355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Пётр Чибизов » Альтерра: Полукровка (СИ) » Текст книги (страница 22)
Альтерра: Полукровка (СИ)
  • Текст добавлен: 15 октября 2016, 01:24

Текст книги "Альтерра: Полукровка (СИ)"


Автор книги: Пётр Чибизов



сообщить о нарушении

Текущая страница: 22 (всего у книги 27 страниц)

Глава Двадцать Седьмая. Скальпы, квесты, и экспА.

Найти нечто острое, до конца перерезать путы, отряхнуться, все время ожидая удара в спину, на все это ушло у меня не меньше дюжины секунд, и за это время окружающая картина в корне изменилась.

Во первых, в центре поселения я пребывал в одиночестве: Эллизэй покинул группу и ушел через портал, мишки вырезали племя скальпорезов где то в жилых кварталах, сисястая девчонка куда то убежала, экспа шла.

Вами получен опыт: 21 ед.

Вами получен опыт: 23 ед.

Вами получен опыт: 28 ед.

Вами получен опыт: 19 ед

Вами получен опыт: 21 ед.

....

Странно, даже дважды. Почему мне идут вполне приличные куски опыта, эдак на вскидку, в половину от полученного мнюза Меруна. И почему Мишки, вызванные другим игроком продолжают мне его приносить, хотя он и вышел из нашей группы.

Я огляделся... Разорванные тела, кровища, где то в далеке слышался шум битвы, вернее -бойни. Кстати, мини-карта работала просто на отлично: скальпорезы, помеченные мною через новую Эмпатию... да клал я через колено: хотя спел после моего нового демонического тутула был переименован и изменил свою суть, я упорно желал называть его по старинке!

Вот те на, а система прореагировала на моё желание!

Вы желаете переименовать ваше заклинание Запах страха в Эмпатия? Данное название присвоено определенному заклинанию школы Менталла, что может создать для вас некоторую......

–Да плевать!

–"F2" – переименовали !

Так вот все племя, по крайней мере те его члены, которых я пометил Эмпатией 2.0, были отмечены на карте, также как и Мишки, непонятно почему не исчезнувшие. Информация о них шла ко мне из двух источников: обычной для игр мини-карты (все еще висевшей справа вверху "экрана" моей пустой глазницы) и ... я как бы ощущал нахождения каждого помеченного мню в пространстве дополнительным чувством, эдакой ментальной эхолокации... Я понимал, что сейчас не подходящее время и место для подобного рода экспериментов, но все же решил сразу попробовать его развить, благо моя помощь особо и не требовалась....

Вами получен опыт: 32 ед.

Вами получен опыт: 17 ед.

Вами получен опыт: 44 ед.

Вами получен опыт: 43 ед.

Вами получен опыт: 61 ед.

Жаль, что не отображалось, кого мишки пускали мне на экспу, но судя по шуму, они разоряли Ратушу, и сейчас уничтожили местную элиту.

Я постарался прислушаться к своим ощущениям от аур чужих страхов, ощутил что на троих сработал эффект моей ауры : двое боялись именно медведей и теперь, когда их страх воплотился, служили для меня обезболивающим и успокаивающим. Третьей оказалась моя бывшая сокамерница, Эннана – судя по всему кому тоне терпелось под смертью с ней потешиться.

Идти далеко не пришлось, в одной из пристроек к "ратуше" я обнаружил и жертву и насильника. Воин всего-то 5го уровня, Грулм, нависал над заваленной на лежак девчонкой, придавив ее коленом, и сейчас разоблачался сам (видимо он с утра готовился к ратным подвигам, а не любовным утехам и был упакован в кожаную броню по полной). Сцена напомнила мне один кадр из Ворошиловского стрелка...

Я уже перебирал в уме как бы мне побыстрее его нейтрализовать, собираясь выполнить хоть один квест из проваленного сценария, когда система меня отвлекла.

Получена новая специальная расовая и фракционная способность Демона Жути – Эмпатическое Обезболивание Страхом. При использовании заклинания Эмпатия, ваше восприятие боли снижается на 25% от текущего. Вы можете увеличить это значение еще сильнее напугав жертву или иными способами.

Я был, ну не столько удивлен, сколько обрадован тем что система "официально" выдала мне уже работавшую фичу... не удержался от довольного хмыканья... как оказалось очень громкого!

И насильник и его жертва (первый слегка придушил вторую, видимо, чтоб меньше трепыхалась...) повернулись ко мне.

– Парнишка, ты давай не тормози, другим тоже хочется позабавиться...

Я с лукаво (как мне показалось) подмигнул воину одним глазом, и вышел наружу – Обезбол (как я укоротил новую абилку) работал и дистанционно, а смотреть порнуху не принимая в ней участие как то не интересно. Да,описание абилки не соврало, уровень восприятие боли снизился еще на пару процентов! Так что прощай мадмуазель, плавно становящаяся мадам...твой рыцарь тебя покидает. Ему есть чем заняться, вон, один из уцелевших боялся огня, и сейчас мы его выследим и отфайрболим...

Вами провален квест "Спасение девичьей чести".

Репутация с племенем Детей Лесаухудшена на 50.

Изменение Кармы: +5 в сторону Зла.

Текущее значение Кармы – Зло 30.

+0.2% Демонизации

Вы стали чуть ближе к своим предкам с Низших планов.

Репутация с демонами +25.

Внимание ! Прогресс в квесте ! «Родословная, шаг первый»

Става безучастным свидетелем, и почти что соучастником изнасилования, вы осознали то, что ваш отец (демон) силой овладел вашей матерю (эльфийкой), но сохранил ей жизнь. Таким образом вы выяснили, что вы дитя жестокости и насилия. Осталась ли она в живых после вашего рождения, и куда подевался ваш отец, вот вопросы, ответы на которые позволят вам сделать Второй шаг в познании тайны своего появления на свет, а значит и самопознания!

Получен опыт!

Вами получен опыт: 200 ед.

Я не удержался от ухмылки. Не, точно, я же сразу же подумал что я Танис– Второй Сноу,* и оказался прав.

И еще раз порадовался своей своеобразной интуиции: тогда, с Лихо, проявил гуманизм отказывавшись от квеста – и встал на путь давший интересную специализацию, сейчас не стал препятствовать насилию – прогресс в моем "основном " квесте.

И тут нашлась искомая точка – пирофоб, прячущийся от мишек, в доме вождя медленно двигался понаправлению к только что покинутой мною парочке.

Кстати, когда девичий страх так сказать воплотился, мой баф от него исчез, вернув восприятие боли кмаксимальному значению, что немедленно отдалось в ранах... но не на долго – я переключился на новую цель.

Затаившись за телом особо крупного аборигена, я чувствовал что все трое вопле смогут попасть в радиус действия файрбола, и теперь высматривал, куда бы его запустить. Внимание привлекла кошка сидящая на какой-то резной хрени на карниз ратуши... Ну вроде бы как надо... Оперировать куда именно прилетит и что покрое, а что нет огненный шар, было солоновато... но у меня вроде бы получалось. Я начал чтение заклинания, встретившись глазами с кошкой... Животное кажется поняло, что я делаю и собралось было дернуться, но не успело.

С моих рук сорвался сгусток пламени, пролетел десяток метров иЮ столкнувшись с какой-то хозяйственной постройкой, полыхнул. Мой расчет вышел точным -в зону поражения попала и любовная парочка, и кошка (до кучи) и боящаяся огня бабулька. Ратуша частично обрушилась и весело загорелась, вигвам (видимо более горючий) полыхал как факел. Выскочившая ко мне во двор женщина, напротив, очень активно и успешно сбивала с со своей одежды огонь.

Гингрумна.

Знахарка 10 ур.

Бледнокожий охотник за скальпами (человек)

Не смотря на относительно высокий уровень, состояние ее было весьма плачевным. Одежда женщины превратилась в обгорелые лохмотья (на таком же обгорелом теле), от шевелюры осталась всего лишь седая прядь слева, а полоска здоровья пульсировала на рубеже красных и желтых оттенков.

Я приготовился добить НПС, тем более что система сама меня мотивировала на это.

Прогресс в квесте Круши, убивай и уничтожай! 11% – 2 члена племени БОзС и одно животное убиты вами, одно здание разрушено.

Знахарка, по логике вещей, это хил и возможно бафер, так что думаю добить ее будет не сложно...

–Пощади меня, колдун, и я отплачу тебе сторицей!

Взмолилась женщина человеческим голосом, бухаясь передо мной на колени. Хорошо, что хоть дистанцию соблюла, я и так насилу удержался чтоб шандарахнуть ее Лучиком... Но удержался. Придав голосу пафоса, презрения и сарказма, я ответил

–А с чего бы это я должен тебя щадить? Ну что ты мне мозесь предложить помимо всего ценного что у тебя есть за свою жизнь? Может мне лусиси тебя дожарить ? – А то у меня после полусырого мясо несварение бывает...

Я в задумчивости поводил в воздухе горящим пальцем (Свеча Преисподней, если кто не понял), напоминая себя себе Жидкого терминатора рядом с Сарочкой. Пафосность речи несколько подпортила шепелявость,проявившаяся аж дважды. Но усилившийся Обезбол с лихвой перекрыл маленькое неудобство. К тому же, клыки и когти потихоньку восстанавливались (про рога -не знаю, как то не до них было).

–Пощади, прошу!

Не, как прикольно она бьется бошкой об землю, не хуже профессиональных попрошаек там, дома.

–Я вижу, что ты владеешь мастерством потрошения, и пощадив меня, ты узнаешь, как можно быстро и легко снимать человеческие скальпы...

Вам доступен квест "Пощада будет?" в рамках сценария "Бледнокожие охотники за скальпами против Детей леса"

Тип: Профнссиональный, Сценаристский, Обычный

Цель: Пощади раненую тобой Знахарку Гингрумну.

Награда:

Опыт: 200 ед.

Деньги:

8 Золотых,76 серебряных, 11 медных монет

Вещи:

Три зелья для персонажа 10-15 уровня

Волшебная палочка юного целителя

Сумка для магических компонентов.

Нож скальпореза.

Особое:

Яйцо речного крокуса (возможность получить питомца)

Обучение профессии Скальпорез

Улучшение отношения с Гингрумной.

Внимание ! выполнив данный квест, вы автоматически провалите ранее полученный «Круши, убивай и уничтожай!»

Для себя я уже все решил, но для приличия хотел поломаться. Все же харизма у меня уже далеко не нулевая, да и Дознаватель с Блефом давно ждут своего часа.

–Ты меня почти убедила, старая. Хотя я многое теряю помогая тебе... Вот например Дети леса, с радостью бы расплатились с тобой за смерть этой шлюшки... А я бы получил в награду нечто более стоящее... Особенно если сказать и что ты любишь тепло пламени...

Я кивнул в сторону вигвама, где догорали тела насильника и его жертвы. Не переборщить бы... Но все обошлось.

Вы успешно применяете профессию Дознаватель и умение Блеф против Гингрумны.

Харизма +1

Вами получен опыт: 40 ед.

Ну и страх старушенции усилился, практически забрав мою боль.

Вами получен опыт: 22 ед.

Вами получен опыт: 11 ед.

Мишки все это время резвились, но сообщения о полеченной экспе приходили все раже и реже. Очевидно племя постепенно кончалось...

–Нет прошу ! Мне нечего тебе предложить, но я могу сделать так, что моя двоюродная тетка, проживающая в предместье Меркольна, примет тебя как родного.

Награда изменена.

Получение репутационного предмета, улучшающего отношение родственницы Гингрумны к его владельцу, до дружелюбного.

Вот теперь, согласен !

Квест принят, квест выполнен, квест провален.

В мою сумку перекочевали обещанные предметы, в кошельке приятно звякнули монеты. На досуге надо будет их порассматривать, я же нумизматом вроде хотел стать...

Мы склонились над лежащим рядом телом мальчика с которого все и началось. Знахарка вытащила откуда то из недр платья ножны... Вот же стерва ! Я то ладно, пошел что называется во все тяжкие, а для ее это же соплеменник, да еще ребенок...

Все оказалось очень просто. Вначале я добавил ее к себе в группу.

–Для начала нужно отделить голову от тела...

Из моего магического и природного арсенала мало что годилось для таких вот целей, но присмотревшись, я нашел невдалеке вполне приличный топор. Оттащил труп к бревну, перекинул его, замахнулся... Эх хреновый из меня палач– отделить голову от тела я смог лишь с третьего удара, после чего протянул учительнице, успевшей почти полностью восстановить свое здоровье. Я внимательно следил за ней, не только учась новой профе, но и ожидая каверзы. Но все обошлось: Гингрумна сделала продольные надрезы за ушами, схватилась за волосы и резким движением вытряхнула голову из кожи!

Протянула мне нож, скальп, голову... нет просто отрубленная мною голова превратилась в Окровавленный Детский Череп. При этом с него вместе со скальпом сошло и мясо и вся прочая плоть, оставив голый, перемазанный в крови костяк.

Вам доступна профессия Скальпорез.

Сбор трофеев с тел жертв, это довольно популярное увлечение среди многих жителей Альтерры. Ухорезы, Трапперы, Охотники за черепами да и простые чучельщики коллекционируют части поверженных им врагов, которым зачастую можно найти новое применение. Скальпорезы также состоят в их числе, но несколько обособлено, из за популярной в их среде традиции оставлять жертву в живых, обрекая на муки.

Вы желаете принять профессию Скальпорез?

Да/Нет.

Ну тут без вариантов – ДА !

Слегка изменились Демонизация, Карма и положение в иерархии демонов ужасов (это я сам надумал, так как выданный мне медальон слегка нагрелся). Скальп пошел в Мешок Траппера, Череп распылился (на мой взгляд вполне удачно), нож занял место у меня на поясе...

–Господин Варракс, позволь мне тебя покинуть...я выполнила свое часть сделки...

С секунду я смотрел на нее как на источник экспы и (возможно) лута, потом немножко задумался... Становиться совсем уж беспринципным безпредельщиком и маньяком-одиночкой как то не хотелось, так что такие вот позывы нужно иногда в себе сдерживать. Да и жизнь меня научила тому, что держать свое слово конечном счете выгодно для себя же.

–Ды ,ты можешь идти куда считаешь нужным. Я не трону тебя !

И она ушла... куда бы вы думали ? В портал! О котором я уже успел подзабывать.

Портал в Баицзи, столицу герцогства Нимзэ время существования 13 минут.

Я лихорадочно напряг извилины. Следовать за бабой и лысым психом, или остаться тут и продолжить путь в Изумрудный город, тьфу в Меркольн, что выбрать?

Бросать начатое на полпути не хотелось. Где этот Баицзи я знать не знаю (хотя почему то название звучит знакомо). Я могу очутиться черти где, хоть на другом краю света, и вернуться своим ходом, сюда будет уже не реально. ПЕШКОМ! Ключевое слово – пешком ! Но у меня же есть аж целых два магических способа вернуться в эту область: в моем ухе все еще болталась Лихая серьга, дающая телепорт к полянке его бывшего владельца. А в случае смерти, я реснусь в Неглниках... что, кстати, не очень желательно.

Честно скажу, я пытался перенастроить свой Камень Души (о, переименовываю его в Камень Возврата, так привычнее), но вопреки словам хоббитши, как там ее Билиники, абы где это сделать не получалось.

–Для изменения точки возрождения, требуется находиться в поселении разумных существ.

К слову, Логово Бобра таким засчитано не было.

А попробуем ка...

Камень души активирован.

Текущая точка возрождения – Трактир "Путь Странника", деревня Неглинки. Вы желаете изменить точку возрождения на Центральная площадь селения?

Ага! Обновлено !

Все, вопрос решился -лечу в неизвестное! Только вот помародёрствую напоследок !

Инвентарь стремительно заполнялся – дротик для Ильдари пришлось выкинуть, уж больно он большой, за ним последовали спи... ммм... стыреннеые кухонные принадлежности, остатки еды (уже в рот, а не на землю),наиболее объемный треш из остатков звериных тушек....

Прежде всего, я заскочил в полыхающую, и уже начавшую обваливаться, Ратушу. К счастью, дым мне совсем не мешал ориентироваться в пространстве (хотя приходилось пригибаться к полу), а жар хоть как то снижался моим резистом. Первая комната – в глаза бросаются многочисленные трофей – десятки скальпов на стене, парочка чучел.... Несмотря на громоздкость, я не смог пройти мимо самого настоящего черепа Дракона (кто сказал, что виверна это не настоящий дракон? Не верьте ему!), размером со столитровый бочонок и при том довольно легкой. Сорвав его с рамы я подкатил черп к дверям, чтоб забрать на выходе. Мне все же очень хотелось заполучить себе что то более утилитарное, полезное. Следующая комната (дверь я вышиб красивым ударом ноги, прям аля Вандам) во всю полыхала, но похоже была кабинетом и спальной местного вождя. И в глаза бросился серебряный (на вид) сервиз на столе, две здоровенные перекрещенные секиры над ним, шкура какой-то гигантской кошки на полу...

Эх, будь что будет!

Я шагнул в полыхающее пламя!

Вы попадаете в зону действия эффекта "эпицентр пожара"

Вам нанесен урон 145 ед. от огня!

За каждую секунду пребывания огне, урон увеличивается на 25%!

Вы не можете дышать!

Вам нанесен урон 181 от огня!

Мать моя женщина !

Двух секунд мне хватило с головой! Все мои эксперименты с огнем в логове Бобра, а потом с друидом и скорпионом показались детской забавой по сравнению с гиеной огненной куда я сунулся ! Я, так ничего и не прихватив, вылетел на улицу, споткнувшись об дебильный череп, перекрывший выход.

За время пребывания в огне, с меня слетело 326 хитов из 449 максимальных !

И я все еще горел, теряя по 15 единиц здоровья в секунду.

На сей раз я не оплошал, нужная вещь быстро нашлась в инвентаре, и прыгнула в руку...

Камень души %Сименариста%, восстанавливает вам 180 единиц здоровья.

Фуу ! Какое облегчение! Было бы очень глупо лечь прям тут, обломав свои новые планы путешествий.

Отфутболив череп поближе к порталу (пять минууут, пять минууут!), я принялся лутить ближайшие тела. Все шло довольно-таки неплохо: хотя потрошить гуманоидов я не умел, а скальировать было некогда, мне стабильно шли такие полезные вещички как монеты, скальпы, и шмот, которого мне здорово не хватало. Увы, система обламывала меня стандартным для игр способом: в полнодоспешного рыцаря можно было снять какой-нибудь жалкий палаш, зато кролики таскали в животе звонкие монеты. Шмот не выделялся качеством -в основном так сказать "серый и белый" в местных игровых терминах "плохое", "низкое" и "обычное", но постепенно я занимал все пустующие слоты на игровой кукле, не особо заботясь о внешнем виде. Потом разберемся. Вскоре пошел перегруз, но нужды в спринте я не испытывал, так что бросать трофеи не пришлось. Ну что я не воин ! Вон,Отличная Двуручная секира калечащего удара, как раз на мой уровень! А приходится таскать ее как тяжелый кусок деревяшки, да еще и волоком.

Кстати, мишки (ну и я сам, разумеется!) очень даже неплохо меня прокачали, до красивого 10го уровня оставалось... сколько ? 11 единиц опыта ? Ааааа ! скорее кто-нибудь ! У меня еще три минуты, и учитывая откат я смогу дважды зафайрболить когонибудь ! Я притормозил мародёрство, выискивая жертву, которая как назло не попадалась мне на глаза. Потом я услышал где то сзади ближе к реке чей то печальный вой. Обернулся. Возле тела девочки, пытавшейся сбежать от медведей к воде, сидел щенок... нет ЩЕНОК, Лютоволка 4го уровня, размером с хорошую овчарку и протяжно выл, время от времени вылизывая остывающее лицо ребенка... Какая милая экспа в такой красивой шкурке ! Счет времени шел уже на секунды, так что я ринулся к собачке, на ходу метая файрбол, так чтоб он смог поджарить псинку, но не меня. Пребывание в огне добавило мне 0.1% к устойчивости к огню, а вот Живучесть, увы, не апнулась.

Получен опыт: 13 ед.

Получен 10й уровень....

Про хаотическое развитие я не забыл, активировал его уже на бегу..., подхватил топор и череп и рванул в портал, за 8 секунд до его закрытия. Успел !

*Сноу -бастард, незаконнорождённый ребенок в мире Игры Престолов.



Глава двадцать восьмая. Новый город -старые знакомые, новые неудачи.

Как коренной житель мегаполиса, я с детства уяснил для себя простое и негласное правило поведения горожанина: вышел из транспорта – отойди в сторонку, дай другим войти или выйти. А потом уже занимайся неотложными делами, будь то ориентирование на местности, телефонный разговор или погружение в глубины своих думы. Так что портанувшись в Баицзи, я не стал дожидаться, когда меня подтолкнут в спину другие визитеры, и притормозив буквально на секунду, отошел на пару шагов. Эффект перехода особыми спецэффектами не отличился -ни тебе вспышек, ни хаотического кручения в пространстве, скорее это походило на ныряние, но не в воду, а в... даже не знаю, другой слой атмосферы?

Не забывая о таймере, я первым делом заглянул в свой богатый внутренний мир, и выбрал Хаотическое развитие, снова автоматом на 5 уровней вперед, теперь до пятнадцатого можно не отвлекаться при левел-апах. Надеяться на повышения уровня в спокойном месте и в подходящее время, было глупо, а в бою почти всегда было не до вдумчивости. Абилки, идущие от Хаотического варианта...ну да, они не всегда были однозначно лучше дающихся по умолчанию, но тем не менее я решил не менять своего своеобразного пути развития.

Уже привыкший к мерзостным таймерам на получение или выбор бонусов, я быстро просканировал окна уведомлений... так таймеров нету, так что можно разобраться со всеми результатами юбилейного уровня не спеша, но и не затягивая кота за хвост в долгий ящик. Я моргнул, по удобнее перехватил добычу, и с интересом огляделся. Слово Баицзи, на слух, ассоциировался у меня с чем то восточным: Китайским, или Японским там... Но город, на первый взгляд, показался вполне обычным, стандартно -средневеково -фентеюшныйм. Появился я на городской площади, мощеной желто-серым булыжником, довольно плотно пригнанным друг к другу. Никакой толпы из появляющихся один за другим, путешественников сквозь пространство мною замечено не было, но и в точке моего прибытия местные не толпились – стараясь обходить ее стороной. Что сразу же мне понравилось в Баицзи, так это его население – все попавшиеся мне на глаза были нормального роста! Я уже говорил, что недолюбливаю гномов и прочих полу-(р)осликов? Говорил. Ну вот, первыми уеденными мною жителями были стражники. Я про себя улыбнулся – ну нельзя отойти от канона – «'Имя скрыто.' Городской стражник 45 ур». в количестве три человек сейчас смотрели на меня с грозынм видом. Первым побуждением было немедленно продемонстрировать им свою миролюбивость и законопослушность, примерно как Волк (из 'Ну, погоди!') при встрече с милицейским патрулём на мотоцикле, но потом я опомнился, вспомнив, что ничего плохого или незаконного я не совершил (вернее 'здесь не' и 'еще не') и спокойно выдержал их взгляд. Вопросов ко мне на возникло, такой популярной фишки как побор за вход, видимо, предусмотрено не было, так что стражники мирно прогромыхали (двое из них были закованы в латы; третий был лучником, в кожаном обмундировании). На глаза попались и игроки как всегда, куда-то спешащие(опять же канон! Вот вы видели игру, где при возможности бегать, кто то будет передвигаться шагом? Нет? Я -тоже) по своим делам. Особенно выделился Врувульф -то ли ворген, то ли гнолл, верхом на чем то из той же пьёсьей породы, но размером – с лошадь, в сопровождении обычного волка. Не задерживаясь, они пронеслись в паре метров от меня, оставив после себянеприятный запах псины. За спиной, где то в десятке шагов от меня, шелестел струями воды фонтан, довольно приятный на вид -без лишней вычурности, вроде скульптур, но зато со скамейками по периметру. Я оттащил к нему свою добычу и присел отдышаться. Местные проявили ко мне интерес очень даже вялый, проявлений агрессии или особого дружелюбия я не заметил. И меня это вполне устраивало. Неожиданно, за спиной раздался громкий всплеск, и меня слегка обдало брызгами. Не успев еще до конца отойти от бойни, я резво вскочил на ноги, повернулся, выпуская из руки череп (виверна оказалась очень неудобной для транспортировки) и перехватывая топорик двуручным хватом («вы не обладаете навыком необходимым для использования оружия типа Топоры и Секиры. Вы не удовлетворяете требованиями для использования данного оружия»). Но ни чего страшного произошло, просто местный ребетёнок нырнул в фонтан, и сейчас из оттуда на меня глядели его блестящие серые глаза. Я не удержался от улыбки, погрозил хулигану пальцем и отложил секиру в сторону. В ответ мне улыбнулась молодая пара, сидящая на соседней скамейке в обнимочку, явно родители мокрого чада; я снова натянул улыбку на лицо и дружелюбно помахал им рукой.

Если честно, у меня сейчас не было желания помечать окружающих своей своеобразной Эмаптией: (раньше я планировал использовать эту абилку при любой возможности) настал хороший такой расслабон после тяжелого дня: солнышко перепекает, детишки шебуршаться, никто в душу не лезет... Я поудобнее устроился, пытаясь пристроить ноги на черепе виверны (в остроте и шипастости ее костей я убедился ещекогда его тащил – найти удобное для хвата место было той еще задачкой), потянулся, чуть прикрыл здоровый глаз...

Гингрумна покидает вашу группу.

А, это та ведьма, которую я пощадил? Ну и йух с тобой..., ты мне не нужна..,а я лучше разберусь, что мне досталось на десятом, юбилейном уровне.

Хаос снова, на сей раз уже без спроса, повилял на мою пятую конечность. Хвост. И на сей раз, изменения насилии куда более утилитарный, не эстетической, характер (как вышло прошлый раз). Хотя... Я вспоминал, с каким уродством я появился в таверне (это скорее напоминало, извините меня, хрен торчащий из зада, а не хвост), разглядывая его. Хвост снова удлинился и утолщился, теперь его кончик кончался доставал до земли, и чуть волочился по ней. Кожа на нем начала приняла форму чешуек, но не чешуйчатых, а кожаных (во как!). Шишечка на конце тоже подросла и достигла размеров с где то с 2 моих кулака (не маленьких скажу я вам). И получила статус Оружия !

Естественное оружие.

Не требует спец. умения для применения.

Урон (физический, дробящий от 1 до 3 +2(модификатор Мускулатуры ) + 0 (Доп. модификаторы).

Дистанция 0.1 -0.5 метра (в зависимости от положения цели)

Вам доступен спец. прием "Удар Жалом".

Урон (физический, колющий) от 3 до 5 +1(модификатор Мускулатуры) + 0 (Доп. модификаторы).

Затраты энергии– 3% от текущего количества.

Время восстановления спец. приема -2 минуты.

Возможно нанесение моментальной серии ударов от двух до пяти ударов, при каждом из которых, затраты энергии удваиваются– 6%, 12%, 24% 48% от текущего максимума.

Во как ! Жало! А почему не ядовитое? И как то оно не похоже на жало – скорее на здоровенную ммм... шишку? Скорее на ум шло сравнение с набалдашником на хвосте динозавра, как его...? Его еще часто на коринках рисуют, с булавой на хвосте которой он всех колошматит... Я поднес кончик хвоста к лицу, без труда удерживая его на весу, и принялся внимательно рассматривать. Ничего похожего на жало не было – 'чешуйчатая булава'... выглядела вполне стильно, хорошо вписываясь в мой облик... а потом я додумался, что жало может прятаться внутри защитной оболочки! Я мысленно активировал спец прием, приказав жалу обнажиться, и чешуйки нехотя (и немного неприятно для меня), разошлись в стороны, открывая моему взору новое оружие. Жало оказалось костяным наростом, сантиметров 20 в длину, заостренным на конце, и покрытым множеством шипов, вроде маленькие острог, с крючками и заусенцами. Управляемость хвоста, как я успел убедиться, улучшилась, хотя до полного контроля было еще далеко – мне приходилось отдавать мысленные команды чтоб задействовать его, а не просто использовать. Ну, примерно как шевелить ушами, только в отличии от ушей, хвост следовал инструкциям мозга намного более послушно. Сейчас (выждав паузу для отката), я нацелил его на трофейный череп, выбрал на нем точку поближе к затылку, сократил мышцы, и нанес резкий удар кончиком.. Результат меня не особо впечатлил.

Варракс атакует Череп Виверны, используя Жало на Хвосте.

Автоматическое попадание. Нанесен урон 1.

Прочность предмета уменьшена

Текущая прочность 580/600.

Всего единичка урона, при том что в описании минимальный урон равнялся 4 ед...

Ну, будем надеяться, что это не хвост у меня такой слабый, а кость прочная. Я заметил, что в системном окне, что то мигнуло. Ага, чуть просела энергия. Да и жало, после удара снова спряталось в защитную оболочку.

...

–Да, наш Котя тоже так любит с хвостиком играться.

–Нет, это неприлично, нельзя себя трогать ТАМ!

–У дяди он большой, у а тебя маленький, но зато очень красивый! Розовенький!

Я запоздало догнал, что стал темой для обсуждения этой самой семейки НПСей. Система промолчала, а ведь ей бы следовало объявить о том что 'Отношение Варракса к вам ухудшено на 1. Текущее отношение -неприязнь'... Уже потом я на автомате додумал фразу мамашей словами из известного анекдота ('Да сынок, а еще потому что ты директор школы'), сейчас же хмыкнул, спрятал хвост под скамейку и решил не обращать на неписей внимание.

Вернемся к моему десятому уровню.

Опа, ачива ! Не ожидал если честно. Достижение за то, что я просто получил десятый (не сотый, триста тридцать третий, или сто-пятисотый) уровень? Странно.

Получено Достижение: Колдун-ученик.

Вы получили десятый уровень вашего базового класса – Колдун. Постижение тайн темной магии дается вам все легче и легче. Сейчас, а также на 15-м и 20-м, уровне базового класса Колдун, вы получаете возможность выбрать два дополнительных заклинание из расширенного списка.

Следующее улучшение данного достижения: Колдун Подмастерье. Вы сможете получить данное достижение, получив 25 уровень базового класса Колдун.

Данным достижением обладают еще 36.991 Пришлых.

Вам доступны следующие заклинания. Выберите два из них.

-Хлыст зла.

–Подъем немертвого.

–Пространственный шажок.

–Проклятие тени.

–Устойчивость к магии Света.

–Пляшущие кости.

–Могущество демона: (страсть Инкуба, сила стража Ямы, ярость цербера, хитрость Импа).

–Дрожь земли.

Ну и как обычно -все без описания. Но согласитесь, выбирать себе сплелы, да и вообще, улучшать себя любимого, один наиболее приятных моментов в игре... да и в жизни тоже. Не ошибиться бы только как в первый раз: сейчас я оценивал свой выбор заклинаний на первых уровнях не спорным, а однозначно хреновым. Ладно, отсеиваем для начала ненужное. А потом выберем из того что осталось.

Подъем немертвого.

Некромантия это не мое. Уходить в еще одну специализацию суммонера, имея к этом врожденную слабину...нет!

Устойчивость к магии Света.

С одной стороны – это позволит мне нивелировать свою слабую сторону...одну из многих. И это полезно и нужно для выживания. Но с другой, а насколько распространён этот самый вредоносный Свет? Если по Альтерре бегают толпы клириков да паладинов, это одно, но что то особых проблем я от них я пока что не испытывал: один меня завалил, другого -я. Так что пока обойдусь.

Дрожь земли.

Перед глазами сразу же нарисовалась интересная картинка этого явного АОЕ в действии: земля трясётся, противники падают с ног, крепостные стены осыпаются в прах... Ага, для какого-нибудь мага земли или друида это было бы в тему. А мне вот кажется абсолютно бестолковой штукой. Следующий!.

Все остальное звучит вкусно, интересно и непонятно. Но один победитель уже есть.

Пространственный шажок.

Я не буду я, если это не маленький телепортик в пределах видимости. Прыжок, Скачок, Перенос, Рывок... словом очень быстрый способ промеситься в пространстве, не задействую для этого свои ноги. А что 'шажок', так ведь вряд ли мне следует ожидать мгновенного телепорта куда угодно, да еще желательно в другой план? Но ведбь как говорится 'большой телепорт начинается с малого шажка'. Это я сам придумал, здорово звучит?


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю