Текст книги "Иллюзия и Реальность (СИ)"
Автор книги: Марк Кузьмин
Соавторы: Дмитрий Чильдинов
Жанры:
Боевая фантастика
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 2 (всего у книги 30 страниц)
Увы, статус «Пациент» не позволяет нам качать навыки, а физически развиться без уровней для игрока и вовсе невозможно, потому как начали мы месяц назад задыхаться после пары упражнений, так ничего и не меняется. Взять какой-то навык нельзя, потому по сути мы бестолку тратим время.
И ведь правда.
Если кто посмотрит, то увидит двух дурней, которые выкинули кучу сил в никуда, ведь никакого профита от содеянного нет вообще.
Ну… не совсем так…
У наших действий есть три важных плюса, которые мы реализовываем.
Во-первых, это трата времени и замена его на куда более интересные вещи.
Застрявшие в Приюте часто мучаются от скуки, которую заполняют учебой или общением, но и то, и другое, нам осточертело еще в первую неделю пребывания там. Потому лучше уж бестолку потеть тут, чем пребывать в унылом состоянии «дома».
Во-вторых, мы сейчас активно работаем над важным достижением, которое нам очень нужно.
Суть в том, что у эльфов, как лунари и солеров, есть неприятная отрицательная особенность, а именно – Эльфийское телосложение, что уменьшает показатели Здоровья и Устойчивости.
Как бы неприятен штраф здоровья не был, он, в целом, не критичен. Защитить свою несчастную тушку можно дюжиной разных способов… Но вот с Устойчивостью все несколько сложнее. Данный параметр отвечает за способность стоять на ногах, удерживать свою позицию и сохранять равновесие, и, казалось бы, по-настоящему критичен только для танков, что должны стойко выносить вражеские удары… Но на деле, когда тебя даже скользящее попадание заставляет катиться кубарем, приятного мало. И если у вышеупомянутых танков есть множество известных решений, будь то способности защитных навыков, вес доспехов или развитое Телосложение, то для тех, кто идти в танковые билды не хочет, драгоценна каждая мелочь.
Ну и есть способ подобное частично исправить. Если пройти специальные месячные тренировки, после чего дебафф к устойчивости пропадет и можно будет даже делать из эльфа более-менее неплохого бойца.
Вообще подобные особые возможности есть едва ли не у всех рас, а потому каждый может немного поправить свои параметры. Тифлинги могут отучится в Магоре и поправить магическую безграмотность, а дварфы – снять свою близорукость после муштры на стрельбище. Это не дает бонусов сверху никому, но чуть исправляет недостатки.
Вы спросите, почему все этим тогда не пользуются?
Пользуются, но не все готовы такое выдерживать ради небольшого исправления.
Подобное делается очень долго. Месяц минимум унылого и скучного действия. Люди в Скид играть приходят, бегут от рутины и скуки, а не сидят на магических лекциях несколько часов после реальных лекций в универе. Не у всех есть столько свободного времени, чтобы тратить его на такое. Нормальный человек заранее учитывает недостатки расы в билде, ибо даже если ты снимешь штрафы, твоей сильной стороной ранее оштрафованные характеристики все равно не станут.
Так что этим мучаются всякие ролевики, что ставят свое воображение выше игровых условностей, упоротые геймеры, пытающиеся создать необычный билд(3) или воспользоваться неочевидными возможностями игры, или такие вот как мы… Те, кто не может просто взять и сменить персонажа.
Ну и последняя наша причина заниматься такой непродуктивной деятельностью очень проста – это наш единственный шанс свалить из Приюта.
После пары недель тут я взвыл от тоски и уныния, а потому начал доставать Давида отпустить меня играть. Тот отнекивался, но я доставал его все время, а потом о моих делах узнал Ксанти, потому мы начали наседать на главу Льдистых Душ уже вдвоем. Тот разозлился и пообещал подумать, если мы пройдем этот месячный курс тренировок. Знаю, что он ляпнул это просто чтобы отделаться от нас, но за язык его никто не тянул и выполнять обещание мы его заставим.
«Осталось немного, и мы точно забодаем этого великана».
Тренировка прошла мучительно и тяжко, как обычно. Хреново, когда твои характеристики не растут, а сам ты даже профита никакого не получаешь. Зато удалось открыть доступ к немалому числу навыков и когда появится возможность, можно будет подобрать для себя что-то полезное.
Под конец пробежки нас уже едва ли не тащили на себе, ведь выносливости выдержать все это даже под бафами от еды не хватало. Все же данные тренировки рассчитаны хотя бы на пятые-десятые уровни, когда хоть что-то раскинуто по статам, а не как у нас все по нулям. Ну и механика Усталости, что постепенно сокращает твою Энергию и дебаффит параметры никуда не девается, от чего выполнять упражнения становится все сложнее и сложнее.
Но очередной мучительный тренировочный день был закончен. Мы накопили мощный дебафф усталости, который в нулину скосил наши возможности передвигаться.
– Какие же вы упертые, – покачал головой лейтенант, смотря на два наших валяющихся трупа. – Не будь такими бездарными задохликами, взял бы в армию как примерных солдат, а так только как груши для битья можете сгодится.
– Э-э-э-э-э-э…
– Ме-е-е-е-е-е….
Это все на что хватило наших сил, ему ответить.
– Ладно, следующая тренировка будет последней, так что можете порадоваться, что скоро закончите, – хмыкнул Старнстон. – Валите в столовую и приведите себя в порядок.
Кое-как доползли до столовой, а там нас уже посадили за стол и выдали солдатской похлебки. Не особо вкусно, зато сытно и неплохо помогает восстановить силы. К концу тарелки даже мозги снова включились.
– Кажется Старнстон говорил что-то. Ты слышал? – спросил я друга.
– Вроде следующая тренировка последняя, – пожал тот плечами. – Я мимо ушей все пропустил.
– Уши большие, а слышать лень, – хмыкнул я.
– Типичное эльфийское бытие, – рассмеялся Ксанти. – Чем займемся остаток дня, Рег?
– Квесты повыполняем. Нам деньги нужны на будущую экипировку. Хорошие вещи, конечно, придется делать на заказ или выбивать из боссов, но хоть что-то на старте приобретем, чтобы фармить(2) мобов было веселее.
– На Сильфе мобы такие слабые, то их даже пинками можно забить, – поморщился он.
– Так мы на этих нубовских полях качаться и не будем. Может немного чисто привыкнуть и навыки подкачать, а затем пойдем туда…
– Шахта Серого Железа…
Сам остров – это примитивнейшая зона с самыми слабыми мобами, но тут все же есть один вызов. Единственный на острове данж(4) и его окрестности является территорией с более сильными врагами. По сути там живут стандартные мобы Скида, а не урезанные лохи. Эта локация считается испытанием для новичка. Сможет её пройти, сможет справиться с местными мобами, значит, достоин пойти в Скид. А если сел на корабль после кроликов и мышей, то чего ты стоишь – загадка. И привыкать к уровню большого мира тебе придется с нуля.
Я, судя по всему, уже играл в Скидбладнир до потери памяти и какие-то рефлексы есть, но столько всего забыто…. Ксант же и вовсе полный новичок. Так что испытать свои силы, прокачаться и набить руку надо нам обоим, да и пофармить нормальной снаряги не помешает. Мы планируем минимум десятый уровень взять в Шахтах, а потом уже отправиться дальше куда-нибудь.
– Ты уже придумал каким билдом хочешь играть, Ксант? – спросил я.
– Ну, хочется воина, ведь не зря же столько мучался с этими тренировками. Думаю, пойду в Чарующего мечника – Клинок, Средняя броня и Атлетика, а потом в Аркану, Эрудицию и Чары Клинка. Будет мобильный, но крепкий воитель со Скачками и чарами на оружии, а если что жахну врага магическими приемами. Меч можно взять любой. Если сумею, то вместо Клинка возьму Стиль Кудесника и буду с мечом и скипетром махаться, но я не уверен понравится ли мне с парниками. Я все еще в раздумьях. Магический стрелок, опять же, прикольный, но этот навык капец как сложно достать.
Это разумный выбор. Солеры очень одарены в магии и глупо будет этим не воспользоваться. Чистые воины из них просто никудышные, а вот гибридные бойцы или чистые маги выходят классные.
– Можно Драконью Кровь добыть. Вроде, само их тело считается встроенным проводником на выбранную драконью стихию, плюс, бонусы к физухе… А Чары Клинка уже личными способностями добрать.
– Звучит неплохо. Но тут уж что найду… – улыбнулся Ксанти. – А сам?
– Вероятно буду качать лучника, – пожимаю плечами. – Бессмертная лунарийская классика. Стоит попробовать. По крайней мере, на первое время.
Раса лунари, по сути, создана для стрелков, так же как Солеры под магов или дварфы под танков. Конечно, вооружившись упорством и достаточно извращенным разумом можно из чего угодно сделать кого угодно, но зачем мучиться? По крайне мере, на старте. Позже может пойму, что хочется иного.
Взмахиваю рукой и открываю свои расовые особенности, что немного переделали после обновления.
Особенности:
– Следопыты листвы – Лунари рождены для охоты и преследования добычи. Скрытность на 15% эффективнее. Все сенсорные умения на 15% эффективнее. Органы чувств усилены.
– Идущие под луной – Лунари привычны долгие переходы и странствия. Объем Энергии увеличен на 20%. Восстановление энергии увеличено на 50%.
– Прирожденные охотники – Рождены для стрельбы и всегда готовы к бою. Параметры Дальности Атаки и Четкости Зрения увеличены на 50%.
– Дети Селены – Связь лунари с ночным светилом положительно сказывается на некоторых направлениях магии. Магия Природы и Иллюзии на 20% сильнее. Так же это усиление распространяется и на некоторые менее распространенные направления магических искусств.
– Твердая рука – Выбить оружие из руки лунари крайне сложно, а ощущаемые вами вибрации и отдача от оружия будут слабее на 50%.
– Странники Сумерек – Лунари получают Ночное Зрение.
Штрафы:
– Эльфийское телосложение – Максимум здоровья снижен на 20%. Так же эльфы обладают пониженной устойчивостью.
– Враг мертвых – Агрессия нежити к Лунари повышена, а репутация с фракциями, где она широко представлена, снижена. Магия Смерти, Малефика и Тьмы недоступны.
– Гармоничная магия – Лунари не предрасположены к чистой боевой магии. Магический Урон снижен на 30%
Вот так всё и выглядит. Разрабы убрали числовые значения и вообще графу «параметры» перенесли в меню, для тех кому хочется детального разбора…
Лунари отличные стрелки, причем из всего, но и в ближнем бою кое-что могут. Также как следопыты отличные и скрытники. Ну и в магию они в основном не атакующую идут. Всякие контроль, целительство, дебаффы – это к нам, но вот с уроном все печально.
Классические рейнджеры, в общем. Лук, скрыт, и капля магии поддержки.
– А чего сам мечником не станешь? – удивился Ксанти. – Ты же меня научил неплохо фехтовать и сам владеешь оружием отлично.
– Ну-у-у-у… чет не хочется, – пожимаю плечами. – Как-то нет настроения. Если появится сильное желание, то сделаю такой билд, а пока хочется попробовать чего-то такого. Да и глупо не использовать особенности расы, раз уж мне приходится таким играть.
– Ну как знаешь, – решил он не спорить. – Ладно. Поели и можно идти. Сейчас зелье выпью.
Он достал склянку с зельем маны. Как солер у него есть особенность «Жажда магии», он, должен периодически питаться маной, как дампир кровью, чтобы просто не заиметь дебаффов. Не критично, как у кровососов, но может раздражать.
– Двинулись.
Мы только поднялись с места, как Ксант резко сел обратно и схватился за грудь.
Он начал морщиться, резко вспотел схватившись за грудь, а я кинулся за стаканом холодной воды и тут же подал другу. Тот выпил жидкость и какое-то время сидел, приходя в себя.
– Ха-а-а-а-а… Ха-а-а-а-а… Ха-а-а-а… все в порядке… Уже лучше, – пытался он выглядеть спокойным. – Можем…
– Пойдем лучше домой. Тебе нужно отдохнуть. Твои приступы становятся все чаще.
– Знаю, – вздохнул он. – Боль из реальности достает меня и в игре. Все чаще.
– Может…
– Нет! – резко поднял он руку. – Даже не вздумай заводить эту шарманку. Плевать сколько мне осталось, но за этот месяц я прожил более интересную жизнь, чем за полгода тоски в четырёх стенах. Лучше уж делать хоть что-то… чем просто ждать…
– Ты прав, – вздохнул я. – Еще неизвестно сколько мне самому осталось-то…
У Ксанти тяжелое заболевание, что скосило его здоровье и рано или поздно убьет. Он на искусственном жизнеобеспечении в реальном мире и сколько его тело еще сможет продержаться ему не говорят. Приступы боли порой приходят к нему в самые неожиданные моменты…
Но он твердо решил, что лучше уж жить так, чем просто ожидая, когда придет его время.
«Как и я все жду…»
Все, что я получил за эти полтора месяца – лишь отписку о стабильно-тяжелом состоянии. Сухую, без всяких подробностей, будто ботом сгенерированную. Такое впечатление, что меня просто кинули в капсулу и забыли. И, сколько бы я не наседал на Давида, тот ничего не может разузнать… Или банально прикидывается шлангом уж не знаю, зачем.
Потому я и хочу, как можно скорее покинуть Приют и этот остров.
Слишком уж меня тяготит местная атмосфера… В большом мире как-то проще забыть, что надо мной, возможно, тоже тикает таймер.
Добравшись до Приюта, я отвел друга в общую комнату и помог улечься на кровать. Он быстро уснул, явно еще мучаясь от болей, но хоть сумел отрубиться.
Я же и сам думал прилечь, но на глаза упала та самая застеленная кровать, что была таковой до нашего пробуждения. Значит… кто-то уже не вернется. Если кого забирают на операцию, то об этом предупреждают.
А если я загляну в свой список друзей, то точно не найду там чьего-то имени. Когда удаляется персонаж, удаляется и его имя. Как раз пришло уведомление об этом, но я его скрыл раньше, чем прочел кого больше нет.
– Мы потеряли еще кого-то… – вздохнул я. – Когда-нибудь и моя кровать будет также заправлена, а мое имя исчезнет.
Такова судьба Застрявших.
Мы просто ждем либо того, что врачи сообщат нам о нашем выздоровлении… или того, что кто-то просто исчезнет. Третьего не дано.
– Сегодня я снова не усну…
Достав из инвентаря тренировочное оружие, я покинул комнату и пошел на площадку, где могу хоть ненадолго забыться…
1. «Гача» – игровая механика с выбиванием чего-либо из лут-боксов по форме казино. Также так называют играми где такая механика является основной для получения персонажей/предметов/ресурсов для дальнейшей игры.
2. «Фарма» (от англ. farming – фермерство) – это регулярное, монотонное повторение одних и тех же действий (убийство монстров, прохождение миссий) для систематической добычи ресурсов, опыта, внутриигровой валюты или редких предметов.
3. «Данж» (от англ. dungeon – подземелье) – это игровая зона (подземелье, пещера, храм), содержащая усиленных врагов и боссов.
4. «Билд» (от англ. build) – это набор характеристик, умений и снаряжения, который игрок выбирает для своего персонажа, чтобы создать определенный стиль игры и достичь нужной игровой механики.
Глава 3
Причина идти
Взмах! Удар! Отскок! Выпад!
Меч в руках обрушивался на манекен, оставляя на деревянной поверхности небольшие борозды. Купленный за копейки дешевейший железный меч практически не наносил тренировочному инвентарю урон, а потому я мог достаточно долго практиковаться. Лучше было бы использовать деревянный меч, но у меня почему-то, при виде деревянного оружия в голове вспыхивал весьма болезненный образ, который заставлял держаться от такого подальше.
Фигура из темноты, светящиеся глаза. Деревянный меч в руках фигуры и зловещая ухмылка во тьме:
– Поднимайся…
Каждый раз вздрагиваю и мурашки по спине бегут.
Так что было принято решение на заработанные деньги купить что-то простенькое и практичное, чтобы практиковаться можно было.
Потому вместо сна я часто прихожу сюда и занимаюсь, прекрасно понимая, что ничего, кроме морального удовлетворения мне эти действия не дают. Качать навыки таким образом я просто не могу, но лучше так, чем лежать в кровати и осознавать, что знакомых лиц вокруг становится все меньше…
Открывать глаза и со страхом смотреть на соседние кровати, боясь увидеть еще одну заправленную койку и молчаливые взгляды окружающих.
Приют – это мирное, спокойное и приятное место.
Тут немало персонала, который поможет справиться с личными проблемами. Хорошо кормят и всегда есть чем заняться.
Но Приют – это все же лечебница, больница для обреченных и не так много тех, кто покидает её потому, что выздоровел. Чаще всего… остается просто пустая кровать.
И это еще нам повезло, что детское отделение сделали в чем-то вроде местного скидбладнирского рая, а не тут. Смотреть на такое же только с маленькими детьми, было бы еще более невыносимо.
Порой, когда сплю, то вижу один сон. Как я иду в школу с какой-то девочкой. Она что-то говорит мне, радостно рассказывает и держит меня за руку… А на следующий день я идут туда один и мои пальцы инстинктивно пытаются сжать чужую ладонь, но никого рядом нет. И я иду один…
От таких снов хочется лишь плакать, но уединиться в Приюте тяжко, а лить слезы на людях нельзя…
– Общество ставит рамки каждому из нас и не поймет тех, кто выходит за их пределы. Хочешь плакать? Плачь. Но не показывай слезы чужакам. Они не поймут и осудят….
Так мне говорит кто-то. Наверное, это мой отец, но я не могу вспомнить. Лишь образы и отдельные слова.
Удар! Отскок с косым взмахом! Выпад! Отскок!
Движения даются на удивление легко и плавно, словно я сам умел это всегда. Мне не нужно было учится этому, лишь просто вспомнить, и все пошло как будто оно естественная часть моей сути. Даже сумел немного поучить Ксанта, ведь он как раз был не особо хорош в подобных вещах. Раньше играл, но только за мага и в большой группе, стоял позади и кастовал. И теперь, когда он решил пойти в ближний бой, ему многому надо было научиться.
Системы поддержки и коррекции движений, что должны были помочь освоиться новичку, я отключил прямо сразу, как впервые взял в руку оружие. Просто на автомате.
«Видать в прошлом я немало этому учился, – подумал я. – Вот бы вспомнить что-то еще…»
Но, увы.
Мне порой снятся сны о той самой девушке, что звала меня и просила держаться, а также образ купола с шипами за её спиной. Но вот остальное никак не дается.
Были моменты моей прогулки по обычному городу, скучные лекции на учебе, а также поездки на машине с мужчиной и женщиной, которые что-то обсуждали. Порой я видел образ какой-то леди, что мурлыкала мелодию и гладила меня по голове. Видел образ мужчины, что подкидывал меня на руках и задорно смеялся. И где-то была девочка, что кинула в меня плюшевую игрушку, но… никаких лиц, никаких деталей. Только размытые образы, которые мне никак не удается уловить.
Останавливаюсь, так как закончились силы и просто стою, стараясь отдышаться.
– Ха-а-а-а-а-а… Ха-а-а-а-а-а-а…
Мое горячее дыхание разносится в тишине тренировочной площадки, пока я просто стою и смотрю на потрепанный манекен. Меч в руках ощущается тяжелее чем раньше, да и само тело словно свинцом налито. На первом уровне быстро выдыхаешься и нужно качаться, чтобы это исправить, но качаться мне не дают пока.
– Хорошо держишь меч, – послышался грубый голос за спиной.
Оборачиваюсь и вижу двух с половиной метрового синекожего мужчину с полностью лысой головой и узорами на лице, переходящими на тело, что присел на лавочку и жевал яблоко. Для своих габаритов он на удивление тихо ходит. Все же как мне кажется, разработчикам не стоило давать ему быть одним из бета-тестеров расы гомункулов, ведь качаться и играть ему было некогда. Но у тех, кто напрямую работает с Вирт-Ю есть кое-какие привилегии.
– Из тебя получится отличный фехтовальщик, – хмыкнул Давид Голеан, глава клана Льдистые души, и главврач Приюта. – Могу судить наверняка.
– Буду стрелком, – отвечаю ему снова повернувшись к манекену.
– Зря, такой талант зарываешь, – фыркнул он за раз съев целое яблоко. – Я видел немало тех, кто умел сражаться без системной помощи, и ты явно из тех, кто умеет это делать по-настоящему.
– Может в реальности ходил на фехтование.
– Вероятно, ходил, но это тут роли не играет, – ответил он. – Твои движения сильнее и более размашистые. Такому в реальности не учат и всячески ругают за подобную глупость. Но на сверхчеловеческом уровне хайлевелов(1) – это норма. Так что ты явно раньше играл. Может не в Скид, а в Сильвервалл или Невергрим, но опыт виден.
– Ничего не помню, – вздохнул я.
– Пройдет со временем, – махнул он рукой. – Нужно подождать.
– А есть ли у меня это время? – снова оборачиваюсь к нему.
– Не знаю, – уже вздохнул сам Давид. – Со мной до сих пор никто не связался по твоему поводу.
– Как такое возможно?
– Есть у меня пара мыслей, но ни одна из них мне не нравится.
– Может скоро и смысла не будет…
– Жизнь – такая штука, что в любой момент может прерваться. Мы бессильны перед провидением.
– Я не уверен, что могу уповать на высшие силы, – отвечаю ему. – Просто не хочу оказаться очередным именем, которое пропадет из чужих списков друзей. Или видеть, как эти имена пропадают. Как… остаются пустые кровати по утрам.
– Знаю, – тяжело вздохнул Давид. – Это никогда не становится легче.
– Но ты все же продолжаешь…
– Кто-то же должен… – он грустно улыбнулся и на миг показал ту бездну пустоты и тоски, что жила в его душе. – Я не был рядом, когда мой маленький сын нуждался во мне. Я работал, а он ждал меня. Ждал, что я приду к нему в палату, ждал, что я поговорю с ним, похвалю за милый рисунок лошадки, посмотрю с ним мультики и мы проведем время вместе… И не дождался, – Давид на миг стиснул зубы. – Так я и остался, потеряв даже последние дни с ним. Из-за работы… И таких историй тысячи, зачастую не из-за какого-то равнодушия или потому, что мы не ценим время, проведенное с близкими, пока не потеряем, а просто потому, что больничные счеты сами себя не оплатят и кто-то должен ради этого работать. Если окружающие будут лишь отворачиваться, боясь большей боли, Застрявшим останется лишь умирать в одиночестве… Это просто неправильно, Регул.
Ничего не могу сказать на такое.
Мне сложно представить, как подобное можно выдержать. Я бы сломался очень быстро.
А тут человек годами помогает людям, часть которых никогда не поправится и просто исчезнет, оставив о себе только воспоминания. Он и его клан воистину святые или больные на голову, что могут с таким жить.
– Почему ты так рвешься отсюда? – спросил Давид. – Скажи ты, что не хочешь сидеть в Приюте, я бы позволил. Дал бы право играть и зарабатывать на острове и жить вне наших стен. Местные таверны хороши и недорого стоят. Но ты хочешь стать сильным и уйти в мир. Даже Ксанти на это подбил.
– Я не подбивал его. Он сам захотел.
– Это мелочи. Так почему?
Какое-то время я молчу, думая над словами, но все же лучше рассказать правду.
– Вон, – указываю рукой на стену рядом с площадкой.
Там помимо всяких объявлений был еще и большой плакат, изображающий розововолосую девушку с двумя хвостиками, одетую в белый наряд и с микрофоном в руках.
– Пинк-Дива? – удивился он. – Хочешь на её концерт попасть?
– Вот делать мне нечего, – фыркнул я. – Я попсу не очень жалую.
– Тогда в чем смысл?
– Фон. Посмотри на фоне чего она стоит.
– М?
Он обратил внимание на некое высокое здание с шипами.
– Я порой вижу это место во снах. Оно огромное и пугающее. Те стены с глазами смотрящие на меня. Огонь и преследователь поющий стихи… Эти сны перемешиваются с теми о девушке, что просит меня держаться. Не знаю два разных ли эти видения слившихся для меня воедино или нет, но… Это место чем-то важное для меня. Потому я хочу узнать где это и попасть туда… Быть может, я что-то вспомню.
– Можно просто подождать…
– Прошло полтора месяца! – повысил я голос, но затем успокоился. – Ты и сам понимаешь, что это не нормально. Если не связались раньше, то уже не свяжутся. Вероятно… просто некому… Либо врачи не знают, либо… у меня никого не осталось… – говорить это было тяжело, ведь… признавать факт того, что меня поместили в капсулу скорее всего не по просьбе родных, а просто потому что нет иного выбора… они мучают меня. – Я не знаю сколько мне осталось. Быть может уже завтра мое имя пропадет из списков друзей, но… там я хотя бы смогу хоть что-то вспомнить.
Давид некоторое время молчал.
Наступила мрачная тишина, что давила на меня и заставляла сердце стучать в висках.
– Как и обещал, если закончите тренировку, я дам вам право качаться, но с острова отпущу только если докажете, что можете справиться с внешним миром.
– Что от нас требуется?
– Данж. Главный данж. Он по уровню сложности как раз настоящий Скид. Пройдете его и можете быть свободны.
– Сделаем.
На это Давид лишь кивнул, а после оставил меня одного.
Я же постоял так еще какое-то время.
Спать не хотелось, а потому я просто вернулся к тренировке.
Удар! Выпад! Отскок!…
1. «Хайлевел» (от англ. high level) означает высокоуровневый, то есть персонаж, имеющий высокий или максимальный уровень в игре. Также этот термин применяется и для обозначения контента (предметы, локации, противники и т.п.), предназначенного для таких персонажей.




























