Текст книги "Наследие (ex. Восхождение) (СИ)"
Автор книги: Пётр Жгулёв
сообщить о нарушении
Текущая страница: 21 (всего у книги 26 страниц)
Глава 31
Наследие
Уровень: 85 (6.353/10.200 ОС)
Ци: 43.200/43.200
Мана: 43.612/43.612
Прана: 11.700/11.700
Пси: 3.600/3.600
Внутреннее Море: 98.575/100.000
* * *
12 ноября 2024 года
Теперь, когда большая часть дел была завершена, оставалось последнее – по порядку, но не по значимости. И, вернувшись в комнату с Сердцем, я вновь положил ладонь на поверхность кристалла…
Желаете повысить уровень Подземелья до 4-го? (100.000 ОС)
Да/Нет
По-хорошему, прежде чем ставить эксперименты, гоблинов стоило бы временно эвакуировать, но с другой стороны – в стандартных условиях такой возможности не существует и вряд ли процедура повышения уровня будет чрезмерно опасна. Скорее наоборот, есть вероятность, что мои вассалы получат какие-нибудь бонусы.
Так что я ограничился предупреждением, и большая часть гоблинов собралась в храмах, вознося молитвы об успехе. И люди тоже в ним присоединились, пусть в массе своей вряд ли утруждали себя молитвами. При необходимости боги их прикроют, а с потерями среди крыс, тараканов и мха я был готов смириться…
Каин: не беспокойся, ничего критического произойти не должно. В крайнем случае, мы тебя подстрахуем.
Василий: спасибо…
К тому же, будь иначе, то сейчас передо мной появился бы очередной знак, предупреждающий о важности происходящего события… и, стоило мне задуматься об этом и оглядеться, как я действительно увидел висящий под потолком символ. Или, точнее, не под потолком, а над вершиной кристалла…
Внимание! Вы видите Средний Знак!
Подсказка: повышение уровня подземелья окажет влияние на судьбу обитающих в нём существ, а также тех, кто прибудет сюда позже.
Не самое страшное предупреждение, поскольку всё это было и без того очевидно – скорее, его даже можно было рассматривать как доброе предзнаменование…
Приступить!
Сердце под моей ладонью дрогнуло, а затем стало мягким, пытаясь затащить меня внутрь – и я машинально упёрся, оставшись на месте. К этому моменту моя рука ушла в кристалл уже по локоть, но я чувствовал, что могу при желании её вытащить. Или, в крайнем случае, отрубить, хотя смысла в этом не было никакого…
Эмоции: недоумение, обида, приглашение
Именно эти вещи транслировал кристалл, и я не чувствовал угрозы – напротив, инстинкты подсказывали, что дёргаться не стоит. В конце концов, если кристаллы могли скрывать в себе стражей, то меня тоже вряд ли сейчас планируют сожрать. Так что я добровольно шагнул внутрь кристалла, на мгновение погружаясь во тьму, а затем сознание обожгло радостью, и…
Внимание! Режим Слияния активирован!
Я перестал быть человеком, став кем-то или чем-то большим – самим подземельем. Или, если быть точнее, его проекцией, состоящей из бесчисленного количества энергетических каналов, по которым текла как магическая, так и духовная энергия. Тот, кто создавал подземелье, использовал божественную ману, но подпитывалось и развивалось оно за счёт энергии местного светила, так что его природа тоже постепенно менялась.
Пожалуй, мнение о том, что подземелье – это огромный монстр, в желудке которого мы находимся, не так уж далеко от правды. И сто тысяч очков опыта, некогда казавшихся огромной суммой, были лишь малой частью того, что требовалось для дальнейшей эволюции…
Внимание! Рекомендуется покинуть верхние ярусы!
Причём, судя по всему, эту команду услышал не только я, ведь все обитающие у поверхности живые существа в едином порыве устремились прочь, стремясь спастись от неведомой им пока угрозы. Словно звери в нашем мире от лесного пожара, на время забывая о всех разногласиях и места в пищевой цепочке. Впрочем, людей и гоблинов там не было, а судьба всех остальных меня беспокоила по остаточному принципу…
Внимание! Внешняя Формация снята!
Без пелены воздух из подземелья должен был начать вытекать наружу, но на практике этого не произошло, потому что выход стал чем-то вроде пасти. И подземелье сделало вздох, втягивая разлитую наверху духовную энергию и постепенно формируя нечто вроде моего круговорота. Только куда более масштабного и мощного, не оставляющего слабым монстрам, оказавшимся в зоне его действия, шансов на выживание…
Великая Формация Сбора Духовной Энергии успешно сформирована!
Собственно, именно её создание и потребовало сотни тысяч очков опыта, практически опустошив резерв…
Идёт процесс расширения энергетической структуры!
Причём расширение шло в двух направлениях: с одной стороны – вширь, увеличивая размеры каждого яруса, с другой – вниз, добавляя новые ярусы. Сложно сказать, какой толщины тут планетарная кора, но несколько сотен, а то и тысяч этажей выкопать можно…
Внешние контуры сформированы!
По самым скромным прикидкам, каждый ярус должен был стать раза в полтора больше изначальной площади, причём своды укреплялись как энергией, так и колоннами, что делало обрушение подземелья делом крайне маловероятным…
Контур 14-го яруса сформирован!
Контур 15-го яруса сформирован!
…
Контур 19-го яруса сформирован!
Подождите…
Процесс расширения энергетической структуры завершён!
Итого – плюс шесть ярусов. Вот только камень, который там находился, никуда не делся, делая расширение пока чисто теоретическим…
Вы чувствуете сильные колебания пространства!
Подземелье содрогнулось, сначала разрезая камни на куски, а затем перекидывая их куда-то прочь. И, тем самым, завершая расширение. Правда, на этот раз без катастроф не обошлось: в ряде мест потолок обрушился, блокируя старые проходы и образуя новые. В том числе между ярусами. Но, судя по ничтожному притоку опыта, обошлось без значительных жертв.
Куда больше меня беспокоил риск нарушить течение подземных рек или осушить озёра. Любая экосистема – штука довольно хрупкая. В то же время, требовалось обеспечить водой и новые ярусы, поскольку голые камни, лишённые даже мха, сами по себе ценности не представляли. Немногочисленные лавовые озера, которые гоблины использовали для плавки, возникли искусственно – кто-то из прошлых владык вытянул их из глубины.
Пожалуй, происходящее отдалённо напоминало формирование домена, но реальный мир был куда менее податлив. К счастью, основную часть работы выполняло Сердце, оставляя на меня только общий контроль над процессом. Впрочем, некоторые вещи происходили сами по себе – падали с потолка камни, возникали новые разломы между этажами, а плотность духовной энергии заметно увеличилась. Как минимум на верхних ярусах…
Формирование новой структуры Подземелья успешно завершено!
И надо признать, мои владения стали существенно больше. Причём не столько за счёт новых ярусов, сколько за счёт резко расширившегося периметра…
Укажите точки формирования новых Обелисков!
Точнее – ложных сердец. Сейчас их было шесть: на первом, пятом, седьмом, девятом, одиннадцатом и тринадцатом ярусах – если считать сверху. Потому что считать снизу, с учётом перспективы появления новых этажей, становилось нерационально.
Куда поставить первые семь я представлял неплохо – эти вопросы не раз обсуждались аналитиками, а вот с новыми шестью ярусами приходилось полагаться на логику. И я старался выбирать точки, которые облегчат будущее освоение новых территорий.
Формирование новых обелисков завершено!
Желаете назначить Бессмертных Стражей?
Да/Нет
Другими словами тех, кто будет эти самые кристаллы защищать от врагов, большую часть времени находясь в стазисе. Весьма своеобразная форма бессмертия. И прошлые владыки использовали должность в качестве награды для доказавших свою лояльность сильных воинов. Если проводить аналогии с играми, то стражей можно было воспринимать в качестве промежуточных боссов этажей. Почетное место, если подземелье сильно, и должность для смертника в обратном случае. Последнего из стражей – хобгоблина девятого уровня – я прикончил самолично. И, насколько мне известно, сородичи покойного сильно недолюбливали.
В любом случае, по моим текущим меркам местные гоблины были слишком слабы, да и сами, видя перспективы, на пенсию не стремились. Теоретически я мог бы использовать крыс, но обелиски должны стать центрами гоблинских поселений, а не логовищ монстров. Так что этот вопрос придётся пока отложить…
Внимание! Вы отказались назначить Бессмертных Стражей!
Сохранность Обелисков находится под угрозой!
Думаю, правильнее будет сделать эту должность чем-то вроде временного поста, выделив на это часть личной гвардии и сменяя хранителей примерно раз в год. Правда, для этого нужно выбирать лучших – тех, кого не сожрёт группа из десятка слабеньких крыс…
Желаете переместить Истинное Сердце Подземелья?
Да/Нет
Возможно, в будущем это и будет иметь смысл, но сейчас сердце находилось в единственном крупном поселении и более безопасного места было не найти…
Подождите….
Внимание! Подземелье успешно достигло 4-го уровня!
Предел Основного и Дополнительного резерва повышены в десять раз!
Точнее, с десяти тысяч до ста и с миллиона до десяти соответственно, что было весьма неплохо с одной стороны и довольно бесполезно с другой…
Подождите…
Внимание! Вы получили право назначить Наместника!
Вы можете передать часть прав по управлению Подземельем на время своего отсутствия.
Весьма полезная возможность, а с учётом обстоятельств, вероятность моего свержения стремится к нулю. Того, кто попробует провернуть такой трюк неминуемо сожрут крысы. Ну, или если ему каким-то чудом повезёт этого избежать, поразит небесная молния…
Внимание! «Искусственный интеллект» повышен до 2-го уровня!
Подземелье обладает примитивным разумом и волей.
Немаловажная перемена, поскольку теперь оно было похоже не столько на собаку, сколько на маленького ребенка. Весьма доброжелательно ко мне настроенного и не способного предать, но обладающего волей, а значит и способностью к самостоятельным действиям…
Внимание! Подземелье принимает имя/название «Мордор»!
Титул «Владыка Подземелья» повышен до« Владыки (Среднего) Подземелья»!
Если текущее подземелье среднее, то до недавнего времени оно тогда вообще относилось к категории малых? Или, возможно, низших? Впрочем, размышлять об этом было некогда, потому что сообщения не закончились…
Внимание! Слабейшие обитатели Мордора получают статус Монстр II!
Монстр II. Позволяет получать 25% опыта. Один ранг добавляет 5%.
И это было не сказать, чтобы плюсом, поскольку должно было ускорить эволюцию крысиных монстров и, одновременно, снижало потребность вассальных гоблинов в системном оружии…
Внимание! Срок восстановления Меток существенно сокращён!
Количество доступных вам Меток увеличено со ста до двухсот!
Меченный вами монстр (вассал) будет доступен для призыва из подземелья. Восстанавливаются автоматически, одна в день, в пределах лимита. Меток: 100/200
Теперь я получил возможность вдвое увеличить гвардию бессмертных, заметно снизив социальное напряжение. Пусть я уже почти не призывал гоблинов, но это место было почётным и за право его занимать шли постоянные внутренние конфликты…
Подождите…
Подземелье получило навык Призыв Хобгоблина!
Позволяет призвать случайного хобгоблина из одного из миров Системы. Новый вассал получает свойство «Монстр I I», согласие не требуется. Стоимость: 100 ОС.
Ещё одна возможность, которой я вряд ли буду пользоваться – мало кто обрадуется, если принудительно выдернуть его из родного мира. Проблем такой призыв принесёт куда больше, чем пользы, а с такой ценой пускать вассала на опыт будет нерентабельно. Да и аморально, по большому счёту – опускаться до немотивированных убийств я не собирался…
Решение… спрашивать… спасать…
Мысль, пришедшая откуда-то из глубин сознания, принадлежала не мне, тут же обернувшись новым системным сообщением…
Разрешить призыв вассалов только на добровольной основе?
Да/Нет
Иначе говоря, теперь призвать я смогу только того, кто находится в отчаянии и готов на всё ради спасения. Не факт, что он останется мне благодарен, но теперь по крайней мере это будет его решение. И в таких условиях эти возможности могут пригодиться…
Призыв гоблинов и хобгоблинов теперь требует их согласия!
Особенно с учётом того, что осуществляется такой призыв за счёт ресурсов подземелья, а использовать заключенный в сердце опыт напрямую я не могу. Ведь не могу же?
Сожаление… запрет… вина…
Очередная мысль от Сердца, обернувшаяся дополнительными системными сообщениями…
Внимание! Уровень доступа недостаточен!
Вы не можете извлекать опыт из основного или дополнительного резерва!
Вы не можете использовать энергетические хранилища!
Прямой намёк на то, что создатель подземелья не собирался раздавать владения просто так, а преследовал свои цели. Впрочем, у меня тоже были определённые мысли на этот счёт. Например, если использовать системный ключ, то ограничения почти наверняка можно будет снять…
Нельзя… запрет… опасно…
Но торопиться с этим я, само собой, не буду – ключ я брал под другие цели и желание снять любые ограничения на управление этим местом того не стоит…
Помощь… благодарность…
Перемещения на Осколок и обратно, а также открытие порталов компенсируются за счёт резерва Подземелья!
Похоже, теперь перемещения будут для меня бесплатными – если слишком уж не наглеть. Ведь резерв Сердца просел почти до нуля и, если его обнулить, то никакой компенсации не последует…
Откат навыка Портал на Осколок уменьшен до пятидесяти дней!
Равно в два раза, но с учётом появления храмового портала, особого значения это уже не играло. Но всё равно – при случае может пригодиться…
Подождите…
Подземелье получило навык Миссия-ловушка!
Создает системную миссию, призывая игроков из близлежащих миров на покорение подземелья. Пусть их жизни сделают вас сильнее!
Ещё одна возможность, которая мне не нравилась – и продемонстрировала причину, по которой внешние миссии считаются крайне опасными. Далеко не всем, кто их оставляет, требуется помощь, а не жизни и имущество случайных союзников.
Впрочем, чтобы устраивать подобную ловушку, нужно быть уверенным, что добыча окажется тебе по зубам. И, например, не приведёт за собой богов…
Карта «Пещеры Гоблинов» изменила название на« Пещеры Мордора»!
Карта «Пещеры Мордора» обрела свойство« Хранилище резервных ключей»!
Количество резервных ключей увеличено с семи до десяти!
Подождите…
Вы получаете право назначить Наследника из числа владельцев резервных ключей!
Вы получаете право отзывать резервные ключи!
А вот это изменение было крайне важным, практически гарантируя преемственность власти – теперь смертельная битва начнётся только если я умру, не назначив наследника. Или если его самого убьют до того, как он вступит во владение подземельем.
Впрочем, если карта выпадет убийце и тот ей воспользуется, то с ним всё равно придётся так или иначе разбираться…
Великая Формация Сбора Духовной Энергии деактивирована!
Внешняя Формация восстановлена!
Процесс завершён…
Я вновь ощутил тело и обнаружил себя в центре кристалла, причём это никак не мешало мне дышать. И, чуть подавшись вперёд, я вывалился наружу. Правда, отдышаться и прийти в себя мне не дали, оповещая о внезапном бедствии…
Подождите…
Внимание! Зафиксирован пограничный конфликт!
Мордор, в процессе расширения, пересёкся с одним из соседних Подземелий!
У него нет Владыки, поэтому орды монстров вскоре хлынут на ваши территории!
Уничтожьте его или захватите и поглотите, сделав частью собственного Подземелья!
В иных обстоятельствах, я бы лишь порадовался подобной новости, но сейчас все подземелья на этой планете и без того были бесхозными чисто формально, а возиться с крысами, расширяя свои владения, мне не очень-то и хотелось….
Потенциальный противник: инсектоиды
Кир: подземелье, с которым ты пересёкся, находится под контролем жуков, так что у меня практически нет там влияния…
Василий: это случайно не то подземелье, доступ к которому ты открыл для гоблинов?
Кир: то самое…
Ну да, вполне логично, что он выбрал ближайшее. Возиться с тараканами мне хотелось ещё меньше, чем с крысами, но не требовалось убивать их всех – достаточно прорваться к сердцу. Много времени это не займет и позволит получить несколько уровней для меня и, вероятно, союзников. Дело на пять минут – туда и обратно, ага. Кажется, такое уже со мной бывало?
Одобрение…
Внимание! Вам предложена миссия «Планета-подземелье»!
Ранг: А
Описание:
Вы доказали свою решимость. Повысьте уровень вашего Подземелья до предела и объедините весь мир под своей властью!
Награда: возможность обрести божественный статус.
Наказание: нет.
И, кажется, теперь я лучше понимал цель существования этого мира – куча подземелий, которые должны были обрести владельцев, один из которых подчинит планету и станет новым богом. Или, куда вероятнее, основой для возрождения того, кто некогда и создал это место. Могучего У, если не ошибаюсь? Ведь именно ему некогда поклонялись местные гоблины…
Примечание:
Четырнадцатая книга приближается к концу и поскольку с названием я не угадал, то в прошлый раз попросил помочь с этим читателей. Вариантов прислали много, так что я решил подбить итоги и вы можете проголосовать за один из вариантов:
https://t. me/zhg1987/595
Глава 32
Блицкриг
Уровень: 85 (6.353/10.200 ОС)
Ци: 43.200/43.200
Мана: 43.612/43.612
Прана: 11.700/11.700
Пси: 3.600/3.600
Внутреннее Море: 100.000/100.000
* * *
13 ноября 2024 года
Внимание! Каин смотрит на вас!
Молитва сработала практически мгновенно – полагаю, он всё это время наблюдал за происходящим, а сейчас просто обозначил присутствие.
Василий: ну, что скажешь?
Каин: по поводу того, что ты начал вторжение в соседнее подземелье?
Василий: по поводу предложения объединить все подземелья воедино, с наградой в виде божественности. Мне кажется, или тут есть какой-то подвох?
Каин: как ты знаешь, в основе Сердец лежат филактерии. Если объединить достаточное количество подземелий, получится некое подобие алтаря. Похоже, создатель этих мест предусмотрел возможность собственной гибели. И тот, кто выполнит его задание, унаследует его силу и станет новым воплощением…
Василий: иначе говоря, Могучим У, одним из богов гоблинов?
Каин: ты прав, это наиболее вероятный результат.
Василий: но не единственный?
Каин: легенды гоблинов – не самая надёжная основа для догадок…
Василий: и как это должно работать?
Каин: скорее всего он поместил частичку своей души в каждое из сердец и, когда они сольются воедино, то с легкостью поглотят душу владыки…
Василий: значит, награда – это действительно ловушка?
Каин: боги нечасто делают что-то для того, чтобы облагодетельствовать других просто так, и ещё реже руководствуются лишь одним мотивом. Ради создания подземелий были потрачены огромные силы, но дело не только в страховке. Если бы всё пошло по плану, то эта планета стала бы местом возрождения народа гоблинов…
Василий: считаешь, мы должны его воскресить?
Каин: не вижу смысла. У планеты уже есть хозяин…
Василий: Кир?
Каин: верно, пусть он с этим и разбирается. К тому же, даже если мы вернём из небытия создателя подземелий, он будет слаб и бесполезен, а то и вреден…
Василий: вреден?
Каин: боги, в большинстве своём, не самые приятные сущности. И боги гоблинов в этом плане не исключение. Скорее всего он сбежит при первой же возможности…
Василий: ты знал Могучего У?
Каин: это… довольно сложный вопрос. Великий Ы и Могучий У некогда состояли в едином пантеоне, но с тех пор, как он распался, прошло много тысяч лет. Память о тех временах практически утеряна. Наши воплощения редко существовали в одно и то же время и практически никогда не пересекались…
Василий: иначе говоря – нет?
Каин: я… или, точнее, моё прошлое воплощение знало, что некоторые из наших богов пытались укрыться в этом кластере, но сумело найти только косвенные следы в виде населённых гоблинами миров…
Василий: но ведь в пантеоне Сара были и другие гоблинские боги?
Каин: те, кого я сам вернул из небытия… все они погибли, не принеся особой пользы. Некоторые даже пытались сбежать или сдаться, в надежде на пощаду…
Василий: и кого-нибудь пощадили?
Каин: нет, конечно. Просто некоторых из предателей они убили сами, а других – моими руками…
Василий: получается, мне лучше отказаться от миссии?
Каин: напротив, соглашайся. Отказ никак не повлияет на процессы, просто тебе будет сложнее их отслеживать. Не говоря уже о том, что если ты всё же доведёшь дело до конца, то, с моей помощью, легко сможешь избежать поглощения…
Звучало разумно, и, в принципе, я тоже не планировал отказываться от высокоранговой миссии – в конце концов, их количество не ограничено. Да и наказание в данном случае не обозначено. Висеть она может хоть до скончания времён…
Внимание! Вы приняли миссию «Планета-подземелье»!
* * *
Портальная сеть позволяла прибыть на верхний ярус мгновенно, но он был самым большим, и как бы я ни торопился, к нужной области прибыл только через три часа. И, хотя формально подземелья пересекались только краями, на практике речь шла о километрах пещер, трещин и туннелей, перекрыть которые в одной точке не представлялось возможным. По крайней мере на первый взгляд. Да и «ползучее вторжение», я так смотрю, уже началось. Идентификация!
Малый духовный таракан ( F). Уровень 1
Характеристики:
Сила: 3 / Ловкость: 2 / Живучесть: 5 / Выносливость: 4 / Восприятие: 4 / Инстинкт: 5 / Духовная энергия: 2.
Особенности:
Существо Системы / Монстр I / Свечение / Поглощение / Система циркуляции ци / Прочность I / Сопротивление осушению / Жвалы / Полёт / Ничтожный / Регенерация I
Инсектоид был размером с ладонь, тускло светился, и его параметры находились на ожидаемо низком уровне, но он обладал системой циркуляции ци, острыми жвалами и умел летать. В чём я убедился секунду спустя, когда тварь расправила крылья и атаковала, несмотря на явную разницу в размерах…
Прокол!
Я встречным ударом насадил таракана на копьё, но он ещё несколько секунд дёргался, пытаясь противиться осушению…
Внимание! Вы получили 1 ОС! (6.354/10.200)
Взмахнув рукой, я сбросил труп на пол и не поленился изучить, поковыряв пальцами и даже отыскав крохотную песчинку демонического ядра. Вряд ли тараканы страдают от духовной лихорадки – как и положено их виду, получив возможность развиваться, они отлично адаптировались к особенностям этого мира.
Ашу: миленько. Не хочешь на него наступить?
Василий: зачем?
Ашу: чтобы услышать хруст, конечно. Такой большой таракан должен отлично хрустеть!
Василий: издеваешься?
Ашу: просто помогаю тебе с научными экспериментами. В следующий раз – попробуй поймать таракана живьём и оторвать крылышки!
Василий: зачем?
Ашу: что за глупый вопрос – во имя науки, конечно!
Правда, прозвучало это довольно фальшиво, и мне почему-то вспомнилось, что Ашу не притворяется маленькой девочкой, а, в определённом смысле таковой является. Да и чувством юмора не обделена.
Василий: ну а наука, как известно, требует жертв…
В любом случае, опыта я получил столько же, сколько за скальную крысу, но противником таракан выглядел, пожалуй, даже более неприятным. И дело даже не во внешнем виде, а в манёвренности и мощных жвалах, вполне способных нанести серьёзную рану обычному человеку. Что ж, сегодня я ненавижу тараканов…
Шшрррр…
В следующем зале обнаружилась группа из нескольких десятков особей, которые в едином порыве бросились в мою сторону…
Сфера молний!
И осыпались дождём, подергивая лапками – на этот раз живучесть тварей играла мне на руку, и я не поленился пройтись и нанести добивающие удары.
Хрусть, хрусть, хрусть…
Помимо единичек опыта, это принесло мне двенадцать карт, из которых одна оказалась сопротивлением осушению, пять – системой циркуляции ци, а остальные – пустышками. Весьма неплохая добыча, если так подумать, но я пришёл сюда не за лутом…
Призвать рабов!
Стесняться я не стал, вытащив всех: пять практиков зарождающейся души, сто шестьдесят восемь – ядра и сорок четыре – основания. С учётом артефактов, оружия и брони – более чем достаточная сила, чтобы сформировать буферную зону и не допустить заражения моего подземелья. Крысы, конечно, тоже не лучший вариант, но они хотя бы вкусные. По крайней мере, с точки зрения гоблинов…
– Ваша задача – заблокировать инсектоидов в этом месте и дождаться прихода подкреплений. – сообщил я. – Можете зачистить окрестности, но особо не увлекайтесь. Вернусь в течение суток…
– Возможно, господину стоит взять кого-то с собой?
– Если вы мне потребуетесь – призову посредством карты. – отмахнулся я. – Хань – ты, как всегда, за главного!
С учётом накопленного опыта, я могу позволить себе призвать даже их всех – пусть это и обойдётся более чем в две тысячи очков. Впрочем, уйти я не успел…
– Господину не стоит доверять демонам. – раздался в ушах вкрадчивый голос. – Теперь, когда я достиг зарождающейся души, то куда лучше подойду на должность вашего заместителя…
Келдор – новоявленный «Дракон Двух Морей» и пятый старейшина зарождающейся души. Благодаря объединённой технике культивации, он сумел сформировать драконью душу и стал гораздо сильнее, но также унаследовал и специфические особенности. Например, наглость, жажду власти и инстинктивное желание доминировать…
– Что мне стоит, а что нет – я решу самостоятельно. — осадил его я. – Тебе же нужно подчиняться приказам. Ты понял меня?
– Простите, господин. – сделал шаг назад Келдор. – Я лишь хотел как лучше…
И ещё – страх перед более могущественными сородичами, которые могли его сожрать. Ну а я был гораздо сильнее и, безусловно, старше. Не по возрасту, так по положению и родословной. Решив, что урок усвоен, я не стал задерживаться и отправился дальше…
Блинк! Блинк! Блинк!
Причём, отказавшись от охоты, перемещался так быстро, что попадавшиеся на пути тараканы не успевали даже взлететь, оставаясь где-то позади. Сейчас мне требовалось не сражаться со всякой мелочью, а отыскать Сердце…
Всевидящее око!
Впрочем, полагаться на удачу я не собирался. Сердца являлись ключевыми узлами, к которым сходились потоки энергии, и, следуя за этими потоками, можно было существенно ускорить поиски. Как и ожидалось, сейчас они вели куда-то вниз. И если в первый раз мне пришлось блуждать часами, в поисках нужных проходов, отбиваясь от крыс, то сейчас всё выглядело гораздо проще…
Шаг сквозь тень!
Толща камня не помешала мне переместиться на ярус ниже – и тут же прикончить оказавшегося поблизости среднего духовного таракана. Светился он гораздо ярче младшей особи и размером был с хорошую овчарку, но разобраться с ним оказалось несложно. Разве что, из научного любопытства, я разрубил его духовным мечом…
Внимание! Вы получили 16 ОС!
После чего забрал не только ядро размером с ноготь, но и карту основания. Любопытная тенденция… интересно, а тараканы с зарождающейся душой тут водятся? Сомневаюсь, но чем чёрт не шутит…
[Имбаланс утверждает, что кровь тараканов – невкусная!]
Хотя, судя по голубоватому оттенку, местами благородная. В любом случае, опыта за таких давали уже прилично, но я не поддался соблазну устроить полноценную охоту и продолжил следовать за потоками энергии, спускаясь всё глубже и глубже. И всё же не удержался от зачистки оказавшегося по пути мелкого гнезда…
Сфера молний! Сфера молний! Сфера молний!
Добить дёргающихся противников труда не составило – никакой угрозы для меня инсектоиды не представляли. По крайней мере, пока их численность измерялась десятками или сотнями, а у меня оставалось достаточно маны, чтобы маневрировать…
Шаг сквозь тень!
Шаг сквозь тень!
Шаг сквозь тень!
Ниже, ниже и ниже… до тех пор, пока не достиг дна – инстинкты подсказывали, что ниже полостей нет, а потоки энергии шли куда-то в сторону. Похоже, в этом подземелье всего семь ярусов, а значит его ранг будет ниже. Второй, как понимаю…
Шаг сквозь тень! Шаг сквозь тень! Шаг сквозь тень!
Невидимость!
Сердце вполне ожидаемо находилось в самом центре крупного гнезда, буквально кишащего тараканами. Десятки тысяч, если считать мелких безранговых особей, и старшие из них источали не просто свет, а истинный свет, что заметно усложняло задачу…
Великий Светящийся Таракан ( C). Уровень 1
Ведь не только я видел врагов, но и они – меня. И гудение резко усилилось, смешавшись с шорохом бесчисленного количества ног…
Шшрррр!
И, спустя несколько секунд, вся эта орда встала на крыло, устремившись ко мне со вполне очевидными желаниями…
Сфера молний! Сфера молний! Сфера молний!
Молнии работали отлично, но не могли сдержать всех тварей, впервые заставляя меня отступить. Благо, способностями к телепортации тараканы не обладали. Пока не обладали, но что-то мне подсказывало, что если они меня сожрут, то, может, когда-нибудь и обзаведутся…
Блинк! Блинк! Блинк!
Впрочем, я не столько бежал, сколько отступал, уводя за собой большую часть колонии, попутно сокращая их количество. В основном – при помощи мечей. Правда, истребить так всех преследующих тварей было затруднительно. И не требовалось…
Ашу: пора возвращаться…
Василий: пожалуй…
Шаг сквозь тень!
Чуть оторвавшись от преследующей меня живой реки, я развернулся, устанавливая огненную стену – пламени тараканы не знали, а потому не слишком боялись, но вот горели плохо. Тем не менее, на какое-то время это их задержит, а большего и не требуется…
Шаг сквозь тень!
На этот раз я вытряхнул из инвентаря мёртвую марионетку, отправив её дальше по туннелю, а сам поспешил обратно. Точнее, сначала на ярус выше, а потом – обратно…
Шаг сквозь тень! Шаг сквозь тень! Шаг сквозь тень!
Как и ожидалось, гнездо было практически пустым – осталась только огромная «королева» и её охрана: двенадцать крупных особей и горстка мелочи. Впрочем, возможно, их роли были несколько иные, ведь обычные тараканы, хоть и живут гнездами, чёткой иерархии не имеют…
Шшрррр!
В любом случае, сейчас оставшиеся стражи бросились на меня, одновременно пытаясь прикрыть сильнейшую особь, которая стягивала к себе духовную энергию, явно планируя какую-то мощную атаку…
Шаг сквозь тень!
В последний момент королева почувствовала угрозу, вспыхнув так ярко, что я на мгновение почти ослеп, но это не помешало пущенному в полёт духовному мечу пронзить противницу. И опыт, скользнувший ко мне по духовной нити, оповестил о победе…
Внимание! Вы получили 112 ОС!
Скромненько, конечно, но уровень не менее важен, чем ранг. Убийство «матки» заставило оставшихся тараканов взбеситься, но это никак им не помогло – мне потребовалось всего пятнадцать секунд, чтобы положить конец их существования…
Хрусть… Хрусть… Хрусть…
Летающие мечи вернулись ко мне, передавая поглощенный опыт, которого к этому времени набралось немало…
Уровень: 85 (9.037/10.200 ОС)
И, к слову, охранники тоже оказались самками – причём с солидным количеством яиц в брюхе. Без старших особей безранговые тараканы меня атаковать не стремились, и, пользуясь отсутствием других защитников, я направился к Сердцу. И оно засветилось, выпуская последний козырь в виде бессмертного стража…




























