355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Сергей Ткачёв » Эра подземелий (СИ) » Текст книги (страница 4)
Эра подземелий (СИ)
  • Текст добавлен: 9 сентября 2020, 21:30

Текст книги "Эра подземелий (СИ)"


Автор книги: Сергей Ткачёв



сообщить о нарушении

Текущая страница: 4 (всего у книги 21 страниц)

«Заходить глубоко не обязательно. Можно заняться добычей ресурсов в том же Некрополисе. Я знаю несколько мест с залежами энергона. Все что мне потребуется, это хорошая кирка и карты пространства. А потом можно будет заняться добычей катализатора с нежити и переплавить все это на станках в слитки. Таким способом я смогу заработать какое-то количество денег. Главное не трусить и опираться на свои знания. В прошлом я множество раз так делал!»

Вот так незаметно я снова добрался до своей съемной квартиры. Различные мысли о том, как наиболее безопасно добыть из подземелья драгоценные ресурсы, буквально роились у меня в голове. Оставалось только побороть свой страх.

Тестовый запуск сервера на полную мощность назначен на второе января. СМС с этой информацией я получил сегодня от Семена. К этому времени хорошо бы уже иметь на счету хоть какую-то сумму денег. Регистрация юридического лица, размещение приложения в интернет-магазине, небольшая рекламная компания в сети, для всего этого требуются большие средства.

«Чтобы зажить достойной жизнью, мне придется снова спуститься в подземелье. И скорее всего не один десяток раз….» – в конце концов, я пришел именно к такому выводу.

Проверив свой электронный счет, я убедился, что на нем еще оставались кое-какие средства. Их должно хватить на материалы для создания карт пространства.

«Сегодня до конца дня нужно обязательно купить все необходимое для спуска в одиночку»

С этим намереньем я и отправился к единственному располагавшемуся поблизости торговому центру. Месту сходки всех работяг нашего квартала.

Глава 4. Некрополис

Пока за окном взрывались фейерверки, а на районных площадях веселился изрядно подвыпивший народ, я занимался подготовкой ингредиентов для создания карт пространства. Чтобы потом не терять время в подземелье, я решил заранее обработать материалы, купленные в специализированном магазине.

Любая карта пространства создавалась путем соединения между собой двух тончайших листов энергона, на которые заранее были нанесены при помощи искусства гравировки рунные символы. Чтобы не затрачивать собственную ману, лучше всего производить процесс объединения на специализированном станке. Но все элементы для этого можно было подготовить заранее. Необходимы только знания в области рунных символов и инженерное перо, с помощью которого они наносились.

Инженерное перо представляло собой синтез перьевой ручки и устройства извлечения магической энергии из алмитов. В качестве стержня в нем использовался именно этот кристалл.

Работа была чрезвычайно тонкая и кропотливая. Что-то вроде ювелирного дела, с еще более сложными процессами, в которых нужно было постоянно следить не только за тем, что ты рисуешь, но и контролировать выпускаемый устройством уровень магической энергии.

Чтобы обучиться искусству гравировки, которое было необходимо любому человеку, который хотел стать магическим инженером, сначала требовалось несколько лет посещать уроки каллиграфии. Ведь точность рисунка определяла общую успешность любого магического массива. Сначала я почти полгода обучался прописи на русском языке, а после перешел на китайские иероглифы, ведь они из всех земных символов больше всего были похожи на магические руны.

Эти уроки обошлись мне в копеечку. Порой денег не хватало даже на еду и если бы не Дмитрий Сергеевич со своими завтраками, я бы давно уже помер с голода. Естественно такое нерегулярное и несбалансированное питание отразилось на моем организме самым пагубным образом. Как говорится, фаст-фуд до добра не доводит. Особенно такой жирный как гамбургеры и жареные блины.

Из-за этого естественно снизился и мой уровень развития. Чтобы хоть по минимальным критериям походить на Мастера подземелий, я периодически проводил время в Массиве медитации, очищая организм от шлаков и не позволяя уровню развития опускаться ниже второго земного.

Опять же если бы не старая дружба с Олей, боюсь, этот источник дохода для меня закрылся бы еще несколько лет назад. Благо, несмотря на занимаемое положение, как и Дмитрий Сергеевич, в душе она очень добрая девушка.

Закончив с подготовкой поздней ночью, я сразу же забрался в кровать и проспал до самого рассвета. После чего поспешил в забегаловку Дмитрия Сергеевича. Естественно, я не сказал бывшему мастеру, куда собираюсь сегодня направиться. Нечего лишний раз волновать старика.

Пока доедал свои блины, послал сообщение с официальным уведомлением об увольнении на почту отдела кадров коммунальной службы Шестого района. Так как работал я там полулегально, то и заставить меня отрабатывать две стандартные недели они были не в праве.

«Вот Евгений Григорьевич обрадуется, когда узнает, что наконец-то избавился от меня»

Задумавшись об этом, я невольно улыбнулся. Почему-то тот факт, что я добавил головной боли толстяку, сделал меня чуточку счастливее. Видимо за последние годы я окончательно скатился по лестнице морали на самое дно. А самое печальное, что меня совершенно это не волновало. В мире волков необходимо уметь жить по-волчьи, иначе никак.

«Списан 1 универсал. Подробности: оплата проезда в общественном транспорте»

Дождавшись первого автобуса, я доехал на нем до Центра. Кроме меня в салоне находилась всего пара человек. Так что ежедневное цирковое представление по демонстрации оплаты через древний КПК сегодня аншлага не имело. Наблюдая за тем как поддатые люди расходятся с центральной площади, я вдохнул поглубже утреннего морозного воздуха и направился к подземелью.

Некоторые группы выпивох вели себя слишком шумно, и их приходилось обходить стороной. Видимо народные гуляния у нашего брата в крови. Естественно, если на них есть средства.

Неожиданно на противоположной стороне началась драка. Группа изрядно поддатых молодых людей толпой пинала одного парня, в то время как их лидер приставал к его девушке. Судя по одежке нападавших, они явно относились к высшим слоям народонаселения Шестого района. А потому вряд ли даже приехавшая на вызов полиция сможет им хоть что-то сделать.

Мне же не осталось ничего кроме как пройти мимо, молясь о том, чтобы золотые детки не решили докопаться еще и до меня. Кто-то, увидев эту сцену, наверняка назвал бы меня трусом. И он был бы на все сто процентов прав. Искать справедливости на нашей планете, после наступления Эры подземелий – просто глупо. Все борцы за все хорошее против всего плохого, уже давным-давно трудятся на рудниках, добывая для корпораций энергон. Либо и вовсе отправились искать эту самую справедливость к своим праотцам.

Вокруг затеявших драку ребят уже собралась толпа зевак. Кто-то поддерживал их, желая увидеть продолжение шоу, а кто-то пытался остановить. Одного такого супер-героя как раз отправил через всю улицу в полет появившийся прямо из ниоткуда амбал в костюме-тройке. Видимо группа парней действительно непростая, раз за ними даже охрана ходит.

Быстро свернув на другую улицу, я покинул этот театр вседозволенности и по «трубе» перешел на другую сторону проезжей части. Таким образом, уже через несколько минут передо мной предстал готический бутафорский замок. Над его воротами неоновым светом сияла надпись «Некрополис».

Зайдя внутрь, я попал в точно такой же холл, как и в Пещере сокровищ. Изнутри все эти офисные здания над подземельями были совершенно одинаковыми. Правда, на этот раз холл оказался абсолютно пустым. Лишь за стойкой регистрации сонно зевая, находилась молодая девушка.

На вид ей было лет двадцать-двадцать пять. Завитые пряди каштановых волос неаккуратно спускались ей на плечи. Чистое лицо с прямыми чертами, карие глаза и слегка худощавая фигурка лишь подчеркивали ее изящество. Рост девушки достигал одного метра семидесяти сантиметров. В сочетании с длинными ногами, вид на которые совершенно не могла скрыть юбка вечернего платья, ее можно было назвать красоткой.

Увидев меня, она улыбнулась, но мгновенно придя в себя, тут же состроила хмурую гримасу:

– Марк, ты не мог позвонить вечером? А лучше вообще завтра! Что такого срочного случилось, что тебе приходится спускаться в подземелье первого января?

– Я тоже рад тебя видеть Оль. – Попытался я вернуть в наш разговор непринужденную атмосферу. – С корабля на бал?

– Естественно. В отличие от тебя, у меня есть личная жизнь. – Пробурчала она.

– Будешь так хмуриться, раньше времени появятся морщины.

– Так, а кто в этом виноват?!

– Ладно-ладно, признаю!  С меня какой-нибудь магарыч на выходе.

Глядя на то, что ее настроение с каждой секундой лишь ухудшается, я быстро сдался, выбрасывая белый флаг.

– Так-то лучше. Когда выйдешь, составь мне компанию за ужином. Или ты на сутки?

– Нет, планировал только пофармить немного ресурсов. Срочно нужны деньги. Так что постараюсь управиться до вечера. – Замотал из стороны в сторону головой я, словно какой-то попугай.

– Вот и ладненько. – Наконец-то улыбнулась она. – Тогда держи карту-ключ от раздевалки. Быстрее там переодевайся, и я пропущу тебя к порталу. А то сильно спать хочется.

– А как же…

– А Бланк посещения уже заполнен, можешь не благодарить. – Перебила меня Оля. – Иди, переодевайся.

Поблагодарив девушку за оперативность, я зашел в раздевалку и открыл свой персональный шкафчик. Как и в Пещере сокровищ, здесь у меня так же находился комплект начальной экипировки. Разве что кожаных сапог собственного производства не было. Вместо них приходилось носить обычные ботинки. Не сказать, что они были неудобными, просто я слишком сильно привык к тем сапогам.

Облачившись в экипировку из кевларопласта, я прикрепил к поясу ножны с мечом, а на запястья одел магические браслеты. Если бы меня увидел кто-то посторонний, то наверняка бы удивился такому выбору. Ведь холодное оружие в основном использовали Мастера атаки и защиты, в то время как браслеты помогали создавать заклинания Мастерам стихий.

За такое сочетание, опытные покорители подземелий посчитали бы меня дурачком. Ведь смысла в комбинировании различных стилей боя не было абсолютно никакого. Распыляясь между многими навыками, ты не сможешь показать своего максимума не в одном из них. Но другого выбора у меня никогда и не существовало. Едва став мастером, я приобрел свою первую технику развития. И называлась она Искусство изначальной пустоты.

Несмотря на довольно пафосное название, ее суть заключалась в том, что мои внутренние меридианы не наделялись никаким атрибутом, постоянно оставаясь нейтральными. Из-за этой особенности все техники изучаются в три раза дольше, а на развитие организма приходится затрачивать в пять раз больше времени.

Будь у меня выбор, я, конечно, выбрал бы что-нибудь более привлекательное в плане мощности, но эта техника была единственной, которую я мог себе позволить. Из-за своих недостатков она продавалась практически задаром. В прошлом я отдал за нее всего сотню универсалов. Если сравнивать с популярными техниками, их цена порой может достигать и тысячи денежных единиц. Про Небесный ранг я вообще не хочу говорить. В той сфере вращаются миллионы универсалов.

Благодаря Технике изначальной пустоты я смог выучить несколько начальных умений мечников и магов, и считался довольно посредственным макстером. Ни рыба, ни мясо, если говорить начистоту. Но без этих умений я не смог бы посещать подземелья в одиночку. Спуск ниже начальных этажей предполагает в отряде наличие как минимум трех классов. Танков, тех, кто наносит урон (ДПС-классы) и целителей, на случай если группа столкнется с сильным врагом, или наткнется на логово монстров.

Переодевшись за несколько минут, я проверил в поясной сумке наличие карт с расходниками, восполняющими объем маны, которых у меня осталось совсем чуть-чуть. Разминку уже предстояло делать на ходу. Пока спускались с Олей к цокольному этажу, где располагался вход в подземелье, я проверил, хорошо ли выходит из ножен меч и сделал несколько вращательных движений им, чтобы разогнать по венам кровь и немного размяться.

– Осторожнее! Испортишь отделку, вычту из трофеев. – Предупредила меня девушка.

В основном за внешний антураж Некрополиса отвечал пластик, который был задекорирован под каменную кладку. Учитывая остроту меча, я мог не нарочно его повредить, и тогда пришлось бы заменять целую пластину, размером в два квадратных метра. Учитывая уникальный дизайн материала, наверняка это стало бы мне в немалую сумму. Так что я решил не искушать лишний раз судьбу и закончить разминку уже в подземелье.

Открыв дверь внутреннего шлюза, Оля впустила меня внутрь со словами:

– Я оставлю папе записку, что ты внутри. Но все равно лучше долго не задерживайся. Не заставляй нас снова за тебя волноваться.

– Ты же знаешь, что я всегда предельно осторожен. Геройства – для героев. – Иронично заметил я.

– Верно! Геройства – для героев! Там внизу не забывай этого ни на секунду. – Серьезным тоном произнесла она и закрыла за мной двери.

Развернувшись, я быстрым шагом направился к пространственному разлому и уже через десяток секунд оказался на той стороне. В отличие от пещеры сокровищ, Некрополис представлял собой замковый комплекс. Серое небо, темная безжизненная земля и толпы нежити, бродившие по округе.

Как обычно в безопасной зоне на входе располагался Массив медитации и камни силы. Активировав тот, которые увеличивал рефлексы, я подошел к станку гравировки и запустил его при помощи энергии персонального алмита.

С виду он был похож на алтарь, внешние стены которого были испещрены магическими рунами. Этот первоуровневый узор был способен собирать ману из внешней среды и перенаправлять на нужды того кто за ним работает. Сейчас мне требовалось всего лишь наполнить маной руны на заготовках для карт пространства, так что много времени у меня это не заняло.

После соединения, благодаря основному свойству энергона, как проводника магической энергии, материал становился полупрозрачным, заключая в себя слегка светящиеся руны. С виду готовое изделие напоминало пластиковую банковскую карту. Но предназначение у нее было совершенно другое. Посредством магии пространства такие карты могли хранить в себе различные вещи. Количество зависело от уровня рунного рисунка.

Мой естественно был рисунком первого уровня, и мог хранить, к примеру, один стек энергоновой руды. Если перевести это количество в человеческую систему измерения, получится девяносто килограмм.

Весьма неплохое подспорье для мастеров подземелий. Ведь зачастую они здесь встречают очень ценные ресурсы. Это относится не только к руде. Частенько в логовах монстров можно обнаружить тайники с трофеями. Да и само тело чудовища зачастую не менее ценно, чем вещи, которые оно охраняет. Материалы с него используются в некоторых профессиях, а мясо всегда можно продать перекупщикам. Из него готовят различные деликатесы.

Правда конкретно к этому подземелью последний пункт не относится. Некрополис отличается от других локаций тем, что здесь невозможно найти ни одного живого монстра. Магическая энергия атрибута тьмы, наполняющая это место, воздействует на здешних существ таким образом, что все они рано или поздно становятся нежитью. Это касается и мастеров подземелий. Особенно таких слабых, как я. Поэтому дольше одних суток в этой локации лучше не находиться. Чревато заражением, которое потом придется лечить при помощи целителя. И процедура эта не из дешевых.

Закончив с созданием карт пространства, я забрался на пригорок и огляделся по сторонам. Справа располагался каменный сарай, заделанный владельцами Некрополиса под место заключения сделок.

Эта возможность была еще одной фишкой подземелий. С помощью Бланков двустороннего договора предприимчивые люди могут заключать в подземельях сделки, скрепленные кровью. После того как эта операция осуществлена, нарушить подобный договор невозможно, ведь судьбы двух отдавших свою кровь людей связываются им. Учеными выдвигается масса теорий на этот счет.

Как и в случае с пропажей мертвых тел в подземельях, которые просто-напросто растворяются в пространстве с течением времени, наша наука пока неспособна объяснить, как работает магия договора. Но факт остается фактом. Все на Седьмом континенте знают, если хочешь заключить сделку, лучшего места, чем подземелье не найти. Главное взять с собой толкового юриста, который впишет в договор все необходимые условия, иначе, как и в реальной жизни, можно очень сильно удивиться, когда нарушивший его человек никак не пострадает.

Понаблюдав за перемещением местных монстров несколько минут, я определил для себя оптимальный маршрут и двинулся к месту назначения. Оно отличалось от стандартного места фарма команд мастеров, ведь направлялся я не в возвышавшийся прямо передо мной готический замок, а за него. Пройти туда незамеченным не представлялось возможным, а потому схватки с обитателями Некрополиса по пути были неизбежными.

Первым мне встретился обычный зомби. Испускающий зловоние гниющий труп с выпученными глазами в рваной одежде. Энергетическая ценность: пять-семь. Эти твари обладали недюжинной силой, способной гнуть металлические доспехи танков, а их слабостью была медлительность. Поэтому справиться с подобной тварью можно довольно легко. Главное знать с какой стороны подойти и куда ударить.

Чтобы лишить зомби подвижности, сначала требовалось перебить ему позвоночник. Дабы не тратить ману, я решил сделать это с помощью меча. Благодаря бафу от камня силы моя скорость реакции сейчас во много раз превосходила его, так что я без труда смог увернуться от атаки зомби и зашел противнику во фланг. Особым умом эта тварь не блистала, и какой-то сложной стратегии разрабатывать против нее не требовалось. Все что мог сделать зомби, это попытаться ударить вас рукой, чтобы повалить на землю. И если ему это удастся, то бедолагу не спасет даже металлический доспех. Что уж говорить о кевларовой броне белого качества?

Выхватив свой меч, я рубанул им монстра в район позвоночника. Из-за того что я не усиливал свою атаку каким-либо умением, с первого раза перерубить хребет зомби мне не удалось. Потанцевав с ним около минуты, постоянно смещаясь в правую сторону, я все-таки лишил монстра подвижности, после чего одним рубящим ударом раскроил ему черепушку.

Главная уязвимость низшей нежити – мозг. Конечно, в замке живут создания и пострашнее. Особенно это касается скелетонов и вампиров. А на погосте во внутреннем дворе и вовсе обитает настоящий костяной дракон, которым управляет бессмертный лич. Он же по совместительству и является главным боссом этого подземелья. Убить его невозможно. После уничтожения тела лича, его дух со временем перерождается, после чего босса уничтожают заново, и этот цикл повторяется снова.

Естественно, что в такой рейд абы кого не берут. Каждый раз, когда пробуждается лич, несколько команд мастеров, представляющих крупные кланы, объединяются между собой и совместными усилиями его уничтожают. Случается это примерно раз в полгода. В остальное же время подземелья в основном генерирует обычную низшую нежить. Разве что в замке можно встретить слуг вампира – второго босса подземелья, который пробуждается примерно раз в три месяца.

Ничего общего с земными байками об этих существах местные вампиры не имеют. Разве что так же пьют кровь. Но вот убить их окончательно, так же как и лича, мастерам пока не удавалось. Сколько бы раз не зачищали замок от скелетонов и вампиров, через некоторое время бессмертный дух лорда возвращается и обретает новую плоть. После чего он тут же призывает всех своих помощников и уже самостоятельно дарует им новые тела.

Одна из теорий ученых на этот счет гласит, что тела уничтоженных монстров и погибших мастеров как раз и становятся материалом для возрождения обитающих здесь тварей. Но каким образом это происходит, никому так и не удалось выяснить. Если смотреть на прогресс человечества с этой стороны, то за четыре десятка лет миновавших с наступления новой эры, не так уж далеко мы и продвинулись.

Умертвив зомби, я вскрыл ему затылок и достал оттуда алмит. После чего с помощью персонального накопителя магической энергии извлек из него ману. Этот артефакт представлял собой такой же кристалл, только пустой. Его энергию уже исчерпали в прошлом.

После того как кристалл опустошали, ему можно было подарить вторую жизнь. Специалист наносил на него специальный магический массив, сутью которого было накопление в резервуаре энергии, путем поглощения ее из других алмитов. Таким образом, пустой кристалл посредством магической инженерии превращался в ценный артефакт.

Этот ПНМЭ создал лично я. По сути это был мой первый увенчавшейся успехом проект. Его объем равнялся восьмистам единицам энергии. И обошелся он мне в целых сто пятьдесят универсалов.

Как нетрудно догадаться, для производства ПНМЭ не годились алмиты с маленьким объемом, так как проку от такого накопителя было немного. Обычно в качестве ядра для артефактов подобного толка использовали кристаллы с объемом от пятисот единиц. Они добывались из сильных монстров, которые обитали в Небесной сфере. Поэтому цена даже такого маленького алмита, как тот, что использовал я, была весьма существенной.

От маны, которую накапливал в себе человеческий организм, этот вид энергии отличался своим нейтральным окрасом. С ее помощью мастера могли развивать свои тела, увеличивая уровень и прокачивая характеристики.

Всего существовало два ранга: Земной и Небесный. Каждый из них подразделялся на десять уровней. Что касалось самой маны в организме человека, то она изначально окрашивалась в цвет той техники, которую развивал мастер. Например, меридианы Мастера стихий (пламя) принадлежат к огненному атрибуту. Поступающая в них из внешней среды мана, перерабатывается в источнике, получая характеристику техники развития.

При помощи алмитов и Массива медитации можно ускорить процессы циркуляции маны в организме и углубленного понимания навыков. Большинство развиваются именно по такому методу. Правда есть одно большое но, которое не позволяет мастерам быстро расти в уровнях, отсеивая большинство из них примерно на средних ступенях Земного ранга.

Этим «но» является востребованность магической энергии в реальном мире! На алмитах сейчас держится вся экономика Седьмого континента. Они являются основным источником энергии, обеспечивающим буквально все, от подачи электричества в жилые дома, до движения общественного транспорта.

Одна единица энергии алмита эквивалентна одному универсалу. А чтобы перейти рубеж с Земного на Небесный ранг необходимы тысячи этих кристаллов. Поэтому мало кто может себе позволить подобные траты. Ведь если перевести в денежный эквивалент все затраченные на повышения уровней ресурсы, можно зажить безбедной жизнью и в Мега Сити. Остаться уважаемым богачом в нижнем мире, или шагнуть за его рубеж, и оказаться одним из слабейших мастеров в Небесной сфере. Мало кто выбирает второй путь, ведь риск затеряться среди посредственностей очень велик. Все ресурсы Небесной сферы уже давно поделены между сферами влияния. И вклиниться туда без связей очень сложно. Настолько, что скорее такой мастер навсегда останется какой-нибудь прислугой или лакеем элиты большого клана, чем сможет стать его полноправным членом.

По этой причине многие мастера останавливают свое развитие примерно на восьмом-девятом уровнях Земного ранга. После чего начинают заниматься непосредственно повышением своего благосостояния, лишь поддерживая достигнутый уровень развития редкими медитациями. Ведь в случае, если перестать тренироваться, рано или поздно твой прогресс опустится к первому уровню Земного ранга.

«Как в прошлом это случилось со мной…»

Встряхнув головой, я прогнал из головы негативные мысли и двинулся дальше по намеченному маршруту. Безжизненная, темно-серая земля без единой травинки, пронизывающий тело и дух холодный ветер мира мертвых – антураж Некрополиса всегда напоминал мне просмотренный еще в детстве фильм Сонная лощина. Почему-то эта локация ассоциировалась у меня именно с ним.

Продолжая внимательно следить за своим окружением, я заметил впереди на тропинке какой-то подозрительный бугорок.

«Рыхлая земля. Странное расположение. Его недолжно здесь быть!»

Сделав такой вывод, я остановился и присел на корточки. Прижав к земле правую руку, я закрыл глаза и сосредоточился на массиве призыва. Очень скоро мое тело окружил магический круг, руны которого стали быстро наполняться маной. Через мгновение прямо из его центра вверх выстрелил золотистый луч, из которого образовался гоблин. Около восьмидесяти сантиметров ростом, с большой головой и зеленой кожей. Его черные как смоль глаза, тупо уставились на меня в ожидании приказов.

Активировав ментальную связь, я приказал ему идти вперед и разведать рыхлый пригорок.

КЬЯК

Издал он и бросился выполнять волю хозяина. Этим навыком обладали Мастера призыва начальной ступени. Кроме управления призванным существом они могли так же бафать (усиливать с помощью магии те или иные способности) его и даже лечить. Но все эти навыки продавались отдельно, а потому мне были не по карману. В итоге, мое призванное существо первого уровня было пригодно лишь для разведки и отвлечения внимания. Истинный же мастер призыва мог выполнять в группе одновременно две роли: танка и целителя.

Стоило только гоблину подойти к пригорку, как из-под земли высунулась рука мертвеца и попыталась его схватить за ногу.

КЬЯК

Еще громче взвизгнул малыш и отпрыгнул на метр назад. Осознав, что упустил добычу, зомби начал быстро выбираться из «могилы». Из-за такого поведения монстра можно было подумать, что он обладает весьма мощным интеллектом. Но на самом деле это просто заблуждение дилетанта. Таким образом, зомби исцеляли свои травмы. Это обуславливалось тем фактом, что некротическая энергия атрибута тьмы могла накапливаться в земле. Потому для восстановления монстры предпочитали зарываться в грунт.

Вынув меч, я уже хотел было идти на помощь своему гоблину, но в этот момент из вырытой зомби ямы послышалось новое рычание. Оказывается он там «спал» не один. Справиться в одиночку сразу с двумя монстрами для меня было очень трудной задачей. Поэтому я приказал малышу-гоблину пока отвлечь первого мертвеца, а сам побежал к яме, выхватывая на ходу свой меч.

Наверняка увидев мой бой, человек из прошлого возмутился бы такими варварскими методами сражения. Но на самом деле у мастеров подземелий просто не было выбора. Огнестрельное оружие на Седьмом континенте под запретом. Небесная сфера следит за этим. Даже когда его пытались пронести сюда по частям, и собрать на месте, такие попытки карались смертью.

Да и простой пистолет или автомат не особо поможет в борьбе с монстрами. Их пули даже кевларовую броню белого ранга неспособны пробить, что уж говорить о монстрах? Чтобы уничтожить одного единственного зомби, приходиться располовинивать его мозг. Причем делать это аккуратно, чтобы не повредить алмит.

Конечно, можно было бы вспомнить про более мощное оружие, вроде гранатомета. Вот только взорвав зомби, мастер уничтожит и его кристалл. Неэффективно как с точки зрения затрачиваемых ресурсов, так и в плане сбора трофеев.

В Мега Сити у полицейских, конечно, имеется аналог огнестрельного оружия, которое стреляет энергетическими зарядами. Но если взять в пример мастеров Небесного ранга, им такие атаки, как и выстрелы из гранатомета, все равно, что комариные укусы.

Подлетев к краю ямы, я рубанул сверху вниз и отсек зомби руку, на которую он опирался. Что-то прокряхтев, он завалился на спину. Благодаря этому маневру мне удалось выиграть несколько лишних секунд.

Воспользовавшись ими, я подкрался сзади к тому зомби, который пытался поймать моего малыша-гоблина и нанес несколько ударов по его позвоночнику. Благодаря тому, что монстра отвлекал призванный питомец, я смог как следует прицелиться и вложить в удары практически всю имеющуюся силу. Так что лишить зомби подвижности удалось практически сразу.

Не став добивать первого мертвеца, я тут же поспешил ко второму. Тот уже успел подняться на ноги и при помощи второй руки выбраться из ямы наверх. Не дожидаясь пока монстр развернется, я влил в свое оружие ману и активировал Энергетический удар. Лезвие моего меча заискрилось серебристым светом. Взмахнув им, я обрушил всю мощь навыка на зомби. Удар пришелся монстру в лоб, располовинив его лицо и шею, остановившись лишь в районе грудной клетки.

В нос тут же ударил смрад от гниющих внутренностей мертвеца. Едва сдержав рвотный позыв, я бросился обратно к обездвиженному противнику и таким же способом отправил его дух к праотцам.

– Вот и все. – Устало произнес я, погладив по голове умудрившегося уцелеть в этой схватке малыша гоблина.

Прикрыв глаза, я постепенно успокоил свое сердцебиение при помощи дыхательной техники, используемой в медитации. Активация двух навыков обошлась мне почти в двадцать процентов внутреннего запаса. Из-за этого на тело навалилась легкая усталость. Если на поверхности, когда использовал «прыжки», я мог быстро восстановиться при помощи пилюли, то сейчас подобной роскошью пользоваться смысла не было. Двадцать процентов – не девяносто. Слишком расточительно в моем положении.

Большинство обывателей думают, что мастера подземелий – это супер герои. Их бои красочны и увлекательны. А исследование подземелий – веселое приключение. Но на самом деле это тяжелая и в большинстве своем унылая работа. К тому же смертельно опасная. Если твой уровень не приближается к границе Небесного ранга, а за плечами не стоят несколько проверенных товарищей, одна ошибка и конец.

Вырезав у обоих зомби алмиты, и забрав их энергию в свой ПНМЭ, я поспешил продолжить свое путешествие. Больше мне на пути монстры не попадались. Видимо перед праздниками внешние рубежи подземелья уже успела зачистить какая-то команда.

Убить всех монстров здесь просто нереально. Ведь никогда не узнаешь, сколько таких тварей прячется под землей, отдыхая и набираясь сил. Многие из них закапываются в таких дебрях, что просто добраться туда – уже само по себе является подвигом. Поэтому, даже после тотальных зачисток всегда встречаются отдельные особи.

Пройдя знакомой тропинкой, я вышел к оврагу, ведущему в сторону от замкового комплекса. Здесь зомби уже бродили группами. Чтобы не пересекаться с ними, мне приходилось обходить таких монстров стороной. А в одном случае, я даже пожертвовал малышом-гоблином. Потому как одна из групп ходячих мертвецов попросту стояла на месте и не желала никуда уходить.

Увидев зеленого зверя, мертвецы тут же за ним погнались. Я же в это время проскочил мимо нагромождения сухого валежника, и оказался у входа в узкую расщелину, которая перекрывалась с двух сторон высокими скалами.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю