Текст книги "Путь в Бездну 1-3"
Автор книги: Роман Хренов
Жанр:
Классическое фэнтези
сообщить о нарушении
Текущая страница: 12 (всего у книги 53 страниц)
– Этот клинок был выкован в Зелатаре, городе на 45 слое Бездны – Аззаграте. Кроме основных разрушительных чар, он наносит дополнительный урон огнём. Этим клинком можно убить даже Балора. Его имя – Утоляющий Голод.
Я вытащил меч из ножен, по всёй длине лезвия засияли рунические знаки. После небольшой торговли забрал новый меч, уплатив за него 83 драгоценных камня и свой прежний клинок. Затем я вернулся в трактир. Мы остались в городе ещё на несколько дней, чтобы не проводить их в Пустошах, ожидая открытия портала. Наконец Роберт дал команду выступать. Мы вышли из города по направлению к порталу в Сигил. Всем хотелось поскорей вернуться, это желание будто придало нам сил – мы без остановок дошли до поля костей, и немного передохнув, двинулись дальше. Через семь часом мы добрались до места активации портала и осталось лишь ждать нужного часа. Время пронеслось быстро, и вот уже перед нами появилась сияющая металлом воронка. Мы прошли через неё, и наконец оказались дома.
Стоя на улице Сигила, наша маленькая группа наслаждалась яркостью красок. Я подумал, насколько же скучна и безрадостна жизнь в таком месте, как Пустоши. Но в любом случае, в этом походе я многое приобрёл, и мои силы заметно возросли. Я решил, что через некоторое время стоит снова посетить это место. Больше всего хотелось вернуться в Шантэл и отдохнуть, но сначала вместе со всеми я зашёл в Железную лапу. Джердан уже знал об успешном выполнении нашего задания, и незамедлительно выплатил наше вознаграждение. Роберт сразу же отдал мне мою долю. Я пересыпал в кошелёк 62 драгоценных камня, и попрощавшись с друзьями, отправился в Шантэл.
Глава 9
Два дня я сидел в комнате и предавался безделью, обдумывая сложившуюся ситуацию. С одной стороны я уже довольно могущественный маг и демон, деньги на жизнь у меня тоже есть. Но с другой – живу в маленькой комнате, не имея своего жилья, и хоть я довольно крут, в Сигиле полно ребят и посерьёзней. Моя демоническая сила растёт, и это отлично – но не окажусь ли я в одно прекрасное утро в одном лабиринте с другими узниками Леди? Вдруг она сочтёт меня угрозой? Дамоклов меч над головой мне не особенно нравился. Поэтому покупать дом здесь не имеет смысла. Если я стану по силе равным высшему демону, ворота в Сигил однажды просто не откроются, или откроются туда, куда мне не захочется попасть. Встретиться с ней, объяснить, что не имею ничего против её города? Полный бред, она не особенно говорлива, и с такой мелочью и разговаривать не станет. Короче, надо искать себе другое место жительства. Что же мы имеем на выбор? Верхние и Нейтральные планы? – нет, там таких как я не любят, и мне не захочется все время жить по их правилам. Нижние – идеальный вариант, но не сейчас. Сначала нужно стать сильнее, и придти туда не слугой, а господином. Сейчас мне, похоже, одна дорога – на Прайм. Насколько я знал – Прайм, или Первичный материальный план включает в себя огромное количество миров и планет со своими звёздами, лунами и астероидами. В ближайшее время я решил получше узнать об этих мирах. Но в первую очередь нужно обезопасить своё имущество, лишиться меча и денег мне совсем не хотелось. Я вспомнил ведьму из Пустошей и её волшебный сундук. Ведьма кстати мне понравилась, и я был не против с ней встретиться. Скорее всего она довольно молода и недавно получила владения. В источниках, которые я нашел в библиотеке написано, что старые и могущественные ведьмы не следят за собой, выглядят уродливо и нелепо. Они способны в любую секунду изменить внешность, но предпочитают оставаться в своей мерзкой оболочке, получая удовольствие от ужаса, омерзения и беспомощности своих рабов и любовников.
В любом случае, как бы мне не нравилась Эльнара – пока не стану сильнее, к ней не сунусь. Не одна ведьма или демонесса не загонит меня под каблук, и в душу я никого не пущу, испытать снова эту боль не желаю.
Я вышел из здания и направился в Рыночный Район. Подойдя к лавкам магических предметов, обратился со своим делом к одному из магов, рассказал всё, что помнил о шкатулке и сундуке и спросил, что ему об этом известно. Маг ответил:
– Да, я знаю о чём вы говорите, уважаемый коллега. Этот артефакт называется Секретный Сундук Леомунда. Очень нужная вещь для искателя приключений. Из одних материалов делается два предмета – большой сундук и его миниатюрная копия. После этого вы произносите заклинание пятого круга, касаясь обоих сундуков, и большой исчезает в другое измерение. Вернуть его можно, произнеся чары на маленькой версии. Чем вы сильнее в искусстве, тем больше предметов сможет вместить ваш сундук, и от размера его вместимость не зависит. Но есть и минусы: во-первых, такой сундук должен делаться из дорогих материалов и обходится недешево, во-вторых, нужно как минимум раз в два месяца обновлять заклинание, или сундук не сможет быть вызван и будет потерян.
– Я понял, у вас есть подобные сундуки в продаже?
– Нет, очень дорогая вещь, но можно изготовить на заказ. Из каких материалов вы хотите его сделать? Обычно их изготавливают из бронзы, меди и серебра, или из дорогих пород дерева, вроде чёрного, розового или сандалового.
– Пусть будет из чёрного дерева.
– Хорошо. Углы, гвозди и замок будут сделаны из платины. Сундук обойдётся вам в пять тысяч монет и будет готов уже послезавтра. Вам нужно внести небольшую предоплату.
Я согласился с условиями и отдал тысячу монет. Теперь мой путь лежал в Шантэл. Я прошёл в здание библиотеки и обратился к пожилому человеку, составляющему книги на полки:
– Добрый день уважаемый, не могли бы вы помочь мне?
Мужчина отвлёкся от своего дела и повернулся ко мне, рассмотрев символ мага, висевший на моей шее, он ответил:
– Разумеется, сэр, что вас интересует в библиотеке? Я немедленно принесу необходимые книги.
– Мне нужны свитки с координатами Нижних и Нейтральных планов, а также одной из планет Прайма, Торил. По возможности найдите координаты крупных городов в разных странах этой планеты.
– Хорошо, сейчас принесу. Координаты спрашивают часто, и они у нас хранятся в специальной комнате.
Он прошёл в один из коридоров, а я сел за ближайший стол. На нём уже стояли письменные принадлежности. Через несколько минут библиотекарь вернулся, неся в руках целую кучу свитков и несколько книг. Разложив всё это передо мной, он ушёл. Я открыл свою книгу заклинаний и стал не спеша переписывать в нее координаты. Поскольку их было довольно много, на всё ушло около пары часов. На планете Торил было несколько координат в разных станах. Меня заинтересовали государства Тетир, Амн и Калимшан. Кроме координат разных городов я внёс и небольшие записи по каждой стране, после чего вернулся к себе в комнату.
Передо мной возник выбор куда мне отправиться. Изучив ещё более внимательно все страны, решил для начала отправиться в королевство под названием Тетир. Это было одно из самых больших государств в Фаэруне. Оно было полно лесов и полей. Страна совсем недавно вышла из долгой гражданской войны и была сильно ослаблена. Чем воспользовались всевозможные монстры, с которыми людям приходилось постоянно бороться. Множество замков оказались разрушены в ходе войны, или покинуты и захвачены чудовищами. Мне показалось, что там без работы точно не останусь. Чудовища не вызывали у меня никакого беспокойства, если всё сложится удачно, возможно, я захвачу один из разоренных замков, и сделаю своим новым домом, а также плацдармом будущей войны.
Через день я забрал заказанный артефакт и оплатил его стоимость. Помимо этого мне выдали два свитка с необходимым заклинанием. Один опробовал сразу, и большой сундук сразу исчез в подпространстве, так что не пришлось нести его домой. Придя в свой номер, переписал заклинание Сундука Леомунда в книгу, а затем дважды его запомнил. Также я заучил заклинания невидимости, удержания чудовищ, малый пробой защиты и основной набор боевых заклятий.
На следующий день я надел зачарованный балахон, амулет спасения, кошелёк с десятком драгоценных камней и пояс, к которому прикрепил ножны со своим новым мечом. После этого призвал сундук, который моментально появился рядом. В него сложил все остальные свои вещи, деньги и драгоценные камни. Медальон мага с кольцом невидимости, также убрал в сундук, после чего снова произнёс чары, и у меня в руках осталась только крошечная шкатулка. Я спрятал её в потайной карман и вышел из Шантэла. Мой путь лежал в район Мусорщиков. Там, не обращая внимания на всевозможных оборванных голодранцев, не спеша тщательно нарисовал на земле круг и гексаграмму портала. После чего вписал координаты Торила. В центре поставил знак Дарромара – города, находящегося в государстве Тетир. Проверив рисунок и координаты на случай ошибки, и убедившись в правильности, произнёс заклинание и вошел в появившийся через секунду сияющий портал овальной формы.
Я оказался на каменной дороге, ведущей в большой город. Вдалеке виднелись высокие стены и башни. Подойдя ближе, увидел, что город окружён широким рвом, наполненным водой. Справа от него протекала огромная, широкая река, вдоль которой было установлено несколько водяных мельниц. Пройдя по длинному подвесному мосту, вошёл в ворота, с обеих сторон от которых стояли по два стражника. Стража не обратила на меня внимания. Я заметил, что они подходили и осматривали только телеги с грузом, или останавливали группы людей. С торговцев, везущих товар, брали пошлину, а людям объясняли правила поведения в городе и основные законы. Я сам подошёл к стражнику.
– Уважаемый, не моглибы вы подсказать мне как пройти в самую большую таверну в городе.
– Зачем тебе самая большая, путник? В городе много таверн и гостиниц, могу подсказать, где цена меньше, или самые комфортные, если ты можешь себе это позволить.
– Я маг, и хочу найти себе хорошо оплачиваемую работу. В крупной таверне, возможно, подскажут или посоветуют что-нибудь стоящее.
– Всё понятно, мастер, тогда вам лучше направиться в Танцующего василиска – это крупное заведение, где собираются наёмники. Хозяин таверны в курсе всех событий и может помочь найти подходящую работу. Там часто бывают даже лорды, которые набирают стражу для своих замков, или нанимают отряд, чтобы очистить свои земли от монстров.
Стражник подробно объяснил мне как добраться до этого места и я отправился в указанном направлении.
Город не производил особого впечатления. Узкие улочки, двухэтажные дома, множество людей в разных одеждах. Иногда мимо меня проезжали всадники, и приходилось уступать им дорогу, начинать ставить здесь всех по нитке, мне пока не хотелось. В городе часто встречались невысокие пухлые существа с заострёнными ушками. Насколько я помнил, они назывались халфингами, и среди них было множество воров. Это настораживало, и я был особенно осторожен с ними. Наконец, пройдя через очередную узкую улочку, я оказался на довольно широкой дороге, справа от которой виднелось большое двухэтажное здание, украшенное вывеской с изображением большой ящерицы, у которой было восемь ног и пасть, полная острых зубов.
Я зашёл через широкую дверь и оказался в большом помещении. В нём было много круглых дубовых столов, за которыми сидели самые разнообразные люди. Многие были одеты в кожаные и металлические доспехи, другие носили рясы. За одним из столов сидел богато одетый человек, за спиной которого стояли два воина в полном доспехе. Присутствовали здесь и нелюди. Я заметил двух дварфов и даже одного эльфа, который сидел в самом углу и недоверчиво смотрел на окружающую публику. Я сел за один из свободных столов. Вскоре ко мне подошла девушка и спросила, что хочу заказать. Спросив, что она может посоветовать, заказал хорошего вина и несколько блюд из перечисленных ей. Через десять минут она уже всё принесла, я достал один из камней и отдал ей. Служанка немного удивилась, но камень забрала, и вскоре вернулась и выложила передо мной горку монет, среди которых была одна золотая и четырнадцать серебряных. Сложив деньги в кошелек, спросил её как мне найти хозяина, и она указала на человека, стоящего справа от барной стойки. Не спеша пообедав, встал из-за стола и направился к указанному человеку. Пройдя мимо бара, где стоял молодой парень, наливающий напитки, обратился к полному мужчине неопределённого возраста. Поздоровавшись с ним и выяснив, что его зовут Горм, и он хозяин этого заведения, я узнал, что он в курсе всех местных новостей, и выложил перед ним три серебряные монеты, которые сразу перешли в карман трактирщика. После этого обратился к нему со своим делом.
– Мастер Горм, я только приехал издалека и еще не в курсе последних событий. Расскажите мне о землях вокруг, и о городах и замках, у которых трудности с монстрами, а также кто ищет наёмников, обладающих магической силой.
Горм рассказал много интересного. Работы действительно хватало. Даже сейчас в таверне было несколько человек нанимающих отряды для борьбы с чудовищами. Но заинтересовали меня не они, а информация об одном отдалённом городе под названием Тельруна. Маленький городок, население которого составляло не более четырёх тысяч, был просто оккупирован бандами огров и багбиров. Люди покидали город, не желая терпеть постоянные нападения. Местный лорд, покровитель города, был убит, а его замок стал резиденцией монстров. За четыре месяца этого безумия власти так и не отправили городу подмогу, объясняя нехваткой свободных войск и предлагая мэру выкручиваться самому. Тот пытался нанимать отряды, но так как кроме самих монстров местность просто кишила и другой нечистью, это не имело никакого успеха. Наёмники не желают рисковать жизнью за маленький городок и сомнительную награду.
Меня же город очень заинтересовал, и я решил немедленно отправляться в путь. Я купил у Горма карту, и он отметил на ней городок, который находился в долине с самого края горы, называемой Звёздный Шпиль. Для всадника путь туда занимал около восьми дней, но я надеялся добраться быстрее. Попрощавшись с владельцем таверны, купил припасов в дорогу и вышел из города. Ещё раз сверившись с картой, и найдя нужную мне дорогу, отправился в путь.
Вокруг дороги были разбиты большие поля, на которых работали крестьяне. Вдали виднелся лес. Мне не хотелось тратить на путь месяц, и я перешёл на ускорение. Возможно, лошадь скакала всё-таки быстрее, но у меня было большое преимущество. Мне ненужно было отдыхать, усталость почти уже не посещала меня, как и необходимость спать каждый день. Но все-таки меня часто посещали мысли о приобретении верхового животного. Не будучи профессиональным всадником, хорошо понимал, что такогого, как показывают в фильмах, не бывает – когда человек ни разу не видевший лошадь, садится в седло и начинает лихо скакать. Хмм, нужны недели, чтобы конь начал хотя бы слушать команды всадника, а не тупо брести куда захочет. Обычная лошадь меня не сильно интересовала, но я читал об всевозможных магических созданиях, и со временем хотел приобрести нечто подобное.
Два дня я шёл почти без остановок, про себя отметив, что даже есть мне уже не сильно хочется. Местность вокруг была довольно красивая. Ухоженные земли, красивые небольшие замки и сухие леса. Густых лесов и болот я не увидел. Мне встречались торговцы и крестьяне, идущие по дороге, иногда мимо проезжало несколько всадников. Мне попалась очередная дорожная таверна, и поскольку уже был вечер, я решил переночевать в нормальных условиях. За две серебряные монеты, мне предоставили отличный ужин и большую чистую комнату. На следующее утро, поговорив с владельцем таверны, я продолжил свой путь. Он сообщил, что скоро начнутся опасные земли, и мне нужно быть очень осторожным, из-за всяких чудовищ которые могут попасться на дороге. Несмотря на это, следующие несколько дней прошли весьма спокойно, если не считать одного случая ночью.
На второй день, ввиду отсутствия таверн на дороге, решил переночевать прямо на земле. Принял свой демонический облик, и не разводя костра заснул. Посредине ночи, я был разбужен бесцеремонным обращением. Какие-то невысокие существа неприятной внешности тупо пинали меня ногами, выкрикивая какую-то чушь. Похоже, они подкрались, даже не рассмотрев меня как следует. Как только я встал, они сразу замолчали и как-то поникли. Но я не люблю когда меня отрывают от сна, они это быстро поняли, когда я вспорол пару из них когтями. С криками гоблины кинулись бежать в лес, спасаясь от меня. Похоже, даже они поняли, что численное преимущество не всегда имеет значение. В любом случае, сон мне испортили, и пришлось продолжить свой путь.
Три дня я почти без остановок двигался к Тельруне, останавливаясь только чтобы перекусить. Несколько раз миновал засады гоблинов, рассчитанные на одиноких путников. Мне не было до них особого дела, и я мог бы просто пронестись мимо, но вспоминая своё желание здесь поселиться, приходилось делать короткие остановки. На моей будущей земле путники не должны ничего опасаться. Я доставал меч, и рубил всех гоблинов, не ленился даже догонять убегающих.
Наконец дорога вывела меня к широкой реке, рядом с которой на небольшом возвышении стоял город. Городок оказался небольшим, но достаточно хорошо укреплённым. Стены примерно семи метров высоту и десяток дозорных башен производили некоторое впечатление. Город окружал ров с водой шириной около шести метров. Подвесной мост был опущен и я смог свободно подойти к воротам. То, что городок находился в осадном положении, могло показать разве что большое количество патрульных на стенах и шесть стражников, стоящих на воротах. Железная решётка была опущена, и мне пришлось поговорить со стражей. Один из них в шлеме и кольчуге до колен обратился ко мне:
– Кто ты, странник? И зачем направляешься в наш город?
– Меня зовут Нахаб Блэйк, я маг, и пришёл в город, чтобы решить ваши проблемы.
Стражник моментально подобрался.
– Моё почтение, господин маг, тогда вам нужно поговорить с мэром города, господином Дукасом Вайсэм. Я рад, что о нашем городе не забыли, вы не знаете когда придёт подкрепление?
– Мне об этом ничего не известно, а теперь если ты не против, откройте ворота, я устал с дороги.
– Да сейчас господин.
Вскоре железная решётка стала подниматься, и я прошёл в город. Город производил унылое зрелище, улицы оказались немноголюдными и весьма грязными. Почти все дома двухэтажные, отстроенные из камня. Те редкие люди, которых я встречал, производили неприятное впечатление, замкнутые в себе, и грустные, погрузившись в свои мысли, они не обращали внимания ни на что вокруг. Вдали я увидел большое здание мэрии, но идти туда не спешил. Поскольку уже несколько ночей как нормально не спал и не ел, то в первую очередь отправился в таверну. Найти её не составило труда. Я заказал хороший ужин и комнату на ночь,
за что заплатил одну серебряную монету и мне ещё отдали сдачу в размере семи медных. Цены здесь были не в пример меньше, чем в столице. Хорошенько поужинав, расспросил владельца о местной ситуации. Он рассказал, что город находится в осадном положении уже пятый месяц. Сначала огры и багбиры, объединившись, внезапно напали на замок Брэмкриг, принадлежащий лорду Салушу и вырезали всех, кто там был. Жители близлежащих деревень в страхе бежали в город, бросив свои
дома. А уже через неделю, огры попытались штурмовать город. Два дня стража и жители вели сражение, и всё-таки смогли отбить нападение. Но враги не спешили уходить и стали строить осадные машины. Мэр послал к ним делегацию с просьбой решить всё мирным способом. Три дня огры требовали сдачи города, но на четвёртый наконец передумали и согласились на ежемесячную дань. Теперь раз в месяц к городу подходит небольшой отряд монстров, и стража передаёт им золото. Сейчас жителям ничего не угрожает, единственная проблема это огромная дань. Все в городе вынуждены оплачивать огромный налог на осаду. И крестьяне боятся возвращаться на поля, поэтому основной провизией остаётся рыба. Если ситуация не изменится, то может наступить голод. Цены быстро летят вверх. Многие горожане, отчаявшись ждать помощи от правительства, стали покидать свои дома, уходя в другие земли.
Выслушав трактирщика, я отправился в свою комнату, и вскоре заснул. На следующее утро меня разбудил стук в дверь, открыв её, увидел стражника согнувшегося в поклоне.
– Господин маг, мэр просит вас почтить его своим присутствием.
– Я тоже собирался зайти к нему, передай что я скоро буду.
– Да, господин.
Страж поклонился и скрылся в коридоре. Прицепив пояс с мечом, я спустился в таверну и заказал себе вполне приличный завтрак. И только после этого отправился к мэру. Здание мэрии возвышалось над другими, так что не составило труда его найти. На входе стоял стражник, который, похоже, уже был предупреждён о моём приходе. Слегка поклонившись, он открыл передо мной дверь. Я оказался в небольшом холле и ко мне почти сразу подошёл слуга и проводил к кабинету мэра. Кабинет представлял собой большую богато отделанную комнату. У стен стояло несколько шкафов с книгами и свитками, а посередине большой резной стол, за которым сидел мужчина. Когда я вошёл в кабинет он поднялся со стула и подошёл ко мне. Мы обменялись приветствиями и мэр спросил:
– Господин Нахаб, с какой целью вы посетили наш город, не связано ли это с нашей тяжёлой ситуацией?
– Совершенно верно, господин Дукас, именно поэтому я здесь. Я собираюсь решить ваши проблемы.
– Я рад, что нам хоть кто-то ещё хочет помочь, но не понимаю, что вы сможете сделать в одиночку?
– Я могущественный маг, и не думаю, что для меня это будет очень сложным. В первую очередь я хочу обсудить награду за освобождение от этих чудовищ.
Мэр развёл руками.
– Вы получите любое вознаграждение, какое пожелаете, единственная проблема в том, что нам приходится платить огромную дань, и золота в казне совсем мало. Но если сумма названая вами будет в реальных пределах, мы течении ближайших месяцев сможем ее оплатить.
– Мои условия очень просты, господин Дукас. За освобождение города я хочу получить все владения и замок бывшего лорда Салуша.
– Охх, вы не размениваетесь на мелочи, – заулыбался он. – Насколько, я слышал, у лорда не осталось родственников и в этой ситуации вы имеете право забрать его земли силой оружия. Думаю, король Тетира утвердит ваше право.
– Кроме этого я хочу, чтобы между мной и Тельруном были установлены те же отношения, какие были у прежнего лорда. Вы ведь платили ему за защиту, не правда ли?
– Да, это так, ежемесячно он получал от нас некую сумму, это указано во всех наших бухгалтерских книгах. Если вы сделаете, что обещаете, мы восстановим все прежние договора и будем платить уже вам.
– Отлично, тогда давайте заключим договор, в котором изложим все эти условия и я приступлю к своей работе.
Мэр немного поупирался, но все-таки составил два документа, где были указаны все детали и условия нашего договора. Мы их подписали, и мэр поставил печать города. Я забрал один из них, и мы продолжили обсуждение. В ходе нашей беседы оказалось, что в банде напавшей на город есть два лидера. Одного из них зовут Крипш, он возглавляет багбиров и выбрал местом своего обитания замок прежнего лорда. Второй – Бакулах, шаман племени огров. Его отряд расположился в ближайшем лесу, и они не смотря на дань, всё ещё продолжают нападать на караваны торговцев, и похищать женщин. У лидера багбиров около шестидесяти пяти бойцов, а в племени Бакулаха примерно двадцать огров. Город платит дань золотом в размере ста золотых монет в месяц, что для Тельруна просто разорительно. Помимо этого, два раза в месяц, город посылает провизию захватчикам, этим ещё больше осложняя своё положение. Отметив на карте расположение замка и леса где обитают огры, я попрощавшись с мэром, покинул здание.
Выйдя на улицу, раскрыл данный мне мэром свиток и более внимательно просмотрел прежние отношения лорда с городом. Оказалось, город платил пятнадцать золотых монет в месяц, за свою безопасность. А также лорду помимо этого принадлежало три деревни, которые сейчас находились в запустении. Я свернул свиток и призвал заклинание сундука. Когда он появился, убрал его туда, и чарами отправил его обратно в подпространство. Мне не хотелось рисковать таким важным документом, он мог быть повреждён в бою.
Я вышел из города и направился в лес, в первую очередь хотелось навестить огров. Страха не было, всего двадцать монстров и один шаман, что они могут сделать против моей демонической формы. Я сильно сомневался, что у них есть магическое оружие. Единственной проблемой было то, что я не хотел их всех убивать, и предпочёл бы заставить служить себе. Сверившись с картой, пошёл в указанном на ней в лесу направлении, и уже через час мой особый слух уловил шум их стоянки.
Активировав чары невидимости и приняв демоническую форму, вошёл в их лагерь. Он представлял собой небольшую круглую поляну, вырубленную в лесу. Девять больших шатров наподобие индейских вигвамов стояли по краям поляны. Посредине горел костёр, над которым на вертеле жарилась туша оленя. Вокруг костра сидело двенадцать огров – человекоподобные существа, ростом не меньше двух с половиной метров. Их кожа имела коричневый оттенок, челюсть сильно выдвинута, как у собак, и полна длинных зубов. Одеты они были в грубые доспехи из шкур животных. Рядом с ними лежало их оружие, в основном огромные дубины и несколько топоров. Недалеко от костра стоял деревянный столб с непонятной уродливой фигурой, возможно, изображавший одно из божеств племени. У столба стоял широкоплечий огр, он единственный был одет в более-менее качественный кожаный доспех, украшенный серебряными пластинами. За спиной у него был привязан большой двуручный меч, на шее висело несколько разных амулетов. Один из них ярко засиял, когда я приблизился к огру, и Бакулах сразу насторожился.
– Кто здесь?! – прорычал он, смотря в разные стороны, а затем стал зачитывать заклинание. Я не собирался устраивать с ним честный поединок, который вряд ли получился бы в окружении других огров, даже будь у меня к этому хоть малейшее желание. Выхватив меч, молниеносно сократил дистанцию и одним ударом отрубил ему голову. Он рухнул на землю, а с меня слетели чары невидимости. Огры, сидящие у костра вскочили, и схватив оружие, ринулись на меня. К ним присоединились несколько выбежавших на шум из шатров. Я остался стоять на месте, направил в них руку и активировал чары удержания. Огров моментально охватило зелёное свечение, и они застыли не в силах пошевелиться.
– Слушайте меня огры! – громко произнёс я. Меня зовут лорд Нахаб, и теперь я ваш повелитель. Только мне решать, жить вам или умереть, – подойдя к ближайшим ограм, я разрубил первую тройку на куски. Затем призвал порыв ветра, и огров раскидало в разные стороны. Я убрал меч в ножны и поднял левую руку вверх, с неё последовательно слетели три огненных шара, которые зависли над моей головой, удерживаемые силой воли. Чары сдерживающие огров исчезли, и они вскочили с земли. Но нападать снова не спешили. Они стояли в десяти метрах от меня, смотрели на зависшие надо мной огненные шары. Один сказал:
– Ты убил великого шамана колдун, и мы не собираемся слушать чело...
Один из огненных шаров сорвался со своего места и врезался в него, обратив его в орущий факел, который через несколько секунд затих. На земле осталась только догорающая кучка. Огры со страхом отступили от неё.
– Во-первых, я не человек, – я позволил глазам заполыхать огнём, моментально приковав к ним взгляды всех огров. – В моих жилах течёт кровь танар'ри, и ваше оружие не может причинить мне вреда.
Силой воли я послал шары к ограм, и заставил их летать вокруг них, сбивая огров в кучу. Затем подошёл к одному из мечей огров, взял его ладонью за лезвие, и без напряжения переломил пополам, сложил половинки и снова сломал, а остатки кинул под ноги ограм. Один из огров произнёс хриплым голосом:
– Лорд Нахаб, если мы согласимся служить вам, что тогда с нами будет?
– Теперь я хозяин этих земель, и мне нужны воины их охранять. Вы подходите как нельзя кстати. Кто станет верно служить мне будет вознаграждён. А сейчас я хочу, чтобы те, кто согласен, встали на колени!
Огры один за другим стали падать на землю, признавая меня своим господином. Только один остался на ногах и стал бурчать о том, что он никогда не встанет на колени. Я не особенно вслушивался в этот бред, два шара нарушили свой полёт и одновременно ударились в бунтаря. На траве осталась только горка пепла.
– Кто не со мной, тот против меня! Это ясно?
Огры закивали. Я подозвал огра задавшего мне вопрос, он подошёл ко мне напряжённый и напуганный.
– Как твоё имя?
– Грухкор, господин.
– Скажи мне Грухкор, что это за божество изображено на вашем святилище? – я указал рукой на столб, у которого убил шамана.
– Это Бахтру Ломатель ног, господин. Наше племя поклоняется ему.
– Отлично, – я встал в центре святилища. – Я хочу, чтобы каждый из вас по очереди поклялся мне в верности под взглядом Бахтру! Первый ты, Грухкор!
Огр подошёл ко мне, стал на одно колено и поклялся в верности, заканчивая словами – если ослушаюсь я, пусть ярость Бахтру падёт на меня. Я дождался пока все не принесли свои клятвы, и только после этого вышел из святилища.
– Грухкор, назначаю тебя главным в племени, – орк поклонился. – Пойдём в шатёр шамана, я хочу поговорить с тобой.
Я повернулся к остальным:
– А вы закопайте убитых и принесите мне в шатёр меч и амулеты шамана!
Мы с Грухкором зашли в самый большой шатёр. В нём стояла большая кровать из шкур, стулья и несколько сундуков разных размеров. Я сел за один из стульев и показал огру тоже сесть.
– Итак, Грухкор, расскажи мне об этом племени, откуда вы пришли и как смогли объединиться с багбирами?
Около часа я разговаривал с огром, и мне удалось много узнать. Их племя пришло с гор под названием Звёздный шпиль. Была война между племенами и выжившим проигравшим пришлось искать себе новое жильё, опасаясь мести победителей. Спустившись в долину, они встретили отряд багбиров, и вожди придумали план, который обеспечит их провизией и золотом. Захват замка прошёл успешно, отряды почти не понесли потерь, после чего они атаковали Тельрун. Изначально вожди планировали истребить большинство жителей, оставив в живых только молодых женщин в качестве рабынь и наложниц. Но город смог отбить нападение, и вождям пришлось согласиться на дань. Теперь раз месяц они приходят за своей половиной дани и продовольствия. Всё золото шаман хранил в сундуке и обещал приобрести на него новое оружие и доспехи для племени. О вожде багбиров огр ничего не знал, с ним всегда разговаривал шаман, и с союзниками они не виделись уже больше двух месяцев. За это время они разграбили несколько караванов и захватили пять женщин, две из которых уже умерли.