355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Миша Северный » Бета-тестер (СИ) » Текст книги (страница 4)
Бета-тестер (СИ)
  • Текст добавлен: 22 марта 2017, 22:30

Текст книги "Бета-тестер (СИ)"


Автор книги: Миша Северный



сообщить о нарушении

Текущая страница: 4 (всего у книги 20 страниц)

Спасибо, блин.

– Набрать воду в бутылку.

Бутылку с водой я оставил в инвентаре и вышел в гостиную. Опять эти видения умирающей зомби. Что‑то даже подташнивать начало.

Прогресс заболевания от грязной воды 5 из 100

Иконка скуксившегося зеленого черепа.

Вы испытали стресс и переживаете. Постарайтесь развлечься. Плохое настроение влияет на ваше как психическое так и физическое здоровье. Чаще веселитесь. Счастливого выживания!

Настроение действительно не фонтан. Вот зачем так реалистично модельки делать? Симулятор серийного убийцы? Испытания на людях? Ну что за хрень? А если бы пришлось толстяка вилкой заколоть? Да я бы блевал, дальше чем видел. Надо и это отметить в рапорте.

«Пожаловаться на баг».

Так, что написать? Э, это не нужно писать. Удалить!

Советую прикрутить реалистичность в изображении мертвых людей, не надо крови, кишков и вытекающих глаз. А то вы наплодите для мира маньяков, не стесняющихся убивать в реале.

Отправить.

Что там я еще хотел отправить? Вспомнил.

Рекомендую добавить обучение пользованием интерфейсом. На данный момент не интуитивно понятно. Обучение можно встроить в процесс игры, например в виде обучающей миссии. Или раскидать по всему дому в виде виртуальных, всплывающих табличек

И кого я учу делать геймплей? Морозко? Ну да ладно. Надеюсь не засмеют.

«Отправить».

Что там еще было? Про звуки.

Здравствуйте. Заметил абсолютно нереально громкие звуки внутри игры. Когда зомби разбивала окно, у меня чуть барабанные перепонки не лопнули. В обычной игре человек скидывает наушники и матерится. А что будет в ВИРТе? Прошу исправить этот момент иначе игроки будут недовольны в лучшем случае, или не будут возвращаться в худшем.

«Отправить».

Готово.

Кажется всё сказал, что хотел. Теперь самое главное. Как квесты выполнять тут? Обычно у Морозко обучение сделано максимально легко и понятно для игрока. Подсказки на миникарте, подсказки в описании задания. А тут, как обрубило. Где аспирин искать? Хоть бы стрелочку прикрутили над головой, как в Великом Автоугонщике 7.

Теперь нужно развлечься. Интересно как. Так‑то я уже развлёкся с одной девушкой на кухне. Но главное развлечение было впереди.

По логике нужно уже выходить из дома. Тут больше ничего не светит. Лекарства тут нет. Из оружия только почти сломанный столовый нож и вилка. Найти бы дробовик или топор. Чем там ещё метрвецов убивают? Мне бы стало легче.

Но оценим обстановку для начала.

Я подошёл к окну. Пустынно. Около ворот никто не трётся. Мимо дома проходит дорога, она тоже пуста. Вперёд.

Открываю дверь и выхожу во двор. Тишина. Не слышно никаких левых звуков. Тихо ступая иду к воротам и открываю калитку. Не скрипит. Никто не бурчит, не рычит и не клацает челюстями. На дороге никого насколько мне видно. Ничего не пропустил? Конечно пропустил. Небольшой сарайчик во дворе справа. Хорошо бы проверить. Я закрываю калитку и возвращаюсь назад.

Дверь сарайчика заперта на небольшой подвесной замок. Перед дверью коврик. Повадки геймдизайнеров «Морозко» я знаю. Шарю под ковриком и нахожу ключ. Привет – привет. Замок поддается без проблем. Захожу внутрь. Снаружи сарайчик казался больше. Внутри мизерное помещение метр на метр. У дальней стенки стандартный ящичек. Мысленно потираю руки, опускаю глаза и вижу, что компьютерные руки потирают друг друга в предвкушении. Однако.

Что там у нас? Не поверите. Вилы. В маленьком полметровом ящичке лежат вилы. Я так понимаю, что если их пристроить в руку, они увеличатся до нормального размера.

Открываю инвентарь и ящичек. Перекидываю вилы себе. Нормалек. Урон раза в три больше чем у ножа, прочность тоже.

Надо бы обойти вокруг дома в поисках ящичков, но я помнил, что с противоположной стороны зомби ломятся в дом соседа. Лучше не светиться.

Значит пойдем по дороге.

Я вернулся к воротам, открыл калитку и наконец‑то вышел на улицу. С вилами в инвентаре чувствовал себя спокойнее. Украинские корни, ага. Насадить пана на вилы, все дела. Папа говорил, что мой дед был потомственным казаком. Казаки зомби не боятся. Кстати, классная идея для игры. Казаки против Зомби. Может тикет написать?

Нет, оставлю для себя. Будет бизнес – идея моя. Когда разбогатею – реализую. Что‑то типа на украинский хутор нападает орда зомби – татаромонгол. И только запорожский казак Микула в одиночку противостоит нежити. Защищает свою Оксану, которая пообещала выйти замуж, если он ее спасет. Где‑то я такое уже слышал? Не плагиат ли?

Заняв голову таким бредом я медленно шел по дороге. Вот и еще один домик. Одноэтажный. Типичная американская постройка. Зомби не видно. Пойду проверю, может найду аспирин или персонажа, который подскажет где его искать.

Я подошел к чужим воротам и уже собирался заходить когда услышал выстрел. Реакция сработала мгновенно. Упал и прижался к земле. Еще выстрел. Еще. Женские крики. Непонятно, не разобрать.

Иконка испуганного черепа.

Вы слегка напуганы

Это правда. Пока слегка. Надеюсь кто‑то зомби отстреливает. Надеюсь настреляет побольше и меня не перепутает с живыми мертвецами.

Я лежал пока шум не стих и подполз к калитке. Осторожно толкнул – открылась.

Во дворе никого. Зашел и закрыл калитку за собой. Вдалеке услышал звон разбитого окна. Кому то не повезло, наверное, зомби прорвались.

Подхожу к дому. Постучал для приличия. Никто не отзывается, не реагирует, не рычит и не стреляет. Открываю дверь. Нормальный уютный домик. Несколько стандартных ящичков уже ждут. Но сначала на кухню, думается мне, что еда здесь очень важна.

Нахожу холодильник. Да тут целый склад. Бананы, груши, дыни, сырое мясо, неготовые окорочка, кофе, сигареты, пиво.

Шикарно жил хозяин, или точнее расщедрились разработчики.

Начинаю все скидывать в инвентарь и вовремя вспоминаю, что будет перегруз. Нужно делать две ходки. Интересно в игре предусмотрены рюкзаки, сумки для переноса большего количества вещей?

На этот раз беру аккуратнее и самое важное на мой взгляд. Продукты которые не нужно готовить. С готовкой разберемся позже.

Набиваю инвентарь почти до критической точки и иду на выход. Заглядываю в один ящик по пути. Где‑то вдалеке разбивается стекло и кричит женщина. Интересно это фоновые звуки или что‑то происходит? Я ещё никого живого не видел. Ни НПС ни настоящих игроков.

В ящике лежит 2 книги. «Кулинария: Начинающий уровень» и «Строительство: Продвинутый уровень». Беру Кулинарию – вес не превысил, хватит на этот раз.

Выглядываю окно, ведущее во двор. Никого нет перед воротами и на дороге. Отлично. Пора валить домой.

Нет, любопытство не порок. Вдруг где‑то в ящиках аспирин. Прохожусь по всем ящикам в прихожей. Нет, только обезболивающее.

Появляется иконка.

Вы проголодались. В животе бурчит. Постарайтесь покушать

Контекстное меню. Инвентарь. Нахожу банан и утоляю голод. Иконка пропадает. Появляется другая – жизнерадостная.

«Вы не голодны. Полны сил. Быстрее бегаете и лучше обучаетесь

Так точно. Энергия так и прет. Что‑то я засиделся в чужом доме. Нужно вернуться, выгрузить припасы и назад. Используем энергию на полную мощь.

Выбираюсь из дома и запоздало приходит мысль.

„Я ведь ванную не проверил. Обычно там в шкафчиках лежат бинты, аспирин, болеутоляющие в играх. У меня в доме так и было“.

Не буду больше возвращаться – плохая примета.

Выхожу за ворота и плотно закрываю калитку. Гости нам не нужны. В играх всегда отличаюсь скупердяйством и накопительством, не то что в личной жизни.

Дорога свободна, ни одного ходячего. Таймер показывает что:

До провала квеста осталось семь часов

А воз и ныне там. Будем надеяться, что аспирин в ванной, иначе я не знаю, что и думать. Обыскать за отведенное время все близлежащие дома нереально. Тем более вокруг крутятся мертвецы.

То, что в моем убежище было разбито окно я заметил не сразу. Точнее заметил, но не сразу дошло. Слишком много разбитых окон видел по дороге. Я закрыл калитку, глянул на разбитое окно, взялся за ручку дома и остановился.

Разбитое окно! В доме кто‑то есть!

* * *

Я подошел к окну и заглянул внутрь. Никого. Вещи не разбросаны, всё на местах.

Вот правда с осколков стекла свисают кусочки ткани и плоти. Кто‑то зацепился, прорываясь внутрь.

Небольшая подготовка перед столкновением. Захожу в инвентарь и открываю контекстное меню для оружия селян.

„Взять в руки“

Длинные вилы с деревянной ручкой и наточенными рогами появляются в руках. Это двуручное оружие, понятно. Ну, поехали.

Захожу в дом, держа вилы перед собой зубьями вперёд. Так намного безопаснее чем с вилкой или столовым ножом. Главное, чтобы противников было меньше двух. Под окном осколки блестят.

Дверь на кухню закрыта. Значит пошёл наверх. Криков не слышно, значит не нашёл больную женщину зомби, или уже все закончилось. Ставлю ногу на первую ступеньку и иду вперед.

Появилась иконка зеленого дрожащего черепа.

Вам страшно. Постарайтесь расслабиться

Действительно, руки трясутся, мороз по коже. Все признаки легкого адреналинчика в крови.

Теперь у меня перед глазами висят два зеленых черепка. Один скучающий, второй напуганный. А это еще что?

Появляется иконка клоуна с красными щеками. Ну, добро пожаловать в наш чатик. Сейчас скажет: „Раз! Раз! Проверка микрофона! Как слышно?“. Но он говорит другое:

– Как то скучно здесь. Давай проверим нагрузку на сервер ВИРТа.

Небольшая пауза.

– Давай, давай. Подгружай!

С воем на меня сверху летит зомби. Спотыкается, чуть не катится кубарем по лестнице и насаживается на вилы, как бабочка.

– Попался! – кричу я и прижимаю его к стене. Мотаю вилами из стороны в стороны, чтобы разорвать на куски.

– РРР! – сверху слетает еще один зомби. Блин, их там двое. Я разворачиваю вилы и вместе с „бабочкой“ направляю на свеженького. Он бросается вниз и накалывается на вины. Жужжат, трясутся и тянут ручки ко мне, все больше насаживаясь на зубья. Ах вы же мои жучки.

Скучающий череп пропадает, зато череп страха желтеет. Надпись меняется.

Вам очень страшно. Постарайтесь расслабиться. Выброс адреналина придает вам сил, но вызывает истощение

Появляется череп с водой.

Вас мучает жажда

Внизу разбивается стекло. Удерживая зомби, я оглядываюсь вниз. Второе окно в прихожей разбито и внутрь лезет паренек в кепке „Pizza Gay“. Из первого окна вываливается на пол типичный мертвый водопроводчик. Водопроводчик! А – хаха! Марио! К лестнице идут еще две мертвые бабы. Входная дверь слетает с петель и в проеме застряли еще трое.

Череп изображающий страх краснеет и выпучивает в панике глазницы.

Вы паникуете! Постарайтесь расслабиться. Скоро все закончится и прийдет вечный покой. Сила увеличена втрое, как и жажда

Во рту как кошки сходили, пить хочется ужасно. Но паника? Хрен вам! Я толкаю вилы вперед и волоку свою добычу наверх. Там легче держать оборону. Зомби рычат, пытаются меня схватить, но послушно перебирают ногами.

Застрявшие в проходе с грохотом падают на пол и поднявшись еще на пару ступенек я их уже не вижу. Мертвые бабы поднимаются следом.

Сердце стучит, как пулемет. Перед глазами красные круги Нужно отметить это в репорте. Респект разработчикам. Тут можно и приступ словить, не выходя из игры. Но силушка, блин, богатырская.

Мы почти поднялись, как меня хватают за ногу. Я стараюсь ее вырвать, но бесполезно. Тогда я просто пинаю тетку в морду и она отстаёт, вырывая кусок штанины.

Уже завожу своих зомби на второй этаж, когда ногу пронзает острая боль. Тварь вцепилась зубами в лодыжку и смакует свежей человечиной. Кричу, и на этот раз удар получается в два раза сильнее. Голова резко отлетает назад и по инерции возвращаясь обратно с грохотом удаляется о ступеньку. Зомби замирает. Я заскакиваю на второй этаж.

Появляется иконка с черепом и каплей крови.

Вы ранены. Легкое кровотечение. Срочно обработайте рану бинтами

Еще одна иконка с зеленым блюющим черепом.

Вы заражены. Постарайтесь принять лекарства, как можно быстрее

– Анна! – кричу я. – Анна! Ты жива?

Тишина. Из комнаты удивленно выглядывает еще одна мразь. Я нацеливаю вилы с двумя друзьями на неё и толкаю. Они все трое залетают в комнату и краем глаза я вижу кровь на кровати, кровь под кроватью, кровь везде. Наконец‑то появляется надпись.

Задание „Спасти жену“ провалено

Я бросаю вилы вместе с тройкой зомби и они валятся друг на друга, а сам бегу в ванную. Ещё есть надежда спастись. На этаж поднимается женщина с грязными распатланными волосами и доставщик пиццы. Очень хочется пить.

Я проскальзываю мимо них и забегаю в ванную комнату. Закрываю дверь, запираю щеколду и прижимаюсь к ней. Потом отдергиваюсь, дверь‑то стеклянная. Долго не продержится.

Красный череп паники трясется как прокаженный. Сердце бьется в таком же ритме. Иконка клоуна висит – наблюдает.

Зомби – разносчик пиццы подходит к двери и смотрит на меня. Медленно, как будто задумчиво, проводит окровавленной рукой по стеклу. Вторая смотрит не отрываясь из‑за его плеча. Из лестничного проема появляется Марио и поворачивает безошибочно к нам. Я отхожу на шаг. Выхода нет. Где же ты бог из машины?

Зомби – пицца легонько ударяет по стеклу и смотрит, как оно еле заметно вибрирует. Рычит. Ударяет еще раз. Марио толкает его и прорвавшись вперед бьет мордой в стекло. Я отхожу еще на шаг.

Пицца рычит на Марио и отталкивает его. Потом смотрит мне в глаза и опускает руку вниз. Толкает ручку и дверь медленно открывается. Щеколда слетела уже, оказывается. Дверь распахивается и зомби влетают в комнату.

Я отпрыгиваю к стене и кричу, кричу, кричу. Хочу достать нож, но забыл как это делается. Инвентарь то появляется, то исчезает.

– „ААААААА“ – кричу я: „АААААА!!!! Выключите!“

Ну хватит. – говорит голос из ниоткуда – Вырубай его.

Все становится чёрным.

Я чувствую змей на теле. Они обвивают меня со всех сторон, душат, сжимают и тащат куда‑то. Изо всех сил стараюсь освободиться, но ничего не помогает, связан по рукам и ногам. Я в гробу, меня спеленали как мумию. Начинаю выть, когда то меня хватают за плечо.

– Андрей! Андрей! – кричит кто‑то и наклоняется надо мной. – Ты, как бы, полегче! Расслабься, игра закончилась!

Это Серёга. Это друг. Это свои. Я замираю, он должен меня освободить, но сам шарю глазами справа – налево, направо – налево. Зомби могут выскочить в любой момент.

Улыбаясь Серега освобождает меня от проводов (да, это не веревки) и отходит в сторону.

– Вставай. Только без резких движений.

Я поднимаюсь и оглядываюсь по сторонам. Вспоминаю, что произошло и где я нахожусь. Это не гроб, это ВИРТ – капсула. Серега подает рубашку и я свешиваю ноги вниз, надеваю её. Ощущение реальности возвращается.

Подходит Сергей Владимирович и внимательно по – доброму смотрит.

– Ну как ты Андрюша? Перепугался?

Я застегиваю рубашку. Молчу.

– Ты хорошо держался. Быстро освоился. Разобрался с управлением, грамотные репорты прислал, будет из тебя специалист. Молодец.

Я смотрю на Сергея и он быстро подает мне туфли. Обуваюсь.

– Откуда зомби столько взялось? Не было ведь никого. Это нормально?

– Андрей, это не мы виноваты. Специалист из Конторы решил проверить тебя на стрессоустойчивость и способность умереть, а заодно и сервера ВИРТа на нагрузку.

– Способность умереть?

– Ну да. Ведь в играх часто приходится умирать. И в ВИРТе тоже умирают. Сейчас эта функция не налаженна и не оттестирована нормально. Слишком неприятные ощущения и воспоминания у тестеров, но и отключать мы их не хочем, понимаешь? Тем более, что „Мертвый город“ будет позиционироваться как максимально реалистичный симулятор зомби – апокалипсиса. Нам нужны ощущения смерти, но так чтобы игроки с ума не сходили и не умирали в вирт – капсулах.

– Для этого есть бета – тестеры, я понял.

Сергей Владимирович вздохнул, но глаз не отвел.

– Ну ты ведь знал, на что шел.

– Походи, разомнись – сказал Серега – Сделай небольшую зарядку, поприседай. А то пролежни будут.

Я начал приседать, не отходя от капсулы. Если честно боялся пройтись, дрожали колени.

– Так почему не дали умереть?

Сергей Владимирович вздохнул еще раз.

– Я тебя отключил. На свой страх и риск. Посчитал, что это перебор. Ты был не готов оказаться сожранным зомби заживо.

– Это точно, – сказал я, поставил руки на пояс и наклоны влево, вправо, вперед, назад. Начальник отошел на шаг, чтобы я его не задел.

– Ну как тебе ВИРТ? Понравилось?

Я остановился и ответил:

– Да. Шикарно. Непривычно, но шикарно. Это точно будет вызывать зависимость у огромного количества людей. Мне уже хочется назад, отыграться с зомбаками.

Все присутствующие с облегчением засмеялись. Кроме лысого, который молча сидел на стуле в углу.

– Ну, уже не сегодня, – сказал Сергей Владимирович – и не в „Мертвый город“. В этой игре твои тесты закончены. Завтра пойдешь в другую игру.

– И что? Прошел я тест?

– Да, пока все отлично. Выходил из ВИРТа слишком эмоционально, но это не наша вина.

Сергей Владимирович бросил взгляд на лысого, но тот никак не отреагировал.

– Теперь в медпункт и ко мне, праздновать первый день. Друг тебя отведёт.

Следующий час я провел в местном медпункте. Заглянули во все дырки, больше всего проверяли сердце. Все нормально. С ума я не сошел, к сердечным приступам не дозрел.

Потом Серега отвел меня в комнату начальника. Спартанская обстановка. Зато накрыт неплохой столик с вином, бананами (я скривился, начальство засмеялось), сок в пакетах, разогретые окорочка, жареные яйца, нарезаннаяколбаса на тарелочке. Набор холостяка.

Мне пить запретили, завтра тесты – зато сами раздавили бутылочку не стесняясь. Серегу послали ещё за одной в супермаркет. Раздавили и ее.

Говорили про ВИРТ, про перспективы технологии, про лысого, который всех тут пугает одним своим видом и почему смотрящий выбрал себе иконку клоуна с красными щеками для онлайна.

Я спросил о том, что будет завтра но они не раскололись даже подвыпившие.

– Увидишь, увидишь, – сказал уже веселый Сергей Владимирович и потрепал меня по башке, а потом обнял и пытался целовать, – бета – тестеры, люблю я вас, мои красавцы, жаль, что так быстро покидаете нас.

Потом он захотел спать и выгнал нас. Мы сидели под его дверью и курили. Серега передавал приветы от пацанов из своей комнаты. Обо мне в общаге никто и не вспомнил. Ушел и ушел. Даже соседи по комнате не пытались найти. А кому я нужен? Пропаду здесь в ВИРТЕ, умру от остановки сердца, после того как виртуальный зомби сожрет мои мозги – никто и не узнает. Только бабушка будет ждать. Потом попытается искать, когда встревожится. Приедет в город, будет бродить по улицам в своем платке и смешных калошах. Зайдет в университет, потом в милицию, мэрию но везде ее будут посылать подальше. Большие начальники заняты большими делами, кто его знает где тот сирота делся? Бомжует где‑то в Киеве или Москве.

Так мне обидно стало, что хотел Сереге врезать по морде. Изо всех сил врезать за то, что он втянул меня в это. Но было лень руки подымать. Хотелось спать, а завтра рано вставать, нужны свежие силы и особенно свежие мозги для очередного бета – теста.

Глава восьмая

– Тук! Тук! Пора вставать!

Кто‑то дергал за плечо и пытался шутить именно тогда, когда хотелось спать. Чертова общага. Я повернулся спиной к раздражителю и попытался уснуть.

– Андрюха, вставай! Как бы на работу пора!

Чертов задрот. И не спится ему. Не сидится на своём первом этаже, сюда припёр.

– Дай поспать, – буркнул я и поежился от холода, – и дверь закрой. Дует.

– Вставай, бесстрашный охотник на зомби! Сегодня будет настоящая охота! Забудь про бананы и больную жену, сегодня будет побоище. Тестируем очень крутую вещь.

Тут я вспомнил. Тестируем. Бета – тесты. Бета – тестер. "Морозко". И я уже не в общаге. Открыл глаза. Серега навис надо мной и улыбался во всю пасть. Что‑то он сильно радуется. "Это все неспроста", – говорил Винни Пух.

Встаю и протираю глаза. Серёга садится на стул и закуривает.

– Одевайся, умывайся и погнали. Сегодня будет весело.

* * *

Лысый уже сидел на своём любимом стуле. Сторожит капсулы. Сергей Владимирович помахал рукой приветствуя – он о чём‑то говорил с техником. Лысый не здоровался.

– Давай, – сказал Серега и подтолкнул меня в спину – Ныряй.

Я подошел к своей капсуле и начал раздеваться.

– Небольшой инструктаж, – сказал Сергей Владимирович. – Вчера ты не умер. Но сегодня мы будем тебя проверять на устойчивость к виртуальной смерти. Умирать в этой игре будешь много и часто. Главное запомни – это всё понарошку. Если выйдешь сегодня из Вирта и не будешь писать в штаны по ночам, то тесты ты прошел. Это понятно?

– Понятно.

– Теперь по игре. Это хоррор. Рабочее названия "Остаться в живых". Это кооперативный шутер. Игру никто еще не видел, но она может тебе напомнить пару старых хитов. Твоя задача играть, ловить и документировать баги, не сойти с ума. Всё. Вопросы есть?

Вопросы у меня были.

– Если это кооператив, то со мной кто‑то будет играть?

– Ну а как же, – и Сергей Владимирович рассказал.

* * *

Опять музыка. На этот раз больше гитар, больше напряжения и больше драйва.

Я еще между мирами и вижу только надписи.

Остаться в живых

Демо – версия

Постарайтесь остаться в живых

Темнота рассеивается. Дует холодный ветер.

– Билл, ты готов?

Я тряхнул головой и потер глаза. Мужик. Большой. Размерами примерно с лысого, из конторы. Этот, правда, в кожаной безрукавке и джинсах. Обнаженные руки опутаны татуировками. Держит ни много ни мало – узи, если я что‑то понимаю в оружии. Билл, это наверное я. Над головой мужика еле заметно мерцает надпись Френки. И зеленая полоска. Это, наверное, жизни.

– Билл, ну ты как? Я видел чуть ногу тебе не оторвали? Благодари Алекса. Если бы не он – остался бы ты сейчас внизу, а не на крыше с нами.

Я смотрю куда он указывает и вижу негра. Негр роется в куче оружия разложенном на крыше. Поднимает ствол, рассматривает его и ложит назад. Берет пистолет, проверяет, щелкает затвором и оставляет себе. Это Алекс. На мгновение он ловит мой взгляд и с улыбкой машет. Вот уж эти американцы. Я фальшиво улыбаюсь и машу в ответ.

– Да что с ним? Мы будем идти или нет?

Ко мне подходит девушка и машет рукой в перчатке перед глазами. В перчатке отрезаны пальцы. У девушки очень красивые, изящные тонкие пальчики.

– Да, что с тобой, Билл? – она смотрит мне в глаза и перестает махать – Ты в шоке? Нам двигаться нужно, дедуля, иначе зомби сюда доберутся рано или поздно.

Дедуля? Зомби?

– Пять минут, – говорю я и осматриваюсь вокруг.

Мы на крыше высотного здания. Это видно по окружающим зданиям. Ночь. Светятся огни небоскребов. Правда не всех. Негромко играет фоновая музыка. Минус реалистичности, зато плюс к атмосфере. Подхожу к краю крыши. Френки пытается меня удержать, но я забираю руку и смотрю вниз.

Зомби. Много зомби. Тысячи зомби. Целая улица живых мертвецов, движется и колышется как огромное мертвое море. Они рычат, стонут и сопят, так что их слышно даже здесь на крыше многоэтажки. Они смотрят вверх и видят меня, тянут руки вверх. Чувствую себя предводителем живых мертвецов, Гитлером зомби – апокалипсиса.

– Зиг хайль! – кричу я и выбрасываю в приветствии руку. Зомби радостно мычат и тянут лапы.

– Вообще то такие вещи в онлайн играх не приветствуются, – говорит негр, незаметно оказавшийся рядом. Он тоже смотрит вниз. – За такие вещи и забанить могут.

– Так я прикалываюсь, – говорю я и смотрю на надпись над его головой.

Алекс. А чуть ниже "игрок Сергей".

Он видит мое замешательство и смеется.

– Я, это ага. Люблю Алексом играть. А ты что такой удивленный? Тебе же сказали, что я буду с тобой.

– Говорили. Просто из головы вылетело.

Серега засмеялся.

– Понимаю. Не привык. Давай бери оружие и погнали уже. Как бы время деньги.

– А они?

Серега понимает мой вопрос с полуслова.

– Зоя и Френки? Это боты. Как тебе искусственный интеллект?

Я посмотрел на них. Френки выжидательно смотрел на нас, но не подходил. Девушка подошла к нему и что‑то тихо сказала. Френки кивнул и развел руками. "Вы идете или нет?"

– Впечатляет, – сказал я и пошел к ним – Идем?

– Это ты еще нашего главного проекта не видел! – бежал за мной Алекс. – Вот там жизнь в миниатюре.

* * *

Я осмотрел оружие и взял себе no name пистолет – пулемет. Емкость 50 патронов. Общая емкость 480 патронов. Карманы набивать патронами не потребовалось, они просто добавлялись к счетчику на пулемете. Нужно еще второстепенно оружие. Выбора нет только пистолет M1820 Емкость 15 патронов. Обойм к нему не было на столе. Ни одной. А что это за красные рюкзачки?

– Аптечка, – сказал Алекс – Цепляется на пояс. Можно брать только одну за раз.

– Погнали!

Над нами появился вертолет. Он завис прямо над крышей и высунулся полицейский с мегафоном.

– Выжившие! Слушайте очень внимательно! Вам нужно добраться до госпиталя Красного Креста! Там точка эвакуации. Все, кто доберется до госпиталя Красный Крест будут эвакуированы! Повторяю! Вам нужно добраться до госпиталя Красного Креста! Там точка эвакуации. Все, кто доберется до госпиталя Красный Крест будут эвакуированы! Добраться можно только через метро! Улицы забиты зараженными! Если вас укусят пользуйтесь аптечками, они снимут эффект заражения!

Полицейский прокричал еще раз и вертолет улетел.

– Пошли! – крикнул Френки, он уже стоял у двери, ведущей в здание. – Я соскучился по свежей зомбятине!

Что было дальше? Рассказывать об этом не так интересно, как участвовать в этом кошмаре.

* * *

Френки выбил дверь ногой и мы ворвались в здание. Чего там только не было. Первый мой выстрел, первый убитый зомби. Мы бежали с этажа на этаж, страхуя друг друга. Серега сначала подбадривал меня, а потом забыл и увлекся уничтожением нападавших трупов. Ну что сказать? Мне тоже затмила глаза кровавая пелена.

Зомби выбегали из‑за дверей, из окон. По одному, по двое. Быстрые зомби и медленные, ходячие и ползучие. Сохранившиеся и разложившиеся. Мы убивали их одного за другим, кровь разлеталась по стенам, стеклам и офисным столам. Кровь стекала по рукам, а потом исчезала. Убитые враги заваливали проходы трупами (о да это было круто), но если постоять немного, то растворялись в воздухе.

Почуствовал ли я смерть в ВИРТе? О да. И не один раз. Но особенно запомнился первый. Я отстал от группы и собирал с полок боеприпасы, когда услышал женский плач. Пошел на звук и с трудом отыскал эту женщину. Она скрючилась на полу и громко плакала. Да так жалостно, что слушать было тяжело. Я подошел к ней и спросил, что у нее случилось…

Короче это был один из самых сильных монстров игры. Ведьма. Плачем она подзывала доверчивых игроков к себе и уничтожала их нападая с ужасными визгами, разрывая тело на части, швыряя беднягой, как мячиком. Этим беднягой был я.

Ее можно уничтожить и даже дают ачивку за это. Но я получил только ачивку "Первая смерть".

Как это было? Не больно. Разработчики решили не играться с этим и открутили болевые ощущения на ноль. Страшно? Да. Но так быстро, что не успеваешь сильно напугаться.

После смерти тебя не выкидывает из игры. Игрок появляется в виде духа на пути игроков в запертом помещении. Они открывают и вуаля ты опять в деле.

Если честно, я умер раз пятнадцать и даже начал привыкать. НПС замучились меня освобождать и по сути прошли миссию сами. Если бы это были живые игроки, меня бы давно исключили из команды, как злостного тормоза. Но у нас тут бета – тест и я вообще‑то тут главный.

После игры в чат зашел Сергей Владимирович и предупредил, что будет отключать. Это делалось для того, чтобы мы успели немного отойти мозгами и сообразить, что все таки мы в игре. Если резко выдернуть из ВИРТа может случиться всякое.

Потом меня заставили писать подробный отчет, используя опросник. Я отметил, всё на что обратил внимание, описал свои ощущения и пошел спать. Я чувствовал себя страшно вымотанным.

– Встретимся завтра, – сказал Сергей Владимирович и улыбнулся. Значит все идет хорошо. Значит я в деле.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю