Текст книги "Я один вижу подсказки 5 (СИ)"
Автор книги: Никита Красавин
Жанры:
Боевое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 4 (всего у книги 16 страниц)
Вспышка.
Яркий свет развеял мрак, и боль, вспыхнувшая в глазах, почти не смутила меня.
Болят? Ну и пусть. Даже рад этому.
Мысли текли странно, будто я сам стал мазохистом, жаждущим хоть какого-то ощущения.
Впрочем, факт оставался фактом: сознание вернулось. Белая комната. Та самая, знакомая до дрожи, как после первого испытания. Я снова был собой. Алексеем Некрасовым.
И напротив меня стоял он – шахтёр.
Потрёпанная форма, грязная каска, кирка в руках и железный шар. Образ до отвращения реалистичный. Это был мой персонаж для второго испытания. Он выглядел крупнее, выше, мужественнее меня.
Настоящий человек труда.
– Чёрт… Очень жаль, что так получилось, – пробормотал я, не отводя взгляда.
Впрочем, в голове крутилась ещё одна мысль: как там Софья? Всё ли у неё получилось? Надеюсь, что да…
Дзынь!
[Поздравляем! Вы прошли основную миссию!]
[Идёт оценка результатов. Подождите...]
Тишина. Непонятная, почти осязаемая. От нетерпения я не выдержал:
– Ну давай же, начинай подсчёт!
Время тянулось невыносимо долго, каждая секунда била по нервам. Спустя три мучительных минуты появилось сообщение:
[Вторая дверь: Долби, чтобы выжить.]
[Описание: нужно выжить в течение 20 дней в катакомбах.]
[Миссия частично завершена.]
[Ранг: Е-]
Ух, это уже что-то.
И всё же слово «частично» никак не выходило из головы. Десять дней, проведённых в катакомбах, ощущались как целая вечность.
[Улучшение маленькой хижины до уютной юрты.]
[Ранг: Е– → Е]
Ого! Даже это оценили. Надежда на приличный рейтинг вспыхнула вновь. Может быть, всё не так уж и безнадёжно?
[Захват фортпоста гоблинов.]
[Ранг: Е → Е+]
Первое боевое столкновение. И не просто столкновение – настоящее испытание. Мне пришлось мазаться грязью, скрываться, выслеживать.
Это было тяжело. Тогда в пылу боя я убил первого хобгоблина.
[Зачистка локации: Дом Фиалки.]
[Ранг: Е+ → Д-]
Дом Фиалки… Рад, что это место тоже оценили.
Ведьма, что обитала там, умудрилась превратить меня в крысу. Риск быть буквально сожранным стал частью этой абсурдной борьбы.
[Получение наследства – Короля гоблинов Брозгука.]
[Ранг: Д– → Д]
Брозгук… Всё случилось в момент отчаяния. Мои силы были на пределе в тот момент. Спасибо тебе!
[Зачистка данжа: Логово гоблинов.]
[Ранг: Д → Д+]
Ох... Вот тут-то я действительно напрягся.
Ожидал большего. Это был не просто бой, а настоящее сражение против целого логова.
Думал, после такого дадут хотя бы ранг «Б» или даже «А». Но нет – всего лишь «Д+». Наверное, я слишком многого хочу...
[Убийство вождя гоблинов – Зелёного.]
[Ранг: Д+ → Г-]
[Получение наследства – Сцитальцев.]
[Ранг: Г– → Г]
С каждым новым пунктом росло странное, тревожное чувство. Я знал, что всегда требую от себя больше. Больше рангов, больше достижений, больше признания.
Но ведь ради этого я и работал.
Ради этого проклятого рейтинга.
И ни ради чего больше.
[Посещение Храма Эволюции.]
[Ранг: Г → Г+]
Неплохо. Рад, что визит в храм оказался не просто ради характеристик, но ещё принёс пользу здесь.
[Получение наследства – Дугласа.]
[Ранг: Г+ → В]
Вот это уже серьёзно!
Приятно видеть, как скачок в рейтинге перепрыгнул сразу на «В». Настоящий прогресс.
[Пережить встречу с Молохаром.]
[Ранг: В → Б]
Этот глупый полубог…
Даже вспоминать о нём не хочется. Слишком уж он много о себе возомнил. Как же жаль, что я покинул катакомбы. Дал бы ему тогда хорошего «пинка».
Всех бы клонов забрал себе.
[Получение наследства – Вриколакаса.]
[Ранг: Б → А]
Это наследство оказалось куда ценнее, чем я мог предположить. Видимо, за ним стояло нечто действительно могущественное.
Имею ввиду существо по типу – Кай-до.
[Зачистка данжа: Гостиница Мортиса.]
[Ранг: А → А+]
Честно говоря, «зачистка» – громкое слово. На деле я просто выполнил одну миссию и устроился там, по сути, на работу.
Но, как ни крути, результат на лицо.
[Получение наследства – Короля Нахутуса.]
[Ранг: А+ → АА]
Вот здесь начались настоящие перемены. Преодолеть порог ранга «АА» – это уже серьёзная заявка.
Однако это мой предел?
[Зачистка локации: Королева змей.]
[Ранг: АА → АА+]
Нет. Предел ещё далеко.
Я нащупал его, но понял, что всегда есть шаг вперёд.
[Получение наследства – Кай-до.]
[Ранг: АА+ → ААА+]
Вот это я понимаю!
Одна встреча с Кай-до перевернула всё с ног на голову. Он был настолько силён, что просто своим присутствием подтянул меня к вершине ранга «ААА». В тот момент я понял, что шанс есть.
Почему же?
Сейчас всё должно решиться. Последний подсчёт. Боевые действия, знакомства с миром, развитие роли. Если всё сойдётся, они могут протолкнуть меня на следующий уровень – «Неизвестный».
[Боевые действия: Очень активные.]
[Ранг: ААА+ → ААА+]
Отлично. Первое условие закрыто.
Хотя, честно говоря, не удивительно, что ранг остался на месте. Вероятно, требования для следующего уровня настолько высоки, что я их даже представить не могу, не то что выполнить.
[Знакомство с миром: Плохое погружение.]
[Ранг: ААА+ → ААА+]
Эх... Вот это удар. Плохое погружение, конечно, не добавило шансов. Но, признаюсь, на этот пункт я особо и не рассчитывал.
[Развитие роли: 20%.]
[Ранг: ААА+ → ААА+]
Вух…
Я глубоко выдохнул. Это конец…
Всё верно – перейти на следующий ранг мне так и не удалось. Полное фиаско в этом испытании.
Если бы у меня было хотя бы ещё десять дней… Всего десять дней, и я бы не только взял новый ранг, но, уверен, ещё с десяток сверху.
Эх… Что за невезение…
Глава 6 – Самый жадный
Мне снова удалось взять ранг «ААА». Вот только радости от этого больше не было. Я отчетливо осознавал:
– Я просто топчусь на месте…
Сказал это вслух и громко выдохнул, словно пытаясь вытолкнуть из себя накопившуюся усталость.
Единственное, что хоть немного скрашивало это дерьмовое положение, – выбор награды. Они будто яркие солнечные лучи, пробивались сквозь густую пелену серости.
[Доступные награды:]
[1. Ранг «Д» – 1 предмет на выбор;]
[2. Ранг «Г» – 5 характеристик на выбор;]
[3. Ранг «В» – 1 навык на выбор;]
[4. Ранг «Б» – 1 предмет на выбор;]
[5. Ранг «А» – 10 характеристик на выбор;]
[6. Ранг «АА» – 1 навык на выбор;]
[7. Ранг «ААА» – 1 талант на выбор.]
А затем настала очередь выбора предмета:
[1. Лестница;]
[2. Экипировка шахтёра;]
[3. Кирка.]
На первый взгляд, всё выглядело более чем уныло. Это либо то, что было на мне, либо то, что болталось в инвентаре.
Откуда взялась кирка? Тайна.
Единственное, что у меня оставалось в руке, – железный шар, моя пространственная база.
Ну что ж... Выбор очевиден.
[Вы выбрали – Лестницу!]
[Вы выбрали – Кирку!]
Лестница нужна, чтобы вылезти за границы этой грёбаной локации. Кирка? Просто пусть будет. А вот переодеваться в экипировку шахтёра…
Больше ни за что!
[Выберите характеристики:]
[Сила – 16;]
[Ловкость – 14;]
[Выносливость – 15;]
[Интеллект – 13;]
[Мудрость – 13;]
[Харизма – 13.]
[Примечание: Вам доступно 15 очков характеристик.]
Тут всё далеко не так радужно.
Я вспоминал прошлый раз – тогда было хорошо. А сейчас... Сейчас настолько плохо, что, глядя на эти характеристики, хотелось плакать.
Но, если быть честным, мне это уже не так важно. Больше пятнадцати пунктов я всё равно не смогу забрать. И, по сути, сделаю всё то же самое, что и раньше:
Позабочусь о балансе.
[Вы выбрали – Сила +3, Ловкость +3, Выносливость +3, Интеллект +3, Мудрость +3.]
Это было уже второе усиление моего тела. Я думал, что ощущения будут такими же, как в первый раз, но они оказались намного глубже и ярче.
Мышцы, словно напитанные энергией, стали упругими, плотными, как натянутые струны. Рельеф, который и раньше был заметен, теперь стал ещё более выраженным.
Впрочем, не только сила увеличилась – я сразу ощутил прилив выносливости. Усталость, что давила после испытания, будто испарилась без следа.
Теперь всё тело казалось заряженным энергией. Хотелось что-то сделать, размяться: потягать гантели, поприседать или даже просто побегать.
Но самое главное – не физические изменения. А ментальные.
Я не скрываю: негативные мысли всегда преследуют меня. Сколько бы я с ними ни боролся, они находят пути вернуться. Но сейчас... сейчас они неожиданно затихли.
В голове появилась ясность. Спокойствие. Наверное, это ненадолго. Эффект временный, но, чёрт возьми, как приятно чувствовать эту тишину хотя бы раз в жизни. Это как утопающему вырваться на поверхность и вдохнуть глоток спасительного воздуха.
Думая об этом, я невольно улыбнулся. Представлять себя утопающим, конечно, глупо, но... Я сжал кулак. Сегодня мне удалось стать чуть-чуть сильнее.
После распределения характеристик настало время выбрать навыки:
[1. Добыча руды 2 ур.;]
[2. Аура короля 1 ур.;]
[3. Теневой шаг 2 ур.;]
[4. Ночное зрение 1 ур.;]
[5. Адаптация 1 ур.]
И снова – всё далеко не так радужно, как хотелось бы.
Навыки низкого уровня: либо первый, либо второй. В реальности это почти ни о чём. Но я точно знал, что выберу.
[Вы выбрали – Адаптация 1 ур.]
Почему?
Потому что именно этого мне часто не хватает. Иногда я ощущаю, как «ржавею» или «костенею» – теряю гибкость ума и тела. Чем старше становлюсь, тем сильнее цепляюсь за прошлое, за привычные шаблоны.
Этот навык, надеюсь, сможет либо замедлить, либо вовсе убрать это ощущение. Мир ведь постоянно меняется, и мне хочется идти в ногу с этой изменчивостью, а не оставаться в стороне.
А какой второй навык?
Конечно, стоило бы выбрать что-то боевое, вроде Ауры короля или Теневого шага. Только, признаюсь, меня почему-то притягивало «Ночное зрение». Это казалось удобным и практичным навыком, особенно в таких условиях.
Ведь Ночное зрение – это полезный навык в самых разных ситуациях.
Например, не нужно таскать с собой фонарь или факел, чтобы ориентироваться в темноте. Даже такие мелочи, как встать ночью и дойти до туалета, не налетев на мебель, становятся проще.
А в бою?
Преимущество очевидно. Враг не сможет скрыться под покровом ночи, устроить внезапную засаду или придумать что-то хитроумное, пользуясь тьмой.
Да и, если честно, я до сих пор жалею, что в прошлый раз не выбрал Духовное зрение. На этот раз я не допущу подобной ошибки – Ночное зрение точно моё.
Меня совершенно не пугает, что из-за этого я могу перестать видеть ночь как таковую. В конце концов, это не такое уж приятное ощущение.
[Вы выбрали – Ночное зрение 1 ур.]
После этого настал черёд выбрать талант – ту самую «вишенку на торте».
Лингвистический талант, который я выбрал на первом испытании, оказался невероятно полезным.
Благодаря нему я быстро научился говорить на чужих языках, разбираться в чертежах и даже изменять книгу Дугласа. Всё это стало возможно только благодаря этому таланту.
Если получится взять ещё один, это будет огромная помощь.
Как и тогда, у меня было всего три варианта:
[1. Чутьё руды;]
[2. Актёрский талант;]
[3. Гибкое тело.]
[Примечание: выберите один.]
Не могу сказать, что эти таланты прямо «ВАУ».
Всё же мне хотелось что-то связанное с магией. Хотя, если подумать, Чутьё руды наверняка имеет магическую природу. Ведь у обычного человека нет какого-то сверхъестественного нюха или интуиции, чтобы с уверенностью определить, где находится руда.
Хотя... люди бывают разными. Кто знает, может, где-то есть геологи-авантюристы, которые умудряются находить золото даже в лужах грязи.
Ещё был Актёрский талант.
На первый взгляд, тоже неплохой выбор. Умение «включать» и «выключать» эмоции, быстро понимать чужие настроения и мастерски их передавать. С таким талантом я мог бы стать либо более скрытным, либо, наоборот, невероятно раскрепощённым.
Но разве мне это нужно?
Нет, я выберу третий талант – Гибкое тело.
Это не просто лёгкость и свобода в движениях. Это баланс, скорость, снижение риска травм. Да и осанка улучшится, что тоже немаловажно.
Гибкость станет моим ключом к развитию личной силы. Это талант тела, который будет полезен не только в сражениях, но и в жизни. А главное – он останется со мной, переходя из одного испытания в другое.
А что это значит?
Повышенная выживаемость.
Решено:
[Вы выбрали – Гибкое тело.]
С первого же движения я ощутил невероятную гибкость и лёгкость тела.
Это было почти пьянящее чувство свободы, будто воздух стал плотнее, но одновременно мягче, подстраиваясь под каждое моё движение.
– Хм... Неплохо, – пробормотал я себе под нос, едва заметно кивая.
Впрочем, всё хорошее имеет свой конец. Второе испытание подошло к финалу. После подсчёта наград и обновления рейтинга на экране вспыхнуло лаконичное сообщение:
[Миссия завершена.]
Значит, пора возвращаться домой.
Всё прошло ровно так же, как и в прошлый раз. Казалось бы, ничего неожиданного. Но тут раздался резкий, пронзительный писк.
Дзынь!
Перед глазами замигало тревожное красное сообщение:
[Error!]
[Ваш статус: незаконный.]
[Выход невозможен!]
Как будто я стал каким-то преступником.
Ну, ладно. Пожалуй, я и сам был бы недоволен, если бы кто-то с навыком «Всевидящий» шастал туда-сюда, обирая награды.
Серьёзно, я ведь не какой-то самозванец – я всего лишь небольшая «крыска».
С такими мыслями я только пожал плечами. Ничего не поделаешь. Просто все вокруг завидуют, что я настолько хорош, что это выглядит подозрительно.
Однако на экране тут же всплыло другое сообщение:
[Хотите приступить к третьей миссии?]
[Да/Нет]
Возвращаться домой? Не особо хотелось.
Там скучно, пусто, да и испытание я так и не прошёл до конца. Удовольствие обрубили на самом интересном месте. Желание нажать «Да» было почти непреодолимым...
Итак, насладиться новым «приключением» – это, конечно, заманчиво.
Однако мои вещи...
Нет, я сейчас говорю не о какой-то мелочи вроде кирки или лестницы. Речь о железном шаре. Да, том самом небольшом, но невероятно важном шаре, который моя роль держала в руке.
Протянул руку, пытаясь его забрать.
Но… ничего не вышло.
– А? Его что, приклеили? – недоумённо буркнул я, потянув чуть сильнее.
Шар не поддавался. Абсолютно.
И это была проблема. Внутри ведь всё, что я собрал: хобгоблины, вещи... Всё, что я не могу просто так бросить, чтобы оно застряло тут на вечность.
Это даже хуже, чем клетка.
– Эй, отдай мне этот чёртов шар!
В этот момент случилось нечто настолько неожиданное, что я едва не поседел на месте.
Вы спросите, что такого произошло?
Моя «роль» – то, чем я управлял, будто это аватар в игре, – внезапно ожила. Да-да, именно так: словно персонаж обернулся ко мне и сказал что-то вроде:
«А ты вообще что делаешь?»
Вот и здесь произошло нечто похожее. Только вместо вопросов это... он, оно... повернул голову и спокойно произнёс:
– Нельзя забирать шар.
И тут я... ну, скажем, слегка занервничал.
Нет, паниковать до судорог я не стал, но руку с шара убрал и поспешил отступить на пару шагов назад, подальше от этой странной сцены.
– Кто ты такой?
Ответа не последовало.
Он был странным.
Словно ему тяжело находиться в сознании, будто каждое движение давалось с трудом. Управлять этой «ролью» он мог только на уровне базовых действий: двигать глазами, открывать рот, немного крутить головой.
– Не твоё дело, смерд.
Смерд? Кто вообще так говорит?
Если ты не старик. У современных людей словечки куда жёстче – такие, что уши вянут. А этот всё смерд да смерд.
Честно? Мне плевать.
– И всё-таки, может, отдашь мне шар? – спросил я, пытаясь сохранять спокойствие.
– Нет. Таковы правила. Избранным запрещено забирать сферу с собой.
– Ага, правила... А тот, кто за ними следит, тоже где-то рядом?
Формулировка вышла корявой, но смысл был ясен: где тот администратор, который за этим следит?
В моём мире законы не существуют сами по себе. Они работают только потому, что за их соблюдением стоят правоохранительные органы, суды и другие структуры. Без них правила – просто пустой звук.
Он ничего не ответил.
Вот именно.
Моё раздражение подступило к критической точке.
Я не стал произносить это вслух, но, чёрт возьми, это моя добыча, моё имущество. И спрашивать у кого-то разрешения, чтобы забрать его, я не намерен. Администратор, страж или ещё кто – плевать.
Меня никто не будет останавливать.
Сжав кулак, я с силой ударил его по лицу.
БАМ!
Удар вышел такой силы, что в моей руке что-то зловеще хрустнуло.
Кость? Хрящ?
Неважно. Боль прострелила ладонь, но лицо роли осталось совершенно непроницаемым, словно сделанным из камня. Абсолютно непробиваемое.
– Что ты делаешь? – спросил он удивлённо.
И добавил, без малейшего намёка на эмоции:
– Это бесполезно...
Но выбора у меня не было.
Я кипел от злости. Нет, не из-за вещей, это было бы слишком просто. Если бы я знал, что всё так обернётся, то хотя бы освободил хобгоблинов. Но сейчас меня до белого каления довело само это существо.
Оно должно быть сильным, раз смогло сюда пробраться. Хотя раньше я был уверен, что такое в принципе невозможно. С другой стороны, здесь оно явно не всесильно – власти у него будто и нет.
Кто это? Администратор? Или, может, сам Чернобог?
Такой вывод я сделал только из-за его упёртости: не отдаёт шар, будто тот ему жизненно дорог.
Да что тебе, жалко, что ли?!
В любом случае, долго думать не пришлось. Я схватил кирку. Навык-то исчез, но привычка осталась: точные, выверенные движения, наработанные в шахте. Вся эта «память тела» пригодилась и здесь.
Тух. Тух. Тух.
Я методично начал долбить по его запястью. Работал, как если бы пытался выбить из стены драгоценный камень.
На что я рассчитывал?
Раз не могу забрать шар, то заберу всю руку – вместе с этим чёртовым железным шаром. Как говорится, голова нужна, чтобы думать, а ноги – чтобы ходить.
Тух. Тух. Тух.
Кровь, мышцы, кости – всё разлеталось в стороны.
Рука роли поражала своей необычайной прочностью, но в конце концов она поддалась и рухнула вместе с шаром.
Ту-дух.
Я выдохнул, улыбнулся и произнёс себе под нос:
– Ну вот, видишь, можно же забрать.
– Ты нарушил правило. Тебе конец!
Казалось бы, чем меня ещё можно напугать? Жизнь и так не щадила: каждый день что-то новое, ни минуты покоя. И вот опять – этот тип, даже без руки, решил наказать меня.
Прямо на глазах в белой комнате начали возникать зловещие тени.
Это точно его работа.
Высокие, бесформенные, полностью чёрные, как жидкость, которая каким-то чудом держит форму. Без рта, без глаз, без тела... И всё же они шли ко мне, издавая дикие, потусторонние вопли.
Хм.
В такие моменты я не привык долго думать.
Сражаться? Бессмысленно. Разговаривать с этим типом? Тем более.
Испытание – пройдено. Поэтому «до свидания». Мне просто нужно выбраться отсюда.
Я бросился к лестнице, быстро приставил её к потолку и, не теряя времени, начал карабкаться. Руками, ногами, цепляясь за каждую щель, я прорывался к выходу.
Прыжок, рывок, переворот – пришлось изрядно попотеть, чтобы пролезть через узкий проём.
Наверху я остановился на миг и посмотрел вниз. Тени замерли внизу, беспомощные и явно озадаченные. Они просто не могли понять, как я оказался за пределами их досягаемости.
Тупые НПС… Глядя на них ничего больше не пришло в голову.
Когда я огляделся, вокруг меня простиралась лишь одна вещь – абсолютная чернота.
Даже моё ночное зрение оказалось бесполезным. Хотя, если задуматься, там, где нет света, видеть что-либо, кроме тьмы, попросту невозможно.
Быть может, всё это просто «декорации»?
Что-то по типу: выйти из белой комнаты, чтобы оказаться в чёрной. Затем из чёрной перейти в красную, а из красной – в зелёную.
Наверное, это могло бы выглядеть именно так. Но у меня не было цели исследовать этот бесконечный калейдоскоп. Я не стремлюсь «увидеть Бога».
Я – всего лишь мошка на краю его мира, которую он может стереть в мгновение ока.
Как говорится, важно чувствовать грань.
И всё же... не всё так однозначно. Прямо передо мной простирается прозрачное пространство, похожее на хрустальный пол.
Оно прочное, на нём можно стоять, двигаться. И даже без подсказок «Всевидящего» ясно, куда идти – к перевёрнутой двери с цифрой «2».
Вылезти через неё и вернуться домой. К своим делам.
Так почему же я медлю?
Моя комната внизу. Там эти черти. Они рыщут, меня ищут. У них свои физические законы, у меня свои.
Впрочем, самое важное – рядом комната Софии.
Она там, по-прежнему. Я вижу её, пусть и не слишком отчётливо. Белая комната, почти такая же, как моя. И её огненно-рыжие волосы невозможно перепутать ни с чем.
Из-за этого я чувствовал себя каким-то маньяком, будто пробрался в женский душ, чтобы подглядывать за девушками. Хотя в мыслях у меня и близко ничего такого не было.
Тем временем Софья что-то внимательно выбирала. Видимо, она усердно думала – выбирая каждую характеристику, каждый навык, каждый предмет.
Это была полная противоположность моему подходу: у меня всё тяп-ляп – и готово. Она же делала это вдумчиво, методично, с чувством.
Её лицо было напряжённым. И почему-то тогда мне в голову пришла совершенно идиотская мысль: а что, если вылезти сверху и напугать её? Вот смеху бы было!
То, что у меня с мозгами беда, было ясно и раньше. Но, как только я придумал этот план, включать заднюю стало уже поздно. Я зачем-то полез через пропасть.
А там, где есть плитки с пространством, обязательно найдётся место, где их нет. Пришлось прыгать с одного островка на другой, стараясь удержать равновесие.
Что? В какой-то момент я замер. Исчезла?
Видимо, Софья закончила с выбором. Как и положено избранной, она просто исчезла. Я лишь краем глаза успел заметить, как на миг открылась дверь с цифрой «2». Софья шагнула за порог, и дверь тут же захлопнулась.
Чёрт… Не успел.
Я выдохнул. Ну и ладно. Не всё ведь идёт по плану. Иногда приходится мириться с таким исходом.
В любом случае, мне пора возвращаться в лобби. Хватит уже тратить время на всякую ерунду.
Или... может, дело вовсе не в ерунде, а в каком-то скрытом интересе?
И речь совсем не о том, чтобы просто «напугать» принцессу или заглянуть в чужую комнаты из любопытства. Нет, я ведь не ребёнок. А вот чужие вещи…
Или, скажем так, ещё одна пространственная база – вот это уже интересно.
Думая об этом, я ухмыльнулся.
Чёрт, ты запретил мне забирать базу? Тогда я возьму сразу две!
Ту-дух.
С глухим стуком я «спрыгнул» вниз. На деле – просто сорвался и грохнулся. И, как типично, неудачно, на свою бедную голову, задрав при этом задницу кверху.
Ах, моя голова… Сколько же проблем ты мне приносишь.
Поднявшись, я огляделся. Новая комната. Почти точная копия моей, только тут была роль Софьи.
И вот тут всё оказалось совсем не забавно.
Роль выглядела, скажем так, ужасающе. Оторванные руки и ноги, тело изуродовано до неузнаваемости. От некогда прекрасной вампирши осталась лишь эта жалкая, искалеченная оболочка.
Теперь я понял, что это была не шутка.
И ещё – насколько близка она была к смерти.
Впрочем, видя это, я почувствовал... облегчение. Нет, я не садист, просто приятно осознавать, что всё закончилось хорошо. Что я сумел её спасти.
Я пожертвовал испытанием, но спас чью-то жизнь. Разве это не достойный итог?
Конечно, для кого-то это звучит как моралистский бред. Да и для меня в принципе тоже. Испытание – это испытание, тут иногда приходится идти по головам. Особенно если в комнате соберут сотню избранных и скажут, что пройти сможет только один.
Избранные, пусть и без особого удовольствия, всё равно перережут друг другу глотки, если потребуется. Это смесь жестокости и инстинкта выживания.
В любом случае, Софье невероятно повезло, что её проводником в этом кошмаре оказался я, а не кто-то другой.
Конечно, надо быть скромным, но факт остаётся фактом: я спас её жизнь.
Я улыбнулся и повернул голову. Что же привлекло моё внимание?
Этот железный шар. Он парил рядом с ролью Софьи, словно на выставке, как экспонат. Казалось, что он сам рекламирует себя: «Достижение века – дом для избранного! Удобный, компактный, всегда под рукой. Два по цене одного!»
Такая реклама не могла не соблазнить. Раз «билет» уже потрачен, не хотелось терять эту пространственную базу.
Я протянул руку, схватил шар, и он тут же оказался у меня в ладони. Теперь их было два – один в правой руке, другой в левой.
Единственное, что оставалось непонятным: как, собственно, выбираться отсюда?
Сначала в голове мелькнула мысль: «Ну вот, приехали. Мышка залезла туда, куда не стоило.»
Но с другой стороны, имея две базы, набитые вещами (ну, как минимум одна точно), было бы глупо не справиться с жалкими тремя метрами.
Эта мысль меня успокоила. Я взял свой шар и тут же всплыло сообщение:
[Хотите развернуть базу?]
[Да/Нет.]
Хотелось развернуть только частично, чтобы появилась одна лишь дверь. И она возникла, тут же, рядом.
Я зашёл внутрь и огляделся. Всё на месте.
Хобгоблины занимались своими делами. У них, как всегда, был беспорядок: Травинка спала, Скай возился с големом, а Небула строчила свитки с заклинаниями очищения.
Дом, милый дом.
Я сказал им, чтобы сильно не беспокоились.Мол, вернулся на пять минут – просто забрать лестницу.
Забрав её, я вернулся в комнату Софьи, поставил на место и вылез обратно тем же путём, но теперь уже с двумя пространственными базами в руках. Чувствовал себя наседкой, которая, сверкая перьями, несётся с двумя яйцами обратно в лобби.
Оставалось совсем чуть-чуть.
***
Спустя ещё полчаса я добрался до выхода. Передо мной была перевёрнутая дверь с цифрой «2».
Открыть её оказалось непросто, особенно одной рукой. Казалось, испытание уже завершилось, и дверь явно не горела желанием выпускать меня наружу. И всё же, видимо, она «понимала», что если меня не выпустить, я пойду другим путём.
В конце концов, она поддалась, и я шагнул вперёд.
Пространство сжалось. Мир перевернулся, закувыркался и снова рухнул. Честно говоря, это больше походило на то, что меня просто выпнули изнутри второго испытания.
Оба железных шара, нервно подёргиваясь в моих руках, выскользнули и с глухим звоном ударились о пол.
– Ай-ай... – вырвалось у меня, пока я сидел на полу и чесал голову.
Когда я поднял взгляд, то встретился глазами с Софьей. Она сидела напротив. В её глазах блестели слёзы, которые она пыталась вытереть.
Увидев меня, она перевела взгляд на шары, потом снова на меня. Её лицо отражало бурю эмоций: видно было, как в голове мелькают десятки мыслей.
И вдруг, срываясь на крик, она выпалила на весь здоровый девичий голос:
– ВОТ ТЫ, МЕРЗАВЕЦ, ПОПАЛСЯ!








