355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Николай Свистунов » Начало игры (СИ) » Текст книги (страница 2)
Начало игры (СИ)
  • Текст добавлен: 26 августа 2019, 13:00

Текст книги "Начало игры (СИ)"


Автор книги: Николай Свистунов



сообщить о нарушении

Текущая страница: 2 (всего у книги 24 страниц)

– Значит, не повезло, – вздохнул, качая головой, и наблюдая, как на круге возрождения появляется еще один где–то погибший игрок, а следом за ним новичок. – Повествуй, давай, – дал отмашку своему помощнику.

– Здесь можно определиться с игровым классом, – начал он. – Советую сделать это как можно скорее, что бы получить все бонусы к характеристикам и сразу же начать комплектацию необходимых навыков. Соответствующее задание уже появилось в списке.

– Что посоветуешь? – я кивнул, вспоминая, что да – оповещение о самом первом задании любого игрока было, когда я соскочил с каменного диска.

– С вашей расой я бы не советовал брать мага, но это я уже говорил. Вы можете стать воином, разбойником или кем–то другим нуждающимся в ловкости и силе. Классов в игре множество на любой вкус. Тут есть несколько разных воинов, разбойники, смешанные классы вроде паладинов и рыцарей смерти.

– В общем, ничего не посоветуешь – подвел итог я.

Пошёл к зданиям гильдий, обходя все по кругу и игнорируя все магическое. Присмотрелся к арбалетчику, рейнджеру, охотнику и асасину. Все эти классы имели мало магии, но хорошо использовали оружие. У всех у них имелось метательное оружие и оружие для ближнего боя, но у всех были свои преимущества и недостатки. Например, арбалетчик мог носить тяжёлую броню, но не имел навыков скрытности.

Подумал сам, поспрашивал Семена и решительно зашагал в гильдию ассасинов. Этот класс мог использовать короткие мечи и кинжалы, различные метательные ножи, использовал легкую и среднюю броню и при этом имел умение стелса. Рейнджеры и охотники могли быть до определенной степени незаметны, но им было недоступно волшебно растворяться в воздухе под этим умением. Обычно оно было у ловкачей не имеющих спец умений на метательное оружие.

Вошел вслед за одиноким игроком и осмотрелся. Игроков и НПС тут находилось не слишком много, но местечко не пустовало. За столами сидели НПС писари и взымали плату с пришедших получать новые умения. Иногда они отправляли пришедших в одну из четырех дверей, за которыми скрывались тренеры. Это значило, что игрок хочет получить класс или одно из немногочисленных бесплатных гильдейских умений. По большей части скиллы продавалась за деньги и многие не за малые.

Подошёл к первому же свободному столу.

– Слушаю, – не слишком вежливо сказал лысоватый писарь, подслеповато щурясь на меня.

– Хочу стать ассасином, – положил руки на стол я.

– Должен напомнить, что выбор класса необратим, – напомнил из–за спины Семен, но остался без внимания.

– Новенький, – скривил губу писарь. – В ту дверь, – перо в его руке указало на нужный мне вход.

Пошел туда и оказался в пустом внутреннем дворике. Дворик был не большим и вмещал в себя мизерную площадку микро арены и несколько деревянных столбов с круглыми деревянными же мишенями. Я осмотрелся, но так никого и не увидел. Вызвал полупрозрачный интерфейс и убедился что задание на месте.

– Это баг? – спросил у Семена.

– Нет, – коротко ответил помощник.

Я хмыкнул, и спокойно направился к мишени, в коей торчало несколько метательных ножей с лезвиями с двух сторон. Мне стало понятно, что за мной наблюдают из стелса и решил показать, что не лыком шит.

В этом виртуальном мире была одна интересная особенность. Использование щита или оружия напрямую зависело от реальных умений играющего. Пассивные и активные навыки, конечно, значительно облегчали жизнь, но не убирали прямоту рук из уравнения. У меня руки были прямые, и метать ножи я когда–то упорно учился. Правда то было много лет назад во время армейской подготовки.

Отошел с ножами от мишени на несколько шагов и бросил первый. Нож ударился плашмя и отлетел в песок. Игровая система сейчас мешала мне изо всех сил. Сказывались ничтожно низкая ловкость и отсутствие необходимых для производимых действий навыков.

Воткнулся только четвертый брошенный нож, но зато система игры осыпала меня целым ворохом наград в виде повышения ловкости, изменения в задании и получения одного из нужных навыков.

– Превосходно, – донесся голос из пустоты и прямо из воздуха ко мне шагнул воин в легкой броне и с полумаской на лице.

Над его головой красовалось имя Альтаир, и имя это было красным. Этот НПС высшего уровня совсем недавно убил какого–то игрока, ну или НПС. За это тоже могли покрасить, если НПС не был бандитом атаковавшим первым.

– Я бы так не сказал, – покачал я головой недовольный сам собой.

Даже не подумал пугаться красноте этого убийцы, ведь если бы он хотел, то я бы уже давно умер.

– Ты хочешь стать новым членом нашего славного ордена? – спросил он не став акцентировать внимания на моих словах.

– За этим я сюда и пришёл, – подтвердил я.

– Радостно это слышать, тогда я обучу тебя нашему искусству, – он шагнул вперед и положил свою ладонь мне на лоб.

Пришло сообщение о том, что я приобрел класс и у меня разблокированы классовые ветки со специальными умениями. Среди прочего там было использование ядов, взлом замков, бой с оружием ближнего боя, метательное оружие, но этим возможности прокачки не ограничивались. Даже в рамках одного базового класса можно было широко развернуться и создать нечто собственное и достаточно интересное.

– Какое умение ты хочешь получить? – спросил Альтаир.

– Минуточку, – я погрузился интерфейс.

Умений было много, но вот сейчас и бесплатно мне дадут только одно. Нужно было активное боевое умение повышающее урон, и, покопавшись в начале ветки ближнего боя, я нашёл таковое. Это было умение «По больному месту» добавлявшее к стандартному урону еще половину его значения. Для применения этого скилла даже не нужно было оружие – хватало голой руки. Доступно умение было прямо с первого уровня, но после его нельзя было улучшить, как некоторые другие.

Озвучил свой выбор и тут же поставил абилку на панель быстрого доступа. Захотелось попробовать, но не рискнул лупить голым кулаком мишень или деревянный столб. Печально повздыхал об отсутствии оружия и был выпровожен из внутреннего дворика в помещении гильдии.

– Что же теперь? – спросил сам себя, но услышал ответ от Семена.

– Возможно, отправиться на прокачку уровней или характеристик. Для первого необходимо покинуть Кольцо гильдий, а вторым можно заняться в любом месте. Советовал бы заняться вторым. На каждом уровне можно поднять характеристики суммарно на пять единиц…

– Не спеши балабол. Я это знаю. Вопрос был риторическим, – остановил я словестный поток и вышел из гильдии ассасинов.

Приметил, что другие игроки не стесняются отжиматься или делать что–то иное для прокачки характеристик прямо тут в Кольце гильдий вокруг камня воскрешения. Недолго думая сам принял упор, лежа и немного поджимавшись, добил прокачку характеристик до лимита. Теперь следовало поднять уровень, иначе прогресс стопорился.

– Привет, – как по заказу появилась девушка игрок.

– Привет, – отозвался я.

– Не хочешь покачаться? – не стала она ходить вокруг да около.

Я присмотрелся к кандидатке в спутницы. Уровня первого. Ник Лилиана. Внешность превосходная как у всех девушек игроков, что пока видел за свою недолгую игру. Одета так же как я, так что сходу кто не разберешь. Может она рыцарь какой, а может и маг.

– Хочу, а на ком? – выказал я интерес.

– Понятно на ком. На зайцах.

– Согласен. Я если что ассасин.

– А я злобная некромантка, – она улыбнулась.

Мы, не сговариваясь, посмотрели на собственные пустые руки.

– У тебя с живучестью что? – спросила она.

– Единица, – не заглядывая в характеристики, ответил я.

– Значит жизни 140, – она кивнула своим словам. – У меня так же. Все в интеллект и дух вбухала.

– Ну, значит, будем осторожны. Веди, – я предоставил девушке роль проводника и спокойно топал за ней, а за мной топал Семен.

– А что за хмырь за тобой ходит? – спросила некромантка, кивнув на моего помощника НПС.

– Не обращай внимания, мешать не будет, – отмахнулся я.

– А помогать?

– Помогать, тоже нет, – вздохнул я.

– Жаль, но это ничего. Нам бы только первого моба убить, а там я зомби подниму, – она приценилась к Семену, видимо на возможность поднять зомби из него, но больше про ничего не сказала.

Сам Семён тоже благоразумно молчал.

Городские ворота были недалеко и большинство новичков шли именно к ним, так что заплутать было сложно. Мы вышли за город, прошли по дороге немного в сторону и сошли на ровный как стол луг.

– Палку бы, хоть какую, – посетовала на судьбу моя товарка. – Кролик–то вон, а мы с голыми руками.

– Молодой заяц, – поправил я ее, прочитав название упитанного ушастого, мирно пожирающего травку.

– Хоть крыса, как убивать то его? Душить? – некромантка заозиралась по сторонам и я вместе с ней.

На наших глазах один из игроков поднял из травы какую–то ветку и принялся ей лупить подвернувшегося зайца. Мы стали искать под ногами и вскоре нашли сук не слишком длинный и чересчур корявый, но годный в качестве дубины. Как представителю мужского пола коряга досталась мне, и мне же предстояло убивать ей бедного зверька, но прежде мы объединились в группу, дабы опыт в любом случае разделился на двоих.

Повертел в руках непрофильное оружие. Что и оружием считалось постольку поскольку. Навыки мне с него не пойдут, да и не нужно мне владение дробящим оружием.

– Ну, давай, – подбодрила меня некромантка.

Ударил не ожидавшего такого подвоха молодого зайца первого уровня по спине и уже праздновал победу, но тут понял, что он не мертв. Это в реальности я таким ударом прибил бы мелкого, но тут–то был игровой мир. Моя жертва потеряла половину здоровья и бросилась на меня. Я отскочил и ударил второй раз. На земле распластался изломанный трупик, с которого можно было собрать лут.

Шкала опыта заполнилась до трети.

– Не тронь! – взвизгнула Лилиана и упала на колени рядом с убитым мобом.

Она применила какое–то умение, и ушастый стал оживать. Он дернул ухом, потом лапкой, а потом и вовсе встал. Вот только выглядел этот зверек совсем худо. Шерсть висела клочками, глаза смотрят в разные стороны, в одном месте шкура слезла вместе с мясом и наружу торчали ребра.

– Знакомься с нашим новым помощником, – она указала на зомби.

– Прямо восстание живых мертвецов, – передернул я плечами.

– А мне нравиться. Сейчас испытаю его. Не лезь. Хорошо?

– Хорошо, – я водрузил сук на плечо и стал наблюдать.

Некроманта натравила своего зверя на такого же только по–настоящему живого кролика и началась схватка питомца с мобом. Вход пошли зубы и лапы. Зомби был медленнее и бил чуть реже, но урон у него явно был выше. Схватка закончилась победой нашего страшненького зайца, но и он был на последнем издыхании. Разумеется, абилок на лечение своего покемона у девушки пока не имелось, что впрочем, её не особо огорчило.

– Подымем нового? – спросила она.

Я посмотрел на шкалу опыта, заполненную на две трети.

– Давай. После следующего будет уровень.

– Ага, – она засияла как новенькая монета.

Лилиане ничего не оставалось как развеять покалеченного пета чтобы призвать себе нового. Новый зомби опять «сожрал» наш лут, но мы не огорчились. Взять с него кроме куска мяса и может еще шкурки с нашими характеристиками и навыками было нечего.

Снова бой первоуровневых зверьков и мы поднялись на второй уровень.

– Здорово! – воскликнула девчонка.

– Нужно покачаться, – сказал я.

– Ты покачайся, а я нового зомби подниму. У меня от этого должен интеллект подняться. До следующего уровня должна успеть лимит в пять единиц выбрать. Всего пять заклинаний кастануть надо. А то может и меньше.

– Как хочешь, – пожал я плечами, и некромантка подняла своего третьего по счёту неживого меньшого брата.

– Вот я же говорила. Интеллект плюс один и дух плюс один. Ещё три единицы осталось. Пойду за следующим.

– Далеко не уходи и вот, – я передал ей сук.

Кстати, ей палка в тему. Она как маг сможет приобрести Владение дробящим оружием. Посохи и жезлы ведь тоже по сути дробящее оружие.

– Спасибо, – весело помахивая палкой, Лилиана отправилась на поиски новой жертвы для своего зомби покемона.

Я покачал головой и просто лёг на траву. Мне нужно было несколько минут наедине с самим собой, что бы привести голову в порядок. Закрыл глаза, повернулся на бок и подтянул ноги к груди. Втянул ноздрями полную грудь воздуха и запах свежей травы. Было хорошо.

Лежал на боку, и так и не открыв глаз, перевернулся на спину. Трава перестала щекотать нос, но ее запах ослабел не особо сильно. Какое–то время просто наслаждался возможностью поваляться на траве и только потом открыл глаза. Перед ними появилось даже не голубое, а ярко синее небо с белесыми разводами редких облаков. Оно вызывало двойственные чувства – казалось безумно красивым и естественным, но при этом было каким–то неправильным. Такого неба я точно никогда не видел в реальности. Слишком уж оно было красивым и настоящим, что ли. Да именно белее настоящим, чем небо реальной планеты земля.

Увы, долго я разлеживаться не мог. Моя напарница забивала кроликов одного за другим и шкала опыта постепенно заполнялась. Пришлось браться за отжимания, а потом и за другие упражнения. Скачущий белобрысый парень и тут никого не удивил. Такие как я и на лугу были не редкостью. На начальных уровнях не дополучить характеристики упражнениями проще простого и многие игроки перемежают забой мелкой живностими спортивными упражнениями на природе.

Пришлось попотеть, но я управился до того как шкала опыта доползла до максимального значения. Оставалась ещё целая четверть шкалы.

Поднялся. Осмотрелся. Некромантка науськивала очередного зомби зайца на зайца живого. Все было в порядке. Я обратил внимание на кусты малины стоящие поодаль.

– Должен предупредить, что есть не рекомендуется до десятого уровня, – заметил направление нашего движения Семен.

Припомнил фишку с едой.

Дело в том, что если не употреблять пищу, именно пищу, а не напитки, зелья или таблетки, до 10 уровня, то можно получить полную независимость от еды. Никаких дебаффов от голода, никаких ослаблений и голодной смерти, но при этом, если есть желание, ты можешь насладиться пищей и получить от нее баффы, если таковые имеются. Если же съесть до 10 уровня хоть крошку, хоть полкрошечки, то все – питайся регулярно, а то придет голод, а за ним и голодная смерть. И придет она гораздо быстрее, чем в реальности.

Некоторые нехорошие товарищи развлекаются, используя эту игровую особенность, созданную для любителей особого приближения к реальности и хардкора. Поймают новичка и обманом или силой заставляют его поесть. Им–то смешно, а вот тому кто стал объектом насмешки не очень.

Среди прочей информации влитой в меня был комментарии одного парня, что поигрывал в эту игру и стал жертвой таких вот изобретательных весельчаков. Они, воспользовавшись его игровой неграмотностью, накормили и долго ржали над мелким глупым нубом. Про мелкого и глупого нуба это слова тех весельчаков приведенные в комментарии жертвой, а не мои. Он тогда долго не мог понять, в чем дело и поражался их душевной доброте, ведь кормят–то бесплатно. Выяснилось все позже и вылилось для комментатора в удалении и создании персонажа заново. Благо он все осознал на начальных уровнях и не потратил десятки и сотни часов на прокачку. У меня же такой возможности не будет вовсе, и любая даже с виду незначительная ошибка может быть для меня фатальна.

Но есть я и не собирался. Нужно было хоть чего–то напихать в инвентарь для дальнейшей продажи. Мяса зайцев нет, так хоть малину попробовать продать. А то скоро третий уровень, а значит, можно будет приобрести уже два новых умения. Разумеется, приобретать их придётся вовсе не за красивые глаза, а за денежку звонкую. Которой пока нет.

Выбрал пиктограмму инвентаря и за спиной материализовался квадратный ранец. Почувствовал на плечах лямки, а за спиной тяжесть нужного предмета. Господи да в нем, же и пяти килограмм–то нет, а весит как моя последняя пассия. Слабоват я еще.

Стянул рюкзак со спины, поскольку залезть в него совсем по–игровому, через иконку, было попросту невозможно. В начальном рюкзаке было 25 слотов, таких, что бывают в любом нормальном инвентаре игрока в большинстве игр. В слотах предметы представали в виде иконок с собственным изображением и числом, обозначавшим их количество в слоте. Некоторые предметы укладывались только по одному в ячейку, но были и такие что складывались в паки по десять, по пятьдесят или по сто. Малина складывалась по сто штук в одну ячейку.

Стал складывать ягоды в пустой ранец, но полный набить не успел.

– Миша!!! – заголосила некромантка.

Я оторвался от своего задания и увидел бегущую ко мне девушку. В руках у неё был переломленный сук.

– Что?! – крикнул в ответ, подхватывая из–под ног удачно подвернувшуюся крепкую дубину.

– Лиса! Пятый уровень! – крикнула она и тут я сам разглядел, что за ней попятам мчится рыжая бестия с на треть укороченной жизнью.

Я ринулся на помощь, на ходу активируя свою единственную абилку. Первый удар нанес полуторный урон и был хорош. Рыжая лесная плутовка осела на задние ноги и замотала головой.

– Лилька ищи палку и помогай! – крикнул я, охаживая противницу дубиной, что есть мочи.

Лилька помогла, а потом мы получили третий уровень, и она подняла страшную и облезлую зомби лису пятого уровня, как была лиса живая.

– Повезло, – улыбнулась она, указывая на нового зомби. – Без специальных предметов нельзя поднять питомца выше себя больше чем на 2 уровня. Но могла подняться, как и мы, троечка.

– Повезло и не только в этом, – закивал я. – Хорошо, что отбились.

– А то бы сидели в нижнем бельё на диске возрождения! – она хлопнула себя по ляжке и хохотнула.

Я не поддержал.

– Мне опять надо качаться, – отвел глаза в сторону.

Было стыдно получать экспу на халяву.

– Да качайся! – воскликнула девчонка радостно. – У меня теперь вон, какой танк есть. Я сейчас столько кроличьего мяса настригу, что нам обоим на новые умения хватит.

– А я малины хотел набрать, – мотнул головой в сторону кустов и не стал поправлять девушку упорно именовавшую зайцев кроликами.

– Малина копейки, – отмахнулась она.

Снова пока представительница прекрасного пола трудилась, я отжимался, приседал, вставал на мостик, тянул носочки и скакал кузнечиком. Однако заработать пять пунктов в характеристики не успел. Вернулась Лилиана и перегрузила мне из своего инвентаря все мясо. Мне ради этого даже не пришлось выкидывать малину. Сила у некромантки была всего в единицу и грузоподъёмность не превышала 15 килограмм. Соответственно она могла поднять мясо с 7 или 8 зайцев, а дальше начинался перегруз. У меня с силой было получше, так что я выступал в роли двуногого ишака, или, как здесь, в моем новом доме, говорят, мулла.

После того как поупражнялся еще, пошли фармить. Заполнились мясом ещё до того как получили 4 уровень. Добили не достававшее до уровня с помощью лисы, и вместе с ней смело пошли в сторону городка.

– Слушай, а ты не этот? – спросила Лилиана, просматривая на моего молчаливого Семена.

– Не который? – сделал вид, что не понимаю её.

– Из нового шоу. У тех ребят вначале вроде должны быть советчики НПС.

– Если мы думаем об одном шоу, то я оттуда, – не видя смысла скрывать, признался я.

– Да иди ты! – она замерла на месте. – Что, правда?! – её глаза пылали восторгом.

– Нет, я вру, – не в серьез изобразил недовольство.

– Тогда немедленно добавь меня в друзья, – судя по движению глаз она уже была в интерфейсе и добавляла меня.

– Почему бы не добавить? – пожал плечами и провёл необходимые манипуляции.

– Вот у меня и первый френд в игре, да ещё какой, – не на шутку развосхищалась девушка. – Кому расскажу, не поверят.

– А ты особо и не треплись. Мне бегающая за мной толпа совсем не нужна. Какие планы? – вернул девушку в деловое русло.

– Продадим мясо, потом в гильдии за новыми умениями. Я возьму лечилку для своей зверушки, и пойдём к Брошенной башне или на кладбище. Если ты не против, – она пожирала меня глазами.

– Не против. Где больше народу?

– На старом кладбище. Там скелеты и зомби. С них падает маленькая, но денежка. Ещё бывает какое–нибудь ржавенькое оружие.

– А что в башне?

– Мыши простые и летучие. Денег с них не падает. Мышиное мясо никто не покупает. Разве что крылья летучих мышей продать можно.

– Идём в башню, – принял решение я.

– Хорошо, – согласилась она. – Если дойдем до самого верха, то подниму себе зомби нетопыря. Там типа босс такой.

– Хорошо, – мотнул головой я.

В воротах города нам попался игрок вперивший взгляд сначала в зомби лису, прошедшую мимо него, и потом во флегматично несущих службу стражников.

– Зомби лиса. Вот блин, надо было некромантом становиться. Перерегаюсь пока не поздно, – раздосадовано сказал он.

Парень первого уровня, направлявшийся на свой первый геноцид зайцев, развернулся и вперёд нас, понеся к Кольцу гильдий.

– Нуб, – прокомментировала случившееся моя спутница.

Сбыли мясо в ближайшей лавке, не торгуясь, и пошли дальше. У диска возрождения ненадолго расстались. Я пошёл в гильдию ассасинов, а Лилиана в свою гильдию. В этот раз мне нужно было к столу с писарем. Он должен был за денежку малую продать мне положенные умения.

Открыть я мог не больше 3 новых умений, но денег и на это не хватало. Снова пришлось прикидывать, что нужнее прямо сейчас и будет полезно на 200 уровне. Взял пассивное умение с названием «Злая цепь» увеличивающее шанс критического урона с каждым новым ударом в серии и взял вторую активную абилку для боя «Вспарывающий удар». Это моё новое умение наносило обычный урон, но вешало на врага недолгое кровотечение. Умение модернизировались и с улучшением сила и время кровотечения должны были нешуточно возрасти. Вот только для него нужен был кинжал или иное режущее оружие.

– Я бы не советовал набирать слишком много активных умений. У вас имеется три сменных раскладки быстрого отступа. Значит, вы за один раз не сможете поместить более 30 активных умений. Возможно, вам следует воздержаться от приобретения активных умений, что не пригодятся в будущем. Их удаление может стоить лишних финансовых затрат и потери времени и темпа развития, – рассказал Семен о том, что я знал и без него и заодно напомнил о своём существовании.

– Молодец, – похлопал я его по плечу и покинул гильдию.

Лилиана уже ждала меня с подлеченной зомби лисой. Она была вполне довольна собой и своими новыми приобретениями. Вчетвером мы снова вышли из города, и пошли по дороге из жёлтого кирпича в сторону от него. Потом свернули на узенькую тропку, и пошли по ней к надвигающемуся на нас стеной лесу.

– Нас там не сожрут? – мотнул головой в сторону заслоняющих горизонт древесных великанов.

– Сожрут, если полезем, куда не надо, – согласилась девушка. – Но мы же в лес не полезем. Башня стоит на самом краю, так что ничего страшного случиться не должно. Вокруг башни кролики первого второго уровней. На первом этаже мыши третьего – четвертого уровней. На втором этаже летучие мыши по шестой уровень. На верху, на третьем этаже нетопырь седьмого уровня, – исчерпывающе рассказала девушка обо всем.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю