355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Сергей Ли » Мир Эртании (СИ) » Текст книги (страница 5)
Мир Эртании (СИ)
  • Текст добавлен: 20 сентября 2016, 18:39

Текст книги "Мир Эртании (СИ)"


Автор книги: Сергей Ли



сообщить о нарушении

Текущая страница: 5 (всего у книги 16 страниц)

Глава 8
Особенности охоты на троллей

После нашествия орд нежите, все кроме одной, стартовые локации стали не доступы для игроков. В захваченные нежитью деревни нельзя было больше пройти и тысячи игроков стали жаловаться в компанию разработчика игры. В скором времени на официальном сайте игры появилось объявление. В нем говорилось, что все происходящее в игре, напрямую зависит от игроков, и что им жаль, что большинство из них не смогло выполнить генеральное задание по защите своего родного поселения. А также рассказывалась, как такое задание удалось выполнить Альянсу «Империя» под предводительством игрока Мастер. И что это игрок стал Лордом защитником родного селения, что и было основной целью проведения этого грандиозного события. А то, что остальные игроки не справились с заданием не их вина. Но в связи с возникшими неудобствами администрация водит новую возможность, выбор стартового поселения. И объявила о начале нового генерального задания под названием «Возвращение домой» согласно которому, основной целью теперь является возвращение обратно потерянных территорий.

После выхода этого объявления тридцать тысяч игроков поменяли свои начальные локации на деревеньку под названием "Оплот". Попав в игру и не имея с собой никаких сбережений, им пришлось взяться за задание оставленное Мастером. И вот тридцать тысяч новых игроков оккупировали все близ лежащие каменные карьеры, леса и рудные шахты. Задание Мастера стало стремительно, выполнятся. Новыми жителями Оплота стали все расы населяющие Мир Эртании. Здесь теперь можно было встретить как дварфов так и эльфов как темных так и светлых, гоблинов и орков. Все они дружно работали, забыв на время о своих расовых конфликтах. Всех сплотила общая беда. Среди вновь прибывших иногда встречались группы уже знакомых друг с другом игроков. Вот сообщество дварфов организовано отправилось добывать железную руду, среди них явно есть прокаченный кузнец, и они планирую выпускать хорошую броню. Другой отряд эльфов попросился вступить в гильдию охотников, где были встречены с распростертыми объятиями. Большой отряд орков попросился в "легион" куда был принят на испытательный срок. Все новички с большим уважением относились к членам альянса "Империя" сумевшему отстоять свою родную локацию. К мастеру же относились как к живой легенде и даже с обожанием. Вид разрушенной деревни, на фоне которой возвышалась громадина гильдии наемников, вызывал в них трепет. К тому же все еще хорошо помнили свои чувства отчаяния, когда на их деревни обрушились армии нежити. И уважение к тем, кто смог остановить эту орду только крепло. Были среди них и завистники они распространяли про Мастера лживые слухи, но на фоне недавних событий таких быстро ставили на место или просто затыкали силой.

В это же время практически все старое население Оплота исследовало первый уровень отрывшегося некрополя. Основная часть пыталась выполнить задание на получение класса, остальные просто хотели прокачать боевые навыки и повысить уровни. В этом мире опыт давали только за победы над монстрами, за выполнение мирных заданий давали только деньги или другое вознаграждение.

Мастер со своим кланом занимались разведкой и попутно прокачивались, убив в общей сложности тысячу скелетов и подняв свои уровни до десятого, начали скучать. Какое-то время их заняло обустройство найденного посередине уровня подземного города.

В огромной подземной пещере с высоченным потолком располагался самый настоящий маленький городок. Освещался он светящимися сталактитами на потолке пещеры. Состояние города было заброшенное. Но все здания оказались в полном порядке и после небольшого косметического ремонта были заселены жителями сгоревшего поселка. Открылась таверна, кузнеца, и другие мастерские. Вместо восстановления сгоревшей деревни было решено пока переселить всех сюда. Жизнь в новом поселение била ключом, назвали его просто "Подземное". Исследователи искали выход на следующий уровень, но по неподтвержденной пока информации, ходившей среди игроков для открытия входа на следующий уровень некрополя, требовалась разыскать и убить уникального босса уровня. Но пока в его поисках не преуспел никто.

Пока толпы новых игроков работали на рудниках, а старые исследовали подземелья, Мастер решил выбраться на свежий воздух и осуществить одну старую свою идею. А именно поохотиться на троллей. Для этой цели было решено взять группу поддержки, десять лучших бойцов Камелота и два десятка лучников гильдии охотников. Все решили, что такой оравы хватит для одного тролля.

Поначалу все было хорошо. Рыцари окружили тролля и начали нападать на него со всех сторон. Потом один из рыцарей пропустил удар, который отправил его в недолгий полет, после которого он уже не смог подняться. И это притом, что у рыцаря было около тысячи единиц жизней, это стало неприятным открытием. Видимо в этот раз придется танковать самому, в отряде только у меня больше двух тысяч жизней. Последний рыцарь едва набрал полтары тысячи и может такой удар не пережить. Ну да ладно риск конечно большой, но я же непобедим. После того как еще три рыцаря, закончили свои жизни разной кривизны полетами, в дело вступил отряд лучников. Выпустив пару залпов, лучники начали убегать, к сожалению, тролль кидал камни очень точно и очень далеко, никому из лучников убежать не удалось. Приказал Яне не использовать заклинания против тролля, а сосредоточится на лечении. Вот и последний из Камелота погиб, на этот раз его прихлопнули сверху, радости полета он не познал. Вот и настало наше время сражаться. Как ни странно страха я не испытывал, после двух недель в подземелье, где все противники ложились с одного удара, даже хотелось помериться силами с сильным соперником. Надеюсь, ты меня не разочаруешь, думал я, тогда подходя к нему. Не разочаровал первый же удар, который я по глупости блокировал своим мечам, сломал мне руку. Впечатления скажу я вам просто непередаваемые, а самым интересным оказалось то, что такие серьезные ранения требовали лечения сильными заклинаниями, которые на бегу не выкрикнешь. Все чем могла помочь Яна в этих условиях это только снять боль. Но и на том спасибо, дальше бой превратился в классики со смертью, отскок удар мечом целой рукой прыжок в другую сторону. Комфортно при такой тактике чувствовал себя только Навигатор, постоянно оказывающийся за спиной тролля щекоча его спину своими кинжалами. Что бы еще раз начал танковать, да ни за что на свете. Славу богу все на свете когда-нибудь, заканчивается, закончился и этот бой. Весь израненный тролль пропустил колотый удар, в горло нанесенный мечем Последнего Рыцаря, и свалился замертво. Привалился к туше убитого монстра. Узнал у Рыцаря о полученной награде, мне кроме опыта ничего не дали. Награда оказалась не плохой +500 жизней и на 20 увеличивалась скорость восстановления жизней в минуту. Все-таки придется идти убивать и других троллей, такую награду упускать не следует. Рано или поздно появятся игроки, способные убить этого босса и отдавать им уникальные способности не хотелось. Но не сегодня сейчас лечится и отдыхать.

Наследующий день бодрые и полные сил отправились убивать следующего босса, что бы избежать ненужный жертв, решили никого с собой не брать. На этот раз все прошло практически без сюрпризов, правда, мне пришлось испытать всю радость полета по крутой траектории. На этот раз обошлось без переломов. Последний удар нанес Навигатор и получил причитающуюся ему награду. После небольшого отдыха и починки доспехов решили двигаться дальше и убить сегодня еще одного тролля. На этот раз его должна была убить Яна, но как это провернуть мы пока не придумали.

Место обитания этого тролля отличалась от убитых собратьев. Если там были большие каменные мосты через реки, то этот мост проходил над ущельем. Далеко внизу виднелась дорога, откуда и куда она вела, было не понятно. Тролль встретил нас прямо на середине каменного моста. Драться с ним там было страшно, один неосторожный шаг и ты можешь оказаться летящим прямиком в пропасть, и отделаться парой переломами вряд ли удастся, упав с такой то высоты. Решили сначала выманить его с моста, Яна стала бросать в него боевые заклинания. Он кричал, бросался вперед, потом разворачивался и возвращался обратно. Похоже, мост он покинуть не мог. Так и умер на своем любимом мосту. Решили, наверное, какой-то баг. Но главное сделано и Яна получила дополнительные жизни. Последнего тролля оставили на завтра, отправились отдыхать в Оплот.

Там ко мне пристал, глава гильдии охотников он все хочет, чтобы я построил вместо сгоревшего трактира, каменную гостиницу с рестораном в низу. Обещает отдавать половину чистой прибыли и предоставлять комнаты членам моего клана бесплатно. Вообще-то интересное предложение, надо обдумать. Пообещал заняться этим после завершения основных работ. Обрадовался как ребенок, как мало человеку нужно для счастья. Отправился отдыхать в гильдию наемников, там нам выделили маленькую комнатку для отдыха. Начал задумываться о постройке собственного дома. А что средства позволяют, почему бы и не построить, раньше у меня был маленький частный дом с большим гаражом и мастерской. Заснул, придумывая планировку дома.

Последний тролль оказался самым странным, он засел на скале, на перевале блокировав, таким образом, проход через горы на север. При этом он кидал огромными камнями, во всех кто пытался пройти перевал. Подобраться к нему было проблематично. Выход нашел Навигатор, пока вы втроем отвлекали тролля, изображая двигающиеся мишени, он использовал свой навык маскировки, незаметно подобрался к нему сзади и в тот момент, когда после броска очередного камня он был наиболее неустойчив, просто сбросил его со скалы в низ. Где мы его благополучно и добили, я снова использовал свой коронный удар с отсечением головы и получил сообщение.


«Поздравляем, вы нанесли по босу последний удар и получаете специальную награду, +500 единиц жизни, +20 к скорости восстановления жизни в минуту»


«Поздравляем, ваш отряд убил, босса. +500 к славе»


Повышение навыка «Двуручное оружие» +1 Сила +1 Ловкость+1 Выносливость +1 удача +1 сопротивление +1 Харизма +1

Навык "Двуручное оружие" 10


Боевой навык «Обезглавливание» 3

При прохождении навыка враг умирает, не смотря на количество оставшихся жизней, шанс прохождения 3%. Эффект возможен, только при использовании двуручного оружия.

Вернувшись с победой, домой занялся выполнением задания по строительству гильдии волшебников. Тысячи новых игроков обеспечили меня всем необходимым для строительства. Но для начала, нужно было очистить подземелье будущей башни. На этот раз мы решили зачистить подвал вчетвером. Но вместо кучи мелко уровневой нечисти, мы попали в лабиринт полный смертельных ловушек. Хорошо, что Навигатор развивал свой навык обезвреживания ловушек, и вскрытия замков иначе мы никогда бы не выбрались от туда живыми. В последней комнате нас поджидал сюрприз, вместо ожидаемого босса мы нашли там неработающий портал. Ну вообще то логично здесь же будет гильдия волшебников, только с ловушками они намудрили. Яна прочла какое-то длиннющее заклинание, и портал активировался, и из него вылез волшебник. Оказалось, что он во время очень важного эксперимента застрял в другом измерении и не как не мог вернуться назад. И теперь он очень нам благодарен за помощь и готов возглавить будущую гильдию волшебников.

После новых приключений решили передохнуть, и устроили поход в горы. Нашли замечательную пещеру, решили там переночевать. Ночью на нас напала стая вампиров, ели отбился, все остальные вышли в реальность, и я остался один против всех. Повезло, что это были просто птенцы, недавно обращенные вампиры, был бы там хоть один мастер и мне бы пришел конец. Наутро когда ребята зашли в игру спешно покинули территорию вампиров. Зарекся путешествовать, дома безопаснее. Нужно построить дом.

На следующий день занялся строительством. Стройка заняла две недели, башня получилась очень красивая, сразу видно навык строительства растет. Получил стандартную плату за строительство100 золотых монет, + 100 к славе, +10 к известности, орден на этот раз не дали, жадины. Или это я теперь должен ордена вручать. Надо будет уточнить о своих обязанностях, как-нибудь потом.

Глава 9
Учится, учится и еще раз учится, а потом строить, строить и строить

После завершения строительства башни волшебников, Мастер решил заняться самообразование. После того как учитель Карсинол освоился со своей новой работой, и занял полагающиеся ему апартаменты в башне. Мастер пришел к нему с просьбой обучить его премудростям волшебства. Карсинол испытывая искрению благодарность за спасение его из смертельной ловушки, в которую он попал в результате собственной неосторожности, согласился помочь. То, что Мастер уже выбрал основной класс, его не остановило.

– Хоть ты уже выбрал основным классом война, это не означает, что ты не сможешь использовать заклинания, прости их использование, будет для тебя более сложным, и мене эффективным. Но при надлежащим усердии даже воины могут научиться неплохо, колдовать. В твоем же случае все даже проще особенно на начальном этапе. Основной проблемой новичков является маленький запас манны. Ты же получив в награду за убитого боса, получил сразу неплохой ее запас. Так что ты хочешь изучить сначала? – закончил вопросом свою вводную лекцию Карсинол.

Разговор проходил в уютном кабинете только что назначенного главы гильдии волшебников Оплота. Сам Карсинол в расшитой непонятными рунами туники восседал в удобном кожаном кресле, перед массивным столом, сделанным из красного дерева и обитого сверху зеленым сукном. На столе стояли атрибуты любого волшебника, стеклянный шар, магический светильник, набор для письма и большая раскрытая книга заклинаний. Гости волшебника расположились на мягких кожаных стульях и на диванчике приставленным к стене у окна, на котором, наверное, замечательно можно читать полулежа. Сама комнаты не была особенно большой, одну из стен полностью занимали полки, заполненные разнообразными книгами. Стену напротив окна полностью занимал невообразимо красивый гобелен, с изображением летнего леса. Когда на него падал свет от окна, казалось, что ты находишься в лесу и даже начинаешь чувствовать запах хвойных деревьев. Все это придавало комнате уют и непередаваемый шарм, места связанного с волшебством.

– Я бы для начала хотел разобраться с рунами которыми можно придавать разные свойства оружию и доспехам. – проговорил Мастер.

– В этом нет ничего сложного, с этим могут разобраться даже не посвященные достаточно прочесть вот эту книгу. – ответил Карсинол жестом фокусника вытаскивая из рукава книгу размерами с амбарную и ни как непомещающуюся в узкие рукава туники и передал ее Мастеру.

– Спасибо большое, на большее я не смею и рассчитывать.– поблагодарил Мастер.

– И зря у меня для вас есть еще один маленький подарок. В этом свитке находится заклинание телепортации. Иными словами мгновенное перемещение в пространстве и в отличие от классических заклинаний на его активация происходит мгновенно по мысленному желанию волшебника. Но, к сожалению, есть, и минусы, из-за которых волшебники очень редко его используют. Во-первых, оно потребляет очень много манны на начальном уровне 1000 единиц манны за активацию. Во-вторых, время откаты составляет шестнадцать минут. В-третьих, перенос происходит только на метр. Но если постоянно тренироваться, то можно стать очень трудной мишенью, что особенно важно для воина на мой взгляд. При каждом повышение уровня количество необходимой для активации манны уменьшается на единицу, а время отката на одну секунду, радиус телепортации наоборот увеличивается на один метр. Со временем это может стать очень полезным заклинанием, не находишь? Для того чтобы его выучить достаточно, прочитать свиток, попробуешь? – спросил волшебник.

– Да, спасибо. – ответил Мастер принимая свиток. После его изучения он на мгновение весь подобрался и исчез, появившись в метре от своего прежнего местоположения.

– Здорово! – воскликнули друзья хором.

– А меня вы можете чему-нибудь научить? – спросил возбужденный увиденным Навигатор.

– Для тебя у меня есть особое заклинание, оно позволяет тебе становится невидимым, правда всего на минуту, зато потребляет намного меньше манны всего 200 единиц при активации, и если ты на кого-нибудь нападешь, оно сразу слетит. Откат десять минут, как и при телепортации с повышением уровня его характеристику улучшаются. – ответил Карсинол передовая новый свиток Навигатору.

Поблагодарив волшебника, Навигатор быстро развернул свиток и стал внимательного его читать, потом внезапно исчез, так и не отрываясь от чтения.

– У тебя получилось!– воскликнули все.

– У меня для всех есть подарки, Последний Рыцарь прими от меня вот этот свиток, в нем заклинание, которое поможет тебе в твоем нелегком деле защиты своих друзей. Оно позволяет привлечь внимание выбранного тобой противника, после его применения все остальные враги для него потеряют интерес. Требует 100 манны, действует две минуты, откат отсутствует, при развитии время отвлечения увеличивается. – сказал Карсинол передовая свиток.

– Премного благодарен. – с поклоном ответил рыцарь принимая свиток и внимательно его изучая.

– А для вас моя дорогая у меня припасен особенный подарок. Неизвестных вам заклинаний у меня, к сожалению, нет, но зато есть одно интересное умение. Оно позволяет перекачивать жизненную энергию в манну. – при этих словах он прикоснулся ко лбу Яны и пробормотал короткое заклинание.

– Ну а теперь о главном, в свое время я был известным ученым и специалистом в области телепортации. И в результате одного неудачного эксперимента, я попал в место, где правят другие законы мироздания, короче говоря, в другое измерении. Время там протекает по-другому, и мая материальная матрица не могла взаимодействовать с тем миром. Самостоятельно покинуть это место я не мог и если бы не вы никогда не покинул бы этого места, за что я вам искренне благодарен. Но мне опять нужна ваша помощь. – после небольшой паузы он продолжил.

– Я хочу продолжить свои исследования по созданию меж мировых порталов. – все остолбенели от шока. "После все, что ему пришлось испытать запертым в другом мире, он все равно хочет продолжить исследования, удивительный человек" подумали все.

– От вас же мне нужно всего лишь чтобы вы все те редкие ингредиенты, которые вы найдете в своих странствиях, вы приносили мне на продажу. А сейчас мне необходимы кости Короля скелетов, который охраняет вход на второй уровень некрополя. Чтобы его найти понадобится вот эта карта, без нее это сделать не возможно он очень хорошо спрятался, мне пришлось постараться, чтобы найти его с помощью дальновидения. Можете, не торопится, сделайте это когда будете готовы, это не простой бос. Он намного сильнее всех с кем вам приходилось иметь дело до этого. – проинформировал нам волшебник и передал карту Мастеру.

– Нам обязательно самим убивать его или достаточно только принести его кости. – спросил Мастер рассматривая карту.

– Неважно кто его убьет главное доставить кости, но мне кажется, кроме вас с ним никто не справится.

– Спасибо за все, мы можем быть свободны? – спросил Мастер.

– Да конечно, счастливого пути и еще раз искрения моя благодарность. – попрощался Карсинол, провожая друзей.

– Что скажешь, командир отправимся в логово босса? – спросил непоседливый Навигатор, как только мы окинули кабинет волшебника.

– Без разведки, нет, мы поступим по-другому, Яна ты можешь сделать несколько копий с этой карты? – просил Мастер передовая полученную у Карсинола карту Яне.

– Конечно, но это займет немного времени. А зачем тебе? – ответила Волшебница.

– Я собираюсь провести одно интересное мероприятие, а то многие уже открыто проявляют недовольство тем что мы убиваем всех самых лакомых боссов не оставляя другим шанса проявить себя. Вот пускай попробуют убить этого босса. Карты нужно будет сделать одноразовыми без возможности скопировать их это возможно? – разъяснил Мастер.

– Придется повозиться но к завтрашнему вечеру все будет готово. – ответила Яна.

– Вот и отлично, тогда до скорого, всем остальным отдыхать, можете пока освоится со своими новыми возможностями. Все свободны – сказал Мастер и телепортировался на метр вперед.

Через несколько дней после встречи клана "Пришельцы" с Карсинолом, на доске объявлений появилось новое задание.


"Уважаемы игроки вы утверждаете, что клан «Пришельцев» узурпировал возможность уничтожения уникальных боссов, чтобы доказать что это не так я дам возможность вам проявить себя. В моем распоряжение находится карта местоположения Короля скелетов, и я предоставлю ее всем желающим при одном условии. После того как вы его убьете, если убьете, конечно, вы должны будете принести мне его кости. Жду всех желающих проявить себя у себя в кабинете гильдии наемников с 9:00 до 12:00.

С уважением ваш Лорд Мастер".

После выхода объявления от желающих отбоя не было, и две недели Мастер раздавал карты всем подходящим кандидатам.

В реальном же мире после прочтения статей Навигатора и хвалебных отзывах попробовавших виртуальность людей. Произошел скачек интереса к игре, продажи капсул вырасти в разы и тысячи игроков вошли в игру в Оплоте, как в единственной доступной стартовой локации.

Тысячи новых игроков добывали ресурсы, для того чтобы быстрее заработать на начальное снаряжение и испытать себя в сражении с монстрами этого нового и притягательного мира.

В тоже время кланы, считающие себя достаточно сильными чтобы победит уникального босса одно за другим терпели поражения, оставляя свои веще в логове чудовища. В течение трех месяцев все кто желал испытать свои силы, закончились, так и не достигнув успеха. Среди игроков стали ходить слухи, что это ошибка программистов и этого боса невозможно убить. Никто не хотел признаваться в своей слабости.

В это же время Мастер занимался привычной работай строительством новой администрации, на этот раз он решил подойти к строительству с душой и немного доработал проект.

Здание получилось величественным и монументальным. Мощные стены создавали иллюзию несокрушимости, выполненные в готическом стиле барельефы, придавали ему мрачную величественность. Огромный парадный зал заседания и суда, вызывал чувство робости. Огромные колоны поддерживали высокий свод, на котором была изображена батальная сцена обороны Оплота. Для ее создания Мастер нашел талантливого художника, картины которого в реальности никто не покупал и от отчаяния он решил погрузиться в виртуальный мир. Но и тут не перестал писать картины. Увидев одну из его работ, Мастер попросил его написать эту фреску. Также он нашел хорошего скульптора и заказал у его множество статуй украсившие здание. Его он нашел, после того как он сделал его статую по просьбе местных жителей. Это была трех метровая статуя Мастера гарцующего на огромном жеребце в полных доспехах.

Второй зал для внутренних совещаний был поменьше, но также внушал трепет всем в нем находившемся. Кабинет главы поражал воображение своими размерами, по его желания окна в его кабинеты были просто огромны и выходили на главную площадь.

Огромный балкон с резными мраморными перилами, выходящий на площадь позволял делать важные объявления.

Также Мастер не забыл и про себя и обставил свой кабинет, дорогая мебель, картины на стенах и статую по углам, все было сделано со вкусом и естественно вписывалось в остановку.

На создание и обстановку ушло три месяца кропотливой работы. Но после завершения работы Мастер испытал не с чем несравнимое удовольствие. Удовольствие творца создавшего уникальное творение.


Вы создали уникальное строение, оно простоит века, и потомки будут с благодарностью вспоминать ваше имя.


Получен навык «Чертежник» вы хорошо разбираетесь в чертежах и даже можете вносить в них улучшения. Чем выше уровень навыка, тем сложнее чертежи вы можете прочитать.

На этот раз награда была очень хорошая 1000 золотых, слава +10000, и известность +100. К тому же удалось повысить навык строительства до десяти, сила и выносливость также значительно выросли, и даже удалось поднять уровень телепортации.

Судьба других членов клана в это время сложилась по-разному.

Навигатор, после взлета интереса к игре, стал весьма известной личностью и признанным знатоком Мира Эртании. Его стали приглашать на различные ток шоу и аналитические программы. Он выступал в качестве эксперта и защитника игры. Его красноречие и изворотливый ум не раз сажал в лужу противников виртуальной реальности. Зрители же и игроки симпатизировали улыбчивому и ироничному журналисту. Он смог завоевать доверие и любовь зрителей прочно стоя на защите интересов игроков и игры в целом. Публичные выступления занимали много времени и практически не оставляя для игры.

Последний Рыцарей и Яна использовали неожиданный отпуск по полной программе. Еще в игре их стали связывать чувства намного более глубокие, чем приятельские отношения между соклановцами. Они стали встречаться в реальности, где у них разыгрался бурный роман, итогом которого стала скоропалительная свадьба и свадебное путешествие. На все просьбы к Мастеру встретится с ним на свадьбе в реле, был получен категорический отказ, без объяснения причин. Но после общения с Мастером в течении долгого времени и привыкшие к его эксцентричному поведению, молодожены не обиделись пообещав только продублировать свадьбу в Мире Эртании после свадебного путешествия. Которое обещало быть крайне продолжительным в связи с хорошей обеспеченности обоих супругов.

За время строительства было собрано огромное количество материалов, и мастер решил воспользоваться образовавшимся затишьем с целью окончательного строительства города. После завершения новой администрации деревня получила официальное звание города. А население превышающие триста тысяч игроков делало его крупнейшим городом этого мира.

Следующие три месяца работы слились для Мастера в калейдоскоп событий. Вот он заканчивает четырех этажную гостиницу для гильдии Охотников. Потом открывается огромнее здание хранилища, первого дварфского банка и хранилища вещей. В его бригаде сто человек пожелавших изучить навык строителя и помочь в обустройстве города. Вот глава клана "Камелот" приносит ему голову уникального босса, добытая ими в фундаменте их будущего замка. Окончание строительства литейного завода, с огромным количеством индивидуальных кузнец. Потом знамя клана "Камелот" развивается на флагштоке красивого замка. В клане теперь кроме рыцарей много боевых магов, главного из которых, конечно же, зовут Мерлин. Вот пошли потоком фабрики, мануфактуры, мастерские. Вот представитель паладинов приносит известие об очистки подземелий, и еще один замок появляется в столище. Несметное количество особняков и в завершение появляется городская стена вокруг города. А время приближается к годовщине с момента открытия игры.

Еще полгода постоянного строительства делает Мастера профессионалом в своем деле, после завершения проекта строительства города он попадает в период апатии. Целыми днями сидит в своем кабинете, не с кем не общаясь и некого к себе не пуская. После недели добровольного затворничества он выходит на свет и участвует в празднике день города.

Нарядно одетые люди и представители других рас, веселятся, общаются и весело проводят время. Улицы заполнены гоготом толпы и то тут то там слышатся взрывы аплодисментов, это волшебники демонстрировали свои умения на потеху публике. Атмосфера всеобщего веселья захватывает Мастера, и он в компании своих верных друзей окунулся в водоворот праздника. Единственное что омрачало атмосферу всеобщего веселья это один незастроенный участок в нутрии городской стены. Он располагался прямо рядом с главной площадью недалеко от администрации. По какой-то непонятной причине не возможно было проникнуть в подвал. Сколько бы ни пытались профессиональные взломщики не сумели ни открыть, не взломать замок.

Также за все это время никому так и не удалось уничтожить Короля скелетов и открыть путь на второй уровень некрополя. Что приводило игроков в состояние тихого бешенства.

Также были предприняты попытки по освобождению оккупированных нежитью деревень. Большой Альянс "Подгорное королевство" выступил с армией насчитывающей порядка пяти тысяч игроков с целью освобождения северной деревни, но потерпел поражение. По словам очевидцев там их встретила армия в десять раз превосходившая их по численности. После их поражения другие попытки никто не предпринимал. Так же из общения с главами кланов своего альянса он узнал, что общее количество игроков находившихся в их кланах превысил десяти тысячный порог. Из них пять тысяч находилось только в клане "Легион", который построил большой военный лагерь недалеко от города. В Камелоте состояло около тысячи высоко уровневых игроков, а в клане паладинов состояло две тысячи человек. Остальные входили в клан Охотников и являлись лучшими стрелками в мире. Так же он узнал, что на данный момент никто из крупных альянсов никаких активных действий не предпринимает.

Так же выяснилось, что пока Мастер занимался строительством, а остальные члены клана улаживали свою личную жизнь, средний уровень игроков сильно вырос и составлял сейчас значение в пятнадцатый уровень.

Хоть Мастер за время работы по строительству города и не поднял ни одного уровня, зато показатели силы, ловкости и выносливости выросли весьма значительно, также вырос параметр интеллекта. Постоянное использование заклинания телепортации принесло свои плоды, теперь телепортация проходила с затратами на 5% меньшими чем при получении заклятия. Мастер так привык часто использовать это заклинание, что всех кто с ним работал, не удивляла его манера перемещаться в пространстве только с помощью телепортации. Да и халтурить у начальника, который в любой момент может появиться прямо из воздуха не получалось.

Просмотрев свои характеристики, Мастер решил, что настало время проведать непобедимого Короля скелетов.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю