355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Сергей Ли » Мир Эртании (СИ) » Текст книги (страница 10)
Мир Эртании (СИ)
  • Текст добавлен: 20 сентября 2016, 18:39

Текст книги "Мир Эртании (СИ)"


Автор книги: Сергей Ли



сообщить о нарушении

Текущая страница: 10 (всего у книги 16 страниц)

Глава 17
Братство тени

Роман Сергеевич в миру, более известный как Гвоздь, умирал. Уже давно и в ужасных муках. Может, это было наказанием за его совсем не праведную жизнь, возможно, просто так сложилось, что, пережив три покушения и отсидев два срока, теперь на шестом десятке своей жизни, страшная болезнь забирала то, что не смогли отнять многочисленные враги. Как бы то ни было, он умирал и ни многочисленные связи, ни деньги, ни чем не могли ему помочь. Пока один из врачей не пришел к нему с предложением, от которого он не смог отказаться. В начале затуманенное обезболивающими сознание ни как не могла понять, что предлагает ему этот молодой доктор. Но, собравшись с мыслями, он смог ухватить главное.

Первое, ему предложили участвовать в одной экспериментальной программе, терять все равно нечего, почему бы не попробовать, решил он. Второе, программу ему придется оплачивать самому, на это финансов у него хватало, с деньгами вообще проблем не было, жаль только что, как всем известно, за деньги здоровье не купишь. Третье вылечить он его не сможет, ну это понятно рас уж лучшие врачи, которых можно купить за деньги не справились, куда уж ему такому молодому сдюжить. Четвертое, оказалось, понять труднее всего, ему предлагали все оставшиеся ему время провести в виртуальной реальности. На закономерный вопрос, зачем это ему нужно, он получил весьма развернутый ответ, больше похожий на рекламный проспект жутко экзотического туристического тура. Ему не много ни мало предлагалось переехать в другой мир. Мир назывался Эртания, он был обычной РПГ в средневековье, ну и как стало модно в последнее время с всякими эльфами и гномами в придачу. Самое главное, что именно эта вселенная на сегодняшний день была лучше всего проработана, и им единственным удалось достичь полной идентичности реальности. То есть сознание и подсознание воспринимали все там происходящие как реальность, умереть от монстров по настоящему конечно же было нельзя, да и боль чувствовалась намного меньше реальной. Но во всем остальном он был полностью идентичен настоящему. Для него же это был единственный способ прожить оставшееся ему время без боли. Так как технология виртуальной реальности основывалась на обработки сигналов из самого мозга, не используя для игры всю остальную нервную систему. То есть в игре он не будет чувствовать боль от реального тела, и ему даже не понадобятся обезболивающие препараты. Провести оставшееся время жизни, играя в глупые игры Гвоздя, не прельщало, но выбора не было. Он уже сейчас готов был на все, чтобы эта ужасная боль наконец-то закончилась.

В новый мир Роман Сергеевич решил прийти с новым именем, его старое погоняло ему не нравилось, он получил его в молодости за то, что всегда носил с собой здоровенный заточенный гвоздь. С помощью, которого ему не раз удавалось прийти к согласию с упрямыми людьми, острый гвоздь, приставленный к горлу или глазу, был очень весомым аргументом в любом споре. Позже когда он занялся серьезными делами, оно ему только мешало, не солидно. Так что теперь его звали Мэтр.

Появление в новом мире для него оказалось шоком. Полное ощущение присутствия никакой боли, тело молодое и легкое. Конечно же, при выборе рас он предпочел человеческую, прожить остаток жизни каким ни будь гоблином он не хотел.

Прямо у храма его встретил его доктор, здесь он выглядел более спортивно, чем в реальности, да и заметно повыше. Сам Мэтр выбрал ничем непримечательную внешность, среднестатистического человека, по идее это должно было сделать его незаметным. В реальном мире так и стало бы, но только не здесь, имея возможно выбрать свое тело, люди старались как-то выделиться из толпы, придав своей внешности индивидуальность. Так что ни чем, ни примечательный человек на фоне этой пестрой толпы очень выделялся. Но переигрывать уже было поздно, внешность можно было выбрать только один раз при первой регистрации. Позже можно было только изменить цвет волос и прическу, нанести или свести цветную татуировку, ну и получить парочку шрамов. В остальном же внешность оставалась неизменной, как и имена.

Поинтересовавшись самочувствием своего пациента – подопытного, и установив, что все в порядке, сообщил ему, что плановые встречи будут проходить раз в неделю, где он будет рассказывать о произошедших с ним изменениями. После того как доктор убедился что пациент не испытывает никаких приступов боли и его самочувствие в игре как и планировалось было просто прекрасным он попрощался и отправился по своим делам. Мэтр нисколько не огорчился быстрым расставанием с доктором – экспериментатором и отправился на назначенную встречу.

Поплутав немного по городу и расспросив прохожих, он довольно быстро нашел интересующее его место. Небольшой ресторанчик для деловых встреч, в нутрии его уже ждали, в одной из многочисленных кабинок сидел молодой парень в темной одежде.

– Жан? – спросил Мэтр у человека в темном, присаживаясь к нему за столик.

– Да. Вы я так понимаю Мэтр. Пароль? – уточнил посредник.

– Деньги это свобода, а большие деньги это абсолютная свобода. – по памяти сказал Мэтр.

– Правильно. – сказал Жан и выложил на стол туго набитый кошелек. – здесь ровно триста золотых, весьма крупная сумма. Если будут нужны еще деньги обращайтесь. – торопливо затараторил посредник.

– Я бы хотел поговорить с вашим главным, у меня есть для него деловое предложение.

– Хорошо, я могу это организовать, приходите сюда завтра в это же время. И я сообщу, где и когда состоится встреча.

– Отлично, тогда у меня все. До встречи. – закончил Мэтр встал и покинул ресторан.

Около ресторана Мэтра уже дожидался его подручный, оказалось многие из его людей в свободное время проводят в этой игре. Одним из них оказался Марат, довольно умный, но ленивый и падкий на легкие деньги в организации отвечающий за финансовые операции.

– Ты собрал информацию о теневиках? – требовательно спросил Мэтр у Марата.

– Рад снова видеть вас в форме босс. – радостно ответил Марат улыбаясь.

– Ты не ответил на мой вопрос, и не называй меня босс, я теперь Мэтр. – притворно рассердился Мэтр.

– Как скажете босс. Короче ребят никто серьезный не прикрывает так, шелупонь всякая, так что в реале мы их сделаем в легкую. А вот в игре все сложнее у них довольно сильные игроки, с высоким уровнем и отличным шмотьем, большинство из которых в реале не святились, да и по жизни мужики, да еще куча подростков и задротов, трудный контингент короче.

– Отлично, тогда продолжайте слежку за посредниками в реале и готовьтесь к активным действиям, только без фанатизма. Они нужны нам живыми, не хочу начинать здесь все с начало, схема работает хорошо, зачем ее ломать. – подбрасывая в руке набитый кошелек, закончил Мэтр.

– Все будет готово босс, не волнуйтесь. Наконец-то настоящее дело, я прямо чувствую запах денег. – возбуждено ответил Марат.

– Ладно, давай пройдемся по магазинам к моменту встречи я должен быть упакован по полной.

– Никаких проблем босс, я знаю тут парочку нужных магазинов, будете одеты с иголочки.

После посещения местных бутиков, и приобретению деловой одежды для переговоров. Мэтр с Маратом отправились в оружейный магазин, там они купили два длинных кинжала и ножны для скрытного ношения. Потом подобрали удобную кожаную броню, тут же приобрели трость-меч. Все это обошлось в кругленькую сумму сто золотых. И большая часть ушла на приобретение новинки сезона компактного арбалета. Удобный в обращении и довольно убойный он стал хитом продаж, даже, несмотря насовсем не маленькую стоимость в сорок золотых монет. После покупок отправились в гостиницу, люкс со всеми удобствами, оказалось с деньгами хорошо устроиться можно в любом мире.

На встречу Мэтр отправился уже в сопровождении пяти человек, с собой на переговоры он взял только Марата, остальные остались дожидаться их у входа. Переговоры прошли успешно, у Мэтра было то, чего остро не хватало теневикам, реальные деньги. С помощью Мэтра они могли привлечь не связанных с их кланом игроков, скупая у них виртуальные деньги за реальные и продавая уже дороже нуждающимся игрокам за настоящие деньги. Для этого требовались большие суммы в обороте, причем сразу, виртуальный рынок рос очень быстрыми темпами. После переговоров Мэтр стал самым важным лицом в клане и фактически его главой, особенно когда пошли первые транши, всем членам гильдии стало понятно, игры кончились. За такие деньги могли убить, причем по-настоящему.

С помощью Мэтра и его организации, влияние Братства тени в мире Эртании, резко увеличилось, очень многие стали пользоваться их услугами, начались обсуждения о создание официальной конторы с теми же функциями. А пока ее нет, всем приходилось пользоваться ее услугами.

Мэтр решил построить свою резиденцию у портала возрождения для убийц игроков. И в горах вокруг забытого храма началось строительство цитадели Братства тени.

Следующей проектом Мэтра, стало организация домов терпимости. Отсутствие реального физического контакта и риска получить неудобное заболевание, обещало огромный спрос на подобные услуги. Тут ему впервые пришлось взаимодействовать с властями. После переговоров сошлись на таком варианте. Работать такие заведения будут только на добровольных началах, под присмотром теневиков, с обязательными налоговыми отчислениями. Позже Мэтру доложили, что услугами их девочек не брезгует пользоваться даже Мастер. Бизнес оказался очень выгодным и даже практически легальным. Теперь во всех гостиницах города можно было заказать за дополнительную плату общество прекрасных девушек очень легкого поведения, чем большинство и пользовалось. Виртуальная реальность полного погружения обеспечивала всю гаму и остроту ощущений, так что многие приобрели капсулы только для подобных развлечений.

Также специалисты Мэтра стали разрабатывать виртуальные стимуляторы, и после огромного количества проб создали алхимический препарат с устойчивым эффектом эйфории. После его употребления игрок впадал в состояние расширенного сознания, проще говоря, ловил кайф. Хотя препарат и не вызывал устойчивого привыкания и не имел сильных побочных эффектов, Мэтр решил перестраховаться и продвигал продукт подпольно.

Деньги полились потоком, и возникла острая нехватка виртуальных средств, несмотря на все попытки получить влияние на Мастера не удалось. В реальном мире даже найти его оказалось невозможно. При попытки выйти на его соклановцев люди Гвоздя столкнулись с серьезными ребятами из госбезопасности, которые весьма доступно объяснили братве что тут им ловить нечего. После полного фиаско в реальности Мэтр решил действовать через игру, и начал под коверную игру против альянса Империя. Но даже здесь ему не удалось достигнуть каких либо существенных успехов.

Но однажды когда Мэтр сидел ночью в своей недостроенной цитадели за массивным деревянным столом, освещенным декоративным магическим светильником в форме керосиновой лампы. В открытое окно, впускающую ночную прохладу запрыгнула фигура в черном плаще с капюшоном. Мэтр даже подумал, что это пришли по его душу, один из наемных убийц Мастера, но это оказалось не так. Неожиданный гость сбросил капюшон, поклонился и заговорил.

– Прошу прошение за неожиданный визит, но мне бы не хотелось что бы о нашей встрече узнали посторонние. – учтиво начал незнакомец.

– Весьма смело, надеюсь дело с которым вы ко мне пришли действительно важное. – немного сердито ответил Мэтр, больше злясь на себя за неожиданный испуг, вызванный появление незнакомца.

– Неужели он и вам уже успел чем-то насолить.

– Одно его существование доставляет для моего повелителя огромные неудобства.

– Значит, у нас общий враг и что вы можете, предложит для решения этой проблемы?

– Я могу дать вам силу способную его уничтожить.

– С трудом это себе представляю.

– Поверти, эту силу вам могу дать только я, Маркус повелитель вампиров. – сказал ночной гость и широко улыбнулся продемонстрировав выступающие клыки.

– А что вы хотите от меня? – немного растерялся Мэтр от таких новостей. Пред ним был не обнаглевший игрок, а местный монстр. В такой ситуации ему еще не приходилось попадать, и что делать дальше он не представлял. Его недвусмысленно вербовал местный темный властелин, и как реагировать на такое предложение он не знал. С одной стороны сотрудничать с врагом всего живого было стремно, но с другой открывались большие возможности и только для него.

– Что от меня требуется расписаться кровью?

– Нет устного соглашения вполне достаточно. Для начало мне нужны желающие быстро стать сильными, предпочитающие убийству монстров других игроков. Согласно моим данным, таких у вас в братстве предостаточно. – никак не отреагировав на шутку продолжил Маркус.

– Хорошо я подберу подходящих людей, завтра они будут готовы. – сказал Мэтр решив что плюсов от сотрудничества будет все же больше чем минусов.

– Отлично завтра я приду в это же время. До скорой встречи. – попрощался вампир и растворился в тени занавески.

Вечером Элизабет возвращалась домой после работы. Проходя один из переулков, она услышала испуганные крики и шум борьбы. Заинтересовавшись происходящим, она свернула в переулок и пройдя немного по нему, за ящиками возле бакалейного магазина обнаружила двоих непонятных субъектов в темных плащах. Занимались они самым настоящим грабежом один из наподдавших осматривал тело одного из прохожих, второй прижимал к стене девушку в кожаном костюме и и демонстрируя весьма внушительные клыки собирался ей перекусить. Недолго думая Элизабет одним слитным движением оказалась возле наподдавших с обнаженными клинками, два молниеносных удара и головы незадачливых грабителей оказались на мостовой. Через мгновение тела обезглавленных грабителей рассыпались прахом. Покопавшись в куче оставшихся от грабителей вещей, обнаружила два мешочка с пеплом. Вызвав опознание с удивление прочитала всплывшие сообщение.


Прах вампира Вес 1кг, может быть использован в алхимии или при создание артефактов.

В городе и его окрестностью стали попадаться вампиры, обычно если игрок убивал другого игрока, то его окружала красная аура, предупреждающая других игроков и разрешающая им его безнаказанное убийство. Аура не пропадала до тех пор, пока игрок не искупал свою вину, тут были варианты или заняться выполнением специальных заданий, или уплата штрафа или несколько смертей. А пока игрок оставался красным доступ в город был ему запрещен. Вампиры же могли замаскировать свою красную ауру и преспокойно пройти мимо охраны в воротах города. Но за их убийство игроки получали опыт как за убийство монстров, вся проблема была в их обнаружении.

Также большой популярностью стал пользоваться подпольный рынок краденых вещей, которые можно было приобрести за реальные деньги, редкие предметы, добытые с убитых игроков, продавались на подпольном аукционе.

Многим такая активность клана "Братства тени" очень не понравилась и появилась сообщество игроков поставившая своей целью борьбу с преступностью в мире Эртании. Они проводили рейды по поимки проникших в город вампиров и банд красных игроков за городом. В сообщество входили игроки из разных кланов объединенные одной идеей, поэтому активных действий против этих людей Братство тени предпринять не могло. Жесткие меры могли спровоцировать открытую войну со всеми кланами сразу, что они старались избежать.

Местные власти учредили награду за убийство красных игроков в виде выплаты одного золотого, после чего появилась гильдия "Охотники за головами". Основной деятельностью таких игроков как не трудно догадаться стала охота на тех за кого объявлена награда. Многие стали пользоваться ее услугами для сведению личных счетов, но правила гильдии не позволяли драть заказы на не красных игроков. После чего Братство тени организовала гильдию "Убийц" и стала брать заказы на всех без исключения. А мир Эртании становился все больше похожим на реальный мир, и многие имеющие достаточно средств, предпочитали вместо постоянных боев с монстрами проводить свободное время в борделях или в наркотическом угаре, наслаждаться экзотическими блюдами и прочими доступными развлечениями. Многие так и ходили по городу в дорогих модных костюмах или платьях, имея всего лишь первый уровень, и даже гордились этим. Как бы говоря "посмотрите какой я богатый в реальном мире человек, вместо того чтобы бегать по подземельям постоянно рискуя жизнью я имею все что пожелаю благодаря моему огромному кошельку. А все те, которым приходится зарабатывать себе на жизнь битвой с монстрами просто неудачники и мне неровня. Были, конечно, и те, которым просто не позволяло свободное время сильно удаляться от безопасных мест, но таких было меньшинство.

Предоставляя всем желающим готовым заплатить за развлечения реальными деньгами любы даже не совсем законные развлечения, Братство тени быстро стало очень влиятельно и сильной структурой, с которой приходилось считаться всем. Последним нововведением Мэтра стала создание ВИП клуба для очень состоятельных клиентов, одним из развлечений в котором стали оргии. Причем девушки, участвовавшие в них, были не профессионалками, а просто людьми, попавшими в затруднительное положение в реальной жизни, им предоставлялась финансовая помощь в обмен на добровольное участие в таких мероприятиях. Состоятельным людям нравилось видеть унижение жалких людишек готовых на все за деньги, которые для них ничего не значили.

Пока происходили эти не радостные для мира изменения Мастер занимался любимым делом любого правителя увеличением подвластных территорий, проще говоря завоевывал северную провинцию.

Глава 18
Легион

Иван Петрович сидел за столом на кухне и макал печенье в кружку с чаем. Сегодня он ждал гостей, что для пожилого одинокого старика было целое событие. Каждый месяц в одно и то же время к нему приходит социальный работник и приносит продукты. В основном чай, печенье и разные пакеты с сухими завтраками. Первое время он очень удивлялся списку заказанных продуктов. Обычно старики заказывали намного больше, да и почаще, но после того как увидел капсулу виртуальной реальности он все понял.

После социального работника должны были подойти врачи, после того как он стал участником эксперимента, они проводили плановый медосмотр каждый месяц.

Однажды в квартиру почетного пенсионера постучался его бывший ученик. Иван Петрович преподавал историю в средней школе, он любил свою работу и, несмотря на небольшую зарплату, вкладывал в свою работу душу. За это его любили как коллеги, так и ученики. Его уроки были интересными и захватывающими, даже двоечники сидели на его занятиях, открыв рот и внимательно слушая. Многие мальчишки хотели на него походить, а девчонки вздыхали украдкой. К сожаление все его семья погибла в авиакатастрофе и на старости лет он оказался абсолютно один. И вот бывший ученик предложил своему учителю поучаствовать в социальном эксперименте. Суть его заключалось в том, что одиноким старикам предоставлялась в бессрочное пользование капсула виртуальной реальности и бесплатный канал связи с сервером игры мир Эртании. Капсула была рассчитана на постоянное пребывание, но раз в месяц согласно программе исследования нужно было проводить медосмотр и профилактику капсулы.

После врачей должен был подойти техник проверить капсулу и вставить картриджи с питательной смесью.

Посасывая размокшее печенье, беззубым ртом, старик ждал первых визитеров. Прозвучал звонок, опираясь на трость, старик с трудом похромал в двери, намечался трудный день.

Марк быстрым шагом шел к цитадели клана "Пришельцев". После дня проведенного в реальности, ему хотелось бежать, чтобы изжить из памяти то чувство слабости и беспомощности реального мира. Но как говорится, вид бегущего генерала может вызвать панику у солдат. Поэтому ему приходилось сдерживаться и ограничиться быстрым шагом. Чувство силы и энергии переполняло все его молодое здоровое тело, здесь он был полным сил молодым мужчиной и чувствовал себя таким. Жить в виртуальном мире оказалось намного интереснее, чем он мог себе даже представить, когда соглашался на участие в эксперименте.

Возле цитадели его уже поджидал глава клана "Легион" Максимус. Они встретились в самом начале, еще у портала в храме. Быстро найдя общий язык, и сойдясь на любви к истории, они основали свой собственный клан. Молодой харизматичный Максимус быстро нашел единомышленников и создал Легион. Максимус оказался тоже участником экспериментом, только по социальной адаптации инвалидов. Молодой человек попал в аварию и потерял способность двигаться, но в этом мире он был полностью здоров и полон решимости и желания жить. Вместе используя энергию молодости, и мудрость стрости, они создали сильнейший клан. В основном членами клана становились участники экспериментов, здесь они находили не просто боевых товарищей, они обретали семью, друзей, всего то чего были лишены в реальной жизни. Для очень многих потерявших надежду и цель в жизни Легион стал тем местом, где они смогли обрести себя. Старики здесь обрели детей и внуков, которым необходима была их помощь и участие. Молодые инвалиды неравнодушных наставников и друзей, которые их действительно понимают.

– Марк привет, как прошел осмотр? – участливо спросил Максимус.

– Не дождетесь. – с улыбкой ответил Марк, тронутый заботой своего юного друга.

– Что там Мастер еще выдумал, не в курсе?

– Сам теряюсь в догадках. Но, судя по составу собрания, намечается что-то крупное.

– Да уж, все кланы альянса, да еще представители дружественных альянсов, что-то очень масштабное намечается. Что мне всегда нравится в Мастере он никогда не мелочиться.

– Ладно, хватит перемывать косточки начальству, пошли лучше узнаем, что он на этот раз придумал.

На собрании обсуждался вопрос о колонизации или освобождение от власти нежити северной провинции. Силы для проведению этой операции были задействованы сравнительно небольшие. Пять тысяч Легионеров, три сотни конных рыцарей Камелота, пять сотен паладинов на лошадях, три тысячи дварфов из Подгорного королевства, две тысячи лучших воинов орков из Великой орды, и тысяча стрелков из Эльфийского союза. Пять сотен стрелков гильдии Охотников обеспечивали всю эту ораву продовольствием и обеспечивали дозоры. Клан Шиноби занимались разведкой в стане противника. Еще решили задействовать новый клан Соратники. Люди в реальном мире занимающиеся реконструкцией исторических событий и занимающиеся историческим фехтованием, быстро завоевали уважение в мире меча и магии. Наем трех сотен первоклассных мечников обошелся дорого, но они своих денег стоили, каждый из них стоил как десять простых солдат. План операции был разработан до мелочей и в назначенное время непобедимая армада закованных в броню войск, пересекла границу северной провинции.

Впервые было использовано новое оружие тысяча легионеров и тысяча дварфов были вооружены арбалетами. И при приближении к строю, неприятеля ждал горячий привет из залпа двух тысяч арбалетов, а зачарованные болты превращали первые ряды нападающих в кучи обгорелых костей. Прежде чем враг успел опомнится, он потерял до двадцати тысяч солдат. После чего бронированная конница развеяла остатки строя, а успевшая подойти пехота добивала уцелевших. Первые два сражения прошли практически без потерь. Но когда объединенные войска подошли к городу, все изменилось. Вместо разрушенного города перед освободителями предстала неприступная крепость.

Марк проверял караулы, ночной лагерь освещали тысячи костров. За неделю осады легионеры построили мощные оборонительные сооружения вокруг лагеря. Ночную тишину нарушали размеренные удары катапульт, пострел крепости не останавливался не на минуту. Умники развернулись не на шутку, получив полную свободу действий от Мастера, они наделали огромную кучу разнообразной осадной техники и теперь экспериментировали с начинкой для снарядов. Крепость в начале осады создававшая впечатление неприступной скалы, теперь была похожа на руины по не понятной причине еще не рухнувшие и не сложившиеся вовнутрь. Артиллерия бог войны, что в очередной раз и доказали умники. Все время осады войска союзников в основном занимались уничтожением немногочисленного подкрепления старающегося пробиться к осажденной крепости. Здесь в который раз отличились легионеры, имея возможность оставаться в игре круглосуточно, они отбивали все неожиданные ночные нападения. А завтра был намечен решающий штурм. За неделю непрерывных бомбардировок и перестрелок стрелков и волшебников с защитниками крепости истощили силы врага. И теперь вся надежда была на один решительный штурм, все погибшие завоеватели переводили точку возрождения на эту провинцию и теперь ждали, когда портал будет захвачен, и они смогут возродиться и продолжить сражение.

Утром, впервые за неделю осады прекратился обстрел. И стройные колоны прикрытых щитами войск выдвинулись к брешам в обороне крепости. Здесь очень хорошо проявили себя Соратники, в бою в ограниченном пространстве им не было равных. Члены клана Шиноби в самый ответственный момент штурма убили личей противника, полностью лишив нежить магической поддержки. Но самым впечатляющим событием штурма стало сражение Мастера с командиром осажденных, четырех метровым великаном в стальных доспехах. Полный стальной доспех, усиленный ребрами жесткости обеспечивал превосходную защиту практически от любых атак. Бронебойные арбалетные болты не смогли пробить доспех. Обычные удары также не наносили никакого ущерба. Только магические удары имели хоть какой-то эффект. Битва шла уже полчаса, весь двор превратился в сплошные руины, каждый удар великана сотрясал всю крепость. Даже когда все защитники крепости были убиты, их бой все еще продолжался. Все маги волшебники били в окруженного гиганта, вот Мерлин скастовал что-то жутко убойное, Яна непрерывно бьет молниями. Шиноби поголовно оказавшиеся волшебниками били кто во что горазд. Но вот Мастер наконец-то провел свой знаменитый удар, и обезглавленное тело великана падает на дно образовавшегося котлована.

Марк бившейся плечом к плечу со своим юным другом, перевел дыхание, этот изматывающий и долгий бой закончился победой. Всех участников сражения переполняли чувства радости и торжества, и над развалинами крепости раздался дружный крик урааа...

Легионеры, уставшие, но довольные оглядывались вокруг, все в изрубленных доспехах с зазубринам оружием они смотрелись очень по-боевому. Многие читали о великих сражениях древности, но стать участниками реального сражения стало для них новым впечатлением. Беспомощные и никому не нужные в реальном мире, здесь они стали силой, с которой приходиться считаются.

Через сутки армия вторжения в том же составе что и при пересечении границы выстроилась перед новым противником. Пятьдесят тысяч отборных воинов мрака никаких скелетов и зомби, только закованная вметал нежить. Из них две тысячи рыцарей мрака на огромных призрачных конях. После захвата крепости через границу прошли тысячи игроков, через несколько часов они займут крепость и провинция перейдет к живым. У армии нежити остался только один шанс, смести защитников и не дать игрокам занять развалины. По решению совета защита руин оставшихся после штурма крепости признана нецелесообразной, и бой решено было дать в чистом поле.

Тысячи закованных в черные доспехи воинов перекрасили зеленую равнину в черный цвет. Подобно тени они заполняли все пространство впереди защитников. Казалось бы, ни что не сможет остановить эту темную силу. Но вот тысячи арбалетчиков сделали первый залп, и первые ряды нападающих освятили тысячи взрывов. Залп за залпом отбрасывал нападавших, но все равно казалось, что их не становится меньше, неся огромные потери, враг всего живого и не думал отступить, непоколебимая поступь мертвых солдат, казалась неудержима. Но защитники не дрогнули, в этом бою они собирались показать все, на что ни способны. Это сражение, несомненно, войдет в историю этого мира, и от того, как они покажут сегодня себя в историю они войдут или как герои или как неудачники. Многие из них кто под давление обстоятельств в реальном мире отступали, а потом стыдились этого, здесь собирались реабилитироваться перед самими собой.

Арбалетчики прекратили стрельбу, запасы манны закончились и, отбросив арбалеты, они вытащили мечи и встали в строй. Когда две массы войск столкнулись, завязалась ожесточенная схватка, сразу же стало видно преимущество Легионеров. Строевая подготовка, большие щиты, короткие мечи, делали их непобедимыми в строевом сражении. Дварфы на правом фланге с трудом, но держали строй, не давая превосходящему их числено, противнику обойти легионеров справа. На левом фланге в лобовой атаке встретилась тяжелая конница. Закованные в метал всадники с обеих сторон, напольной скорости, врезались друг в друга. Грохот от столкновения заглушил все другие звуки, казалось, само небо рухнуло на землю. Некоторых всадников могучим ударом выбросило из седел и высоко подбросило в воздух. А когда обе конные лавины как следует, перемешались, началась яростная рубка.

Пока основные войска бились в строю, к неприятелю подошли лучники и мертвые волшебники, и небо почернело от стрел и заклятий. Пехотинцы заученным движением подняли щиты над головой, и черные стрелы бессильно завязли в них. После второго залпа лучников в их рядах началась суматоха. Прямо из-под земли выскочили орки и члены клана Соратники при прикрытии Шиноби. Закованные в тяжелую броню орки с легкостью вырезали вражеских лучников в кожаных доспехах. Соратники вместе с Шиноби вырезали весь командные состав, включая и командующего армией архилича. Потом общими усилиями вырезали всех личей. Враг, оставшийся без командования и магической поддержки, не дрогнул, но потерял всякую инициативу и согласно последним приказам продолжил сражение. Даже когда диверсионный отряд ударил мертвецам в спину, они продолжали сражаться. Сражение продолжалось до тех пор, пока последний солдат противника не умер окончательной смертью.

Первым переселенцам, вышедшим в северную провинцию сразу же после освобождение портала, предстала удивительная картина. Равнина черная от трупов, а посередине стоит горстка выживших, все в изрубленных доспехах все в крови, большинство со сломанным орудием, и кричащие как сумасшедшие ураааа...

Переселенцы принесли с собой строительные материалы и, войдя в развалины крепости, приступили к ремонту. Тысячи игроком решили попытать счастья в освобожденной провинции, и с каждым днем население её росло в геометрической прогрессии. Через неделю после первой освободительной войны, ворота строящегося города пересекли три сотни воинов нового клана "Законники", они встретили у портала десять тысяч новичков, выстроили их колонной и повели северо-западною долину на постоянное место жительства. Еще через неделю долина превратилась в огромную крепость с огромным количеством жилых помещений и многочисленными шахтами и рудниками по добыче строительного камня. И сплошной поток стройматериалов пошел в строящийся город и на границы провинции, где в экстренном порядке воздвигались крепости.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю