Текст книги "Авангард. Волею геймера. Том 1 (СИ)"
Автор книги: Роман Михайлов
сообщить о нарушении
Текущая страница: 2 (всего у книги 11 страниц)
Достав из холодильника коробочку ОптиБрашно, девушка поместила её в комбайн, занимавший едва ли не треть всей кухни.
– Садко! Сделай улун средней крепости и приготовь бич-пакет.
– Добавить к еде специи или соус? – отозвался комбайн.
– А у тебя есть что-нибудь, от чего эти яства станут больше похожи на полноценную еду?
– Извините, хоть я и интеллект, но искусственный, потому не понимаю вашего ответа. Сформулируйте его более чётко и понятно. Мне добавить к еде специи или соус?
– Ох, ладно, добавь обычного майонеза в отсек злаков… – ответила гаджету девушка несколько обреченно. – Спасибо.
– Будет сделано, барыня!
Спустя несколько минут чай и еда были готовы. От коробки ОптиБрашно шёл пар. Внутри было несколько отсеков с различными продуктами: конвертированные злаки, мясной экстракт в виде бульона, два отсека с сублимированными овощами, витаминная пастила и морской субстрат из, как говорят, требухи, остающейся от разделки рыбы и различных донных гадов (иногда в этом кубике попадаются даже кусочки панцирей каких-то моллюсков).
Едва Ольга сделала первый глоток улуна, зазвонило связное кольцо. Мама. Какое-то время девушка смотрела на светящуюся голограмму, но в итоге всё-таки приняла звонок. У неё и самой было для мамы важное предупреждение, которое обязательно следовало донести.
– Принять звонок.
Величественная мелодия из установленных по умолчанию затихла.
– Доча, привет!
Глава 3
– Привет, мам.
– Как у тебя дела?
– Ничего, радуюсь каждому дню и его неизменной серости. А что-то случилось?
– Нет, Оль, нормально всё, просто смотрела Рупор красных кирпичей: там сказали, что у нас в области снова несколько человек погибли от истощения во время игр в эту виару. Ты же постоянно из неё не вылазишь. Вот я и…
– Да, – перебила девушка, – Я что-то такое уже слышала. Ну, как можешь судить по моему жизнерадостному голосу, я не умерла. Хоть и не вылезаю из неё.
– Да, слышу. Очень жизнерадостный… – Мать на секунду замолчала. – Правда, будь с этим аккуратнее. Сын моей соседки до сих пор не вышел из комы.
Ольга, которая в принципе не очень любила с кем-либо общаться, а с матерью тем более, немного оттаяла и решила сменить тон на более подходящий для бесед с родным человеком.
– Я понимаю, да, и это ужасно. Но есть вероятность, что он просто переборщил с сенсорными наркотиками.
– Врачи так и говорят! Но Злата не согласна: её сын таким не увлекался… – Женщина осеклась. – Не увлекается, да, не увлекается.
– Конечно, тётя Злата всё знает лучше врачей! – Взгляд устремился куда-то вверх в область потолка, а затем вновь вернулся к лицезрению остывающей коробочки. – Но я правда уверена, что с Юрой не произошло ничего ужасного и непоправимого. Всё будет хорошо.
– Да, жалко парня… Хороший он, добрый. Правда зачем-то с фальшивого север… сервера сидел. Ну да и царь с ним. Может, врачи и правы…
Снова в динамике повисла тишина. Ольга решила это исправить. Если уж разговоры она не любила, то неловкое молчание вообще переносила с особенным дискомфортом.
– Может, и правы, но это же не важно, если человек хороший. Сама же сказала, что он добряк. Я с ним только пару раз пересекалась, но согласна – нормальный такой.
– Да уж… – Женщина вздохнула и на секунду замолчала, но потом продолжила уже с совершенно другой интонацией. – В присказку о доброте: как там твой рыцарь на чёрном коне? Не объявлялся?
Типичная тема для Олиной мамы. При любом разговоре главное выяснить, не обзавелась ли её непутёвая двадцатитрёхлетняя дочь ухажёром. Даже обсуждая какие-нибудь из ОБД, она обязательно заметит, что «парней в наше время всё меньше и меньше, все воюют», а потом невзначай поинтересуется: «а у тебя, кстати, никого не появилось?» Это при том, что мать прекрасно знала о прошлом девушки, но почему-то в такие моменты выходила за все допустимые рамки. Такое поведение и являлось одной из причин, почему у Ольги так часто «не было связи», «отключался телефон», «сгорала батарея», проявлялись неожиданные проблемы со слухом и случалось множество других неприятностей. Тем не менее, она знала, что мать её любит.
– Ты про Серёжу?
– Да. А у тебя что, много других ухажёров?
«Опять это дурацкое слово! – сдержала возмущение Ольга, не дав мыслям воплотиться в звуки. – Будто речь идёт о заядлых любителях рыбных супов».
– Нет, к счастью… Но он писал, много писал.
– А ты что?
– Ничего, я не хочу с ним общаться, мам, я же говорила!
– Ну и зря! – возмутилась мать. – Неплохой же парень! Квартира, свой транспорт, пусть и мотоцикл, заботливый, внимательный, любящий…
– Вот именно, что слишком заботливый, внимательный и любящий! С такими нужно покупать скафандр с баллонами, чтобы личное пространство было и кислорода хватало.
– Да у тебя и так пространства с кислородом полная квартира! Одни цветы да кошка – вот и вся компания.
– Мне нравится. – отрезала Ольга.
– Как знаешь… Нам с Игорем тоже сначала сложно было. Всё-таки у меня был муж, у него была жена – нелегко пустить кого-то в жизнь. Но мы ни о чём не жалеем!
– Я рада за вас, правда…
Амалия Михайловна не унималась.
– А ты совсем одна! После Саши, а потом ещё и Коли… – Мать вновь осеклась, после чего резко сменила тон на более позитивный. У неё часто выходило так в разговорах. Словно что-то тёмное прорывалось наружу, а ей приходилось загонять его обратно, венчая надгробием напускного оптимизма. – Хоть приезжай к нам иногда… Мы даже не против, чтобы ты в свою виару выходила. Как раз присмотрим за тобой, чтоб ничего не случилось. Вон Юру тоже только через два дня нашли. Может, если бы жил с матерью, так и не лежал бы сейчас в коме.
– Ну да, с тётей Златой его бы сразу в летаргический сон склонило.
– Тьфу ты, ну что ты такое говоришь! Типун тебе на язык!
– Ладно, мам, да, прости… Иногда с чернотой в шутках перебарщиваю.
На том конце трубки некоторое время слышалось лишь дыхание. Наконец, мать ответила:
– Слушай, правда, Оль, приезжай в гости. Или звони хоть иногда… Каждый раз такое ощущение, что для тебя голос родной матери – худшее наказание.
– Мам, это не так. – Серьёзно возразила девушка. – Я даже к вам в город специально переехала, чтобы к тебе поближе быть. Да и на счёт голоса всё наоборот: я хотела сама тебе позвонить и предупредить, чтобы ты меня не теряла: у меня новый марафон в игре…
– Опять марафон? – Перебила мать. – Мы же только что это обсудили. У тебя так мозги сварятся.
Ольга немного улыбнулась: её иногда даже умиляли такие наивные размышления о новых технологиях. Особенно, если озвучивались они в контексте заботы. А ведь её мать росла во времена, когда компьютеры уже были в каждом доме. От такого диссонанса эта технофобия казалось ещё более анекдотичной, будто с возрастом такое видение мира ожидало всех.
– Да всё нормально будет, не волнуйся! Просто нужно обновить нейро-интерфейс, а это дорого стоит. Ещё оплатить ё-нет на полгода, за квартиру заплатить… А в игре как раз составляют новый рейтинг. Так я, может, выявлю какие-то баги, да поднимусь в общем рейтинге – конечно, БартоРазрушителя не переплюнуть, но если войду в десятку по региону, то компания мне копе-бокс подарит, а это поможет в работе.
– Да, да, а ещё налог на бездетность оплатит, как же. Эх, ладно, всё понятно… Ты же важный кибер-тостер, я всё понимаю.
Ольга прыснула.
– Мам, ну конечно, самый важный! Вот денег заработаю, приеду к вам и сделаю кибер-тостов.
Было слышно, как на том конце мать тоже хихикнула в сторону. Это была их локальная шутка.
– Ну хорошо, договорились! Только будь осторожнее, не перенапрягайся сильно. И если что, мы деньгами поможем. Ты же знаешь.
– Хорошо, мам, я знаю! Ладно, я побежала, пока!
– Пока! Люблю теб…
Ольга услышала последнюю фразу в момент нажатия на красную кнопку, потому не сумела отреагировать. Она сказала бы то же самое, но в глубине души была очень рада, что не пришлось этого делать. При всей её закрытости и колючести, ей не были чужды тёплые чувства, но вот выражать их она не любила, да и не умела. Когда решаешь быть один, необходимость в тёплых словах отпадает сама собой.
Приготовленный обед уже немного остыл. Совсем без удовольствия пришлось съесть эту коробочку с чудесами кулинарной алхимии – не ходить же голодной. Да и калории завтра должны были отработать весь свой энергетический потенциал.
Вечер прошёл за привычными занятиями. Сначала в списке дел шла настройка гидропонной системы для домашних растений. Целый стеллаж в прихожей был заставлен разнообразными алоэ и микрозеленью – небольшое хобби юной девушки, которое позволяло ей хоть иногда есть натуральные продукты с нормальным вкусом. Далее – настройка авто-кормушки для кошки: чёткий расчёт граммовки на несколько кормлений в разное время плюс пополняемая вакуумная поилка. После акта заботы о питомцах – косметические процедуры типа горячего душа и использования различных кремов и масок, затем проветривание дома. Хоть воздух на улице был и не самым свежим, но с колоссальным ростом цен на бензин он хоть немного очистился.
Наконец, дела подошли к концу. Обычно это время Ольга проводила в компании Оди за просмотром какого-нибудь старого и забытого всеми фильма, который так и не стал классикой или частью знаменитой франшизы. Теперь хорошее кино найти было намного сложнее, как и книги с музыкой, а добывать их незаконно девушке мешала лень и природная осторожность, выработанная с годами. Но на сегодня у неё был припасён один русский альтернативный шедевр, до которого не добралась рука Контроля – «Жить» две тысячи десятого года.
Так они и провели вечер перед марафоном: кошка на коленках у хозяйки, а хозяйка – за просмотром фильма. Ей не сильно понравилось – типичная чернуха, – но назвать проведённое таким образом время бездарно потраченным девушка не могла. Всё-таки традиция с кино-вечерами шла из детства, поэтому значила для неё больше, чем просто развлечение.
Спустя непродолжительное время, они так и уснули перед настенным монитором. На утро насыщенно коричневые волосы Ольги торчали в разные стороны, но в зеркало она не смотрелась: нет разницы, какая причёска, если в итоге придётся надевать шлем. На связном кольце было несколько сообщений от Сергея, которые девушка даже не стала читать. Плотно позавтракав и попрощавшись с Оди, тестер облачил голову в пластиковый футляр. Пришло время для работы.
Пять, четыре, три, два, один, связь установлена. Ольга перестала чувствовать тело. Так работал нейро-интерфейс: вживлённый в голову небольшой чип, который принимал сигнал V-шлема и передавал его на участки мозга, отвечающие за сенсорное восприятие, при этом блокируя сигналы от нервной системы организма. Так же он работал и в обратную сторону – сигналы мозга не передавались конечностям, а блокировались интерфейсом и, дешифрованные, передавались на шлем. Пользователь чувствовал, но не своей кожей, видел, но не своими глазами, управлял, но не своим телом. Как ни странно, в полной мере это раскрывалось в играх.
Ольга в операционной системе. Вокруг парило множество тотемов, выполняющих функции интерфейса так, как в обычных компьютерах их выполняли папки. Различные символы и рамки окружали пользователя, а его задача заключалась в том, чтобы сосредоточить взгляд на конкретной области и мысленно дать команду – интерфейс считывал сигнал с участков мозга, отвечавших за зрение. Девушка бросила взгляд на тотем с названием IUF – игру, которая сейчас «кормила» девушку тестера. Разработчики провели масштабное обновление, но, как это часто бывает, представили публике абсолютно сырой продукт. Сама по себе игра вышла интересная и с необычным геймплеем, но для Ольги это стало ещё и неплохой возможностью для заработка. В этот марафон в комбинированную стратегию должны были зайти тысячи людей, поэтому тестер надеялась на большое количество сбоев в работе программы.
Вот и началось, игра запустилась, но при этом девушке предстал лишь экран ожидания – бескрайний пейзаж, по которому летел игрок, наблюдая различных тварей из славянской (и не только) мифологии, резвящихся в небе и где-то внизу, крестьян, занимавшихся своими делами в деревнях, богатырей и витязей, тренирующихся в крепостях. Пушистые облака, синий океан неба, ковры пшеничных полей – завораживающий пейзаж довершал картину. Знакомый вид, знакомый ролик, но только… Не было возможности выбора партии. «Хорошо, кажется, багов будет ещё много», – подумала Ольга через двадцать минут лицезрения этого мира.
«Чёрт, а я окно закрыла!? – Неожиданная мысль пронеслась у неё в голове. – Нет, кажется, ёлы-пролы! Но ладно, там маскитка, ничего не должно случиться…»
Ещё ожидание, ещё полчаса… Включилась!
«Что за черт?»
Ольга, каким-то образом миновав меню игры и вступление в облике Ока, оказалась на поле. Вокруг стояло огромное количество мобов, а впереди сияло предзакатное солнце.
«Так, ну ещё один баг, понятно… Режим Ока бога!»
Речь не воспроизводилась, команды можно было подать только мысленно. Разумеется, никакой реакции не последовало.
«Не удивительно… Ну и как я буду играть?»
Ольга попыталась вызвать меню игры, но ничего не вышло – без голоса такое было сложно провернуть. Из всего функционала доступна была только амуниция. Разумеется, ни об облике, ни о хартии путей речи даже не шло.
«Если я не могу выйти в меню, то и из игры выйти тоже не получится. А если я не могу выйти из игры, то не могу снять шлем. За такой баг я точно получу круглую сумму…»
Представители всех фракций игры стояли на поле, а конца ровным рядам электронных воинов не было видно. Крестьяне занимались своими заскриптованными делами, где-то вдалеке блестели доспехи богатырей и витязей, различные ведуньи и волхвы, распределенные между отрядами, упражнялись в простой магии, поляницы стояли вокруг Ольги, рассматривая доспехи и оружие. Девушка решила последовать их примеру: если уже проявились столь серьёзные сбои в работе игры, то и от аватара не стоило ожидать ничего хорошего. Ольга опустила взгляд вниз: начальное обмундирование для поляниц, чуть лучше крестьянских лохмотьев. Просто прекрасно... Пошарила рукой за спиной, нащупала рукоять – меч. Самый обычный и слабый. С таким реквизитом девушка начинала развивать персонажа Ол1и, когда только открыла для себя эту игру. Не бог весть что, но сойдёт – в амуниции была даже пара зелий и хлыст, оставшиеся с предыдущей партии.
Мобы начали болтать немного громче, чем в начале: «Зададим жару басурманам!», «Подайте мне кощееву голову!», «Уже кулаки чешутся», «Мы славяне, с нами Даждьбог! В бой, да!» – стандартные фразы общим гулом заполняли поле.
Наконец, общая масса воинов пришла в движение. Ольга не последовала их примеру, рассудив, что при таком раскладе она никак не сможет добиться места в рейтинге, но зато за выявленный баг ей точно переведут достаточную сумму – если не за принесённую пользу, так хоть за молчание. Поэтому пока что решила повременить с активными действиями.
Через пару минут стало очевидно, что пересидеть на одном месте не получится. Общий боевой строй начал делиться на группы, некоторые мобы засуетились, перемещаясь к выбранным для них отрядам. Вокруг Ольги образовалась компания из тридцати воинов и направилась в сторону восходящего солнца.
«Значит, какие-то сражения всё-таки придётся переждать… – пронеслось у девушки в голове. – Может, я каким-то непостижимым образом попала в чужую партию?» Она помахала куда-то в небо наугад, туда, где предположительно находилась в данный момент точка обзора игрока. Для надёжности она даже попрыгала, привлекая к себе внимание, но никакой реакции не последовало.
«Ну и чёрт с ним».
Пока девушка пыталась обратить на себя внимание, её отряд отдалился на приличное расстояние, и она почувствовала лёгкий толчок. Невидимая стена подталкивала игрока в сторону бредущих вдалеке воинов всё сильнее, и ей ничего не оставалось, кроме как начать передвигать ногами в попытках сохранить равновесие.
«Ну хорошо, хорошо, давай посмотрим, что будет дальше, глюканутая ты недоигра!»
Нехотя плетясь за своим новоиспеченным отрядом, девушка злилась и размышляла. Если это баг в игре, то в ближайшее время сервер должен перезагрузиться, и её выкинет в меню; если же её случайно призвали в чужую партию, то игрок должен заподозрить неладное… Подобные мысли вились в голове Ольги без остановки, но ничего не менялось – отряд уверенно шёл вперёд, словно на кону стояла их родина. Технически так оно и было: зачистка Беловодья, спасение от Дьявола, служение богам. Лор игры благоволил столь серьёзному настрою бойцов и таким одухотворённым выражениям на искусственных лицах. Лицо Ольги же выражало только раздражение.
– На Тёмный лес! – услышала девушка возгласы мобов. – Порубим супостатов!
Ольга уже сражалась на карте Тёмного леса пару раз, но ей не понравилось – внутрь пробраться сложно, кромешная темнота, а все голосовые команды влияют на количество врагов, вступивших в битву. Сражаться в таких условиях самостоятельно весьма непросто, а в режиме Ока вообще невозможно, ведь не заставишь же мобов вести себя тише, если показатели Удали у них высоки. Поэтому данную карту геймер не любила.
Вдали показалась опушка. Гигантские деревья частично валялись на земле, а те, что ещё сохраняли стойкость, сплелись уродливыми ветвями в сумасшедших узорах. Эта локация леса называлась «Бурелом». В рамках ЛОРа данной игры в лесу обитали духи, пошедшие против власти Семаргла. Они озлоблены и хорошо скооперированы – настоящие хранители Чащи.
Наконец Ольга нагнала свой отряд. Первые противники тоже решились вступить в схватку…
Глава 4
Из леса выбежали несколько волков и медведей. В игре не было воинствующих животных – люди и звери старались жить в согласии в этом языческом мире. Значит, это были свиды – оборотни, которые могли превратиться в любого животного, с которым недавно контактировали. Не слишком опасные для среднестатистического моба-человека. Ольга внимательнее присмотрелась к своему отряду: парочка стрельцов, пять поляниц, несколько ратных воинов и зачем-то крестьян – не очень богатый состав для успешного сражения, но и не самый плохой. Как раз средний уровень.
Нечисть ещё не успела приблизиться к людям, как стрельцы уже атаковали первых противников. Стрелы насмерть пронзили двух волков и ранили медведя. Остальные свиды перегруппировались и настигли цель. Воины быстро разобрались с большей частью атакующих, а одного волка пронзила Ольга, получив десять очков мощи. Лишь один враг успел нанести существенный урон отряду – убить двух крестьян и одну поляницу, – когда обратился оленем, перепрыгнул первый ряд людей, вернул облик медведя и применил свои когти и клыки. Оставшиеся девушки-воительницы разобрались с косолапым агрессором.
Стена вновь подтолкнула Ольгу. Очень странные ощущения, когда тебе отдают команды, пока ты находишься в режиме Длани бога. При обычной партии такое было возможно только у начинающего игрока, который раздаёт команды по перемещению, а потом пытается принести войску какую-то пользу изнутри в процессе, но чаще просто погибает и возвращается наблюдать за сражением сверху. Или же подобное имело место при оказании помощи другому игроку, но тут тоже были свои нюансы – никто не стал бы нарочно мешать себе помогать, заставляя соратника ощущать толчки пространства. «Наверное, это всё и правда дурацкий сбой в игре», – заключила Ольга, но направилась туда, куда стена вынуждала её идти. К Бурелому. Самой неприятной локация на карте.
Когда девушке оставалось пройти метров тридцать до леса, из чащи послышались звуки – несколько голосов принялись аукать с разной интонацией. Кто-то будто паниковал, кто-то даже веселился и кричал очень добродушно, некоторые напротив произносили это со злобой, а другие – с презрением. Чем ближе она и воины отряда подходили к границе локации, тем сильнее голосил лес. Так ауки призывали своих соратников. Парочка этих маленьких большеротых существ выбежала из леса и стремительно направилась к отряду. В это время на ближайших деревьях начали прорастать почки, становившиеся больше с каждой секундой. Ауки же быстро преодолели расстояние до противника и нанесли несколько атак своими острыми как бритва зубами. Налёт с целью нанести урон и ослабить, но не убить. Три воина пострадали, но зубастики встретили свою смерть на острие Ольгиного меча. Два взмаха – две смерти.
Девушка вновь попробовала выйти в меню, но безуспешно. Ничего, как и до этого – открыть получалось только инвентарь и показатели персонажа. Посмотрела список друзей, но он оказался пуст, в блоке тоже никого не было, как и ранее. За это время первые почки успели раскрыться, а из них показались дриады – духи с фигурами девушек и плотью из листвы и древесины. В некоторых местах звучал звук колки деревьев – чащевики расчищали себе путь, и первые из этих монстров уже показали свой шестилапый облик. Сосредоточившаяся на попытках выйти девушка не обращала внимания на происходящее, пока парочка дриад и чащевик не приблизились к ней на опасное расстояние. Когда Ольга всё-таки заметила врагов, то нехотя вступила в бой. Увернувшись от молниеносной атаки гигантской конечности хранителя буреломов, девушка попыталась рассечь его брюхо мечом – уже замахнулась, но дриада выпустила в её сторону пыльцу. Ольге пришлось уйти и от этой атаки, отпрыгнув в сторону и совершив кувырок, ведь в противном случае пыльца проросла бы на теле её аватара травой и ростками, что замедлило бы движения и отняло очки здравия. Этот манёвр был выполнен достаточно ловко, но чащевик успел сориентироваться и нанёс удар. Когти монстра разорвали Ольге ногу, уменьшив шкалу её здоровья на 10 процентов.
Девушка почувствовала невероятную боль. Она широко раскрыла свои карие глаза, а рот её замер в беззвучном крике.
«Больно! Почему больно?! В нейро-интерфейсе же стоит блок на болевые ощущения, что за чушь!?»
Быстрые и ловкие дриады обошли Ольгу по кругу и уже готовились напасть на неё, а трёхметровый чащевик уже занёс над девушкой две свои лапы. Легкий свист, прошелестевший где-то над ней, привлёк внимание чудовища, но было поздно – подожжённая стрела вонзилась в монстра. Точный выстрел стрельца спас девушку от атаки и отвлёк внимание дриад. Ольга, воспользовавшись моментом, уничтожила нападавших лесных обитательниц, а чащевик сгорел, объятый пламенем от внезапной атаки незнакомца.
Шкала здравия Ольги уменьшилась, но рана быстро затянулась. Боль прошла, но шок от испытанного никуда не делся: «Это уже слишком! Пусть эти криворукие разрабы платят мне, или я засужу их к дьяволовой матери! – Выпустив гнев, девушка задумалась. – Значит, если я не хочу мучиться здесь, как на приёме у зубного, придётся сражаться. Нужно быть осторожнее. Хорошо, что боль здесь только виртуальная».
Из леса прибыли новые недруги, хотя и старые не спешили заканчиваться. Из всего отряда Ольги в живых осталось с десяток человек, а вот ряды нечисти пополнились уже проявившими себя ранее врагами – ауками, дриадами, чащевиками и свидами. Вдалеке лес шевелился – деревья падали и будто переползали с места на место. Характерное проявление способностей хух, управляющих лесной растительностью. На открытом пространстве эти мобы не очень опасны, но вот в лесу могли создать много проблем. Если сейчас они вступали в схватку, значит, из леса уже двигалось подкрепление в сторону незваных воинов добра.
Ольга посмотрела вдаль – другие отряды тоже сражались с обитателями тёмных чащ и светлых опушек, погибая в неравной битве. Эту партию нужно было закончить как можно скорее, а это значило, что ей необходимо было взять на себя хуха. Девушка направилась к живущим своей жизнью деревьям.
Теперь Ольга действовала осторожно и выверено, словно настоящий воин, оценивая обстановку вокруг. Удар из мертвой зоны по лапам чащевика, а затем лезвие в голову упавшего монстра; нападение на аук из стойки на коленях с целью рассечь их тела пополам одним взмахом, что успешно было претворено в жизнь; атака на группу дриад до того, как они успели распылить свои ядовитые клетки; молниеносный бег между свидами, и парочка новых трупов.
Запас мощи Ольги существенно увеличился, а это значило, что теперь можно было применить особые приёмы. В обычной игре девушка старалась их не тратить, ведь они высоко оценивались при подсчёте очков опыта. А очки опыта – это общий рейтинг и возможность собрать более мощное войско в следующей партии. Здесь же это не играло никакой роли.
Вот он – зеленокожий мужчина в лохмотьях из соломы и коры, с двумя посохами, предназначенными для управления движеньями деревьев посредством витиеватых взмахов этими палками в воздухе в своеобразном танце. Ольга направилась прямиком к нему, проскальзывая между атакующими её ветвями и падающими стволами.
В руку ей вонзились несколько шипов дупличей. Эти маленькие духи, гнездовавшиеся, как ни странно, в дуплах деревьев, атаковали противников острыми ветками-дротиками с ядом. Девушке пришлось отвлечься на них и сразить меткими бросками камней в импровизированные лузы. Этого хватило. Боль от внезапной атаки была не очень сильна, но зато распространялась по всему телу. Ольга решила не обращать на неё особого внимания, хоть это и было очень сложно – такую садистскую игру она желала закончить как можно скорее, да и муки от возможного удара веткой в живот, пропущенного из-за жалости к себе, могли оказаться намного сильнее.
Пересилив себя, девушка направилась дальше, постаравшись не сбавлять уровень сосредоточенности на атаках хуха. Когда она подошла слишком близко для нанесения удара, вокруг врага образовался щит из корней, появившихся из земли, как турникеты в метро из стоек. Пришло время для особого приёма: Ольга схватила меч обратным хватом и положила свободную руку под плоскую часть лезвия. Оружие засветилось лёгким синим пламенем, очки мощи начали медленно испаряться. Этот приём назывался «Рассекающим горы», и применялся, когда защита противника оказывалась слишком прочна – словно гора, через которую не пробиться. Ольга вложила в этот удар все силы и точность. Корневой щит затрещал два раза: первый раз, когда лезвие вошло в него, а второй – когда оно показалось с обратной стороны. Деревья замерли без своего магического поводыря. «Новой волны лесных чудиков не будет», – мысленно выдохнула девушка. Из высокоуровневого моба выпало зелье «Душа растения». Хоть Ольга и не планировала задерживаться здесь надолго, но такой лут мог ей пригодиться.
Там, где ещё совсем недавно деревья двигались в беспорядочном танце, показалось гигантское деревянное лицо.
«Дубыни! Я не успела…»
Удар исполинского деревянного топора повалил преграждавшие путь сосны. Трое бревноподобных великанов переступили срубленные стволы и направились к Ольге. Девушке пришлось отступить.
Там, где ещё совсем недавно шёл кровопролитный бой, почти никого не осталось. Две поляницы добивали последних вражеских духов, чудом выживший крестьянин лечил ратных воинов, а стрельцы были повержены дупличами. Успокаивало девушку только то, что и вражеских мобов почти не осталось.
Теперь, когда вокруг было не так уж много движущихся персонажей, она вновь начала привлекать к себе внимание возможного игрока – махала руками, крутилось вокруг своей оси, даже кувыркнулась. Словом, делала всё, что могло выбиваться за рамки представлений о нормальном поведении искусственного интеллекта.
Эффекта так и не было. «Да куда ты там смотришь?! – мысленно задавала девушка вопрос гипотетическому геймеру. – Взгляни на меня! Вот она я, танцую здесь. Где ты видел, чтобы поляницы танцевали?» На самом деле Ольга понимала, что с таким крупным войском игрок в данный момент мог либо максимально удалиться от поля, чтобы охватывать сразу несколько локаций, либо просто смотрел на другое место. В конце концов он мог просто войти в режим Длани. Но надежда оставалась. Девушка уже хотела выложить слово «СОС» из тел павших, но звуки глухих гулких шагов не дали плану претвориться в жизнь.
Великаны вышли из леса. Атаковать их в лоб было бессмысленно. Подобрав лук и стрелы поверженных соратников-стрельцов, Ольга решила сжечь великанов, как совсем недавно сделал с другим древесным духом неожиданный спаситель. Пока она разбиралась с непривычным для неё оружием, дубыни уже подошли к ослабшим ратным воинам и ускорили процесс их отхода в загробный мир нулей и единиц. Конечно, воины сопротивлялись, но сделать с противниками ничего не могли. Лишь несколько отметин на ногах пятиметровых богатырей говорили о том, что кто-то попытался сопротивляться.
Один из воинов людской армии даже попробовал убежать. Ноги его заплетались и цеплялись за кочки, а рот был открыт так, будто беглец бесшумно кричал, как совсем недавно кричала Ольга. Перед решающим ударом настигшего его топора взгляды поляницы и воина встретились, и на секунду девушке показалось, что в теле моба мог находиться такой же живой человек, как она. Если это было так, то испытанная им боль должна была выходить за все возможные пределы. Такое было сложно представить, поэтому девушка быстро отогнала прочь столь неприятные мысли.
Поляницы были заняты остатками вражеского войска, а дубыни направились в сторону Ольги. Ей же нужен был огонь. На её счастье, на телеге, стоявшей неподалёку от последнего крестьянина из отряда, горела керосиновая лампа. Этого вполне хватило, чтобы воспламенить свои снаряды. Несколько стрел полетело в великанов. Цель достигли далеко не все, но те, что поразили противников, сделали своё дело. Вспыхнул один, второй, третий, но движение они не прекратили.
Ольга, вспомнившая про хлыст в инвентаре, достала его и попробовала применить. Конец оружия хлестанул её по спине, от чего девушка вскрикнула. Это был вполне реальный крик, но экспериментировать со звуковым сопровождением было не время. Ещё один взмах. В этот раз верёвка обвилась вокруг руки, но девушка, вновь приготовив хлыст к атаке, не прекращала попытки. На пятый раз у неё получилось. Шишиморовское оружие, обвив удлиняющейся плетью ноги одного из дубынь, дёрнуло за собой лёгкую девушку, и она чуть было не повалилась на землю. Великан продолжил идти вперёд, и теперь хлыст провис и лёг на примятую траву.
Нужно было приложить силу великанов, против них самих, и единственное, до чего додумалась Ольга – бег по кругу. Она метнулась навстречу горящим дубыням, но чуть в сторону, а затем за гигантские спины. Великаны отреагировали на внезапного противника, но оказались слишком медлительными, чтобы помешать плану. Вскоре хлыст опоясал ноги всех трёх самоходных факелов. Девушку вновь дёрнуло вперёд, но теперь сильнее. Земля под женскими пятками смялась, а после, как от плуга, на ней образовались две параллельные борозды. Ольга не отпускала. Наконец, путь ей преградил небольшой валун, и этого хватило, чтобы остановить движение.








