Текст книги "Авангард. Волею геймера. Том 1 (СИ)"
Автор книги: Роман Михайлов
сообщить о нарушении
Текущая страница: 4 (всего у книги 11 страниц)
– …ужасно!
– Очень артистичный полёт! Но я понимаю… – Все перенесённые за сегодня страдание вспышкой отразились в сознании девушки. – Нужно что-то с этим делать.
Некит, кряхтя и бубня что-то себе под нос, поднялся с земли. Этим он и правда напомнил Ольге старого и дряхлого дедушку.
– И какие у тебя идеи? Ой, или мне обращаться к тебе на вы?
Ольга схватила волхва за шкирку и потащила в сторону. Пара секунд промедления, и их бы раздавили гигантские ноги. Не до разговоров.
Самый ближний из великанов ударил по Ольге, но доспехи вновь её спасли. Атака палицей оказалась не столь болезненной, как она ожидала, а доспехи не испарились. «Сказалось заклинание парня, – заключила она.– Он ослабил скверну, и теперь урон меньше. Полезный старичок». Следующий удар ей даже удалось частично отбить. За меч она больше не боялась, поэтому могла сражаться на полную. Забравшись на одного из них, она ослепила его лезвием, заставив крутиться на месте и наносить непроизвольные удары по своим соплеменникам. При очередном взмахе палицей Ольга перепрыгнула на другого великана и вонзила меч в центр вражьего лба. Бутылочка скверны стала небольшой наградой.
В это время Волхв изо всех сил отбивал заклинания чаровника, но после последней атаки у него практически не осталось очков мощи, так необходимых для магии. Ольга перерезала глотку ещё одному волоту и направилась на помощь фальшивому старику. Очередное заклинание достигло цели и выжгло дыру на его мантии. Волхв закричал и повалился на землю. В это время очередной великан занёс над ним своё оружие.
– Мне всего двадцать шесть лет, старикашка!
Ольга вынула из инвентаря ампулу с Древесным щитом – ещё одну награду за победу над лешим, – хорошенько размахнулась и запустила в сторону союзника. Вокруг Некита за мгновение проросли сотни стеблей какого-то вьющегося растения похожего на хмель и сплелись вокруг в форме полусферы. Этого хватило, чтобы противостоять атаке волота.
– А мне пятнадцать! – раздался приглушённый голос из-под купола. – Так что сама ты старикашка! Ой, то есть стариклушка! Ой, не, как-то глупо звучит…
Когда-то давным-давно в обычной жизни, когда она ещё проводила время с друзьями и помнила звон своего смеха, её легко бы развеселило исковерканное слово, но сейчас она даже не обратила на него внимания. Тем временем, очередной великан пал от рук Ольги. «Я ещё никогда не сражалась так искусно» – подумала она. В эту же секунду перед самым её носом промелькнула зелёная вспышка и чудом не задела девушку. Оставалось только разобраться с источником этой неприятной магии – чаровником. Где-то глубоко внутри Ольга желала быть вновь околдованной, чтобы увидеть Колю, но сознанием она понимала, что в такой ситуации это очень опасно.
– Не дай ему вновь себя околдовать!
– Да знаю я!
Девушка бежала в сторону противника, маневрируя между летящими в неё сгустками тёмной энергии. Два метра влево. Резкий рывок вправо на пять метров. Перекат. Чем ближе она приближалась к чаровнику, тем больше он отдалялся. Заклинание, летящее в область живота, заставило Ольгу очень сильно присесть, а после выпрямить ноги и прыгнуть вперёд; за этим последовал рывок вправо. Ещё одно заклинание отлетело от меча. Прыжок.
Ольга приближалась на пять метров, чаровник отдалялся на один, она уходила на метр назад – чаровник приближался на три. Через пару минут затянувшегося танца враг оказался именно там, где планировалось. Отбив ещё одну атаку, девушка вновь сократила дистанцию. Падение – моб оступился с обрыва и свалился со скалы, куда его загнала Ольга. Этого было достаточно, чтобы надоедливый враг погиб и больше не угрожал ей своей дистанционной светомузыкой. Только награды теперь было не собрать.
Поблизости больше не было противников, а сражение сместилось к боссу Тугарину, раскидывающему людей в разные стороны своими громадными ятаганами. При этом в разные стороны часто летели части одного и того же человека. Ольга подошла к куполу, прикоснулась к нему и развеяла действие магической ампулы. Рана Некита почти затянулась. Волшебная мантия тоже постепенно восстанавливалась.
– Спасибо тебе, эм, поляница!
– Да, точно, я же не представилась. Ольга! – Девушка протянула руку старику в знак знакомства и помогла подняться. – И тебе спасибо, что расколдовал! И что после этого прикрыл.
Волхв явно немного смутился.
– Да ничего, забей. Я как понял, что тебя тоже сюда этот закинул, так сразу решил спасать.
– Этот? Ты про баг?
Некит на секунду задумался и посмотрел на небо.
– Думаешь, баг на такое способен? Больше похоже на то, что за нами наблюдают. Какой-то игрок-извращенец развлекается, и делает он это изначально осознанно. Нас же здесь не двое, минимум пятеро. Как-то слишком…
– Стоп! – встрепенулась Ольга. – Ты видел других настоящих людей?
Глава 7
– Ну да, было такое. Ещё в самом начале встретил витязя, который бегал между мобами и что-то жестикулировал, как будто фокусы показывал. Забавно. Потом повстречал белоглаза. Мы на тот момент ещё не могли болтать, но было понятно, что он такой же, как и я. Не станет же моб бегать с открытым ртом, а потом прятаться со мной в медвежьей берлоге. Ещё общался с такой эффектной красоткой в шкуре – вот она точно не моб. Мы поговорили.
– И что она сказала?
Подросток в облике старца задумался, немного закатил глаза, и даже кончик языка показался из приоткрытого рта.
– Да ничего важного. Пожаловалась, что больно, что выйти не получается – всё то же самое, что и у нас. Ах да, она со мной в одном городе живёт! Ещё и недалеко от моего общежития.
– Ого, а вы неплохо поболтали! И что за город?
– Так Владимирск.
Ольга немного удивилась.
– Серьёзно? А я недавно к вам из Дмитриевска переехала! А в каком общежитии живёшь? Просто сама я училась в…
Со стороны Тугарина раздался сильный грохот. Что-то происходило. Некит с Ольгой подошли немного ближе, но смотрели издалека. Рядом с боссом дымилась воронка от запущенного снаряда, повсюду валялись мертвые мобы обеих армий. Увлекая за собой клубы дыма, бежал человек. Некит, способный видеть показатели мобов, обратил внимание, что шкала Здравия Тугарина уже превратилась в едва заметную палочку, и скоро гигантский воин будет повержен, о чём сообщил Ольге. Оба наблюдали за тем, что же будет дальше.
Человек бегал вокруг врага и пускал стрелы. Некоторые были отбиты ятаганами, некоторые отскакивали от доспехов, но какие-то всё-таки достигали цели. Вообще, это странно, когда стрелец так близко приближается к врагу, подумали новоявленные союзники, а потому не спускали глаз с действа.
Пробежав ещё один круг, стрелец рукой вонзил стрелу в булаву волота и взлетел вслед за ней при очередном движении врага. Пролетев несколько метров по дуге и приземлившись на другого великана, лучник вынул ампулу с каким-то зельем и разбил об голову противника. Как показалось Ольге, это была «Слепота духа», которая совсем недавно досталась и ей после победы над чаровником. Так и оказалось – волот был дезориентирован и начал в ужасе крутиться на месте. Стрелец же выпустил в Тугарина ещё одну стрелу, но в этот раз с привязанной веревкой, к другому концу которой крепился нож, который он незамедлительно вонзил во врага под своими ногами. Великан побежал по кругу, закручивая силки вокруг босса, пока оба они не свалились на землю. Словно заправский акробат, стрелец пробежал по веревке и в одно мгновение оказался на груди главного противника. Две стрелы вонзились в глаза Тугарина, одна рассекла горло, ещё две вошли в район сердца. Противник был повержен, а Ольга с Некитом многозначительно переглянулись: они оба поняли, что этот искусный воин тоже не был мобом, а являлся вполне реальным человеком. У девушки даже появились подозрения на счёт того, кто это мог быть.
– Круто, круто для плута, ещё минута, и насобирает лута.
Ольге перфоманс подростка показался неуместным и немного нелепым, но она промолчала. Думала девушка о другом. Она хотела спросить Некита о баге – почему он считает, что это не просто сбой? – но не успела: голосовое сопровождение опять отключилось. Волхв, судя по выпученным глазам и шевелящимся губам, тоже заметил это. Оба упали. Вновь Око заставляло их переместиться в другое место, и направления для их отрядов явно были выбраны противоположные. Поднявшись, Некит лишь махнул Ольге рукой и побежал, подталкиваемый невидимой стеной. Ольга тоже была вынуждена поддаться воле бага… или неизвестного геймера.
«Голос снова отключили. Ещё и разделили меня с живым человеком, которого я и так встретила по чистой случайности. Неужели какой-то садист и правда решил устроить для нас игры на выживание?» Девушка размышляла, пока неведомые команды вели её в неизвестном направлении. Ольга вспомнила про какой-то старый корейский сериал с похожим сюжетом, который нравился её отцу. Она была маленькой, поэтому он не разрешал ей смотреть столь жестокое и кровавое произведение, но дети любопытны, поэтому в тайне от родителей запретный плод был полностью съеден. И не один раз. Происходящее сейчас действительно походило на своеобразное испытание, в котором на кону стояла жизнь. За той лишь разницей, что участникам, похоже, запрещалось контактировать друг с другом. Да и участвовать в этом добровольно никто не выбирал. Если там победителю обещали богатства, то была ли здесь хоть какая-нибудь награда? Похоже, только прекращение боли.
Кто мог обладать столь изощренно садистскими наклонностями, Ольга не представляла. Если бы это был знакомый кого-то из попавших в игру людей, например, хорошо известный ей Сергей, то не понятно, зачем ему было мучать всех остальных; или, может, какой-то учёный так проводил свой психологический эксперимент, но для обычных психологов это было слишком масштабно и жестоко; зачинщиками могли бы быть шпионы враждебно настроенной страны, а таких стран теперь было слишком много, но тогда присутствие здесь её, обычной девушки, и подростка не имело смысла. Ольга долго размышляла об этом, пока бежала к своему следующему испытанию, но так и не смогла объяснить себе происходящее.
«Нужно постараться как-то вновь встретиться с тем парнем. Вместе будет проще выбраться из этой западни. Но как избежать разделения? Точно!»
Не так давно, когда Ольга заработала в игре достаточно очков Власти, которые определяли, насколько большое войско может создать игрок, она не упустила возможности попробовать себя в роли бога крупной армии. Всё шло достаточно хорошо, открылись новые уровни, играть стало ещё интереснее, но вылезли и новые баги. Тогда она неплохо заработала на анализе, но компания не успела пофиксить все неисправности. Или не захотела… Нет, конечно, проблемы с текстурами и ошибки в работе искусственного интеллекта были устранены, но мелкие неисправности оставались. Например, возможность увидеть чат мобов. Да, в этой игре разработчики решили обойти перегрузку игры и серверов весьма элегантно: для более успешной имитации работы искусственного интеллекта создатели мира дали НПС возможность общаться между собой на стороннем сервере, чтобы более успешно реализовывать тактики ведения боя. Простая по нынешним меркам нейронная сеть генерировала информацию от лица каждого персонажа в войске игрока, сообщая сама себе данные об их местоположении и решениях, которые они принимают, а затем возвращая обратно. Это создавало иллюзию реальной жизни на поле боя, когда каждый моб действительно выстраивал собственную тактику, кооперируясь с соплеменниками. Идея хорошая, вот только при большой концентрации мобов на квадратный метр в нескольких местах виртуального пространства этот чат давал сбой, вылезая перед лицом игрока в режиме Длани бога. Если на поле шло больше одного крупного сражения единовременно, то игра не справлялась. Когда Ольга в последний раз играла за бога крупного войска, именно эту ошибку разработчики так и не исправили, а Ольга проиграла из-за чата, закрывшего ей часть обзора, когда она вновь взяла контроль над О-л1ой. Несколько матов от девушки даже ушли в это чёрное окно. Именно после этого геймерша сосредоточилась на управлении малыми отрядами – там таких проблем не возникало. Как говорила мать девушки, когда кто-то плохо работал и его за это не наказывали: «ни оплаты, ни расплаты». В этот же раз она по-настоящему надеялась, что создатели плюнули на игроков и оставили всё как есть. Очень надеялась…
За время перемещения по полю вокруг Ольги образовалась небольшая армия. Различные мобы с разных уголков поля двигались в одном направлении и перекидывались заскриптованными фразами. «Если вызвать чат ботов, там не увидишь этого бреда про величие армии, славу сражения и прочие в-бой-ды – только основные моменты тактики и информацию о местоположении», – вспоминала девушка. Теперь же оставалось придумать способ перегрузить этот чат.
Вдалеке виднелось ещё одно войско, шедшее практически параллельно с тем, в котором оказалась Ольга. Постепенно они сближались, и чем ближе становились союзники, тем больше вражеских мобов появлялось из-за холма. Ещё немного, и стало понятно, что за враги в этот раз будут противостоять силам людей: объединённое войско Одола и Полкана. Каждое из них в отдельности могло заставить опытного игрока сильно попотеть, а вместе они представляли из себя жуткую силу.
Армия людей оживилась. Откуда-то сзади пушкари выдвинули громадные орудия и выстрелили во врагов. Первый же залп раскидал в стороны часть вражеских мобов: всех этих дэвов, лихо, дивов, гигантских волхов (не путать с волхвами: если волхв – человек с магическими силами, то волх – дух гигантского волка, способного съесть среднего быка за два укуса), волкодлаков, анимагов и других представителей нечисти. Армия врага получилась более чем пёстрой. Атака же людей оказалась мощной, но нанесла слишком маленький урон столь многочисленным врагам.
Войска двух армий сошлись в сражении. Ольга решила вновь отсидеться где-нибудь на задворках среди крестьян, но нечисть очень быстро распределилась по всей карте. Одноглазые лихо, несмотря на немаленькие габариты, быстро перемещались, используя телепортацию, и разили воинов игрока. С одним из них девушке пришлось сразиться.
Тактика, которая хорошо работала с волотами, была совершенно бесполезна против этих проворных великанов. Когда один лихо возник прямо перед Ольгой, она поняла, что сбежать не выйдет. Несколько раз мысленно выругавшись, девушка направилась к врагу, который уже ждал нападения, приняв позу для атаки. Гигантская туша оттолкнулась от земли и помчалась в сторону игрока, размахивая руками. С этим врагом главное – увернуться от ударов. Ольга успешно справилась с такой ранее непростой, но ныне вполне посильной задачей, оказавшись за спиной духа, после чего вонзила ему меч в район позвоночника. «Сколько очков! Жаль только, что они мне сейчас вообще не нужны: на рейтинг уже и так наплевать, а в этих сражениях и на особые приёмы остаётся не так уж много времени». Но главное, что противник был повержен.
Следующими отведать металл поляницкого меча предстояло двум дэвам. Эти существа были хуже лихо. При создании дэвов авторы ориентировались на тюркскую мифологию, но, как и с другими персонажами, привнесли собственное виденье. Высокие рогатые четырёхрукие воины с мечами – уже с этими удручающими характеристиками они были не самыми приятными соперниками, но их магия огня являлась отвратительной вишенкой на торте.
Два брошенных фаербола Ольга отбила, ещё от нескольких успешно увернулась, но один угодил ей в грудь. Хоть новые доспехи и поглотили часть удара, но ощущения были такими, будто кто-то решил измельчить в муку женские рёбра кувалдой. Пока упавшая на землю девушка поднималась, демоны уже подоспели к ней и готовились искромсать своими саблями. Ольга отбивала удар за ударом, при возможности отрубая вражьи руки. Как только атаки дэвов стали реже, вслед за руками от тел отделились и их головы. Разобравшись с ними, девушка обратила внимание на стрельца из своей армии, который надел доспехи погибшего дива. Его характеристики не сильно изменились, но вот что на этот раз бросилось в глаза Ольги, так это изменившаяся внешность. Никогда раньше она не замечала, что с доспехами меняются имя и черты лица – сложно обращать внимание на такие мелочи в стандартной партии. Теперь же геймершу заинтересовала данная фича. Или всё-таки баг?
Время шло. Противники наступали и наступали, а союзников будто с каждой минутой становилось всё меньше. «Кем бы ни был игрок, но управлять таким войском для него явно оказалось непосильной задачей, – подумала она, – Или же эта сволочь просто даже не старается».
– Жалкий нуб!
Возможность говорить снова вернулась. Ольга заключила, что это было связано с отсутствием поблизости других живых игроков. А вот мобов было предостаточно – с одной стороны бушевали лихо, с другой приближались еще дивы, вдалеке летали фаерболы дэвов. Отсидеться в таком изобилии невозможно, если не хочется страдать. Девушке было необходимо сражаться.
С меча воительницы капала коричневая кровь. Вокруг Ольги уже образовалась своеобразная баррикада из трупов: в основном это были тела дивов – особого потустороннего племени, живущего глубоко под землёй и использующего земляную магию. Для вражеской армии они всегда выступали пехотой ввиду большой численности и малой боевой мощи. Вот и геймера накрыло волной этих полуслепых противников землистого цвета. После всех предыдущих сражений за сегодня, с ними она справилась, отделавшись лишь несколькими ранениями и сильной усталостью. Теперь, в окруженье трупов, она могла отдохнуть и восстановиться. Раздвинув тела, девушка протиснулась в самую гущу плоти. Если бы она провернула такое в обычной партии, то не почувствовала бы никакого дискомфорта, но в имеющихся условиях запах и тактильные ощущения были омерзительны.
«Интересно, сколько ещё это будет продолжаться… Игра длится примерно четыре часа, а завершение, судя по всему, не намечается. Сейчас восстановлю здравие, но вылезать не буду, пока команда меня не заставит. Может, под таким весом я так и останусь здесь до конца партии… Хорошо бы было. Всё равно чат с ботами я одна не вызову».
Размышления девушки прервали звуки воя. Кто-то бегал по убежищу из трупов. Один из поверженных врагов рядом с Ольгой начал двигаться, чем напугал затаившуюся поляницу. Туша его поползла в сторону, освобождая пространство и впуская лунные лучи в импровизированную нору. В образовавшийся просвет протиснулась гигантская брызжущая слюной и кровью волчья пасть. Из-за снятия всех блоков Ольга даже почувствовала отвратительный смрад застрявшего между клыков гниющего мяса.
В таком щекотливом и стеснённом положении обороняться было очень неудобно, но девушка пихала меч в пасть монстра, не давая ему подобраться ещё ближе. Когда волк дёрнул головой, что-то в груде тел сдвинулось и ещё сильнее прижало Ольгу, но зато у неё наконец получилось полностью высвободить руку. Лезвие вошло в пасть и пронзило мозг жуткого моба. Волх попятился, качнулся и всей своей тушей рухнул на землю. Меч остался в пасти.
В нескольких десятках метров от игрока, на берегу реки Мороки, несколько анимагов и волхов сражались с богатырями. Ольга надеялась, что, пусть она теперь и была на виду, сможет избежать особого внимания мохнатых тварей, но ей не повезло. Один из богатырей отступал к ней под натиском врагов. Соответственно, враги приближались вместе с ним.
«В другую сторону, блин, вали уже отсюда!» – Ольга буквально молила союзника изменить траекторию движения, но игрой не было предусмотрено чтение мыслей. Богатырь сражался, и даже одолел двух волчьих духов, но не смог выстоять против подоспевшего к ним волкодлака. Несколько укусов, несколько ударов когтистыми лапами, и вот уже душа нейронки покинула цифровую оболочку. Омерзительный оборотень поживился плотью богатыря и завыл совсем рядом с девушкой. Затем принюхался. Его жёлтые глаза уставились на кучу трупов, а это значило, что он засёк добычу. В три прыжка антропоморфный волк преодолел необходимое расстояние и принялся раскидывать тела. Ольга пыталась что-то сделать – толкала трупы ногами, чтобы выбраться, пробовала раздвинуть их руками, но ничто не приносило плодов. А монстр продолжал искать свою безоружную жертву.
Глава 8
Когда волкодлак был максимально близко, Ольга открыла меню и выбрала бутылку со Скверной, которую добыла совсем недавно. Оставалось только продуктивно применить её в таком максимально неудобном положении.
Оборотень чувствовал запах всё сильнее. Он знал, что враг находился где-то совсем рядом. Когда ещё один мобский труп полетел в сторону, на лапу монстра пролилось что-то чёрное. Волкодлак завыл и попятился, а затем потерял равновесия и упал. Одна его лапа испарилась по колено. Злой и кровожадный он пополз туда, откуда его атаковали, но Ольга использовала остатки из бутылки и вновь брызнула скверной во врага. Девушка целилась в голову и грудь, но промахнулась, и попала на другую лапу монстра, теперь заднюю, которая отправилась в небытие вслед за предыдущей конечностью. Это замедлило врага, но он продолжал ползти в сторону девушки.
«Ну, может, это выведет меня из игры… – Подумала Ольга. – Главное, боль перетерпеть».
Испытывать страдания ей на самом деле совсем не хотелось. Просто надежда на то, что смерть в игре может привести к спасительному дисконнекту, служила спасательным кругом для нежной души. Но волкодлак уже цеплялся за тела под Ольгой. Схватившись за голову дива, он подтянул тело вверх, затем вонзил когти в ногу другого трупа – рывок, и его мохнатое тело стало ещё ближе к девушке. Наконец, костяные крюки вошли в мертвую плоть в сантиметрах от руки девушки. В просвете показалась уродливая морда.
– Ар-р-р-рх!!!
Оглушительный рык отвлёк волкодлака, а затем серая шерстистая фигура свалила монстра на землю. Ольга не видела, что происходит, но доносившиеся звуки заставляли её представить картинку, как волк рвёт оборотня на части. Наконец, наступила тишина. Ольга чувствовала, как кто-то медленно поднимается по её убежищу. Друг или враг? Девушка склонялась к первому варианту. Наконец, она увидела морду волка. Он открыл пасть, нити слюны расползались между челюстями и лопались, он двинулся вперёд и вонзился клыками… в тело дива над Ольгой, а затем оттащил его в сторону.
– Подруга, – обратился волк к девушке едва слышно, – Я даже не могу представить, как тебя так угораздило.
Затем ещё один мёртвый груз с плеч Ольги полетел прочь, потом ещё. Когда девушка, наконец, получила возможность выбраться из-под завала, облик неожиданного друга начал меняться: шерсть принялась втягиваться, челюсти уменьшаться, фигура искажаться. В завершении преоображения волк обратился беловолосой девушкой.
– Ты жив…
Незнакомка не дала Ольге закончить, поднеся палец к губам. Она оглянулась, бросила не двусмысленный взгляд на тёмное небо, затем посмотрела на поляницу, а после этого стала осматривать свои шерстистые доспехи, но делала это, то и дело поглядывая на Ольгу. Будто делала вид, что находится здесь одна. «Это мой шанс, – решила девушка. – Главное, чтобы спасительница помогла мне осуществить план, не задавая лишних вопросов».
Она немного выглянула наружу и показала в сторону, где должны были находиться боссы. Незнакомка кивнула. Затем Ольга изобразила пальцами знак виктории, после – только один палец вверх. Незнакомка внимательно наблюдала. Ольга указала на неё, после чего снова устремила один палец к небу, а затем – на себя. Волчица, как мысленно окрестила её девушка, больше не отводила глаз, продолжая изображать деятельность – поправила накидку, подобрала какую-то ампулу, но продолжала следить. Поляница сложила указательные пальцы обеих рук вместе и развела в стороны. Понимать это следовало так: там два босса, одного берёшь на себя ты, другого – я, а после разводим их в стороны. Ольга очень надеялась, что незнакомка поняла её. Та же лишь кивнула, после чего обратилась волком и побежала на указанное место по витиеватой траектории. Через некоторое время Ольга тоже выбралась из убежища, достала меч из пасти поверженного оборотня и направилась к боссам.
Ольга бежала вдалеке от волчицы, дабы Око не засекло, что они вместе – с Некитом её уже развели, а ей не хотелось повторения. Она маневрировала между врагами и ранила их, но не ввязывалась в сражение, а продолжала бег, попутно поднимая бесхозные зелья, которые до этого не привлекли ничьё внимание. Программы большинства раненых недругов, не занятых в других битвах, срабатывали на действия Ольги, и нечисть начинала преследование. Судя по всему, Волчица догадалась, что это зачем-то нужно, поэтому решила последовать её примеру. За каждой из воительниц увязались небольшие отряды, которые всё пополнялись и пополнялись новыми мобами, принимавшими эту погоню за атаку. Когда Ольга достигла Одола, а Волчица – Полкана, толпы за ними походили уже на небольшие армии.
Одол – громадный крылатый богатырь с удлиняющимся копьём в качестве оружия и особыми навыками в магии огня, который по легенде игры предал людей ради сил ада. Собственно, этим и объяснялись все фокусы с пламенем у многочисленных мобов, присягнувших на верность этому перебежчику. Ольга вошла в зону срабатывания паттерна этого мощного босса, и его внимание сразу же сосредоточилось на ней. Крылья рассекли воздух с глухим шуршанием, а затем вспыхнули и оторвали тело тёмного воина от земли. Ольга побежала прочь, и теперь к преследователям присоединился их предводитель.
Отбежав на достаточное расстояние, девушка остановилась. Ей было необходимо продумать план, но на это не было времени – толпа подступала. Некоторые её электронные союзники уже вступили в бой, переключив внимание части потока недоброжелателей на себя, но этого было мало – босс нацелился на Ольгу и не собирался отступать, пикируя над ней на своих пылающих крыльях, оставляющих в небе красные сияющие полосы.
«Я же уже сражалась с ним раньше… Как же я победила его в тот раз?»
Несколько огненных стрел пролетели рядом с Ольгой и вонзились в землю, одну она блокировала мечом. Промежутки между атаками этого тюркского воина занимали считанные секунды, поэтому копьё, которое он направил в сторону девушки, она не успела отбить, и оно сильно ранило ей руку. Девушка закричала и зажала рану. Следующий удар пришёлся в живот.
– Да сколько можно!? Пусть сдохнет тот, из-за кого я здесь…
Одол не собирался прекращать истязания. Вместо этого пламя с его крыльев распространилось по всему телу, от чего он стал похожим на настоящего демона. И этот демон собирался закончить дело. Тяжёлой поступью он настигал отползающую в сторону Ольгу, сокращая расстояние с каждой секундой. За его спиной к атаке готовились дэвы.
– Врата вьюги!
Между Ольгой и Одолом образовалась движущаяся и меняющая форму снежная стена.
– Уходи! – В стороне от стены стоял белоглаз, а из его пальцев, направленных на стену, исходило голубое сияние. – Уходи, пока есть время!
Мощный удар двух левых рук Одола заставил белоглаза замолчать и отлететь в сторону. Ольга думала последовать совету спасителя, так как раны у неё частично затянулись, а босс переключил внимание, но план по вызову чата ещё не был осуществлён. Да и спаситель теперь сам нуждался в помощи. Поэтому вместо немедленного побега, девушка подняла валявшийся рядом меч и кинула во врага. Теперь огненное чудовище вновь ей заинтересовалось.
И снова бег. Ольга знала, что будет делать дальше. Она спешила к конкретному месту, отбиваясь от встречающихся на пути неприятелей и настигающих сзади атак преследователей. На пропущенные удары она уже не обращала особого внимания, хоть боль и заставляла её каждый раз взывать к прекращению этого кошмара. Как во время долгого бега, когда усталость в теле становилась столь сильной, что мозг переставал её адекватно оценивать. По рассказам отца (а в школе такое никто не рассказывал) Ольга знала, что когда-то давным-давно именно благодаря выносливости и способности очень долго преследовать жертву люди вышли на вершину пищевой пирамиды, став доминантным видом на Земле. Удивительным было, что даже в виртуальной реальности эта особенность тоже проявлялась. Разница была лишь в необходимости уворачиваться и время от времени обмениваться ударами с НПС. Такой проблемы не было у австралопитеков.
Впереди показались воды Мороки. Ольга остановилась у самого берега. Очков у неё наконец хватало на призыв поляниц.
– Королева тайги!
Сразу же после произнесённой команды, воительницы, находящиеся поблизости, начали стягиваться к реке, отвлекая на себя внимание мобов. Теперь Ольга могла полностью сконцентрироваться на борьбе с Одолом. Первым делом девушка попробовала использовать ампулу «Роста вопреки», но она просто вспыхнула и исчезла в пламени, окружавшем врага.
– Чёрт, об этом я не подумала…
Волна огня захлестнула Ольгу. Часть атаки поглотили доспехи, но часть урона была получена и отразилась потерей заветных очков. Боль от ожогов пронзила всё тело насквозь. Мысли начали путаться, сознание затуманилось, а враг уже занёс над Ольгой своё копьё. В самый последний момент девушка поняла, что нет лучшего момента для применения артефактов, которые она собрала по дороге – каплей Портала, выпавшей после победы над лихо. Ей удалось поднять две штуки.
Зажав одну в руке, Ольга увидела условные обозначения для входа и выхода магического тоннеля – такие максимально схематичные полупрозрачные круги, которые были видны лишь игроку. «Странно, что их видно, – на мгновение задумалась она. – Получается, игра всё-таки считает меня игроком? Я уже ничего не понимаю…»
Выход она расположила над рекой, а вход в последний момент – прямо под своим аватаром. В одно мгновение Ольга оказалась в воздухе, а затем холодные воды скрыли её в своих объятиях. Дышать было невозможно, она даже начала захлёбываться, течение сносило её в сторону, но ей нужно было осуществить свой план. Использовав второй артефакт, девушка оставила вход глубоко под водой, а сама вынырнула. Противник был рядом. Красный овальный контур загорелся над ним, после чего потоки воды обрушились на босса. Пламя потухло.
Мобы, почувствовавшие ослабление Одола, отправились на выручку, а за ними и поляницы, а также другие воины, оказавшиеся поблизости. Всё пространство на земле превратилось в сплошное хаотичное движение мечей и всполохи магии. Ольга выбралась из реки, пробралась к боссу и, наконец, осуществила первоначальную задумку – разбила об него ампулу дезориентирующей «Слепоты духа». Одол начал кружиться на месте, нанося беспорядочные удары вокруг себя по своим и чужим воинам. Ольге оставалось только завершить начатое.








