Текст книги "Перерождение: Начинающее Божество (СИ)"
Автор книги: Пауль Эскапист
Жанр:
Попаданцы
сообщить о нарушении
Текущая страница: 3 (всего у книги 26 страниц)
Глава 5
Заказ
Перед началом многолетних экспериментов я решил проверить Энтов, а точнее тех, в которых засели Старшие Элементали. Сюрпризов, к счастью, не было. Высшие Энты, как их назвали дриары, гуляли по населенным частям Леса вместе со своей свитой и помогали местным управляться со своими собратьями. Постепенно поглощая сидящих внутри элементалей… Впрочем, никого пока ассимилировать они не успели, а мешать им в этом я не планирую. Ведь разум Высших Энтов хоть и развился за прошедшие годы, однако был все еще предельно примитивен и, при сравнении с Духами орков, этот факт не кажется мне удивительным.
Старшие Природные Элементали также являлись комплексной сущностью, вот только в их составе было в разы меньше составляющих элементов. И, если вспомнить о различиях в поведении частей Духов в зависимости от их размера, это играет важную роль в развитии, а раз так – каннибализм неизбежен. Хотя я бы мог поискать способы обойти данный механизм, например, усилив влияние аспекта Разума, однако на данный момент не видел смысла тратить на это свое время. Вот если через двадцать лет темпы развития будут оставаться прежними, то можно будет вмешаться со спокойной душой. Ну а сейчас настало время выполнять заказ и устраивать оркам веселую жизнь…
С чего начать изменение видов на огромной территории? Во-первых, надо эту территорию освоить, чем я и занялся, благо разрастись оставалось лишь на запад вдоль гор и до моря на севере, получив контроль над землями племен Белого Когтя и Громового Рыка. Остальные и так уже были под моим контролем. Ушло же на это чуть меньше года, так как помимо обычной экспансии я перенаправлял в те места часть курсирующих по корням потоков аспекта Жизни ради подготовки ко второму этапу. Его суть, как и у первого, заключалась в подготовке, но не территории, а живущих на ней обитателей, ведь насыщенность энергии Жизни улучшала здоровье животных, из-за чего мне было проще с ними работать. Правда все пошло совсем не по плану.
Насекомые. Их много и они наиболее восприимчивы к изменениям окружающей среды, а уж когда эти изменения дают огромную дозу жизненных сил… Короче, началось нашествие тварей ползучих, с которым было необходимо что-то делать пока луга не превратились в безжизненные пустыни. И спасение нашлось в грызунах и птицах, что питались насекомыми.
Эти создания также не отличались большими размерами, из-за получили примерно схожие стимулы к плодовитости и физическим возможностям. Они бы и без моего вмешательства адаптировались к увеличению своего основного источника пропитания, однако это заняло бы время, так что я решил попытаться слегка ускорить естественные процессы, а заодно и проверить свои возможности. Ведь изменение множества существ – это то, что было мне не под силу. Пока что.
После многолетних исследований, а также анализа всех странных свойств применяемой Духами магии, у меня появились некоторые догадки по поводу использования аспектов. А если быть точнее, то по использованию аспекта Разума в совокупности с остальными, как бы программируя их поведение.
На реализацию плана я отвел себе всего год, так как не хотелось оставлять нарастающий перекос в экосистеме на большее время. И у меня даже что-то получилось. С седьмой попытки.
Основная проблема была в том, чтобы создать шаблон изменений, запихнуть его в сгусток аспекта Разума, а затем надежно сплести его с потоками Жизни в корневой системе. Ну и иметь возможность остановить разгулявшееся плетение, что стало понятно уже на третьем варианте. В конечном счете именно седьмой вариант был признан успешным и безопасным, хотя до идеала было еще далеко, да и работа была максимально топорной.
Само плетение представляло из себя бесформенный сгусток Разума, который пронзали ленты аспекты Жизни и Природы, которую пришлось использовать для связи плетения с потоками энергий в корневой системе. Для получения эффекта было достаточно пустить его в землю, а дальше все существа, попадающие под заданные шаблоном рамки, подвергались воздействию заклинания. Правда только в стометровом радиусе, однако даже такая небольшая область воздействия сильно экономила время, хоть и жрала ману из потоков как не в себя. Но эти проблемы легко поправить можно долгими и кропотливыми экспериментами, которые вполне можно было провести во время выполнения заказа Духов.
Еще полгода я потратил на выравнивание баланса на самом дне пищевых цепочек, попутно тренируясь в использовании своего первого полноценного плетения и обнаружив в нем более весомый недостаток – оно не было способно сильно менять организм. Что-то улучшить или подкрутить – пожалуйста, но не выбиваясь за рамки изначальной конструкции, так что плетение хоть и хорошее, но однозначно требует глубокой доработки. Зато теперь ничто не мешало приняться за более крупные проекты.
Первым делом нужна была курица. Вернее, очень похожая на нее птица, которую некоторые из племен уже умудрились начать разводить, используя в качестве корма всякие объедки. Да, курица была всеядной, что было очень даже кстати.
Пройдясь по всем курятникам плетением, я слегка улучшил их здоровье и физические данные ради повышения содержания аспекта Жизни в их примитивных душах. Проходя же заклинанием по второму кругу, чтобы закрепить изменения на генетическом уровне, я немного понаблюдал за повсеместными побегами пернатых от своих зеленых надзирателей и остался доволен проделанной работой. Теперь, когда большую часть куриц вернут обратно в загоны, Духи будут получать от них больше энергии. Но курицы – это лишь первая ступенька к масштабному преображению орочьих земель.
По договору с духами, я должен был не только повысить их доход от жертвоприношений животных, дабы у тех не было причин использовать оставшихся в рабстве людей, но и дать оркам новую, более сильную добычу. А кто подойдет на эту роль лучше, чем самый опасный, в прошлом, хищник равнин – саблезуб. Так что я выбрал одну из стай и принялся творить.
Скорость, сила, живучесть, умственные способности – я улучшил все это, но не остановился, ведь подобные изменения можно было внести и плетением, хоть и после пары месяцев постоянного применения. Я решил пойти дальше и отработать методику присвоения третьего аспекта.
Обошлось без жертв, и вот вожак стаи сменил свою окраску с песочно-желтого на темно рыжий – так на нем отразилось добавление аспекта Огня, взятого у одного из людских магов. Подобные изменения я сделал и молодняку, однако действовал более мягко, так как этот выводок появился на свет лишь пару месяцев назад. Сделав себе зарубку потом заглянуть к этой стае, я отправился на поиск других.
В конченом счете, всего за два года постоянной работы, большая часть саблезубов оказалась мною улучшена, а несколько диких стай стала обладателем третьего аспекта в пране. Всего их было шесть: Огонь, Воздух, Вода, Земля, Камень, Молния и Смерть. Больше ничего добавить им не смог, да и то со Смертью все прошло на грани и без особой пользы для подопытного – Жизнь и Смерть вступили в конфликт, от чего приличная часть жизненных сил стала уходить на поддержание внутреннего баланса, ослабляя животное. Но молодняк в той стае я все же изменил, сильно провозившись с вкладыванием стабилизирующих механизмов в тело и душу. Ну а после хищников наступила пора травоядных.
Всего на равнинах было много видов животных, и по всем из них я несколько раз прошелся плетением, всадив на это практически половину источника, а потом обратил внимание на наиболее занимательных представителей фауны. Ими были то ли быки, то ли буйволы, то ли бизоны, и обладали они очень внушительными габаритами. С этими животными, я провернул то же самое, что и с саблезубыми – выдал разным по паре особей из каждого стада третий аспект праны в довесок к прочим улучшениям. За исключением, разве что, аспекта Смерти, так как первый подопытный попросту скопытился вопреки всем моим усилиям, а продолжать я не стал.
Также я решил сделать племени Высоких Гор небольшой сюрприз, и отправил на их земли ораву металлических ящериц, которым я подправил строение мышц, повысил прочность шкуры, сделал их более сообразительными, да и вообще поработал на славу. Теперь эти ящерки способны вырастать до больших размеров и гораздо лучше передвигаются по наклонным скалистым поверхностям. А уж то, что я увеличил у них выработку праны и добавил туда кому Огонь, кому Металл, точно обеспечит жителей гор яркими впечатлениями. На это дело даже трех лет не жалко было, осталось только дождаться пока вся эта блестящая процессия доберется до орков, на что уйдет еще года два.
Стоит заметить, что я понятия не имел, как звери будут реализовывать выданные им возможности, так что все это можно было считать еще и одним большим экспериментом. Ну и сюрпризом для орков, так как вся эта братия теперь будет обитать на их территории. Но и на этом я решил не останавливаться, ведь пока что все, что я делал – это улучшал уже имеющиеся виды, в то время как где-то внутри свербело желание сотворить что-нибудь… необычное. Например, василиска.
Я плохо помню, как его описывали в мифах моего родного мира. То ли маленькая смертоносная змейка, то ли огромный змий, а то вообще гибрид курицы со змеей размером с кобылу, но, так как змей я в этом мире пока не видел, решил остановиться на последнем варианте. Со взглядом, заставляющим каменеть, я решил разобраться в процессе. И для начала мне нужна была курица, а если быть точнее – ее яйцо…
Ранее я уже создавал новые виды – драконы тому пример, как и огромное количество всяких ракообразных, однако на это ушли десятилетия, а то и век-другой. Сейчас же я пытался уложится в несколько лет, проматывая по два поколения за год. Ради этого пришлось даже спрятать подопытную курицу под землю, организовав там источники пропитания и приток свежего воздуха, а единственное сносимое ей яйцо уже несло в себе новую жизнь, которое мать высиживала до вылупления. Я же тем временем вносил все более существенные изменения.
Более длинные и сильные лапы, покрытый чешуей хвост, подобный змеиному, зубастый клюв и янтарные глаза с вертикальным зрачком. Крылья же, после некоторых раздумий, решил оставить птичьи, разве что увеличил их размах и добавил по длинному и острому когтю на изгибе. В остальном – обычная курица с гребешком, перьям, размером с крупную собаку и большой плотностью праны. Оставалось дело за малым – дать этому созданию парализующий взгляд.
Сделать это я решил, добавив в прану аспект Разума и заложив в инстинкты одно единственное применение – парализовать разум того, кто взглянет в глаза. То, что это сработало, я понял когда вылупился представитель десятого поколения. Стоило матери взглянуть в глаза своему дитя, как она полностью оцепенела, а цыпленок, повинуясь инстинктам, принялся грызть ногу своей добычи. После этого я добавил новорожденному василиску иммунитет от взгляда своих будущих сородичей. Хотел также добавить привязанность к своей матери, как было у куриц изначально, однако решил оставить как есть, ведь все прошлые поколения были съедены своими же детьми в угоду экономии места.
Напоследок я увеличил продолжительность жизни с одного года до двадцати, а также убрал поставленное мной ограничение на численность потомства. Теперь Василиск сможет нести максимум до пяти яиц раз в год, что вкупе со сниженным материнским инстинктом позволит этому виду постепенно увеличивать свою численность. Так что ждем пока появится одиннадцатое поколение и выпускаем их всех на волю, что за пятнадцать лет стала чертовски опасным местом…
Глава 6
Стихии
Дождавшись, пока появятся цыплятки и проконтролировав, чтобы никто никого в замкнутом пространстве на сожрал в первый месяц, я выпустил всю это ораву на свободу и принялся наблюдать.
Василиски, повинуясь заложенному инстинкту, предпочитали охотится в одиночку, от чего довольно быстро разбежались в разные стороны. Вот только из шести особей за первый месяц померло целых двое, так как саблезубы еще до моих изменений предпочитали атаковать из засады, а уж теперь… Короче оставшимся василискам я решил подкрутить слух и обоняние, чтобы у них было больше шансов заметить приближение опасности на ранних этапах жизни, а дальше, надеюсь, за дело возьмется накопленный опыт. Что же до парализующего взгляда – он показал себя отменно.
Никто из тех, кто пересекся с василисками взглядом, не выжил. Особенно сильно доставалось птицам и грызунам, так как их, во-первых, много, а во-вторых они имеют привычку постоянно осматривать местность вокруг себя в поисках опасности. Из-за этого они оказались полностью не готовы к тому, что сам взгляд на опасность может привести к смерти. Василиск же, почувствовав срабатывание врожденной способности, брел в сторону жертвы и добивал несчастное животное. При этом наиболее обидно было тем же саблезубам – охотишься себе спокойно и вдруг, лишь одного взгляда в глаза своей добычи, тело парализует, и ты становишься беззащитен перед долбящим в череп клювом. В общем, эксперимент можно считать удачным.
Оставив василисков осваиваться на равнинах в наименее населенных орками местах, я решил узнать, как обстоят дела со стаями саблезубов, получивших третий аспект в пране. За прошедшие годы стихийные звери освоились с новыми силами, и даже увеличили численность своего подвида. Правда, не у всех это получилось сделать – саблезубы Воды находились на грани вымирания.
Покопавшись в воспоминаниях одного из двух выживших животных, я понял причину их провала. Дело оказалось в банальной неудаче – орки выследили молодую стаю, а после отрыли на нее настоящую охоту, в то время как кошки еще не научились полноценно использовать полученные силы. Ну а когда они уже освоились и были в состоянии дать отпор, то стая была слишком мала, чтобы сделать это. Вот и получилось, что к настоящему моменту в живых осталось лишь двое самцов, бегущих от орков в поисках новой стаи.
Более ли менее нормально обстояли дела у Земляных хищников – они довели засадную тактику практически до идеала, научившись частично закапываться под землю и медленно под ней передвигаться, а после резко выпрыгивать на ничего не подозревающую жертву. Ну а если незаметно подобраться не удалось, то в погоне за добычей можно легким движением лапы опустить почву под ногами своей жертвы, заставив ее упасть, а в идеале и сломать себе что-нибудь при падении.
Каменные же саблезубы, которых орки уже успели окрестить «скальными», изначально обитали в предгорье на землях племени Высоких Гор, но после моих манипуляций стали осваивать отвесные скалы. Они, подобно горным козлам, могли свободно ходить по отвесным каменным стенам, расширяя естественные трещины и уступы своей праной. Из-за этого поймать их было практически невозможно и единственные животные, которые не страдали от кошачьего террора – это металлические ящерицы.
Они уже добрались до южной территории орочьего племени и вовсю терроризировали железные залежи. Кто-то это делал укрепленным аспектом металла клювом и когтями, а кто-то, используя огонь, размягчал руду и с удовольствием ее пожирал. При это единственную угрозу для моих созданий представляли орки, так как только они, используя железное и укрепленное праной оружие могли пробить металлическую чешую. Зато если убивали – в их распоряжении оказывалась целая туша, которую можно было пустить на переплавку, ну или просто повесить обработанную шкуру дома.
Саблезубы же с аспектом Огня оказались одновременно самыми удачными и самыми скучными, ибо пламя хорошо заходит против добычи, других саблезубов и даже орков – те хоть и бравые воины, но биться против полыхающего жаром зверя очень неудобно. Однако по этой же причине всегда есть много желающих добыть рыжую шкуру, из-за чего кошакам приходиться по несколько раз в месяц сражаться за свою жизнь и постоянно находиться в движении, периодически нападая на мелкие поселения зеленокожих с переменным успехом. Но еще более агрессивными оказалась стая, которой я дал аспект Смерти.
Когда я только дал им новую силу, саблезубы, в среднем, были слабее других своих собратьев, получивших комплексное улучшение. Впрочем, период слабости продлился не так уж и долго после моего ухода.
Стоило измененному Смертью саблезубу убить свою добычу, как аспект приходил в движение и впитывал из тушки Жизнь и Душу, однако поглощая лишь второй аспект, в то время как первый почти без потер усваивался животным во время еды. Приводило же это к тому, что чем чаще саблезуб убивал и поедал живых существ – тем сильнее он становился. Правда со временем эффект ослабевал, оставляя чувство нарастающей слабости, и это толкало их убивать чаще и больше ради ощущения нарастающей силы.
В этом данный подвид сильно напоминал мне созданную когда-то нежить с той лишь разницей, что саблезубы все еще оставались живыми и даже давали потомство. Так что обнаруженное свойство аспекта Смерти можно смело приписывать к «безопасной некромантии», так как его использование не может привести к зомби-апокалипсису. Да и теперь становится более понятно, почему травоядные помирали при попытке втиснуть в их прану данный аспект – тело с душой просто не могли сочетать несочетаемое, не перейдя при этом в разряд трупа. Хотя, если бы я был более настойчивым, то могли бы появится плотоядные бизоны… а нет, не могли, так как тогда надо было бы переделывать полностью пищеварительную систему, а это не входило в список моих запросов.
На фоне всех вышеперечисленных, саблезубы с аспектом Воздуха не представляли из себя ничего интересного, разве что научились делать воздушные росчерки подобно магам, но всего на расстоянии где-то тридцати сантиметров от когтей. Ну и скрывать свой запах приспособились – молодцы. Просто, сурово и опасно.
Переведя свой взор на травоядных носителей аспектов, я обнаружил примерно тоже самое, что и с хищниками. Разве что Земля ими использовалась для улучшения сцепления и противодействия потугам земляных саблезубов устроить подлянку под ногами. Водные же буйволы… просто были и гуляли возле реки, а когда была какая-либо опасность – всем стадом перебирались на другой берег за считанные минуты, что очень бесило как хищников, так и орков. Из-за этого зеленокожие ходили на них вооружившись метательными копьями, однако примерно в трети случаев животное замечало опасность и либо ныряло под воду, либо окутывало себе чем-то вроде статичной волны, что, к моему удивлению, сбивало направление полета снаряда и сильно уменьшало урон по шкуре. Впрочем, орки тоже не лыком шиты и часто швыряются увесистыми камнями, которые специально заранее притаскивают к берегу. И вот от них уже ничто не спасает.
Не найдя больше ничего особо интересного в остальных животных, если не считать гуляющую среди орков байку о самоподжаривающиеся телятах, я послал Духам сообщение о том, что заказ можно считать выполненным. И буквально через пару минут пришло сообщение, что изменений действительно достаточно, хотя если я буду периодически делать что-нибудь новое, то они против не будут. Так что теперь можно вернутся к созерцанию своего родного Леса и выдать драконам больше аспектов.
Выбрав несколько молодых дракончиков из разных гнезд, я принялся вносить изменения. После некоторых раздумий, я решил сделать драконов всех стихий, ибо дракона Смерти делать себе дороже, Камень можно потом дать одному из потомков Земляного дракона, а аспект Металла, после соответствующих изменений организма, может привести к утяжелению тела и невозможности полета. Потом добавлю, если кто-то из них захочет получить себе шкуру как у железной ящерицы.
Огненный дракончик получился с красной, блестящей на солнце чешуей. Что вырастет из него в итоге и как он будет применять свои новые силы – зависит только от него. По крайней мере в процессе изучения себя он не спалит, так как я вложил кучу сил в создание ему огнеупорной чешуи, чьи свойства с возрастом будут лишь усиливаться, да и вообще повысил устойчивость организма к высоким температурам. Главное только, чтобы Лес во время обучения не спалил… Хотя, если так подумать, небольшой пожар мне не повредит – нужно проверить горючесть дерева, насыщенного аспектом Воды, да и вообще разработать какую-нибудь систему пожаротушения.
Водный же дракон получился цвета морской волны, он же лазурный. Ну или светло-синий – тут уж с какой стороны посмотреть, ведь чешуя переливается из одного цвета в другой. Видя это безобразие и еще не отойдя от прошлого улучшения, я решил дать дракоше возможность плавать. И застрял месяца на три, так как задачка оказалась с подвохом.
Если вспомнить любых птиц, способных плавать по воде, то легко можно заметить одну общую черту – перья. Они имеют не только утепляющие свойства, но и являются полыми внутри, что обеспечивает птице устойчивую плавучесть. Драконы же перьями не обладали, в отличие от их далекого предка, а значит мне нужно было превращать гадкого утенка в гордого лебедя, либо лепить из него что-то новое. Последним я и решил заняться, углубившись в изучение морских обитателей и недра своей памяти. И наконец, после пары десятков измененных морских тварей, решение было найдено.
Постепенно облик Водного дракона менялся. Его фигура становилась более гладкой, обтекаемой. Гребешки на спине увеличились в длине, научились складываться и заимели тонкую пленку между друг-другом. Подобным механизмом обзавелся и хвост – теперь по его бокам были подобные гребешки, а на конце, если напрячь определенные мышцы, раскрывался горизонтальный плавник. При этом сам хвост прибавил в мышечной массе и подвижности, в то время как туловище, и грудная клетка в частности, наоборот уменьшились. Это понизило выносливость во время полета, однако позволило мне адаптировать тело для плаванья, а также дать возможность складывать крылья вплотную к груди. Да и сами они также слегка изменились, дабы соответствовать новому образу жизни.
Сделав эти и еще кучу более мелких изменений, как, например, создание инстинктов для плаванья, я принялся за последнего дракона – Земляного. С ним, после Водного дракона, за которым мне предстоит еще пристально наблюдать для исправления возможных ошибок, я решил долго не возиться. Так что он, помимо матовой красно-коричневой чешуи, получил от меня лишь серьёзную прибавку к мышечной мощи, чуть больший размер и более крепкую чешую с костями. Летные характеристики если и пострадали, то не сильно.
Подумав еще немного, дополнительно повысил выработку праны и содержание аспекта земли в ней. И, закончив с последним драконом, ко мне в голову пришла интересная мысль. А что будет, если живое существо получит в прану аспект Природы? Проверить это можно лишь одним способом – создать это существо, тем более и подходящий кандидат есть. Лесной саблезуб.
Быстро найдя у себя на территории родственника равнинных хищников, что уже лет пятьдесят как осваивают лесные угодья, я, уже много раз отработанными махинациями, внедрил в саблезуба аспект Природы, попутно подняв ему выработку праны и прочие характеристики. И-и-и… он обзавелся темно-зеленой шерстью. Удобно, особенно если живешь и охотишься в лесу, где зелень вообще везде.
Теперь же осталось подождать лет десять, пока саблезуб не освоиться с новыми силами и, если не будет серьезных последствий, создать пятый вид драконов. Ну а пока можно и к людям заглянуть – они как раз основали поселение неподалеку…







