Текст книги "Игра на выживание (СИ)"
Автор книги: Наталья Самартцис
Жанры:
Классическое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 7 (всего у книги 14 страниц)
Глава 23
– Надо же, сработало, – восхитилась девушка. Они вошли в ее хижину, точную копию хижины Криса. Он подошел к кушетке, лег на спину и закрыл глаза, стараясь отключить все мысли.
Спать он не мог, но уже через короткое время почувствовал себя гораздо лучше и мысленно воздал благодарность креаторам, которые предусмотрели места для отдыха и моральной перезагрузки Игроков. Он полежал еще какое-то время, пока его слух не привлек какой-то тихий однообразный звук – треньк, треньк, треньк... Звук следовал с небольшими паузами. Крис открыл глаза... И вздрогнул. Прямо над ним, на высоте всего нескольких дюймов, в стену вонзались стрелы – одна за другой. На стене было что-то вроде черточек и точек, расположенных в ряд, и стрелы вонзались четко в каждую из точек, постепенно вырисовывая какой-то узор.
Крис повернул голову и увидел Джоанну, которая стала возле входа в хижину. В ее руках был лук, и она, грациозно прицеливаясь, посылала в стену эти стрелы. Крис медленно сел на кровати, пристально глядя на девушку. Она держала тетиву натянутой, какое-то время целясь прямо в Криса, а затем невозмутимо развернулась и стала также методично стрелять в другую стену, продолжая свой рисунок уже там. Крис с усилием перевел дух.
– У тебя железное самообладание, Джоанна, – глухо произнес он.
– Я дольше тебя в Игре, – ответила она, не прекращая своего занятия. – Когда ты пробудешь здесь столько, сколько и я... Игра всех меняет.
– Я не об этом, – он встал, подошел к ней и взял ее за руку, заставив опустить лук. Джоанна будто нехотя, искоса взглянула на него. – Ты профессиональная убийца, но уничтожать роботов – это одно, а видеть, как умирают люди, это совсем другое... Ты всегда так спокойно реагируешь, когда кто-то умирает?
Джоанна медленно отошла от него и положила лук со стрелами на столик. Она хмурилась.
– Не всегда, – тихо ответила она, затем вдруг повернулась к нему и выпрямилась, будто приняла какое-то важное решение. – Хорошо, я расскажу тебе. У меня тут была одна подруга... – каждое слово, казалось, давалось ей с трудом. – Ее звали Нэнси... Очень смелая девушка, и красивая. Невероятно самоотверженная... Ей не было равных. В прошлой, реальной жизни, она была врачом, хотя у нее самой была неизлечимая болезнь... Впрочем, теперь это неважно, – Джоанна встряхнула волосами. – Так вот. Мы несколько раз с ней пересекались, когда я еще только начинала свой путь в Игре. Она дала мне несколько полезных подсказок и даже уроков боя, она подарила мне очень хорошие доспехи, которые много раз спасали мне жизнь, пока я не научилась нормально сражаться... – Джоанна быстрым движением вытерла щеку ладонью. – Последний раз я видела Нэнси перед тем, как выполнила свою третью миссию. Она погибла, израсходовав свою последнюю жизнь на четвертой миссии.
Крис внимательно слушал.
– А как ты узнала, где и как она погибла? – спросил он, потому что Джоанна замолчала. – Ты это сама видела?
– Нет, но я видела другое, – Джоанна скривила губы. – И ты увидишь тоже... Когда Игрок умирает в последний раз и прекращает свою жизнь в Игре, на месте его гибели появляется меч, воткнутый в землю. Это голограмма, но когда ты приближаешься, видишь на нем данные Игрока и его имя. Что-то вроде могилы, – она снова криво усмехнулась. – То еще зрелище, скажу я тебе... Мне очень не хватало Нэнси, я грустила, особенно первое время, – Джоанна снова взяла одну стрелу со стола и стала делать вид, что разглядывает наконечник, но Крис увидел, как она снова быстро вытерла щеку рукой. – В общем, я носила доспехи Нэнси, и эта была добрая память о светлом, чистом человеке... Но потом их не стало.
– А что случилось? – удивился Крис.
Джоанна снова стремительно повернулась к нему.
– Алейла случилась, – резко ответила она. – Я встретила ее случайно, вместе с этой компанией... И она забрала у меня все, хотя я умоляла ее оставить мне хотя бы доспехи. Уверена, что она их ни разу не надела, ее обмундирование уже тогда было лучше моего... Кстати, раньше их было четверо, а не трое. Похоже, третий парень недавно погиб, потому что Алейла была в его доспехах, – Джоанна усмехнулась, на этот раз злобно, торжествующе. – Похоже, он был ей дорог... Я видела, как они ворковали, словно влюбленные. Но я отомстила. Я никогда не надену ее доспехи, я продам их, и куплю копье, чтобы в следующий раз, если увижу ее снова, всадить его ей в зад, чтобы она стала похожа на индейку в День Благодарения, – Джоанна резким движением сломала стрелу и бросила остатки на пол, а затем подошла к двери, отвернувшись от него, и стала смотреть на улицу, прислонившись к косяку двери. Крис потрясенно смотрел на девушку, невольно думая, какие бурные страсти, оказывается, кипели тут еще до его появления в Игре. И это только разборки двух Игроков, а ведь их тут несколько миллионов... Какие чувства и эмоции руководят ими? Месть, страх, боль потери, самолюбие, отчаяние? Или обычное, понятное желание – просто выжить?..
– Спасибо, что рассказала, – произнес Крис. – Мне стало легче понять тебя. Я думал, ты просто мстила Алейле за то поражение, а оказывается, все совсем иначе…
Джоанна только слегка повернула голову, смерив его грустным взглядом, и, откинув волосы, вышла из хижины. Немного подумав, Крис вышел за ней и увидел, как она делает легкую разминку, упражняясь с массивными кинжалами. Было хорошо заметно, что она жаждала снова броситься в бой.
– Прикупи себе что-нибудь перед тем, как мы отправимся дальше, – посоветовала она, не прекращая воображаемый бой.
– Обязательно. Пожалуй, я переселюсь к тебе, если ты не возражаешь.
Джоанна только кивнула, делая очередной выпад. Она сделала высокий прыжок и с криком вонзила кинжалы в землю, а затем вытащила их и сложила в рюкзак.
– Скажешь, когда будешь готов, – сказала она.
Глава 24
Но отправились они только через два часа. Крис продал все, что ему не было нужно, роботу-торговцу, получив за это приличное количество гран, и с сожалением пробежал глазами список оружия и обмундирования: огнестрельное оружие и биокостюм все еще были недосягаемы ни по цене, ни по уровню персонажа. Поэтому он купил несколько взрывающихся сфер – они были маленькие, размером с орех, но по всей видимости, обладали приличной разрушительной силой. Крис решил использовать их для дальнего боя.
Доступно оружие: разрыв-сферы, 10 шт.
Урон: 150 ед.
Дополнительный урон: урон + 90 ед. ударная волна, уровень 3
Последовав примеру Джоанны, Крис решил немного попрактиковаться: он взял несколько штук гран, нарисовал на стене хижины пять меток и стал пробовать попасть в эти метки с разного расстояния. Джоанна через какое-то время присоединилась к нему и стала смотреть, одобрительно кивая. Сначала Крис постоянно промахивался или попадал не в те метки под презрительные смешки девушки, но через какое-то время дела пошли на лад, и он наловчился попадать хотя бы примерно туда, куда целился. Его компьютерное тело обучалось гораздо быстрее, чем человеческое, и Крис невольно подумал, что Игра то ли помогает таким образом Игрокам, то ли наоборот: ведь при быстром обучении Игроки стремятся постоянно улучшить свои навыки, прокачивая персонажа. А совершенству, как известно, предела нет, и это отвлекает от самого прохождения Игры. Поняв, что для первого раза хватит, Крис собрал граны и выпрямился.
– Готов? – спросила его Джоанна.
– Да, – ответил Крис, и они направились к точке-телепорту.
Они перенеслись мгновенно. Крис огляделся: все выглядело точно также, как два часа назад, только день уже постепенно сменялся вечером. В разрушенном городе тумана почти не было, даже компьютерные облака будто немного рассеялись, однако источник света по-прежнему был спрятан. Крис старался больше не думать о Брансе, хотя все вокруг невольно напоминало о ней. К счастью, Джоанна поняла его настроение и сразу повела в сторону пещер.
Они миновали несколько каменных завалов и оказались возле входа в одну пещеру.
– Это вторая пещера, – сказала Джоанна. – А вон там, чуть дальше, третья. Мы можем сразу отправиться за реактором, а можем обойти вторую и набрать там оружия, граны и получить опыт. Куда ты хочешь пойти?
Крис немного подумал.
– Давай поисследуем немного, я не спешу, – наконец, сказал он. – И потом, если Брансы больше нет, то этот реактор...
– Хорошо, – перебила его Джоанна. – Пойдем.
Они вошли внутрь. Эта пещера была очень похожа на предыдущую, в ней были такие же туннели и переходы наподобие лабиринта. Джоанна шла уже не так уверенно, Крису показалось, что она вообще тут впервые.
– Пещеры меняют свой вид время от времени, – не оборачиваясь, бросила через плечо девушка. – Карты тут бесполезны. Лучше под ноги смотри.
Совет явно не был лишним – Крису то и дело приходилось перешагивать через каменные глыбы. Их несколько раз атаковали скорпы и нобы, а затем и пчелы, но в этот раз Крис опередил Джоанну, бросив в рой пчел одну из разрыв-сфер. Эффект был удивительный: сфера с легким треском взорвалась в центре роя, пчел отнесло к стене мощным потоком ветра, и они, ударившись о свод пещеры, посыпались на землю, будто горох. Игрокам осталось только собрать трофеи.
– Хорошо, – похвалила Джоанна. – Надо будет тоже так попробовать.
– Могу поменять на один из твоих огненных мячей, – предложил Крис.
– Ха-ха, очень смешно, – ответила Джоанна. – Они неравноценные!
– А на что поменяла бы? – полюбопытствовал он.
– Не знаю, – Джоанна расправилась с еще парой нобов и повернулась к нему. – Но скорее всего, у тебя нет такого оружия для обмена. Я же сказала, что у меня их осталось всего несколько штук!
– А ледяных стрел у тебя сколько?
– Стрелы не ограничены, – будто нехотя ответила Джоанна. – Их дает вот эта сфера, – она раскрыла ладонь, и Крис увидел, как над ее ладонью разгорелся бело-синим пламенем небольшой шар.
Оружие: Стрела льда
Тип оружия: редкий атрибут Мага
Урон: 250 ед.
Навык: замораживание 80%
– Да, неплохо, – восхищённо признал Крис. – Тебе повезло.
– Да, – Джоанна гордо спрятала сферу. – Это оружие было у того парня, приятеля Алейлы, который погиб и выбыл из Игры, – Девушка вдруг задумалась и заговорила тише. – Знаешь, Крис, я иногда думаю о нем...
– Вы были с ним хорошо знакомы? – сразу спросил Крис. Ему почему-то стало неприятно от ее признания. Джоанна мельком взглянула на него.
– Нет, мы вообще не были знакомы. Но я видела данные его персонажа. Он был намного сильнее Алейлы, и он завершил все миссии слоя.
– Хм, – Крис внимательно посмотрел на нее. – И что это означает?
– Он нашел пина, убил его, и имел право перейти во второй слой. Теперь понятно?
– Не совсем. Ты думаешь, он рано погиб, когда мог бы помочь тебе отыскать пина, чтобы самой перейти во второй слой?
Джоанна осуждающе взглянула на него.
– Дело вовсе не в этом, – хмуро заявила она. – Какой ты непонятливый! Он мог перейти во второй слой, но не перешел, потому что Алейла ещё не могла последовать за ним. И он остался ради нее. Теперь понятно?
– Ага, – Крис задумался. – Интересно... Очень интересно. Значит, у них была любовь.
– Не знаю, – Джоанна отвернулась. – Но боюсь, что третья миссия – последняя, которую мы проходим вместе. Я помогаю тебе, но у меня самой четвертая миссия не пройдена. Если мы пойдем вместе, миссию засчитают только одному из нас, и кому-то придется проходить ее повторно. И мы не сможем последовать вместе во второй слой. Игра для одиночек, а не для команды. Понимаешь?
– Да, – тихо ответил Крис. – Да...
– Я хочу пройти Игру, – воодушевлённо добавила Джоанна. – Хочу вернуться в реальный мир. Меня там ждет... – она вдруг замолчала, и Крис не решился спросить, кто именно ее там ждет. Может, потому, что опасался услышать слово «любимый»?
Они дошли до конца пещеры и уничтожили еще одну ледяную пчелу. Крис забрал трофеи – большой щит, булаву и копье с отравляющим наконечником. Обратно из пещеры они шли молча, потому что каждый думал о своем.
Когда они вышли, на улице уже значительно стемнело. Крис сделал пару шагов, как вдруг его остановил предостерегающий возглас Джоанны. Впрочем, он и сам увидел другого Игрока, который стоял неподалеку от пещеры и, похоже, ждал их.
Крис осмотрел его. На Игроке были довольно мощные доспехи, в руке он держал массивный меч, за спиной его виднелся колчан стрел для арбалета. Лицо незнакомца было почти полностью скрыто защитной маской. Только одни глаза пристально смотрели на них – черные, как угольки. Крис не видел его данных, потому что тот был достаточно далеко. Но зато он увидел, как побледнела Джоанна.
– О, нет! – простонала она, безвольно опуская руки. – Опять он!
– Ты его знаешь? – спросил Крис. – Еще один твой должник, что ли?
На него взглянули ее глаза, полные отчаяния. Похоже, она была очень напугана.
– Я уже пересекалась с ним пару раз... – прошептала Джоанна. – Он... он страшен! Я его боюсь! Нам лучше бежать отсюда... Впрочем, он все равно нас догонит, – в отчаянии прошептала она.
– Не бойся, – Крис ободряюще коснулся ее руки. – Давай узнаем, что ему нужно.
– Ты не понимаешь, – прошептала Джоанна. – Это не просто Игрок... Похоже, что он тоже один из креаторов Игры.
Глава 25
Крис смотрел на незнакомого Игрока. Тому, похоже, надоело ждать, пока они наговорятся, потому что он медленно двинулся к ним. Джоанна охнула от страха, и Крис частично закрыл ее собой, удерживая за руку. Сам он внимательно следил за каждым жестом незнакомца, особенно за движениями его меча, надеясь предупредить его атаку. Но тот, когда подошел вплотную, легким жестом спрятал свой меч за спину.
– Здравствуй, Крис Хэтчер, – проговорил незнакомец. Его голос был низким, но абсолютно бесцветным, будто лишенным всяких эмоций.
– Ты можешь видеть мои данные? – удивился Крис. – Кто ты?
– Меня зовут Алистер, – ответил Игрок. Он вытянул руку раскрытой ладонью вперед. Она была в черной сплошной перчатке. – Дотронься до нее, и мы сможем увидеть данные друг друга.
– Что? – Крис недоверчиво уставился на него.
Незнакомец, казалось, усмехнулся. Хотя, что можно было понять за его маской?
– Ты думал, ты единственный в Игре, кто обладает особыми способностями? – спросил Алистер. – Ну же, не бойся.
Крис осторожно протянул к нему руку, намереваясь дотронуться только кончиком пальцев. Джоанна, казалось, вообще перестала дышать, вцепившись в Криса и испуганно уставившись на странного Игрока. Но едва Крис коснулся ладони Алистера, тот крепко схватил его руку крепким рукопожатием.
У Криса все поплыло перед глазами, он покачнулся под тихий вскрик Джоанны. Широко раскрыв глаза, Крис смотрел прямо перед собой. Он будто оказался в непроницаемой черной комнате, и прямо перед ним висел громадный сине-белый светящийся шар, словно сотканный из тумана и энергии, и подвешенный на пустоте. Шар бурлил и вспыхивал белыми полосками огня, которые пробегали по всей его подвижной поверхности. Это было завораживающее и одновременно жуткое зрелище, но Крис не сумел рассмотреть его как следует – всего через несколько секунд видение исчезло. Крис несколько раз моргнул, приходя в себя, и увидел, что Алистер выпустил его руку и смотрит на него.
– Что... что это было? – с трудом выговорил Крис.
– Я бы и сам хотел знать, – Алистер быстро пожал плечами. – Это похоже на какой-то механизм... Главный реактор. Возможно, это и есть сердце самой Игры.
Крис стряхнул головой, пытаясь сбросить с себя остатки наваждения.
– Но где ты видел его, и как ты показал его мне?
– При помощи этого, – Алистер поднял ладонь, и на ней появился ключ – серого цвета, витиеватый, с затейливым рисунком по всей поверхности. Ключ излучал слабый серебристый свет. Алистер почти сразу спрятал его.
– Это Ключ Памяти, – сказал он. – С его помощью я могу показывать другим Игрокам то, что видел. И в нем уже было это воспоминание, очень сильное.
– Где ты взял его?
– Нашел. Случайно. Но судя по всему, такие ключи – огромная редкость. Наверно, самая большая редкость в Игре.
– Интересно, – Крис мельком взглянул на Джоанну. Она, похоже, убедилась, что Игрок не будет нападать на них, и вышла из-за его спины, все еще сохраняя на лице настороженное выражение. – А зачем ты показал мне это?
– Думаю, ты можешь мне помочь.
– Кто ты? – Крис пристально посмотрел на него и увидел, как появляются его данные персонажа.Персонаж: Алистер Ковальски
Уровень: 516
Класс: воин (лучник)
Жизнь: 4 ед.
Здоровье: 10000 ед.
Энергия: 10000 ед.
Сила: 1600 ед.
Ловкость: 1550 ед.
Опыт: 235 ед.
Защита: 2500 ед.
Обмундирование: Набор Железного Лучника (+300 к защите)
Урон: 2200 ед.
Выполненные миссии: 36
Боевые навыки: МАСТЕР (владение всеми видами оружия)
Магические навыки: 400 ед. урон молнией, 550 ед. урон огнем, 350 ед. урон холодом...
Крис потрясенно взглянул на Алистера.
– Ты очень сильный игрок, – проговорил он. – Неужели ты до сих пор проходишь первый слой?
– Разумеется, нет, – Алистер нетерпеливо переступил с ноги на ногу. – Я в прошлом месяце завершил прохождение пятого слоя.
Джоанна издала изумленный возглас.
– Не верь ему, Крис, – шепнула она. – Наверняка он лжет! Вряд ли можно возвращаться в уже пройденные слои. Ему что-то нужно от тебя, и он заговаривает тебе зубы!..
Алистер вдруг поднял на лоб защитную маску, открыв худое лицо немолодого уставшего мужчины. Крис невольно подумал, что так может выглядеть постаревший компьютерный персонаж. Но разве компьютерные тела могут изнашиваться и стареть?..
– Возвращаться в пройденные слои можно, если иметь другой ключ, – он снова поднял ладонь, и на ней засветился второй ключ – белый, отливающий чуть золотистым светом. – Мне потребовалось очень много времени, чтобы отыскать его. Это Ключ Пространства, он открывает порталы. С его помощью я попал к вам сейчас из третьего слоя.
– Очень интересно, – Крис понял, что у него начинает появляться плохое предчувствие. – Похоже, ты настоящий коллекционер ключей. Твои ключи откроют секрет, сколько дней или месяцев ты уже находишься в Игре?
Алистер нахмурился. Его лицо исказила гримаса боли.
– Восемь лет, – ответил он.
– Что? – Крис изумленно отпрянул. – Восемь? Лет??
Он переглянулся с такой же изумленной Джоанной.
– 2918 дней, если быть точным, – подтвердил Алистер. – Почти три тысячи дней бесконечных сражений. Мне уже кажется, что я тут с самого рождения... Я хочу завершить Игру, но похоже, мне не обойтись без этих ключей, – он развел руки в стороны, и на его ладонях появились еще четыре ключа. – Смотри!Ключ Памяти – серо-серебряный. Показывает воспоминания
Ключ Пространства – бело-золотистый. Открывает порталы
Ключ Жизни – бело-розовый. Создает регенерацию.
Ключ Времени – зеленовато-оранжевый. Замедляет либо ускоряет темп времени.
Ключ Тайны – черно-серый. Скрывает данные персонажа ото всех
Ключ Магии – бело-голубой. Наделяет магией предметы
– Тебе, похоже, нет равных в Игре, – пробормотал потрясенный Крис. – Шесть необыкновенно могущественных артефактов... Возможно, единственных в Игре. Зачем же ты искал меня?
– Видишь ли, – Алистер шагнул еще ближе, так что Крису пришлось невольно сделать шаг назад. – Я нашел всего шесть ключей и подозреваю, что их должно быть восемь, раз в Игре восемь слоев. Удивительно, но первый ключ я нашел только через полтора года Игры, в третьем слое, – Алистер усмехнулся. – Все ключи как-то связаны, и получив второй ключ, я стал чувствовать, где находятся остальные. Точнее, стал чувствовать Игроков, которые их находят, – он опять ухмыльнулся, и Крис снова отступил назад. В этой ухмылке было что-то угрожающее. – Можете представить мое удивление, когда я понял, что очередной нужный мне ключ появился не там, где я ожидал, а на первом слое, у Игрока, который только что начал Игру! – он чуть наклонился, пристально уставившись Крису в лицо. – Что это? Невероятная удача или случайность? Или и то, и другое? Как бы там ни было, так не должно быть, – он чуть отступил, укоризненно качая головой.
– Ты хочешь сказать, – медленно начал Крис, – что у меня тоже есть...
– У тебя минимум два ключа, – перебил его Алистер. – Я чувствую это. Неважно, где ты их нашел или у кого их отнял. Твой Ключ Тайны меня не интересует – как видишь, у меня есть свой. А вот второй ключ...
– Ключ Брансы, – невольно произнес Крис, осененный догадкой.
– Ключ Персонажей, – подтвердил Алистер. – Ключ, способный создавать персонажи. Предпоследний ключ из тех, что мне нужен.
Крис вытянул ладонь перед собой, вызывая подарок девушки, и увидел, как на его ладони засветился красивый желто-золотой ключ.
Ключ Персонажей – желто-золотой. Создает персонажей
Алистер восторженно вздохнул и уже протянул к нему руку, но Крис поспешно спрятал ключ обратно и даже убрал руку за спину.
– Я не отдам его, – сразу сказал Крис. – Даже не рассчитывай.
– Боюсь, что я вынужден настоять на своем, – Алистер покачал головой.
– Но у тебя все равно ведь нет последнего ключа, – попытался образумить его Крис.
– Я найду и его тоже, – пообещал Алистер.
– И ключей может быть больше восьми!
– Это неважно, мне нужен Ключ Персонажей, и ты отдашь мне его.
– А если не отдам?
Алистер вздохнул.
– Боюсь, тогда у меня не останется выбора, – сказал он, доставая массивный, сверкающий синим отблеском меч. Джоанна сразу встала в боевую позицию, приготовившись атаковать в ответ.
– Он гораздо сильнее тебя, – отстранил ее Крис. – Ты только зря погибнешь, Эни. Алистер! Если хочешь сражаться, сразись со мной.
– Но ты погибнешь быстрее, чем я! – Джоанна попыталась отстранить его в ответ, но Крис не отступал. Они толкались так несколько секунд, а Алистер выжидающе смотрел на них. Наконец, он рассмеялся.
– Боюсь, вы меня не так поняли, – сказал он. – Никакого сражения не будет.
– Хочешь сказать, что убьешь нас без боя? – возмутилась Джоанна. – Ну уж нет! Я буду защищаться, сколько смогу!
– И я, – заявил Крис.
– Сражения не будет, – повторил Алистер, делая шаг вперед. Он взмахнул мечом... и резким движением вонзил его в землю перед Крисом.
– И что это значит? – переглянувшись с удивленной Джоанной, осторожно спросил Крис.
– Давайте меняться, – заявил Алистер.








