Текст книги "Бета-тестер (СИ)"
Автор книги: Миша Северный
Жанры:
Классическое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 9 (всего у книги 20 страниц)
Я начал раскручивать пращу.
– Выбрал, – захихикал Хапун – По глазам вижу, решился. По рукам вижу – промахнуться готов.
Я целился в ногу брюнетке. Синяк будет, но хоть не покалечу. Синяк юбкой скроет. Лишь бы это она была. Еще круг, еще круг и пуск… Попал в край юбки, болтающейся под телом, даже ногу не задел!
– Эх! – крякнул Хапун – Попал. Не везет мне!
– АА– заорал богатырь и упал на землю. Забил кулаками в пыли, размазывая слезы и сопли по щекам – ААА!! Не она это! Аленка!
– Не она это, – удовлетворенно сказал Хапун – Не проигрываю я. Рыжая его… Была.
Брюнетка спускалась вниз. Стая деревенских баб развернулась и полетела назад. Только одна рыжая девченка полетела прочь от деревни. Я стоял прикованный к земле чем‑то похуже земных оков. Богатырь рыдал на земле, перебирая пыль между пальцев. Хапун сгинул. Маленькая фигурка в небе становилась все меньше и меньше.
Выполнено задание "Проклятая деревня"
Получена награда 40 опыта.
Дополнительное задание провалено
Репутация с жителями деревни -40
Всего опыта 60 из 400
Глава девятнадцатая
Я не знал, что мне делать. Я не смог помочь. Неудавшийся жених рыдал в пыли, мужики опомнились и подошли к нему, пытаясь утешить. Я стоял в стороне, а что делать? Виноват. Не угадал. Плохой из меня психолог. Да и борец с нечистой силой так себе.
Не волноваться! Это всего лишь игра и рыдающий – компьютерная программа, но все равно неуютно. Вот блин, сентиментальный.
– Ты! – закричал Владислав и толпа расступилась. Он сидел на земле, грязный, растрепаный, слезы на грязном лице пробурили две дорожки и продолжали падать в пыль – Ты виноват!
– Послушай…
– Молчи, – сказал здоровый мужик, судя по фартуку мясник – Ты его слушай.
Владислав вытер слезы и медленно – медленно встал с земли. Порохи, как говорят у нас на Украине, посыпались с одежды на землю. Он стряхнул остатки и посмотрел на меня.
– Не виню я тебя, добрый молодец, прости. Ты хотя бы попробовал. Виню я Хапуна ужасного и подлого. Я должен был невесту защитить от нечисти.
Он подошел и положил правую руку мне на плечо, а сам смотрел в глаза внимательно. Ну и зачем этот пафос?
– Ты ведь, гусляр?
– Ну да.
– В поход я пойду. Аленку выручать. Пойдешь со мной, брат?
Вам предлагают принять задание "Спасти невесту"
Ну вот, начинается. Хотя почему бы и нет?
Вы не можете принять это задание. Групповые квесты можно брать только начиная с 5 уровня.
Богатырь ждал.
– Ну что? Пойдешь?
Вы не можете принять это задание. Вы не можете принять это задание. Вы не можете принять это задание.
– Прости, я не могу сейчас. Я еще слишком слаб чтобы отправится в поход, – на ходу придумывал я, – пращей слабо владею, да и былину только одну знаю. Подучиться бы не помешало.
Влад убрал руку и задумался. Решил, что я прав.
– Да. Мне тоже бы мастерству боя подучиться и молитвы выучить целебные. Броню усилить, да меч взять взрослый. И гусляр мне нужен… Такой как ты, только знаний чуть больше.
Парень хлопнул решительно меня по плечу и сказал: "Подождем немного. Потренируемся. Ты за струны подергаешь, я с мечом попрыгаю и соберу пожитки в дорогу. А там и пойдем, Аленку искать. Идет?
– Хорошо, – сказал я – Заведи меня к матери кузнеца. Знаешь где живет она? Мне нужно туда.
– Пошли. Она летела в ту сторону, – сказал Влад и осёкся, а потом плюнул в песок и перекрестился.
* * *
Конечно вдова уже была дома и, конечно, она ничего не помнила о хапуне и своем полете вверх тормашками над деревней. Я показал ей записку и она обрадовалась незваному гостю.
– Живи, сынок, живи. Сколько хочешь. Одну бронзовую монетку в день плати и комната твоя. Если захочешь, будешь по хозяйству помогать и я отблагодарю.
Выполнено задание "Новый дом"
Получена награда 50 опыта.
Всего опыта 110 из 400
– 1 бронзовая монетка. Осталось 26 бронзовых монеток.
Она провела меня в комнатку. Кровать, стол, стул, сундук для хранения вещей (20 слотов). Юный богатырь попрощался, напомнил о том, что скоро идем за невестой и свалил. Хозяйка забрала записку, пожелала хорошо отдохнуть и тоже ушла.
Хотите сделать "Комната в доме вдовы" вашим постоянным местом жительства?
Да, пожалуйста.
Готово.
Комната в доме вдовы" является точкой вашего возрождения. Если вы погибнете, то воскреснете в этой точке.
Ну это вряд ли. Сапер ошибается один раз – это про меня. Но вот сундучок пригодится. Нужно разгрузить инвентарь. Все что мне не пригодится в дороге и занимает место нужно скинуть в ящик, а потом разберусь как продавать.
кинжал +1 к ближнему бою
плащ питомец+1
кинжал лидерство+1
Все это мне не нужно. Пусть валяется пока. На дворе был еще день и я сел поработать с берестой. Что время зря тратить. Надо бы попросить разработчиков (если они еще живы) сделать ускорение времени, что ли. А то эта реалистичность немного выматывает.
В ожидании вечера я вырезал еще 5 рун и потренировался с гуслями.
Руны +5 (27 из 50)
Гусли +1 (7 из 10)
Когда надоело, открыл список заданий и вспомнил, что неплохо бы на кладбище сходить. Единственное задание, которое сейчас реально выполнить. Правда вечер уже. Ну да ладно, здоровье в порядке.
Вдова копошилась во дворе и я узнал где находится кладбище. "Нет, я не некромант и ничего такого, просто поручение нужно выполнить".
Солнце садилось все ниже, а я бодро топал на погост. Крестьяне провожали меня тревожными взглядами, оборачивались и глазели вслед, но ничего не говорили.
Кладбище находилось на краю деревни, буквально пару минут нужно прошагать. Вот и показался забор, ворота с крестами на створках и над ними, могилы с крестами – кладбище христианское. А то, что я в лесу видел, наверное языческое. Интересно, влияет выбор религии на геймплей как нибудь?
Перед воротами стоял волк. Серый оскалился и не раздумывая бросился вперед. У меня было времени на пару бросков.
Достаю пращу и
– Попал!
Нанесен урон волку 4. (Здоровье 6 из 10)
– Мимо.
Волк прыгнул, а я одновременно рванулся в сторону на чистых инстинктах. Выиграл секунду и хлестнул его пращей.
–
Промахнулся.
Волк зарычал и прыгнул снова. Фиг тебе. На этот раз удалось уйти опять. Вот только я тоже промахиваюсь.
– Ну что, ничья, гадина? – кричу, может кто услышит. В рукопашной у меня шансов мало.
Волк опять бросается и сбивает меня с ног.
Ошеломление. Сильный удар об землю.
(Ваше здоровье 10 из 15)
Волк тянется к горлу, но я сую руку ему между челюстей, так кажется советуют. Главное не дать ему вцепиться за горло.
(Ваше здоровье 8 из 15)
Свободной рукой бью волка камнем по башке.
Нанесен урон волку 3. (Здоровье 3 из 10)
Серый визжит и мотает головой.
(Ваше здоровье 7 из 15)
Мое лицо заливает кровью и моей и звериной, уже почти ничего не вижу и луплю руокй вслепую, как зверя отрывают и швыряют в сторону.
– Ты, что на брата кидаешься, моего названного?
Нанесен урон волку 3. (Здоровье 0 из 10)
Последний визг и мне дают руку. Влад. Кто же еще. Как раз вовремя.
– На, подает он мне тряпицу – Вытри кровь с лица.
Я вытираюсь и осматриваюсь вокруг. Волк валяется недалеко с разбитым черепом, Влад в белой рубашке стоит подбоченясь, улыбается и смотрит на меня.
– Вдова, сказала ты на погост пошел. Без оружия, говорит, только с гуслями. Вот я и встревожился. Дай думаю, погляжу.
Я достаю кувшин и напиваюсь. Становится легче и разорванная рука заживает в мгновение ока. Условности.
Ваше здоровье 15 из 15. В кувшине с ледяной водой осталось 8 зарядов.
Незаменимая вещь.
Влад довольный, как смешинок наелся. Чего он меня так раздражает?
– Андрий, гусляр ты мой родимый. Чего же ты на погост, да без друга идешь? Если нужна помощь, да рука богатырская, только позови.
"Толку от тебя" – думаю я – "Уже видел". Но чего отказываться от какого никакого дамагера. Пусть идет рядом.
– Пошли, – говорю – Встретил я в лесу вашем, человека умирающего. Умирал он и попросил меня о его кошке позаботиться. Последняя воля, понимаешь?
– Понятно, почему не понять, – сказал Влад – Только не понятно почему на погосте кошку искать будем. Или ты просто мимо проходил?
– Тут, да. Просто я еще зайти не успел. Волк встретил.
– Странно, – поскреб макушку Влад. – На погосте кошку держать. Не некромант, часом, поручитель твой?
– Он, – вздохнул я.
Влад в лице не переменился, но улыбка с морды сошла.
– Нехорошо это, с черными людьми связываться. Одни беды от этих служителей тьмы. Но и слово свое держать богатырь должен. Хоть ты и не богатырь.
Спасибо, что уточнил.
– Ну, что? Поехали дальше?
– Погоди. Не спеши. Берешь ли ты меня в свою дружину, как соратника
Вы принимаете Владислав (3 уровень) в свою группу? Да или нет?
Принимаю.
– Спасибо, брат. Вот тебе моя богатырская рука.
Владислав пожал мою пятерню, так что я скривился. Специально, собака силу показывает. Ну пусть будет, дд не повредит.
Вы получили задание "Обучение игре в группе"
Цель задания: Научиться играть в составе группы
Дополнительное задание: Не потерять напарника
Награда: + 40 опыта
Награда за дополнительное задание +50 опыта
Штраф за невыполнение – нет
Владислав навалился на довольно большую щеколду на воротах, поднатужился и поднял ее.
– Заржавела, собака. Пойдем, гусляр.
На кладбище было спокойно и тихо. Как на… Как на кладбище. Но я то знаю, что такое кладбища в играх. Меня не надуришь. Кстати и склеп тут один возвышается над крестами.
– Нам туда, – сказал я и показал рукой. Богатырь покачал головой, поджав губы. Не нравилась ему эта затея.
По дорожкам между могилами мы прошли к склепу в безопасности. Такой себе домик метра три высотой, непонятные рисунки на двери и стенах. Большой каменный крест на вершине. Влад взялся за кольцо, заменившее ручку и вопросительно посмотрел на меня.
– Точно?
Я кивнул. Мороз по спине, но это всего лишь игра, да? В которой нельзя проигрывать. Супер хардкор режим.
– Ау! – завыли и затявкали сзади.
Волки. На этот раз парочка и на этот раз белые. Скалят морды, показывая клыки а в темноте светятся красноватые от ярости глаза.
– Отойди‑ка, – сказал Влад и достал кистень. Я извлек пращу. Он одобрительно кивнул.
– Хорошо, гусляр. Будем по очереди действовать, слаженно, как дружинники. Но лучше бы ты играл на гуслях.
Волк бросился вперед.
Я раскрутил пращу и сделал первый бросок.
Попал.
Нанесен урон волку 5. (Здоровье 5 из 10)
Влад выступил вперед и встал, прикрывая. Еще успеваю сделать второй выстрел.
Мимо
Богатырь размахнулся и влепил волка на подлете.
Нанесен урон волку 6. (Здоровье -1 из 10)
Не долетев до богатыря волк разлетелся на множество звездочек прямо в полете. Второй присел и зарычал.
– Так‑то, – сказал Влад – почувствуй силушку богатырскую
Второй хищник бросился вперед.
Я размахнулся и запустил камень.
Нанесен урон волку 6. (Здоровье 4 из 10)
Нормально так.
Второй замах и мимо
– Моя очередь, – крикнул богатырь и размахнулся.
Волк поднырнул под удар и впился ему в горло.
Владислав – богатырь получает повреждения 12. Здоровье (8 из 20)
Я отбежал в сторону, нужен был размах для броска. Толку от ближнего боя нет. Богатырь тем временем оторвал волка от себя и швырнул о дверь склепа. По двери потекла моча, перемешанная с кровью и калом.
Нанесен урон волку 4. (Здоровье 0 из 10)
– Ух, тварюка. Чуть не загрызла. А я еще девки не пробовал.
Он осекся и искоса глянул на меня. Я сделал вид, что не услышал. Подумаешь, древнерусский девственник.
– На, выпей водички, Владислав.
Он принял кувшин не благодаря и напился. Мы же команда.
Владислав – богатырь Здоровье (20 из 20)
– Ну, что? Заходим в склеп?
Дверь со скрипом и скрежетом отворилась. Первая створка, вторая. Богатырь сделал шаг в сторону и я заглянул внутрь.
В центре помещения стоял огромный гроб, на нем мисочка. У мисочки сидела кошка. На мисочке надпись.
– Дохля, – сказал Владислав. – Ну и ну.
Кошка властно посмотрела на нас, встала и начала тянуть спину. Богатырь зашел внутрь, я за ним.
– Мертвая, – сказал Владислав. – Погляди, она дохлая.
Кошка спрыгнула с гроба и была уже у его ног. Потерлась о сапог и начала кружить вокруг парня, мяукая.
– Фу! Фу, брысь.
– Погоди, – остановил его я. – Не выгоняй. Покормить ее нужно, задание такое.
– И то правда, – сказал Влад и присев на корточки, погладил Дохлю. – Ласковая, хоть и мертвая.
– Мяу, – сказала кошка и вцепилась ему в палец.
– Ах, ты! – крикнул богатырь и отшвырнул ее. Кошка упала на все четыре лапы, присела и начала пережевывать полученное мясо.
Владислав – богатырь Здоровье (19 из 20)
– Постой, – сказал я – спрячь оружие. Идея есть.
Я вернулся на улицу и поискал что – там осталось от волков. Да, я знаю, что они растворились, но мы ведь в РПГ или как?
Мясо белого волка. 2 куска. Стоимость 2 бронзовых монет. Здоровье +5
Я аккуратно обошел кошку и кинул оба куска в миску с ее именем. Потом отошел подальше. Дохля подозрительно посмотрела на меня, на богатыря и пошла на запах. Без усилий запрыгнула на метровый гроб и начала питаться.
– Дохлая кошка по имени Дохля питается дохлятиной, – сказал Влад, укачивая раненный палец. – Чудеса.
Кошка отошла от мисочки и потянулась. А потом посмотрела на меня глазами без зрачков, стеклянными, пустыми глазами.
Способность Симбиоз активирована.
– Привет, гусляр, – сказал кошка. Она открывала и закрывала свою маленькую пасть, между зубками шевелился язык и я слышал мужской, очень знакомый голос – Не бойся, гусляр, это Бес говорит.
Владислав перекрестился и маленькими шажками побрел к выходу спиной вперед. Я впрочем не испугался. Тоже мне.
– Спасибо, за то что выпустил мою кошку и накормил ее. Теперь нам пришло время воссоединиться, но сначала подарки. Дохля, ищи!
Кошка закрыла пасть, спрыгнула с гроба и побежала в темный дальний угол склепа. Через секунду вернулась, притащив в зубах кусок бересты.
Выполнено задание "Кошка в склепе"
Получена награда 40 опыта и 10 бронзовых монет
Получена дополнительная награда 40 опыта, 10 бронзовых монет, руна Удача +1
Всего опыта (140 из 400)
Бросив бересту под ноги кошка растворилась в воздухе, не закончив еду. Условности.
Я развязал бересту и забрал 20 монеток в инвентарь. Неплохой улов, но странно что делиться не нужно. Ни вещами ни опытом. Обычно в групповых квестах или делится наполовину улов или вещи ролят (кидают кубики виртуальные), чтобы определить кому что достанется. И вроде бы писало, что до пятого уровня нельзя участвовать в груповых квестах? Ну мне же лучше, если Влад не претендует.
Руна на +1 к удаче. Не знаю, на что влияет удача. Пока сильно не замечал, но может на рынке будет хорошо продаваться. Чернокнижник ведь говорил, что ценный подарок сделает. Опыт+деньги+руна новая – отличный подарок.
Так. Где там наш богатырь? Он стоит у входа в гробницу, делая вид, что ничего не случилось.
– Ну, что? – сказал я – Дело сделано. По домам? Утро вечера мудренее?
Владислав кивнул и закрыл двери склепа. Мы молча вышли из кладбища, закрыли ворота и так же молча расстались у моего дома.
****
Дома я достал бересту и еще потренировался чертить руну Удачи. Сделал 4 штуки (навык Руны 31 из 50) и лег спать. Утро вечера мудренее.
Дебафф "Паралич" вернется через 28 дней.
Помню – помню. Висит этот топор над головой. Нужно заниматься прокачкой быстрее, а то как то оно тут слишком медленно. Очков для распределения дают ограниченное количество на уровень (5 штук), но вот уровни поднять это нечто. За убийство монстров опыт не дают, только оружие прокачивается. Как‑то это несерьезно и медленно. Опыт только за выполнение заданий, а их тут ничтожно мало. Или я просто плохо ищу? Но ведь стандартный игрок (не хардкорный) тоже напрягаться не будет.
Пока не начался очередной тягомотный день я не вставая с лавки накатал письмо в поддержку с жалобой на то, что мало квестов и прокачка слишком медленно идет на начальных уровнях. Средний игрок заскучает и свалит. В конце – концов мы ведь в мире былин или как? Где Соловей Разбойник, где Илья Муромец?
Я ведь еще ни одного богатыря не видел, кроме этого брата недоделанного. Отстучав репорт я его тут же отправил и вышел во двор. Вдова кузнеца, не мой ли источник ежедневных квестов (дейликов), занималась по хозяйству во дворе. Я подкатил (кстати, а как зовут ее, спрашивать уже неудобно сейчас) насчет заданий и понял, что тут есть где разгуляться.
Принес воды из колодца +10 опыта
Сыграл уставшей женщине былину +10 опыта
Нарубить дров? Легко. (Навык "Владение топором) 6 из 100 Здоровье 14 из 15 +30 опыта
Повырывал заросшую траву на заднем дворе + 30 опыта
Заточил затупившиеся ножи (Навык владение ножом) 4 из 100 +40 опыта
Ваш опыт 260 из 400
Правда это оказались не дейлики, и женщина сказала, что помощь завтра не понадобится. Да и вообще ей помощь больше не нужна. Разве что отнести бутыль с маслом на рынок и продать.
Вы получили задание Начинающий торговец
Цель задания: Продать бутыль с маслом на рынке
Дополнительное задание: Получить хорошую цену
Награда: + 40 опыта
Я взвалил немаленький кувшин на плечи с помощью ремня и пошел на рынок, благо вдова объяснила, что он в центре деревни.
Не успел я оглядеться, найти свободное место на земле (прилавков, не нарисовали?) и поставить кувшин, как подбежал человечек и начал требовать что‑то типа дани.
Плати, говорит 5 бронзы за вход и за объем 6 бронзы. То есть, товар еще меряли на глазок и деньги нужно за объем доплачивать. Ничего себе так пошлины в Древней Руси. Тут не разбогатеешь.
Я попытался скинуть цену, но сборщик отказался договариваться наотрез и пригрозил вызвать стражу, а если откажусь то и витязя. Пришлось платить 11 монет.
Торговля шла в основном меновая. Народ по каким то своим схемам менял одни вещи на другие. Продукты на изделия, зерно на инструменты и так далее. Мне сказали принести деньги, поэтому двух селюков пришлось отогнать. Один какую‑то палку мне хотел толкнуть, второй сумку наплечную на 10 слотов. Потом я подумал, что неплохо было бы сумку взять для себя, но она уже ушла за кувшин молока.
Сидел я так, пока не подошел дядя грозного вида, судя по всему рода как минимум боярского.
– Сидишь? Что хочешь за масло, крестьянин?
Пять + шесть + наварить надо…
– 22 бронзовые монеты, – гордо провозгласил я.
– Силен ты торговаться, крестьянин, – сказал боярин – За кувшин масла 22 бронзы. Давай за 10.
– Нет – я был тверд, как скала – Тут 11 налогов только дерут. Одну бронзу уступлю.
Боярин спорить не стал и деньги заплатил. Прибежал холоп и кувшин утащил. Боярин странно на меня глянул, но ничего не сказал. Просто ушел. Я тем временем пересчитал монеты. Все верно, 21 бронзовая. Может на серебро поменять? И где это сделать?
Выполнено задание Начинающий торговец
Получена награда 40 опыта.
Получена дополнительная награда 20 опыта
Всего опыта 320 из 400
Я свернул тряпку и положил в инвентарь. Прошелся по рынку, но ничего в глаза не бросилось, да и денег жалко. 56 бронзы скопилось, не шутки, вот такой я скупердяй. Еще успею потратить. Инфляции тут не наблюдается.
На выходе из рынка крутилось два здоровых паренька. Как из мультика "Двое из ларца – одинаковы с лица". Мне они сразу не понравились. Вроде бы и такие как все вокруг. Хлопчатая рубаха, веревка, порты и лапти. Ничего странного, но поведение… В реале я всегда чувствовал косые взгляды в спину. В ВИРте оказывается тоже есть такое дело.
Я прошел мимо близнецов и они картинно отвернулись, позевывая. Но как только отошел на десяток метров, оторвались от забора и лениво пошли следом. Уйти вряд ли получится, я местность не знаю. Да и тут одна дорога, прямая да дворы. Куда спрячешься?
Близнецы ускорили шаг, а до моего жилища еще порядочно идти. Я тоже ускорился и достал пращу. Хьюстон, у нас проблемы.
– Стой! – крикнул преследователь – Стой, постой, добрый молодец. Задание есть для тебя! Опыта много дадим.
Задание? А вот это уже хорошо. Я остановился. Один близнец обогнал меня и стал сзади, второй улыбаясь подошел и знаком предложил сесть. Стоп! А разве НПС так предлагают задание и говорят про опыт?
– Садысь, – сказал близнец, – Быстро!
Знакомый акцент. Я сел, как тут принято прямо на землю, поджав ноги. Второй близнец приложил палец к губам. "Тихо!". Ну тихо, так тихо.
Он извлек из под рубахи пачку берестяных свитков и "ручку". Накарябал послание и дал мне, опять приложил палец к губам, напоминая.
"Привет! Я Жора, а тот Алик. Помнишь нас?"
Пацаны, которые из общаги пропали и шухер начался. Помню, как же не помнить.
"Мы тут инкогнито. Про твои дела в курсе."
Я взял чистую бересту и ручку
"Войс?"
"Нельзя. Логи смотрят. Береста защищенная"
Ну нельзя, так нельзя.
"Вытащим тебя. Только не сдай конторе"
Тогда я засомневался и взялся за бересту.
"Отключат"
Жорик замотал головой и написал
"Не отключат. Ты им нужен."
Я пожал плечами. А что мне терять? Да и потерял я тогда чувство реальности, если честно. Не было страха смерти реальной. Больше про ХП думал и как бы очередной монстр не загрыз. Реальная жизнь была где‑то там далеко, за горизонтами. А может и не было ее. Только эти ребята все испортили. И страх вернулся.
Я взял бересту.
"Что хотите от меня?"
"Ничего. Просто держись. Не проигрывай. Тебя вытащат"
Но меня волновал еще один вопрос, самый главный.
"Кто вы такие?"
Алик улыбнулся и написал
"Скоро узнаешь"
Потом они попрощались и ушли. Я стоял и смотрел близнецам вслед. И чего приходили? Непонятно.
* * *
Потом я отнес вдове ее деньги и она долго с чувством благодарила. Но процент за работу не отстегнула. Очередной день заканчивался, а я так и не продвинулся в поисках лекарства. Да и прокачка медленная здесь, хотя и работал я активно.
Вечером решил отослать парочку "репортов"
Репорт:
"1) Здравствуйте. В игре очень медленная прокачка. Это явный дисбаланс. Посудите сами, я уже три дня реального времени здесь нахожусь, а только с трудом третий уровень заработал. Это хардкор – режим какой‑то. Игра ведь для массового пользователя, а вы сразу парализованный, найди лекарство, сражайся с крысами без оружия. Можно этот вопрос как‑то решить?
2) Я так понял, что класс на старте выбирать нельзя? То есть мне показалось, что я буду богатырем, но как‑то переквалифицировался в гусляра. То есть все начинают одинаково, а класс выбирается позже? Тогда почему такой старт чисто богатырский? Парализован, сижу на печи, калика – перехожий. Это ведь из былины про Илью Муромца? По логике я должен быть богатырем, а сам упражняюсь с гуслями.
3) Нельзя ли ввести получение опыта за убийство монстров? Так прокачка пойдет намного быстрее.
Репорт отправлен.
Вот и ладушки. Не знаю, читает ли кто‑то это или нет, но меня ведь для этого и нанимали, чтобы ошибки искать и претензии предъявлять?
Я достал последние шесть листочков бересты и поработал над навыком, пока вдруг не пришел ответ.
Получен ответ на ваше обращение.
"Здравствуйте, бета – тестер. Отвечаем по порядку.
1) Будем искать баланс, но игра не создана для быстрой прокачки, лута монстров и постоянного PVP. По крайней мере пока. Поэтому не ждите четырехзначных цифр ударов в логах. "Киевская Русь" – это Вирт в котором хочется жить, а не фармить. Здесь не будет задротства, здесь не будет зомби (для этого есть другие игры), здесь не будет огнестрельного оружия и PVP. Целевая аудитория игры – интелектуалы – историки, молодые учителя – историки, интеллигенция, любители и исследователи сказок, былин. А также всяческие язычники, русофилы, сектанты, сатанисты – всех кого привлекают темные времена Киевской Руси, кто мечтал жить в таком мире и кому опостылели компьютеры, интернет, машины, самолеты, небоскребы, смог, войны, пожары, собственные дети. Все, кто скучает по дружбе с Россией, вся эта нечисть и пятая колонна должны поселиться в "Киевской Руси". А для этого мы не должны их напрягать присутствием бешенных школьников в чате, постоянной боевкой и вайпами. Кто хочет – тот докачается до нужного уровня и пойдет бродить. Но убивать младших нельзя.
2) Класс персонажа действительно выбирать нельзя. Так задумано. Игрок впоследствии сам определяется. Изначально класс выбирали на старте игры и для каждого класса была реализована стартовая локация и своя цепочка квестов. Как видим, вы попали на богатырскую. Над этим моментом работают и скоро сделают одно общее интро для всех, без привязки к классу. Но пока так. Пройдите путь Ильи Муромца. С вас не убудет.
3) Опыт за убийство монстров введен не будет. В сражениях вы прокачиваете оружие, броню, инструменты, магию но не себя. Так будет и дальше. За крафт опыт давать тоже не будут. Вы прокачиваете навыки.
Небольшое дополнение для понимания ситуации.
ВИРТ – это не просто игра в виртуальной реальности. Персонажи, которых вы встречаете лишь отчасти заскриптованы и подчиняются каким‑то правилам. На самом деле это идеальный искуственный интеллект в ВИРТ – флаконе. Они живут, работают, общаются, думают, размышляют в рамках своего характера, придуманного сценаристом. Они умирают и возрождаются, но не размножаются и вообще такими делами не занимаются. Они обижаются и стесняются, хитрят, обманывают и шутят. Они обучаются и запоминают. Единственное, что они не помнят о смерти своей или своих знакомых. Тут ВИРТ вмешивается. Если одни будут возрождаться после квестовой смерти, а другие это осознавать, то может начаться как минимум зомби – апокалипсис в средневековом антураже.
Поэтому не относитесь к нашей игре несерьезно. Это игра, но не с цифровыми болванчиками.
П. С. Ждем ваших отчетов почаще и более информативных, пожалуйста.
Я закрыл окно. Ух. Вот это накатал простыню кто‑то. Интересно кто.
Живые НПС. Когда‑то это была мечта разработчиков и игроков. Будущее оно уже здесь и я участвую в его создании. Та женщина в моем первом тесте она не очень походила на живого человека. Так себе. Автомат по выдаче квеста. Но жители Киевской Руси это что‑то. Кузнец, его жена, калика – перехожий, Владислав – богатырь, да даже Хапун, крысиный король и Боли – Бошка, несмотря на свою фантастическую сущность были живыми. Я с ними разговаривал, я их слушал, я их боялся. Это невозможно. Должно быть что‑то у них от робота Вертера. Надо завтра потестить психологическую устойчивость местных жителей ради интереса. С такими думами я и заснул.