Текст книги "Альтерра: Полукровка (СИ)"
Автор книги: Пётр Чибизов
Жанры:
Боевая фантастика
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 3 (всего у книги 27 страниц)
Во вторых – эта самая Душа – Камень Души, и его разрушение .... Нет ли здесь связи с моим неизученным заклинанием Плена Души ? И что вообще демонология дает в этом плане? Но не думаю, что трактирщица в селении гномов лучший консультант по этому вопросу. Таак. А где вообще мой камешек? Наверное в сумке. А ведь я туда еще и не заглядывал.
Вызвать сумку удалось с третьей попытки. На "Инвентарь" и "Рюкзак" она не откликнулась, а само слово "Сумка" вылетело у меня из головы не несколько секунд. Сумка была полностью виртуальной, и на мне она не отображалась. Ее интерфейс более всего напоминал помесь чемодана и ящика с инструментами. Большое отделение размером в полсумки, еще одно поменьше, и четыре маленьких. Содержимое просматривалось довольно удобно, благо было там всего три предмета.
Камень души Варракса. Представлял собой многогранный матовый кристалл, размером с кулак, меняющий свой цвет в темно синей палитре. Странно, я думал будет черный, по типажу персонажа... Я зажал камень в руке (не испытав при этом ни каких посторонних или потусторонних ощущений – ну булыжник и булыжник... большой, полудрагоценный на вид) и посмотрел на другие вещи.
Вторым предметом был кошелек. «Классический средневековый». Матерчатый мешочек, размером... ну с боковой карман брюк что ли (более адекватное сравнение на ум мне не пришло) с завязками на горловине и петелькой для крепления.
Малый, дешевый внепространственный кошелек.
Позволит вам иметь оперативный доступ к вашим наличным средствам. Ограничение на количество переносимых монет отсутствуют.
Шанс стать жертвой карманный кражи 25%
Шанс заметить карманника 5%.
Гарантирует сохранность 75% ваших монет в случае гибели.
Я побренчал кошельком, в ответ на нем отобразилось прикольная, будто бы вышитая надпись: 10 медных монет.
Ну, олигархом я себя не ощутил, но на жилье и еду хватить должно было на первое время. Однако появилась неприятная мысль – а что стало с моими деньгами, там, в реальной жизни? Алмазные акции, квартира и сбережения в не скажу каком банке. Зная, в какой стране я живу (жил, точнее), у меня закралось подозрение о том, что футурамовским Фраем (получившим выплату по вкладу за тысячу лет) мне скорее всего не быть, а вот в то что родное государство вполне могло прибрать к рукам мою квартиру и деньги верилось очень легко. Да и в дневнике о моих финансах было написано, как то не очень оптимистично ...
Пока я предавался пессимистическим размышлениям, рука с кошельком само по себе потянулась к поясу, и кошелек, пристегнулся к ремню.
Оставшимся в сумке предметом стал предмет один в один напоминающий "непонятную железяку в форме буквы Е", которую в детстве все парни любили запускать как бумеранг (правда он не возвращался). Здесь же это оказалась очень ценной вещицей.
Индивидуализатор. Магический предмет, предназначенный для инкрустации предмета амуниции или оружия, для персонализации. Персонализированный предмет нельзя полностью уничтожить, потерять, украсть или передать другому. Индивидуализатор возможно использовть только один раз. Будьте внимательны!
Название жуткое, но суть ясна. Походу, будет он пылиться у меня в сумке дооооолго! Врат ли такие вещички просто добыть, тут ведь наверняка есть ПК, а для них он просто мечта! Не терять ценный шмот после того как тебя настигнет карающая длань справедливости...
Я закрыл сумку, глянул на камень в моей руке, затем вопросительно посмотрел на Билинку.
–Просто сожми его, и представь себе что здесь ты находишься в полной безопасности.
Я сжал камень, представил себя, развалившимся на кровати в номере, балдеющим от ничегонеделания.
Камень души активирован. Точка возрождения – Трактир «Путь Странника», деревня Неглинки.
Камень исчез из руки, что и следовало ожидать. Мне же давно пора было начинать действовать. Но мучать гномку обычными вопросами нуба (а их у меня поднакопилось не мало) почему то не хотелось. И я решил выпендриться.
-Билинка, у меня к тебе осталась буквально пара вопросов. Не сочти за грубость, но мне никогда еще не доводилось вживую встречаться с представителями вашей расы. И мне любопытно, как правильно называть таких очаровательных девушек как ты: ГнОма, Гнума, Гномесса, или как то еще?
Девушка расхохоталась.
–Ну и вопросы у тебя, Варракс ! Чудной ты все же. Мужчины нашей расы, называется Гномы, женщины Гномки. Гномесса – это мать семейства, уважаемая матрона. Гнумка -это гном-девочка. Еще что?
-Твои Спиралоиды, скажи, это чисто женское украшение или их носят и мужчины тоже? И если да, то где я могу и достать у вас в селении?
Девушка легким движением руки стянула с волос пружинку и покачала ее на ладонях.
-Нууу.... У нас, знаешь ли, модно носить украшения связанные с механикой. Например у в столице есть целый Цех Пружины. У них особым образом зачарованный спиралоид– символ цеховой принадлежности. Если бы ты был гномом, и решил избрать для себя стезю инженера, этот аксессуар имел бы толк. А так, это всего лишь украшение. Его и парни носят. Длинноволосые. Но тебе оно вряд ли подойдёт. Не расстраивайся!
Я и не расстраивался, так как добился желаемого результата. Не в точности того чего хотел, а хотел я получить навык харизмы, или повышения симпатии/репутации, ведь всем известно, что проявляя интерес к человеку (или гноме в данном случае) мы добиваемся его расположения. Но вместо этого выскочило окошко.
Вами успешно идентифицирован немагический предмет спиралоид.
Получено новое умение – Идентификация предмета. Уровень развития умения -Ученик. Для повышения до уровня Умелец, требуется изучить 8 предметов. Изучено и идентифицировано предметов: 2/10
С одной стороны идентификация это по любому здорово! С другой... я только начал прокачивать навык, а не получил его в готовом виде. Ну да ладно, так даже интереснее!
Ну, по моему пора прощаться с моей администраторшей. Последний наводящий вопрос.
-А куда бы вы мне посоветовали пойти. Возможно, кому то требуется моя помощь. Я с удовольствием помогу жителям деревни а уж Приюту, с особой радостью!
-Хм, да ка подумать... Гномка наморщила лоб, задумчиво поигрывая спиралоидом.
-Обычно я предлагаю Пришлым посмотреть на Доску Новостей, Объявлений и Заданий, сокращенно-ДНОЗ, что прямо перед Ратушей... это кстати в двух кварталах от нас. Иди прямо, не сворачивая и придёшь куда надо. Но я думаю ты сможешь помочь нашему трактиру. Моя двоюродная тетка, Найла, там (кивок через плечо) вот уже полчаса пытается поймать наш не в меру прыткий ужин. Но без видимого успеха. Помоги ей, и сегодня ты сможешь поужинать на счет заведения.
Вам предложен квест «Курочка по зернышку». Обычный. Помоги Найле поймать на заднем дворе трактира курицу – живой или мертвой. Награда – бесплатный ужин. Возможно повышение уровня симпатии/репутации с соответствующим персонажам."
Принять: Да/Нет!
Разумеется– ДА!
Мы с Билинкой зашли за стойку, одновременно похожею и на барную стойку и на респешн в отеле. С одной стороны – небольшой бар – из спиртного -всего лишь один бочонок чего то там и примерно дюжину бутылок, судя по всему, вина. С другой – «вешалка», для ключей и номерков. Странно, а мне номерок и ключ не выдавали. Антураж?
За стойкой была дверца, в которую я еле протиснулся. Все же гномы вдвое меньше людей, и по росту и по комплекции, они скорее напоминали детей младшего школьного возраста. Мы зашли в предбанник, прошли не задерживаясь мимо кухни, и вышли во дворик.
Я распрямился, хрустнув плечами, наконец то глянул на мир Альтерры.. увы одним глазом.
Стоял ясный весенний день. Небо было голубым, травка во дворе зеленой, солнце в небе желтым и теплым, а настроение моё улучшающимся. Я закрыл глаз, и глубоко вдохнул. Странно, но пахло весной, прошедшим дождем и свежестью. И сиренью. Где то далеко гавкнула собака, как мне показалось, с вопросительной интонацией. Откуда то слева раздался неприятный хруст ломающегося дерева. После него раздался приглушенный девичий ойк, вынудивший меня посмотреть, что там происходит. Картина была интересная. К сараю, длинному, узкому и довольно высокому, была приставлена лестница. Два шеста, длинной метра три, скрепленные между собой грубыми, но частыми перекладинами, похоже просто очищенными от коры ветками.
Одна ступенька сломана, и видимо ее хруст я только что услышал. Но это уже мелкие детали. Где то на середине лестницы, в полутора метрах от земли, стояла девушка. Вернее, она судорожно уцепилась руками в перекладину, при этом вполне устойчиво стоя на ногах и, судя по всему падать на землю вовсе не собираясь. Приятный колорит картине добавляла юбка, более чем фривольно развивающаяся на ветру, демонстрирую всем желающим (в моем лице) не только бедра гномки но и фасон ее белья. Я старательно ответ глаза от провокационной картинки и посмотрел на верхнюю часть девушки.
Верхолазка оказалась блондинкой с длинными, сильно вьющимися локонами, милым, чуть кукольным и пухловатым личиком, и надписью Найла над головой. Найла поняла, видимо исконно женским чутьем, что на нее пялятся, и попыталась оправить юбку, при этом не выпуская из рук перекладину лестницы. Как ни странно, у нее это вышло. Я, исконно мужским чутьем, ощутил, что сейчас будет скандал, и предпринял действия по его предотвращению.
–Гномесса, Найла ! Я Варракс, ваш постоялец. Позвольте вам помочь спуститься на землю.... и...
Я запнулся. На крыше сарая, как раз в том месте куда была приставлена лестница, сидела курица. Не совсем обычная.
Во первых, курицы с золотым оперением, ярко блестящим в лучах солнца не были типичными обитательницами земных птицеферм.
Во вторых, над обычными курами не горела синим многозначительная надпись "Курица домашняя 0 ур.".
И в третьих, простые курицы не долбили с усердием дятла деревяшку, а именно последнюю перекладину лестницы с Найлой приставленной к сараю.
... – и помочь вам в ловле курицы домашней.
Живой или мертвой, как пожелаете.
Глава пятая. Первая кровь, первое падение.
Я стоял на крыше сарая, зловеще поигрывая когтистыми пальцами и помахивая хвостом, аки сердитый (но не до конца купированный) кот. Зловещий план курицы – раздолбить клювом верх лестницы, без треска провалился – до дятла ей было ой как далеко, и на деревяшке остались только жалкие царапины от ее клювика. Теперь же клуша занималась столь же никчемным делом – бегала по крыше будто броуновская молекула – по абсолютно хаотичным траекториям. Я же зловеще возвышался над ней готовясь к атаке.
Найла оказалась очень общительной девушкой. ОЧЕНЬ. ЧЕРЕЗЧУР. Мысль «Курица убежала, как-то забралась на верхотуру и я не смогла ее достать», в ее изложении заняла минут шесть или семь. Я попытался абстрагироваться, (время от времени угукая на ее слова) и знакомился со всем что касалось боевой составляющей игры и было доступно лично мне. Магию я пока пропустил, так как к ней некоторое отношение имел только мой класс, а вот со спеллами пока было туговато. А жезл превратился в стеклянную пыль. Так что я читал краткое пояснение к моим физическим атакам.
Чтобы атаковать противника он должен находился в пределах досягаемости вашего оружия; следует представить, как, чем, кого и куда именно вы атакуете и отдать самому себе мысленный приказ. Точность вашего нападения, величина и характер нанесенных повреждений будет рассчитаны системой...
Вероятность попадания зависит от вашего уровня, значений характеристик Точность и Восприятие, бонусов оружия и уровня развития ваших воинских умения.
Наконец, я услышал преисполненное пафоса:
– Так иди же и поймай эту наглую тварь, возомнившую себя Летуньей!
И вот я на крыше, стою, примеряюсь.
Курица в очередной раз пробежала по прямой, начав разгон с одного края, и намереваясь пробежать по всей длине крыши. Но посредине пути, ее настиг я, в два прыжка сократив дистанцию, и грозно топнув по ней ногой.
Вы атакуете Домашнею курицу 0 уровня ногой. Атака успешна. Нанесен урон 0 курице.
Курица, расставшись с парочкой перьев из хвоста, разгневанно закудахтала, ускорилась. Я же понял, что топотун из меня никудышный (ноги не входили в список моего Естественного оружия, а тапочки были опасны разве что для тараканов. Да и то -обычных, земных) и то что сподручнее атаковать когтями демона, а так как они у меня здорово уступали Крюгеровским или Рассомахиными лезвиям, то мне пришла идея гоняться на наглой тварью на четвереньках.
Поначалу все шло не особо успешно– курица все также носилась как бешенная, я пытался я то ли схватить, то ли царапнуть, то прыгая на нее, то бегая за ней на четвереньках, при этом чуть-чуть, но уступая в скорости. Потом такое времяпровождение начало мне надоедать. Выкрикнув гордый боевой клич «Я злой и страшный серый кот!», я пригул прямо навстречу курице, представляя, как мои когти вонзаются в ее грудинку... и моя атака увенчалась успехом! Курица заработала три глубокие царапины, и в ответ изменила тактику – клюнув меня в руку.
Не знаю, насколько больно клюются куры в реале (и клюются ли они там вообще), но мне было совсем не больно. Я вошел в раж.
Вы атакуете домашнею курицу Когтями демона.
Атака успешна.
Курице нанесен урон 3.
Курица атакует вас клювом.
Атака успешна.
Вам нанесен урон 1.
Красная полоска моей жизни самую малость, но просела. Ё мое! Я ведь еще даже не удосужился посмотреть, сколько у меня хитов. И какая характеристика влияет на их количество.
Три новые раны, видимо настроили клушу на боевой лад, так что теперь она, взяв приличный разгон, понеслась прямо на меня. Я не стал ее дожидаться на месте, а прыгнул вперед, представляя себя, котом нападающим на ворону (вспомнился ролик с Ютюба).
Удача была со мной. А также законы физики. Курица с разбегу боднулась головой в мой лоб, и поняла, что до барана ей далеко, мой череп явно крепче её, да и сам я намного крупнее и тяжелее. Поцарапать лицо или клюнуть меня ей не удалось. Мне же пришла в голову ассоциация о страусе на всей скорости столкнувшимся с подслеповатым носорогом.
Курица атакует вас. Спец. способность Рывок успешна. Вам нанесен урон 0 (поглощено урона 2)
Курица дезориентирована на 1 секунду.
Попасть по смешно вертящейся на месте тушке не составило труда. Вдарил я от души, и птица отлетела к с самому краю крыши.
Вы атакуете домашнею курицу когтями демона Атака успешна.
Курице нанесен урон 4.
А вот предугадать дальнейшие действия противника мне не составило труда. Курица, стоя на самом краю сарая, взъерошилась, замахала левым крылом (правое, моими стараниями безжизненно повисло), закудахтала ... Я видел для себя две альтернативы после, явно задуманного ею героического прыжка на землю: либо она разбивается насмерть, изрядно подпортив мой квест, либо я продолжаю погоню на четвереньках за подранком по двору. Оба варианта меня не устраивали, так что я не особо задумываясь о последствиях такого поступка для себя, с места прыгнул на нее, как раз в тот момент, когда курица начала свой спуск.
После нашего последнего столкновения, лоб в лоб, у меня засела дурацкая ассоциация, с участием страуса и носорога (тем более, что носорог плохо видит...как и нынешний я, а страус плохо летает, как курица), поэтому на момент атаки у меня в голове крутились всего две мысли:
-Экспа, стой!
и
–Носорог бодает рогом...
... не шутите с носорогом.
А вот теперь было больно. Я лежал, растянувшись во весь рост на земле, постанывал, жалуясь на жизнь, и наскоро проводя ревизию своей бренной тушки. Голова слегка кружилась и здорово болела. Мутило. Правый бок и левое колено саднили. Ну, не мудрено – прыгнуть, да что там, практически нырнуть головой вниз с трехметровой высоты и приземлиться на утоптанный грунт дворика. Впрочем, голова лицом вниз, лежала на чем-то мягком, теплом и мокром. Я все же одолел свою Первую Курицу, и теперь покоился на ее стынущей тушке. Весь обзор заслоняли разнообразные системные окошки.
НЕТ, меня это достало! Про себя удивившись, как быстро я наловчился оперировать интерфейсом, я сгреб все информационные окна и системные сообщения в виртуальный кулак (хорошая аналогия, при виртуальности моего нынешнего тела) и перетащил куда то влево, сбросив в нечто вроде "папки".
-Вы действительно хотите зафиксировать за вашим...
–ДА! Пошел прочь!
Таким образом в равной степени пожалев себя и попсиховав, я занялся осмотром своей бренной тушки, со стоном поднявшись на ноги. Так, рубашка порвалась и испачкалась в крови. Ощупав свой бок, и пытаясь понять его состояние я пришел к выводу что все не так страшно – ребра вроде бы целы (хотя у меня и не было подобного жизненного опыта для сравнения), просто кожа содрана.
Я, задрав рубашку, осмотрел себя. Ну да, здоровенный синяк, весь бок расцарапан, ободран. Так, а что с головой? Я, судя по ощущениям набил себе шишку – рог. Хотя нет, наоборот. Сломал. Да, действительно из тушки курицы торчал мой, выломанный под корень рожок. Хотя назвать его таким громким словом язык поворачивался с трудом – мне он напомнил еловую шишку, сероватого цвета, перепачканную в куриных потрохах. Боль в груди постепенно затихала, синяк рассасывался, содранная кожа покрывалась розовой корочкой, а вот рана на голове продолжала саднить; я потрогал её по дурости когтём, и голова отозвалась вспышкой боли.
Ладно, надо отвлечься от своих боевых ран и увечий, да и разве это дело – минут пять уже прихожу в себя. Я засунул рог в сумку, поднял курицу и огляделся в поисках гномок.
Билинка и Найла стояли в паре шагов от меня и с интересом наблюдали за моим отходником.
-Очнулся, герой? Мозги не отшиб?
-Сестричка, неужели ты думаешь, что у него есть мозги? У данного самца-переростка, судя по всему просто очень толстая и прочная черепная кость. Но такого шоу я не видела очень давно! Считай что сегодняшний ужин ты уже заслужил. Только повязку на глаз одень обратно, а то всех невест на сто верст распугаешь.
Я поднял тушку курицы, протянул ее Билинке (как особи чуть менее циничной из сестер) и тут только понял, то что что-то тут не так. Мир изменился, стал куда более реальным что Надписей с именами над гномками исчезли, и появлялись только тогда, когда я фокусировал на них взгляд. Сколько я не скашивал глаз в правый верх – бары здоровья, маны и чего-то там еще не появлялись, полоска опыта внизу тоже исчезла.
На периферии моего поля зрения также ничего необычного замечено не было.
-Открыть игровое меню! громко подумал я.
Ничего не изменилось.
–Вызвать лог боя!
–Открыть выкладку персонажа!
Ничего не срабатывало – мир оставался прежним – солнышко светило, голова болела, гномки что-то мне говорили... Ну ё мое... похоже я возгордился своим быстрым освоением игры и напортачил!
Слева что-то мигнуло. И тут я постиг Дзен! Не весь, в сожалению, а только его игромеханическую часть. Я закрыл свой правый, здоровый глаз и попытался посмотреть через левую... ну не знаю... глазницу Терминатора, что ли?
А вот там всё было просто отлично! Практически передо мной было классическое игровое меню в моем понимании. Справа вверху располагались полоски-индикаторы: красная, синяя, и зеленая, означающие мои значения соответственно Жизни, Маны и Энергии. К слову, у меня сейчас было 42 Единиц Жизни из 60 максимальных. Мана была полна до предела -75/75 Единиц Маны, также как и Энергия. Чуть ниже располагались зеленые иконки бафов– утреннего, от кактуса, на прокачку Реакции и состояние Сытность. И одна – оранжевая -Легкая травма – потеря рога. Чуть ниже был журнал чата, где дублировался спич НПС, который я полностью пропустил мимо ушей....
Внизу "экрана" тянулась длинная фиолетовая полоска опыта, только начавшая заполняться (Текущий уровень 0. Опыта до 1 уровня – 3/50). Справа вверху отображалась как бы мини карта – являвшая собой большой белый квадрат выполненный в форме свитка с Розой ветров, в виде блеклого фона. Очень интересным было ощущение глубины картинки, ну как на высококачественной голограмме, из просмотренных фильмов про будущее.
Центральная часть псевдо-экарна, была своего рода, «рабочим столом», где, слегка прячась друг за друга, были информационные окна – лог последний битвы, уведомление о потере рога (легкая травма, невозможность пользоваться им как оружием до полного восстановления; рог регенерирует через 3:54:11, :10, :09...)
Прямо по центру висело свежее сообщение
-Квест «Курочка по зернышку ...» модифицирован на «Курочка по зернышку, а весь двор...».
Тип квеста -редкий.
Сестры Бессочи, Билинка и Найла были на столько впечатлены видом того, как вы добывали курицу, что сочли возможным поручить вам более ответственное поручение. Они сообщили о том что, из курятника трактира «Путь Странника» каким-то таинственным образом начали регулярно пропадать курицы. Вчера Найла видела одну из своих куриц возле деревенского колодца, и уверена, что они еще не покинули территорию деревни.
Найди пропавших куриц на территории деревни Неглинки, примани их с помощью корма, поймай и доставь в трактир "Путь Странника" живыми. Постарайся узнать причину исчезновения куриц.
Награда за выполнение квеста вариативна в зависимости от количества возврещенны кур:
1-2 возвращенные в курятник курицы – бесплатные ужины в таверне трактира Путь Странника в течении недели.
3-4 возвращенные в курятник курицы -дополнительно обучение одному из умения на выбор: Потрошение, Варка, Ощип.
5 возвращенных в курятник куриц – дополнительно обучение профессии Кулинар.
При 100% выполнении квеста – дополнительная награда; вариативно.
Вы согласны принять обновленный квест?
Да / Нет. Времени на принятие решения: 0:12, 0:10, 0:09....
Я, выйдя из прострации нажал на Да. Конечно согласен. Зажмурился изо всех сил, и открыл правый глаз. Посмотрел на гномок.
–Нет, Наль, ты посмотри на него! По моему он не услышал ни одного слова из того что мы ему уже пять минут талдычим. Мне он определенно нравится!
Отношение с Трактирщицей Билинкой улучшено на +1.
Текущий уровень отношений 17.
Отношение с Трактирщицей Наликой уменьшено на -1.
Текущий уровень отношений 9.
Это было здорово! Сообщение появилось перед левым глазом, и я смог его быстро прочитать, понять, не отвлекаясь от восприятия окружающего мира. Потом оно само собой исчезло, а я поспешил извергнуть поток слов.
-Госпожи, я все прекрасно понял! Поймать пять куриц, узнать почему ваше общество их тяготит. Я справлюсь! Верьте в меня! Только вот, я не уловил, возможно прослушал, как мне приманивать ваших беспокойных птичек? И еще одна маленькая просьба. Не могли бы вы мне выдать марлю, или полоску полупрозрачной такни. Я считаю, что черный цвет мне не к лицу...
Странно, но откликнулась Налика, которой я разонравился. Гномка извлекала из поясной сумки – забавной помеси «кенгурятника» и дамской сумочки ленту, и метнула ее мне.
-Держи уж подарок. Будешь хоть выглядеть поопрятнее.
Я поймал ленту на лету, повязал ею левый глаз. Мои оптимистические ожидания оправдались -окно интерфейса никуда не исчезло, а пустая глазница была эстетически прикрыта (я надеюсь).
Изменения в квесте «Курочка по зернышку, а весь двор...». Вами был получен аванс -предмет Лента шелковая. Может быть использована в качестве украшения. При провале задания может быть уменьшен уровень отношений с Налкикой.
-Держи. Это их любимый корм с примесью сон-травы. Увидишь беглянку, постарайся не спугнуть, а подманить к себе, посыпав на землю корм. Вкусив его курицы через минуту уснет. Что делать дальше, я надеюсь, ты сообразишь.
Биланка протягивала мне мешочек, перевязанный тесемочкой.
Куриный корм 200 грамм (Смесь: Пшеница + Сон трава). Позволяет подманить и усыпить куриц.
Активирован навык Сыроежка: при употреблении в пищу в качестве специи, вы получите эффект Сонливость (уменьшение устойчивости к заклинаниям или эффектам сна на 10%; шанс в 0.5% получения квеста во сне).
Мешочек с кормом отправился в сумку. Глянув на игровой экран (я решил так называть все что видел мой левый глаз), я представил над полоской опыта иконку быстрого доступа, куда и сразу же поместил мешочек. Получилось. Так, теперь проверим в деле. Нажимаю на экранчике на мешочек и – вуаля и он уже меня в руке! Правда, убрать его таким же манером в сумку не вышло. Ну и ладно.
Я по-быстрому просмотрел окошечки, свернутые после победы и падения; ничего интересного не увидел. Даже обидно стало, я надеялся, что за свой пируэт получу если не очередное достижение, то хоть какую ни будь спец абилку там...
За курицу дали 2 единицы экспы. Мой удар рогом вышел критическим, благодаря Модификатору массы тела. Об землю я стукнулся на 21 хит. Здоровье восстанавливалось довольно быстро, уже сейчас было 47/60. Прочность рубашки понизилась на один пункт и теперь составляла 29/30.
Ладно видимо, пора идти. Я огляделся по сторонам. Задний дворик трактира был довольно мал. Помимо сарая (лестница уже куда то подевалась) на нем была поленница дров, пара грядок с кокой то зеленью (надо будет туда вечерком наведаться), колодец с каким-то сложным механизмом водокачки. Все это было огорожено полутораметровым заборчиком с калиткой на улицу, которой я и воспользовался.
Это была явно не центральная улица поселка. Я вышел на дорожку шириной всего в несколько шагов, тянущуюся вдоль ряда домов. С противоположной стороны её отеняли тополя, а за ними поблескивала водой широкая канава, начавшая зарастать кустарником. С той стороны были полудикие сады – огороды, спускающиеся прямо к воде, на одном из них весело махал граблями лысый гном средних лет. Мой взгляд пал на пару досок, прибитых к ближайшему тополю. Надо же, деревня деревней, а хоть какие-то указатели есть! На одной доске было намалевано – Речушный ход (это видимо моя улица), другая б несколько длиннее и оканчивался обрубленными в форме символов стрелок краями. Ближе к левому краю, было написано «к Ратуше», правый указывал «в Кузню». Я задумался, куда мне идти.
Ратуша явно была центральным зданием деревеньки, там можно было найти её главу, получить квесты, обучиться профессиям и умениям, поглядеть что почем, познакомиться с другими полезными НПС и игроками... Казалось бы, выбор однозначен... но что-то меня туда совершенно не тянуло. Не могу объяснить свое ощущение, но общаться мне сейчас не хотелось. Может я побаиваюсь знакомства с настоящими живыми людьми? Кузня же была ни то ни сё. Будь я воином -другой вопрос. Но зачем колдуну заводить знакомства с производителем совершенно ненужного ему оружия или брони? Махать мечом? Бегать в кольчуге? Добывать руду и ковать болванки?
Решение пришло само собой, неожиданно. На противоположном берегу канавы блеснуло золотом, мой взгляд заметался выискивая цель, и наконец я заметил до боли знакомую золотистую курицу. Вернее, ее ближайшую родственницу. Птица уютно устроилась на корнях здоровенного пня выкорчеванного и теперь являющего собой часть изгороди. Я не раздумывая более, ломанулся в канаву.