Текст книги "Иллюзия и Реальность (СИ)"
Автор книги: Марк Кузьмин
Соавторы: Дмитрий Чильдинов
Жанры:
Боевая фантастика
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 11 (всего у книги 30 страниц)
Глава 20
Хозяин мусорки
Отворив двери, мы вошли в плохо освещаемое большое помещение. В центре сверху горела здоровенная лампада, большая такая чаша, подвешенная под потолком, с едва ли не десятком горящих фитилей, торчащих из нее. Тусклый и неровный свет освещал центр комнаты, а сама территория оказалась доверху заполнена каким-то мусором. Нет, это не было отходами жизнедеятельности, местный хлам не содержал и следа гниения, а единственный неприятный запах в воздухе был от прогорклого жира, очевидно, горящего в лампаде.
Кобольды известны своей страстью воровать все, что не прикручено к полу, а потом возводить горы из своих сомнительных сокровищ, имитируя настоящих драконов. И эта комната была буквальным эталоном того, к чему должен стремиться каждый обладатель подобного хобби. Всюду валялись стулья и кресла, где-то занавески, столовые принадлежности, какие-то игрушки, плетеные корзины, кувшины, рабочие инструменты и куча всякого дрянного лома.
Все это свалено в небольшие горки, что плохо освещались лампой под потолком.
– Да уж. Кобольды не страдают синдромом Плюшкина – это основа их мироздания, – хмыкнул я глянув на все это.
– Кого синдром? – не поняла Фран.
– Ну Плюшкина. Мертвые души не читали? – глянул я на них.
– Впервые слышу, – покачал головой Ксант.
– Ах да, мы же из разных концов мира и просто авто-переводом системы понимаем друг друга, – быстро понял я в чем дело. – Забудьте, – махнул рукой. – Давайте искать бос… В сторону!
Из кучи мусора вылетают копья, что едва не пронзают нас.
Отскочили, но тут же огромные бревна подвешенные на веревках как маятники, устремились на нас.
Ночным зрением, что неплохо работает в таком тусклом освещении мне удается заметить это заранее.
– Влево! Быстро!
Два бревна пролетают в том месте где мы только что были, канаты рвутся и они с грохотом сбивают несколько куч мусора, что разлетается во все стороны.
Глаз успевает уловить движение.
Пинок!
Табурет с отломанной ногой отправляется в полет от моего удара и едва успевает принять на себя стрелу, летящую во Фран.
Запоздало палю в ту сторону, откуда пришел снаряд, но там уже никого не было.
Врага не видно. Лишь едва уловимый шелест, что тут же прекратился, словно издавших его специально позволил нам это услышать.
Мы встали спиной к спине и стали искать возможного врага.
= Добро пожаловать в мою обитель… – прозвучал голос словно отовсюду. – К старому доброму Коло так редко захаживают гости… Ги-ги-ги-ги…!
Снова звук откуда-то слева от нас, а затем прекратился.
= Вы будете ценным дополнением к нашему пиру… – хриплый голос снова зазвучал. – Великий день нашей победы и великий праздник… все во славу Дракона…
Выстрел!
Стрела вылетает из мусора и устремляется к нам.
Мы отскакиваем, но снаряд пролетев мимо врезается во что-то в темноте, а затем с потолка начинают сыпаться булыжники.
Еще сильнее разбегаемся, спасаясь от смертельных снарядов.
Ксант успел заметить движение и прыгнул вперед, отбивая стрелу, что предназначалась Фран, а в меня полетело еще две, от которых пришлось уйти Шагом.
Девушка кидает заклятье в кучу мусора, откуда произошли выстрелы, но там уже ничего нет.
– Проклятье, босс-головоломка, – прорычал я.
– Это как?
– Он не сражается напрямую, а использует такие вот трюки. Чтобы победить, нужно разгадать его секрет.
Да, одни из самых бесячих типов противников. Сильного врага, как того медведя можно забороть, а вот такого сложнее, ведь на бой он не выйдет. Будет бить из укрытия и использовать ловушки. Мое ночное зрение уже показало мне потолок и стены, что плохо освещены, там полно каких-то натянутых веревок, а по краям комнаты еще и бревна подвешены, вроде тех, что уже были отправлены в нас…
Новый выстрел!
Теперь откуда-то сверху и стрела попадает в землю.
Взрыв!
Гора мусора разлетается во все стороны и на нас валится целая лавина хлама.
Выстрел! Выстрел! Выстрел!
Отбегаю и стреляю одновременно, пытаясь попасть туда, где был этот гад, но уродец уже сменил позицию и скрылся.
Новая ловушка!
Откуда-то скатилось ведерко со змеями, вывалив свое содержимое под ноги Фран, отчего девушка встала как вкопанная дрожа при виде этих тварей.
Мы с Ксантом быстро перебили их всех, а саму девушку столкнули с ног, спасая от едва не пробившего ей голову выстрела.
– Урод явно по каким-то норам бегает, – прорычал я, понимая, как он передвигается. – нужно найти их!
Мы кинулись к местам где он стрелял в нас, но там уже никого не было. Небольшую нору, впрочем, мы действительно нашли, но никто из нас туда бы попросту не пролез. Не говоря уже о том, что у врага могли быть сюрпризы, что заставили бы тоннель обвалиться на голову незадачливого преследователя.
Снова выстрел!
Теперь откуда-то сверху и стрела, и, едва не задев меня, угодила в песок…
Удар!
Из под мусора вокруг будто вынырнули огромные деревянные челюсти, усеянные острыми кольями. Собранные из каких-то палок, они имели достаточно пустого пространства, чтобы хлам спокойно проходил через него, не мешая им схлопываться.
Едва успеваю уйти из адского капкана перекатом.
Чик!
Что-то щелкнуло.
Моментально вылетаю оттуда и спасаюсь бегством, когда огромные ржавые вилы едва не пронзили мне ноги.
Прыжок! Прыжок! Прыжок!
Спасаюсь от кольев и попутно пытаюсь не попасться под стрелы.
Сброс агро не помогает, ведь тут босса не видно, и он сам выбирает себе цель.
= Беги, беги! Загнанный кроль! Ги-ги-ги-ги! – издевается этот урод.
Все что могу это скрежетать зубами от ярости, но поделать ничего не получается.
«Нет! Думай! Тут должен быть какой-то трюк. Не станут новичкам подбрасывать непроходимого босса. Явно есть что-то что мы можем сделать…»
Вот только мозгов как-то не хватает додуматься.
Выстрел!
Очередное полено несется на нас, мы разбегаемся, но я наступаю в деревянный капкан помельче, и его деревянные зубья смыкаются на ноге. Это не вредит, но не позволяет сойти, а бревно все ближе.
Выпрыгиваю из сапога и успеваю лечь, когда снаряд проносится над головой.
– Вот урод! – прорычал я.
Забираю свой сапог и быстро смотрю на потолок. Там много всего приготовлено для нас, эти бревна, что по его выстрелу падают нам на головы и гад очень умело скрывается, выбирая что именно упадет…
– А если сделать так? – задумался я.
Вскидываю лук и целюсь в сторону одного из бревен.
Выстрел!
Стрела канула в темноту, сквозь которую я прекрасно видел, и оборвала один из канатов.
Полено тут же понеслось вниз, но по пути задело соседние и уже три бревна устремились к нам.
– Бегите! – крикнул я и сам рванул.
Ребята не стали ждать, и мы помчались куда глаза глядят, попутно уворачиваясь от капканов и ям.
Бабах!
Рухнуло так, что пол затрясся, когда бревна просто снесли собой несколько гор мусора и придавили их.
– Угх! – послышался стон и на свет все же показался наш враг.
Темно-зеленый кобольд в кожаной броне с луком в руках.
Коло Хламовый Охотник. Босс подземелья. Уровень – 8. Тип – Гуманоид. Вид – Драконид.
Старый кобольд посмотрел на нас, и выглядел он при этом очень недовольным. Я же достал стрелу и выстрелил в него, но тот увернулся и быстро убежал, чтобы снова скрыться среди мусора.
Выстрел!
Он снова пальнул в потолок, отправив вниз к нам огромный горшок.
Мы увернулись, но вот его содержимое разлетелось по всюду.
– А-а-а-а-а-а! Какая гадость! – визгнула Фран, когда во все стороны разлетелись сороконожки и всякие тараканы. Смотрелось не особо приятно, но терпимо. – Гадость! Гадость! Гадость! Прочь!
Она выхватила бомбу с пояса и метнула её в тварей.
Взрыв!
Жучков разорвало на куски и их разметало еще дальше.
– Бесит! Бесит! Как же бесит! – психовала дамочка.
Она стала снимать бомбы с пояса одну за другой, метая их куда придется.
Взрыв! Взрыв! Взрыв!
– Агх! – снова послышался голос Коло.
Кажется, задело.
– Ясно, босс «убийца новичков», – понял я с чем имею дело. – Босс-головоломка, которого невозможно победить в первый раз. Лишь с грамотной работой и знанием тактики можно справиться. Будь у Фран посох со стихией ветра, то уже мы оба смогли бы скидывать бревна. Ну а ты бы мог купить щит или просто взять какую-нибудь доску и прикрывать нас от стрел.
– И что теперь? – недоуменно спросил Ксант.
– Ну, он обозвал нас кролями… – усмехнулся я, доставая бомбы. – А по сети до сих пор ходят легенды о военных преступлениях кролика, вооруженного пачкой тротила, пеко…
Глава 21
Неуверенность
Взрыв! Взрыв! Взрыв! Взрыв!
Канонада подрывов заполняла собой зал и заставляла потолок трястись. Бревна сверху падали и разносили кучи мусора, бомбы рвали дерево и отправляли хлам в полет, но вот огня не было. По большей части. Сбитая взрывом лампада попыталось было начать пожар, но мы с Ксантом быстро растащили и затоптали пламя, пока Фран отгоняла взрывами нашего противника.
Огонь в пещере был бы опасен не только для врага, но и для нас. Да и дым до нас добрался бы в первую очередь, все же кобольд держался ближе к земле, периодически и вовсе скрываясь под мусором. Так что мы старались не допускать пламени, в остальном, впрочем, не стесняясь кидать бомбы куда угодно. Особенно старались мои товарищи, которые со сбитием светильника вообще перестали видеть, куда отправляют взрывчатку.
– Знаете, а это расслабляет, – улыбнулась Фран. – Я и не думала, что массовые разрушения могут быть неплохим способом для релакса.
– Старое доброе ультранасилие и уничтожения всего вокруг, – с важным видом покивал Ксант.
– Это не военное преступление – если тебе было весело, пеко, – добавил я мудрую мысль.
Помещение разрушено, ловушки в основном не функциональны, от мусора остался мусор, как бы странно это не звучало, а мы спокойны и довольны. Эта битва неплохо нам нервы потрепала, а теперь вот… хорошо…
– Вы! – прозвучал сердитый голос и на открытое пространство выбежал Коло. – Как вы посмели разрушить мою прекрасную комнату смерти?!!!
Мы переглянулись.
– Извините, – хором сказали мы будто за детскую шалость извиняемся.
– Мерзкие твари! Ты поплатитесь за это!!! – бесился он.
– Дедуль, вы бы по легче. Не стоит так напрягаться. В вашем возрасте вредно переутомляться…
– СДОХНИТЕ!!! – закричал он, выхватил саблю и кинулся на нас.
Выстрел!
Шип с посоха Фран моментально убил его.
Получено достижение! Настоящий Вызов.
Убейте своего первого босса.
Ранг достижения: Необычный. Вы получаете талант: Воин.
– Воин – ваша скорость увеличена на 15%. Этот эффект не складывается с другими увеличивающими скорость талантами.
Ну вот. Потому я и говорил, что Отроком пользоваться не буду. Нет, он не бесполезен, есть игроки, что умудряются не найти босса до десятого или просто затянуть с подготовкой-прокачкой, но для нас это вариантом никогда не было.
Если повезет, то и «Ветерана» на следующем прохождении возьму. А там уже застряну – победить в ближнем бою мили-элиту равного уровня мне будет не по силам еще долго. Равно как и пережить стычку с легендарным боссом.
– Как-то слишком просто, – нахмурился Ксант. – Это нормально?
– Более чем, – пожимаю плечами, подходя к трупу и обирая его. – Статус «босса» или «элиты» не дает супер-живучести или силы. Скорее ты по степени опасности такой. Но уязвимости вполне обычные. Тот же медведь и без статуса «элиты» был бы не простым врагом для любого просто из-за размеров и веса, да и внешнего вида, а тут просто кобольд. Вспомните Рашака, помер с одной стрелы. А тут первый босс.
– Но он был сложным, – заметила девушка.
– Сложной была его арена, а не он. Будь у тебя посох с Ветром ты бы сама срезала веревки, а прокачайся мы лучше, то и просто чем-нибудь массовым его прибили. Плюс данжи все же больше рассчитаны на четверку, чем тройку.
– Ну да. Это мы такие «умные», что поперлись сюда такой компашкой, – хмыкнул друг. – Что там по луту?
– Кое-что…
Лук Хламового Охотника
Урон: 8–16.
Базовая дистанция – 25 метров.
Тип – Оружие. Лук. Короткий лук.
Ранг – Редкое (Синее).
Прочность – 53/75.
Материал – Дуб. Ветралитит.
+2 к Меткости.
Стрелы типа «срезень» наносят повышенный урон на 15%.
Требования: Уровень 6. Сила 12.
Лук хламового охотника явно не является работой кобольдов, и был либо украден, либо взят, как трофей. Но Коло невероятно тщательно за ним ухаживал и прошедшие десятилетия почти не оставили своего отпечатка на этом шедевре. Великолепное оружие настоящего охотника.
– Система, зараза, делает больно иначе, – проворчал я. Мне и так стало немного неловко перед кобольдским дедушкой за превращение его места в обломки вместо прохождение честь по чести, а теперь еще и его любимую вещь забрать собираюсь, – Но лук хороший. Станет отличной заменой моего.
Короткий лук, как раз то, что мне было нужно. Весьма крутой короткий лук. Срезни, конечно, не самая эффективная штука, но сильно бронированные враги нам встречаться не будут еще долго. Да и все равно бронебойные наконечники я пока использовать не могу.
И даже наконец-то появившиеся требования греют мою душу. У совсем низкоуровневой экипировки их попросту нет, и их появление кажется очередным шагом из болота Сильфы, в котором мы топтались уже не первый месяц.
– И его клинок.
Выглядит как сабля, с простой кольцевой гардой и с небольшим изгибом, а также довольно широким клинком. Части эфеса то ли покрыты тронутой патиной бронзой, то ли и вовсе сделаны из нее.
Абордажная сабля.
Урон: 11–19.
Тип – Оружие. Клинок. Сабля.
Ранг – Редкое (Синее).
Прочность – 89/100.
Материал – Сталь. Бронза. Акулья кожа.
+2 к Силе.
Усиление рубящего урона на 20%.
Требования: Уровень 6. Сила 20.
Хорошая абордажная сабля украденная явно очень давно. Она создана не для красивых фехтований, а для работы на скольких просоленных палубах.
– А, а это тебе, – хмыкнул я. – Может твой меч и неплох, но сабля получше будет, да и потяжелее чуть. Рубить будет легче.
– Но покороче моего клинка, – хмыкнул он. – Оставлю пока оба.
Свой длинный меч он повесил за спину, а сабля с ножнами теперь на поясе.
– А может саблю тебе взять? – предложил он. – Будешь легким скоростным ближником.
– Ха-ха-ха-ха! Не, это проходили. Хочется чего-то другого.
Даже с потерей памяти этот билд кажется мне крайне избитым, аж до оскомины.
Обыскав получше тело кобольда, мы нашли вещь и для Фран.
Кольцо флориста.
Тип – Бижутерия.
Ранг – Синий.
Прочность – 26/40.
Материал – Сталь. Земляной камень.
+2 к Мощи магии.
Ускоряет каст растительных заклинаний и снижает затраты на них на 25%.
Требования: Уровень 6. Мощь магии 12.
Кольцо настоящего садовника, что любит заниматься своим делом.
Усопший носил его в мешочке за пазухой вместе с другой, уже немагической бижутерией, деньги от продажи которой пополнят нашу отрядную казну. С таким кольцом девушка сможет чуть быстрее кастовать те же Лозы.
– Больно хорошо они нам подходят, – пробурчал Ксант. – Это неспроста.
– Один из бонусов первого прохождения, – пожал плечами я, – Лут в некоторых пределах адаптируется к игрокам, убившим босса. Вот в воспоминаниях такого не бывает, так что не расслабляйся. Там уже придется или перед походом договариваться, что кому отойдет, как нормальные люди, или после прохождения за вещи грызться.
– Потому лучше и играть группой друзей, – поддакнула Фран. – Никто не портит друг другу фан и не убегает с вещами.
Закончив лутинг мы уже думали пойти, как двери в один из проходов сами открылись и к нам ввалилась целая толпа кобольдов.
– А! Вторженцы! Убить Коло! Месть!
– МЕ-Е-Е-Е-ЕСТЬ!!! – крикнула толпа и рванула на нас.
Мы дураками не были и сразу же отступили в узкий коридор где начали отбиваться. Они все разом к нам пробиться не могли, а мы кое-как защищались. Ксант танковал и выживал, благодаря взятому защитному умению, а мы с Фран убивали врагов, периодически кидаясь бомбами. Девушке, благодаря Лозам удавалось создавать заторы в продвижении противника, из-за чего у тварей не получалось навалиться на друга толпой, а с тремя-четыремя мы справлялись. С улучшением способности лозы не распадались после истечения длительности, а оставались, пусть уже и обычными растениями. Невысоким кобольдам было трудновато через них пробраться, и мы успевали разобраться с поступающими, хотя в паре моментов пришлось пустить в ход бомбы.
Но все же бой был невероятно выматывающим. Когда мы закончили с последним, то просто рухнули.
– Это было жутко, – поежился я. – Может кидаться бомбами было и не лучшей идеей.
Враги ж пить-дать сбежались сюда на шум, быть может – со всего данжа.
– Мы всех что ли перебили?
– Вряд ли. Но оставшиеся теперь о нас знают и будут настороже, – вздохнул Ксант. – Наверное, ставят сейчас еще ловушек да прячутся в засады. Надо быть еще осторожнее.
– Ну да. Зато опыта привалило…
За босса и вот эти четыре десятка кобольдов мы поднялись на два уровня став восьмым.
Два очка умений и двадцать характеристик. Из умений я сразу же взял нужные мне Жало и Следуй за ударом, а очки вложил по пять в Выносливость, Меткость, Силу и Тело. Чтобы поднять все.
Пока с прокачкой мудрить не стоит, нужен баланс. Сильно разросшийся главный стат – это уже для эндгейма, да и то не факт.
Отдохнули, перекусили… рядом с трупами.
– А вам не кажется это каким-то ужасным? – спросила Фран. – Мы типа пришли к ним домой и перебили уже половину племени… Они вроде ничего плохого острову не делали.
– Ну может и так, – пожимаю плечами. – Не делали они не потому, что не хотели, а потому что не могли. Все эти вещи вокруг уже показатель, что они их не честным трудом заработали. Лучше думать о них, как об украденных, чем о том, что их с трупов сняли. Про то что делают с пленными, лучше молчать. Коло не просто так нас в качестве блюда представлял.
– Но все же.
– Такая уж Скид игра, – закатил я глаза, – С качеством симуляции приходят и дилеммы реального мира. Стоит ли убивать, стоит ли сохранять жизнь и все такое… Кто-то может взять и попытаться перевоспитать таких вот монстров-разбойников, у кого-то это даже получится. Но лично я предпочитаю не париться.
Разговор на этом закончился.
Собрали лут, неплохо прокачав свежевание, рассортировали добычу по полезности. В основном мусор, но травы, руду и деньги оставили.
После чего встали перед новым выбором.
Из зала босса шло три прохода. Из одного пришли мы, из второго побольше прибежала эта толпа, а вот третий был меньше и закрыт. Решил сначала исследовать его.
Открыли дверь и вошли в темноту. Ловушек было на удивление мало, потому мы двигались куда осторожнее и тише.
Вскоре дошли до провала в земле с одинокой доской, перекинутой через него наподобие моста.
– Я первый пойду, – сказал Ксант. – Прикрывайте.
Он неуверенно ступил на мост и сначала шел по нему без происшествий.
А затем мост стал трещать и, прежде чем мы успели среагировать, развалился напополам под его ногами. Парень ухнул вниз, не успев даже выругаться.
Ругательства, впрочем, вскоре послышались снизу.
– Ксант! Ксанти! Ты как там⁈
– Жив, – откликнулся он. – Тут скат небольшой, меня сильно не помяло. Так, кубарем прокатился.
– Там есть выход?
– Что-то есть, – ответил друг. – Нужно вскрывать.
– Сейчас спущусь к тебе.
Закрепил веревку с кошкой за какую-то балку, а затем начал спуск.
Постепенно все ниже и ниже…
– А-а-а-а-а-а! – послышалось сверху.
И тут на меня падает Фран.
Мы тут же срываемся и катимся вниз, а там нас поймал Ксант, специально или просто оказавшись на пути – непонятно. Я бы поставил на второе ибо удерживать нас он готов явно не был. Погребя парня под собой, мы просто покатились кучей малой дальше.
– Фран, ты чего? – выдавил из себя я, когда нам наконец удалось затормозить.
– Меня толкнул кто-то, – сказала девушка.
После чего рядом с нами упала наша веревка с кошкой.
– Гха-ха-ха! Игроки подыхать!
– Умрите тама!
И дальше пошел издевательский смех кучки кобольдов.
– Да, мы попали, – хмыкнул я поднимаясь.
– Вот уроды! Я вам отомщу! – разозлилась мулатка, растеряв остатки человеколюбия.
– Эй, народ! – позвал нас солер.
Мы подняли фонари и увидели, что находимся в… могильнике. Вокруг валялись скелеты людей. Оборванная давно сгнившая одежда, кирки и шахтерские каски с давно потухшими магическими фонариками.
А затем в пустых глазницах черепов загорелся зеленый огонь…
Глава 22
Воплощение ужаса
Скелет-шахтер. Уровень – 7. Тип – Нежить. Вид – Костяной.
Мертвецы начали собираться воедино из окружающих костей, поднимаясь на ноги. Их пустые глазницы были прикованы к нам и в них разгорался уголёк мрачного пламени. Мы, живые, были для них омерзительным оскорблением их существования. Ими двигала злоба на тех, кто может жить, дышать и ощущать тепло солнца, а потому они поднимались, чтобы сделать нас такими же мертвыми и неподвижными.
И больше всего они явно недолюбливают меня…
– Ой-йой…
Пассивка лунари делает их особо нелюбимыми у мертвецов, потому агро автоматически на мне….
Смена наконечника!
Заменяю наконечники стрел на ударные, так как сейчас они самые подходящие.
Жало!
Выстрел усиливается и просто разбивает череп первому мертвяку.
Скользящий шаг!
Смещаюсь, уворачиваясь от удара кирки в спину и резко развернувшись бью ногой.
Пинок!
Костяного отбрасывает, и его голова отделяется от тела.
Выстрел!
Еще одна стрела разбивает сбитый череп раньше, чем он вернется на место.
Скользящий шаг!
Разрываю дистанцию, стараясь выйти из окружения, но яма, в которую мы упали, не особо большая, и пространства для маневра толком нет. Как бы я не бегал, все равно остаюсь в досягаемости костлявых рук и ржавых кирок, коими скелеты пытаются разбить мою голову.
Выстрел!
Стрела бесполезно пролетела между ребрами, и скелет с товарищем насели на меня, пытаюсь прижать к стене.
Взмах киркой!
Следуй за ударом!
Меня сносит с ног и заставляет прокатиться кубарем, благо расстояние между мной и врагами увеличилось достаточно, чтобы я успел встать на ноги до того, как до меня добежали. Эта атака нанесла минимум повреждений, но если я приму такое без защиты, мне придется несладко. Так что я продолжаю отступать, изредка отвечая скелетам стрелами.
Применять сброс агра бессмысленно, ведь его еще не накопил Ксант, а атака может перейти на Фран, что вряд ли переживет такое давление. На меня был наложен Доспех из Листьев, а затем накинуто Омоложение, что позволило мне побыть чуть агрессивнее и вынести еще одного, но врагов все еще было слишком много.
Пока я бегал, Ксант просто выхватывал из толпы избранных бедняг и превращал их в костяную крошку. У скелетов толком не было веса, и, как следствие, Устойчивости, что делало их легкой жертвой такой тактики. Правда, будучи схваченными не за ту кость, они просто избавлялись от оной, что несколько ограничивало его успехи. Фран же полностью сосредоточилась на том, чтобы не дать мне умереть, сковывая лозой самых опасных врагов и отвлекая шипами оставшихся.
Бежать! Бежать! Бежать!
Сверху летит кирка, смещаюсь Шагом, едва не угодив в захват другого врага.
Пинком откидываю скелета в его друга устраивая небольшую кучу-малу, что сразу же была зафиксирована Лозой. раньше, чем они успели вырваться, к ним полетела бомба.
Взрыв!
Скелет атакует.
Шагаю вперед, подходя на дистанцию, где его оружие неэффективно, и раньше, чем он успевает отшатнуться или освободить одну из рук, засовываю ему в пасть бомбочку, а затем, вырвав из его рук кирку, ударом плеча отправляю его к друзьям.
Взрыв!
Снова разметало, но бомбами лучше бросаться осторожно, ведь может и обвал случится, да и нас осколками ранить.
Луком отбиваю удар какого-то металлического штыря, а кирку, слишком большую для хвата одной рукой, оставляю в грудной клетке нападающего. Тяжелый инструмент в ребрах заставил его несколько поубавить прыти.
Пинок!
Валю неуклюжего беднягу под ноги остальным, а затем пинком отправляю череп парня, что свалился, запнувшись об него, в сторону здоровенного камня.
Следуй за ударом!
Защитное умение и помощь природницы оказалась очень вовремя и благодаря этому я еще выживал, ведь легкая броня давала так мало защиты, что у меня её будто и не было. Да лучше, чем ничего, но я уже начал сомневаться в правильности выбора навыка брони.
«Надо переходить на среднюю…»
Но не сейчас. В данже негде приобрести хорошую кольчугу, да и не на что. Все финансы ушли на бомбы, а местные трофеи надо еще продать. Ну и лук тогда надо сменить, слишком уж его легко вывести из строя вблизи…
Вскоре Ксанту удалось перехватить агро и он теперь стал центром внимания мертвецов, что облегчило мне жизнь.
Теперь я хоть мог спокойно встать и начать целиться. Как показала практика, в скелете слишком много дыр, чтобы нормально стрелять во что-то, кроме черепа, а в них посреди боя получалось попасть далеко не всегда. Но теперь, когда Ксант выигрывал для меня время, я смог воспользоваться Точным Прицелом и начать расстреливать их, как в тире.
Спустя пару минут нам удалось справиться с этой напастью и окончательно упокоить нежить.
– Все целы? – спрашиваю друзей.
– Потрепало немного, но в порядке, – кивает друг. – Фран?
– В норме, но это было страшно. Не так страшно, как змеи или медведь, но все же, – ответила та, накладывая Омоложение на нас по очереди.
Мы же вязали раны и отдыхали.
Неприятная была ловушка, зато она немного помогла мне понять свои минусы. То, что тесное пространство несет для стрелка проблемы, было понятно с самого начала, но вот тяжесть этих проблем реально стала ощущаться только на практике. Конечно, на более высоких уровнях танк легко перехватить агро, но я хочу быть способным сражаться и без группы. А значит, мне просто необходимо что-то для ближнего боя. Какое-то оружие, что можно быстро достать, ударить и разорвать дистанцию. Что-то с большим количеством навыков подвижности, чтобы не задерживаться на дистанции удара, и навыками контроля, позволяющими стряхнуть противника, достаточно умного чтобы схватиться за мой лук. Подумаю. Пока для мобильности хватает и легкой брони, но если я буду ее менять, придется заодно решать и эту проблему.
«Вот был бы у меня доступ к Стилю Стальной Рубашки…»
О да, это крутая штука, работает по аналогии с Арканой. Если аркана пассивно дает Щит Магии, где урон уходит в ману, то этот Стиль делает тоже самое, но с энергией, однако добыть этот стиль не проще, чем Мантры. Поиски мастеров, попытки заслужить их одобрение… В большом мире это вполне выполнимо, но нужно будет поднять финансы достаточно, чтобы передвигаться по оному без особых проблем.
Ну, не время сейчас думать о таком.
Передохнув, мы начали искать выход. Забраться обратно не получится, нужных способностей ещё нет. Значит нужно найти другой выход.
– О, нашел у них еще фонарные камни, – сказал Ксант поднимая несколько белых камушков. – Будет замена нашим если что.
– Сэкономили, – пожимаю плечами.
Поиски выхода не продлились долго.
Проход тут был, просто заколоченный досками.
Кирками его расковыряли и вышли в узкий лаз, благо без ловушек.
Там протиснулись к лестнице и поднялись в другом месте.
Место это оказалось складом более ценных вещей. Ну ценных, по мнению кобольдов. Тут валялось всякое «белое» оружие, из которого Спарс присмотрел себе небольшой боевой молот, что он повесил на пояс, а я нашел наконечники и кое-какие деньги вкупе с драгоценными камнями. Сами камни необработанные и не слишком ценные, но тоже деньги.
Со склада мы вышли в коридор, прошли ловушки и добрались до той же самой ямы, но с другой стороны.
Лестница сломана, а прыгать далеко. Благо на складе мы видели несколько толстых и длинных досок, потому вернулись за ними, по пути просто переломав ловушки, чтобы не топтаться по ним в третий раз.
И дальше началась «увлекательное» мероприятие – 'как протащить диван через два угла… Мучались мы с этим два часа, но все же принесли чертов брус к провалу и с горем пополам перекинули через него, перебрались на другой конец помещения, и вернулись-таки в зал босса.
И вот там мы встретили наших недавних «друзей», что скинули нас в пропасть.
В атаку!
Ксант врывается в толпу и раскидывает гадов, после чего я стреляю по упавшим, а Фран кастовала свои заклятья.
Битва проходила просто пока…
Пока не случилось страшное.
Один кобольд подкрался к девушке и попытался ударить её в спину.
– ТЫ!!! – зашипела она, успев увидеть коротышку. – Это ты меня толкнул в яму!
Обернувшись на её шипение, я на автомате выпустил в противника тупую стрелу, стараясь выиграть для девушки время. Попал удачно, прямо в колено, и поганец, запнувшись посреди движения, упал на живот с задранным хвостом.
– Получай! – крикнула она и…. сделала выпад посохом прямо под хвост кобольду…
Мы замерли, и сама вселенная словно задрожала, когда истеричный вопль драконида заполнил собой все помещение. Я, Ксант и другие кобольды застыли, смотря как девушка, немного пыхтя от натуги, поднимает посох вертикально… с насаженным на него их сородичем…
– А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А!!!
Пульсар… она применила его прямо внутри…
Пуф…
Примерно с таким звуком вопящая от агонии тушка кобольда лопнула, забрызгав мулатку и все вокруг кровью и внутренними органами.
Мы тут всей толпой едва ли не в обнимку начали отползать от этого кошмара. Никогда такого единения духа с мобами я не ощущал, ведь увиденное теперь невозможно забыть.
Стоит такая, вся в крови, но с горящими от гнева глазами и глядящая в нашу сторону.
– Следующий…
– А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А!!! – крича от ужаса кобольды бросились бежать, да и нам тоже захотелось спрятаться.
Наступила тишина, а девушка стала приводить себя в порядок, а то изрядно испачкалась.
– Пошли. Добьем всех…
– Может без такой жестокости, – тихо предложил я.
– Молчать! – зашипела Фран. – И только посмейте рассказать об этом хоть кому-то. Не хочу даже думать какое прозвище мне подруги придумают.
Мы с Ксантом только испуганно переглянулись:
– Кажется… мы создали чудовище…




























