355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Сергей Карелин » Волшебные Королевства. Пенталогия (СИ) » Текст книги (страница 3)
Волшебные Королевства. Пенталогия (СИ)
  • Текст добавлен: 11 октября 2021, 01:01

Текст книги "Волшебные Королевства. Пенталогия (СИ)"


Автор книги: Сергей Карелин



сообщить о нарушении

Текущая страница: 3 (всего у книги 71 страниц) [доступный отрывок для чтения: 26 страниц]

Глава 5
Все страннее и страннее

По пути я много узнал о Стамесске, в реале носившей имя Лена. Ей оказалось 19 лет, о чем она мне сообщила, забыв свое обещание этого не делать. Жила она в Москве, и папа ее, судя по всему, был достаточно обеспеченным человеком. По крайней мере, у нее был алмазный аккаунт.

– Чего же ты стала играть троллем? ― вырвалось у меня, когда я узнал об этом.

– А кем еще мне играть? ― осведомилась моя собеседница

– Эльфом, например, или человеком. Да мало ли рас куда привлекательнее тролля. Я-то на спор играю, а ты?

– А мне не интересно эльфом. Скучно, – презрительно фыркнула она. ― Эльфами вон все играют. А троллем ― это круто…

– А… ― только и смог я прокомментировать это заявление.

Моя спутница тем временем выкладывала мне свои тайны. Видимо, ей не хватало общения, а тут она нашла благодарного слушателя.

Я узнал, что она учится на втором курсе института и, если бы не папа, она бы туда не пошла…

В общем, в такой ненавязчивой беседе, которая по сути являлась монологом девушки, мы добрались до места обитания вожака горных крыс.

Обитал он на просторной поляне, в центре которой было сложено из камней странное сооружение, напомнившее мне пещеру, только с входом, в который мог протиснуться разве что карлик. И называлось оно незатейливо – «Логово вожака горных крыс».

– Позови его, ― повернулась ко мне Стамесска.

– Как позвать? ― не понял я

– Как-нибудь, ― пожала плечами она, ― у тебя квест, ты должен звать.

– Эй, крыса выходи! ― чувствуя себя идиотом, крикнул я.

– Это плохо, ― покачала головой девушка. ― Тут надо оскорбительно звать. Ну, не девушке же тебя учить.

– Оскорбительно, ― пробормотал я, ― изобретатели админы, блин. Ладно.

Недолго думая я максимально громко перечислил то, что я думаю о крысах, их родителях и вообще о грызунах. Понятно, что в словах я не стеснялся и, похоже, произвел впечатление на девушку. Но как оказалось, не только на нее. Раздалось шуршание, и из черной дыры логова появился его хозяин. Я присвистнул. Вожак горных крыс оказался крысой 7 уровня размером с быка.

– Кидай приглашение в группу, – крикнула Стамесска, и вскоре мы вдвоем кружили вокруг крыса, который пока не собирался нападать. Он злобно следил за нами своими красными глазками и лишь ронял слюни из своей внушительной пасти.

– Странно, ― крикнула мне напарница, ― в прошлый раз он первым напал…

В этот момент крыс ринулся в атаку. И своей целью он избрал, естественно, Стамесску как игрока более высокого уровня, а значит, самого опасного. Та встретила его могучим ударом дубины, отбросив на несколько метров, и тут в дело вступил я. Но мой удар сзади по крысу не прошел, так как внезапно все вокруг замерло. Я ошеломленно смотрел на замершего крыса и на такую же застывшую в замахе дубиной троллиху.

– Что за… ― выругался я, оглядываясь по сторонам. Похоже, только я сам сохранил способность двигаться.

И что мне делать? Инвентарь не открывается. Я проверил почту ― она неактивна. Самое странное, что неактивной была кнопка «выход». Однако. Но админы-то должны контролировать процесс…

На этой мысли мир вновь стал ярким. Я машинально врезал дубиной по спине крыса и отпрыгнул в сторону. То ли из-за бага, в котором мы на миг оказались, то ли еще из-за чего перед моими глазами появилась надпись.

#####Вы нанесли тройной ##### критический удар.

Вы получаете достижение %;;%%:::: «Реже, но сильнее» 8 уровня.

При атаке????? эффект утраивается.

В расе тролли доступно умение????????? Только для класса воин;%%% Интеллект +%:?? Вы первый игрок, получивший подобное достижение. Вы получаете;%%% опыт????

Поздравляем!

Желаете оповестить мир об этом событии?

Да/нет.

Еще чего… несмотря на шоковое состояние, у меня хватило ума нажать «нет».

Вы выполнили задание «Убить вожака горных крыс».

За наградой обратитесь к кожевнику Ррару из деревни.

И тут я заметил, что Стамесска смотрит на меня округлившимися от изумления глазами, а передо мной лежит туша поверженного вожака крыс.

– Ты… его с одного удара!!! – удивление в глазах девушки сменилось восторгом. – Но как?

– Крит прошел, ― выдавил я, беря себя в руки.

– Крит? ― недоверчиво поинтересовалась она. ― Какая же у тебя атака, чтобы этого толстяка с одного крита завалить?

– Да какой-то странный крит был, ― пожал я плечами, стараясь казаться как можно более естественным, ― баг, наверное.

– Точно, баг, ― сразу успокоилась девушка. ― Вот повезло. Но я советую тебе написать админам. Иначе на неприятности можно нарваться. Хотя они достаточно адекватные в этой игре…

– Конечно, ― поспешил заверить ее я.

– Чего мы, кстати, стоим, ― встрепенулась она, ― забирай лут. Там очень неплохая шапка должна быть.

Я последовал ее совету. Так: 100 монет, две склянки с кровью, шкура и, действительно, шапка.

Шапка начинающего тролля.

Уровень: 3.

Сила: +2.

Защита: +2.

Интеллект: +10.

Я замер, неверяще глядя на характеристики. Какой интеллект? Я тролль-воин, а тут интеллект. Но главное, что шапка 3 уровня, а 10 интеллекта ― это совершенно другой уровень одежды… Вот баг так баг. Но стоп. Потом будем думать. Сейчас главное ― не показать свое удивление.

– Ты чего замер? ― тем временем поинтересовалась Стамесска. ― Онемел от счастья? Да там не слишком-то крутая шапка. Подумаешь, по две единицы к силе и защите.

– Ага, ― наконец я окончательно пришел в себя, ― спасибо тебе.

– Да не за что, – махнула она рукой. ― Ладно, мне пора. Мне тут кое-кто в почту стучится. Так что пока. Не теряйся. Кстати, лови приглашение…

Игрок Стамесска хочет добавить вас в друзья.

Да/нет.

Конечно, да.

– До встречи, ― махнула она рукой и растаяла, выходя из игры, оставляя меня одного. Я тем временем нацепил шапку и с внутренней дрожью открыл свои характеристики. И застыл с открытым ртом.

Имя: Смерть Эльфам.

Раса: тролль.

Класс: воин.

Уровень: 3 (390/400).

Доступные очки характеристик: 0.

Доступные очки умений: 2.

Сила: 17.

Интеллект: 11+10 бонус доступно с 5 уровня.

Выносливость: 9.

Ловкость: 3.

Здоровье: 190.

Мана: 10.

Атака: 2.

Зашита: 6.

Внешний вид: +1.

Истребитель горных крыс 1 уровня.

Убийца гигантов 1 уровня.

Один против всех 1 уровня.

Реже, но сильнее 8 уровня. Позволяет наносить тройной критический удар с вероятностью 80 %.

Так. Похоже, действительно баг. И тут встает дилемма. В принципе, я буду играть две недели. Могут забанить, а могут и не успеть… Писать или не писать админам? Я решил, что утро вечера мудренее, и нажал на выход.

* * *

Отдел контроля ООО «Вайт», разработчика игры «Волшебные королевства».

– Слушай, Серега, ― худой длинноволосый парень, сидящий за компьютером, повернулся к сидевшему напротив здоровяку, ― ты понимаешь что-нибудь? Откуда вот это… ― он показал на экран монитора.

Серега поставил кружку с кофе на стол и наклонился к монитору, изучая, что показал его собеседник. Внезапно он нахмурился и грязно выругался.

– Блин, Игорь, ты куда, твою мать, смотрел?

– Но ты же сам дал наводку на того парня. Он денег проплатил, и я просто добавил ему кое-какие бонусы. Кстати, деньги нам дошли. Все было бы хорошо, но это просто случайность. Сбой…

– Дебил, ему ты бонусы добавил, только вот этот лох по имени Смерть Эльфам оказался замешанным. Ты все отследить не мог?

– Но я отследил… говорю же, сбой, – в голосе Игоря зазвучали панические нотки. – Чего делать-то?

– Отследил, б… Ты понимаешь, что если он напишет о баге в администрацию, то нам по любому придется обращение регистрировать. А Старик сейчас смотрит все подобные случаи. Все всплывет, и в лучшем случае мы вылетим с работы с волчьим билетом.

– Но что делать?

– Не дрейфь, ― задумчиво произнес Серега, ― накосячил ― теперь исправляй. Сейчас он не в игре. Как только он в ней появится, мухой к нему. Договаривайся, как хочешь, но он не должен писать в администрацию.

– Но у него бонус интеллекта у троллей, плюс достижения восьмого уровня. Как ты это скроешь?

– А вот это твоя проблема. Думай. В конце концов, мало ли у нас квестов, которые практически не выполнимы. Ты же знаешь, что старик приветствует это. Мол, чем больше таких квестов, тем больше интерес к определенным расам. Пропиши задним числом квест для троллей. Вот он его как бы и выполнил. Да что я тебя учу. У тебя времени немного. Отслеживай, когда он войдет. И пиши, Игорь. Пиши. Иначе мы оба окажемся в глубокой ж… Я же пока отмажу тебя от Старика. Этот парень сможет войти в игру только утром. Так что у тебя есть ночь! Надеюсь, тебе понятно?

– Понятно, ― проворчал Игорь и, повернувшись к монитору, забегал пальцами по клавишам.

* * *

Итак, четвертый день моего игрового отпуска. Я быстро привел себя в порядок, забросил в себя пару бутербродов с кофе и влез в капсулу. Миг помутнения ― и я стою среди уже знакомого леса. Что ж, надо писать. Честно говоря, не то чтобы я был законопослушным, но срывать двухнедельную игру на спор из-за этого не хотелось. Однако, когда я уже вызвал окно писем в администрацию, внезапно вокруг все замерло. Почти так же, как и в том бою, в котором произошел баг. Только на этот раз напротив меня появился закованный в железо рыцарь… 223 уровня.

– Добрый день! ― поздоровался он глухим голосом.

– Добрый… ― вырвалось у меня.

– Я представитель администрации, ― представился тот. – Меня зовут… хотя это неважно. Мы отследили произошедший с вами баг… но тут есть некоторые нюансы.

– Нюансы? ― переспросил я.

– Да. Сбой произошел, и это факт. Но мы приняли решение в данном случае оставить так, как есть. К сожалению, данный баг связан с командным ядром игры, и мы не можем вернуть все назад.

– То есть вы оставляете мне эти плюшки? ― с изумлением поинтересовался я.

– Да, оставляем, – кивнул рыцарь. ― Только нам их надо, как бы это сказать… легализовать. Есть несколько практически невыполняемых квестов, завязанных на репутации у троллей. А репутацию с ними поднимать очень сложно, особенно после достижения 50 единиц. Принимайте задание.

«Поди туда не знаю куда, принеси магический свиток». Класс задания уникальный.

Найти в лесу троллей тайник со свитком, открывающим способности к магии.

Награда: свиток, открывающий возможность магии у игрока с классом воин. Интеллект: +10 единовременно. Репутация с троллями: +50.

Принять: да/нет.

Я машинально нажал «да».

Вы выполнили задание «Поди туда не знаю куда, принеси магический свиток».

Интеллект: +10. С 5 уровня вы можете использовать магические свитки. С 5 уровня вам доступны магические заклинания Школы Земли и Школы Огня. Повышение уровня магии может осуществлять только Верховный Шаман Троллей. Его местоположение: деревня Трооег. При получении карты она отобразится на ней автоматически.

– Ну, вот и хорошо, – мне показалось, что рыцарь вздохнул с облегчением. ― Думаю, вы понимаете, что не в ваших интересах рассказывать об этой маленькой сделке между нами. Поверьте, если вы расскажете, то вряд ли сможете играть дальше. Кстати, умение 8 уровня мы вам оставляем. На вопросы игроков, которые, несомненно, появятся, рекомендуем отвечать, что это случайное редкое умение, связанное с повышением репутации. Вероятность прохождения данного квеста 1 к 10000000000.

– А оно еще есть у кого-нибудь? – вырвалось у меня.

– Пока нет. Максимальный уровень умений, который сейчас есть у игроков ― это 6. И чтобы достигнуть его, нужно вложить немало очков умений. Вообще умения ограничены 10 уровнем. Так что вы уникальны. Еще раз уточню: вы поняли, о чем я говорил? Мы с вами заключили своеобразную сделку. Вы принимаете ее условия.

– Конечно!

– Помните, откуда появилось данное умение?

– Случайный бонус при повышении репутации с расой троллей.

– Прекрасно. Кстати, сейчас вы среди них практически свой. И с посвящением проблем не будет никаких, даже если вы вместо блюда дня принесете крысу. Они просто посмеются над вашей удачной шуткой. Помните, что мы следим за всем, что происходит в «Волшебных Королевствах». Приятной вам игры.

С этими словами рыцарь исчез.

Я только покачал головой. Вот повезло, так повезло. Я знал: чтобы получить первый уровень умения, нужно вложить 10 очков умений, а с каждым следующим количество очков возрастало. Что ж, надо проверить новые способности на деле. Тем более что до 4 уровня оставалось 10 опыта, а это всего 10 крыс. Уж больно руки чесались у меня проверить свои новые способности. И я отправился на уже знакомую полянку. Эффект превзошел все мои оживания. Крысы валились с одного, ну, или максимум с двух ударов. Поэтому минут через 10 я получил 9 опыта и услышал долгожданные фанфары 4 уровня.

Так, недолго думая бросаю 1 очко в выносливость и 2 очка в интеллект. Раз он есть, надо развивать. Тролль-воин с магией – это круто. А вот теперь можно идти сдавать задание.

В деревне кожевенник встретил меня, сидя на лавке перед дверью. На небольшом деревянном столике перед ним стоял огромных размеров кувшин и не меньших размеров деревянная кружка. Судя по его виду, он уже успел принять немало спиртного на грудь.

– А, Смерть Эльфам! – громогласно приветствовал он меня. ― Какая нелегкая тебя принесла?

– Да вот, задание выполнил я твое.

– Что? – тролль аж поперхнулся и, отставив в сторону кружку, внимательно посмотрел на меня.

– Действительно, – протянул он, и в его голосе мне послышалось уважение, ― признаюсь, удивил! Что ж, ты заслужил награду.

Выполнено задание «Вожак горных крыс».

Задание выполнено на 3 уровне, награда удваивается.

Награда: 200 опыта, 600 монет, сапоги и перчатки из набора «Неокрепший тролль».

Репутация с деревней: +15.

Вы получили наколенники из набора «Неокрепший тролль».

Вы получили наплечники из набора «Неокрепший тролль».

И вновь я не утерпел и нацепил обновки. Они добавили мне силы и защиты.

Поздравляем, вы получили 4 уровень.

Имя: Смерть Эльфам.

Раса: тролль.

Класс: воин.

Уровень: 4 (200/500).

Доступные очки характеристик: 0.

Доступные очки умений: 6.

Сила: 19.

Интеллект: 2+10 бонус, доступно с 5 уровня.

Выносливость: 10.

Ловкость: 3.

Здоровье: 250.

Мана: 10.

Атака: 2.

Зашита: 8.

Внешний вид: +2.

Истребитель горных крыс 1 уровня.

Убийца гигантов 1 уровня.

Один против всех 1 уровня.

Реже, но сильнее 8 уровня. Позволяет наносить тройной критический удар с вероятностью 80 %.

Глава 6
Тайны деревни троллей

― Ну что, садись, друг. Выпьем! – предложил кожевник.

Вот и репутация начала работать.

Я не заставил себе ждать и сел за стол напротив тролля. Тот сделал неуловимый жест, и передо мной появилась такая же кружка, как у него. Я осторожно взял ее и понюхал. На удивление, пахло неплохо. Какими-то травами и свежим ржаным хлебом. М-да в который раз я поразился мастерству местных программистов.

– Не боись, – по-дружески хлопнул меня по плечу кожевник. ― Ведьма Ирис делала. Вкус что надо, а пробирает до самых костей. Ну что, выпьем за твое скорое посвящение!

И мы выпили. Напиток, который я отхлебнул, был забористым. Я сразу почувствовал легкое головокружение, и тепло разлилось по моему телу.

Перед глазами выскочило сообщение:

Вы пьяны. Степень опьянения 15 %. Ваши характеристики уменьшены на 15 %.

– Так вот, дорогой друг, – кожевник задумчиво посмотрел на свою кружку, а потом поднял глаза на меня. – Хочу поведать тебе одну историю… Как я говорил, есть у нас в деревне ведьма. Ирис ее зовут. Никто, конечно, плохого про нее не скажет, так как завсегда она нам помогает. Вылечить кого-то там или, например, зверя погнать. Так что мы у нее в долгу. Но она женщина гордая, сама просить не привыкла. Так вот… ― он внимательно посмотрел на меня, – мы тут посоветовались в деревне и решили ей подсобить. И если ты такой шустрый, что вожака завалил, то, может, и сможешь нам помочь. Дело деликатное… Возьмешься?

Я напрягся. Интересные дела. Стамесска говорила, что получила квест на 6 уровне. Я всего 4.

– Конечно, я готов помочь!

– Что ж, слушай. В горах на севере есть логово Гхорков. Не знаю, откуда появились у нас эти твари, но очень скользкие они. Нас они не трогают, боятся. Так, гадят постоянно – то посевы пожгут, то дичь потравят. Ведьма, наверно, их добрую сотню извела. Но никак не может до главаря добраться… ходу в логово ей почему-то нет… Да и нам нет. А вот бессмертный там пройдет, быть может. Несколько ваших там уже сгинуло, это я тебе как на духу говорю. В общем, надо выжечь это логово.

Вы получили задание. Класс уникальный.

Уничтожить логово Гхорков.

Рекомендованный уровень выполнения 10.

Внимание: рекомендовано прохождение группой от 3-х человек.

Награда: 400 опыта, Редкий предмет на выбор из тайника деревни.

Дополнительная награда: вариативно.

Штраф за провал: нет.

Принять: да/нет.

Жму «да». Штрафа нет, пусть болтается. Не думаю, что уникальные задания под ногами валяются.

– Ну, отлично, – мой собеседник расплылся в довольной улыбке. ― Давай выпьем за дела наши тролльи.

И мы выпили. Потом еще. Потом тролль достал карты… да, обычные игральные карты, только картинки королей и дам соответственно изображали троллей. В общем, сыграли мы с ним в «дурака». Потом выпили опять. Потом снова сыграли. Я даже выиграл браслет на защиту +1… Выходил я из игры при опьянении 75 %.

Реальный мир встретил меня моросящим дождем. В Москве резко похолодало и хлынул дождь. Под его методичную барабанную дробь я заснул.

* * *

Проснулся утром и, некоторое время полюбовавшись на мокрую улицу из окна, сел к компьютеру. Поиск по форуму мало что дал. Никакой информации о полученном мной квесте я не нашел. Нет, о гхорках информация была, но большей частью общая. Нашел квест, который выполнила Стамесска. М-да, мой квест, конечно, ни в какое сравнение с ним не шел. Ну, да ладно. Мне надо утереть нос Артуру. И все шансы для этого есть. Прошло три дня, а я уже четвертого уровня. Плюс ― получил не слабую плюшку.

Кстати, осталось совсем немного до 5 уровня, а там и посвящение. Я уже собирался лезть в капсулу, но тут вдруг раздался звонок телефона. Странно. Обычно мне никто не звонит на домашний. А мобилу я специально выключил, чтобы не отвлекала от процесса игры.

Я взял трубку и услышал в ней голос Макса.

– Наконец-то до тебя дозвонился! – радостно заявил он. – Ты чего мобилу отключил? Я же беспокоюсь. Уже собрался к тебе в гости ехать. Вдруг что-то случилось.

– Чего может случиться? – проворчал я. – А телефон я в отпуске всегда отключаю. Иначе это не отдых.

– Согласен. Ты как там, в игре-то? А то тут Артур у меня интересовался. До тебя дозвониться не может, а твой домашний я ему не дал.

– И правильно сделал. Этого еще не хватало, – возмутился я. – Да нормально все в игре. Уже 4 уровень. Скоро буду пятым. Так что, думаю, останется твой дружок в дураках.

– Дружок, – фыркнул Макс. – Какой он дружок? Так, приятель. А я вот за людокошек играю.

– Ну, и как тебе матриархат? – полюбопытствовал я.

– Не так страшен черт, как его малюют – рассмеялся мой друг – жить можно. Но это тема отдельного разговора. Кстати какой у тебя ник?

– Смерть эльфам, – скромно сообщил я.

– Как? ― изумленно переспросил Макс, а затем в трубке раздался громкий хохот. – Ну, порадовал ты меня, – сообщил он, когда отсмеялся. – Артур пальцы кусать будет.

– Ты ему пока не говори, – предупредил я его, – для чистоты эксперимента.

– Конечно, я понимаю, – серьезным голосом ответил Макс. – Ладно, я отключаюсь. Ты не пропадай. Кстати, я тебе приглашение в друзья вышлю по почте. Так что, давай. Действуй дальше.

– Ладно.

Я положил телефонную трубку и задумчиво посмотрел на капсулу. Пора!

Вскоре я стоял посередине деревни, наслаждаясь ласковыми лучами солнца, которое только начало свой дневной путь по небу.

Теперь надо было добить пятый уровень. Как я понял, пока его не получу, заданий мне больше не дадут. Поэтому надо самому искать мобов. Крысы слишком мелкие теперь для меня, да и по 1 очку опыта ― повесишься уровень повышать. И я смело зашагал к лесу. Миновав уже ставшую такой знакомой полянку, я углубился в лес, который оказался довольно мрачным. Солнце еле-еле пробивалось сквозь верхушки раскидистых дубов и елей, создавая вокруг полумрак.

Через полчаса моих блужданий по лесу я выбрался на большую поляну. Хотя нет, не просто большую, а огромную поляну. Размером с футбольное поле. В центре этой поляны стояла изба… хотя какая изба. Этакий деревянный мини-замок окружённый двухметровым забором. Надпись над ним была короткой. «Дом ведьмы Ирис».

О как. Я, похоже, к местной знаменитости дошел. Но игра есть игра. Надо заглянуть. Чем черт не шутит. Я смело направился к небольшим двустворчатым воротам. Но не успел дойти до них, как они распахнулись сами.

И я увидел ведьму Ирис. Что ж, надо, как всегда, отдать должное дизайнерам. Ведьма представляла собой великолепный образец роковой женщины. Явно за ее основу художники взяли актрису Шарон Стоун во времена ее молодости. А учитывая то, что она была скорее раздета, чем одета, я получил большой заряд положительных эмоций.

– Смерть Эльфам! – громко объявила красотка. ― Я ждала тебя!

Эти слова сопровождались настолько ослепительной улыбкой, что у меня сердце забилось быстрее. Но, как и полагается настоящему троллю, я взял себя в руки и почти спокойным голосом спросил, зачем она меня ждала.

– Проходи в дом, ― вновь улыбнулась Ирис, ― все расскажу.

И, повернувшись, вошла в ворота такой походкой, что у меня пересохло во рту. Учитывая длину ее юбки…

Вот что за мысли в голову лезут, а? Я выругался про себя и последовал за прекрасной ведьмой.

Обстановка внутри оказалось очень милой и уютной. Ни тебе черепков, лягушачьей крови и прочих ведьмачьих атрибутов, которые я ожидал увидеть. Лишь по стенам развешаны разнообразные пучки высушенных трав. Меня усадили за массивный стол и налили ароматного чая.

Я отхлебнул благоухающий какими-то непривычными ароматами напиток и вопросительно посмотрел на хозяйку дом.

– Итак, Смерть Эльфам, я уже слышала о тебе, ― сообщила она. ― Надо признаться, что для «вечно живущего» ты неплохо начал. Обычно я с вашим братом разговариваю, когда вы ума да силы наберётесь. Но ты, я гляжу, парень шустрый… Поэтому, может, поможешь старой больной женщине?

Она с усмешкой посмотрела на меня.

Если это старая и больная женщина, то я дряхлый старик… Да. Тут у НПС с чувством юмора, я гляжу, нормально. Вот ИИ дошли до чего.

– Конечно, помогу, ― горячо заявил я, честно пожирая глазами ее.

– Что ж, ― Ирис улыбнулась, ― тогда слушай. Про этих треклятых гхорков ты, наверно, уже слышал?

– Да, ― кивнул я, ― только у них логово…

– Знаю я про это логово, ― фыркнула ведьма, ― рано тебе еще туда лезть. Да и не в нем корень зла. В лесу есть заброшенный храм. Мало кто про него знает, да и только вам, вечно живущим, путь туда открыт. Даже мне не пробраться. Так вот, в этом Храме есть алтарь. Алтарь моего покровителя Велоха.

О, боги появились… Я быстро пролистнул вики. Так, богов, кстати, не так много. Вот он. Велох, покровитель алхимиков, ведьм и прочих двуногих, которые занимаются всевозможными интересными вещами, создаваемыми с помощью ингредиентов… В общем, бог алхимии, если проще. Внешне выглядит как Джон Сильвер из старого мультфильма «Остров Сокровищ». И даже какая-то тварь, отдаленно напоминающая попугая, на плече, сидит.

– Ты меня слушаешь? – оторвал меня от увлекательного изучения биографии бога голос ведьмы.

– Да, да, – поспешил я заверить гостеприимную хозяйку.

– Так вот, ― укоризненно покачала она головой, ― я хочу попросить твоей помощи…

– Конечно!

– Ты должен добраться до Храма и восстановить алтарь…

Доступно задание: «Восстановление Алтаря». Рекомендуемый уровень: 7.

Найдите в Лесах Орков заброшенный храм и восстановите Алтарь бога алхимии Велоха.

Награда:

400 опыта, 100 золотых, Репутация с ведьмой Ирис: +5. Репутация с жителями деревни: +5. Редкое зелье из личной коллекции ведьмы Ирис. Дополнительная награда вариативно.

Штраф: Репутация с ведьмой Ирис: – 5. Репутация с жителями деревни: ― 2.

Принять: да/нет.

Принимаю, чего здесь думать. Я нажал на кнопку «да» и тут же был вознагражден ослепительной улыбкой ведьмы.

– Отлично, мой смелый воин, ― промурлыкала она, как-то вдруг оказавшись рядом со мной. Она поцеловала меня в щеку и ускользнула от моих рук, которые начали действовать сами по себе…

– Это может быть потом, ― пообещала девушка, ― а сейчас иди… Удачи…

Я не успел произнести слово, как каким-то чудесным образом оказался на поляне перед домом ведьмы. Вот ведь… ведьма, блин… В инвентаре что-то звякнуло. Я отрыл его и увидел, что ведьма подарила мне пять золотых. Странно, почему-то системного сообщения не было. Но, как говорится, золото везде золото.

Я взглянул на свою карту. Слава богам. На ней мерцал огонек, отмечая место, куда мне надо было направиться. Теперь надо было найти попутчиков… вернее сказать, попутчицу… одному мне соваться в Храм не хотелось.

– Эй, Смерть Эльфам! – услышал я знакомый голос и радостно повернулся, увидев Стамесску. Она весело смотрела на меня. Я присмотрелся. Уровень у нее не изменился.

– Привет! – сообщила она.

– Привет, ― кивнул я, ― хотел спросить, а ты посвящение не проходила?

– Нет пока… ― махнула та рукой, ― готовлюсь. Никак не могу придумать, что бы приготовить… Ну, не мое это ― у плиты стоять… ф-ф-фу…

Весь вид зеленой красавицы говорил о том, что больше всего ей не нравится.

– Слушай, ― я решил проигнорировать явно напрашивающуюся на то, чтобы ее пожалели, девушку и решил сразу расставить все точки над и. ― У меня тут квест появился. Не хочешь поучаствовать…

– Да я только за, ― хмыкнула моя собеседница. – Все равно пока особо делать нечего… что за квест, давай, колись…

Я показал и тут же увидел, как глаза троллихи вылезают из орбит…

– Как ты на четвертом уровне такой квест получил? – возмущенно выпалила она. ― Я про такой даже не слышала… Вот зараза эта Ирис… наверно, только мужикам дает нормальные квесты…

– Подожди, ― попробовал успокоить я не в меру разошедшуюся девицу, ― потом выскажешь свое недовольство ведьме, если, конечно, на перерождение не улетишь. Ты со мной?

– Спрашиваешь? – фыркнула троллиха.

Игрок Стамесска присоединился к Вам в поисках Заброшенного Храма.

– Только надо немного затариться зельями… – заявила она, ― у тебя деньги есть?

– Есть немного, ― честно признался я.

– Тогда пошли. Я тут одну старуху нашла. Она, конечно, не Ирис, но зато без гонора, да и цены приемлемые…

Я вздохнул и отправился следом за своей напарницей.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю