355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Питер Курцдорфер » Дао шахмат. 200 принципов изменить вашу игру » Текст книги (страница 4)
Дао шахмат. 200 принципов изменить вашу игру
  • Текст добавлен: 17 сентября 2016, 22:16

Текст книги "Дао шахмат. 200 принципов изменить вашу игру"


Автор книги: Питер Курцдорфер


Жанр:

   

Спорт


сообщить о нарушении

Текущая страница: 4 (всего у книги 11 страниц)

Глава 11
ТАКТИКА

«Шахматы на 99% состоят из тактики».

Рихард Тейхман


«Схема игры формируется на позиционных началах;

разрешение конфликта, как правило,

осуществляется комбинационным путем».

Рихард Рети

Тактика – это форсированная цепочка ходов, нарушающая балансировку позиции в ту или иную сторону. В эту цепочку входят ходы-сюрпризы, взятия, превращения, шахи и угрозы взятия, превращений или шахов.


Принцип 50: Не берите пешку «b» ферзем – даже когда это выгодно!

Кажется странным увещевание не следовать курсом, даже когда он выгоден, но в этом с привкусом абсурда совете есть зерно истины. Можно привести массу примеров, когда одна сторона заглатывала наживку, а потом горько об этом сожалела. Взятие пешки «b» королевой зачастую выключает ее величество из игры, причем надолго. Но, конечно, брать пешку стоит, если просматривается четкий путь возвращения ферзя в свой лагерь и включения его в работу в разумные сроки.

Проблема в том, что по этому четкому пути не всегда просто пройти. Поэтому не будьте рабом сиюминутного желания, а посмотрите на позицию свежим, критическим взглядом и оцените тяжесть последствий. Проверьте свой анализ еще раз. Не исключено, что ваша концепция неверна, но, может быть, возникшая ситуация являет собой редкое исключение. Тогда хватайте малышку-пешку и уносите ноги.

Есть один уважаемый дебютный вариант, в котором черные игнорируют данный принцип, но я не рекомендую применять его, если вы недостаточно к нему готовы, поскольку теория варианта разработана глубоко. Это знаменитый вариант «отравленной пешки» в Сицилианской защите, популяризованный чемпионом мира Бобби Фишером до и во время чемпионского матча против Бориса Спасского (Рейкьявик, 1972). Вот его начальные ходы: 1. e4 c5 2. Кf3 d6 3. d4 c:d4 4. К:d4 Кf6 5. Кc3 a6 6. Сg5 e6 7. f4 Фb6 8. Фd2 Ф:b2.


Если вы разыграете этот вариант без домашнего анализа, то скоро поймете, насколько важна в шахматах память. Но вы также заметите, что у белых весомая инициатива и играть черными можно, только если вы хорошо переносите условия длительной и кропотливой защиты.


* * *

Всё же не пренебрегайте в большинстве случаев данным советом. Но если уж вы решили пойти ему наперекор, будьте уверены в своих действиях. Существует много веских причин, по которым данный принцип следует взять на вооружение.


Принцип 51: Двойная атака лежит в основе всей тактики.

Этот принцип основан на простой логике. Атаку на два или более объектов труднее отразить, чем атаку на один объект. Ваш соперник должен учитывать больше обстоятельств, а это повышает вероятность ошибки. Даже если он не ошибется, затраченные на решение проблем усилия приведут к утомлению, что, безусловно, скажется на более поздних стадиях игры.

Поскольку в партиях мастеров двойная атака так или иначе просматривается на каждом ходу, я приведу пример довольно редкий – четверной атаки.


Черные только что перешли ферзем с поля b6, где он был атакован, на поле a5. Этим ходом были созданы сразу четыре угрозы. Первая проста – выиграть коня путем 1…f:g5. Вторая похитрей – забрать пешку 1…Ф:d5, пользуясь тем, что конь c3 связан. Третья заключается в комбинации 1…С:c3+ 2. b:c3 Ф:c3+ с выигрышем пешки. Четвертая – тоже комбинация 1…Сa6 2. Фd2 Кd3+ 3. Крd1 К:b2+. Неудивительно, что отразить целых четыре угрозы белые не в состоянии. Они быстро проиграли после 1. 0-0 Сa6 2. Фh5 f:g5 3. Л:f8+ Л:f8 (Глен Грац – Курцдорфер, Чикаго, 1992).


* * *

Чем больше проблем для своего оппонента вы сможете создать одновременно, тем труднее ему будет с ними справиться. Поэтому создавайте их как можно больше.


Принцип 52: Игнорируйте угрозы соперника всякий раз, когда это можно сделать безнаказанно.

Этот принцип имеет большой психологический эффект. Когда противник вам угрожает, то ожидает, что вы будете на угрозу реагировать. Когда же вы не обращаете на нее внимания и он понимает, что исполнение угрозы не нанесет вам вреда, это заронит в нем сомнение, в первую очередь в своих собственных силах.


Слон f4 под боем. Конь черных только что покинул поле e5, где его атаковал слон, для того, чтобы сбить этого слона с занимаемой позиции. Но слон остается недвижим. Следует 1. Фe2, и черным приходится по-новому взглянуть на их предыдущий ход. Исполнение угрозы ведет к немедленному мату – 1…К:f4 2. Кf6×. В то же время грозит 2. Лad1 со связкой и выигрышем коня. Короткая серия ходов полностью переменила картину боя, и белые вскоре выиграли (Курцдорфер – Джон Стопа, Буффало, 1990).


* * *

Если у вас появляется шанс заставить противника заново оценить сделанное, как правило, им стоит воспользоваться. Тем временем вы можете продвинуться в том направлении, на котором противник, как ему кажется, поставил неодолимую преграду.


Принцип 53: Сдвоенные ладьи обладают более чем суммарной силой.

В этот принцип трудно поверить, но за ним зачастую стоит правда. Вот другой родственный ему принцип: сила пары слонов больше, чем их суммарная сила, но это понять и принять не так трудно. Ведь как известно, каждый слон может контролировать только половину полей на доске.

Рассматриваемый принцип имеет отношение к исключительной силе батарей. Ладья, расположенная позади, укрепляет ту, что находится впереди, и им двоим очень трудно противостоять.


Белые захватили линию «f» ладьями и пользуются этим для разрушения позиции черного короля: 1. d5 c:d5 2. Л:f6 g:f6 3. Фg3+ Крh7 4. Л:f6 Лg8 5. Фf4 Лg7 6. Л:h6+ Крg8 7. Лh8+, и черные сдались.

Предупредить мат после 7…Кр:h8 8. Фh6+ Крg8 9. Ф:g7× они не могут (Душко Прелевич – Дордиевич, 2000).

Целое нередко больше, чем сумма слагаемых.


Принцип 54: Наносите удар там, где нет защиты.

Если у вашего противника фигура стоит на отшибе или она неразвита, атакуйте на другом участке доски. Это не что иное, как здравый смысл.


Ладья белых на a1 в игре не участвует. Поэтому черные атакуют на королевском фланге, где у них больше фигур.

1…Сh3.

В соответствии с принципом 52: ладья h4 в безопасности, так как на 2. g:h4 следует 2…Фd5.

2. Лd1 Лe4 3. Сf1 Лe1 4. Л:e1 Ф:e1 5. Фe2 Лe8 6. Сd2 Ф:e2, и белые сдались.

Их неиграющая ладья как раз готова в игру войти, но уже слишком поздно – у черных уже фигурой больше (Нейл Гольдберг – Курцдорфер, Буффало, 1984).


* * *

Спортсмены часто пользуются этим принципом. Раннинг бек в американском футболе находит прореху, созданную лайнменом, и прорывается там, где нет защитников. В баскетболе атака «трое на одного» кончается мячом в корзине. В хоккее шайба забрасывается в сетку покинутых вратарем ворот. Теннисист выигрывает очко, посылая мяч в противоход. Все эти действия опираются на изложенный выше принцип.


Принцип 55: Безжалостно атакуйте связанные фигуры, слабые пешки, раскрытых королей и другие неподвижные цели.

Нападайте на всё, что приковано к месту. Бейте снова и снова. Жестоко, ну и пусть. Мы не играем в шахматы для того, чтобы понравиться сопернику. Мы играем для того, чтобы выигрывать.


Конь на c6 недвижим. Он прикован к своему месту. Поэтому белым хочется на него напасть: 1. d4 e:d4 2. c:d4 Сb6 (2…Сb4 3. d5 a6 4. Фa4) 3. d5.


* * *

Стационарные объекты легче всего атаковать, поэтому пригвождайте их к месту и нападайте. Это нелюбезно, но эффективно и экономит массу сил и энергии.

Глава 12
ФОРСИРУЮЩИЕ ХОДЫ

«Связка страшнее, чем меч».

Фред Рейнфельд

Взятия, шахи, превращения и угрозы взятий, шахов и превращений требуют немедленной реакции. Если угрозы будут доведены до исполнения, то маятник игры качнется в пользу того, кто эти взятия, шахи или превращения осуществляет. Поэтому такие форсирующие игру ходы являются сильным оружием.


Принцип 56: Угроза, которую вы просмотрели, означает ваше поражение.

Тщательно отслеживайте все угрозы. В шахматах нет места невнимательности к деталям – если вы хотите играть по-настоящему.


Черные увидели угрозу 2. Ф:c2 и потому сыграли 1…Сa4. После 2. Фe3+ они сдались. По правде сказать, нетрудно было разглядеть, что у белых две угрозы и что 2. Фe3+ лишь одна из них. Это, в конце концов, всего лишь шах. Разумеется, 1…Сf5 (2. Фe3+ Лe4) отражало обе угрозы, но чтобы найти этот ход, черные должны были увидеть обе угрозы (Микаэль Петраш – Курцдорфер, Буффало, 1990).


* * *

Всегда обращайте внимание на детали. Упустите из виду одну, и результат может быть катастрофичен. Неприятностей нужно ждать отовсюду.


Принцип 57: Всегда давайте шах – ведь он может оказаться матом!

Совет не из лучших, но в нем есть зернышко истины. Если король противника под шахом, то вам он может нанести только минимальный вред. С другой стороны, шах должен быть осмысленным, иметь какую-то цель, как и всякий другой ход. Шах, даваемый лишь с целью припугнуть противника, в лучшем случае бессмыслен, в худшем – может расстроить всю вашу игру.


Белые должны защититься от угрозы мата на a2, возможно, путем 1. a3. Если они поддадутся искушению прежде дать шах, то потеряют фигуру после 1. Кf6+ Крh8, поскольку им всё еще надо защищаться от угрозы мата, в то время как их конь под боем.


* * *

Не всё то золото, что блестит, и не все шахи следует объявлять.


Принцип 58: Не упускайте из виду никакой возможности дать шах!

Не все шахи выгодны (принцип 57), но все возможные шахи в течение всей партии вы должны непременно учитывать при принятии решений. Как иначе вы сможете оценить, хорош шах или нет, если вы его не видите? Взгляните еще раз на диаграмму на с. 78, и вам станет понятным результат «слепоты». Король – это и вся шахматная партия.


* * *

Не путайтесь в мириадах деталей и мелочей настолько, чтобы упустить главное. Всегда держите в уме общую картину.


Принцип 59: Следите за отношением числа и типа атакующих и защищающих фигур.

Считайте число нападающих на каждый ключевой пункт фигур и число его защищающих. Пункт в безопасности при равенстве этих чисел и будет проигран, если число нападающих превосходит число защитников, при условии, что тип и тех и других одинаков.


Нападают на пункт e6 четыре фигуры, защищает его – три. Поэтому белые выигрывают пешку e6 путем 1. f:e6 f:e6 2. С:e6 К:e6 3. Кc:e6 С:e6 4. К:e6. Разумеется, если тип фигур неодинаков, такой простой подсчет неприменим:


Здесь мы имеем иной случай. По пункту c6 отношение четыре к двум, но черные не могут просто выиграть пешку e6, поскольку одной из нападающих фигур является слон d7, который необходим для защиты коня g4. Итак, 1…К:c6 2. d:c6 С:c6 3. Л:g4.

В каждой позиции складываются новые условия после всех разменов на ключевом поле. На предыдущей диаграмме (с. 80) черные могут дать шах на g4, хотя и пешка g7 также провисла. На последней диаграмме черные могут играть 3…Л:e2 со связкой слона d2 после всех разменов. Таким образом, подсчет нападений и защит – всего лишь один фактор среди многих.


* * *

Не забывайте о дебете с кредитом. Во всяком случае, следите за тем, в плюсе вы или в минусе в каждый конкретный момент. Это не даст полной картины, но определит точку отсчета.

Глава 13
ЖЕРТВА

«Чтобы освободить свою игру, снимите с доски несколько фигур противника, лучше всего даром».

Капитан Бертин из книги
«Благородная игра в шахматы» (1735)

Корректная жертва вовсе и не жертва. Скорее это инвестиция, отказ от чего-то одного с целью получить нечто более ценное.


Принцип 60: Жертвуйте фигуры противника.

Этот принцип даже как-то неловко формулировать. Тем не менее иногда забывают, что при равенстве прочих сил больший материал одолевает меньший. Не будьте таким забывчивым.

Если подвернулся шанс прихватить чужой материал, прочь сомнения. Вы можете в итоге попасть под атаку, но помните принцип 28 – «За лишнюю пешку можно немного и пострадать».


Белые только что внезапно пожертвовали фигуру путем 1. С:d5, сняв вражескую пешку. Черные могут вернуть пешку и утвердиться в центре путем 1…К:e5, но почему бы не заставить белых доказать, что они поступили правильно? После 1…e:d5 2. Ф:d5+ Крh8 3. Кf7+ Л:f7 4. Ф:f7 К:e5 5. Л:e5 Ф:e5 6. Ф:d7 Ф:c3 7. Лd1 Лf8 у черных лишняя здоровая пешка и все надежды на конечный успех в партии. Конечно, посчитать вариант стоило некоторых усилий, но это лучше, чем в испуге отступить 1…Кe7 и в конечном счете проиграть (Курцдорфер – Кристи, Буффало, 1986).


* * *

Не пугайтесь осложнений, когда устремляетесь за чем-то стоящим. Хорошая, здоровая позиция – не карточный домик. Трусливое бегство обычно наказуемо.


Принцип 61: Если вы жертвуете материал за инициативу, убедитесь, что инициатива длительная или что с нею можно будет расстаться в будущем за что-то ценное.

Обычно не удается рассчитать жертву до мата. Жертвы, как правило, не настолько сильны и опасны. Но вы всегда можете принять обоснованное решение, заглянув на несколько ходов вперед с целью убедиться, что и тогда инициатива будет в ваших руках.


Черные, похоже, в трудном положении. Их ферзь и конь в опасности, и не видно, как можно спасти обе эти фигуры. Но черные пользуются раскрытым положением черного короля для того, чтобы получить длительную инициативу. А инициатива должна быть длительной, ведь атака начинается с жертвы ферзя! После 1…Сe6 2. С:b6 С:c4+ 3. Крg1 Кe2+ 4. Крf1 К:d4+ 5. Крg1 Кe2+ 6. Крf1 Кc3+ 7. Крg1 a:b6 8. Фb4 Лa4 9. Ф:b6 К:d1 у черных пешка, два слона и ладья за ферзя, и они всё еще владеют инициативой! (Роберт Бирн – Бобби Фишер, Нью-Йорк, 1956).


* * *

Инвестиции только тогда хороши, когда ожидаются дивиденды.


Принцип 62: Принимайте жертвы не с мыслью об удержании материала, а с идеей получить что-нибудь позднее за счет возврата принятых даров.

Чемпион мира Эмануил Ласкер учил, что принимать жертву важной пешки в хорошей позиции следует всегда – с условием, что она будет возращена позднее, чтобы ни в коем случае не отстать с развитием.

Если вы не берете предложенную пешку, то в будущем не исключены терзания об упущенной возможности. Если вы будете цепляться за приобретенное ценой недостаточного развития собственных фигур, то такая политика может обернуться бумерангом. Поэтому принимайте дар, но позвольте противнику (после того как он затратит время и усилия) вернуть отданное впоследствии.

Хороший пример на эту тему мы находим в варианте Ласкера гамбита Эванса, в котором черные забирают гамбитную пешку, но потом играют на удушение атаки белых, возвращая экстра-пешку: 1. e4 e5 2. Кf3 Кc6 3. Сc4 Сc5 4. b4 С:b4 5. c3 Сa5 6. 0-0 d6 7. d4.


7…Сb6 8. d:e5 d:e5 9. Фb3 Фf6 10. Сg5 Фg6 11. Сd5 Кge7 12. С:e7 Кр:e7 13. С:c6 Ф:c6 14. К:e5 Фe6.


* * *

He цепляйтесь за каждую копейку. Иногда лучше чем-то поступиться, чтобы обеспечить себе лучшую долю в будущем.


Принцип 63: Единственный способ опровергнуть гамбит – принять его.

Это очень практичный совет. Конечно, некоторые гамбиты нельзя опровергнуть, поэтому не воспринимайте декларированный принцип буквально. В нем не говорится о том, что «надо принимать все гамбиты».

Вы должны решить, корректен гамбит или нет, и действовать соответственно.

Например, гамбит Смита-Морра начинается так: 1. e4 c5 2. d4 e:d4 3. c3.


Если вы считаете, что белые не вправе сдавать центральные пешки подобным образом, тогда принимайте гамбит и готовьтесь защищаться после 3…d:c3. Но если вам не хочется доказывать некорректность гамбита и вы лишь хотите получить нормальную позицию, у вас есть возможность сыграть просто 3…Кf6 или 3…d5. Но не надейтесь на получение преимущества.


* * *

Берите быка за рога, если желаете добиться чего-либо стоящего. Если не пытаться, то ничего и не добиться. Йода из «Звездных войн» был неправ. Всегда есть место «попытке». Вы просто должны верить в свое право на попытку и прилагать все силы при ее реализации.


Принцип 64: Конь, утвердившийся на территории противника, стоит целой ладьи.

Еще один технический принцип от Ласкера. Его полезно держать в уме, когда возникает возможность получить данное преимущество или когда приходится с ним бороться.


Из приведенной выше формулы следует, что на стороне белых материальный перевес (лишняя пешка), а не пешка за качество. После 1. e6 черные вынуждены играть 1…Л:f3, чтобы не допустить появления второго коня на поле e5 (еще один конь, равный по силе ладье!) с угрозами 2. К:f7+ и 2. К:g6 с уничтожением ладьи h8. После 2. Кd5+ Крc8 3. e7 Сg7 белые наконец забрали ладью 4. g:f3 и получили реальное материальное преимущество наряду с сильной проходной пешкой e7 (Курцдорфер – Мальколм Маст, Тонаванда, 1986).


* * *

Знание того рационального зерна, из которого выросло правило, позволит вам приспосабливаться к иным обстоятельствам. Поэтому, определив для себя время, которое вам потребуется на поездку в аэропорт в нормальных условиях, вы скорректируете его, если время вылета совпадает с часом пик на дорогах или при ужесточении правил безопасности при посадке на самолет. Изменившимися обстоятельствами определяется расписание.


Принцип 65: Три легкие фигуры обычно гораздо сильнее ферзя.

Еще одна формула, которую полезно знать. Если вы получаете три легкие фигуры за ферзя, то это даже не жертва! Жертвует ваш противник.


В этой теоретической позиции из отказанного Ферзевого гамбита белые поступят правильно, если сыграют 1. Кf4. Ошибочно 1. Кe4, поскольку черные получат сильную позицию с помощью комбинации 1…Ф:d5 2. Кf6+ g:f6 3. С:d5 С:d5.


* * *

Даже в расцвете сил Майкл Джордан неспособен всё сделать в одиночку. Без помощи со стороны успеха не достичь.

Глава 14
СТРАТЕГИЯ

«Тактика – это то, что вы делаете, когда знаете,

что вам делать, а стратегия – когда не знаете».

Зигберт Тарраш


«Сначала ограничение, затем блокада и, наконец, разрушение!»

Арон Нимцович

Долговременные планы, помогающие добиваться результата, называются стратегией. Причем имеются в виду те планы, которые не могут быть реализованы немедленно. Комбинации и тактика – суть средства осуществления стратегии.


Принцип 66: Следует поддерживать напряжение, а не снимать его.

Этот принцип относится к пешкам, которые следует держать стоящими рядышком, а не двигать вперед какую-либо из них или разменивать. Но принцип этот применим и ко всей позиции в целом, особенно это касается центра.

Суть принципа в том, что прорываться следует тогда, когда сила на вашей стороне, что позволяет вам добиваться выгодного изменения позиции. Поторопившись, вы лишите себя шансов на прорыв в будущем.


В этой знаменитой позиции черные не делают ничего особенного. Их фигуры расположены хорошо, поэтому они ждут ослабляющего хода со стороны белых (у белых просто нет других ходов!). Черные вынуждают противника снять напряжением его явному неудовольствию, путем 1…h6. Белым остается покориться судьбе. Если 2. Кc3 – 2…b:c3; 2. Сc1 – 2…С:b1; 2. Сf1 – 2…Л5f3; 2. Лd1 – 2…Лe2; 2. Лgf1 – 2…С:f1; 2. Крh2 – 2…Л5f3; 2. g4 – 2…Л5f3 3. С:f3 Лh2× (Фриц Земиш – Арон Нимцович, Копенгаген, 1923).


* * *

«Тот, кто возмущает свою позицию минимально,

возмущает позицию противника максимально».

Старая шашечная присказка

Поддержание напряжения – дело не одного или нескольких темпов. Ваши мысли должны быть сфокусированы, беззаботность недопустима. Снятие напряжение очень даже просто может оказаться выгодным вашему противнику.

Сравните просмотр фильма в кинотеатре или по телевизору, когда действие постоянно прерывается рекламой. Где сохраняется подлинное напряжение?


Принцип 67: Угроза сильнее ее исполнения.

Зачастую угрозу лучше оставить висящей над головой вашего соперника, как дамоклов меч, чем приводить ее в исполнение. В этом случае противник будет в постоянном напряжении, что может помешать ему в реализации собственных планов. После исполнения угрозы на доске возникает новая ситуация, и старая угроза проблемой уже являться не будет.


В этом сложном положении у черных два коня за ладью и пешку. Они могут напасть на ладью путем 1…Сc3 или 1…Сd4. Но ни тот, ни другой ход недостаточно эффективен: на 1…Сc3 белые играют просто 2. Лb1 и черные ничего не достигают. Еще хуже 1…Сd4, на что последует неожиданное 2. Л:a5, поскольку слон d4 не защищен (так и было сыграно в партии Курцдорфер – Дмитрий Гуревич, Вашингтон, 1990).

Но черные могли оставить угрозы висящими над головой белых с помощью промежуточного 1…Лe1+. После 2. Крh2 самое время для сильного хода 2…Сc3, так как у ладьи b4 нет поля для отступления.

Нимцович не выносил табачный дым. Кроме того, он был по натуре нервным человеком. Курение было запрещено в турнирной комнате, но его соперник Эмануил Ласкер извлек огромную сигару и откусил кончик. Нимцович разнервничался и немедленно подозвал распорядителя турнира, жалуясь, что его противник курит. «Но он же не курит», – справедливо заметил тот. «Ах, – сказал Нимцович, – но он угрожает закурить, а герру Ласкеру хорошо известно, что угроза сильнее ее исполнения!»


* * *

Придержите угрозу до того момента, когда ее исполнение нанесет противнику максимальный вред.


Принцип 68: Пешечное большинство должно быть на марше, ведомое пешкой-кандидатом.

Это еще один принцип, основанный на здравом смысле. Продвижение пешки, которая может быть заблокирована пешкой противника, вероятно, кончится остановкой всей цепи.


У каждой из сторон имеется пешечное большинство. При своем ходе белые должны начать с 1. c5, затем продолжить 2. b5 и 3. c6, если они хотят создать проходную пешку. Если же белые начнут с 1. b5, то путем 1…b6 черные заблокируют их пешки «c» и «b». И никаких проходных пешек.

Аналогичным образом, если ход за черными, им следует начать с 1…e5, затем продолжить 2…f5 и 3…e4. Вновь 1…f5 наталкивается на 2. f4, и черным не создать проходной в обозримом будущем.


* * *

Кандидатом является тот, кто должен сделать шаг вперед, если хочет стать победителем. Да, ему нужны помощники, и много, но тот, кто стремится преуспеть, должен быть на шаг впереди остальных.


Принцип 69: Атаковать следует базу пешечной цепи.

Пешечная цепь настолько прочна, насколько прочно ее слабейшее звено. Поэтому, если удастся убрать это звено, вся цепь будет разрушена.


Это, возможно не самый обычный способ обучения стратегической трактовке позиций с пешечными цепями, но пешечная цепь – это пешечная цепь. В данном случае у белых две цепи (a2-c4 и e5-f6) и у черных две (f7-e6 и h6-g5). Цепи белых являются сильными, потому что их базы (a2 и e5) не атакованы. Цепи черных, напротив, уязвимы, поскольку они защищают короля и могут быть атакованы. Эти обстоятельства вкупе с тем важным фактом, что ферзь черных находится вне игры, перевешивают значение сильной проходной пешки «d» черных.

1. Фh3.

Нападение на базу одной пешечной цепи.

1…Крh7 2. Фh5.

Белые атакуют и вторую базу, не упуская из виду первую.

2…Л8d7 3. h4 Лe4 4. h:g5.

Новое нападение на базу.

4…Фd4+ 5. Крh1, и черные сдались (Курцдорфер – Перетц Миллер, Сиракузы, 1987).


* * *

Уберите опору, и сооружение рухнет.


Принцип 70: Ладьи надо располагать позади проходных пешек.

Причина проста – каждый раз, когда проходная пешка делает ход, расположенная сзади ладья увеличивает свою силу. Ладьи, расположенные впереди проходных, теряют в силе по мере продвижения пешек, в то время как ладьи, расположенные сбоку, теряют с пешками контакт (хотя и становятся более мобильными).


У каждой из сторон имеется по проходной пешке (мы не считаем пешку «h», которая пока еще никуда не собирается). Обе черные ладьи находятся позади проходных пешек, ладьи же белых находятся не на идеальных позициях. Поэтому преимущество у черных, особенно с учетом того, что у них есть лишняя пешка.

1. a6 d5 2. Лb4 d4 3. Лb7.


Угрозы созданы белыми, поскольку их пешка дальше продвинута. Но у черных всё в порядке, ибо они защищаются от угроз посредством 3…Лe7 4. Сd2 Крg6.

Есть и другая сторона монеты, а именно, по мере своего продвижения проходная становится сильнее. В положении на диаграмме черные могут ошибиться. Например, 3…Л:b7 4. a:b7, и пешка проходит в ферзи. Или 3…Крe7 4. Лaa7, и две ладьи на 7-й горизонтали совместно с проходной пешкой «a» выигрывают. Так и произошло в партии (Барри Дэвис – Курцдорфер, Буффало, 1984).


* * *

Ладья, расположенная позади проходной пешки и получающая в свое распоряжение дополнительные поля всякий раз, когда пешка делает ход, подобна человеку, чей разум открыт для нового, помещенному в новые условия, в которых всё, что он узнает, расширяет его горизонты. Путешествия в другие страны и изучение языков дают новые широкие перспективы. По мере того как мы узнаем что-то новое, наши горизонты расширяются, и мы обретаем уверенность в своих силах.


Принцип 71: Следует блокировать изолированные, отсталые или проходные пешки, используя, по возможности, коня.

Проходные пешки представляют собой опасность, так что в их отношении принцип, несомненно, справедлив. Изолированные и отсталые пешки, напротив, слабы. Их следует блокировать потому, что иначе они могут двинуться вперед, отдавая свои жизни за то, чтобы освободить другие фигуры.

Причина, по которой конь является лучшим блокером, двояка. Во-первых, это слабейшая фигура, и с этих позиций она пригодна для того, чтобы присматривать за пешкой. Во-вторых, умение коня прыгать очень подходит для этой цели. Конь не теряет в мобильности, становясь блокером. Следующей по пригодности фигурой является слон. В окончаниях, когда вероятность получить мат крайне мала, идеальным блокером иногда становится король.


В этой типичной структуре с изолированной пешкой «d» белые играют на ее блокаду, когда блокерами становятся одна за другой три фигуры. Они получают преимущество после 1. Кd4 Лe8 2. Кc5 К:d4 3. С:d4 b6 4. С:f6 К:f6 5. Кb3 Сg4 6. f3 Сd7 7. Кd4.


* * *

Раздражителей любого сорта следует сдерживать тем или иным способом. Иначе они выйдут из-под контроля.


Принцип 72: Используйте атаку пешечного меньшинства с целью разрушения структуры пешечного большинства.

Обычно атаковать следует при наличии пешечного и фигурного преимущества. Но иногда появляется возможность атаковать три пешки двумя или две одной. При успехе пешка или пешки, оставшиеся по завершении атаки, будут изолированными или отсталыми, а значит, – слабыми. После этого их можно пытаться завоевать.

В разменном варианте отказанного Ферзевого гамбита часто возникает ситуация, удобная для проведения атаки пешечного меньшинства.

Типичный вариант: 1. d4 Кf6 2. c4 e6 3. Кf3 d5 4. Кc3 Сe7 5. c:d5 e:d5 6. Сg5 c6 7. e3 Кbd7 8. Сd3 Кf8 9. Фc2 Кe6 10. Сh4 g6 11. 0-0 Кg7 12. Лab1 Сf5 13. b4 С:d3 14. Фcd3 a6 15. a4 0-0.


Понятно, что белые готовы начать атаку пешечного меньшинства. Партия продолжалась: 16. b5 a:b5 17. a:b5. Если черные возьмут на b5, то останутся со слабыми пешками на b7 и d5. Поэтому: 17…Лa3 18. С:f6 С:f6 19. Лa1 Фa5 20. Л:a3 Ф:a3 21. b:c6 b:c6 22. Фc2 Кf5 23.Лb1 Кd6 24. Кa4 Кc4 25. Кc5.


У черных отсталая слабая пешка «c», крепко заблокированная (Давид Нарт – Курцдорфер, Сан-Диего, 1982).


* * *

Гол при игре в меньшинстве в хоккее – пример атаки меньшинства, который известен большинству читателей. Знаменитым историческим примером является битва при Марафоне, где сравнительно небольшое число греков с успехом сражалось с армией персов. Небольшая группа умных, дисциплинированных людей может превзойти противника, значительно превосходящего их в силах.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю