355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Пётр Чибизов » Альтерра: Полукровка (СИ) » Текст книги (страница 6)
Альтерра: Полукровка (СИ)
  • Текст добавлен: 15 октября 2016, 01:24

Текст книги "Альтерра: Полукровка (СИ)"


Автор книги: Пётр Чибизов



сообщить о нарушении

Текущая страница: 6 (всего у книги 27 страниц)

Глава девятая. Демонология на практике и магия в теории.

Потери опыта и денег снова были минимальны: 1 ед. и 1 шт. соответственно. Хотя для меня и это было ощутимо. Посмертные дебафы не суммировались между собой и длительность их эффекта не увеличивалась.

А что там я получил? Увеличение живучести.

Живучесть– способность организма эффективно функционировать при получении урона или условиях вредоносной окружающей среды; снижает полученный урон от критических ударов; поднимает болевой порог; повышает устойчивость к ядам, болезням; понижает шанс и продолжительность посмертного дебафа.

Дознаватель. Специалист по общению с теми, кто не настроен на мирное и дружеское общение. Дознаватель способен в ходе беседы надавить на собеседника, получив в результате кратковременный положительный эффект, но взамен значительно понижая уровень симпатии собеседника, а зачастую и уменьшая уровень отношений с его окружением.

Характеристика Харизма определяет насколько успешно и профессионально вы проводите сложные разговоры со сложными собеседниками.

В процессе успешного использования профессии возможно получение новых навыков и умений.

Хм, прочитав название, я в общем то нечто похожее и предполагал получить. А как оно будет на деле – посмотрим на практике. В будущем. А пока что давайте ка подумаем и порассуждаем над призывом моего первого демона. Там, что там у нас по инструкции?

Проведя должным образом ритуал призыва

Что такое "должным образом"? И как вообще проводятся ритуалы? Мне дали готовую абилку, без отсылок на какие-либо источники по технической части, при этом уделив больше внимание описанию самого суммона – лярвы. Значит мне стоит опираться на логику и так сказать, канонические, всем известные шаблоны.

Демонов всегда призывали в некую магическую фигуру, заключенную в охранный круг. Изобретать нечто более сложное, чем пентаграмма – звезда в круге я не хочу. Это классика жанра: "правильная" со вписанным человечком (коим еще Фауст отпугивал Мефистофеля) или перевернутая -со вписанной козлиной головой (известной как знак Бафомета -символ сатанизма).

Рисовать человечка или козла не хотелось: как мне кажется, это могло помешать Великому Рендому самому выбрать подходящую кандидатуру для моей лярвочки (а не всучить мне по приколу слащавого фавна, или там жалкого хуманса) Кстати, Л-Я-Р-В-А как раз пять букв чтоб вписать пол лучам звезды!

Творческий процесс пошел!

Принесший кровь и плоть свою созиданью Бездны,

Кровь. Не указанно чья. У меня она есть: Куриная -один штук. Будет использоваться для начертания.

Плоть моя.

Хе, мой новый рог уже почти вырос, осталось всего 19 минут до полного восстановления. Тогда же и исчезнет мой старый отломанный рог. А вот его я использую для прорисовывания, вернее процарапывания контуров фигуры.

Облёкший силу слов в соцветье строк,

О, здесь все в порядке ! В репертуаре любимых мною российских металл/рок/панк групп найти подходящие случаю стихи было не сложно. Вот взять к примеру, "Зомби" Арии, или "Мертвый Анархист" КиШа, такие хиты я бы с радостью задействовал, будь я некромантом. Ну а для призыва демона я выбрал творение фолк-певицы Скади.

Прах вражеский смешав с творением полезным,

Прахом послужит кошачий хвост (надеюсь то, что он принадлежал фамилиару, знахарки послужит мне бонусом), атворением – смесь из и волшебного стекла и железной стружки. Ванда и пыточная игла (в разломанном виде) – вполне достойные предметы для приманивания демона!

Получит то, что предначертал Рок!

Ну Рок, я на тебя надеюсь! Не подкачай.

Ритуал я решил провести, не мудрствуя лукаво, прямо в номере. Ковер не был приколочен к полу намертво, и легко загнулся. Пол был выложено деревянными квадратными пластинами размером метр на метр, одну из которых я и начал поганить. Обломок рога прочерчивал в древесин глубокие линии, рука не дрожала, окружность вышла на удивление правильной. Русские буквы я выцарапывал старательно, каллиграфически (что было для меня совсем не свойственно), безо всяких выкрутасов и завитушек. Ну вот и готов контур. Остатки истершегося рога я положил в центр фигуры, и начал раскрашивать пентаграмму. В качестве кисти выступал кошачий хвост (пребывавший в довольно неплохом состоянии: не особо растрепанный и еще пушистый), а краской послужила куриная кровь. Попробуй я устроить нечто подобное на Земле, то в лучшем случае получил бы каляки-маляки, достойные малолетнего обитателя психушки для особо не одаренных детей. Здесь же выходило вполне узнаваемая кровавая пентаграмма. Наконец рисунок был полностью готов. Я положил хвост рядом со слегка искрошившимся рогом, и окинул свое творение придирчивым взглядом. Очень даже мило. Будь я вызываемым демоном не побрезговал бы явиться.

Ну, поехали. Я уселся по турецким (в позу "лотоса", ноги, увы, не согнулись) и настроился на то, как мне нужен помощник, близкий мне по духу, верный, преданный, готовый ради меня на многое... Я "громко" думал о том, что также буду уделять моему слуге внимание и заботу, растить его от стадии к стадии, кормить вкусными душами... Представлял, как мы вместе будем развиваться, расти, крушить врагов, переживать поражения и торжествовать победы...

Потом с выражением запел:

Солоно золото крови твоей,

Шепот теснится в ушах.

Замерло время у крепких дверей,

Тяжек последний шаг.

Знай, что сомнений твоих маета -

Демонам блюдо на пир.

Сделай свой выбор, открой Врата!

Открой, впусти меня в мир!

Ветер холодный ударит в лицо,

Но ты уже выбрал – шагай!

Пальцы сжимают дверное кольцо,

Ну так тяни иль толкай!

Двери и ты. И вокруг пустота.

Звенит, прогибаясь, эфир.

Сделай свой выбор, открой Врата!

Пусти меня в этот мир!

Скоро закончится время живых,

Воле положен предел.

Мертвые боги в руинах своих

Ждут тех, кто силы хотел.

В прошлом метания и суета,

Нынешний миг – фронтир.

Шаг за тобой. Пред тобой Врата.

Впусти в меня этот мир.

Уже с первых слов стиха-заклинания я понял, что магия работает. Вначале кровь, размазанная по контуры звезды, собралась в выцарапанную мною ложбинку, пентаграмма приобрела полностью законченный и гармоничный вид. Потом начали прорисовываться, а затем и вписываться в звезду новые элементы. Вначале, написанные русские буквы начали превращаться в совершенно незнакомые мне закоряки, а в самой звезде стало проступать изображение. Я с интересом наблюдал за процессом, гадая, что же всё-таки получится в результате? Наконец, когда я завершил свое песнопение, проявилось схематически вписанная в звезду человеческая фигурка. Женская. А вот принадлежность к какой либо расе определить сходу не получалось. Человеческая девушка? Суккуб? Нимфа? В любом случае, приятно то что скучать от недостатка женской ласки мне уж точно не придётся... Хотя, нет. Одежда уж больно благопристойная для суккуба – платье до колен, подчёркивающее все формы и округлости фигуры, но не выходящее за рамки приличия. Но вот, у нее за спиной начали прорисовывать крылья. Падшая ангелица? Снова не угадал – крылья были не оперёнными, а перепончатыми как у бабочки, прозрачными, без какого-либо рисунка. И явно не бэ-вумен. Фея ? Похоже на то, но какая-то странная фея– с когтями, клыками, и длинным и тонким хвостом, обвивающимся вокруг ноги, с острой стрелкой на его конце. Я отвлекся созерцания от картинки, перевел взгляд на появившуюся надпись. Там было начертано слово Лярва буквами демонического языка. Глядя на символы, ко мне пришло понимание значения этого слова. Оно звучало как Лерш'деръ, что можно было перевести на русский язык как "жалкий", хотя английское "pathetic" лучше передавлю смысл: слабый, бесполезный, никчемный, вызывающий желание... нет не помочь, а размазать как нечто недостойное быть с тобой рядом.

Изображение окончательно сформировывалось, а затем, буквально на секунду ожило. Девушка бросила на меня быстрый, но выразительный взгляд. Опять же странное ощущение, когда за секунду получаешь цельный и единый кусок информации. Благодарность, чувство некого родства по духу, нет не клятва верности, а скорее обещание честно выполнять свои обязанности, причем не как слуга, а как... младший партнёр что ли?

А потом я почувствовал жжение в середине запястья правой руки. Я глубоко вздохнул, и привычно приготовился к боли. Но ее не было. Рисунок с надписью перенесся на руку в виде татуировки своего рода– символы были прорисованы огненно-красным, а фигурка девушки.... Не, просто девушки, я понял что знаю ее имя. Ильд'Ари. А вот что оно значило, и значило ли вообще что то, я не знал. Просто имя собственное не вызывающее каких-либо ассоциаций. Изображение фигурки девушки была насыщенного черного цвета.

Пентаграмма на полу напоследок пыхнула, и погасла, оставив вместо себя прокопчённое пятно. Ну вроде бы все – татуировка также не подавала признаков жизни.

И вот я я получил очередной список системных сообщений

Вами получен Демон-помощник -Лярва Ильд'Ари.

Вам доступно изучение Демонического языка. Текущий уровень изучения 0.01%. Читая надписи и книги на языке демонов, слушая их речь, узнавая имена и прозвища демонов, пользуясь на практике полученными знаниями, вы сможете продолжать изучение языка.

Вам доступны новые заклинания от вашего демона-помощника. Выберите три заклинания из нижеприведённого списка

–Касание боли

–Крик Импа

–Адский репей

–Эмпатия

–Прерывание

Оставшиеся два заклинания впредь не будут вам доступны от данного помощника.

Ёлки маталки, ну неужели нельзя было выдать хоть какое то описание! Сейчас придётся думать, рейтинг полезности составлять....

Касание боли. Почти наверняка – тачевый демаговый спел. С одной стороны, рукопашная схватка это для меня плохо. Маг должен метать файрболы, прыгать телепортом и так далее, но с достаточной дистанции. С другой, я уже обладал неплохим природным оружием -когтями, которые теоретически можно было развивать, наносить на них яд, использовать для потрошения. Да и профессия Дознавателя предполагала (с моей точки зрения) не только дипломатию слов... Даю рейтинг полезности выше среднего.

Крик Импа. Непонятно что: то ли урон, толи контроль, то ли баф/дебаф... Импы, в моем понимании, всегда метели слабенькие огненные стрелы, про их вокальные данные ничего не припомню. Сомнительная польза.

–Адский репей. Здесь уже у меня прослеживалась чёткая ассоциация – рут. То есть опутывание противника, лишающее его мобильности, и / или нанесение ему урона колючкой. РУТ ! О чем тут думать ! Берем !

Эмпатия Явно, не боевое, а социальное заклинание – умение сопереживать ощущать эмоции другого человека. У меня с этим очень плохо – полный комплект: штрафы на общение, низкая изначальна репутация и пониженные харизменныестаты. Да и опять же, к свежеприобретенной профессии дознавателя, эмпатия станет отличным дополнением. Похоже, что да – берем.

Прерывание Скорее всего имеется в виду сбивание чужого каста. Очень полезно против магов... но какие магические дуэли в нубятнике? Да и монстры, по моему опыту игр, начинают юзать спец приемы, которые нужно сбить на более старших уровнях. Но все равно – вкусно...

Крик импа проиграл кастинг, Касание и Репей его выиграли. Судьбу Эмпатии и Прерывания решил Великий Рэндом – подброшенная монетка. Забавно, но и здесь у монет был номинал, по крайней мере, у меди: с одной стороны были римские цифры (I и V в моем случае) а с другой – "орёл" видимо герб хозяина монетного двора– на моей монете– шестерня на фоне треугольника. Прикольно, можно будет и нумизматикой заняться в свободное время.

Выиграла эмпатия.

Я повредил свой выбор заклинаний, и погрузился в описания: как обычно малосодержательные.

Касание боли

Создает мышечное перенапряжение в теле цели, в результате чего при следующей физической атаке существо чувствует мучительную боль.

Шанс промаха следующий физической атаки -2 % .

Урон 2к6. + Модификатор Интеллекта

Длительность эффекта 1 минута.

Скорость произнесения заклинания 0.1 сек.

Время восстановления заклинания 9 сек.

Затрата маны 4.

Возможно улучшение до Касание страдания. Базовый урон увеличен 3к8 + Модификатор Интеллекта, воздействует на особые и магические атаки цели.

Шанс промаха следующий атаки -3,5%

Я хотел совсем не это ! Небольшой процент сбивания следующей атаки просто смешон, урон не прямой и моментальный, а когда проходит только когда жертва начнет давать ответку... Ну блин... Ладно, буду думать, как это можно использовать.

Адский репей тоже оказался не тем чем я планировал, по крайней мере, в его начальной версии.

Вы материализуете и запускаете в противника колючий сорняк с Нижних планов. Вы можете метнуть его прицельно (время произнесения заклинания – 3 секунды, 100% точное прицеливание в желаемую часть тела), навскидку (время произнесения заклинания 1 секунда, 50% прицеливание) и автоматически (время произнесения заклинания 0.1 сек, поражается случайная часть тела). Колючка наносит урон 5 единовременно + 10 в течении 10 секунд + Модификатор Интеллекта и накладывает дебаф, в зависимости от того в какую часть тела она попала.

Голова: Оглушает цель на 2 секунды

Спина: Сбив ает цель с ног на 2 секунды

Грудь: Понижает уровень брони на 50% в на 10 секунд

Руки: Понижает точность следующей атаки на 50% в течение 10 секунд

Ноги: Замедляет на 10% (20% если цель бежит)

Прочее: скрыто.

В случае критического попадания (в особо уязвимую точку) проявится дополнительный критический эффект.

Время восстановления заклинания 15 сек.

Затрата маны 5.

Дальность действия 20 метров.

Возможно улучшение до Адская терния. Вам будет доступен новый снаряд растительно-инфернального происхождения (во написали то!) -Вьюн. Появляются эффекты опутывания, различающиеся в зависимости от места попадания тернии.

Так пока что это не рут, а заклинание периодического урона с дебафом... и немного контролем. Что понравилось, так это тактический потенциал – можно долго прицеливаться, и вызвать нужный эффект. А можно мгновенно скастовать, и надеяться на рендом.

Что не понравилось – то что хотел сразу гарантированно обездвиживать противника. А в целом – неплохой ДОТ.

Эмпатия полностью оправдала мои ожидания.

Вы определяете текущее эмоциональное состояние и настроение другого существа и их изменения в во время действия заклинания.

Это знание может быть полезно при общении с разумными существами и для предугадывания реакции полу-разумных и неразумных существ – вы определяете степень, направленность и радиус агрессии выбранного вами существа.

Зона воздействия– аура 15 метров о вас.

Во время действия заклинания, ваши заклинания Ментальной школы магии усилены.

Время произнесения заклинания: 1.8 секунд.

Время действия заклинания : 5 секунд + 2 секунды за каждый уровень Восприятия.

Время восстановления 1 минута

Затрата маны 6.

Возможно улучшение до Вчувствование.

Вы лучше разбираетесь в чужих эмоциях, вернее и точнее их интерпретируете. Также, вы можете прочувствовать существ находящееся на удалении от вас (1 метр на уровень интуиции, но в пределах прямой видимости) .

Со спелами разобрались. Совсем уж занерфленным* я себя ощущать престал. Посмотрим на моего нового маленького дружка... вернее, подружку. В окне персонажа появилась новая выкладка.

Демон– помощник: Лярва ИльдАри.

Уровень 0. Опыта до следующего уровня 0 из 50.

Душ поглощено 0. Количество энергии душ для перехода на следующую стадию развития 0/1000.

Уровень сытности 75%.

Способности (доступны 2 две способности из возможных на данном уровне развития трех)

Взгляд преисподней. Лярва может использовать ваши глаза для внушения страха противнику. В зависимости от магической силы Лярвы и уровня ментальной защиты противника, увеличивается вероятность того что он промахнуться по вам, застынет в ужасе или убежит подальше от вас в панике.

Для активации способности требуется отдать вашему прислужнику соответствующий ментальный приказ, глядя в глаза избранному противнику.

Пожиратель душ. В том случае, если хозяин не способен самостоятельно пленить необходимую для пропитания и роста лярвы душу, она обретает способность пожирать души поверженных противников самостоятельно.

Время требуемое для поглощения– 1 минута на уровень поглощаемой души.

Для поддержания заклинания используется жизненная сила хозяина (тратится 1 единица жизни раз в 15 секунд.) и растёт уровень усталости.

Для активации способности требуется отдать вашему прислужнику соответствующий ментальный приказ, приложив ладонь на тело жертвы.

Я поглядел на свою новую татуировку на запястье, потрогал ее... Странно, она ощущалась намертво впечатанной в мою кожу, и в то же время я осознал возможность перемещать ее по своему телу !

Вы обрели способность Пристанище симбиота. Вы можете указывать симбиоту, в каком месте вашего физического тела ему следует обитать, что дает вам определенный бонус. В данный момент симбиот обитает на вашем запястье, что дает следующий бонус -усиление заклинаний школ магии Тьмы, и Малефикации (доступных вам заклинаний данных школ нет)

Перемещение возможно 1 раз в сутки, или при получении вами нового уровня.

Ну ка, попробуем переместить...

Первая моя мысль была, честно говоря, о том, куда я именно ее перемещу тату при тесном общении сукубой... или просто девушкой. Вообще, мысли о прекрасном поле (желательно нормального роста) и близком контакте с ним в горизонтальной плоскости начинали посещать меня все чаще и чаще. Ладно попозже разберемся с бабами.

Может переместить на сердце? Эффект может оказаться очень полезным... А что если...

Ильд'Ари перемещена в вашу левую глазницу. Получен эффект демонический глаз.

Внимание потревожена Фатальная Родовая отсутствие левого глаза. Вам нанесен урон -25.

Странно, но боли я не почувствовал.

В голове раздался тихий женский голос

–Зигфрой, бъельг ишь Варракс!

–Ну здравствуй личная шизофрения, по имени Ильд'Ари! Что ты там сказала про мой глаз?

Лярва молчала, по всей видимости не имея желая или возможности выходить на контакт.

А я узнал новое слово языка демонов Ишь -по-русски– глаз.

Улучшено знание Демонического языка. Текущий уровень изучения 0.04%.

Внимание ! Прогресс в квесте ! "Родословная, шаг первый".

Благодаря воздействию демонической сущности на вашу глазницу, Вы узнали, что ваш левый глаз был уничтожен еще в младенчестве в результате воздействия могущественной демонической силы.

Уровень Демонизации тифлинга – 50.5%

Вы стали чуть ближе к своим предкам с Низших планов.

Репутация с демонами +10.

Текущий уровень репутации – "Безразличие". 9/1000 до уровня "Дружелюбие".

Не понял, а где обещанный баф ? Я прикрыл правый, здоровый глаз, попытался снова посмотреть на мир через глазницу левого.

И тут меня накрыло не по детски.

Ваши действия привлекли внимание Владык Хаоса. Вами получена Крохотная Метка Хаоса. Ваша ХарактеристикУдача заменена на Хаос.

Получена особенность: Хаотическое развитие.

При повышении уровня прсонажа, вы можете довериться силе Хаоса, в выборе направлении в котором пойдет ваше дальнейшее развитие.

Получено достижение Зародыш Хаоса.

Вами была получена метка Хаоса на нулевом уровне развития. Особенности: скрыто.

Достижением обладают еще 99 Пришлых. Список достижений вы можете посмотреть в выкладке "Персонаж".

Получен опыт. До 1го уровня 1 ед. опыта.

И как всё это прикажите понимать ? И откуда появился новый формат выдачи опыта – без указания егоы количества, но с единичкой до левелапа ?

– Нерф -персонаж, после обновления значительно ослабленный, уступающий другим персонажам своего уровня.


Глава десятая. Магия на практике и демоническая дипломатия.

В голове что то негромко хрустнуло. Я, словно зашуганный, инстинктивно сжался, ожидая от игрового мироздания чего-то нового, неприятного и неожиданного. Но это всего-навсего вырос мой поломанный рог. Вроде даже острее стал... а нет, не стал. Увы.

Начнем разбор последних полетов? Начнем. Хаос (как абстрактное понятие, какая то там Сила и удаче-заменитель), его Владыки, Метки, Развитие, Зародыши и с чем это всё едят.

Что есть Хаос? По моему, каждый философ, писатель, мыслитель, ученый, эзотерист и так далее может дать ему свое определение отличное от других, не менее правильных. Так что не буду гадать, а лучше соберу побольше информации о нем.

У Хаоса есть Владыки, и они, похоже не обезличенные, раз их внимание можно привлечь, и они могут повесить метку и кардинально поменять характеристику. Зато... ни фига себе... это что за меня так приложили ? Я конечно не против...

Хаос 10

И описание опять же отсутствует как класс, хотя должно было появиться, в результате роста статы. Но, думаю, что это всё же плюшка, а не говяшка. Поживем увидим.

Так, Владык Хаоса буду воспринимать как Богов, не требующих, вроде бы поклонения, служения или следования догмату. Раз уж меня удостоили внимания, значит я и так поступаю хаотически (в интерпретации местного Искусственного Интеллекта или там гейм дизайнеров и программистов. Так и не разобрался, что или кто управляет игровым миром) и просто буду следовать своей собственной логике и мотивации.

Всё! Хватит философии. Только вот гляну на новую абилку.

Хаотическое развитие -тут все в принципе понятно. Левелап не за горами, а за трупиком самого затюканного мобика, вот тогда и узнаю, чем меня осчастливит хаос... и возможно, стОит его тоже послать лесом.

С Хаосом в целом разобрались. Лярва и левый глаз никак не реагировали на мои попытки взаимодействовать с ними. Я активировал свой "глазной интерфейс" и создал классическую игровую панельку активах заклинаний и способностей, коих у меня уже изрядно поднакопилось.

Понравилась возможность создавать самому иконки – было достаточно просто представить картинку и она закреплялась за активируемой способностью.

Поехали!

Мои личные спелы от лярвы.

Касание боли. Неплохое дополнение в рукопашной битве против "физиков". Довольно быстро восстанавливается, и дешево по мане. В качестве иконки я изобразил свою руку с хищно скрюченным пальцами.

Адский репей, На данный момент мой основной атакующий спелл. Дот + дебаф. Недолго думаю поставил какутус.

Эмпатия. Постараюсь приучить себя кастовать ее перед тем как начать общение с НПСями... да и игроками тоже. И прощупать агро моба можно, правда ману жалко, ее у меня хватает где то на десяток кастов. И не известно, как быстро она восстановится. Изображением я сделал лысую бошку с закрытыми глазами и идущими от нее во все стороны ментальными лучами.

Теперь, спелы которые кастовала Ильд'Ари по моей указке.

Пожиратель душ -добивалка умирающих и кормушка для лярвы. Будет призраком.

Взгляд преисподней -Фир. Контроль. Ментал. Непонятно только как часто его можно ксатовать, во сколько маны обходится, и так далее. Вспомнился Ворлд ов Воркрафт – там Страх обозначался как мордочка с фиолетовыми глазами. Готово.

Я заодно добавил и Потрошителя (присвоенно изображение -нож вспарывающий брюхо) который вполне успешно сработал и с хвостом живой кошки. Кстати, хвост пережил мой ритуал, хотя и напоминал сейчас не украшение кошачьего зада, а вонючий обрывок половой тряпки. Я закинул его к себе в сумку, на всякий случай. Может пригодится.

С минуту подумав, я понял, что у меня начался явный перекос в сторону ментального воздействия. Дознаватель, Взгляд преисподней, Эмпатия – практически половина моего арсенала воздействовала на сознание жертвы.

Надо будет разработать комбы... И вообще, недостающая до 1го уровня единичка опыта гнала меня на поиски приключений и экспы. И я даже знал, куда я пойду и на ком буду тренироваться!

Привычным уже путем до заднего дворика, я добрался никого не повстречав – судя по шуму в таверне, наступило уже время обеда и гномки обихаживали гостей. Стараясь не особо шуметь, я подобрался к дверям сарая, закрытым снаружи на щеколду. Воровато оглядевшись (никого!) я быстро открыл дверь, шмыгнул вовнутрь, и прикрыл ее за собой. Около минуты возился, пытаясь закрыть самого себя снаружи. Получилось! Ловкость когтей и никакого мошенничества! Я огляделся.

Как я и предполагал, часть сарая была приспособлена под курятник, с уже до боли и отвращения знакомыми мне курами. В количестве шести голов. Я злорадно потер руки, и начал притворять в жизнь своей план...

Стараясь двигаться без резких движений и лишнего шума, я подошел практически вплотную к ближайшей наседке, и уставился ей прямо в глаза. Курица домашняя 0 ур. Ну и что ты чувствуешь пернатая сволочь? Мысленно активируюЭмпатию.

Курицу одолевало три чувства. Легкая тревога, голод и забота о потомстве. К счастью, я не ощутил всё это сам (как с моей точки зрения и должна была работать эмпатия), а просто считал, получил информацию. Ну и что мы с этого можем поиметь? Я решил попробовать поработать дознавателем, благо формальный повод у меня был -куриный квест все еще не был закрыт, а каких-либо ограничений на то кем может являться собеседник в описании навыка не было.

–Ты ведь знаешь, куда подевались твои товарки? Возможно, они по зову голода покинули свои яйца, оставив будущих цыплят на попечение хозяев? Ты ведь сама чувствуешь это желание – покинуть птичник, и посмотреть на большой мир, где водятся большие и красивые петухи, где можно отыскать не только опостылевшее зерно, но и вкусных дождевых червей, где не надо заботиться о цыплятах...

Я сделал паузу, чтоб переварить тот бред, который я нес. Курица с умным видом внимала мне. Я порылся в сумке, вытряхнул на ладонь щепотку куриного корма. Высыпал перед курицей буквально горсточку крошек. Она с интересом глянула на них. Принялась неспешно клевать.

–Это вкус свободы! Ты ощущаешь его?

Эмпатия восстановилась. Ну и как там подействовали убеждения?

Ага ! Тревога и родительский инстинкт постепенно покидали курицу, уступая место голоду, жажде приключений и в то же время сонливости (ну да сон-трава начала действовать). Подожду еще немножко... А вот теперь... Твой выход Ильд'Ари! Пусть она почувствует, что случается когда матери оставляют своих детей без присмотра!

Я вплотную приблизился к уже засыпающей курице и активировал Взгляд преисподней !

Ильд'Ари использует Взгляд преисподней на курице домашней.

Курица домашняя – магическая защита провалена, ментальная защита провалена. Получен эффект паника !

Курица вскочила, попыталась было закудахтать, побежать... но сделав буквально пару шагов, свалилась. Попыталась подняться, снова упала и наконец забылась во сне.

Курица домашняя. Наложено проклятие "Непутевая мать".

Все яйца, снесенные данной курицей, будут иметь неприятный вкус, а вылупившиеся цыплята будут хилыми. Автор проклятия – Варракс.

Получен опыт 5.

Внимание ! Ваша характеристика Хаос воздействует на Достижение Батан-Экспериментатор, что позволяет вам изучить новую магическую школу.

Магия Малефикации является видом магии, позволяющая накладывать проклятия и использовать чужие страдания как источник магической силы.

Доступное заклинание : Проклятие слабости.

Ваша характеристика Хаос понижена на 1 навсегда. Текущее значение 9.

Я как обычно, поддался порыву.

–Вы уверены, что хотите выбрать именно эту школу?

–Да!

Поздравляем, вам доступна Школа магии Малефикация !

Логика +2

Вам доступно заклинание Проклятие слабости.

Поздравляем, вы получили новый уровень!

Текущий уровень 1!

Вы желаете использовать : Хаотическое развитие.

Время на принятие решения 0:59, 0:58, 0:57

Вот что меня конкретно бесит в этой игре так это таймеры. Ощущаешь себя Брюсом Уиллисом, перед бомбой! Ну какой же это выбор – беру конечно!

Вами получен 1 уровень!

Опыта до следующего уровня 4 из 100.

Вы узнали слово Хаоса – Ксаксас.

Используйте Язык Хаоса с осмотрительностью!

Физическая особенность полу-демона– Хвост изменена.

Тройное увеличение в размере.

Подвижность+15%.

Доступные Пути изменения хвоста: пятая конечность, хлыст, фетиш. Путь изменения определит, как именно вы будете использовать ваш хвост в дальнейшем

Я не смог сдержать свои эмоции – из меня буквально вырвалось -Ксаксас!

Хаос определяет путь развития – Фетиш. Хвост это один из главных отличительных признаков демона. Предмет гордости, знак внутренней силы, внушающий уважение у соплеменников. Возможно также использование хвоста во время любовных игр.

Уровень Демонизации тифлинга – 55.5%

Вы стали чуть ближе к своим предкам с Низших планов.

Репутация с демонами +50.

Ваша характеристика Хаос понижена на 1 навсегда. Текущее значение 8.

Стоп ! Но я хотел сказать что то другое: нечто среднее между Вау ! и Бл#ть! А это прям навязывание...с языка буквально сорвалось, неосознанно ! Похоже, придётся быть сдержаннее в проявлении эмоций! Да и Хаос снова понизился...

Я постарался поставить себе в памяти две зарубки: бездумно ксаксить чуть случилось не стоит, но если вдруг запахнет жареным, можно и сказать... полпары ласковых.

Кстати, что там у меня в самом дело случилось хвостом? А ведь он здорово подрос! Длинный -достающий почти до земли. Волосяной покров с него куда то подеялся, но на Учителя Черепашек Ниндзя я похож не был. Шишечка на конце заострилась... Словом, визуальный апргрейд хвоста мне понравился,

Ваши характеристики увеличены.

Интеллект +1

Восприятие +1

4 очка на распределение (вместо базовых 10)

+11 хитов (вместо базовых 10)

+15 маны (вместо базовых 15)

Бонус расы тифлинг

Мускулатура +1

Живучесть +1

Итак куча апов. Это хорошо.

Из видимых минусов – недобор шести очков характеристик. Печально, но не смертельно. Разберусь, как их можно прокачивать и все будет норм.

Лишний хит... ну даже не знаю... приятно, что в плюс, а не в минус, но маловато...

Ну что, же самое время распределить статы. Еще после получение навыка подслушки, я решил подкачивать Мудрость. Мне как то понравилось получать новые навыки, тем более что они модифицируется и переплетаются между собой. Надеюсь, что нету какого-нибудь прикола для "человека эпохи возрождения" – который умет все... но не профессионален ни в чем.

Как магу мне нужен Интеллект. И еще я ощущаю острую нехватку хитпоинтов. Если маны у меня уже было 120 единиц, то жизни чуть ли не в двое меньше 71. За количество очков жизни отвечала Выносливость (за одну единицу в данной характеристике давали 10 жизней), хотя я бы поставил Живучесть... но здесь она отвечала за выживаемость...

Итак что мы имеем:

Мудрость +1

Интеллект +1

Выносливость +2

Мое самолюбование было порвано самым наглым образом – я услышал шаркающие шаги, приближающиеся к сараю. Быстро огляделся! Ё мое – как же тут тесно! Поилки, кормушки, насесты, вот дерьмо... В смысле куриное. Ага, наверху балка, а прыгаю я знатно! Прямо с пола, до нее я похоже не допрыгну, а вот если оттолкнуться от насеста...

Ага, уцепился, подтягиваюсь... Кса...! Тьфу, в смысле мать и еть! Ссори, это не я!


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю