Текст книги "Походная книга муми-тролля"
Автор книги: Сами Малила
сообщить о нарушении
Текущая страница: 4 (всего у книги 10 страниц)
Играющие договариваются о теме игры, выбирают букву и по очереди называют слова, начинающиеся на данную букву. Это могут быть названия растений и животных, фамилии писателей или просто известных людей, названия городов – что понравится всем. Например, названия овощей и фруктов, начинающиеся на букву «к»: картошка, капуста, кабачок киви… Выигрывает тот, кто назовет последнее слово. Он может загадать следующую букву. Сложные буквы, на которые нет слов или их очень мало («ы», «й», «ё», «ж» и так далее), конечно, выбирать нельзя.
Можно оговорить только тему и называть слова, начинающиеся на разные буквы, например названия птиц (ястреб, сокол, ворона…). В этом случае вариантов при выборе темы больше: мужские или женские имена, названия фильмов или других художественных произведений (можно даже выбрать определенный жанр).
Разрешено называть только реальные имена или названия. Например, есть рыба-молот и рыба-меч, но можно ли в море встретить, скажем, рыбу-отвертку? Вряд ли. Если остальным какое-то название неизвестно, нужно объяснить, где находится названный тобой город или как выглядит растение. Допустим, называли птиц на «к» и упомянули курицу, колибри и куропатку, а что насчет кулика? Есть ли в природе такая птица? Да, говоришь ты, она живет на болоте. Существует даже несколько видов куликов, различающихся по размеру. И поговорка про них придумана: «Всяк кулик свое болото хвалит».
По тем же правилам (называя слова, начинающиеся на одну букву) можно играть и в прилагательные. Игроки по кругу называют прилагательные, начинающиеся на букву «а» (аккуратный, активный, актуальный), потом на «б» и так до конца алфавита. Игра продолжается, пока не переберут все буквы или не кончатся слова. Победителем становится тот, кто назвал больше всех слов.
Можно называть однокоренные глаголы, например: читать, прочитать, вчитываться, зачитать…
ГородаИграющий произносит название города, следующий игрок говорит название, которое начинается с последней буквы предыдущего. Например, первый игрок говорит «Архангельск», тогда второму нужно вспомнить название города, начинающееся на «к» (Кострома или Кировск). И так далее, пока названия не закончатся. Одно и то же название нельзя повторять дважды. Если слово заканчивается на мягкий знак, то следующее начинается на вторую с конца букву (если названа Тверь, следующим может быть, например, Ростов). Можно договориться называть только города России или же всего мира.
По таким же правилам играют в названия животных или растений. Например: сиг, голавль, лещ, щука и так далее.
СловосочетанияМы целыми днями играем в воспитательные игры и мечтаем о полезной для здоровья зиме с быстрым скольжением по снегу.
Игроки по очереди называют словосочетания, в которые входит выбранное заранее слово. Например, если это слово «день», игроки могут предложить такие варианты: «долгий день», «тяжелый день», «выходной день», «день рождения». Когда доходит до словосочетаний вроде «вкусный день» или «желтый день», стоит заканчивать игру или загадать другое слово. Проверь, сколько словосочетаний ты сможешь придумать, например, со словом «камень».
Стороны светаВ этой игре принимают участие 5–9 человек. В нее играют на улице, и для нее требуется довольно много места. На земле рисуют или выкладывают камнями либо другими предметами обозначения сторон света.
Один игрок становится ведущим, остальные встают на разные стороны света. Если играют 4 человека, то они встают на севере, юге, западе и востоке, если же 8 – заняты будут и промежуточные стороны света.
Тот, кто водит, называет две стороны света, а игроки, стоящие на этих сторонах, должны поменяться местами. Если ведущий говорит: «Юг – запад», тот, кто стоит на юге, бежит на запад, а стоящий на западе быстро переходит на юг. Если же оказалось, что на западе никого нет, то стоящий на юге просто переходит на запад.
Тот, кто после слов ведущего не переходит сразу же в указанном направлении или переходит в неправильном направлении, выбывает из игры. Если ни в одном направлении нет никого, то никому не надо никуда идти. Нужно оставаться на своих местах и в том случае, когда ведущий, желая всех запутать, говорит: «Восток – восток».
Игра заканчивается, когда все начинают перебегать без ошибок в нужном направлении или же когда в круге остался только ведущий.
ТирНаша столетняя мудрость подсказала Нам спрятать яйца в тайниках трех типов. Первые Мы устроили в таких местах, где легко споткнуться, для тех, кто носится без толку туда-сюда и вдобавок слишком ленив, чтобы искать, – и это выигрыши съедобные. Вторые – для тех, кто ищет спокойно, методично и рассудительно. Это выигрыши, из которых можно что-нибудь смастерить. А для выигрышей третьего типа Мы выбрали тайники с фантазией. И эти выигрыш и вовсе ни на что не годятся.
В землю втыкают палку или рисуют на земле крут и отмеряют от него определенное количество шагов (например, пять). И с того места игроки по очереди кидают шишки, мяч (зимой снежки) или небольшие камешки, стараясь попасть в палку или круг. Если хочется определить победителя, можно за каждое попадание давать очко и посчитать, кто за 10 бросков набрал больше очков.
Метание шишкиВ эту игру можно играть где угодно, потому что для нее достаточно и небольшого пространства. Надо набрать столько шишек сосны или ели, сколько человек участвует в игре.
На земле камнем, палкой или чем-нибудь еще обозначают место, откуда все будут бросать. Каждый игрок получает шишку. Ведущий начинает игру, бросая с обозначенного места шишку в любом направлении. Следующий бросает (тоже стоя на отмеченном месте) свою шишку, стараясь, чтобы она оказалась как можно ближе к шишке ведущего, но не касалась ее. И так делают все игроки по очереди. Побеждает в игре тот, чья шишка окажется ближе, чем остальные, к шишке ведущего.
Шишки можно метать и в какую-нибудь мишень, которой служат предметы разных размеров (или даже шапка либо бейсболка), или в ямку. Конечно, до начала игры нужно договориться, откуда кидать и что будет мишенью. Чем дальше находится мишень и чем меньше она по размеру, тем сложнее играть. Выигрывает тот, у кого больше попаданий. Ну вот, теперь все за шишками и тренироваться!
ЗоопаркЕсли вы хорошо знаете животных, сыграйте в зоопарк. Каждый игрок должен показать какое-то животное, а остальные угадать, кто показан. Можно договориться, что угадавший животное показывает следующим. Если игрокам никак не догадаться, что это за животное, ведущему разрешается подсказать первую букву названия (а может, также вторую и третью – пока название не будет угадано).
Так что подумай, способен ли ты изобразить, как гудит летящий шмель, курица клюет зерно, а лошадь пасется на пастбище. Умеешь ли подражать голосам птиц? Какие звуки издает, например, филин, кукушка, чайка или ворона?
Эстафета на корточкахДля игры в эстафету надо разделиться на две команды с одинаковым количеством игроков. Выбирают место, откуда эстафета начнется, и отмечают его каким-нибудь знаком. Там же будет финиш и место передачи эстафеты. На некотором расстоянии от этого места в землю втыкают палку. Каждый участник эстафеты должен, присев на корточки, добраться до палки, обогнуть ее на согнутых ногах, держась руками за щиколотки, и вернуться к месту старта.
Вернувшийся дотрагивается до плеч игрока, который принимает эстафету. Тот готовится к старту заранее – загодя садится на корточки и берется руками за щиколотки, и как только до него дотронется предыдущий участник, отправляется в путь. Выигрывает команда, первой закончившая эстафету (последний участник которой первым достигнет финиша).
Три вопросаВ эту игру играют вдвоем или же компанией. Ведущий загадывает три существительных. Потом ему задают вопросы, на которые он отвечает этими словами. Например, загаданы слова «трава», «машина», «стол». На первый вопрос: «Что ты ел сегодня на завтрак?» – он должен ответить: «Траву». Если второй вопрос будет «Где ты живешь?», он говорит: «В машине» и так далее. Потом слова загадывает следующий игрок.
КрокодилВ крокодила можно играть командами. Команда выбирает ведущего, который показывает слово. Команда-противник дает ведущему задание (слово, строчку из известной песни или название фильма). Ведущий показывает слова жестами и мимикой остальным членам своей команды, которые должны его отгадать. Лучше оговорить заранее жест, которым ведущий дает понять игрокам, что «горячо» – что они движутся в правильном направлении. Например, если было загадано слово «табуретка», а игроки назвали «стул», то можно сделать этот знак, чтобы игроки догадались: речь идет о предмете мебели, на котором сидят, и предлагали бы другие слова с этим значением. Следует также договориться, каким жестом обозначать разные части речи, уточняя, является ли угадываемое слово глаголом или, скажем, прилагательным.
В крокодила можно играть по тем же правилам вдвоем или компанией, не делясь на команды. Тогда тот, кто показывает, сам загадывает слово.
ЧурбанВ эту игру можно играть вдвоем, но намного веселее – в командах по 5–6 человек. Чем больше игроков, тем интереснее наблюдать за игрой и участвовать в ней.
На земле рисуют или обозначают чем-нибудь линию старта. На расстоянии 10 метров от старта ставят два чурбана высотой примерно полметра. Лучше поставить их на расстоянии 2 метров друг от друга.
Игроки разбиваются на команды и встают за линией старта.
Как только дан сигнал старта, первые игроки команд бегут каждый к своему чурбану. Добежав до чурбана, игрок кладет на него руки, а на руки – голову (так, что уже не может смотреть по сторонам). Потом он пробегает вокруг чурбана несколько раз – сколько было оговорено заранее (например, пять). Пока игрок огибает чурбан, ему нельзя поднимать голову. Описав положенное число кругов, он бежит обратно к своей команде, чтобы отправить следующего игрока выполнять задание. После того как игрок покрутится вокруг чурбана, не поднимая головы, он теряет ориентацию в пространстве и не может бежать прямо, не спотыкаясь и не запинаясь, к своей команде. Вот тут-то и начинается веселье! Понятно, что победит самая быстрая команда.
Совет: в игре может принимать участие и много команд, нужно только найти достаточное количество чурбанов подходящего размера. Команды можно сформировать, например, по палаткам: объединяются все живущие в одной палатке.
Песни у костраСнусмумрику захотелось сочинить песню. Он ждал, пока это желание окончательно созреет, и в один прекрасный вечер достал с самого дна рюкзака губную гармошку. Еще в августе в Муми-доле он сочинил пять тактов, которые, бесспорно, могли стать блестящим началом мелодии. Они явились внезапно, сами собой, как приходят любые свободные звуки. Теперь настало время собрать их и сделать из них песню о дожде.
Многие не мыслят себе похода без песен у костра. Всегда найдется песня, слова которой (ну или хотя бы несколько куплетов) знают все. Такие известные песни можно петь по цепочке: один поет строчку, следующий продолжает, и так по порядку. Будет занятно, если подключить воображение. Предположим, каждый по очереди придумывает строчку или даже куплет к хорошо известной песне – это может быть действительно интересно. Или пусть каждый, как Снусмумрик, к которому мелодии приходили во время прогулки по лесу, придумает свой мотив, и тогда у вас получится концерт авторской песни!
В походе у костра хорошо петь под гитару. Возьмите с собой губную гармошку или еще какой-нибудь небольшой и легкий музыкальный инструмент. Тогда у каждого будет возможность создать свою мелодию лесов, озер или цветов. Но играть удается и на том, что есть под рукой! Зажми между большими пальцами травинку – получится струна. Если ты сложишь руки и подуешь между большими пальцами, «струна» зазвенит. А из веток получаются замечательные барабанные палочки, которыми играют, например, на камнях. (Но не срезай ветки с деревьев, чтобы не повредить им!) Можно хлопать в ладоши или притоптывать. Пусть кто-то один хлопками задаст ритм, а остальные попытаются его повторить.
Лодочки из корыНо Туу-тикки вывернула наизнанку свою красную шапчонку – подкладка ее оказалась нежно-голубой.
– Я всегда выворачиваю наизнанку шапчонку, когда нос мой чует весну, – проговорила она. И, усевшись на крышку колодца, запела примерно так:
Я – Туу-тикки,
чую носом теплые ветры.
Теперь налетят великие бури.
Теперь понесутся грохочущие лавины.
Теперь я переверну всю землю,
так что все станет по-другому
и все смогут снять шерстяные вещи
и положить их в шкаф.
Поищи рядом с высохшей сосной достаточно толстый кусок коры. Из него получится отличная лодка. Кора не такая плотная, как древесина, так что ее очень легко строгать. И она хорошо держится на воде.
Будь осторожен с ножом, чтобы не порезаться, когда делаешь дно и бока лодки. Если кусок коры очень большой и толстый, можно вырезать из него остроносую лодку с кормой в виде вытянутого, довольно узкого овала. Вырежи сердцевину – и у тебя получится самое настоящее судно.
Если кусок коры не очень толстый, смастери из него лодку-плот, подравняв дно и срезав на одной стороне кору так, чтобы получился лодочный нос. Ко дну в качестве киля (для устойчивости твоей посудины) прикрепи небольшой плоский кусочек дерева или маленький гладкий камешек. Из спички сделай мачту и закрепи на ней парус – листочек или кусок бересты.
Театр тенейКогда стемнеет, можно устроить захватывающее развлечение – театр теней. Для этого нужна палатка, стены которой пропускают свет (или большой кусок тонкой ткани), мощный фонарь и, конечно же, увлеченный актер (или актеры). Возможно, понадобится также некоторый реквизит. Актер театра теней располагается между источником света и тканью на таком расстоянии, чтобы тени на «экране» вышли бы достаточно четкими и различимыми для зрителей, сидящих по другую его сторону.
Чтобы отрегулировать четкость теней, нужно менять положение фонаря. Потренируйся складывать руки так, чтобы тени напоминали очертания животных (морду собаки, зайца с ушами и других). Дело только за фантазией актеров, разыгрывающих пантомиму. А раз уж палатка пропускает звук, вполне можно и озвучить представление.
Пальчиковый театрКукол для такого театра делают из всего, что найдется в окружающей природе. Например, насаживают на палец раскрывшуюся сосновую шишку, мастерят куклу из листьев, тонких полосок бересты, цветов и тому подобного. Из шишки получится отличный человечек, если приделать ему руки из спичек или тонких веточек и глаза из маленьких камушков. На коре глаза легко нарисовать обгорелой головкой спички.
МаскиИз листьев большого размера (например, лопуха), бересты и больших кусков другой коры не составляет труда сделать маску. Если ты не хочешь держать ее перед лицом руками, прикрепи к ней резинку и надень на голову. Дырки для глаз и носа прорежь ножом. Разрисовывать или украшать маску не обязательно – товарищи и так удивятся, увидев вместо знакомого лица что-то странное.
Снежный фонарьВо время зимней прогулки костер на снегу создает мечтательное настроение, но особенно красиво выглядит темным зимним вечером снежный фонарь. Кроме снега для него понадобится свеча и спички. Фонарь лучше делать не из пушистого снега, а чуть подтаявшего, который легко слипается. Слепи из снега снежки или скатай шары не очень большого размера и выложи из них маленький круг. Притопчи снег в центре крута и поставь туда свечку. Поверх первого ряда снежков, прилепи второй, третий. Возможно, стоит сделать пять, шесть или даже семь рядов.
Зажги свечу. (Будь осторожен, следи, чтобы не загорелся рукав одежды!) Всё, снежный фонарь готов.
Теперь остается только любоваться тем, как через щели между снежками и сквозь снег красиво поблескивает огонь.
Снежная скульптураМуми-тролль сразу успокоился и, забыв про следы, медленно пошел на свет. Он шел, пока не добрел до самого огонька и не увидел, что это горит самая обыкновенная стеариновая свеча. Она была глубоко и надежно воткнута в снег, а рядом с ней возвышалась остроконечная крыша домика, сложенная из круглых снежков, прозрачных и красновато-желтоватых, как абажур ночника в доме муми-троллей.
Из снега лепят не только снеговиков. Если снега много, из него можно сделать любые фигуры, даже целую снежную крепость – насколько хватит фантазии и терпения.
– Расскажи мне про снег, – попросил Муми-тролль и уселся в выгоревший на солнце папин шезлонг. – Я не понимаю, что это такое.
– Я тоже, – ответила Туу-тикки. – Думаешь, он холодный, а если вылепить из него снежный домищ там становится тепло. Он кажется белым, но иногда он розовый, иногда – голубой. Он может быть мягче всего на свете, а может быть тверже камня. О нем ничего нельзя знать наверняка.
На лоне природы
Растения
Какие ассоциации вызывает у тебя слово «растение»? Представляешь ли ты себе какое-нибудь большое дерево или думаешь о полевом цветке? Может, ты вспоминаешь зеленый бархат моховой кочки? Или перед твоим мысленным взглядом встают заросли осоки и камыша на озере? А как насчет маленького деревца в горной расщелине или большого раскидистого куста, растущего на краю поля? За городом ты практически везде видишь различные растения. Очень часто мы ощущаем спокойствие и умиротворение, когда находимся рядом с самыми большими из них – деревьями.
Папоротники, мхи и лишайники отличаются от остальных растений тем, что никогда не цветут. И хотя они не радуют глаз бутонами, зелень папоротника и разноцветье мха оживляют лесной пейзаж весной и осенью.
Обычно невысокие побеги мха растут очень тесно и образуют густые скопления, похожие на ковер. Гамма оттенков мха простирается от коричневатого и желто-зеленого до насыщенного зеленого. А на болотах можно увидеть даже красные мхи. Существует огромное количество видов мха. Иногда отличить один от другого способен только специалист, да и то под микроскопом. Но некоторые виды довольно часто встречаются в северных лесах и, скорее всего, попадались тебе на глаза во время лесных прогулок. Если ты не знаешь, как они называются, посмотри в справочнике. Так, тебе наверняка будет интересно узнать, что белый мох – это сфагнум или что есть мох, называемый кукушкиным льном.
Солнце выкатилось на небосвод, лучи его заискрились в паутине и мокрой листве, и сквозь редеющий туман я увидел Дорогу. <…> Ветер, обдавая меня каким-то незнакомым, приятным запахом, мчался мне навстречу и наполнял меня ожиданием. Я не знал тогда, что это запах леса, аромат мха и папоротников, аромат тысячи огромных деревьев.
Многие лишайники имеют серо-зеленую окраску, но встречаются и лишайники темно-зеленого, ярко-желтого, даже других цветов. А как они разнообразны по форме и высоте! Тоненькие бородатые лишайники рода уснея похожи на спутанные нитки, другие – на кнопочки, шишечки, маленькие трубы. Ягель (так называемый олений мох) напоминает ветки карликового дерева, а умбликария пузырчатая и пельтигера образуют очень низкий густой покров, стелются по земле. Обычно лишайники растут на камнях и скалах, но иногда встречаются на стволах и ветках деревьев. Поищи в справочнике кладонию – наверняка ты видел этот лишайник, когда ходил за брусникой в сосновый бор.
Вместе с плаунами и хвощами папоротники составляют большую группу папоротникообразных растений, которые растут на Земле еще со времен динозавров. Многие папоротники достигают значительных размеров. На внутренней стороне папоротникового листа вызревают маленькие коричневые споры. У орляка обыкновенного листья отходят по одному от длинного извилистого корня, резная листовая пластина на высоком черешке, голом у основания, клонится к земле. А вот у кочедыжника женского, страусника обыкновенного и щитовника мужского она устремлена вертикально вверх и начинается прямо из корневища, похожие на опахала листья собраны в розетку. Многоножка обыкновенная выпускает длинные пальчатые листья из мха, который растет на камнях. Листья голокучника обыкновенного образуют нежный светло-зеленый кружевной покров.
Не только мхов и папоротников в природе огромное разнообразие. Всех растений, что мы видим каждую весну и лето, упомнить просто невозможно. Но какие-то из тех, о которых рассказывается в этой книге, ты наверняка уже хорошо знаешь. А если вдруг название тебе знакомо, а как выглядит растение, ты не знаешь, просто найди его изображение в справочнике или Интернете. В конце этой книги приведен список растений, занесенных в Красную книгу. Их нельзя срывать.
– Коллекцию растений! Я буду заниматься ботаникой! Это Снорк придумал! Соберу самый лучший на свете гербарий!
И Хемуль сутул руку в карман платья, чтобы показать им свою первую находку. Это был запачканный землей и облепленный листьями маленький, узенький стебелек гусиного лука.