоту одно ругательство за другим, вспоминая все, чему научили его мексиканцы, что было получено вместе с грудным молоком в далекой Российской Конфедерации. Это был пик величайшего восхищения, который даже не заметив, смыла волна мутантов, двигающихся в одном им известном направлении.
* * *
На Верстаке лежало четыре чертежа – все выданы за недавние достижения игрока. Рассматривая их, Майкл радовался, подобно ребенку. Какая разница, что прокачка лично его персонажа больше похожа на затянувшееся самоубийство? Зато в подчинении есть отряд обученных бойцов, способных обычными палками оприходовать многочисленного противника. Зато такое уязвимое тело скрыто за стенами уникального замка, который через несколько минут обретет еще четыре улучшения, которые значительно поднимут его обороноспособность!
Чертеж «Врата». Стандартные ворота замка меняют свою конструкцию и способ управления. Теперь они будут опускаться вниз, с помощью скрытого в стене механизма. Первый уровень чертежа позволяет разместить внизу несколько металлических стержней, а так же усилить металл дополнительным слоем.
Чертеж «Электрификация». В подземелье убежища появляется бензиновый генератор на 220В, первый уровень электрификации создает морозильную камеру и электрическую плиту эконом класса.
Чертеж «Оборонная сила». На стенах появятся четыре пулеметные точки по периметру, боезапас которых обновляется раз в три дня. Накапливать патроны невозможно, применять боезапас в других местах тоже.
Чертеж "Малое сердце Фортификатора I". Это уникальный артефакт, который увеличивает регенерацию ран на 5%, ускоряет обучение персонала новым профессиям на 10%.Установленное сердце невозможно переместить, в случае уничтожения сердца, его владелец теряет убежище и всех членов группы.
Майкл долго не отводил взгляда от Сердца, слишком уж притягательными были его начальные свойства, которые в дальнейшем наверняка превращали убежище в обитель неуязвимого бога. Но в данный момент... Слишком велик риск все потерять, хотя в одной из наград за достижение «Геноцид» и говорилось, что теперь за убийство более сотни противников любого типа в течении одного часа, игрок получал простейший чертеж... То есть, теперь можно было так уйти в развитие, что догнать его вряд ли кому-то удалось бы в обозримом будущем.
Что-то на уровне интуиции заставило Майкла использовать последний чертеж вместе с остальными. Глубоко в подвале замка тут же появилось огненное существо, порхающее в кромешной тьме. Игрок закрыл глаза, внутренним зрением устремившись к пылающему мотыльку, порхающему в сыром подземелье. В груди появилось приятное тепло, Майкл с удивлением для самого себя понял, что восхищен и влюблен в это хрупкое существо, гибель которого сотрет в порошок его заслуги и достижение.
– Внимание! – вновь огласил игровое пространство металлический голос Системы. – Одним из игроков был применен уникальный чертеж «Сердце Фортификатора»! Получено достижение «Проклятие избранного»!
Майкл выругался, понимая, что вновь засветился, хоть и анонимно. Пусть никто не знал, что именно произошло, но как-то многовато регалий легло на плечи одного единственного человека.
– Сердце Фортификатора позволяет его обладателю повышать характеристики на один процент каждые пять дней, но не более пятнадцати процентов в сумме. – прочел Майкл в описании артефакта.
Если не так давно Майкл впервые снес череп зомби, кода только входил в Ковингтон, при этом испытав искреннее счастье, то от осознания своей исключительности в данный момент, игрок пребывал в экстазе.
– Внимание! Ваше убежище атаковано!








