412 000 произведений, 108 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Михаил Шиллер » Чертоги тьмы (СИ) » Текст книги (страница 4)
Чертоги тьмы (СИ)
  • Текст добавлен: 17 июля 2025, 16:43

Текст книги "Чертоги тьмы (СИ)"


Автор книги: Михаил Шиллер



сообщить о нарушении

Текущая страница: 4 (всего у книги 15 страниц)

Глава 7

Ещё с порога первой комнаты я понял, что же имел в виду Кумар. Смерть. В комнате пахло смертью, кровью и ещё чем-то неприятно тяжелым. По полу разбросаны четыре явных трупа с разной степенью повреждений. Я даже проверять не стал – итак понятно, что настолько разобранные на части тела не могут быть живы. Одно из тел особенно привлекло мое внимание, я даже подошел к нему ближе. Соперник-кандидат. Кажется, я его уже видел даже, но точно сказать не могу. Присел рядом с телом на корточки, внимательно разглядывая то, что осталось от игрока.

Мертвый эльф. Тонкая хлопчатобумажная одежда кандидата разорвана в клочья, а три зияющие дыры уродовали его торс, обнажая внутренности. Брызги крови на большом расстоянии вокруг тела, часть попала даже на стены – это чем же его так приложили-то?

Это было действительно ужасное зрелище. Причем пугало оно не столько жуткой картинкой, а самим фактом – передо мной труп соперника, который едва успел выбраться из портала и почти сразу погиб.

– Кумар, почему тело здесь? – спросил я, все же справившись с эмоциями.

Фамильяр изучал меня несколько секунд – я прямо чувствовал пристальное внимание.

– О чем ты?

– У нас же три жизни, так? Тогда почему тело не исчезло? Он же не мог тут умереть сразу три раза, да? Это было бы… – я даже не нашелся, с чем сравнить. – Она же тут первая – неужели изнанка настолько опасно?

– У тебя действительно есть три жизни, но ты всё равно каждый раз умираешь как обычно, оставляя после себя труп и все пожитки. Игроки возрождаются только после того, как их духу удаётся вырваться из тюрьмы гниющей плоти, и это может занять от нескольких часов до суток. – Он помолчал, но потом всёе же продолжил. – Я же говорил тебе, что умирать будет неприятно. Только представь – много часов внутри гниющего куска мяса…

Я только сглотнул, передёрнувшись от ужаса. Быть мёртвым в течение нескольких часов или даже дней – звучало ужасно.

– Где этот эльф мог бы возродиться? В какой-то специальной точке на территории Магистра? – а было бы неплохо, конечно…

– Нет, – разбил мои надежды Кумар. – Где-то в этом секторе изнанки будет безопасная зона с колодцем возрождения. Кандидат появится там.

Интересные новости, конечно…

– Значит, эльф будет отделён от своей группы?

– Скорее всего. Если, конечно, они все тоже не умрут, – ответил мне помощник. В принципе логично, и причин несколько – если группа недостаточно сплочённая, они просто забьют на погибшего, а даже если и нет – где искать точку возрождения, на которую выбросило эльфа? А если точка там не одна… В принципе в моем одиночестве есть и такой плюс – не придется искать погибшего.

А вообще, походу даже отрядам выжить в Изнанке будет непросто – очень уж условия тут… Против нас по факту. Держу пари, все те игроки, которые подарили свои жетоны лидерам партий, сейчас сожалеют об этом. Слишком это лично их ослабило.

Я поднялся на ноги и прошёлся по комнате, чтобы осмотреть другие трупы. Трое других погибших, по-видимому, принадлежали к иному виду. Одинаково зеленокожие и маленькие, причем самый крупный из них был не больше метра ростом. У этих существ были заостренные зубы, а пальцы заканчивались когтями. И эти голые – соперники что, забрали вообще все? И смысл тащить с собой барахло такого размера-то? Оружие там еще ладно, а куда они натянут одежду?

– Что это за существа? – спросил я Кумара.

– Гоблины, – ответил шар спокойно.

Я уставился на него, обдумывая ответ. Странные они какие-то.

– Они настоящие? – спросил я наконец.

Кумар переместился, с интересом изучая меня.

– Конечно, они реальны. Почему ты спрашиваешь об этом, человек?

Я встряхнулся, пытаясь всё же сформулировать, что меня так напрягло.

– Как сюда попали гоблины? Или они живут в Изнанке? – Кумар только фыркнул в ответ:

– Никто не хочет жить в Изнанке, даже гоблины. Хотя ходят слухи о странных племенах, которые живут в некоторых отдалённых и неисследованных регионах, – признался он. – Но что касается твоего вопроса, этот сектор был очищен альянсом давным-давно. Для этого испытания Магистр заполнил его так, как счел нужным. Гоблины и любые другие существа, с которыми ты столкнёшься, будут телепортированы слугами Магистра. Тут нет незапланированных опасностей и испытаний.

Я задумчиво кивнул. Так, этот сектор является частью владений Магистра и, судя по словам помощника, полностью им управляется. Не могу сказать, что это плохо или хорошо – дозированные испытания в какой-то мере плюс. Есть надежда, что странный чувак всё же не хочет потерять всех подопытных и будет ограничивать уровень сложности испытания. Только вот он хотел посмотреть за нами, а значит, может как накрутить… Блин! В любом случае надо проявлять максимальную осторожность. Я снова обвёл взглядом комнату. Помещение было практически пустым, у стены деревянный сундук. Почти не надеясь на успех, я заглянул и разочарованно выдохнул – ожидаемо ничего не нашлось. Ещё раз осмотрел комнату в надежде, что раньше что-то не заметил, но не срослось.

– Ты видишь что-то полезное? – спросил я у помощника – мало ли какие у него способности или опыт.

– Твои соперники проделали хорошую работу, очистив комнату от всего потенциально нужного.

– Ладно, давай тогда дальше – вдруг всё же найдём что-то полезное.

***

Увы, но мои смутные надежды так и не оправдались. Изучив все оставшиеся комнаты, я понял, что ничего полезного нет, и команды максимально тщательно всё выгребли. К шестой камере я более-менее притерпелся к запаху смерти, так что желудок перестал пытаться вернуть отсутствующий обед. Уже полезно, а и к виду тел я уже притерпелся и перестал вздрагивать, видя особо жестоко изрубленные трупы. Я шёл по комнатам, не забывая их внимательно осматривать, но мои предшественники не оставили мне даже самого завялящего кинжальчика. Не забывал внимательно изучать ситуацию в каждой комнате. Пока вывод прост – гоблины не слишком сильны, но все же не являются безопасными противниками – в каждой камере находилось от одного до трёх мертвых инородцев, а изредка и трупы неудачников-кандидатов. Это не предвещало ничего хорошего для меня – я-то один, напарники не прикрывают спину.

Тринадцатая камера – та, что в конце коридора, серьёзно отличалась от других. Во-первых, она была в три раза больше, а во-вторых, в ней нашлось гораздо больше трупов. Остановившись в открытом дверном проёме комнаты, я внимательно изучил ее, не став пока переступать порог. Открытая арка, расположенная на правой стене, вела в другой коридор и то, что я принял за следующую секцию изнанки. Посреди комнаты грудой лежали восемь изрубленных тел. Все гоблины. Судя по брызгам крови на стене и лужам на полу, в комнате разыгралась жестокая битва. И монстры были не единственными, кто умер в комнате – рядом с мертвецами гоблинами лежала кучка поменьше из четырех кандидатов в белых одеждах, причем примерно одинаково изуродованных. Еще два тела моих соперников находились в дальнем левом углу комнаты. Оба люди, причем чем-то похожие между собой. Эта пара почему-то выглядела целой. Так, и от чего они умерли? Яд? Заклинание? Отсюда не видно.

Я еще раз изучил планировку комнаты. Двух мёртвых людей отделяло от убитых гоблинов и кандидатов в центре зала добрых несколько ярдов. Тогда они не погибли, сражаясь с гоблинами. Вряд ли у монстриков есть ядовитое оружие, иначе его наверняка применили бы раньше. А значит, надо искать…

Осторожно войдя в комнату и обойдя груду мертвецов в центре, я осторожно опустился на колени рядом с человеческими трупами. Так, и что тут?

Удача улыбнулась мне через минуту осмотра – заметил на горле одного слабый металлический отблеск, и через несколько минут кое-как сумел извлечь причину смерти – крошечный дротик не больше моего пальца. Странный кусочек металла, конечно, глубоко вонзился в тело, но это не казалось достаточным для смерти, так что я продолжил осмотр, и всё же нашёл канальцы для яда. Так…

Осмотревшись, понял, что сижу достаточно близко к сундуку. Закрытому сундуку! Так… подавив порыв кинуться к потенциальному хранилищу нужных штуковин, я задумался. Почему этот сундук всё ещё закрыт? Все остальные, с которыми я сталкивался до сих пор, были вскрыты и разграблены. Присев на корточки, я снова осмотрелся, стараясь не приближаться к сундуку и потенциальной опасности. Учитывая близость кандидатов к закрытому ларцу, они, вероятно, пытались открыть его, когда умерли. Конечно, блин! И как я раньше не догадался? Они привели в действие ловушку. Дротики, вероятно, были покрыты ядом, как я и предполагал, к тому же особенно ядовитым, раз он так быстро убил этих двоих, они даже отойти не успели. Хорошо, что я не притронулся к дротикам. Интересно, ловушка всё ещё активна? Или снарядов было только два, и можно не опасаться? Странно, конечно. Почему другие кандидаты не попытались открыть сундук после первой неудачной попытки? Или они умерли не одновременно? Если не… Я потер подбородок. Изначально я предполагал, что оба соперника умерли в одно и то же время. Но что, если это не так? Наверняка одного трупа оказалось недостаточно, чтобы удержать других кандидатов от попыток ограбить сундук. Однако две смерти… Это, вероятно, напугало даже самых безрассудных из них. Я нахмурился, когда в голову пришла другая мысль.

– Кумар, почему на сундуке ловушка?

– Я не понимаю твоего вопроса, Антон, – ответил фамильяр.

– Все улики указывают на то, что сундуки в других комнатах не были заперты, так почему же именно этот оказался с сюрпризом?

– А, – ответил Пылающий шар. – Ты об этом. Судя по всему, в этой комнате состоялась финальная схватка первого этапа этого сектора изнанки. Такие встречи обычно сложнее обычного, к чему успели уже привыкнуть испытуемые. Кроме того, Магистр настроил Изнанку таким образом, чтобы каждое испытание становилось всё более сложным.

– Получается, дальше будут более могущественные враги?

– Несомненно, – ответил Кумар. Я только вздохнул – действительно печально слышать такое новости. Я надеялся, что он этого не скажет. Это означало, что я не могу отойти от сундука, даже не попробовав вскрыть. Это шанс получить хорошее снаряжение и справиться с опасностями в будущем – мне-то не досталось простых мобов, а значит, опыта и навыков.

На секунду замер – в голове всплыло непонятное слово, которое вроде как означало гоблинов и им подобных тварюшек, но я поспешил отогнать посторонние размышления. Итак, как мне открыть сундук? Причем важно не умереть при этом.

– А ты мог бы открыть сундук? – спросил я у помощника.

– Нет, – коротко ответил Пылающий шар-скелет.

– Но почему? Яд же не должен воздействовать на нежить, верно? Так что ты в безопасности.

Несмотря на то, что у Кумара не было лица, ему удалось создать впечатление, что он хмурится:

– Наш договор не позволяет мне помогать тебе таким образом, – сварливо сказал он.

Глава 8

Я почесал в затылке. Не помню, чтобы видел в Договоре что-либо, запрещающее фамильяру помогать мне во внебоевых ситуациях. Но, судя по настрою помощника, заставить его не получится – даже если может, скелетик будет отбиваться до последнего или даже завалит задание. С тяжёлым вздохом я снова обратил внимание на сундук. Как и те, что были в других комнатах, он представлял собой простую коробку с откидной крышкой без видимого запорного механизма. Мысленно прикинув, как это должно быть на местности, понял, что дротики были выпущены откуда-то снизу. Должно быть, ловушка сработала, когда они подняли крышку сундука. Я прикусил внутреннюю сторону губы. Если все так, как я предполагаю, что именно так работал механизм ловушки, победить ловушку должно быть достаточно просто. Но если я ошибаюсь… Потёр шею и одёрнул себя – некогда раздумывать, надо действовать. Подавил сомнения и принялся за работу. Сначала я схватил людей за ноги и осторожно оттащил их от сундука, освобождая пространство для маневра. Подумав немного, я занялся вторым дротиком, предварительно позаботившись о безопасности – в прошлый раз мне до чертиков повезло, не хочется рисковать так снова. Поэтому рубашки трупов были безжалостно срезаны, а полосами я обмотал руки, кое-как организовав себе перчатки. Несколько минут работы, и второй дротик также извлечен из мёртвого тела.

Внимание! Вы приобрели два использованных дротика, покрытых неизвестным токсином.

О, система, как ты вовремя отреагировала на мои действия. А вообще полезно – теперь точно известно, что остатки яда на оружии есть.

Выдохнув и посидев полминуты спокойно, я занялся реализацией второй части плана. Сняв плащ, я лег плашмя на пол, прижавшись спиной к земле. Плащом я обернул, насколько смог, руку, готовясь к максимально рискованным действиям – попытке разрядить сундук. Вытащил меч и медленно подполз к запертому сундуку и расположившись слева, надеюсь, вне линии огня дротика. Выдохнув, я медленно вытянул меч, который держал в правой руке, и просунул его под крышку. Кончик меча скользнул внутрь без малейшего сопротивления. Я затаил дыхание, ожидая, но ничего не произошло. Осторожно просунул меч поглубже и заставил крышку открыться еще на сантиметр, потом снова остановился, выжидая. Ловушка по-прежнему не срабатывала. Осмелев, я постепенно приоткрыл крышку еще больше. Прошла секунда, затем еще одна, и как раз в тот момент, когда я начал думать, что ловушка больше не активна, в тишине раздался оглушительно громкий металлический звон. Я застыл, осознав, что чудом избежал смерти. Медленно двигаясь, я повернулся, чтобы осмотреть дальний конец комнаты, откуда доносился звук. На полу блеснул дротик. Звук, который я услышал, был ударом дротика о каменные стены камеры. Я ухмыльнулся. Да, я сделал это!

Снова надавив на меч, я распахнул крышку сундука до упора. Еще дважды эхом разнеслись по комнате удары металла о стену, когда пара дротиков пролетела через всю комнату. Я подождал еще минуту, прежде чем подняться на корточки и осторожно заглянуть в сундук.

Внимание, Антон! Вы успешно открыли заминированный сундук, не став жертвой ловушки, и получили опыт.

Внимание! Вы достигли 2-го уровня!

Внимание! У вас есть 1 доступное очко атрибута.

Моя довольная ухмылка, наверное, осветила камеру.

– Ну и ну, разве это не замечательно, – пробормотал я. Опыт за разминирование ловушки и открытие сундука… Это открывает очень приятные перспективы, если удастся найти ещё подобные “сюрпризы”. Позволив себе еще пару секунд насладиться победой, я, опустив взгляд вниз, изучил содержимое сундука. Предметов было маловато – я, если честно, ждал чего-то серьезнее. Без опаски сунув руку внутрь, я извлек их, внимательно осматривая.

Внимание! Вы приобрели 2 средних целебных зелья, восстанавливающих ваше здоровье на 10%.

Внимание! Вы приобрели рюкзак, вмещающий до 10 кг веса.

Внимание! Вы приобрели упаковку из шести полевых пайков, ускоряющих восстановление выносливости.

Внимание! Вы приобрели флягу, наполненную водой, емкостью 1,5 литра.

Вода ускоряет восполнение выносливости. Добыча была разочаровывающей, но тем не менее полезной. Подняв одно из целебных зелий, я внимательно изучил его. Оно было в закупоренном каменном флаконе, который выглядел так, словно мог выдержать интенсивное использование не по назначению – казалось, при сильном броске им можно пробить вражескую голову. Фляга с водой выглядела такой же прочной. Затем я осмотрел один из полевых пайков. Открыв обертку, похожую на фольгу, я осторожно понюхал содержимое. Непонятный серый кирпичик без ярко выраженного запаха. Блин, надеюсь, не безвкусный хотя бы. А то будет совсем грустно – раньше хоть еда доставляла удовольствие…

Вздрогнул, поняв, что не помню, когда ел в последний раз. Точно помню, что в этом мире мне пока еда не требовалась, хотя я провел тут немало времени. Неужели тут нет чувства голода, а пайки используются только для ускорения восстановления выносливости? Удивительно и пока не могу сказать, радует и печалит.

Наконец, руки дошли и до рюкзака – простая коричневая кожаная сумка, удобная даже на вид, носить можно как на спине, так и через плечо. Отлично. Кажется, мне досталась достаточно приличная добыча.

***

Мне потребовалось всего несколько минут, чтобы сложить всю добычу в мой новый рюкзак. Закончив, я перешел в правую часть комнаты и изучил ведущий от неё коридор. Как и в первом проходе, новый коридор шел прямо, от него в обе стороны уходили комнаты. Интересно, но второй коридор не заканчивался комнатой, вместо нее в дальнем конце я разглядел нечто, похожее на перекресток.

Не став сразу отправляться дальше, я сел на пол в уже изученной комнате, скрестив ноги и прикрыв глаза. Надо проанализировать увиденное и подвести краткие итоги, пока не забыл ничего важного. Потирая подбородок, я размышлял над тем, что успел увидеть в Изнанке до сих пор.

Итак, гоблины и ловушки. Я все еще понятия не имею, как я справлюсь в бою с гоблинами – чаще их сразу несколько, и это может составлять немалую проблему. Я-то один, меня некому прикрыть в бою. Не меньше беспокоит и момент про ловушки. Они расположены только в сундуках и других местах с ценной добычей? Или я рискую получить стрелу в голову прямо посреди коридора, столкнувшись с неразряженным другими капканом?

– Кумар, – спросил я после минутного раздумья. – Как мне обнаружить ловушки?

– Есть навыки и умения, которые позволят тебе это делать, – ответил Пылающий шар.

– Но у меня нет ни одного из них, – запротестовал я. Кумар усмехнулся:

– Тогда тебе не повезло, – ехидно сказал помощник. – Ты можешь попытаться взглянуть на вещи пристальным взглядом.

Я проигнорировал его жалкую попытку пошутить. Угу, типа это поможет.

– А как насчет восприятия? Позволит ли это обнаружить ловушку до того, как я ее активирую?

– Обычно нет, – сказал Кумар. – Восприятие поможет обнаружить странности в окружении, но само по себе это свойство не даст знаний, необходимых для определения проблемы. Хотя, – признал Пылающий шар, – все навыки, необходимые для обнаружения ловушек, основаны на восприятии.

Я нахмурился. Заметить странность, но не суметь определить её источник в принципе не так уж бесполезно – дает пусть и минимальное, но предупреждение об опасности. Лучше так, чем стрелу в колено или еще куда. Свежеполученный уровень дал мне возможность потратить очки атрибутов, и на данный момент вложить их в восприятие казалось самым мудрым решением.

– Как мне использовать очко атрибута?

– Просто передай запрос системе, – ехидно ответил помощник. Ну да, что-то я об этом не подумал. Но прежде чем окончательно принять решение, нужно более подробно ознакомиться со своим профилем. Закрыв глаза, я пожелал, чтобы игра отобразила мои данные.

Профиль игрока: Антон

Уровень: 2.

Ранг: 0.

Текущее состояние здоровья: 100%.

Выносливость: 100%.

Мана: 100%.

Пси: 100%.

Вид: Человек.

Осталось жизней: 3.

Доступные атрибуты: 1 очко.

Сила: 0.

Телосложение: 0.

Ловкость: 2.

Восприятие: 0.

Разум: 0.

Магия: 0.

Вера: 0.

Начальный класс: Разведчик (базовый).

Средний класс: Нет.

Высший класс: Нет.

Классовые черты:

Знакомый нежити:+1 к рангу некроманта.

Ловкий: +2 к ловкости.

Доступные навыки:

Уклонение (текущее значение: 1. максимальное значение: 20. Ловкость, базовая).

Скрытность (текущее значение: 1. максимальное значение: 20. Ловкость, базовая).

Короткие мечи (текущее значение: 1. максимальное значение: 20. Ловкость, базовая).

Способностей: Нет.

Экипировка:

Обычный воровской плащ (+20% незаметности в темное время суток);

Базовый стальной короткий меч (+1O% урона).

Содержимое рюкзака:

– 6 походных пайков; 1 фляжка с водой; 2 использованных отравленных дротика, 3 неиспользованных отравленных дротика; 2 малых целебных зелья.

Все казалось довольно понятным, ничего не противоречило полученной из других источников информации.

Не откладывая больше, я пожелал, чтобы мое восприятие усилилось.

“Ваше восприятие повысилось до 1-го ранга. Ваш предельный уровень навыков, основанных на восприятии, увеличился до 10”.

Я открыл глаза и огляделся. Мир казался другим. Изменение было почти незаметным, я понял, что теней в комнате стало меньше, а рисунок противоположной стены чётче.

Зрение и обоняние стало лучше – я не только вижу, но и сильнее ощущаю вонь трупов. Изменения коснулись всех органов чувств, что в принципе порадовало – слух всегда полезен, да и зрение лишним не будет. Выдохнув и приготовившись, я поднялся на ноги и, словно в холодную воду, шагнул во второй коридор.

В этом коридоре комнат оказалось двадцать, и история с их пустотой повторилась – мои предшественники забрали всё, что смогли найти. Не порадовало, но испытание становилось сложнее – здесь кандидаты столкнулись лицом к лицу с отрядами гоблинов численностью от трёх до шести единиц. Блин… Это уже реально напрягает. Будет ли количество противников увеличиваться? Если так, то я сильно ошибся, пропустив всех вперёд – я не получаю боевого опыта и возможности нормально расти в уровнях, у меня просто нет противников.

Встряхнулся, отгоняя желание ускориться, и сосредоточился. Всё, что я мог сейчас сделать, это не тормозить без причины. Сейчас я разведывал комнаты сам, на всякий случай проникая максимально скрытно, стараясь не попасться под ловушку или любую другую проблему. Само собой не упускал возможность потренировать восприятие, тратя пару минут на внимательный осмотр комнаты. Прибыли это все равно не принесло, но хоть практический опыт получен – уже полезно.

Стоя на перекрестке, я изучал три новых коридора. Первый проход продолжался прямо перед нами и, казалось бы, ничем не отличался от коридора, который я только что прошел. Проходы справа и слева от меня были меньше и темнее. Ни один факел не освещал их глубину, и если коридор впереди был почти два метра шириной, а вот боковые гораздо уже, настолько, что не каждый пройдёт. Минуту подумав, что же стоит выбрать, я понял, что в хорошо освещённом коридоре вряд ли найду что-то интересное. Выбора нет – если я хочу выжить в Изнанке, необходимо рисковать сейчас, пока я способен справиться самостоятельно. Присев на корточки, я рискнул отправиться в правый коридор.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю