355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Сергей Ли » Мир Эртании (СИ) » Текст книги (страница 1)
Мир Эртании (СИ)
  • Текст добавлен: 20 сентября 2016, 18:39

Текст книги "Мир Эртании (СИ)"


Автор книги: Сергей Ли



сообщить о нарушении

Текущая страница: 1 (всего у книги 16 страниц)

Мир Эртании

Часть первая

Что если мир, в котором ты очутился для всех остальных всего лишь игра, а для тебя самая что не наесть реальность? Конечно же, стать самым сильным игроком. Попутно можно поискать таких же, как ты, а кого найдешь лучшего друга или смертельного врага тут уж как повезет.



Загадочный мир -

Вот он рядом;

Дверь открывай скорей!

Храброго сердцем,

Ждет награда;

Таинственный мир

Эритреи!

Сергей Свидерский

Глава 1
Вход

Человек находился во тьме неопределенное время, так как вокруг ничего не было видно и ничего не происходило, то определись, сколько времени он здесь находиться он не мог. Но по его внутренним ощущениям целую вечность. Когда он был еще жив, он верил в переселение душ и рассчитывал после смерти вновь родиться и даже мечтал что сохранит воспоминания о прошлой жизни. Видимо он ошибся, и после смерти ничего нет, хотя некоторые предполагали такую участь для атеистов, а верующие люди попадали туда, куда и должны были попасть солгано их веры.

"Но я же не атеист, в переселение душ я верил твердо". – Подумал он тогда.

Вдруг перед его глазами появилась сияющая надпись, хотя вокруг была темнота, надпись не слепила глаза, печатными русским буквами было написано. " Вы хотите войти в мир Эртании". Внизу появилось две надписи "Да/Нет". Не раздумывая, он выбрал "Да".

«Добро пожаловать выберите имя персонажа».

Эта надпись вызвала недоумение, как можно выбрать имя в новом мире это уже не реинкарнация, а черти знает что получается. Больше похоже на регистрацию в какой-то игре.

"Так ладно отставить панику хуже не будет это лучше чем потихоньку сходить с ума в этой темноте." – подумал он.

Ничего путного в его голову не приходило, у него всегда были проблемы с придумыванием себе игровых имен, для этого он всегда использовал маленький англо-русский словарь, отрывая его, наугад пока не попадется приемлемое слово. Здесь словаря не было, так последний игровое имя было Мастер.

"Попробуем эээ, а как его ввести клавиатуры то нет и говорить я не могу по тому, что нечем". – призадумался он.

Но все оказалось просто, как только он подумал, имя персонажа Мастер, появилась надпись "Имя персонажа Мастер. Выберете расу. Человек, Орк, Гоблин, Эльф, Дварф, Темный эльф".

"Нда, однако, ну и посмертие, за что мне это, я конечно в свое время поиграл вволю, но особо фанатом вроде не был. Ладно, будем играть за Людей прожить вторую жизнь Гоблином нужно быть определено извращенцем, интересно за них вообще кто ни будь, играет? – подумал он и сделал выбор

«Раса Человек. Выберете пол М/Ж».

Однозначно «М, выберите внешность или оставите свою?».

"Да вроде не урод был"– решил он и выбрал "Оставить свою внешность".

Надпись исчезла, мир погрузился в темноту, потом все вокруг заволокло светом. Проморгавшись, смог сфокусировать взгляд на стене, я стоял в комнате с порталом, он был у меня за спиной, справа была арка, помедлив минутку, решительно вошел в новый для меня мир Эртании. Все что на мне в этот момент было, это трусы белые тип семейники. У выхода меня встретил местный житель, молодой парень человек, в рясе подвязанной веревкой и простых сандалиях на голую ногу. В руках он держал небольшой мешок с лямкой для ношения за спиной.

– Добро пожаловать путешественник, я знаю, что твой родной мир умирает, но Пресветлая Эрта создала порталы в своих храмах и позволила твоим соотечественникам, переселится в наш мир. – На одном дыхании выпалил встретивший меня монах. – Прими же наш скромный подарок, надеюсь он поможет тебя на новом месте, да прибудет с тобой Пресветлая. – закончил разговорчивый служитель культа и сунул мне свой мешок. Сделав пару шагов в сторону и скрывшись от любопытных глаз монаха, отправился к небольшой беседки на берегу озера, храм, кстати, находился на небольшом островке соединенным с материком небольшим каменным мостом. Добравшись до беседки, устроился на крашеной деревянной скамейкой, положив подаренный мешок рядом с собой. Так для начало нужно вызвать панель характеристик.


Имя: Мастер Раса: Человек Пол: М

Уровень: 1 Опыт 0/100 Класс: нет

Жизнь: 110/110 Манна: 110/110 Выносливость: 110/110

Максимальный вес: 8,9/120кг. Прана: 110/110

Атака: 1-2 Защита: 1 Шанс критического попадания: 0,2%

Магическая атака: 1-2 Магическая защита: 1

Слава: 0 Известность: 0 Деньги: 0


Сила 1

Ловкость 1

Выносливость 1

Физическое сопротивление 1

Интеллект 1

Вера 1

Магическое сопротивление 1

Удача 1

Харизма 1

– Не густо.– Сказал он, убирая полупрозрачный экран перед собой. Посмотрим что у нас в мешке, сначала индефицируем его. Воздев руки над мешком, проговорил «Опознание», все это он проделал автоматически.

Вещь: Мешок путника Прочность: 30/30, Вес: 1 кг.

Вместительный мешок, в котором можно хранить вещи максимальная вместимость 100 предметов разного типа, максимальный вес хранимых предметов 200 кг.

– Весьма не плохо, тем более что сейчас я могу переносить только сто килограмм, вещь явно пригодится еще долго. Так, а что у нас в мешке?


Инвентарь: Рубаха, штаны, сандалии, нож, топор, кирка.

Начнем с одежды, а то, как-то не комфортно себя чувствую, сверкая на улице трусами.

Рубашка "Опознание".


Вещь: Холщевая рубашка Прочность 10/10, Вес: 0,3 кг.

Грубая рубаха, но достаточно теплая также увеличивает защиту на +1.


Вещь: Холщевые штаны Прочность 10/10, Вес: 0,2 кг.

Грубые штаны, но достаточно теплые также увеличивают защиту на +1.


Вещь: Сандалии из грубой кожи Прочность 10/10, Вес 0,4 кг.

Неудобные кожаные сандалии защищают ступни, защита +1.

Отлично надеваем все на себя, защита выросла до четырех, и стало ощутимо теплей. Продолжим «Опознание».


Вещь: Ржавый нож Прочность: 30/30, Атака: 1-2 Вес: 1 кг.

Старый ржавый тупой нож, возможно, если его наточить от него будет больше проку.


Вещь: Топор дровосека Прочность: 50/50, Атака 5-10 Вес: 3 кг.

Тупой ржавый топор на деревянной ручке, возможно, если его наточить от него будет больше проку. Используется для рубки деревьев.


Вещь: Кирка шахтера Прочность 50/50, Атака 5-10 Вес: 3кг.

Ржавая кирка на деревянной ручке, тупая по определению. Используется для добычи руды.

Получен навык «Опознание вещей» если внимательно рассматривать вещи можно много про них узнать, чем больше навык, тем лучше можно понять что у вас в руках.


Повышение навыка «Опознание вещей» +1. Интеллект +1.


Навык Опознание вещей 1

Интеллект 2

Так возьмем топор в руки мешок за спину и направимся через мост к маленькой деревушке, возможно там можно будет взять простенькое задание. Других игроков кроме меня тут пока не наблюдается, можно будет спокойно осмотреться. Первым зданием напротив моста оказалась Таверна «Усталый путник» приземистый почерневший от времени двух этажный сруб встретил меня пустым залом и зевающим за стойкой с полотенцем в руках хозяином трактира. Увидев меня, он обрадовался, и разразился приветственной речью. Приветствую тебя путешественник. Надеюсь, твой путь был легок, а опасности обошли тебя стороной. Что привело тебя в мой скромный обитель?

– Я ищу работу. – немного смущено сказал Мастер.

– Ты как раз вовремя, у меня скоро закончатся дрова, и не на чем будет готовить. Принеси мне дрова, и получить 1 медную монет за каждый килограмм. – Обрадовано проговорил трактирщик.

– Хорошо.


Принято задание: Принести дрова в Трактир «Усталый путник»

За каждый килограмм дров трактирщик обещал платить одну медную монету.

Отлично простое задание и никакого риска то, что мне нужно на первых порах. Закинув топор на плечо, Мастер решительно пошел к ближайшему дереву, которое оказалось в небольшом лесочке рядом с деревней. Добравшись до леса, выяснилось, что некоторые деревья стоят высушенные, лучшего для дров и не придумаешь. Взяв топор в обе руки, прицелился и хорошенько размахнувшись со всей силы, ударил по дереву. На дереве появилась маленькая царапина, а топор отскочил и чуть не вырвался из рук.

– Это будет сложнее чем я думал, но торопится мне пока некуда к тому же не что так не успокаивает как однообразный физический труд. – подумал мастер и принялся монотонно и размерено рубить дерево. Через час непрерывной работы всплыло сообщение.


Получен навык «Лесоруб» срубив несколько деревьев, постепенно начинаешь понимать, что надо делать, что бы рубить быстрее, чем больше навык, тем быстрее срубаются деревья.


Повышение навыка «Лесоруб» +1 Сила +1 Выносливость +1

Навык "Лесоруб" 1

Сила 2

Выносливость 2

Ха кроме дров тут можно будет прокачать свою силу и выносливость, замечательно. Еще после двух часов непрерывной работы дерево наконец-то упало, всплыло сообщение.


Повышение навыка «Лесоруб» +1 Сила +1 Выносливость +1

Навык "Лесоруб" 2

Сила 3

Выносливость 3

Отличное теперь очистить дерево от сучьев и отнести бревно на задний двор таверны, там расположены козлы и пила. Потратив еще час на очистку от веток и переноску, а в связи с тем, что бревно весило 200 килограмм, нести его пришлось очень медленно. Напилить и наколоть дрова отняли еще два часа, после чего в третий раз вышло сообщение.


Повышение навыка «Лесоруб» +1 Сила +1 Выносливость +1

Навык "Лесоруб" 3

Сила 4

Выносливость 4

Сложив дрова в поленицу во дворе, отправился прямиком к трактирщику за своими деньгами. Выслушав хвалебную речь в свой адрес, получил кровно заработанные две серебряные монеты. Также получил бесплатный ужин в виде каши с кусочками мяса и кружкой пива и ломтем хлеба, а также ключ от комнаты и предложение продолжить задание на тех же условиях. В связи с тем, что других дел пока не предвидится, предложение было принято. Съев ужин и вылезав с тарелки все до последнего кусочка, отправился спать в свою комнату восстанавливать очки выносливости. Они практически полностью использованные за день. Сил хватило только на то чтобы раздеться, и грохнутся в кровать. За время монотонной работы, успел переварить случившиеся и решил, продолжать обживаться и стараться на первых порах сильно не рисковать. Чем для меня может обернуться смерть в этом мире не понятно, и поэтому умирать было страшно. Придя к мысли, что устраиваться в этом мире как-то нужно, решил для начала освоить мирные профессии, сделать для себя хорошее снаряжение, и уже с ним можно будет рискнуть и отправится бить монстров, увеличивая уровни. В том, что уровни повышать придется, сомнений нет все-таки, это мир игры и совсем без битв прожить не удастся. Но к тому моменту можно хорошо себя экипировать, увеличив шанс уцелеть до максимума.

Глава 2
Рабочие будни

Проснулся в шесть утра бодрым и полным сил посмотрел на свои характеристики.


Имя: Мастер Раса: Человек Пол: М

Уровень: 0 Опыт 0/100 Класс: нет

Жизнь: 140/140 Манна: 120/120 Выносливость: 140/140

Максимальный вес: 8,9/200кг. Прана: 110/110

Атака: 4-5 Защита: 4 Шанс критического попадания: 0,2%

Магическая атака: 2-3 Магическая защита: 1

Слава: 0 Известность: 0 Деньги: 2 серебра


Сила 4

Ловкость 1

Выносливость 4

Физическое сопротивление 1

Интеллект 2

Вера 1

Магическое сопротивление 1

Удача 1

Харизма 1


Навыки:

Опознание вещей 1

Лесоруб 3

Провел опознание топора.


Вещь: Топор дровосека Прочность: 45/50, Атака 5-10 Вес: 3 кг.

Тупой ржавый топор на деревянной ручке, возможно, если его наточить от него будет больше проку. Используется для рубки деревьев.

Нужно будет узнать, где можно починить топор, да и наточить его лишним не будет.

Спустившись в зал был приятно удивлен, меня ждал горячий завтрак омлет, ломоть хлеба и квас, утолив голод заглянул в характеристики, выносливость стала 150/140, эффект от сытного завтрака. Попрощавшись с хозяином, отравился на лесоповал. На этот раз удалось срубить дерево всего лишь за час, обтесывание и переноска бревна заняли столько же времени, как и вчера, превышение лимита веса сказывается. Еще два часа потратил на распиловку и рубку дров.


Повышение навыка «Лесоруб» +1 Сила +1 Выносливость +1

Навык "Лесоруб" 4

Сила 5

Выносливость 5

За полдня тяжелой работы только одно повышение характеристики не густо, хотя время только приблизилось к обеду. Забежав в таверну получил причитающиеся мне две серебряные монеты и продлив задание полакомился мясным гуляшом.

– Уважаемый хозяин трактира не подскажете где можно починить топор, а еще лучше было бы наточить его? – как можно приветливее спросил Мастер.

– Можешь называть меня просто Матео, и конечно я знаю такое место мне самому как раз нужно наточить ножи но сам я не могу отлучиться, не мог бы ты помочь мне и заточить пять ножей для кухни. – выдал мне новое задание трактирщик.

– Меня, зовут Мастер приятно познакомится и конечно я с радостью помогу вам уважаемый Матео.


Принято задание: Наточить ножи для кухни и вернуть их трактирщику Матео.

Владелиц трактира "Усталый путник" попросил вас наточить его кухонные ножи.

Особые условия: ножи не должны сломаться.

Награда: 20 медных монет.


Повышение параметров Известность +1 Харизма +1

Известность 1

Харизма 2


Получены предметы: Тупой кухонный нож 5 штук.

Провести опознание автоматически сказал Мастер.


Вещь: Тупой кухонный нож Прочность 40/50, Атака 3-5 Вес: 1кг.

Добротный кухонный нож из хорошего железа, немного потертый от частого применения, не помешало бы его наточить.

Опознав, все пять ножей положил их в сумку и отправился в кузнице.

Кузница находилась на другой стороне деревни и немного в стороне. Возле небольшого старенького сруба располагался обширный навес в два раза больше площадью, чем дом. Под навесом располагалась сама кузница; точильный станок, верстак, наковальня и сложенная кирпичная печь в которой можно было еще и плавить руду. В данный момент низкорослый, но весьма объемистый как в плечах, так и в талии дварф весьма сосредоточено ковал заготовку для меча.

– Уважаемый кузнец не могли бы вы мне помочь, мне нужно починить топор и наточить ножи? – заискивающе завел Мастер.

– Некогда мне, у меня срочный армейский заказ и на мелочевку отвлекаться я не могу. – пробасил дварф.

– Но как мне тогда быть ели я не буду чинить топор он скоро сломается. – убитым тоном профессионального попрошайки заканючил он.

– Можешь воспользоваться кузницей, верстак и точильный камень в твоем распоряжении, только для начало лучше потренируйся на какой ни будь не особо нужной вещи. Новички не редко ломают вещи при заточке. – проговорил кузнец и вернулся к своей работе.

Ну что же попробуем, что у нас есть не особо нужное? Открываем инвентарь, берем нож, смотрим.


Вещь: Ржавый нож Прочность: 30/30, Атака: 1-2 Вес: 1 кг.

Старый ржавый тупой нож, возможно, если его наточить от него будет больше проку.

Как раз то, что нужно. Пользоваться точильным кругом оказалось довольно трудно, одновременно нажимать на педаль и прислонять нож к точильному камню требовал определенной сноровки и несколько силы сколько ловкости. После часа работы сплыло сразу два сообщения.

Получен навык «Кузнечное дело» если долго бить молотом по металлу, метал со временем, принимает форму, которую хочет придать ему хозяин молота, а мастерство измеряется только временем, потраченным на уговоры, несговорчивого метала. Чем выше уровень навыка, тем быстрее и сложнее можно изготавливать предметы из метала.


Повышение навыка «Кузнечное дело» +1 Ловкость +1

Навык "Кузнечное дело" 1

Ловкость 2

Прервавшись, провел «Опознание» ножа больно плохо он стал выглядеть.


Вещь: Ржавый нож Прочность: 20/30, Атака: 1-2 Вес: 1 кг.

Старый ржавый тупой нож, возможно, если его наточить от него будет больше проку.

Так прочность уменьшилась, но вроде не критично, так что продолжим. Еще два часа прошли под монотонный скрип бедного ножа. Пришли два сообщения.


Повышение навыка «Кузнечное дело» +1 Ловкость +1

Навык "Кузнечное дело" 3

Ловкость 3

Наконец то, «Опознание».


Вещь: Ржавый нож Прочность: 1/30, Атака: 1-2 Вес: 1 кг.

Старый ржавый тупой нож, возможно, если его наточить от него будет больше проку.

О чуть не сломал в следующий раз нужно будет быть более осторожным. Следующий час прошел под звон молотка, которым я пытался починить закрепленный на верстаке нож. При неудачном ремонте прочность предмета уменьшалась, после десяти неудачных попыток нож был починен. Правда прочность снизилась на десять пунктов.


Вещь: Ржавый нож Прочность: 20/20, Атака: 1-2 Вес: 1 кг.

Старый ржавый тупой нож, возможно, если его наточить от него будет больше проку.

Еще час потребовался на заточку бедного ножа. И вот, наконец, то после четырех часов мучения пришло сообщение.


Ржавый нож успешно заточен.

Так теперь, «Опознание».


Вещь: Ржавый заточенный нож Прочность: 10/20, Атака: 2-3 Вес: 1 кг.

Старый ржавый, но очень острый нож.

Внимание: После починки заточка исчезает.


Повышение навыка «Опознание вещей» +1. Интеллект +1.


Навык Опознание вещей 2

Интеллект 3

Так как выносливости осталось совсем мало пришлось отложить заточку предметов на завтра и отправится в таверну. В таверне меня уже ждал горячий ужин и хозяин трактира.

– Извини Матео но сегодня я ножи заточить не успел.– сказал Мастер.

– Ничего страшного, я знаю, что кузнец сейчас очень занят, а самостоятельно наточить ножи ой как непросто. По этому я и прошу постояльцев помочь с этим непростым делом.– ответил хозяин трактира.

– А что случилось? Почему кузнец так занят? Что за армейский заказ, про который он говорил.

– Точно ты же недавно к нам попал и ничего не знаешь. На севере Нежить на наше королевство напала. И теперь во всех деревнях все мастера только тем и занимаются, что на армию работают. Никогда так много работы у них не было.

– И что теперь у них ничего купить нельзя?

–Купить нельзя, а вот продать запросто. Во время войны всем все нужно. Кузнец купить у тебя руду и уголь, если сумеешь выплавить железный слиток, купит его дороже. Про готовую броню или оружие вообще не говорю, с руками оторвет. Плотник купил древки для стрел, луки, дубины и посохи. Портной любую шерсть животных. Кожевник выделанные шкуры. В гильдии магов всегда нужны клики и когти хищных животных на одноразовые амулеты. Я куплю у тебя дрова и тушки животных. Одно из самых выгодных дел это охота не хочешь попробовать?

– Возможно чуть попозже, с начало нужно как следует подготовиться.

– Как знаешь, ну ладно пора мне пока. – сказал Матео и отправился к себе за стойку.

Доев ужин, поднялся к себе в комнату и завалился спать. Еще один трудный день подошел к концу.

Утро началось как обычно с просмотра характеристик.


Имя: Мастер Раса: Человек Пол: М

Уровень: 0 Опыт 0/100 Класс: нет

Жизнь: 150/150 Манна: 130/130 Выносливость: 150/150

Максимальный вес: 13,9/220кг. Прана: 110/110

Атака: 6-7 Защита: 4 Шанс критического попадания: 0,4%

Магическая атака: 3-4 Магическая защита: 1

Слава: 0 Известность: 1 Деньги: 4 серебра


Сила 5

Ловкость 3

Выносливость 5

Физическое сопротивление 1

Интеллект 3

Вера 1

Магическое сопротивление 1

Удача 1

Харизма 2


Навыки:

Опознание вещей 2

Лесоруб 4

Кузнечное дело 3

Проглотив завтрак, привычно отправился на лесоповал. Срубить дерево оказалось еще проще за пол часа удалось срубить и обтесать дерево. Оставив на пеньке ржавый нож и кирку, пользуясь положительным эффектом от проглоченного завтрака, бревно удалось перенести очень быстро. Распиловка и рубка заняла всего час, и после не полных двух часов работы я оказался полностью свободен. Захватив нож и кирку, отправился к кузнецу. Что бы наточить топор потребовался целый час. После чего навык кузнечного дела, и ловкость повысилась до четырех. Ножи пошли уже быстрее по пол часа на штуку.

После заточки последнего ножа появилось сообщение.


Повышение навыка «Кузнечное дело» +1 Ловкость +1

Навык "Кузнечное дело" 4

Ловкость 4

– Спасибо кузнец за то, что дали возможность пользоваться вашей кузницей. – поблагодарил дварфа Мастер.

– Да пожалуйста, пользуйся если возникнет нужда. И можешь называть меня Крафт. – добродушно пробасил кузнец.


Повышение параметров Известность +1

Известность 2

– А не подскажет уважаемый Крафт, как можно сделать лук и стрелы? – спросил Мастер.

– Ничего сложного, лук можно сделать из любой подходящей палки просто вырезай его ножом, для тетивы нужна шерсть животного, сделай лучше с запасом, они часто рвутся. Сплести тетиву поможет портной. Со стрелами придется повозиться, сначала нужно будет спуститься в шахту и набить руды и угля, потом переплавить их в слитки железа. Из слитков выковать наконечники для стрел. Древки можно наделать из веток, а перья подойдут и голубиные. Голуби к себе близко не подпустят, так что используй камни, чтобы их убить. Тушки голубей с удовольствием купит трактирщик. И если научишься делать хорошие стрелы приходи ко мне, у меня есть большой армейский заказ на стрелы, сможешь заработать хорошие деньги.

– А хорошие стрелы это, какие?

– Наконечники должны быть наточены, а на древке вырезана руна на преодоление защиты.

– А где можно научится рунам?

– В гильдии магов, конечно же.

– Но в деревне же нет гильдии магов.

– Ну, как построят, так и выучишь.

– Спасибо Крафт.

– Не за что, передавай привет Матео.

Положив в мешок наточенные кухонные ножи, отправился в трактир, время как раз подходило к обеду. Сдав ножи и получил причитающеюся награду в количестве двадцати медных монет. На обед было вкуснейшее рагу из кролика. Проглотив обед и поблагодарив хозяина, отправился на лесоповал делать древки для стрел. Веток от срубленных деревьев было более чем достаточно. Выбрав наиболее подходящие начал вырезать своим многострадальным ножом древки. Через час напряженной работы получил сообщение.


Получен навык «Плотник»

Взяв в руки любую деревяшку и нож и потратив немного времени можно вырезать все что угодно.


Повышение навыка «Плотник» +1

Навык "Плотник" 1

С повышением навыка работа пошла быстрее и через два часа работы в моем мешке покоились сто заготовок для стрел. К тому же навык «Плотника» вырос до трех. Время до ужина еще оставалось, поэтому решил попробовать вырезать лук. Выбрал подходящую палку начал работу. И тут случилось событие после, которого мирная и безопасная жизнь закончилась. На опушку леса выскочила колоритная фигура, одетая точно также как и я. Те же рубашка и штаны, мешок за спиной и топор дровосека в руках.

– О привет, а я думал что первым посетил эту деревню. – поприветствовал игрок.

– Я тут уже третий день проживаю. – признался Мастер.

– Значит, уже сделал парочку заданий? Не дашь интервью? – выпалил игрок, примерился и начал рубить ближайшее дерево.

– Ты что журналист? – недоуменно спросил Мастер.

– Да меня зовут Навигатор у меня целая колонка в журнале "Виртуальный мир" может слышал? – протараторил журналист.

– Не приходилось, я не читаю игровые журналы. – осторожно ответил Мастер.

– Ладно, не важно. Мой редактор поручил мне вести колонку про эту игру. Первая полностью виртуальная реальность нигде в мире еще нет такой технологии только у нас. – гордо проговорил Навигатор, не прекращая рубить дерево.

– Интересная, наверное, работа рассказывать про новые игры.

– Конечно, у меня самая лучшая работа на свете. Удивительно какое здесь все реалистичное если не знать в жизни бы не отличил от реальности. – восхищено проговорил новый игрок.

– Да я по началу так и подумал. – с грустью проговорил Мастер.

– Слушай, а это нудное задание обязательное?

– Нет, просто если его не сделаешь не получишь денег, не получишь бесплатное питание и жилье.

– А ничего страшного, я лучше пойду, поохочусь в лесу. – проговорил Навигатор и побежал в лес.

Через пол часа из леса послышался истошный крик "Помогите". А вскоре появился и сам источник крика. Весь в крови с окровавленным топором в руках на меня бежал давешний неугомонный журналист. За ним по пятам гнался такой же измазанный кровью волк. Не добежав до меня каких то сто метров, Навигатор был, все-таки настигнут волком и безжалостно загрызен. Все случилось так быстро, что я немного растерялся. Но вот волк увидел меня, оскалился и бросился в атаку. С перепугу метнул нож в волка, нож попал рукояткой в голову, что его немного ошарашило и задержало. Пока волк был в нокдауне, успел достать топор и приготовился к бою. Первый удар прошел вскользь и нанес минимальный урон, а вот волк смог вцепится в ногу. Второй удар стал самым удачным, вложив в удар всю злость, страх, и силу опустил топор прямо ему на голову.

«Критическое попадание двойной урон» появилось сообщение.

Волк отпустил ногу и упал на землю. Еще один удар завершил начатое.


Повышение навыка «Двуручное оружие» +1 Сила +1 Ловкость+1 Выносливость +1 удача +1 сопротивление +1

Навык "Двуручное оружие" 1

Сила 6

Ловкость 5

Выносливость 6

Удача 2

Сопротивление 2

Ранение оказалось путиковое, кровь почти сразу перестала течь. Переведя дух, и успокоившись, достал нож и стал снимать шкуру с волка. Через час весь измазанный кровью, но довольный засунул первый свой трофей в сумку, кроме шкуры еще и четыре клыка, из которых можно сделать амулеты. Прихватив с собой недоделанный лук, отправился в таверну. После сытного ужина и умывания почувствовал себя просто отлично. Выйдя на крыльцо таверны, уселся на лавку, достал заготовку и стал вырезать лук. После двух часов работы мой первый лук был закончен.


Повышение навыка «Плотник» +1

Навык "Плотник" 4

Отлично осталось сделать тетиву, решил заняться этим завтра. С чувством выполненного долга отправился в свою комнату отсыпаться.


Имя: Мастер Раса: Человек Пол: М

Уровень: 0 Опыт 60/100 Класс: нет

Жизнь: 140/160 Манна: 130/130 Выносливость: 10/160

Максимальный вес: 32,8/240кг. Прана: 110/110

Атака: 7-8 Защита: 5 Шанс критического попадания: 0,6%

Магическая атака: 3-4 Магическая защита: 1

Слава: 0 Известность: 2 Деньги: 6 серебра 20 меди

Сила 6

Ловкость 5

Выносливость 6

Физическое сопротивление 2

Интеллект 2

Вера 1

Магическое сопротивление 1

Удача 2

Харизма 2

Навыки:

Опознание вещей 2

Лесоруб 4

Кузнечное дело 4

Плотник 4

Боевые навыки:

Двуручное оружие 1

Следующий день начался как обычно обильный завтрак, работа по заготовке дров. Вещи убитого Навигатора решил взять с собой. Возня с дровами заняла всего два часа, оставшиеся время до обеда заняла возня с оружием. Отремонтировав и заточив все имевшиеся в наличии колюще рубящие, отправился обедать. Восстановив силы сытной едой и взбодрившись элем, отправился осваивать новые профессии. Первым делом отправился к кожевнику, как обычно он оказался очень занят выполнением военного заказа, но позволил пользоваться его оборудованием для работы. Растянув шкуру убитого волка, специальным скребком срезал весь мех. Обработал шкуру специальным составом, оставил ее сушиться. Собрав все срезанную шерсть, отправился в прядильную мастерскую напротив. Очень занятая хозяйка посадила, мня за веретено. Следующие три часа прошли под мерный скрип колеса. Перед ужином работа была закончена, и в таверну я возвращался в приподнятом настроении. После тяжелой работы стал обладателем следующих достижений.


Предмет: Выделанная кожа Вес: 5кг.

Выделанная кожа животного пригодится при создании вещей из кожи.

Предмет: Моток ниток Вес: 3кг.

Моток ниток сделанной из меха животного, может быть использован для создания вещей из кожи или полотна ткани.


Получен навык «Портной» сумеете пришить пуговицу, считайте, что уже недалеко и до заплаток. Чем больше навык, тем сложнее вещи можно изготавливать.


Повышение навыка: Портного +1 Ловкость+1

Навык портной 1

Ловкость 6

За ужином подошел Навигатор вместе с еще одним парнем. Журналист был в одних семейных трусах, а второй парень был одет как новичок, видимо только начал играть.

– Привет Мастер, это Последний рыцарь, встретил его у портала только что. Извини, что подставил тогда тебя с волком. Но я смотрю ты в порядке. Ты случайно мои вещи не прихватил тогда? – с надеждой в голосе закончил раздетый игрок.

– Прихватил, держи, я взял на себя смелость отремонтировал и заточил твое оружие. – ответил Мастер и вернул вещи незадачливого искателя приключений.

– О ты настоящий друг, спасибо тебе большое, обещаю ты об этом никогда не пожалеешь. – с восторгом прокричал Навигатор одевая переданную одежду.

"Уже жалею. Похоже, спокойной жизни пришел конец" подумал мастер.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю