Текст книги "Начало игры (СИ)"
Автор книги: Николай Свистунов
Жанр:
Классическое фэнтези
сообщить о нарушении
Текущая страница: 1 (всего у книги 24 страниц)
Начало игры
Предисловие.
Я не могу самостоятельно судить, как часто это происходит, но мне кажется, что наркотическое забытье отступает все реже и реже. Это столь же плохо, сколь и хорошо, поскольку вслед за относительной ясностью разума всегда приходит боль, терзающая все мое тело без остатка. Когда она приходит не остается ничего вокруг. Меня пронзают тысячи ледяных игл и одновременно жгут тысячи огней, от которых нет спасения.
Смерть, пожалуй, единственный выход для меня, ведь по большому счету мне даже не за что бороться и не для кого жить. Я жил, копил, корпел, боролся, а теперь все это стало пшиком. По большей части все растрачено на собственное лечение и содержание. Но даже те крохи, что останутся после меня, мне некому передать. Родители мои давно отправились в лучший из миров, а я не потрудился оставить после себя потомство. Вся моя жизнь была посвящена бегу за деньгами – бежал как тот хомяк в колесе, а мимо пролетала жизнь. Да и сколько той жизни пролетело то? Я еще не старик. Мне сорок с небольшим, а это ведь далеко не старческий возраст.
Несмотря на относительную ясность ума, мысли путаются, сбиваются в некий извивающийся ком, в котором их очень сложно ухватить за хвост и вытащить на собственное обозрение. Надо собраться.
Эвтаназия и всякие прочие золотые уколы в нашем отечестве запрещены, но для человека слабо боящегося смертного греха выход есть и в таком случае. Шесть – семь шагов до окна и короткий полет головой вниз решат мою проблему самым кардинальным образом. Высоты должно хватить, но только если действительно вниз головой. Если падать как–то иначе, то можно просто поломаться и вернуться обратно в палату навсегда закрыв себе этот шанс на побег от озлобленной реальности.
Сказать легко, подумать еще легче, но как человеку, не чувствующему собственных конечностей сделать эти семь – шесть шагов? Раз попытка только одна все нужно продумать, прежде чем начать действовать.
Проклятая вата в голове.
Так. Так. Так. Сначала катетеры из вен.
Вместе с мыслями руки потянулись к катетерам. Едва сообразил одернуть себя, прежде чем совершил непоправимое. Сначала все продумать и только потом, в самом деле, действовать. Никаких действий пока не обдумаю каждый шаг всесторонне. Еще раз: думай – не делай.
Хорошо. Что после катетеров? После отсоединить датчики от кожи.
Нет. Нет. Как только датчики перестанут взаимодействовать со мной, аппаратура начнет сигналить противным писком, на который сбежится половина больницы.
У датчиков провода длинные хватит половину пути пройти. Да какое пройти. Нужно будет как–то аккуратнее, без лишнего шума, свалиться с кровати и двигаться к окну на карачках, а если не получится, то ползком…
От обдумывания безнадежно провального плана суицида меня отвлек посторонний звук. В дверь так называемой вип палаты деликатно постучались.
Все не успел. Сейчас обширяют и провалюсь я в наркотическое забытье. Снова придет проклятое растительное отупение. Надоело лежать бревном и пускать сопли пузырями. Как же сильно это надоело.
Хотя нет, не провалюсь. Точнее, провалюсь, но не прямо сейчас. Это явно были не больничные. Только сейчас сообразил, что доктора и медсестры для осмотра, уколов и замены растворов в капельницах всегда входили без стука. Среди них просто не мог внезапно завестись кто–то чересчур деликатный.
Кто же это может быть? Ко мне уже даже друзья и бывшие партнеры по бизнесу давно не заходят. Партнерам я больше не партнер и давно не нужен, а друзьям сам запретил приходить. Лучший из них – Вовчик, продержался дольше всех, но и он перестал ходить, когда я в один прекрасный момент перестал с ним разговаривать. Да и он входил без стука, так что не он это. Да чего гадать? Надо спросить.
Я попытался заговорить, но вышло не сразу. С первой попытки раздалось какое–то невнятное мычание, похожее на то, что издают зомби в старых фильмах для двухмерного экрана.
– Входите, пожалуйста, – наконец смог совсем негромко просипеть я, то, что можно было расшифровать примерно так.
– Большое спасибо. Не могу входить без разрешения. Принципы, видите ли, – донеслось одновременно с открытием двери.
В мои апартаменты вошел уже седоватый, но все еще подтянутый мужчина лет 50 – 55 в строгом деловом костюме, в очках, с папкой под мышкой, но без галстука. Костюм хороший, скорее всего индивидуального пошива, но бюджетный, явно не от мировых брендов. Передо мной определенно какой–то менеджер из большой преуспевающей компании или представитель серьезной государственной структуры. В таких организациях сейчас принято хорошо одеваться, но при этом не принято носить чрезмерно дорогие для простого работяги вещи. Непринято не потому что не могут себе позволить, а что бы не подчеркивать свой достаток, на фоне бедности рабочего класса.
Отчего–то вдруг сразу же вспомнился назойливый представитель похоронного агентства, пару недель назад явившийся прямо сюда и предлагавший заранее позаботиться о похоронах. Тот был одет в дорогущий Аглитский костюм с добавлением шерсти каких–то шотландских чудо овец выведенных путем скрещивания с пауком. Такой костюм ножом не взять и пулей, если только в упор. Можно подумать в него стреляют каждый день. Или режут. Хотя такого наглеца, могут и прирезать попытаться или хотя бы просто побить. Я бы точно побил, если бы сил достало.
– Даже не знаю, как поздороваться, что бы ни задеть вас, – старательно изображая сочувственный вид, начал менеджер.
– Если вы не похоронный агент, то здоровайтесь, как хотите, – я, наверное, даже улыбнулся, мыча эти слова.
Через вату болеутоляющих препаратов даже в мимике собственного лица не мог быть полностью уверен. Почти совсем его не чувствовал.
– О! Что вы?! Нет! Скорее даже наоборот! – он протестующе замахал свободной рукой, при этом другой рукой бережно прижимая папку к груди.
– Тогда, наверное, вы дьявол и попросите душу в обмен на несколько лет жизни, – неожиданно даже для самого себя забалагурил.
Да еще слова произнес почти совсем внятно.
Хорошего настроения не было давненько. Да и откуда ему взяться, если о смерти как о нормальном выходе из сложившейся ситуации думаешь? До этого–то дня я о суициде даже не помышлял, а тут вот что–то призадумался.
Отчего–то мне этот мужик понравился с первого взгляда. Нормальный такой мужик. Такому руку крепко пожать охота и доверие он какое–то непонятное вызывает. Человек с такой харизмой и такой располагающей внешностью как у него действительно душу для дьявола купит. Настроил меня на разговор прямо буквально с первой минуты и сделал это явно не словами, а какими–то невербальными способами.
– Почти, – он тут же перестроил физиономию с сочувственно–печальной на позитивно–обнадеживающую, – Михаил Яковлевич! Я Семен, представитель российского филиала международной компании «Dip», – он выдержал паузу давая осмыслить мне сказанное.
Компания с этим коротким названием была серьезной международной корпорацией, которую на рынке знали уже более десятка лет. Это была компания занимающаяся технологиями полного погружения в виртуальную реальность и всем, что было с этим связано.
В их сферу деятельности тем или иным образом входило большинство компьютерных игр и не игровых симуляторов от любого производителя. Они были основным поставщиком псевдокристаллов для любых искусственных интеллектов и выращивали самые лучшие игровые ИскИны.
Также «Dip» производила часть высокотехнологичных комплектующих для всех без исключения нейрокапсул. Без этих компонентов погружение в виртуальную реальность было бы не возможно, а равноценных аналогов от других производителей попросту не было. То, что производилось в попытках копировать технологии «Dip», безнадежно отставало на несколько поколений, да и работало ужасно криво. Пользоваться такими аналогами было чревато травмами мозга.
Вдобавок им принадлежало несколько непрерывно набиравших популярность разноязычных ТВ и интернет каналов посвященных только виртуальной реальности и всем ее возможностям. Еще, они выпускали майки, футболки, коллекционные фигурки и всякую другую дребедень, сопутствующую вирт играм как их собственного, так и чужого производства. Прибыль от этого меркла перед другими частями бизнеса, но все же была сравнима с бюджетом маленького африканского государства.
Еще стоит добавить, что немалая часть их продукции проходила по категории строго восемнадцать плюс. То есть они создавали моды с домами удовольствий для различных существующих виртуальных миров и порно микромиры, которые практически полностью вытеснили все иные порно потоки из интернета. После появления их продукции практически не отличимой от реальности, народ не желал пускать слюни на видео с голыми красотками и дешевенькие 4Д модельки. Народ соответствующей категории жаждал ощущение практически не отличимых от реальности и голосовал своими денежными знаками за продукцию «Dip».
В некоторых кругах поговаривали и об индивидуальных специализированных мирах. Например, какой–нибудь латентный маньяк, обладающий достаточным объемом кошелька, мог заказать себе мирок, в котором он является великим инквизитором и волен отправлять на пытки НПС сотнями и тысячами. Можно было и богом себя почувствовать и сатаной, да кем деньги и совесть позволят тем и становись. Правда, стоило это удовольствие не просто больших, а баснословных денег, а нет денег, так играй как все в стандартные игры, коих великое множество открывается и закрывается каждый год. Там тоже можно почувствовать себя пусть не господом богом и его антагонистом, но каким–нибудь спасителем мира или злодеем приложившим руку к его погибели.
– Не пойму чем я мог заинтересовать ваших работодателей, – я, наконец, собрал мозги в кучку.
– Мои работодатели хотят вам предложить некую форму продления жизни в цифровом формате, – он снова выдержал паузу, старательно разогревая мое и без того раскаленное любопытство.
– Заинтересовали Семен. Хочу подробностей, – напрямую заявил я, что бы он больше не стопорился.
– Мне сообщили, что у нас есть немногим менее часа на подробную беседу, прежде чем вас снова скрутит недуг, так что времени не так много как хотелось бы. Начнем? – я кивнул и он продолжил. – Про нашу компанию ходит множество самых разных слухов, среди которых иногда крайне сложно вычленить правду, так что, пожалуй, начну издалека и с того что имеет к нашему делу только косвенное отношение.
Где–то полгода назад по специальному заказу одного умирающего миллиардера и любителя фэнтези нашими американскими коллегами был создан глубоко проработанный мод для одного из не самых популярных игровых миров в жанре фэнтези ММО РПГ. С разума этого миллионера был снят своеобразный цифровой слепок практически не отличимый от разума оригинала. Слепок разума был записан на псевдокристалл и навечно подключен к нестандартному игровому аватару, который поместили в выбранный мир. Где он благополучно пребывает и по сегодняшний день.
Этот человек не имел наследников и перевел большую часть своего имущества в цифровой эквивалент, чем по сегодняшний день благополучно пользуется его цифровая копия. Похоже, руководствуясь этими целями, он и подбирал игровой мир для себя, так как это была игра с практически не ограниченной возможностью ввода реальных денег.
После компания решилась на создание аналогичной услуги в 3 самых популярных игровых мирах, что было совсем недавно успешно осуществлено. Несмотря на то, что это услуга стала доступна совсем недавно и совсем не дешева, нами было успешно создано уже несколько сотен нестандартных игровых аваторов по всему миру. Основную массу пользователей услуги представляют американцы и корейцы, но есть и русские и представители европейских стран. В основном все это безнадежно больные и пожилые состоятельные люди, решившие себя таким образом обессмертить. Считается что эта услуга ничуть не хуже криогенной заморозки, – тут этот прохиндей дал мне еще одну паузу на обдумывание ситуации, что было далеко не лишним.
Или он начал чересчур издалека или я чего–то не понимаю. Даже не зная прейскуранта на подобные услуги понятно что я если и смогу их оплатить, то только отдав все что у меня осталось. Деньги, конечно с собой в могилу не утащишь, но отказаться от лечения ради какой–то цифровой копии, для меня глупость равная той самой заморозке.
Нет даже не так, ведь я все равно хочу не лечиться, а покончить с собой, так что глупость гораздо большая. Как это копирование сознания поможет мне? Он что хочет, что бы я отдал все, что осталось за строки программного кода? За нули и единицы? Да я лучше детскому дому все отпишу. Какая–никакая польза обществу и душе успокоение. А тут что?
Отчего–то в тот момент я даже не думал, что этот электронный двойник будет именно мной. Ведь, правда же набор цифр и не более того. Прихоть, блажь – и только. Пусть престарелые миллионеры тратят на это деньги. Мне до этих богатеев как до луны в соответствующей позе.
Гость прочитал мои сомнения и реакцию. Может он это сделал по глазам, может по другим частям тела. Не суть, важно, что он это сделал.
– Могу предложить вам и иной вариант. Этот вариант не будет стоить вам никаких денежных вливаний. Как человеку достаточно азартному, целеустремленному и в молодости имевшему не самую рядовую подготовку этот вариант вам может вполне подойти.
– Какой же? – скептически проскрипел я.
– В одном интересном игровом мире нами проводится своего рода реалити шоу под звучным слоганом «В конце останется только один».
Он сделал паузу, но я ничего не пожелал вставить, пытаясь переварить услышанное и понять смысл. Подобную фразу я слышал в детстве в довольно старом уже на тот момент фильме про одного парня с катаной, что сносил ей головы направо и налево.
Тем временем, мой собеседник продолжил.
– За шоу будут следить миллионы по всему миру, и участвовать в нем будут сотни, а может и тысячи. Условия победы в нем будут заключаться в уничтожении всех остальных участников, а призом будет большая денежная сумма для того с кого был сделан слепок в реальности и право на бессмертие для виртуальной копии. Компания гарантирует, что данный игровой мир никогда не будет закрыт, несмотря на любые показатели его популярности и прибыльности…
1 глава.
Строки программного кода мельтешили перед глазами. Хотя какими глазами? Не было у меня еще ни глаз, ни других органов восприятия. Я сам пока был только строками программного кода. Вокруг простиралась поистине космическая пустота, ведь я даже еще не коснулся, так называемой, инфосферы виртуального мира. Присутствовал только тонкий быстрый ручеек программного кода, связывавший меня с хранилищем информации. Через этот ручеек в меня вливалось не все, но многое необходимое для полноценного существования в игре в целом и в рамках шоу в частности.
Скоро этот ручеек прекратится. Буду надеяться, что полученного через него действительно будет достаточно, а то ведь закоренелым геймером я никогда не был. Что такое виртуальная реальность знал и бывал в ней, но никак не более того. Необходимо было торопиться и впитывать знания как губка.
Наркотический туман антидепрессантов и мощнейших анальгетиков остался в реальности. Разум был ясен и быстр, как никогда. Еще бы, ведь я теперь своего рода компьютер или точнее искусственный интеллект. Боль тоже исчезла вместе с реальным телом, и это было радостно даже в столь обрубленном состоянии. Жаль что я еще не в игре. В наше время технологии позволяют очень многое. Уверен, что там почувствую себя человеком.
Если бы мог, то точно хмыкнул. Довольно странно чувствовать себя человеком и при этом им не являться.
Надо ли упоминать о том, что я согласился на это виртуальное реалити? Это ведь и так понятно. Раз я тут, значит, дал согласие. После, не за раз, но за очень короткий срок в меня впихнул довольно значительный объем сведений необходимых для заключения контракта, подписали со мной этот самый контракт и совершили небольшое техническое чудо, считавшееся многими религиями и религиозными конфессиями греховным.
Мусульмане, христиане и многие–многие другие наперебой утверждали, что при создании слепка личности и записи его на псевдокристалл воруется душа. Простой люд из тех, кто верил в сверхъестественное и всякого такого рода штуки, считали, что раз столь разные пастыри, святые отцы, мулы и все прочие в чем–то едины, то это не просто так. Ведь, как известно дыма без огня не бывает.
Те же, кто не верил, вспоминали, что когда–то нечто подобное утверждали и про фотографии, а перед ними и про портреты, а до них, возможно, и про отражение в воде. Сам я с этой теорией, до того как дал свое согласие знаком не был, но если бы и был то отнес себя скорее ко вторым чем к первым. Не верил я ни в бога, ни в черта, хотя верил, что есть некто над нами, кто иногда помогает чудом миновать большую беду или ведет прямиком в самый эпицентр проблем, не смотря на все попытки его миновать.
В общем, посчитал я, что от этой затеи ничего не теряю, согласился и в итоге слепок с меня сняли. Это последнее что я помню о своем умирающем теле. В тот самый момент, когда я появился, обрел воспоминания и сознание, нас будто стало двое: он в пораженной болезнью тушке и бестелесный я.
Первое, о чем задумался в тот момент, было довольно банально, но помня, сколь скептически я относился к этой затее, в моих мыслях не было ничего удивительного. Кто я и можно ли считать меня живым существом? После непродолжительных размышлений в памяти всплыли слова Рене Декарта: «Я мыслю, – значит, существую» и я уверился в том, что я существо. Может быть и не живое, но все, же существо и вполне самостоятельная личность.
Совсем недавно отгремели нешуточные юридические и политические споры о статусе искусственных интеллектов на основе псевдокристаллов. Юристы и политики долго рвали глотки себе и друг другу, но в итоге признали за ИскИнами, развитыми до определенной степени, некоторые отдельные гражданские права и обязанности. Я же теперь тоже своего рода искусственный интеллект, а значит тоже практически и юридически гражданин, хоть и с большими оговорками. Еще плюсик в копилку моего самоутверждения и осознания себя как самостоятельной личности. Таких плюсиков можно найти еще немало.
Если смотреть под определенным углом их достаточно что бы предпочесть такую жизнь предсмертной агонии. Пусть я имею большой шанс, не успеть насладится всеми прелестями нового мира, но все же этот шанс есть. Тогда как у оставшейся в реальности тушки его не было вовсе. Может, стоило пойти на покупку виртуальной жизни, раз я думаю над всем этим уже сейчас? Может и стоило, да поздно.
От размышлений о собственном статусе в новой ипостаси меня отвлек новый поток сигналов тут же преобразовавшийся в видеоряд со звуковым сопровождением в виде приятного мужского баритона.
Добро пожаловать в виртуальный мир «Гардарион».
Подождите, пожалуйста, идет обработка данных и регистрация.
Ожидание не было долгим. Система игры быстро присвоила мне автоматически сгенерированный логин и предоставила несколько стандартных паролей для выбора и дальнейшей доработки. К запароливанию нужно было подойти как можно тщательнее. Никаких стандартных паролей и никаких предсказуемых вариантов вроде даты рождения или имени любимого животного. Если один логин особо никого не интересовал, то вот логин и пароль к нему могли стоить немало. Узнал кто–то твои данные и присвоил себе твое имущество, пусть даже не деньги, а прокачанного и горячо любимого персонажа. Не знаю, как это будет выглядеть в моем случае, но от греха подальше к сложному паролю поближе.
После этого я вдруг оказался в какой–то совершенно белой и пустой комнате. Не чувствовал тела, но видел окружение. Ощущение было таким будто у меня в наличие одни висящие в пустоте глаза.
Прямо из ничего в комнате соткался человек лицо, которого я прекрасно знал. Это был тот самый Семен, что от начала до конца курировал заключение со мной контракта. Над его головой успокаивающе зеленым светилась подтверждающая этот факт надпись, рядом с которой стояла цифра «0» обозначавшая уровень семена. После нуля была аббревиатура НПС.
– Семен, – сказал я, несколько удивившись не его присутствию, а тому, что мой голос прозвучал и тому, как он прозвучал.
Как говорил, я не почувствовал. И тела я по–прежнему не ощущал. А голос мой прозвучал как–то чужеродно. Он был одновременно похож и нет, и вызывал странное чувство, которого я понять не смог. Это как слушаешь аудиозапись собственного голоса и удивляешься что он не похож на тот голос который ты слышишь когда говоришь сам. Только непохожесть была немного другой.
– Не совсем, – покачал головой человек. – Я НПС помощник, что будет вас сопровождать до достижения 10 уровня. Я буду консультировать вас по всем вопросам, что у вас возникнут. Этот облик был выбран для вашего удобства.
Я выкопал в памяти что–то касательное этого факта. Обычная страховка создателей шоу. Они не хотели, что бы какой–то дурак что–то напортачил в самом начале и посему стал неинтересен зрителю. Для этого таким как я изменили стандартное начало игры и дали советчика. С таким помощником даже у человека совершенно ничего не понимающего есть хорошие шансы разобраться и стать полноценным участником «Смертельной битвы».
– Так и что мы тут будем делать? – задал я резонный вопрос псевдо Семёну.
– Здесь нам следует определиться с будущей расой. Для этого нам стоит определиться с вашими предпочтениями и будущей тактикой. Есть какие–то предпочтения?
– Да. Человек с автоматом, – неудачно попытался пошутить.
– Такого оружия нет в игре, но раса человек присутствует в двух вариациях. Хотя я бы советовал вам присмотреться и к другим расам. Не стоит их вот так сразу отбрасывать в сторону.
– Ну, ОК. Какие варианты?
– Рас достаточно много, – НПС Семен полуобернулся и театральным жестом указал на ряд безликих фигур.
Рас действительно было много.
– Убери самые непохожие на человека, – попросил я.
– Нужно указать точнее, – заартачился он.
– Убери всех полузверей и всех кто имеет больше 4 конечностей. Убери всех с нестандартным для человека строением конечностей. Убери всех кто выше двух метров.
– Хорошо, – он щелкнул пальцами.
Безликих фигур за ним стало на порядок меньше, но было еще достаточно. Пришлось выбрать еще несколько групп с ненужными мне признаками. После этого осталось всего восемь фигур. Но и теперь мне было кого убрать.
– Убери зеленого с клыками и коротышек.
– Вы имеете в виду орка, полурослика и гнома? – уточнил помощник.
– Да, – подтвердил я вглядевшись в названия рас.
– Осталось три вида эльфов, два людей, – констатировал НПС.
– Что они могут?
– Они в принципе могут все…
В общем, еще после некоторого обсуждения все же выбрал одну из двух разновидностей человека с заданным по умолчанию мужским полом. У выбранной расы был ускоренный рост ловкости и силы. Такой вариант мне показался самым интересным.
– Из данной расы значительно сложнее сделать мага, если вы вдруг этого захотите, – предупредил НПС.
– Я не собираюсь делать мага, – отмахнулся я.
Сразу почувствовал, что у меня появилось собственное тело.
– После нескольких довольно громких судебных исков определенного рода, компания разработчик убрала возможность играть персонажем противоположного пола, – ответил цифровой Семен на вопрос который я и не собирался задавать. – Теперь внешность. У нас широчайший выбор.
Передо мной появилось зеркало, а в нем было лицо не человека, а манекена. Я потрогал свою щеку и ощутил касание. Манекен в зеркале повторил мой жест и мимику.
– Хочу свой прежний облик до болезни, – пожелал я.
– Насколько точный? – уточнил он.
– Чем точней, тем лучше, – сказал и увидел в зеркале себя сорокалетнего. – Можно скинуть мне лет 20?
Вместо ответа в зеркале появился я 20 летней давности. Вполне обычный белобрысый крепкий парень, каких половина из дюжины в реальном мире и довольно мало в мире виртуальном. Никакой квадратной челюсти и прочих атрибутов звезды боевиков. Никаких узнаваемых лиц с экрана ТВ или монитора компьютера.
С телом было гораздо проще. По условиям игрового мира оно было изначально тощим как спичка и телосложение регулировалось величиной характеристик. Буквально вложился в силу, и появились бугры мышц, вложился в живучесть, и тело расползлось в ширину и высоту, приобрело брюшко и жирок по бокам. На определенном этапе процесс визуального отображения роста характеристик можно было остановить. Сделали это что бы не получить мага с деформированной от невообразимого интеллекта и духа головой. Или не получить из танка гнома чудовище которое поперек себя шире и неспособно пройти ни в одну дверь.
– Теперь имя, – напомнил о себе Семен.
Я задумался, прикидывая, хочу ли какое–нибудь неродное имя. Потом решил, что хочу оставить свое. А к нему добавлю прозвище, которое родилось из фамилии, потянулось за мной еще через школьную скамью к так и не состоявшейся спортивной карьере, а потом дальше.
– Михаил Горыныч, – произнес я.
– Это будет ваше имя? – уточнил НПС.
– Да, – подтвердил я.
– Теперь характеристики и навыки, – перешёл к следующему пункту программы цифровой человек.
Перед моим лицом появился интерфейс игрока с множеством вкладок и иконок. Я не сразу понял что делать, но в итоге разобрался. Всего–то нужно было войти в соответствующий раздел и распределить пять свободных очков между пятью характеристиками, но Семен не дал мне это сделать.
– Имеется возможность положить свободные очки характеристик под проценты в банк. Вас это интересует?
Я задумался и свернул все вкладки. В памяти всплыла нужная информация, подсказавшая лучший выбор.
– Все свободные очки характеристик до 200 уровня в банк, – озвучил я его, уже прикинув дивиденды.
Все полученные от прокачки уровней свободные очки блокировались до 200 уровня. За это я бонусом получал по одному очку на каждые 5 заработанных свободных поинтов, то есть на каждый уровень. По моим прикидкам я должен был получить «процентами» на этот сберегательный счет 200 очков на 1000 заработанных. Не такая уж и мелочь. У меня же получится практически 40 дополнительных уровней.
Все это особенно актуально, если не забывать о том, что как только я достигну 200 уровня, включится система «Остаться должен только один». На 200 уровне у меня будет последний шанс распределить характеристики, а 201 уровня я не получу пока не одержу победу. Получаемый опыт будет заморожен опять же до победы. Я включусь в «Смертельную битву».
– Выберите фракцию, за которую будете сражаться. Как человеку вам доступны и «Свет» и «Тьма» и «Серая фракция».
– Серые, – ответил, после секундного раздумья и выбора фракции нейтрально относящейся и к светлым и к темным.
– Предпочитаете русскоязычную среду?
– Да, – тут даже не задумался.
– Теперь нам можно отправляться в начальную локацию.
– Тогда отправляемся, – улыбнулся я.
Свет моргнул. В пятки мягко толкнул нагретый летним солнышком камень.
Добро пожаловать в локацию «Кольцо гильдий города Зеленый холм».
Я стоял на круглой каменной плите похожей на огромную монету. Это был всем в этом мире известный круг возрождения. Именно на таких каменных дисках всегда возрождаются павшие игроки и появляются те кто впервые входит в Гардарион.
– Сходи, давай! Не задерживай! – прикрикнул на меня стражник с копьем, щитом и мечом, да в соответствующей тяжёлой броне.
– Я бы советовал поскорее освободить место, – посоветовал Семен, стоявший рядом, и соскочил с диска.
Одежда этого НПС с делового костюма сменилась на простую рубаху и штаны на завязке. Я сам был одет точно так же как и он, но до этого–то я был в одних труселях, так что посчитал свое переодевание, в отличие от его, положительным. Кстати уровень над головой Семена изменился. Он стал не нулевым, а первым. В моих характеристиках значился такой же уровень.
Последовал за своим советником и оказался на мостовой среди круга одноэтажных зданий перемежающихся с четырьмя арками ворот. Над входом в каждое здание имелась вывеска с названием какого–либо класса. Здесь соседствовали чернокнижник и светлый маг, имелись гильдии и других противопоставленных друг другу и общих для обеих фракций классов. Такой богатый ассортимент можно было встретить только в серых землях.
– Можете выбрать… – начал было вещать цифровой Семен, но я остановил его жестом.
Почувствовал легкое покалывание в висках и затылке с одновременным холодком где–то внизу живота. Я впервые испытывал это ощущение, но безошибочно понял, что оно значит. Рядом со мной находился такой же участник «Смертельной игры» как и я.
Заозирался вокруг и увидел точно так же озирающуюся девушку игрока с НПС помощницей. Она стояла на круге возрождения, но не была только что появившимся в этом мире новичком. Зато одета девушка была еще хуже меня. Она только что умерла и вся ее экипировка осталась в могилке вместе с содержимым инвентаря, а что–то и выпало, превратившись в чьи–то трофеи. Из одежды на девушке был только стандартный купальник напоминавший одежду посетительницы пляжа начала 20 века. Это позволило бы легко рассмотреть прелестную фигурку молодой красавицы, но меня больше интересовало другое.
Над девушкой красовалась цифра 8 с припиской «ур.», подпись «Игрок» и, разумеется, там был ее ник. Она звалась Энн Бонни, как достаточно знаменитая в свое время женщина пират. Ее имя горело ярко красным цветом это значило, что совсем недавно она на кого–то напала и возможно убила. Девушка уже на 8 уровне успела стать агром.
– Стоять! – закричал ей стражник недавно спешивший освободить место на круге возрождения.
– Ага, сейчас! – звонко крикнула рыжая бандитка и бросилась в сторону одного из выходов.
Следом за ней припустила НПС помощница, каких не было у нормальных игроков. Им, нормальным игрокам, можно было косячить, и портить свои персонажи как заблагорассудится. Пусть хоть из огра или тролля мага делают. Это их личное дело.
Сбежать у агрессивной пиратки не вышло. На ее пути возник второй стражник, который перехватил бандитку поперек талии и прижал к себе. Энн вырывалась, билась и кусалась, но это было бесполезным занятием. Справиться со стражником мог разве что игрок предельного 250 уровня. Да и то далеко не факт. Стражник это не воин гвардии правителя, но все же могучий воин способный на многое.
– Попалась птичка, – прокомментировал я. – Это совпадение? – спросил у Семена, кивнув в сторону уволакиваемой стражей особы.
– Насколько это возможно. Энн Бонни выбрала расу человек, избрала русскоязычную локацию и серые фракционные земли. Поэтому вы появились в одном городе, – развернуто ответил он.