Текст книги "Счастливчик. Книга 1 (СИ)"
Автор книги: Серафим Леман
Жанры:
Классическое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 29 (всего у книги 37 страниц)
– Так не ради тебя старались. По программе сегодня ещё два или три рейда. Ха, ну у тебя и рожа! Думал, спасать тебя пришли? Тремя клановыми КП? Ла-а-ки-и.
И опять заржал. Вот кому сегодня прям лучше всех.
KalebNow: Две леги, тринадцать эпиков.
Неплохо. Наверное. Не знаю, впервые нахожусь в рейде в этой игре.
Skunserious48: Сбор в Харвике. Есть у кого камни возврата? Раздайте всем. Как увижу плюсы в чате от всех – сразу применяйте.
У меня были, и я поделился со своими. Засмотрелся в чат, плюс, плюс, плюс…
– Лаки, – обратилась ко мне Имбо. – Не спи!
– А? Что? – не сразу понял я, а затем чуть было не хлопнул себя по лбу. Всем раздал, а сам забыл написать.
Lucky7: +
Skunserious48: Полетели.
Зрелище множества открывшихся тут и там на поляне было завораживающим. Интересно, куда же мы направимся сейчас? Я активировал камень возврата.
Тьма.
Свет.
Харвик встретил нас привычной суетой. Едва мы вышли из порталов на площади, как Скунс начал раздавать указания:
Skunserious48: Так, народ, перекур пятнадцать минут и выдвигаемся. Ждём потеряшек и слившихся. Чтобы все полностью восстановленные были. Следующая цель – Великий Уроборос.
KalebNow: Скунс…
Skunserious48: Ладно, ладно. Угорь там какой-то вонючий. Всё, пятнадцать минут.
Мы уже находились у точки сбора. Я приметил, что другие игроки глазеют на Асов. Нам даже немного пространства освободили. А ведь я так ничего толком про клан этот и не узнал в сети. Да и нужно ли сейчас это делать? И так всё понятно – не слабаки. Босса сто двадцатого практически всухую разделали. И это учитывая то, что выше сотки тут только Барт. Но не стоит забывать о том, через сколько перерождений прошли эти игроки и какой у них обширный список уникальных умений и предметов.
Ребята из моей группы не нашли себе занятия лучше, чем обсуждать моё новое оружие.
Пятнадцать минут сборов пролетели незаметно.
Skunserious48: Вроде бы все тут, Калеб, Барт, что у вас?
KalebNow: Готовы.
Bartolomeo: Так же.
Skunserious48: Тогда выдвигаемся. Телепорт в Милек, город Шарран.
Три отряда молча выдвинулись к НПС магам телепортации, ведомые своими лидерами. Короткая вспышка телепорта и вот мы уже стоим за многие километры от Харвика.
Шарран мне толком рассмотреть не дали, но он был тем ещё местечком. Все тут мрачные и замотаны с ног до головы. Стылый туман, много тёмной зелени и болото рядом, куда мы и поехали на своих животных. Пати лидеры тихонько ругались в чате по поводу того, что мы сейчас на клоунов похожи. Их можно было понять. Всё это топчущее и фыркающее не выдерживало никакой формации и то и было останавливалось, гудело, жужжало. Ужас, одним словом. Но хоть как-то разбавляло обстановку. Барт ругался больше всех – требовал продать всю нашу ездовую живность и набрать обычных коней. Мысленно я был с ним согласен.
Не прошло и получаса, пара коротких стычек с обитателями болота и мы приблизились к воде. Тишина, полумрак.
– Держимся вместе, – скомандовал Скунс. – Угорь может напасть в любой момент. Двигаемся по моим следам.
Никто, ну вот вообще никто не возразил. Даже Хилми молчал. Это не было мне привычным, такая тишина во время рейда… Но всё же это пе куча потеющих у мониторов толстяков. Я это к тому приметил, что люди вокруг меня были преимущественно либо худыми либо, спортивного телосложения. Капсула и нахождение тут влияет не только на меня?
– Куда прёшь, – цикнул на меня Арчи.
– Извини, – так же тихо ответил ему я. На ногу наступил, задумался, бывает.
Мы медленно продвигались вперёд, перескакивая с кочки на кочку. Я шёл в середине группы, готовый в любой момент атаковать или уклониться. Ух, как шалят нервишки.
Imbololo: Вижу.
Skunserious48: Дистанция? Лвл?
Imbololo: 1.2–1.3 км. 125.
Skunserious48: Джокер будет ругаться, перебор. Что по ХП?
Imbololo: 75 м.
Скунс замер, а за ним и вся остальная группа. Послышался его голос спереди:
– Лин, камень, срочно.
Парень из его группы совершил пару пасов руками и доложил:
– Не могу. Бой.
Скунс выругался и повернулся к Имбо, заговорил:
– Дистанция?
– Один… ноль-девять… приближается!
– Бред собачий, – вновь ругнулся Скунс. – Калеб, командуй.
Того не надо было просить дважды. Выступив вперёд, он начал раздавать команды:
– Строимся в стрелу.
Началось движение. Я не понимал, куда мне становиться, но Хилми любезно пару раз двинул меня в бок, после чего остановил. Я глянул на карту – общая формация действительно напоминала стрелу. Впереди железки треугольником, сзади тряпки своеобразным оперением, а по центру маги и лучники, я был в их числе, ближе к треугольнику. Честно говоря, я уже толком не понимал, кем был на самом деле. Вроде бы воин дальнего боя из-за своего уника, но помахать копьём я тоже рад.
Ребята работали слаженно, виден опыт работы в группе. Построение было выполнено за каких-то
Шварц, что у тебя с полем?
– Ещё двадцать уровней, босс, – ответил ему незнакомый мне мужик.
– Понятно. Аля, призма?
– Два двадцать, не качала толком, извините.
– Всё! Тишину! Ждём, бафаемся.
Прошла минута напряжённого ожидания и накладывания положительных эффектов на всю группу.
– Четыреста! – крикнула Имбо.
– Дождались… – прошептала стоящая рядом со мной девушка, и я был целиком и полностью с ней согласен.
Виридар Ур. 135
74 867 935/74 867 935
– Ё-моё, – вырвалось у меня.
– Лаки, сюда, живо! Не дай протаранить! Гелиосом! – заорал Калеб, а люди стоящие передо мной уступили мне дорогу. Неужели мой уник второго тира настолько хорош, что с него стоит прям бой начинать?
Думал я это всё уже на бегу, призывая цепь. Лишь мимолётом ответил, как та была призвана сразу вдетой в ушко длинной иглы, которую я копьём называл.
– Сходу! Бей! – продолжал кричать мне Калеб.
Да угомонись ты, и кричать не надо так громко, я же рядом стою…
Не лучший момент, чтобы испытывать навыки, вот вообще не самый подходящий, но…
– Двести! – крик Имбо в спину.
Дальномер, гироскопия. Прохлада усиливающих умений, влетевших в меня. Правильная стойка, замах. Я – гоплит, я – гастат, я – акополит, я – триатрий. Разбег. Бросок. Копейщик я, или погулять вышел?!
Кровь бурлила так, словно в неё кипятку плеснули. Свист копья и тянущаяся за ним цепь, за которую я ухватился двумя руками. Она продолжает разматываться, уже превысив все возможные разумные дистанции. Все глаза на подсвеченное Властью Гелиоса копьё и тянущуюся за ним цепь.
– Сбил! Минус ульта! – кричит мне кто-то в ухо, после чего меня трясут и отпихивают назад. Я, сам тому не веря, иду и шатаюсь, будто пьяный. Попал! Я попал в змеюку!
И сразу же прошла Власть Гелиоса, и я, кажется, понял, почему так. Она проходит со второго попадания по одной и той же цели метательным оружием. Копьё – ещё ладно, но чтобы цепь подходила под такую же классификацию – это уже что-то не совсем правильное. Или это из-за того, что на конце цепи небольшой крюк? Вроде бы метательная… А, ладно, не важно. Не сейчас.
Я молодец. Я не опозорился перед кучей людей и сделал всё правильно. Гордитесь мною, предки. Если у меня там вообще есть кто-то из копейщиков в линии. Такое ощущение, что есть. Должен ведь я откуда-то брать свои знания касательно копья и умение обращаться с ним? Простыми видео это не объяснишь, тут дело уже в ДНК.
Наконечник нашего построения в форме стрелы отделился и пошёл вперёд. Маги начали читать заклинания, а воздух вокруг меня наполнился энергией. Змей уже вступил в ближний бой и сейчас скрутился вокруг одного из воинов. Целители не успевали его откачивать, такой огромный урон по нему приходился.
KalebNow: Маги – 0 урона. Полный резист.
Барт тут же отдал команду. Очень быстро… так быстро не напечатаешь, какой бы скоростью печати ты не обладал…
Bartolomeo: Тряпки, врассыпную, отвлекаем, сливаемся.
Понятно. Нет пользы – так пусть хоть отвлекают на себя. Удобно, блин, когда можешь так запросто распоряжаться личным составом, зная, что они всё равно возродятся.
Я не стоял на месте, кидаясь копьём раз за разом, целя в голову змея. Виридар оказался просто невероятно живучим противником с дикой регенирацией. Мы сносили ему три миллиона жизни за секунду, а он восстанавливал полтора. В идеале – меньше минуты, возможно, чуть больше. Босс лютый, от его атаки невозможно увернуться и каждые секунд пять мы теряем одного из ближников. Тупят, растерялись из-за отсутствия урона у магов. Я не выдержал и написал в пустой чат.
Lucky7: Маги, подставляйтесь под его умение и сливайтесь по очереди!
Несмотря на то, что я красиво показал себя в начале боя, это не делало меня каким-либо капитаном или типа того. Но мне помог Калеб.
KalebNow: Выполняйте! Так победим!
Я просто зубы себе сжал, чтобы не заржать вслух. Стоящий рядом Хилми не удержался.
Картина та ещё… Воины бегают, используют все свои умения по откату, бьют, дерутся. А рядом небольшая очередь из магов. Виридар, словно послушная и дрессированная зверюшка, душит их по очереди. Но он слишком тупой. Получает урон…
Победила арифметика. Змей сдох. Довольные и перепачканные люди попадали в трясину. ПЛы тут же прервали это действие, Калеб отчитался о трёх предметах и была отдана команда всем использовать камни возвращения.
Полчаса отдыха. Телепортация в Рур, тот, который рядом с моим начальным Сол. Знакомые пейзажи, пробежка в лес. Аномальное количество монстров на встречу нашей группе… Безумное получасовое рубилово. Полный слив всей группы… Третья попытка успешна, двигались без остановок, сражаясь на ходу. Групповой спуск в натуральную пещеру. Занятие баррикад и разворот ко всему тому кусающемуся хвосту, что тянулся на нами. Чистка. Перерыв и продолжение спуска. Прыжок прямиком в подземное озеро.
Оказывается, я хорошо плаваю даже в куче железок. Но списываю это на аватар Континуума.
Затем последовало самое бредовое сражение, в течении которого группа практически всем составом убилась раз тридцать, я даже потерял все полученные сегодня уровни.
Посадили одного рогу с уником, который всё время находился в режиме боя. Его уник позволял оставаться ему в невидимости если он не двигался. Мы, будучи в группе, его видели. Тоже бредом попахивает, но всё в стиле ММОРПГ. Одно тело лежит, держит режим боя, чтобы босс-краб не восстанавливался, а остальные убиваются об него всем составом, пытаясь внести максимальный урон.
Победили, а радости ноль. В клановом чате ругается Джокер. Но мягко, суть его претензии в том, что вместо полезных действий и адекватной прокачки мы тут клоунаду устраиваем. Несколько легендарок – это, конечно же, круто. Но не в масштабах клана. Если бы каждый сейчас ушёл сам куда-то сражаться или в малых группах, то в общем мы бы заработали куда больше. Такие дела. Но ворчал он не долго. Всё же все три рейда оказались успешными, что всё равно дало какие-то плюсы клану.
Я задолбался, но зато заработал целую кучу уровней навыков и даже засинтезил один во второй тир. Обычный удар полукругом перед собой, обзывается пафосно:
Касание смерти Ур. 1
Сокрушает вашего врага силой тьмы.
Урон: 5 000/ удар.
Стоимость примения: 250 ОВ.
Время перезарядки: 20 секунд.
Обычный атакующий навык. Попрощавшись с группой, которая всё ещё оставалась в Натаре, я вернулся в Харвик, добрался до гостиницы. Свалился в комнате лицом вниз.
Тьма.
Но не та.
Ткнул "Выход".
Тьма.
Глава 20
Свет.
Вылезал я из капсулы, словно дряхлый старик. Всё тело болело так, будто бы сражался я в реальности, а не с помощью аватара. У меня хватило сил, только чтобы добраться до спальной и уснуть в обнимку с ткнувшимся в лицо котёнком. Слишком бешеный темп у клановых активностей.
По утру я был в порядке. Посидел с семьёй. Узнал, что собачку теперь зовут Рекс, а кошку – Мурка. Больше новостей в реале не было. Нырнул в капсулу.
Тьма.
Тьма.
Не понял… А, аватар так и лежит лицом в пол. Переворачиваюсь, круто встаю, закинув ноги себе за голову и махнув ими. Вот, сразу бодрый. Отлично.
Lucky7: Утро доброе.
Мне ответили стандартными приветствиями, удивил только Калеб.
KalebNow: Лаки, утро. Твоя лега на почте, заслужил.
Какое хорошее утро! Я пробежался к почте, постоял в очереди и забрал посылку от Калеба.
Спустя пару минут я уже вернулся в гостиницу и распаковал посылку. Ух ты, светится…
Копьё Пламенного Рассвета
В древние времена это копьё принадлежало великому воину, который на заре каждого дня сражался с ордами тьмы. Легенда гласит, что во время своей последней битвы он направил своё копьё на солнце, и оно впитало его пламя. С тех пор копьё стало символом очищения и разрушения, неся в себе силу солнечного света.
Требование: Уровень 96. Навыки: Живость, оркестр, динамика, ясность, гармония, сила, гром, твёрдый ритм, быстрота, сияние.
Увеличивает все характеристики кроме М. АТК.
Модификатор: 93 %
При каждом третьем ударе вызывает взрыв световой энергии, наносящий магический урон светом, оглушающий противников на 2 секунды.
Очень интересно. Красивое, мощное, а вот требования… Прекрасны! Только 3 отличаются от ожерелья, что было у меня. А ещё мой денежный баланс превысил двадцать миллионов… Пора покупать крутую легендарку в дополнение этим двум. Подумать только, три легендарки за три неполных месяца игры.
Ясность, быстрота и сияние… Во втором тире это три отражения, скорость, энергия и лёгкость. Что получается… Пять навыков воды, четыре света, по одному ветра, тьмы и огня. Да запросто, дайте только время на всё.
Пока что никаких обновлений. Надо бы докачаться, прокачать навыки и только затем уже идти сражаться с разумными в колизее.
Этим и займусь. Прежде всего – уровень. Я хочу попасть в категорию от восьмидесятого до сотого. Желательно предельным – девяносто девятым или сотым. Можно немного перекачаться, но потом задолбаюсь дохнуть, скидывая уровни.
В общем, время самого увлекательного занятия в ММОРПГ – гринда. Монотонного и безжалостного.
Но мне как-то не хотелось этим заниматься. Максимум, на что я был согласен сейчас – это пара часов сражений, не больше. Вчера хватило по самые уши.
Помогла Имбо, рассказав о некой Поляне Светлячков. Практически бесконечное количество монстров, прущее на тебя и горы опыта. Очень слабая прокачка навыков при этом. Идеально, если всё, что тебе нужно – это нарубить как можно больше уровней. Мне подходило. Я собирался добирать оставшиеся уровни навыков во время сражений в колизее. Меня все уверяли в том, что я справлюсь даже с текущим набором. Но мне как-то не верилось.
Я перенёсся в труднопроизносимый город и направился в ближайшую локацию с подходящими монстрами. Поляна Светлячков. Тут обитают огромные светящиеся насекомые, агрессивные, но не слишком сильные. Появляются они только ночью, и в игре как раз было тёмное время суток. Тридцатые уровни, но вот их количество…
Взмах копьём – и первый светлячок взрывается облаком искр. Второй, третий… Десятый. Сотый. Тысячный. Я потерял счёт убитым монстрам. Время слилось в однообразный поток движений: удар, взрыв, следующая цель.
Было настолько скучно, что я дрался практически на автоматизме. Даже музыку себе подключил на фоне и уведомления обратно сделал активными.
Монстров я буквально косил пачками. Зацепив иглу цепью, я размахивал ею, имитируя пропеллер. Свечение, оставляемое Властью Гелиоса и частицы после взрыва светлячков. Увидев, как хорошо и непринуждённо я справляюсь, ко мне в группу напросились трое игроков, даже оплату пообещали. Коротко переговорив с Калебом, тот дал добро и исключил меня из группы.
Я шёл, дрался, убивал и уничтожал, а за мной прогулочной походкой двигалось трое: два парня и одна девушка. Они никак мне не мешали, переговариваясь о чём-то своём. Я приметил иконку клана Альтов. Один из тройки сильнейших. Многочисленный клан состоящий в основном из тех, кто живёт в игре. Название его исходило от альтернативы реалу – жизни тут.
Прогресс опыта замедлился и в целом такая прокачка вышла вполне себе сбалансированной. Втянувшись в процесс уничтожения светлячков, я не заметил, как в игре уже наступило утро. Затем игроки отвели меня в другую локацию подобную этой, только для дневного кача. Лес с кучей насекомых-переростков. Очень грязно и влажно, ужасное место. Но уровни росли, а с ними и навыки.
Последнее полученное уведомление гласило:
Вы получили уровень!
Текущий уровень: 93
Действительно, куча уровней за день, проведённый в игре.
На следующий день, уже мой, реальный, я продолжил это занятие, так как мне ну очень сильно понравилась оплата. Пять миллионов больших кристаллов за день! И это всего лишь за несколько уровней полученного опыта. Жаль, что я не смогу заниматься этим дольше.
Наградой второго дня стали два навыка, достигнувшие третьего тира, которые я целенаправленно прокачивал.
Равновесие и Энергетический щит дали мне Динамический щит.
Динамический щит обеспечивает идеальное равновесие между защитой и экономией ресурсов. Использовав его однажды, вам не придётся думать о его поддержании до тех пор, пока он не будет разрушен.
Увеличивает физическую и магическую защиты на 20 % во время своего действия. С шансом 30 % блокирует негативные умения.
Прочность: 200 000 единиц.
Стоимость активации: 20 000 ОВ.
Время перезарядки: 3 минуты.
Я активировал его и вокруг меня проявился еле видимый глазу полупрозрачный щит, зависший в сантиметре от кожи. Интересно, а от дождя и грязи он защитит?
Всё же Имбо была не совсем права. Если поделить опыт на насколько людей и при этом работать оружием будет только один из них, то получится довольно неплохая прокачка в целом.
Баланс сил и Хаос восстановления дали мне навык с интересным названием и полезными свойствами – Оркестр.
Оркестр Ур. 1
Оркестр объединяет гармонию и хаос в мощное целительное и положительное умение. При активации, навык равномерно восстанавливает ваше здоровье и увеличивает ваши характеристики.
Эффект: Повышение основных характеристик на 20 % на 30 секунд.
Восстановление: 30 % от максимального ОЗ.
Стоимость активации: 10 000 ОВ.
Время перезарядки: 3 минуты.
Сойдёт.
Третий день закончился тогда, когда я получил сотый уровень. По его достижении мне так же, как и всем другим игрокам, достигших сотки, была выдана награда – уникальный слот под навык. Туда можно было поместить любой из обычных навыков, слегка улучшая его при этом. Так же не было разницы какого тира был навык – первого, второго, третьего. Он в любом случае будет занимать лишь 1 слот в Книге Навыков. Тем самым я освободил себе три слота разом, поместив туда мой любимый навык – Цепь упокоения. И если до помещения она, будучи слегка прокаченной, выглядела так:
Цепь упокоения Ур. 11
Призывает металлическую цепь, позволяющую наносить урон и сковывать противников.
Урон: 200 000/ удар. 20 000/ сек. при наложении эффекта сковывания.
Стоимость призыва: 9000 ОВ.
Стоимость удара: 4500 ОВ.
Поддержание эффекта: 1500 ОВ/ сек.
Время перезарядки: 35 сек.
То после помещения в слот, который игроки называют "ультой", она стала выглядеть так:
Ультимативная цепь упокоения Ур. 11
Призывает контролируемую металлическую цепь, позволяющую наносить урон и сковывать противников.
Урон: 240 000/удар. 24 000/сек. при наложении эффекта сковывания.
Стоимость призыва: 7 500 ОВ.
Стоимость удара: 3 500 ОВ.
Поддержание эффекта: 1 250 ОВ/ сек.
Время перезарядки: 15 сек.
Не то, что я ожидал, совсем не то. Конечно, возросший урон и снижение стоимости, очень сильное снижения время перезарядки… Но ни одного дополнительного аффикса… хотя… Я присмотрелся – было кое-что. Слово "контролируемая". Так, а контролировать её как? Призвал. Никаких изменений. Вовремя вспомнил о том, что номер гостиницы – не лучшее место для этого. Так, время посетить тренировочную площадку. Слышал, что такие есть практически в каждом городе, но так ни разу и не воспользовался ими.
Тренировочная площадка оказалась огромным полем на окраине города, окружённым высокими стенами с защитными рунами. Десятки разных игроков оттачивали свои навыки, а воздух звенел от ударов оружия и вспышек магии.
Я отошёл в свободный угол и призвал Ультимативную цепь упокоения. Теперь я понял, в чём "фишка". Направляя её с двух рук, я мог искривлять её прямо в воздухе. Она висела в воздухе, сверкающая и готовая к действию, извиваясь под моими командами, словно живое существо.
Держа цепь обеими руками, я постепенно понимал, как управлять ею, и не мог нарадоваться такому улучшению. Каждое моё движение влияло на её форму и направление. Если я резко тянул цепь к себе, то она начинала сгибаться, напоминая готовую к прыжку змею. И наоборот, если я отводил руки, цепь начала разворачиваться и удлиняться, позволяя мне держать её на расстоянии. С помощью таких манёвров я мог контролировать длину и направление, увеличивая радиус и уменьшая его.
Конечно же, я сразу прикрепил к ней копьё. Зрелище завораживало. Длинная игла на цепи извивалась, атакуя и защищаясь, а за ней вился след от навыка Власти Гелиоса. Это уже магия какая-то. Я – чёрт знает что, а не игрок. Вот кто я? Боец ближнего боя? Вполне. Могу бить издалека? Едва ли не лучше, чем вблизи. А теперь ещё и вот это вот. Манипуляция навыком одной лишь силой мысли. Шестое чувство подсказывало мне, что движения руками излишни, но с ними было легче. Это было похоже скорее на то, как я учился управлять виртуальной клавиатурой, только уже не в двумерной, а в полноценной трёхмерной проекции. Тихо ругаясь про себя, я учился…
Мои манипуляции не могли не привлечь чужое внимание и вскоре у меня появились зрители. Несколько игроков с интересом наблюдали за моими фокусами, но не вмешивались. Лишь один не выдержал:
– В узел её завяжи!
Я так и сделал. А потом ещё и ещё. После чего у меня закончились ОВ и я приступил к самому обычному спаррингу, используя свою иглу-копьё с тем игроком, который мне и посоветовал это сделать. Уровень у него был значительно выше, чем у меня, но… Он банально не мог по мне попасть. Те сражения, которые я провёл, находясь в цитадели Асов, не прошли зря. Как и советы Цифрового. Сейчас я находился на середине платных видео курсов, которые он мне посоветовал. "Реальный бой для мужиков, а не те финты, что ты крутишь" – таковы были его слова.
– Ну мужик, – заныл мой оппонент. – Так не честно! Давай бить друг друга по очереди.
– А давай, – согласился я с ним и активировал Живую скалу, получая несколько ударов. – Теперь моя очередь.
Бедняга ушёл с ринга, оставшись с единицей здоровья. Тренировочная арена действовала по типу дуэли, в которую вступал всякий, заходящий на неё. Не совсем полноценные бои, скорее, их договорная имитация. Но было очень весело.
Я отрабатывал каждый свой новый навык. Лучше всего прокачивались умения первого тира и уже спустя пару часов два моих новых навыка достигли тридцатки – Теневой щит и Огненная ярость. Из названия первого следовала и его суть, а вот второй существенно усиливал физическую атаку, но на очень короткий период времени – всего лишь три секунды. Меня заинтересовал этот навык, поэтому я выбрал его в качестве ведущего во время синтеза и получил следующее:
Человеческая мощь, тень костра Ур. 1
Словно первобытный человек, сидящий в тени костра, в момент критической опасности вы готовы отразить атаку противника и самому дать сдачи.
Эффект: Увеличение физической атаки на 50 % на 3 секунды.
Защита: В течение действия навыка создаётся защитное поле, уменьшающее получаемый урон на 20 %.
Стоимость применения: 3 000 ОВ.
Время перезарядки: 60 секунд.
Какое странное и длинное название. Мне нравится. И я на ещё один шаг стал ближе к тому, чтобы надеть на себя заветную подвеску.
Это же сколько у меня физической атаки будет, если я этот навык активирую?
Сейчас мои характеристики выглядели так:
Lucky7
Уровень 100. Опыт 18 900/322 000.
ОЗ: 232 156/232 156
ОМ: 28 606/28 606
ОВ: 399 199/399 199
Физическая Атака: 273 712
Физическая Защита: 213 449
Магическая Атака: 34 606
Магическая Защита: 128 128
Любо-дорого смотреть на такие огромные цифры. Но увы, я вспомнил, сколько здоровья у боссов и как долго я убивал Лону. Сомневаюсь, что она тогда была в лучшем своём снаряжении и с активированными умениями.
Я применил Оркестр, а затем Тень костра.
Три секунды светилась надпись:
Физическая Атака: 718 558
А затем сменилась на:
Физическая Атака: 479 038
И продержалась так оставшиеся семнадцать секунд, находясь под действием Оркестра. Вот это я монстр! Всех побью!
Как только я закончил очередную тренировку, ко мне на арену вышел молодой парень с надменным выражением лица. Над его головой горела эмблема клана Легион. О, один из "зомбаков" собственной персоной.
– Эй, новичок! Развлекаешься тут, фокусы показываешь? – крикнул он, презрительно оглядывая меня. – Пока такие, как вы тратите время на ерунду, мы в Легионе занимаемся реальными делами. Мы эту игру проходим!
Я промолчал, с удивлением наблюдая за этим персонажем. Это он что, ругаться пытается?
– Что, язык проглотил? Неудивительно. Ты хоть знаешь, кто перед тобой стоит? – он ухмыльнулся и тыкнул большим пальцем себя в грудь. – Я – Арес, будущий чемпион колизея в категории от восьмидесяти до ста. И мне тут птичка напела, что ты один из претендентов. Но что-то мне кажется, что это враньё… Ты выглядишь слабым.
Я задумался. Следующие четыре месяца – очередной этап колизея, начинался через полторы недели, практически ровно с началом нового месяца в реале.
Арес демонстративно достал сверкающий меч. Оружие действительно выглядело впечатляюще – длинный клинок с рунами вдоль лезвия, излучающий слабое красноватое сияние.
– Вот это – настоящие оружие! – бахвалился он. – Меч Огненного Властелина. Убивает одним ударом. – Арес любовно погладил клинок. – А у тебя что? Палка на верёвочке? Это даже не смешно.
Я посмотрел на своё копьё, привязанное к цепи. Да, со стороны оно, наверное, выглядело не очень внушительно. Но я-то знал его истинную силу.
– Слушай, мужик, – продолжил Арес. – Ты, конечно, забавно машешь своей цепочкой. Но пока такие, как вы тратите время на ерунду, мы в Легионе реально проходим игру. А вы все так, прохлаждаетесь.
Зачем он повторяется? Только что ведь то же самое говорил.
– У каждого свой путь, – философски заметил я, вспомнив надпись на игле и переиначив её.
– Ха! Крафт, торговля – всё это ерунда! – перебил меня Арес. – Настоящие игроки должны становиться сильнее и побеждать боссов. Вот чем мы занимаемся в Легионе. А вы… да вы просто мешаете нам своими глупостями!
Он что, НПС? Это начало меня раздражать.
– Послушай, – сказал я. – Каждый волен выбирать свой стиль игры. Нет ничего плохого в том, чтобы просто получать удовольствие от процесса.
– Удовольствие? – Арес скривился, словно услышал ругательство. – Ты что, ребёнок?
Я с недоумением глянул на пацана, который едва ли не вдвое младше меня был.
Арес тем временем продолжил:
– Игра – это битва! Борьба за первенство! А вы все занимаетесь какой-то ерундой, – Арес презрительно махнул мечом.
Вот ведь попугай. Надо что-то менять, пока ещё раз тоже самое не сказал.
– Если ты такой крутой, может, сразимся? – предложил ему я, краем глаза наблюдая, как у сего действия собирается публика.
– Ха! Да я тебя одной левой уделаю! – фыркнул он. – Но так и быть, преподам тебе урок. Может, хоть поймёшь, насколько ты слаб.
Мы встали в боевые стойки. Я ничего не испытывал. Странное состояние. Будто бы очередной день на работе кассира в супермаркете.
– Готов? – ухмыльнулся Арес. – Начнём!
Он рванул вперёд с невероятной скоростью, явно усиленный каким-то навыком. Его меч сверкнул, целясь мне в грудь. Я едва успел отпрыгнуть, уворачиваясь от удара.
– Что, испугался? – рассмеялся Арес. – А я ведь ещё даже не начал!
Я активировал Динамический щит, готовясь к следующей атаке. Арес не заставил себя ждать. Он обрушил на меня целую серию ударов и умений, от которых я с трудом уворачивался. Давай, продолжай, выжигай ОВ впустую.
– Покажи, на что способен! – кричал он. – Или ты только убегать и умеешь?
Ну, раз уж вы так сильно просите…
Я решил перейти в наступление. Призвав цепь, я направил её на Ареса. Цепь вильнула в воздухе, меняя траекторию и пытаясь поймать противника, но тот играючи ушёл от неё. Всё же я пока что слишком медленно ею управляю, если дело доходит до настоящего боя, где счёт идёт на секунды.
– Ха! И это всё? – презрительно бросил Арес. – Детские игрушки!
Он снова бросился в атаку. На этот раз я был готов. Встретив его удар копьём, я отбросил его назад, применив Касание смерти. Задел его. Первая кровь за мной.
– Ого, а ты не так прост, каким кажешься, – сказал он. – Но этого мало!
Следующие несколько минут прошли в яростной схватке. Парень оказался не так глуп, как его язык. Мы обменивались ударами, уворачивались, атаковали. В основном это была чистая дуэль на холодном оружии, с редким применением навыков. Я постепенно входил во вкус боя. Все мои тренировки на этой площадке были ради этого – ради настоящего поединка.
Арес был силён, даже чрезмерно. Виден опыт обращения с холодняком, причём вряд ли вчера он научился так ловко мечом махать. Его удары были мощными и точными, он грамотно пользовался своим весом, крутил корпусом, даже пытался подсечки делать. Но я заметил, что он всё же слишком полагается на своё легендарное оружие. Его техника была хороша, но не идеальна.
Я решил рискнуть. Дождавшись подходящего момента, я активировал Оркестр, а затем и Тень костра. Мои характеристики взлетели до небес.
Три секунды.
Арес замахивается для очередного удара и наносит его сверху вниз. Но я готов. Отбиваю.
Две секунды.
Отпускаю копьё, за которое держался всё это время и пробиваю Аресу в лицо с левой. Как давно я так не делал! Что за прекрасные ощущения!
Одна секунда.
Замерший в нелепой позе Арес с обалдевшим выражением лица получает в ухо с правой руки. Классическая "двоечка" выполнена отлично!
Здоровье противника достигло единицы. Мигнуло. А затем снова вернулось в прежнее состояние. Понятно. Использовал умение типа того, какое мне Лона показывала. Видимо, у игроков оно популярно, и я могу понять, почему.
Я наступил на ушко валявшегося копья, надавил на него и копьё подлетело, упершись мне в руку. Прав был Хилми, я тот ещё показушник и понторез. Зато мне весело.
А ещё я с этим пареньком поднял уже целую кучу навыков.
– Что это было… – с изумлением уставился тот на меня, не спеша нападать. – Как ты это сделал?
Сомневаюсь, что он о моём поднятии копья с земли арены.
Я не стал отвечать, продолжая атаку. Теперь уже Арес оказался в обороне. Он отчаянно пытался блокировать мои удары, но я был слишком быстр и напорист, выжигая все свои ОВ, пока не закончилось действие Оркестра.
Наконец, после особенно мощной атаки, Арес рухнул на землю. Готов.
– Невозможно… – прошептал он. – Как какой-то новичок смог победить меня… Стой! Я же вижу семёрку! У тебя семь переродов?! Это всё меняет…








