Текст книги "Великие Миры 3 Путешествие в горы (СИ)"
Автор книги: Руслан Первушин
Жанр:
Классическое фэнтези
сообщить о нарушении
Текущая страница: 7 (всего у книги 27 страниц)
Что касается арбалета, то действительно, улучшен он просто отлично. После того, как гном заменил тетиву и плечи заметно усилился урон. Плюс он пошаманил со спусковым механизмом и теперь перезарядка проходит быстрее. Если к этому всему использовать путевые стрелы (болты), то всё выглядит просто прекрасно. А вот что мне не нравится, так это то, что после обновления я не попадаю под ограничение – сто двадцатый уровень требуется. Придется на время отказаться от стреляющей игрушки. Ну да и хрен с ним, не буду же я полгода набирать эти десять уровней! Если опыт будет сыпаться как за прошлый квест, то... долго ждать не придется, в общем.
– Хорош арбалет, – сказал я после просмотра характеристик.
– А что я говорил?!! – довольно ухмыльнулся Трорин. – Ну так что, поможешь моим рабочим не трястись от страха?..
До шахты доехали можно сказать с ветерком. Хмурый в прошлом водитель "кобылы" сегодня просто блистал энтузиазмом и нещадно подгонял бедную животину. Наверное, Трорин ему хорошую премию пообещал за скорость. Вот и постарался, живодер. Как только волки выдержали и не порвали придурка?!! А ведь в случае агрессии животных досталось бы не только ему, но и пассажирам. Не думаю, что мне удалось бы быстро справиться сразу с двумя волками. Но хорошо то, что хорошо заканчивается. Главное добрались, причем прямо ко входу в шахту. И в этот раз возница ни словом не обмолвился о своих "страхах"! Не, точно ему Трорин хорошо заплатил...
Само собой, внутрь я шахтеров не пустил. Прежде чем начинать работу нужно зачистить всю агрессивную мелочь, которая уже наверняка реснулась. Не хватало ещё, чтоб моих подопечных схарчили какие-нибудь слизни или мокрицы. Я бы с удовольствием скормил им возницу, но он почему-то старается держаться на расстоянии. Может потому, что я на него косо посмотрел? Да и пусть ему. Пусть ещё поживет...
На этот раз зачистка шахты прошла без сучка без задоринки. Главный ход зачищал сам, а в боковые лазил паук. Его как бы тоже качать надо. пусть и на крохах опыта, что падают со здешних обитателей. Отдельно стоит упомянуть встречу с легендарной мокрицей, с которой удалось собрать два десятка хитиновых пластин соответствующего качества. Мало того, что эти пластины применяются для декоративных целей, так они ещё и бонусы добавляют (в зависимости от предмета), так что можно попробовать их выгодно пристроить. Больше ничего достойного внимания в шахте на глаза не попалось. Так что подробности можно и опустить.
После выхода на поверхность статус шахты изменился с "данж" на "квестовая локация". Не сказать, что это меня сильно удивило, но положительные эмоции были. Это значит, что если кто-то из игроков вздумает испортить мне малину, то это у него не получится. Разве что кто-то умудрится взять квест у представителей темной стороны "Миров", вероятность чего исчезающе мала. Это значительно упрощает выполнение квеста, что не может не радовать. Ну а то, что от этого страдает реализм, так и демоны с ним. Тут и так придется повозится. По всем законам жанра мне предстоит отбить три волны агрессоров, а они вполне могут быть гораздо сильнее обитателей шахты. Наверняка система подгонит уровень атакующих в соответствии с уровнем защитника.
Первая волна – поднявшиеся посреди разрушенного поселка упыри. По счастливому стечению обстоятельств к шахте добралось только двое, а остальные благополучно сгинули в магических аномалиях. Справиться же с прорвавшимися оказалось не сложно. Всего лишь на всего 60-й уровень... что может быть проще? А вот со второй волной уже пришлось поднапрячься. На этот раз меня атаковало два десятка существ похожих на волков переростков лишь немногим меньших, чем наши ездовые животные. И пусть уровни у них не превышали семидесятый, но их было много и нападали они одновременно. Справиться с ними сильно помог наш возница. Видимо зря я на него злился... Он достал откуда-то из недр повозки здоровенный арбалет и принялся за обстрел пытающихся пробраться мне за спину мобов, что значительно упростило изничтожение мохнатых агрессоров. А вот питомец... бедного паука пришлось вверх на нависающий над шахтой карниз, иначе бы его просто затоптали. Но и оттуда он с периодичностью в минуту плевался паутиной, навешивая на волков стан. Пусть и небольшая помощь, но всё же.
После волков наступила передышка, за время которой я подлечил пошатнувшееся после боя здоровье: устранил кровотечение и зельями восстановил потерянные хиты. Только закончил с медицинскими процедурами, как появились новые действующие лица. Так называемая третья волна, состоящая из трех персонажей: двух демонических тварей восемьдесят пятого уровня сопровождающих демона-соточку, вооруженного парными мечами. Твари чем-то отдаленно напоминают знаменитых гончих бездны, только меньше габаритами и... какие-то неказистые, что ли? Хозяин этих зверушек вполне человеческого типа. Так зачастую выглядят тифлинги, но это явно не тот случай. Судя по окружающей его ауре (физически ощутимой), в качестве босса миссии передо мной высший демон, имеющий как минимум ещё одну ипостась – боевую, и какой у него будет уровень, когда он в неё перейдет – знают лишь тёмные боги.
– Отойдите, смертные, – проревел он, будучи замеченным, – и вы останетесь живы!
Банальная фраза банального злодея, ведь и ежу понятно, что как бы мы с возницей не поступили, демон всё равно нападет. Да и не собираюсь я отступать, не для того сюда приехал, чтоб квест сливать. Так что в качестве ответа извлекаю из ножен мечи.
– Ну что ж, вы сами напросились!
Демон в свою очередь обнажил клинки и бросился ко мне на ходу переходя в боевую ипостась. Как я и предполагал, с переходом поднялся и уровень. Знать бы ещё на сколько... единственное, что о нем сообщает система, так это то, что он "Воин хаосит". Раньше можно было посчитать, что он сильно больше меня по уровню, но сейчас, с этой борьбой за "реализм" хрен поймешь – то ли так оно и есть, то ли просто система так работает. Но что-то я отвлекся, а сейчас не самое лучшее время для пространных рассуждений об игровых заморочках. Надо бы сменить позицию, так чтобы между мной и нападающими были одна-две аномалии, но при этом вход в шахту должен оставаться за спиной. Мало ли вдруг этот рогато-чешуйчатый тип ломанется мимо меня, натравив для отвлечения своих питомцев. Хотелось бы такого развития ситуации избежать, так что... Смещаюсь на подходящую позицию и жду. Одна из тварей в стремлении добраться к моей тушке не замечает на своем пути завихрений воздуха и влетает в аномалию, которая активируется и с рёвом перемалывает его чуть ли не в фарш. Вторая же неожиданно агрится на своих ездовых сородичей. Вечная ей память! Те хоть и в упряжке, но порвут за милую душу, а возница поможет... уже помог. Я же говорил – порвут и не заметят! Может и демона им оставить? Ну а что? Вполне неплохо справляются. Даже демон впечатлился и на пару секунд притормозил, когда увидел, что за несколько мгновений остался без поддержки, а потом с диким рёвом – "Убью!" бросился на меня.
Это был один из самых тяжелых поединков за всю мою игровую карьеру в "Мирах". Противник оказался очень ловким и гораздо более сильным чем я. И всё могло закончиться респом, но мне очень помогла... магическая аномалия! В самом начале боя, попытавшись заблокировать удар я был неприятно удивлен его силой. Меня повело в сторону, а в следующий момент по ребоам прилетел знатный пинок, отбросивший меня на несколько метров в сторону и лишь чудом приземление, прошло между аномалиями. А вот демону повезло меньше. Очень уж ему хотелось разобраться со мной как можно быстрее. Именно поэтому демон не разглядел перед собой легкое марево и шагнул прямо в середину аномалии, а в следующий момент его охватил вихрь пламени. То, что появилось из огненного плена уже мало напоминало того гордого и сильного демона, что предстал перед нами изначально. Но даже в таком плачевном состоянии, прожаренный до хрустящей корочки и с опустошенной на три четверти полоской хитов персонаж доставил немало проблем. Когда я нанес ему последний удар, жизней у меня оставалось на один плевок, а выносливости хватило только чтоб удержаться на ногах, а не рухнуть поверх поверженного врага.
После оздоровительно-восстановительных процедур (медиация, зелья и прочая...) осматриваю поверженных врагов на предмет чем-нибудь поживиться. Итоги осмотра не радуют. Выпало очень много алхимических ингредиентов, но использовать у меня получится в лучшем случае десятую часть. Остальное даже продать нельзя. Если НПС увидит у меня в руках потроха упырей, то репутация резко скакнет ниже плинтуса. А всё потому, что используются они по большей части в темной магии. Что касается волков переростков, то их потроха судя по описанию могут дать совершенно не тот итог, который от них ожидался. То есть вместо лечебного зелья может получиться неизвестно что. Причем система будет утверждать, что зелье абсолютно правильное. Если из такого сырья что и делать, то только для того, чтоб подогнать врагу. Мне же такие сюрпризы на хрен не упали. Единственно где я нашел нормальный лут так это в представителях планов хаоса. Со зверушек упали неплохие ингредиенты для ядов и некоторых лекарственных препаратов (последние на продажу, потому как делать эти препараты не умею и учиться не собираюсь), а с демона укрепленная кольчуга и парные мечи, которые можно пустить на продажу и поднять на этом немного золота. В общем, по деньгам прогулка получилась так себе. Даже с аномалий ничего не выпало, а я рассчитывал поживиться камушком-другим... а вот фиг мне!
Только я закончил разбираться с лутом, как на поверхность вышли наши шахтеры. То ли они быстро справились, то ли время незаметно пролетело, но придется отказаться от мысли полазать по развалинам и отозвав питомца отправляться в Предгорье. Ждать, пока я буду бродить хрен знает где никто не будет, а топать до Предгорья своим ходом желания нет никакого.
В награду за квест мастер Трорин неожиданно наделил книгой – "Практическая минералогия. Издание для начинающих". Не сказать бы, что вещь очень нужная, но в хозяйстве пригодится. Рано или поздно в моей профессии откроется ветка для работы с минералами и тогда эта книга станет хорошим подспорьем, так как откроет навык "Минералог" (именно навык, а не профессию). С этим навыком я смогу распознать простейшие минералы, а некоторые и добыть, что немного упростит жизнь – всё же меньше денег тратить на ингредиенты. А вообще, в идеале, хорошо было бы к этому навыку получить и сопутствующие: "Горное дело", "Рудознатец" и "Шахтер". С этим набором можно вести добычу минералов (руды) доступных только игрокам с профой "Горняк", "Шахтер" и т.п. Помнится я уже рассказывал в чем отличие навыка от профессии, но напомню ещё раз: навык в отличие от профессии сильно ограничен по возможностям. Объясню на примере "Шахтёра". С навыком можно добывать только обычную руду и с некоторыми условиями – редкую, в то время как с прокаченной профессией можно добывать любую. Так вот, имея комплект из четырех вышеозначенных навыков, я получу возможность добывать руду (минералы) почти на тех же условиях, как если бы имел соответствующую профессию. Даже будет возможно добывать легендарные материалы, пусть и не в тех объёмах что и профессионал. При добыче будет теряться около 50% руды (минерала). Но ведь и так хорошо, ведь 50% лучше, чем ничего. Так что перед походом в горы обязательно надо будет озаботиться получением всего комплекта навыков, благо что среди гномов проблемой это стать не должно.
Порадовало количество опыта, полученное после закрытия квеста. Его как раз хватило для получения двух новых уровней. И пусть до первого (111) не хватало совсем немного, всё равно я доволен. Да я за демона, который был на порядок сильнее меня получил раз эдак в пять меньше! Так что есть повод для радости.
И с репутацией система меня не обделила. Ещё пара-тройка таких квестов, и можно отправляться в глубь королевства. Главное, чтоб эти квесты были, но об этом буду думать завтра. Сейчас же продам трофейную демоническую амуницию и в реал. Если как Андрей обещал меня ждет тренировка, то лучше в игре не засиживаться. Мой блондинистый тренер может не понять такое пренебрежение своей персоной. Да и поговорить с Юлей не мешает. Вчера как-то не получилось, а тема для обсуждения имеется и довольно важная.
– Откуда у вас это? – Удивленно спросил мастер Трорин, когда я предложил ему трофейные мечи и кольчугу. – Неужели ещё один демон?
– Ну да, выбрался к шахте с двумя тварями. Угрожал...
– Странно, два высших демона за короткий промежуток времени появляются в одном месте... – гном на мгновение задумался, – это не спроста. Скажите, Антарес, не могли бы вы провести разведку в тех местах? Надо узнать, в каком месте демоны проходят в нашу реальность.
Кажется, мне не придется ждать до завтра, новый квест сам идет в мои руки.
– На это потребуется время, – выделяю интонацией слово "время", – но в принципе я согласен.
– О, не беспокойтесь. Вас отвезут к шахте и... Когда вы собираетесь обратно?
– Думаю одного дня хватит.
– Давайте для верности сделаем два дня. Ни за что не поверю, что вы не найдете чем заняться. А чтобы вам проще было ходить по снегу, я дам снегоступы. Или вы предпочитаете лыжи?
М-да, засада. На два дня я никак не рассчитывал. А с другой стороны, там действительно есть где побродить. Глядишь и отыщется что-нибудь... интересное. Что касается предложения мастера, так для меня удобнее будут именно снегоступы. Случись чего с лыжами не развернуться не повернуться, снимать надо, а это время, которого может и не быть.
– Я так и думал, – мастер Трорин подошел к неприметному шкафу в самом темном углу лавки и достал оттуда сверток. – Многие выбирают именно их. Вот смотрите: легкий металлический каркас и металлическая же сетка. Крепления для обуви регулируются. Очень хорошая и надежная вещь.
Хорошая, надежная... Гномы не были бы гномами если бы не воткнули в обычные снегоступы оружие! За каким-то хреном они вставили в каркас трехгранные лезвия, которые выходят спереди если стукнуть задней частью снегоступа о твердую поверхность. Вот кто мне скажет – какой шанс, что эти кинжалы мне пригодятся? правильно, такой шанс исчезающе мал, а вес изделия неоправданно увеличен. Но, как говорится, даренному коню в зубы не смотрят. Пусть будут. Вещь действительно... прочная, как и всё что выходит из мастерских подгорного народа.
– ... Лыжи на всякий случай тоже возьмите...
Вот как объяснить этому НПС, что закрепленные за спиной лыжи, пусть и короткие, будут мешать? Как я мечи доставать буду? Их же хоть на перевязь закрепить, хоть под неё... фигня выходит! Да и не удобно в конце концов, двигаться нормально мешают. И что с того, что охотники их так носят? Я же не охотник!
– И всё-таки я настаиваю, – не успокаивается мастер Трорин. – Вы же всё равно носите рюкзак! Что мешает закрепить лыжи к нему?
Похоже проще взять чем отказаться. Пока неугомонный гном не лишил меня квеста. Система-то до сих пор запрос на подтверждение не дала. Так что всё может быть.
Ну вот, я же говорил! Стоило взять эти е***е лыжи, как тут же выскочило сообщение о новом квесте, который я естественно принял. Ещё бы не принять, если администрация в случае отказа обещает все кары небесные на голову того несчастного, кто сделает такой опрометчивый поступок. Типа, взял вещи авансом – изволь отработать. И вариант – вернуть обратно, не проходит. Я правда отказываться от квеста и не собирался, но сам факт... навязать вещи и заставить их отрабатывать в духе торгашей прошлого века мягко говоря неприятен.
Ну вот, занятие на будущие пару дней нашел, значит можно отправляться в реал. Там небось меня уже заждалась девушка с тренировочным оружием в руках, а это может быть опасно для здоровья. Так что с окончанием игровой сессии лучше поспешить. Быстрым шагом добираюсь до гостиницы, продлеваю плату за комнату и иду к себе, предвкушая предстоящий разговор с Юлей и тренировку под её чутким руководством. Но только я открыл дверь...
– Здравствуйте, Роман. У меня для вас плохие новости.
Глава 5
М-да, не каждый день в личной комнате тебя встречает представитель администрации. А уж с таким приветствием! В груди невольно ёкнуло сердце, а ноги предательски задрожали. Явно что-то случилось, но вот что?!!
– Присядьте, – говорит "мистер Смит" и кивает в сторону кровати. – Разговор у нас будет долгим.
Механически делаю что говорят и настороженно таращусь в лицо собеседника, на котором к сожалению, отсутствуют какие-либо эмоции, способные дать намек на тему предстоящего разговора.
– Меня зовут Роберт, – представился гость после того как я уселся, – я представляю службу безопасности корпорации VRT.
– Приятно... – слабо проблеял я и настроился на продолжение. Продолжение долго ждать не заставило.
– Как я уже говорил, у меня для вас неприятные новости: вас пытались убить.
Сказать, что я ошарашен этой новостью, значит ничего не сказать. Я просто шокирован! Но если я сижу здесь, значит там, в реале всё нормально?
– Можно подробности?
– Защита вашей капсулы была взломана и через мед-блок в вашу кровь поступили лекарства, которые должны были привести к летальному исходу. Хорошо, что неподалеку работали наши техники. Отметив сигнал тревоги, они прибыли на место буквально через пять минут и восстановили нормальную работу блока. Но...
– Что, "но"? Не молчите!
– Медикаменты нанесли серьёзный урон вашему здоровью. Теперь вам потребуется длительное восстановление в регенерационной (медицинской) капсуле, а может и трансплантация поврежденных органов. Это уже станет известно после полного обследования. Самое главное, что вам ни в коем случае нельзя выходить из игры. Последствия могут быть непредсказуемыми, от усугубления ситуации до смерти.
– И что же делать?
– Вам? Играть и зарабатывать деньги на лечение. Насколько я знаю вашу финансовую ситуацию, накоплений вам хватит только на первичные процедуры, так что придется постараться! – безопасник небольшую сделал паузу. – Ну а мы вам в этом поможем. Будете внештатным сотрудником нашего технического отдела. Зарплата небольшая, но на содержание в медицинском центре, вам хватит. От вас же потребуется время от времени выполнять небольшие просьбы наших умников: что-то вроде того, что вы уже делали и тестировать новые или малоизученные локации. Вы же к примеру, собираетесь к "Барьеру"? Вот такие локации и имеются ввиду. Сделаете обзорное описание для форума, отметите баги, буде такие появятся и все будут довольны. Вполне посильная работа, занимающая не так уж и много времени, не так ли?
– Но из игры ведь нет возможности работать с форумом? – даже в таком подавленном состоянии, я смог удивиться.
– У вас такая возможность будет. Правда воспользоваться ей можно только в личной комнате или месте, которое к ней приравнивается: казарма, палатка в военном лагере или иные полностью безопасные места. Такие условия у большинства сотрудников, работающих в "Мирах". Так как?
– Похоже выбор у меня не велик... – понуро сказал я.
– Ну-ну, не всё так плохо. Не нужно унывать. Каких-то месяц-два... ну, максимум полгода и всё будет нормально!
С таким каменным лицом пытаться ободрить? Скорее обратный эффект получится... получился.
– Надеюсь, – что тут ещё сказать.
– Вот и хорошо. Когда вас будут перемещать в другую капсулу, наш сотрудник предупредит. С ним же будете решать все остальные вопросы – игры, работы... Если что-то не так, пишите на ник Flyer. Это один из координаторов корпорации. В общем, разберетесь.
– Подождите, – останавливаю собирающегося прощаться Роберта. – У меня есть два вопроса.
– Задавайте!
– Со мной в доме была девушка... как она? И что с этим сраным хакером?
– Ах да, совсем забыл! – нормальный человек после этих слов проявляет хоть какие-то эмоции, а здесь: как был собеседник деревянным, так и остался. – С девушкой всё нормально. Она просила передать, что присмотрит за вашими вещами, и чтобы вы не волновались. А что касается хакера... он проблем не доставит. Да, ваша проблема тоже решена и ТОТ персонаж благополучно удален. Во избежание, так сказать...
В другое время я бы сказал, что это меня обрадовало, а сейчас мне уже не до этого. Всё равно выпал из реальной жизни на неизвестный срок и уничтожение ТОГО аккаунта на несколько дней раньше для меня уже ничего не решает. Теперь у меня абсолютно другие проблемы. Ведь наверняка за лечение выкатят такой ценник, что тут же повторное понадобится. После инфаркта.
Ладно, раз Роберт ушел не прощаясь, можно ложиться спать. Как говорится утро вечера мудренее. Потом, на свежую голову буду обдумывать сложившуюся ситуацию. Эх, как же хочется напиться...
Утром меня разбудил звук оповещения о новом сообщении. Да-да, мой интерфейс уже изменили, и почта теперь работает без ограничений, а не как раньше – в строго определенных местах. Можно посмотреть, что пишут, не несясь сломя голову к почтовому ящику. Вот, например, разбудившее меня сообщение от Железной Леди. Приносит свои соболезнования по поводу вчерашних событий и предлагает обращаться за помощью. Проявляет вежливость, так сказать. Знает же, что в одну и ту же реку дважды ступить нельзя, а для меня это уже будет третий раз. Ну я же не совсем дурак?
Ещё одно сообщение. На этот раз администрация. Прислали рабочий договор. Причем условия несколько отличаются от озвученных вчера. Согласно этому договору ставку, мне давать никто не будет, а будет оплачиваться разовая работа. То есть сделал дело, получил оплату и жди, пока опять не понадобишься. Обязательства сторон будут рассматриваться в каждом случае индивидуально. Общие же условия взаимоотношений весьма демократичные. Короче говоря, за редким исключением никто особо напрягать меня не будет. Хочешь – работаешь, хочешь х... пинаешь, пока под зад не пнут. Что я могу сделать для компании в добровольном порядке? Об этом в договоре целый пункт выделен. Там и съемка роликов для медиа центра, и написание гайдов по малоизученным локациям и ещё многое другое. Вплоть до народного творчества, на заданную тему. В общем всё для привлечения новых игроков и их развлечения. При желании есть, где развернуться. Главное, чтоб это самое желание было. Меня же стимулирует к действию следующее письмо. Точнее счет из клиники за услуги медиков, что должны стабилизовать мое состояние в реале плюс работа экстренной бригады. Всего ничего – три штуки вечнозеленых президентов. Если я не оплачу, деньги спишут принудительно, а капсулу с моей тушкой засунут в самый темный угол, где и оставят тихо помирать. Если человек по каким-либо причинам не платит, то весь гуманизм медиков слетает словно по волшебству. На моё счастье, у меня на счету такая сумма есть. Даже ещё и останется. Но вот вывести из игры свой неприкосновенный запас придется. На всякий случай. За вычетом всех налогов и комиссий получится ещё около десяти тысяч. На какое-то время хватит. А вот потом придется крутиться как мышь в колесе. Желательно до критической ситуации не доводить и не ждать этого пресловутого "потом" и начинать что-то думать уже сейчас.
Долго думать не получается. Передо мной отвлекая от мыслей тяжких появляется очередной мистер Смит.
– Утро! – здоровается он, пропуская "доброе" и проявляя таким образом оригинальность. – Я – Flyer, а в миру Алекс. А вы, наверное, Роман? Вот и хорошо. Вот и познакомились...
По сравнению со вчерашним гостем разница просто разительная. Насколько тот был замороженным и насколько этот – живчик. Даже слова вставить не дает. И в то же время это почему-то не раздражает, а наоборот, поднимает настроение и заражает оптимизмом. Я даже о своих проблемах на время забыл.
– ... Я вижу вы договор уже подписали, а у нас есть для вас пожелание. Сможете – хорошо, не сможете – ну и бог с ним.
Ага, знаю я эти пожелания. Именно из таких пожеланий и складываются отношения между сотрудником и работодателем. Раз к пожеланию не прислушаешься, потом жалеть придется.
– Вы намедни квест взяли, разведка в районе кобальтовой шахты, верно? Где-то в том районе потерялся НПС. Его нужно найти и привести в обжитые места. Можно убить, но это не желательно, так как новый, сгенерированный системой персонаж потеряет накопленные данные. Это негативно скажется на сюжетном развитии.
– Э...– воспользовавшись паузой я попытался задать вопрос, но меня опять перебили.
– Да-да, знаю я эти ваши вопросы. Вмешиваться извне крайне нежелательно! Это может привести к нарушению баланса! Так что только игровыми методами. Так как, сделаете?
– Сделаю, но...
И опять Алекс не дал мне высказаться.
– Будет вам награда! Не деньгами правда, но вас она приятно порадует. Жалеть о потерянном времени не будете. Тем более всё может быть гораздо проще и наш потеряшка попадется вам по пути. Таким образом вам и время терять не придется. Да, кстати о времени! На этот понедельник ничего не планируйте. Вас должны будут переместить в медицинскую капсулу. Впрочем, там к вам ещё наш медтехник наведается и всё подробно расскажет...
Видимо хорошо мне досталось, если для стабилизации организма пять дней потребуется. Блин, нет слов! Надо срочно как-то отвлечься, а то что-то я опять нервничать начал, мысли нехорошие полезли... так и состояние усугубить не долго. Квест и пожелание администрации мне в этом деле в помощь.
– ... Вроде бы ничего не забыл, – Алекс пару секунд постоял с задумчивым видом и махнул рукой. – Нет, не забыл. Вопросы, пожелания есть? Нет? Тогда я пошел! Приятно было познакомиться...
– Мне тоже! – пробормотал я вслед исчезнувшему в стене "мистеру Смиту". – Интересно, они в своей компании специально таких неординарных личностей подбирают или это мне так везет? Вот зачем он спрашивал про вопросы и пожелания, если всё равно ничего слушать не собирался?
Естественно ответов на эти вопросы мне никто не дал, и я без долгих раздумий, чтоб не вгонять себя в тоску, стал собираться в дорогу. В первую очередь проверил наличие зелий в инвентаре – почти всё на месте, на два-три дня фарма хватит. Даже если в серьёзный замес попаду, всё не израсходую. Оружие и доспехи ремонта не требуют. Расходники пополнять не надо. Осталось раздобыть утепленную палатку и можно искать приключения на свою... кхм... пятую точку.
Палатку купил в лавке "Всё что надо для путника". С названия я конечно проржал, но внутри действительно оказалось всё, что только может потребоваться в дорогу. Даже тёплые шерстяные носки с бонусом к "морозостойкости" и комфорту. Так я там помимо палатки раскошелился на так называемый "факел" – артефакт, заменяющий навык "Лагерь". Он создает локальную условно безопасную зону диаметром пять метров сроком на восемь часов. Потом требуется двенадцать часов паузы и можно использовать повторно. Хорошая штука, от мобов спасает на ура. А вот от игроков и "Лагерь не спасет. Захотят грохнуть – грохнут, несмотря на какие-либо ухищрения.
Покончив с покупками иду к Трорину, а там под дверью его лавки меня уже ждут сани.
– Привет, – машет водитель кобылы, – садись, поехали!
– А... – я кивнул на дверь.
– Мастера Трорина нет. Я его рано утром в мастерские отвез, а лавка на сегодня закрыта. Если надо что, то это на менную площадь. Там всё время кто-то из купцов ошивается. Купить можно практически всё, что душе угодно, – возница брезгливо поморщился, – но я бы не советовал. Там нормальных купцов на раз-два посчитать можно, а с остальными лучше не связываться. Либо надуют, либо до холодной доведут.
– Да не, – помотал головой я, – У меня всё есть. Просто хотел узнать, нет ли каких дополнительных пожеланий.
– Нет, мастер ничего не говорил.
– Ну, тогда поехали.
Но сразу тронуться в путь не получается. В непосредственной близости от саней, словно из-под земли выныривает Нихт – лучник с которым мы познакомились по пути в Предгорье.
– Привет! Я вижу, тебе скучать некогда? Возьми меня с собой куда бы ты не шел! А если ещё и квестом поделишься... – сходу пошел он в атаку. – А то охота на волков закончилась и ничего больше найти не получается.
– Извини, брат, – я развел руками, – у меня соло-квест.
Столько обиды сразу! Невольно закрадывается подозрение, что передо мной несовершеннолетний. А точнее ребенок лет 10-12. В чем он меня только не обвинял... Не один взрослый адекватный человек так себя вести не будет. Достал меня настолько, что я, воспользовавшись своими новыми возможностями, не отходя от кассы настучал администрации. Пусть проверят, кто там персонажем рулит. Если это действительно ребенок, то почему у него нет соответствующего обозначения? У всех детей до четырнадцати лет согласно действующему законодательству должен быть особый значок – восходящее солнце на темно-синем фоне, носимый на левой стороне груди независимо от типа брони (одежды) и такой же значок, только черно-белый должен отображаться рядом с ником персонажа, перед его уровнем. Ничего из этого я не наблюдаю.
Администрация отреагировала мгновенно. Уже спустя минуту изрыгающий проклятия Нихт просто растворился в воздухе, а мне на почту пришло сообщение с благодарностью за проявленную бдительность. Значит всё-таки я был прав и действительно имело место нарушение пользовательского соглашения: ребёнок играл на общих основаниях.
Кто-то скажет, что я поступил нехорошо, или даже подло... Может быть! Но на тот момент другого выхода из конфликта, оптимального для обеих сторон я не видел. Поэтому поступил так, как поступил. Тем более, что я пусть и неофициальный сотрудник корпорации, но подразумевается, что такие ситуации должен отслеживать.
– Что это было? – спросил возница, с заметным испугом таращащийся на место где только что стоял хант.
– Да кто же его знает, – я пожал плечами и полез в сани, – может магия, а может боги наказали за злословие... Может уже поедем? А то вдруг и нас зацепит!
– И то правда...
Всю дорогу провели в молчании. Возница думал о чем-то своём. Я же... старался думать об игре, но мысли сами собой сворачивали в реал. Что там? Как там? А также – кто виноват и что делать? И надо сказать, настроение от этого явно не улучшалось. Так что, когда мы приехали на место, я этому только порадовался.
– Вот мы и на месте, – повернулся ко мне возница. – Через два дня буду ждать на этом же месте. Если задержишься, то и на следующий день. Но если и тогда от тебя вестей не будет, извиняй, больше не приеду. Удачи тебе паря!
– Постараюсь не пропасть, – отвечаю ему, одеваю снегоступы и выбираюсь из саней. – Всё, до встречи.
Ну вот я и остался один. А нет, похоже этот малословный гном что-то забыл. Вон как резво пылит... снежит обратно. Мог бы и оттуда покричать, благо недалеко уехал.